Wie viel Retro darf es sein?

Yooka-Laylee Test

Christoph Vent 10. April 2017 - 14:43 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Der Stampfattacke unseres Duos haben die Kannibalen in den Stammblock-Tropen nicht viel entgegenzusetzen.
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Starkes Doppel

Zwar dürft ihr sämtliche Pagies in beliebiger Reihenfolge angehen, allerdings gibt es neben der Freischaltung neuer Welten oder ihrer Erweiterung eine weitere Voraussetzung: die entsprechenden Fähigkeiten. Euer Heldenduo steuert ihr grundsätzlich gemeinsam, ihr profitiert also schon von Anfang an von den jeweiligen Stärken der beiden Charaktere. Yooka etwa beherrscht eine mächtige Drehattacke, der nur wenige Gegner etwas entgegenzusetzen haben, während ihr dank eines Flügelschlags von Laylee zu einer Art Doppelsprung ansetzen dürft. Außerdem gehört schon früh im Spiel eine Rolle zu eurem Bewegungsrepertoire, die zwingend nötig ist, um steile Flächen zu überwinden. Sie benötigt jedoch Energie, die ihr durch das Einsammeln von Schmetterlingen wiederauffrischen könnt.
 
Manchmal reicht es schon, einen Pagie nur einzusammeln – würde dieser hier nicht ständig vor uns abhauen.
In jedem Level wartet Schlange Trowzer auf euren Besuch. Gegen Federn, derer 200 ihr in jeder Welt findet, verrät sie euch neue Tricks. So lernt ihr etwa, mit eurer Zunge die Eigenschaft bestimmter Elemente wie Feuer anzunehmen, um auch in besonders kalten Gebieten zu überleben, oder einen Sonarangriff, mit dem ihr Gegner betäubt sowie zunächst unsichtbare Plattformen aktiviert. Die Sonderfähigkeiten spielen eine enorm wichtige Rolle in Yooka-Laylee. Solltet ihr mal an einer Stelle nicht weiterwissen, könnt ihr euch ziemlich sicher sein, dass ihr noch mal einen Stopp bei Trowzer einlegen solltet. Gerade Einsteiger könnte die fehlende Spielerführung jedoch auch abschrecken, wenn sie beispielsweise nach dem Zugang zur nächsten Welt im Hub suchen.

Unfair wird Yooka-Laylee dadurch aber nicht, durch die Fähigkeiten wird sogar ein wenig Linearität in die an sich freie Vorgehensweise gebracht. Um etwa eine neue Spielwelt in den Hivory Towers zu erreichen, benötigt ihr in der Regel einen neuen Move wie den Zungenenterhaken, für den ihr erst die vorherige Welt erkunden müsst. Auch sonst handelt es sich bei Yooka-Laylee um einen fairen Hüpfer, die Kämpfe gegen die Gegner sind sogar fast schon ein wenig zu leicht. Lediglich die Rücksetzpunkte sind unglücklich gewählt. Schlagt ihr euch zu Beginn bis in den hinteren Part einer Welt durch, ohne zwischendurch eine Tür zu durchschreiten, müsst ihr nach einem Tod wieder vom Startpunkt aus loslaufen.
 

Mit viel Humor und nerviger Kamera

Der Boss der zweiten Welt ist ein riesiger Eisklotz, der sich ohne Erlaubnis in einem Heizofen eingenistet hat.
Yooka-Laylee sprüht vor Rare-Retro-Flair, was auch am durchgehend vorhandenen Humor liegt. Überall spielen die Entwickler auf andere Spiele und die alte Zeit an, im Ladescreen erfahrt ihr etwa, dass der Level von Modulen schon längst geladen worden wäre. Mit dem Shovel Knight hat es auch ein echter Gaststar ins Spiel geschafft. Anstatt es aber dabei zu belassen, besinnen sich die Entwickler auch an anderen Stellen auf alte beziehungsweise altmodische Tugenden. Hiermit sprechen wir vor allem von der Kamera, die hin und wieder ein Eigenleben entwickelt – insbesondere dann, wenn sie eine feste Perspektive erzwingen möchte. Geht ihr nun nämlich kurz aus dem vordefinierten Bereich heraus, kann es plötzlich zu einer flotten Kameradrehung kommen, nach der ihr euch erstmal wieder orientieren müsst. Auch bleibt die Kamera vor allem in engen Räumen zu gerne an Wänden oder anderen Levelobjekten hängen, sodass die manuelle Drehung komplett verhindert wird.

