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Cheese Tower für Android User-Artikel

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Das Bild stammt von der Seite der App im PlayStore


Die Schwierigkeit

Der Schwierigkeitsfaktor zieht im Spiel stetig an, jedoch wird nicht automatisch jedes folgende Level schwerer. Vielmehr gibt es immer wieder zwischendurch sehr schwere Level, an denen ihr zu knabbern habt, gefolgt von einfacheren Leveln, die dabei helfen, den vorherigen Frust wieder zu vergessen. Ihr werdet also immer wieder gefordert, aber auch anschließend belohnt, damit ihr nicht die Lust am Spielen verliert. In der Regel mit Erfolg.

Neben der Schwierigkeit erhält auch in jeder Kategorie ein neues Spielelement seinen Auftritt. Während es in den Kids-Leveln nur Käse- und Mäuseblöcke gibt, wird in den Normal-Leveln der Eisblock eingeführt. Dieser ist ein immer gleichkleines Quadrat, das durch das Antippen nicht nur verschwindet, sondern auch das gesamte Level für einen kurzen Moment einfriert. So könnt ihr schnell mehrere Blöcke gleichzeitig entfernen, ohne Gefahr zu laufen, dass der Turm zu einer Seite kippt. In den Expert-Leveln gibt es starre Blöcke, die nicht entfernt werden können und auch nicht nach unten fallen. Sie stellen euch durchaus vor so manche Herausforderung. Die Insane-Level haben als Besonderheit eine ziemlich fiese Überraschung auf Lager: Bunt blinkende Regenbogen-Blöcke. Diese verraten euch nicht, was für ein Block beziehungsweise was für Blöcke sich hinten ihnen verstecken. Erst durch Antippen dieser wird sichtbar, ob es ein langer Mäuse-/Käseblock ist oder vielleicht viele kleinere Mäuse-/Käseblöcke sortenrein beziehungsweise bunt gemischt. Das besonders Fiese hierbei ist: Wenn es viele kleine Blöcke sind, kann unter Umständen die Stabilität des gesamten Turms – die der große Regenbogen-Block noch erfolgreich hergestellt hat – abhanden kommen und dieser stürzt sofort in sich zusammen. Das besonders Faire hierbei ist: Ihr müsst den Block nicht zwangsläufig aufdecken. Fällt dieser vom Tisch, so werden euch weder Punkte noch Käseecken abgezogen. Es gibt aber auch keine Punkte für den Fall, dass es Mäuse gewesen wären. In der St. Patrick's Day-Kategorie gibt es hingegen nur ein paar wenige Level, in denen die gerade genannten Sonderblöcke – einzeln oder kombiniert – vorkommen. 

Wenn ein Level erfolgreich vollendet worden (1) oder "Game Over" gegangen (2) ist, erscheint am unteren Bildschirmrand eine kurze Animation. Der Eisblock in der Mitte (3) lässt das Spielgeschehen für einen Moment einfrieren, sodass mehrere Blöcke gleichzeitig entfernt werden können, ohne dass der Turm zu einer Seite kippt.

Die Bedienung und die Physik

Genauso wie die Spielmechanik ist auch die Bedienung ziemlich simpel gehalten. Es gibt keinerlei Neigungssteuerungen oder Wischbewegungen. Einzig getippt werden muss auf dem Display. Und hierbei reagiert das Spiel sehr schnell und sehr gut. Wischbewegungen gibt es einzig beim Wechsel der Kategorien im Menü. 
 
Ein kleiner Kritikpunkt bei Cheese Tower ist jedoch die Physik. Die Blöcke fallen zwar korrekt nach unten und man kann nachvollziehen, warum jetzt der eine Block wie bei einer Treppe eine Stufe weiter nach unten gekullert ist, weil man einen Block entfernt hat. Aber es gibt auch hin und wieder mal Situationen, in denen ihr euch fragen werdet, wieso dieser Block jetzt noch mal weiter und in den Abgrund gekippt ist. Oder auch, warum der eine Block doch nicht weiter gekippt ist. 
 
