Der Stampfattacke unseres Duos haben die Kannibalen in den Stammblock-Tropen nicht viel entgegenzusetzen. |
Manchmal reicht es schon, einen Pagie nur einzusammeln – würde dieser hier nicht ständig vor uns abhauen. |
Der Boss der zweiten Welt ist ein riesiger Eisklotz, der sich ohne Erlaubnis in einem Heizofen eingenistet hat. |
Das monotone Gebrabbel der Figuren nervt, aber das Charakterdesign ist enorm gelungen. |
Ein Titel den ich zwar mal spielen will. Nachdem was man hier und anderswo bisher lesen konnte, aber wohl erst etwas später und zum kleineren Preis
Noch kleiner Preis als die aktuellen 20€?
OVP sind doch 39,99 Euro für die PS4-Version. Für 20 hab ich das noch nicht gesehen.
Sehe auch gerade das es auf Amazon 38,99€ kostet. Ich bin mir sicher das ich es am Freitag im Media Markt für 20€ gesehen habe.
Für 20 wäre das keine Überlegung, da hätte ich es wohl mitgenommenen.
Vielleicht hatte ich ja nen Knick in der Optik. Oder es war tatsächlich falsch ausgezeichnet.
Habe am Freitag eigentlich sehr genau auf die Preise geachtet, weil ich nach 2 Spiele bezahlen + 2 Spiele frei geschaut habe. Aber ich habe keine vier Must have Spiele zusammen bekommen.
Hättest ja auch einfach ein oder zwei Titel mitnehmen können, die Du dann einfach auf eBay vertickst, inklusive kleiner Aufwandsentschädigung.
Viel Spaß beim Lesen!
Ich habe es vorbestellt und freue mich immer noch riesig drauf
Ich freue mich schon sehr auf morgen. Für 10 Pfund vor einigen Jahren gebackt bei Kickstarter. Den Preis wird es sicherlich wert sein.
Für die ursprünglich angekündigte Wii-U-Version hätte ich noch den regulären Verkaufspreis gezahlt. Doch so warte ich die nächste Steam-Verramschung ab.
Weil das Spiel auf dem PC so bedeutend schlechter ist?
Ich denke, er meint es als eine Art Strafe, weil sie die ursprünglich angekündigte Wii-U-Version doch nicht bringen und er deswegen enttäuscht ist.
Über ein neues Banjo-Kazooie würde ich mich ja mehr freuen. Aber mal sehen, für 5€ wird der Titel sicherlich mitgenommen.
Hoffentlich verbessern sie die Kamera für die Switch-Version noch ein wenig.
Schade, dass es nicht der große Wurf geworden ist, aber irgendwann werd ich das Spiel bestimmt mal mitnehmen.
Musstet ihr Yooka Laylee ohne den Patch testen? Oder konntet ihr den Patch bereits miteinbeziehen? Dieser soll viele Kamera Probleme und FPS Probleme fixen.
Danke für das schöne Review
https://www.gamewatcher.com/news/2017-06-04-yooka-laylee-patch-notes-launch-update-fixes-camera-and-performance-issues
Laut Info auf der Xbox gab es den letzten Patch am 5. April, keine Ahnung, ob das der von dir verlinkte Patch war. Die Patchnotes enthalten aber auch nur Fixes für spezielle Situationen. Das Problem mit der Kamera ist jedoch ein generelles, das man denke ich nicht so ohne weiteres beheben kann.
Das stimmt. Grundsätzlich wird man die Kamera wohl nicht mehr fixen können. Evtl sind es allerdings sinnvolle Ergänzungen in Verbindung mit den FPS Fixes. Es soll wohl der Patch 1.02 sein. Kann man das auf der Xone einsehen?
Nein, das wird mir nirgends angezeigt.
Ok Danke. Auf der PS kann man so etwas einsehen. KOmisch
Naja Ich freue mich auch so. Endlich mal wieder ein wenig 3d platformen :-)
um auf einen Kommentar zu antworten, kannst du übrigens unter dem entsprechendem Kommentar auf "Antwort" drücken, dann bleibt deine Antwort immer im passendem Strang. ;)
Ah Ok. Immer auf das kleingedruckte achten. :-) Danke
Klingt gut, hole ich mir vielleicht mal, wenn ich Zeit habe.
Naja, jetzt mal geholt... den Kindern wirds gefallen und das kann ich mit ihnen jetzt in den Ferien ohne schlechtes Gewissen zocken. :)
Damit überbrücke ich die Zeit bis Mario Odyysey, sieht nach nem richtig netten Spiel aus.
Da bin ich wohl volle Rare-Retro-Zielgruppe. Muss ich nur noch die Zeit finden...