Die Probleme mit der Kamera wirken sich auch auf die Steuerung aus. Gerade in anspruchsvolleren Hüpfabschnitten ist es oft unmöglich, die Perspektive von Hand anzupassen. Im ersten Bosskampf, ihr müsst dort eine Schräge hinaufrollen und entgegenkommenden Baumstämmen ausweichen, dürft ihr die Sicht etwa nicht nach oben neigen – der erste Endgegner birgt dadurch völlig unnötiges Frustpotential. Über die Steuerung haben wir ansonsten nichts zu meckern, außer, dass der Schatten erst recht spät unter uns zu erkennen ist und genaue Landungen dadurch etwas schwieriger werden.
 
Das monotone Gebrabbel der Figuren nervt, aber das Charakterdesign ist enorm gelungen.
euph 30 Pro-Gamer - P - 130083 - 10. April 2017 - 14:45 #

Ein Titel den ich zwar mal spielen will. Nachdem was man hier und anderswo bisher lesen konnte, aber wohl erst etwas später und zum kleineren Preis

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25232 - 10. April 2017 - 15:02 #

Noch kleiner Preis als die aktuellen 20€?

euph 30 Pro-Gamer - P - 130083 - 10. April 2017 - 15:04 #

OVP sind doch 39,99 Euro für die PS4-Version. Für 20 hab ich das noch nicht gesehen.

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25232 - 10. April 2017 - 15:05 #

Sehe auch gerade das es auf Amazon 38,99€ kostet. Ich bin mir sicher das ich es am Freitag im Media Markt für 20€ gesehen habe.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130083 - 10. April 2017 - 15:42 #

Für 20 wäre das keine Überlegung, da hätte ich es wohl mitgenommenen.

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25232 - 10. April 2017 - 15:53 #

Vielleicht hatte ich ja nen Knick in der Optik. Oder es war tatsächlich falsch ausgezeichnet.
Habe am Freitag eigentlich sehr genau auf die Preise geachtet, weil ich nach 2 Spiele bezahlen + 2 Spiele frei geschaut habe. Aber ich habe keine vier Must have Spiele zusammen bekommen.

Maverick_M (unregistriert) 10. April 2017 - 16:01 #

Hättest ja auch einfach ein oder zwei Titel mitnehmen können, die Du dann einfach auf eBay vertickst, inklusive kleiner Aufwandsentschädigung.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. April 2017 - 14:45 #

Viel Spaß beim Lesen!

casiragi 12 Trollwächter - 833 - 10. April 2017 - 15:20 #

Ich habe es vorbestellt und freue mich immer noch riesig drauf

monkeypunch87 14 Komm-Experte - 2656 - 10. April 2017 - 15:28 #

Ich freue mich schon sehr auf morgen. Für 10 Pfund vor einigen Jahren gebackt bei Kickstarter. Den Preis wird es sicherlich wert sein.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 10. April 2017 - 15:38 #

Für die ursprünglich angekündigte Wii-U-Version hätte ich noch den regulären Verkaufspreis gezahlt. Doch so warte ich die nächste Steam-Verramschung ab.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 11. April 2017 - 9:09 #

Weil das Spiel auf dem PC so bedeutend schlechter ist?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 11. April 2017 - 13:12 #

Ich denke, er meint es als eine Art Strafe, weil sie die ursprünglich angekündigte Wii-U-Version doch nicht bringen und er deswegen enttäuscht ist.