Besonders interessant wird es, wenn ihr an ein Level gelangt, bei dem ihr nach vielen Versuchen einfach nicht weiterkommt und weiter wisst. Entfernt hier dann einfach so schnell wie möglich alle Mäuse-Blöcke und ihr könnt beim Zusammenbrechen des Turm eventuell einige solcher wenigen aber eben vorhandenen Physikschwächen beobachten. Es entsteht einfach manchmal der Eindruck, als ob die Blöcke mal ein entsprechendes Eigengewicht haben und mal nicht. Und manchmal kommt ihr mit dieser Methode auch weiter, während sorgfältiges Spielen nicht zum Erfolg geführt hatte.

 
Elysion 14 Komm-Experte - 1957 - 28. Januar 2013 - 10:28 #

Danke für den Artikel! Ich werd es mir aufjedenfall mal anschauen und: wir brauchen unbedingt mehr Android Tests! :)
Ich wäre ja endlich mal für eine eigene Kategorie "Android" statt es im Gegensatz zu Iphone News in "Vermischt" packen zu müssen ;)
Oder macht doch aus IPhone einfach die Kategorie: "Mobile"

Red237 18 Doppel-Voter - 12871 - 28. Januar 2013 - 10:40 #

Klingt so weit doch ganz nett!

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 28. Januar 2013 - 10:52 #

Danke für den Testbericht. Muss schwierig sein, so ein Spielprinzip in Worte zu fassen. ;-)

Camaro 18 Doppel-Voter - 10582 - 29. Januar 2013 - 20:36 #

Ja, da sind mir andere meiner bisherigen Tests um einiges leichter gefallen. ^^

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 28. Januar 2013 - 11:39 #

Danke für den Test. Lade es mir gerade mal runter. Kostenlos anspielen schadet schließlich keinem.

Zudem sehr begrüßenswert, dass man endlich mal für die armen Katzen gegen die dreckigen Mäuse Partei ergreifen darf. Das ist ja sonst eine eher einseitige Geschichte. ;)

B0B 12 Trollwächter - 828 - 28. Januar 2013 - 17:50 #

Hab ich auch schon gespielt: Ist ganz nett für zwischendurch.

Koffeinpumpe 15 Kenner - 3823 - 29. Januar 2013 - 8:44 #

Das Spiel habe ich vor etwa einem Jahr ausprobiert und es ist relativ schnell wieder vom Telefon geflogen. Der Grund war die auch hier bemänglete Physik, die einfach nicht überzeugen konnte.

Camaro 18 Doppel-Voter - 10582 - 29. Januar 2013 - 20:35 #

Also ich persönlich setze bei einem kostenlosen Spiel meine eigene Schmerzgrenze nicht ganz so hoch. Sprich: so manche Dinge kann ich da dann auch verkraften. Hätte ich Geld gezahlt, würde es mich hingegen ein bisschen ärgern.

Weil es eben ein kostenloses Spiel ist, kann es jeder schnell mal selbst testen, ob ihm das mit der Physik stört. Dich hat es wohl zu sehr gestört (keine Ahnung ob sich seit damals bis zu meinem Test etwas getan hat), ich kann es verschmerzen. Vielleicht hat mich auch einfach dieser Zufalls-Faktor bei der Physik bei Laune gehalten, weil ich manchmal durch Zufall durch eben jene doch ein Level nach etlichen Versuchen gemeistert habe. Auch wenn dies nicht der Sinn des Spiels ist!

Wie und ob man jedoch alle Level perfekt schaffen kann, frage ich mich bei der Physik aber schon. Bei manchen Leveln erscheint mir das aktuell als nicht wirklich möglich.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 29. Januar 2013 - 11:32 #

Danke für den Test. Ich wünschte es würde mehr Android-Spielevorstellungen geben. Der Playstore ist da leider nicht sehr abwechslungsreich auf seinen Top-Listen.

Camaro 18 Doppel-Voter - 10582 - 29. Januar 2013 - 20:40 #

Mein Ziel ist es ja, regelmäßiger Tests zu bringen. Aber es kommt dann oft leider immer wieder etwas dazwischen, was alles verzögert. :-(

Zudem konnte ich leider auch noch nicht ganz so viele dazu animieren, auch Tests zu schreiben. Den entsprechenden Thread im "Schreiber-Forum" gibt es ja und Feedback gab es dort auch schon. Aber anscheinend ergeht es den anderen dann auch nicht besser als mir... nur dass ich es dann doch schaffe hin und wieder was zu veröffentlichen. ^^

Puzzle/Logik
TerranDroid
TerranDroid
01.03.2012 (Android)
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5.8
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