Retro-Selbstversuch #1

Conker's Bad Fur Day User-Artikel

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Auch im Tierreich muss der Chefin Bericht erstattet werden.

I'm gonna throw my **** at you!

Ein Faktor, der Conker's Bad Fur Day auszeichnet, ist die abgedrehte Spielwelt sowie die verschiedenen KI-gesteuerten Charaktere, die ihr antreffen könnt. Wie nicht anders zu erwarten, ist euch nicht jede dieser Gestalten wohlgesonnen. Die Möglichkeiten, euch dieser zu entledigen, sind nicht weniger bescheuert als die
Eine Fäkalschlacht, die ihresgleichen sucht.
Designs der Widersacher. Der erste Gegner, auf den ihr trefft, ist ein Drache, der euch am Passieren einer Brücke hindert. Als ihr ihn dann mit eurer Bratpfanne haut, muss er so über euren jämmerlichen Versuch lachen, dass er in den Tod stürzt. Eine dicke Maus, die euch den Weg versperrt, müsst ihr so lange mit Käse füttern, bis sie in einer großen Gedärme-Explosion platzt. Der wohl markanteste Gegner aber hört auf den Namen "The Great Mighty Poo". Hier ist der Name Programm. Es handelt sich um einen riesigen Exkrementhaufen, den ihr mit Klopapierrollen "füttern" müsst, um ihn zu besiegen. Währenddessen trällert er ein wunderschönes Lied für euch.

Allgemein halten sich die Spielwelten schön abwechslungsreich. Ihr wandelt zwischen grünen Wiesen, auf denen dickbrüstige Sonnenblumen wohnen, und einem verfallenen Dracula-Schloss her. Es gibt einen Kriegsschauplatz, bei dem ihr tatsächlich selber zur Waffe greifen dürft, sowie einen Matrix-Level, bei dem ihr in ultracoolen schwarzen Mänteln und in Zeitlupe durch die Gegend springt.

So schwarz wie mein Kaffee

Im Allgemeinen hat Conker's Bad Fur Day viele Bezüge auf Filme, Spiele oder andere Unterhaltungsmedien. So werden wie bereits erwähnt Matrix, aber auch Der Soldat James Ryan, Bram Stoker's Dracula, Clockwork Orange oder Alien durch den Kakao bezogen, oder es werden dreist Elemente aus diesen geklaut. Garniert wird das Ganze mit dem exzessiven Gebrauch von Schimpfwörtern, übertriebener Gewaltdarstellung und ein paar sexuellen Anspielungen. Das Humor-Gemisch, das dabei heraus gekommen ist, mag nicht jedermanns Geschmack treffen und ist ohne Probleme als pechschwarz zu betiteln, kann aber auch für herzhafte Lachattacken sorgen, die euch nicht selten das Leben kosten. Das werdet ihr ohnehin oft verlieren, da der Titel auf eine Trial-and-Error-Vorgehensweise setzt. Ihr wisst nie genau, was zu tun ist, sondern müsst euren eigenen Weg finden.

Die Grafik ist dabei auf typischen Nintendo-64-Niveau. Die Welt und die Figuren sind mit viel Liebe zum Detail gestaltet und auch am Sound gibt es nichts auszusetzen. Die Sprachausgabe ist spitze, soweit vorhanden, und wer bei dem Ständchen der Great Mighty Poo nicht vor Lachen am Boden liegt, oder zumindest ihre Gesangsleistung zu schätzen weiß, sollte dringend einen Arzt aufsuchen.

Fazit

Conker's Bad Fur Day ist politisch unkorrekt, übertrieben brutal und asozial. Macht es das zu einem schlechten Spiel? Definitiv nein! Der Humor, insofern er geschätzt wird, ist das Witzigste, das es in den damaligen Jahren in dieser Hinsicht gab. Das Gameplay ist für Jump-and-Run-Fans ein Traum, die Grafik ist detailverliebt, was wett macht, dass sie nicht mehr ganz zeitgemäß ist. Die Tonkulisse ist wunderbar und braucht sich vor heutigen Titeln nicht zu verstecken.

Conker ist ganz klar jedem zu empfehlen, der Hüpfspiele der alten Schule liebt, dem Mario, Kirby und Konsorten aber immer schon eine Spur zu kindisch waren. Oder einfach jedem, der darauf steht, auf einem T-Rex reitend Höhlenmenschen abzuschlachten oder kiffenden Feuerameisen Paroli zu bieten. Was hier an abgefahrenen Ideen umgesetzt wird, haben wir so selten gesehen.