Laut Digital Foundry soll sogar eine 970 mit 4k 60 Fps zurecht kommen. Ich freu mich drauf, was mich jetzt schon stört ist es soll leicht sein.
1070, nicht 970
Wundert dich das etwa!?
unity-engine. hat ja einen schlechten ruf, aber nicht jeder entwickler kann damit gut umgehen. Yooka-Laylee scheint aber sehr performant zu sein.
So wie das Spiel aussieht, sollte man meinen, dass es eigentlich selbst auf den Konsolen in 4k und 60fps laufen müsste.
Das Spiel sieht doch ganz hübsch aus.
Das war auch nicht wertend gemeint. Die Grafik ist halt eher simpel gehalten, das sollte sich eigentlich auf allen Geräten ordentlich performant betreiben lassen. Die Krux ist hier einfach die Unity Engine, die auf Konsolen mehr schlecht als recht läuft.
Als nächstes dann bitte ein "Diddy Kong Racing"-Klon! War bisher der einzige Fun-Racer, der mit Mariokart mithalten bzw. es im Fall von Mariokart 64 sogar überrunden konnte. Und sogar noch eine Art Singleplayer-Kampagne hatte. Da hätte ich echt gern mal eine moderne Version von.
Hast du Sonic Racing Transformed gespielt? Das hat die letzten MKs meiner Meinung nach schon überholt. Das 8er war dann wieder etwas besser.
kann ich mich anschließen, toller fun-racer.
Ich weiß nicht genau, ob es genau das Spiel war, aber ich hatte einen Sonic-Funracer für die Vita. War nicht schlecht, aber irgendwie fehlte mir das gewisse Etwas.
Da wäre ich gleich dabei!
Diddy Kong Racing ist eins der besten Spiele aller Zeiten. Habe ich das geliebt!
Crash Team Racing (inklusive "Kampagne", also tatsächlich etwas Story) war auch klasse und vor ein paar Jahren kam F1 Race Stars heraus, welches auch überraschend gelungen und motivierend war.
Hole ich mir für die Switch.
Wenn ich schon das alte N64 Gefühl wieder haben werde, dann auf einer Nintendo Konsole.
mit nostalgischen 30fps! ^^
N64 lief entweder mit 50 oder 60fps, je nach PAL/NTSC Version.
lol nope
da verwechselt du bildfrequenz mit bildrate. die wenigsten N64 spiele boten eine "volle" framerate. das einzige was mir da in den sinn kommt ist F-Zero X. Zelda OoT zum beispiel hatte hingegen nur 20fps (bzw 16,6fps) und auch Super Mario 64 lief nur mit 30fps (bzw 25fps). das war tatsächlich ein ziemlich rucklige angelegenheit damals, aber man hat es halt nicht wahrgenommen weil... BOAH ES IST IN 3D!!!11
Golden Eye nicht zu vergessen, was auch gern mal auf 2 fps (v.a. bei Explosionen) runterging. :-)
Ich wüsste auch kein N64-Spiel, was eine gute Framerate hatte. Bei den 50-60 fps musste ich echt lachen.
Das Ruckeln hab ich damals gar nicht wahrgenommen. Ich frage mich heute aber, wie wir im Vier-Spieler-Splitscreen bei GoldenEye oder Lylat Wars auf dem matschigen kleine Röhrenfernseher überhaupt irgendwas erkennen konnten. ;-)
Das war halt einfach so und wir haben uns damals nie wirklich Gedanken darum gemacht, ob man es nicht besser haben könnte.
Damals haben wir erste 3D Spiele wie F/A 18 Interceptor oder Wings auf dem Amiga gespielt und ob die Grafik ruckelig war oder nicht, war eigentlich keine Frage, die wir uns gestellt haben.
https://youtu.be/oHsUbGTIXyE?t=6m55s
https://youtu.be/MrRyvAp9jXQ?t=19m36s
Schön, die Bewertung erschreckt mich zwar etwas, aber wird gekauft :)
"Umso mehr überrascht es, dass Yooka-Laylee in der uns vorliegenden Xbox-One-Version nicht mit konstanter Framerate läuft und hin und wieder auch ruckelt"
Das kann doch nicht wahr sein :((( Muss das sein liebe Entwickler ^^
Steht weiterhin ganz klar auf der Kaufen-Liste, aber nicht jetzt.
- Durch Kamera verursachte Steuerungsprobleme
- Rücksetzpunkte teils zu weit weg
Das reicht mir, um das Spiel nicht zu kaufen. Bedauerlich, dass es manche Entwickler einfach nicht gebacken bekommen, im Jahr 2017 Spiele ohne Kameraprobleme und Rücksetzpunkte (freies Speichern anyone?) zu produzieren. Dazu kommt, dass die Grafik für mich eher nach Ende der PS3/360-Ära aussieht.