Maverick_M (unregistriert) 10. April 2017 - 15:43 #

Über ein neues Banjo-Kazooie würde ich mich ja mehr freuen. Aber mal sehen, für 5€ wird der Titel sicherlich mitgenommen.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36248 - 10. April 2017 - 15:56 #

Hoffentlich verbessern sie die Kamera für die Switch-Version noch ein wenig.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 10. April 2017 - 16:08 #

Schade, dass es nicht der große Wurf geworden ist, aber irgendwann werd ich das Spiel bestimmt mal mitnehmen.

Schtarek 09 Triple-Talent - 264 - 10. April 2017 - 16:49 #

Musstet ihr Yooka Laylee ohne den Patch testen? Oder konntet ihr den Patch bereits miteinbeziehen? Dieser soll viele Kamera Probleme und FPS Probleme fixen.

Danke für das schöne Review
https://www.gamewatcher.com/news/2017-06-04-yooka-laylee-patch-notes-launch-update-fixes-camera-and-performance-issues

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. April 2017 - 17:05 #

Laut Info auf der Xbox gab es den letzten Patch am 5. April, keine Ahnung, ob das der von dir verlinkte Patch war. Die Patchnotes enthalten aber auch nur Fixes für spezielle Situationen. Das Problem mit der Kamera ist jedoch ein generelles, das man denke ich nicht so ohne weiteres beheben kann.

Schtarek 09 Triple-Talent - 264 - 10. April 2017 - 17:16 #

Das stimmt. Grundsätzlich wird man die Kamera wohl nicht mehr fixen können. Evtl sind es allerdings sinnvolle Ergänzungen in Verbindung mit den FPS Fixes. Es soll wohl der Patch 1.02 sein. Kann man das auf der Xone einsehen?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. April 2017 - 17:18 #

Nein, das wird mir nirgends angezeigt.

Schtarek 09 Triple-Talent - 264 - 10. April 2017 - 17:20 #

Ok Danke. Auf der PS kann man so etwas einsehen. KOmisch
Naja Ich freue mich auch so. Endlich mal wieder ein wenig 3d platformen :-)

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22598 - 10. April 2017 - 17:32 #

um auf einen Kommentar zu antworten, kannst du übrigens unter dem entsprechendem Kommentar auf "Antwort" drücken, dann bleibt deine Antwort immer im passendem Strang. ;)

Schtarek 09 Triple-Talent - 264 - 10. April 2017 - 17:34 #

Ah Ok. Immer auf das kleingedruckte achten. :-) Danke

Maestro84 19 Megatalent - - 18450 - 10. April 2017 - 18:03 #

Klingt gut, hole ich mir vielleicht mal, wenn ich Zeit habe.

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 10. April 2017 - 18:47 #

Naja, jetzt mal geholt... den Kindern wirds gefallen und das kann ich mit ihnen jetzt in den Ferien ohne schlechtes Gewissen zocken. :)

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24648 - 10. April 2017 - 18:59 #

Damit überbrücke ich die Zeit bis Mario Odyysey, sieht nach nem richtig netten Spiel aus.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11649 - 10. April 2017 - 19:24 #

Da bin ich wohl volle Rare-Retro-Zielgruppe. Muss ich nur noch die Zeit finden...

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 10. April 2017 - 21:19 #

Laut Digital Foundry soll sogar eine 970 mit 4k 60 Fps zurecht kommen. Ich freu mich drauf, was mich jetzt schon stört ist es soll leicht sein.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 10. April 2017 - 21:21 #

1070, nicht 970

Maverick_M (unregistriert) 10. April 2017 - 21:26 #

Wundert dich das etwa!?

