Test: Spionage im 2. Weltkrieg

Velvet Assassin Test

Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!

Fies: Nach dieser fantastischen Aussicht schickt euch das Spiel für lange Zeit hinab in die dunkle Kanalisation.

Fiese Schnitzer

Auf der technischen Seite ist Velvet Assassin größtenteils gelungen. Die Engine ist nicht mehr ganz auf dem neusten Stand, bietet aber wie erwähnt beeindruckende Licht- und Schattenspiele. Die detailarmen Texturen fallen so nur beim näheren Hinsehen auf. Die Gesichter und teilweise auch die Figuren selbst wirken hingegen wie aus der Plastikfigurenfabrik. Besonders Violett erscheint in der Frontalen so manches Mal wie eine überschminkte Porzellanpuppe. Auch gibt es nur wenige Soldatenmodelle, die Wehrmacht im Spiel scheint hingegen auf Klone zu setzen. Große Ansprüche an die Hardware stellt das Spiel dafür nicht. Eine Zweikern-CPU mit 2 GHz, 1 GB RAM und eine Grafikkarte auf Stand von Geforce 7900GT oder ATI X1900 XT reichen bereits zur Darstellung sämtlicher Details. Während des Tests hatten wir jedoch Probleme mit dem Anti-Aliasing. Nach dessen Aktivierung wurden alle Köpfe durchsichtig! Bis zur Veröffentlichung dieses Artikels gab es keinen entsprechenden Patch. Andere Bugs oder gar Abstürze kamen jedoch nicht vor.

In Sachen Sound und Sprachausgabe macht Velvet Assassin fast alles richtig. Die sporadische Musik ist atmosphärisch und lässt den Level-Geräuschen und Dialogen der Wachen ihren Raum. Deren Sprecher machen einen guten Job, können aber nicht darüber hinwegtäuschen, dass die unzähligen Soldaten nur von insgesamt vier Synchronsprechern eingespielt wurden. Auch wenn Sascha Draeger (Synchronsprecher von Dean Cain) redlich versucht, jede seiner Figuren anders klingen zu lassen, ist es doch oft nur seine Stimme, die ihr während der acht bis neun Stunden Spielzeit hören werdet. Zumindest wisst ihr dank 5.1-Unterstützung immer genau, von wo sie kommt. Nettes Detail: In der englischen Sprachversion, bleiben die Dialoge der Wehrmachtssoldaten auf Deutsch, während Violett Summer mit einem angenehmen britischen Akzent die Geschichte vorantreibt. Wie das auf English Speakers wirkt, wissen wir nicht, wir finden's gut!

Auf dem PC bindet sich Velvet Assassin in Valves digitaler Distributionsplattform Steam ein und ist nicht zensiert. Die deutsche Version ist derzeit jedoch noch nicht zu haben, und ein genauer Releasetermin dafür ist nicht bekannt. Die englische PC-Version ist bereits für rund 35 bis 40 Euro im Handel erhältlich. Die Xbox 360-Fassung liegt bei rund 50 Euro.

Spannung pur: Wird sich der Soldat gleich umdrehen, seine Freunde uns im Scheinwerferlicht erblicken, oder ist das Hindernis gleich beseitigt? Dank der Wasserpfütze nebst Stromkabel hätten wir auch ganz anders vorgehen können.

Fazit: Solides Futter für Schleicher

Auf den ersten Blick wirkt Velvet Assassin wie ein schlechter Splinter Cell-Klon. Wenige Gadgets, lineare Levels und KI-Aussetzer sind nicht gerade, was man von einem Schleichspiel heutzutage erwartet. Lasst ihr euch dennoch auf Violett Summer ein, werdet ihr trotz veralteter Technik mit atemberaubenden Ansichten und einer fantastischen Atmosphäre belohnt. Anders als bei Cryostasis, bei dem die Designschnitzer ab der Mitte des Spiels massiv auf die ansonsten gelungene Atmosphäre drücken, ist Velvet Assassin in seinem Kern solide genug und fesselt mit der spannenden Story. Das Speicherpunkte-System ist so fair aufgebaut, dass ihr selbst als PC-Spieler nur vereinzelt nach einer Quicksave-Funktion Ausschau halten werdet. Die deutschen Entwickler bei Replay Studios haben es geschafft, aus der in Computerspielen überhäufig verwendeten Materie des Zweiten Weltkriegs nicht nur etwas Neues herauszuholen, sondern auch ein künstlerisch interessantes Werk zu erschaffen.