Ratchet & Clank zeigt, wie man es richtig macht. So muss ein J&R heute a) aussehen und b) sich steuern lassen.
Schade, die 50€ für April waren nämlich für Yooka & Laylee vorgesehen.
PS3 ist doch ein gewisser Fortschritt gegenüber PS2 (Ratchet & Clank).
Ich glaube er meint das gleichnamige PS4-Spiel. Ist letztes Jahr ein wenig untergegangen, obwohl es gute Bewertungen kassiert hat.
Die von dir erwähnten Kritikpunkte haben weit weniger Einfluss als du denkst. Ich würde mir einen KAuf nochmal durch den Kopf gehen lass
Freies Speichern empfinde ich bei einem Jump'n'Run dieser Art als falschen Ansatz... das nimmt ja etwas den Anspruch, wenn man vor jedem Loch speichern könnte.
Davon abgesehen gäbe es wohl größere Baustellen, die mehr Aufmerksamkeit benötigen.
Freies Speichern wird überbewertet.
Wird es sicherlich nicht. Nicht jeder Titel braucht freies Speichern, aber so im Allgemeinen ist es einfach eine Untugend, dass ich nicht Speichern kann und später an genau der gleichen Stelle wieder einsteigen kann. Aktuell nervt das bei Mass Effect: Andromeda. In "Prioritätsmissionen" ist das freie Speichern deaktiviert.
Auf der PS4 kann man sich wenigstens damit behelfen, sie einfach nur in den Standby zu schicken, und man kann danach genau dort weiter spielen, wo man aufgehört hat.
Gut gesetzte Checkpoints aber nicht.
Habe ich auch nicht behauptet.
Hab auch nicht behauptet, dass du es behauptet hast. :P Wollts nur anmerken. ;)
Ich spiele es gerade. Es ist großartig!!! Genau das Spiel, weshalb ich es damals gebackt habe.
Die Kritikpunkte "nervige Stimmen" und manchmal etwas "hakelige Kamera" kann ich aber bestätigen. Die Stimmen kann man zum Glück über die Effektlautstärke etwas runterregeln und die Kamerasituation ist eigentlich nur in bestimmten Situationen nervig, wenn der Entwickler eine feste Position vorgesehen hat. Der Wechsel zwischen fester Kamera und eigene Kameraposition funktioniert nicht optimal.
Tolles Spiel, bin gerade gehypt und im Sammelfieber.^^
Habe es gestern endlich zocken können. Also die Kamera hat mich dann doch etwas überrascht. Lakitu konnte das vor 20 Jahren schon besser! Darüber hinaus ist die Steuerung etwas zu direkt und sehr gewöhnungsbedürftig! Aber egal, der typische Rare Charme ist einfach wieder da.. Genau so wie die lustigen Laute anstatt den Stimmen. Mensch, wie habe ich das vermisst :)
Und heute, knapp 2 Monate später, muss ich zugeben, dass dieses Spiel am Ende doch eine Enttäuschung ist und selbst vor 20 Jahren den großen Vorbildern deutlich unterlegen gewesen wäre. Der Humor ist prima, aber Steuerung und Kamera sind einfach nur schlecht und viele Aktionen einfach nur Glückssache! Zum Ende hin ist man gezwungen schwierige Pagies zu sammeln um das Finale zu erreichen und das frustet dann doch ungemein, zumal lediglich die ersten beiden Welten wirklich gut sind, ab der Sumpfwelt baut das Spiel unglaublich ab. Es ist total uninspiriert, wenn Objekte etc. einfach wahllos und immer wieder irgendwo hingepflanzt worden sind. Schade, es kann nur besser werden.
gestern gekauft, bin schon gespannt ob es sich gelohnt hat
Richtig geiles Spiel Leute, lasst Euch nicht von Wertungen irritieren.
Ich hab's mir vor zwei Wochen für die Switch geholt und mag es auch. Aber die GG-Wertung passt sehr gut, finde ich. Das Spiel hat schon einige Schwächen.
Es ist halt im Prinzip nur das, was es ja auch sein will: ein modernes Banjo-Kazooie. Wer das will, wird sehr glücklich damit.
Aber es gibt halt mittlerweile auch sowas wie Mario Odyssey.
Die Switch-Version ist übrigens ziemlich gut. Hat zwar eine leicht reduzierte Auflösung, aber das merkt man nur wenig. Für Switch und Unity-Engine ziemlich beeindruckend portiert!
Hab das Game gerade bei der GG 10-Jahr-Community Aktion gewonnen, Dankeschön! :-)