Section 8 Open Beta

Come on, you apes! You wanta live forever? User-Artikel

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Zum immerwährenden Ruhm der Infanterie, scheint der Name, scheint der Name der Rodger Yung!

Einige Spieler in den Betaforen beklagen sich über die unsinnige Schadensverteilung, da sie wohl mit einer Schrotflinte oder Scharfschützengewehr über 4 direkte Treffer landen mussten bis der Gegner dahinschied, dabei ist die Section 8 Schadensverteilung relativ einfach… Die Waffen haben verschiedene Schadensarten auf Entfernung. Das Maschinengewehr z.B. durchdringt den Schild ab 45m, das Sturmgewehr ab 20m usw. Schilde bieten also nur auf Entfernung Schutz, nicht im Nahkampf. Feuert man nun mit einer Schrotflinte aus zu großer Entfernung, muss sie sich erst durch den Schild arbeiten um sich danach noch an der Panzerung die Zähne auszubeißen. Ineffektiv und langwierig.

Apropos Zähne ausbeißen, Section 8 enthält auch Fahrzeuge und Türme. In der Beta sind ein ein-Personen-Mech, ein Truppentransporter,  ein Maschinengewehrturm und ein Versorgungsdepot (Heilung und Munition)  auszuwählen. Im vollen Spiel wird man auch noch mit Panzern, Flak-, Sensor- und Raketentürmen dem Gegner einheizen dürfen. Die Steuerung der Fahrzeuge fällt dabei ein wenig träge aus, aber wer einmal mit einem Mech einen gegnerischen Soldat im Nahkampf erwischt wird das ziemlich egal sein. Angefordert wird das schwere Gerät über ein Kaufmenü in dem man auch gleich im Sichtgebiet die Abwurfposition bestimmen muss. Nach kurzer Wartezeit, in der ein Hologramm vom gekauften Objekt dessen Platz einnimmt, erscheint ein Frachtschiff und lässt das teure Spielzeug fallen. Punkte für den Erwerb solcher deployables erhält man durch Abschüsse, eingenommene Stützpunkte oder erfüllte DCMs.

Einem Mech sollte man nicht im Nahkampf begegnen... am besten begegnet man ihm überhaupt nicht.

Sie denken ich habe Zeit mich mit ihnen kurz vor einem Abwurf zu plaudern? Wegtreten!

Section 8 hat im aktuellen Beta Status nicht viel mit Story am Hut, doch weisen noch nicht freigeschaltene Menüpunkte und Achievements auf eine Geschichte hinter dem Krieg zwischen der 8. gepanzerten Infanterie (Section 8) und den Arm des Orions (ARM) hin. Aber wer erwartet bei einem Team-Shooter schon eine großartige Story, man denke nur an Unreal Tournament 3 *grusel*.

Section 8 ist hübsch anzusehen, die Effekte wirken nicht zu überladen oder überdimensioniert, aber von der Unreal Engine 3 sind wir mehr gewohnt. Steine wirken eckig und lieblos platziert, Wracks und Teile der Landschaft haben matschige Texturen. Dafür gibt sich die Software mit moderater Hardware zufrieden. Auf einem AMD X2 4000+ mit einer Geforce 8800GTS, 3GB RAM und Windows 7 läuft das Spiel mit guten 30 Bildern pro Sekunde auf vollen Einstellungen in 1440x900.

Trotz Unreal Engine 3 sind die Umgebungstexturen oft verschwommen und matschig.


Wer an der Open Beta teilnehmen will, muss sich nur einen kostenlosen Fileplanetaccount einrichten und sich dort für die Section 8 Beta einschreiben. Sofort wird einem ein Key und ein Downloadlink (alternativer Link) zugeteilt. Ist der 2,06GB große Client auf der heimischen Festplatte angelangt muss nur noch der Key, Username und Passwort im Spiel eingegeben werden. Ein Problem, dass das erste Starten erschwerte war die Fileplanetaccountverknüpfung mit Gamespy. Den Loginnamen bei Gamespy noch einmal bestätigen behob aber das Problem.

Noch Fragen?

Die erste Stunde mit Section 8 ist ein Wechselbad der Gefühle. Überall ist etwas los, man weiß nicht wohin man rennen soll, ballert wie wild auf alles was auf einen schießt und/oder rot markiert ist. Verwirrung, Ärger über zu starke Gegner wird abgelöst von Spaß, Adrenalin und purer Geschwindigkeit. Nach der besagten Stunde entpuppt sich Section 8 als solider Team-Shooter mit verborgenen Tiefen der riesen Spaß macht. Nicht so schnell wie Quake 3, nicht so taktisch wie Counter-Strike, keine so lustigen Fahrzeuge wie Unreal Tournament 3 aber eine gute Mischung. Wer dem Genre nicht abgeneigt ist, sollte sich Section 8 zu gemüte führen. Wen der Download und die Anmeldung nicht abschrecken, sollte einmal einen burn-in erleben und den overdrive einschalten.

Reinschauen lohnt!

Freeks 19. August 2009 - 12:24 — vor 14 Jahren zuletzt aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 468609 - 20. August 2009 - 20:07 #

Hi Freeks, habe den Artikel live geschaltet, schönes Nischenthema!

Wir redigieren ja User-Artikel nicht groß. Dennoch einige Verbesserungsvorschläge:

- Die 3. Seite ist überflüssig, pack das doch noch an die 2. Seite dran
- Deine Bilder haben keine Bildunterzeilen. Klicke mal auf den User-Spickzettel o.ä. in der Unternavigation, wenn du den Artikel editierst. Dann die HTML-Box anklicken, und dort das gewünschte Format reinkopieren, dann das Bild mit dem Thumbnail des hochzuladenden Fotos füllen, und dann per Linkknopf auf das eigentliche Bild verweisen.
- Ich würde auf englische Titel und Zwischenüberschriften komplett verzichten. Nicht jeder findet das cool, und nicht jeder kann flüssig Englisch lesen. Vielleicht magst du zumindest die Zwischenüberschriften ändern?

Freeks 16 Übertalent - 5525 - 20. August 2009 - 20:12 #

Mit der Bildfunktion kämpf ich noch, hab ewig nach der Funktion mit den Bilduntertiteln gesucht, mal schaun ob ichs jetz schaff.
3te Seite wird in 2te integriert, fand das Feature halt toll :)
Mit den Überschriften mach ich noch was. Leider hab ich das deutsche Buch nicht zur Hand, halt frei übersetzen wie die Einleitung.

Apropo Nischenthema, hab seit ner halben Stunde die Open Beta von Fallen Earth am laufen, mal schaun ob das was für nächste Woche wird :)

Earl iGrey 16 Übertalent - 5093 - 20. August 2009 - 21:55 #

Vielleicht der erste Shooter mit dem ich mich näher vertraut mache...

Ridger 22 Motivator - P - 34694 - 24. August 2009 - 9:18 #

Toller Artikel! Kam da nicht neulich die Demo von Section 8 auf einer der Konsolen?

Hab glatt Lust bekommen Starship Troopers zu sehen.

Wi5in 15 Kenner - 3332 - 24. August 2009 - 16:48 #

Ich wünschte ich hätte einen Key bekommen, aber da kommt immer Key is in Hold! und das meine Frage nicht bearbeitet werden konnte :(

Ach ja: Schöner Artikel :)

EDIT: Das bekomme ich immer statt nem Key: Game Key Processing
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