Sp00kyFox (unregistriert) 11. April 2017 - 8:36 #

unity-engine. hat ja einen schlechten ruf, aber nicht jeder entwickler kann damit gut umgehen. Yooka-Laylee scheint aber sehr performant zu sein.

Maverick_M (unregistriert) 11. April 2017 - 17:01 #

So wie das Spiel aussieht, sollte man meinen, dass es eigentlich selbst auf den Konsolen in 4k und 60fps laufen müsste.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 12. April 2017 - 15:23 #

Das Spiel sieht doch ganz hübsch aus.

Maverick_M (unregistriert) 12. April 2017 - 16:41 #

Das war auch nicht wertend gemeint. Die Grafik ist halt eher simpel gehalten, das sollte sich eigentlich auf allen Geräten ordentlich performant betreiben lassen. Die Krux ist hier einfach die Unity Engine, die auf Konsolen mehr schlecht als recht läuft.

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33447 - 10. April 2017 - 21:38 #

Als nächstes dann bitte ein "Diddy Kong Racing"-Klon! War bisher der einzige Fun-Racer, der mit Mariokart mithalten bzw. es im Fall von Mariokart 64 sogar überrunden konnte. Und sogar noch eine Art Singleplayer-Kampagne hatte. Da hätte ich echt gern mal eine moderne Version von.

Christian.Mak (unregistriert) 10. April 2017 - 21:53 #

Hast du Sonic Racing Transformed gespielt? Das hat die letzten MKs meiner Meinung nach schon überholt. Das 8er war dann wieder etwas besser.

Sp00kyFox (unregistriert) 11. April 2017 - 8:35 #

kann ich mich anschließen, toller fun-racer.

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33447 - 11. April 2017 - 22:07 #

Ich weiß nicht genau, ob es genau das Spiel war, aber ich hatte einen Sonic-Funracer für die Vita. War nicht schlecht, aber irgendwie fehlte mir das gewisse Etwas.

LeeRobo 16 Übertalent - 5989 - 11. April 2017 - 7:20 #

Da wäre ich gleich dabei!
Diddy Kong Racing ist eins der besten Spiele aller Zeiten. Habe ich das geliebt!

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 11. April 2017 - 9:12 #

Crash Team Racing (inklusive "Kampagne", also tatsächlich etwas Story) war auch klasse und vor ein paar Jahren kam F1 Race Stars heraus, welches auch überraschend gelungen und motivierend war.

LeeRobo 16 Übertalent - 5989 - 11. April 2017 - 7:18 #

Hole ich mir für die Switch.
Wenn ich schon das alte N64 Gefühl wieder haben werde, dann auf einer Nintendo Konsole.

Sp00kyFox (unregistriert) 11. April 2017 - 8:36 #

mit nostalgischen 30fps! ^^

Maverick_M (unregistriert) 11. April 2017 - 17:07 #

N64 lief entweder mit 50 oder 60fps, je nach PAL/NTSC Version.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 11. April 2017 - 17:11 #

lol nope

Sp00kyFox (unregistriert) 11. April 2017 - 19:40 #

da verwechselt du bildfrequenz mit bildrate. die wenigsten N64 spiele boten eine "volle" framerate. das einzige was mir da in den sinn kommt ist F-Zero X. Zelda OoT zum beispiel hatte hingegen nur 20fps (bzw 16,6fps) und auch Super Mario 64 lief nur mit 30fps (bzw 25fps). das war tatsächlich ein ziemlich rucklige angelegenheit damals, aber man hat es halt nicht wahrgenommen weil... BOAH ES IST IN 3D!!!11

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33447 - 12. April 2017 - 9:06 #

Golden Eye nicht zu vergessen, was auch gern mal auf 2 fps (v.a. bei Explosionen) runterging. :-)

Ich wüsste auch kein N64-Spiel, was eine gute Framerate hatte. Bei den 50-60 fps musste ich echt lachen.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83896 - 12. April 2017 - 11:04 #

Das Ruckeln hab ich damals gar nicht wahrgenommen. Ich frage mich heute aber, wie wir im Vier-Spieler-Splitscreen bei GoldenEye oder Lylat Wars auf dem matschigen kleine Röhrenfernseher überhaupt irgendwas erkennen konnten. ;-)

Toxe (unregistriert) 12. April 2017 - 15:41 #

Das war halt einfach so und wir haben uns damals nie wirklich Gedanken darum gemacht, ob man es nicht besser haben könnte.