Dieser Artikel wurde inspiriert vom User HeadMunk, der sich in seinen Retro-Selbstversuchen mit dem Lucas-Arts-Adventure Day of the Tentacle und dem SNES-Klassiker Super Metroid befasste. Die Idee zu einer User-Artikelreihe stammt von unserem User Daeif.
Dennis Hilla 16. Januar 2014 - 15:10 — vor 10 Jahren zuletzt aktualisiert
Tungdil1981 19 Megatalent - 16680 - 16. Januar 2014 - 15:32 #

ICH WILL EINE NEUAUFLAGE!!!!

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 16. Januar 2014 - 15:47 #

Auf der ersten XBox gibts soweit ich weiß eine... :p

Novachen 19 Megatalent - 14947 - 16. Januar 2014 - 18:07 #

Ja genau, die sieht eigentlich auch ziemlich gut aus im 720p Modus der ersten X-Box. Ist glaube ich auch lauffähig auf der 360, dort läuft die aber glaub ich nur in 480p und sieht deutlich schlechter aus.

Wundert mich, dass diese wesentlich bessere Version nicht als Grundlage für den Selbstversuch genommen wurde... obwohl die X-Box One gilt ja nicht als Retro sondern ist ja neuerdings wieder Next-Gen :P.

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33345 - 17. Januar 2014 - 0:05 #

Ein 720p-Modus auf der ersten Xbox, bei der die beste Anschlussmöglichkeit maximal 768x576 Pixel ausgeben konnte? :-)

Conker lief - wie alle Spiele - maximal in PAL auf der ersten Xbox, mehr konnte die nicht. Auf der 360 hängt die Auflösung einiger Spiele vom verwendeten Kabel (Component, HDMI, VGA) ab. Die reinen 50Hz-Titel laufen nur via Component in 720p, wenn ich mich richtig erinnere.

Mit Hardwaregebastel konnte man die erste Xbox sogar wirklich auf 720p bringen, aber da liefen bestenfalls Filme via XBMC mit und auch die nicht gut.

KornKind 15 Kenner - P - 3613 - 18. Januar 2014 - 13:45 #

"Conker lief - wie alle Spiele - maximal in PAL auf der ersten Xbox, mehr konnte die nicht."

nö, stimmt nicht. Es ging durchaus mehr, was von ein paar wenigen Spielen auch genutzt wurde. Z.B. auch Soul Calibur II.

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33345 - 19. Januar 2014 - 14:36 #

Das hat mich jetzt neugierig gemacht und ich hab mal recherchiert. Das PAL-Modell (was ich kenne, hab viel rumgebastelt an dem Ding damals), konnte das nicht. Das NTSC-Modell konnte hingegen 720p und 1080i und es gab sogar ein paar wenige Spiele, die das unterstützten (Conker gehört aber nicht dazu):

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_games_with_HD_support

Man lernt nie aus, danke!

DanceingBlade 11 Forenversteher - 642 - 16. Januar 2014 - 15:49 #

Die Neuauflage gab es schon für die erste Xbox und ist auch auf der Xbox 360 spielbar.

Tungdil1981 19 Megatalent - 16680 - 16. Januar 2014 - 17:09 #

Beide Systeme sind nicht mehr vorhanden, hätte gerne eine in HD für WiiU oder PS3/4.

Colt 14 Komm-Experte - 1844 - 16. Januar 2014 - 18:38 #

Da aber rare nicht mehr zu Nintendo gehört wäre wohl nur ein Release auf der Xone möglich;)

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33345 - 17. Januar 2014 - 0:09 #

Oder Nintendo kauft Rare von MS. So verkehrt wäre das nicht mal. Von den guten Leuten ist eh keiner mehr bei Rare und die letzten Spiele waren entsprechend schlecht. Aber der Lizenzpool an SNES-, N64- und GameCube-Spielen ist durchaus kaufenswert.

Diddy Kong Racing im WiiU-e-Shop... *träum*

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 17. Januar 2014 - 8:58 #

Da hast du leider recht. Viele verbinden mit Rare die gute alte Zeit mit Conker, Banjo und dem indizierten Bond-Shooter. Leider hat das heutige Rare damit nicht mehr viel gemein :-( Lediglich die Lizenzen/IPs sind noch interessant.

Selbes Ding mit Lucasarts. Damit verbinden viele auch die großartige Era der PnC-Adventure und haben sich demensprechend über den Disney-Kauf aufgeregt. Viel vom damaligen Glanz hat das Team leider nicht mehr.