Christoph Hofmann (GamersGlobal)

Einstieg/Bedienung  Hilfetexteinblendungen  Übersichtliches Interface  Entdeckt werden bedeutet nicht gleich Neustart  Auch auf PC nur Speicherpunkt-System  Von Beginn an hoher Schwierigkeitsgrad
Spieltiefe/Balance  Charakter-Upgrade-System  Statistiken fördern Sammelsucht und Perfektionismus  KI-Aussetzer  Überschaubare Auswahl an "Gadgets" und Waffen  Abseits von Perfektionismus kein großer Wiederspielwert
Grafik/Technik Ansehnliche Licht- und Schatteneffekte  Levels einzigartig ausgeleuchtet  Großes Animations-Repertoire Verschwommene, detailarme Cutscenes "Plastik-Gesichter"
Sound/Sprache Gute Synchronisation  Reichhaltige, gescriptete Unterhaltungen zwischen den Soldaten  Gelungene 5.1-Geräuschkulisse   Atmosphärische Musik Nur wenige Sprecher
Singleplayer  Interessante Hintergrundgeschichte  Glaubwürdiger Hauptcharakter  Bedrückende Atmosphäre  Missionen hängen nur lose zusammen  Level größtenteils linear
Multiplayernicht vorhanden
Christoph Licht 12. Juni 2009 - 21:42 — vor 14 Jahren aktualisiert
Tereck (unregistriert) 13. Juni 2009 - 1:29 #

Toller Bericht! Ich mag Weltkriegsspiele, aber eigentlich keine Schleichshooter, aber der Test hat mir Lust auf Velvet Assasin gemacht.

Marco Büttinghausen 20 Gold-Gamer - 20481 - 13. Juni 2009 - 20:09 #

sehr schön geschriebener Test, ich werde es aber wohl doch verschmähen das Spiel. Als ich damals einen Artikel für gamersglobal.com schrieb, habe ich mal die Hintergründe der Person Violette Szabo nachgelesen und fand ihre Geschichte so spannend und auch deprimierend, das ich mir jetzt nicht mehr vorstellen kann als Buffy SummersViolet Summer im Nachthemd rumzulaufen.

Ist keine Kritik am Artikel, eher bedauere ich das der Entwickler nicht mehr aus der Figur gemacht hat und das Thema etwas ernster vertieft hat.

Marco Büttinghausen 20 Gold-Gamer - 20481 - 18. Juli 2011 - 22:36 #

Jetzt 2 Jahre später hab ich das glaub ich überwunden, ich hab es gerade für 5€ bei Steam gekauft.

JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 28. Oktober 2011 - 17:43 #

Allein deswegen bin ich hier am nachlesen = )

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329566 - 14. Juni 2009 - 1:32 #

Sehr gutes Review zu Velvet Assassin, hab die Xbox 360 UK-Version gespielt. Im Test wird sehr schön auf die Stärken und Schwächen des Spiels eingegangen.

Ein Level im Spiel nervte mich aber ungemein mit dämlich platzierten Checkpoints, sonst waren sie eigentlich recht fair platziert.

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 14. Juni 2009 - 8:49 #

Danke fürs Lob. Welchen Level meinst du den? Ich hatte nur eine Stelle an der ein Checkpoint absolut ungünstig platziert war und zwar in der Kanalisation hat er dort direkt nach Betreten eines Gasraumes gespeichert - und ich hatte natürlich nicht meine Gasmaske vorher aufgesetzt. Habs aber zum Glück dennoch geschafft schnell nachm Neuladen die Maske anzulegen bevor ich keine Lebenspunkte mehr hatte.

Philipp Spilker 21 AAA-Gamer - P - 25137 - 15. Juni 2009 - 2:44 #

Wundert mich doch, dass das Spiel hier so gut abschneidet. In den USA kommt es ja mal gar nicht gut weg, Giant Bomb gaben mit Ach und Krach einen von 5 Sternen, Joystiq schrieben die in der Geschichte der Site allererste JoystiQuitter-Review, in der sie darauf eingingen, wieso sie es nicht ertragen hätten, das Spiel zu Ende zu spielen.

Hätte deswegen zunächst auch hier mit Schmach und Schande gerechnet. ;)

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 15. Juni 2009 - 6:44 #

Ich hab das Spiel auf jeden Fall nicht so gut bewertet, nur weil es aus Deutschland kommt oder ich gar dafür bezahlt wurde (Kontonr. für etwaige Bestechungen auf Anfrage). Nur um entsprechenden Vorwürfen in dieser Richtung gleich mal eine Absage zu erteilen! :)

Aber als langjähriger Leser der PC Gamer (US) und EGM (US) wundert mich das Wertungsverhalten der amerikanischen Kollegen, vor allem in Bezug auf Titel aus deutschen Landen egal wie gut, sowieso nicht mehr.

Philipp Spilker 21 AAA-Gamer - P - 25137 - 15. Juni 2009 - 13:21 #

Da kann ich auch ein Lied von singen, was UK-Magazine angeht. Mit was für Wertungen da Jack Keane und Spellforce 2 abgestraft wurden, das geht als Schmierenkomödie durch.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 13. März 2011 - 20:40 #

Gestern gekauft (Steam 4,99€) und heute schon einige Stunden gespielt. Tolles MGS Light! Den GG-Test habe ich gerade zufällig über Google gefunden. ;)

Action
Schleich-Action
ab 18
18
Replay Studios
30.04.2009 (Xbox 360) • 01.05.2009 (PC) • 22.12.2012 (MacOS)
7.5
6.9
MacOSPC360
Amazon (€): 9,99 (PC)