Damals haben wir erste 3D Spiele wie F/A 18 Interceptor oder Wings auf dem Amiga gespielt und ob die Grafik ruckelig war oder nicht, war eigentlich keine Frage, die wir uns gestellt haben.

https://youtu.be/oHsUbGTIXyE?t=6m55s
https://youtu.be/MrRyvAp9jXQ?t=19m36s

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 11. April 2017 - 8:20 #

Schön, die Bewertung erschreckt mich zwar etwas, aber wird gekauft :)

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 11. April 2017 - 10:54 #

"Umso mehr überrascht es, dass Yooka-Laylee in der uns vorliegenden Xbox-One-Version nicht mit konstanter Framerate läuft und hin und wieder auch ruckelt"

Das kann doch nicht wahr sein :((( Muss das sein liebe Entwickler ^^

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 11. April 2017 - 9:13 #

Steht weiterhin ganz klar auf der Kaufen-Liste, aber nicht jetzt.

G1N_T0X1C 11 Forenversteher - 601 - 11. April 2017 - 10:47 #

- Durch Kamera verursachte Steuerungsprobleme
- Rücksetzpunkte teils zu weit weg

Das reicht mir, um das Spiel nicht zu kaufen. Bedauerlich, dass es manche Entwickler einfach nicht gebacken bekommen, im Jahr 2017 Spiele ohne Kameraprobleme und Rücksetzpunkte (freies Speichern anyone?) zu produzieren. Dazu kommt, dass die Grafik für mich eher nach Ende der PS3/360-Ära aussieht.

Ratchet & Clank zeigt, wie man es richtig macht. So muss ein J&R heute a) aussehen und b) sich steuern lassen.

Schade, die 50€ für April waren nämlich für Yooka & Laylee vorgesehen.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 11. April 2017 - 12:59 #

PS3 ist doch ein gewisser Fortschritt gegenüber PS2 (Ratchet & Clank).

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36248 - 11. April 2017 - 21:36 #

Ich glaube er meint das gleichnamige PS4-Spiel. Ist letztes Jahr ein wenig untergegangen, obwohl es gute Bewertungen kassiert hat.

Schtarek 09 Triple-Talent - 264 - 11. April 2017 - 13:11 #

Die von dir erwähnten Kritikpunkte haben weit weniger Einfluss als du denkst. Ich würde mir einen KAuf nochmal durch den Kopf gehen lass

Todesglubsch 07 Dual-Talent - 114 - 11. April 2017 - 14:41 #

Freies Speichern empfinde ich bei einem Jump'n'Run dieser Art als falschen Ansatz... das nimmt ja etwas den Anspruch, wenn man vor jedem Loch speichern könnte.
Davon abgesehen gäbe es wohl größere Baustellen, die mehr Aufmerksamkeit benötigen.

Toxe (unregistriert) 11. April 2017 - 17:10 #

Freies Speichern wird überbewertet.

Maverick_M (unregistriert) 11. April 2017 - 17:15 #

Wird es sicherlich nicht. Nicht jeder Titel braucht freies Speichern, aber so im Allgemeinen ist es einfach eine Untugend, dass ich nicht Speichern kann und später an genau der gleichen Stelle wieder einsteigen kann. Aktuell nervt das bei Mass Effect: Andromeda. In "Prioritätsmissionen" ist das freie Speichern deaktiviert.