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33345 - 17. Januar 2014 - 13:28 #

Ich finde die Disney-Geschichte in Sachen Lucasarts sogar gut. Disney hatte nie ein Problem damit, externe Studios Disney-Spiele entwickeln zu lassen und da waren viele geniale Games wie z.B. Castle of Illusion dabei.

Wenn Marken wie Indiana Jones entspannt jetzt an fähige Studios lizensiert werden, ist das viel besser als das Mittelmaß, was Lucasarts im letzten Jahrzehnt veröffentlicht hat.

Externe Titel aus diesen Universen gab's zwar auch vorher schon (Factor 5 oder Raven z.B.), aber jetzt dürfte das ja forciert werden.

Die Indy- und Monkey-Island-Lizenz bei Doublefine wäre ja nicht schlecht. :-)

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 16. Januar 2014 - 15:50 #

Um Klahrheit zu schaffen: Bei der Neuauflage auf der Xbox (360) fehlen einige Sequenzen des Titels. Deshalb gibts keine Erwähnung ;)

KoffeinJunkie (unregistriert) 16. Januar 2014 - 21:14 #

Sehr höflich formuliert.

Die XBox Version ist übelst zensiert (Szenen & Dialoge) und der Multiplayer Modus der N64 Version ist viel besser.
Die XBox Version zeigt, dass man solche Spiele vermutlich nie wieder zu Gesicht bekommen wird.

Ich meine wie gross ist die Wahrscheinlichkeit, nochmal gegen einen Opernarien singenden Haufen Scheisse anzutreten?

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33345 - 17. Januar 2014 - 0:11 #

Irgendeine Indie-Firma könnte sich erbarmen. Da gibt's viel bizarren Scheiß (positiv gemeint!). :-)

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 16. Januar 2014 - 15:53 #

Sehr schön :)
Weitermachen!

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 16. Januar 2014 - 17:04 #

Schöne Idee, das mit der Retro-Reihe. Wäre ja dafür, dass das ebenso wie die Arcade-Checks den Exklusiv-Status bekommt.
Bekommt jedenfalls einen Vote von mir.

Fabowski 13 Koop-Gamer - 1754 - 16. Januar 2014 - 19:19 #

Man war das ne schöne Zeit mit dem N64, Nintendos Bad-Ass-Konsole. Allein dieses Spiel habe ich dermaßen gesuchtet damals. Weiß noch, wie ich das Spiel zu Weihnachten bekommen habe, das war schon geil!

Kann mir jemand sagen, ob sich die 360-Fassung lohnt?

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 16. Januar 2014 - 20:02 #

OMG!!! Super Serie, Daeif!! Grandioser Start, Psycho!! :-)
Ich habe mich schon beim Lesen koestlich amuesiert. - Auf der anderen Seite zeigt ein solch skurriler Oldie-Titel natuerlich, mit wie viel Scheuklappendenken die Spieleindustrie heute agiert. Heute wuerde ein solches Game nur unter den Indies Aufnahme finden, aber Gott sei Dank hat es da immer noch seinen Platz.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 104914 - 16. Januar 2014 - 22:18 #

OMG, was hab ich das Spiel geliebt. Bestimmt 20 x durchgezockt, und immer wieder Tränen gelacht :)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300350 - 16. Januar 2014 - 23:45 #

Ist zwar nicht unbedingt mein Lieblings-Genre, trotzdem ein schöner Retro-Artikel, bitte mehr davon :)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 17. Januar 2014 - 1:52 #

Unterhaltsamer Artikel und schöne Idee für eine Serie. :)

Mad Squ 11 Forenversteher - 727 - 17. Januar 2014 - 10:26 #

Kriege ich das auf meiner Wii U irgendwie zum laufen?

Es wäre vllt. für diese Artikelreihe noch eine Möglichkeit, zu erwähnen, wie die Titel heute gespielt werden können.

Ansonsten eine gute Idee und Erinnerungen an die guten alten Zeiten sind immer willkommen.

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33345 - 17. Januar 2014 - 13:31 #

Die Conker-Lizenz liegt heute bei Microsoft, es gab ja sogar ein Remake auf der ersten Xbox. Da auf der Wii schon keine Rare-N64-Titel im Virtual Console Store zu kaufen waren, wird das auf der WiiU wohl leider weiterhin so sein.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 265167 - 18. Januar 2014 - 0:42 #

witzig!

3D-Actionadventure
Rare
06.04.2001 (N64) • 04.08.2015 (Xbox One (Rare Replay Compilation))
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8.3
andereXOne