Auf der PS4 kann man sich wenigstens damit behelfen, sie einfach nur in den Standby zu schicken, und man kann danach genau dort weiter spielen, wo man aufgehört hat.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 11. April 2017 - 17:16 #

Gut gesetzte Checkpoints aber nicht.

Toxe (unregistriert) 11. April 2017 - 17:21 #

Habe ich auch nicht behauptet.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 11. April 2017 - 17:22 #

Hab auch nicht behauptet, dass du es behauptet hast. :P Wollts nur anmerken. ;)

monkeypunch87 14 Komm-Experte - 2656 - 12. April 2017 - 19:09 #

Ich spiele es gerade. Es ist großartig!!! Genau das Spiel, weshalb ich es damals gebackt habe.

Die Kritikpunkte "nervige Stimmen" und manchmal etwas "hakelige Kamera" kann ich aber bestätigen. Die Stimmen kann man zum Glück über die Effektlautstärke etwas runterregeln und die Kamerasituation ist eigentlich nur in bestimmten Situationen nervig, wenn der Entwickler eine feste Position vorgesehen hat. Der Wechsel zwischen fester Kamera und eigene Kameraposition funktioniert nicht optimal.

Tolles Spiel, bin gerade gehypt und im Sammelfieber.^^

casiragi 12 Trollwächter - 833 - 13. April 2017 - 10:30 #

Habe es gestern endlich zocken können. Also die Kamera hat mich dann doch etwas überrascht. Lakitu konnte das vor 20 Jahren schon besser! Darüber hinaus ist die Steuerung etwas zu direkt und sehr gewöhnungsbedürftig! Aber egal, der typische Rare Charme ist einfach wieder da.. Genau so wie die lustigen Laute anstatt den Stimmen. Mensch, wie habe ich das vermisst :)

casiragi 12 Trollwächter - 833 - 4. Juni 2017 - 18:01 #

Und heute, knapp 2 Monate später, muss ich zugeben, dass dieses Spiel am Ende doch eine Enttäuschung ist und selbst vor 20 Jahren den großen Vorbildern deutlich unterlegen gewesen wäre. Der Humor ist prima, aber Steuerung und Kamera sind einfach nur schlecht und viele Aktionen einfach nur Glückssache! Zum Ende hin ist man gezwungen schwierige Pagies zu sammeln um das Finale zu erreichen und das frustet dann doch ungemein, zumal lediglich die ersten beiden Welten wirklich gut sind, ab der Sumpfwelt baut das Spiel unglaublich ab. Es ist total uninspiriert, wenn Objekte etc. einfach wahllos und immer wieder irgendwo hingepflanzt worden sind. Schade, es kann nur besser werden.

Rumi 18 Doppel-Voter - P - 10518 - 30. Oktober 2018 - 10:51 #

gestern gekauft, bin schon gespannt ob es sich gelohnt hat

Pat K. 17 Shapeshifter - P - 7476 - 28. Mai 2019 - 22:24 #

Richtig geiles Spiel Leute, lasst Euch nicht von Wertungen irritieren.

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33447 - 29. Mai 2019 - 0:11 #

Ich hab's mir vor zwei Wochen für die Switch geholt und mag es auch. Aber die GG-Wertung passt sehr gut, finde ich. Das Spiel hat schon einige Schwächen.

Es ist halt im Prinzip nur das, was es ja auch sein will: ein modernes Banjo-Kazooie. Wer das will, wird sehr glücklich damit.

Aber es gibt halt mittlerweile auch sowas wie Mario Odyssey.

Die Switch-Version ist übrigens ziemlich gut. Hat zwar eine leicht reduzierte Auflösung, aber das merkt man nur wenig. Für Switch und Unity-Engine ziemlich beeindruckend portiert!

Hyperlord 18 Doppel-Voter - 12024 - 2. Oktober 2019 - 9:28 #

Hab das Game gerade bei der GG 10-Jahr-Community Aktion gewonnen, Dankeschön! :-)