Taktik-Geheimtipp für PSP

Valkyria Chronicles 2 Test

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Wenn sich eure Kämpfer in hohem Gras hinlegen, sind sie für den Gegner deutlich schwerer zu treffen.

Freizeitfresser für die Hosentasche
 
In eurem Zimmer habt ihr Zugriff auf einiges Drumherum.
Allein die Storymissionen der Kampagne von Valkyria Chronicles 2 werden euch für viele Stunden exzellent unterhalten. Wer aber alles aus dieser UMD (oder Download) herausholen will, hat über 200 Missionen vor sich, inklusive käuflichen Nebenmissionen und Bonus-Einsätzen für jeden Charakter des Teams. Darüber hinaus wartet der brandneue Mehrspielermodus via Ad-Hoc mit Versus- und Koop-Gefechten auf. Vor allem Erstere sind hochspannend und bieten eine ganz andere Dynamik als der Kampf gegen den dezent debilen Computer. Wir hätten uns allerdings mehr Einstellungsmöglichkeiten für die Duelle gegen menschliche Gegner gewünscht. Beim kooperativen Spiel könnt ihr bis zu drei Freunde einladen (welche ihre eigenen Charaktere mitbringen) und zusammen einzelne Missionen aus der Kampagne bestreiten.
  
Visuell hat uns Valkyria Chronicles 2008 mit seinem stilsicheren Artwork-Look beeindruckt. Dieser Stil wurde größtenteils für die PSP-Version übernommen, und zwar mit Erfolg. Die detaillierten Charaktere, die hohe Weitsicht und die Comic-Effekte wie "Rata-Rata-Rata"-Sprechblasen beim Schnellfeuer lassen uns fast vergessen, dass wir auf einem Handheld spielen. Die Umgebungen könnten zwar mehr Details vertragen, dafür läuft Valkyria Chronicles 2 aber auch stets flüssig.
 
Die in 3D animierten Zwischensequenzen des Vorgängers wurden größtenteils durch die bereits erwähnten Dialoge mit Charakterportraits ersetzt. Selten gibt es auch Animefilmchen, die sich zwar sehen lassen können, aber nicht überwältigend animiert wurden. Ein nennenswerter Kratzer in der Präsentation ist die Sprachausgabe. Der japanische O-Ton fehlt, stattdessen gibt es nur durchschnittliche englische Sprecher, bei denen einem jeder Zweite nach zwei Zeilen gesprochenem Text auf die Nerven geht. Deutsche Sprecher gibt es nicht, wie beim Vorgänger wurden auch die Texte nicht übersetzt – schade! Versöhnt werden wir dafür von dem stets passenden Soundtrack von Komponist Hitoshi Sakimoto, der schon für die Musik des ersten Teils und für den erstklassigen Score von Final Fantasy Tactics zuständig war.
 
Militärdrama oder Visual Novel mit HighSchool-Flair – manchmal sind die Grenzen fließend. Da hilft nur: Durchklicken!

Taktikhit trotz KI und "KS"
 
Kitschige Story, dumme KI, nervende Charaktere aus dem Absurditäten-Kabinett. Klingt das schlimm, solltet ihr einen großen Bogen um Valkyria Chronicles 2 schlagen? Ja und nein. Ja, bei der KI schämt sich selbst Command & Conquer 4. Ja, die Sprachausgabe genießt man am besten ausgeschaltet. Aber nein, ihr solltet euch diesen Geheimtipp nicht engehen lassen, wenn ihr auch nur ein wenig übrig habt für Taktikkost der etwas ungewöhnlicheren Art. Das grundlegende Spielprinzip ist intakt und so motivierend wie beim ersten Teil auf PS3.
 
Die Individualisierung eurer Einheiten, der stetige Fortschritt eures Squads und die schiere Masse an taktischen Kombinationsmöglichkeiten, allein durch die drastisch erhöhte Klassenanzahl, werden euch nachts wachhalten. Oder den Halteort eures Zugs verpassen lassen. Wo auch immer ihr PSP spielt, ihr werdet mit Valkyria Chronicles 2 lange euren Spaß haben. Dabei nerven zwar immer wieder die seltsamen Kadetten und ihre offensichtlich von vierjährigen Aufmerksamkeitsdefizit-Gestörten erdachten optionalen Begegnungen. Aber was am Ende zählt, sind Taktik und Spielspaß, und ihr punktet das Spiel trotz der verbesserungswürdigen KI.
 
Unser Tipp: Ladet euch die Demo aus dem PSN-Store, wenn ihr euch unsicher seid. Oder schaut euch das unten verlinkte GamersGlobal-Video zum Vorgänger auf PS3 an. Oder vertraut uns einfach, kauft dieses Spiel und unterstützt diese einzigartige Spielereihe. Auf das ein dritter Teil kommen möge – dann aber mit einer richtig guten KI und mit weniger Kitsch. Und gerne einem Online-Modus...
 
Autor: Tom Goik / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Dieses (aus der Frühzeit von GamersGlobal stammende) Testvideo zeigt euch Valkyria Chronicles 1.

Einstieg/Bedienung Übersichtliches Interface Steuerung geht leicht von der Hand Ausführliches, vorbildliches Tutorial... ...das Veteranen leider nicht abbrechen können
Spieltiefe/Balance Fantastischer Mix aus Rundentaktik und Third-Person Shooter  5 individuelle Klassen mit je 5 Spezialisierungen Gleichzeitiger Kampf auf mehreren Maps Über 200 Missionen Dämliche KI
Grafik/Technik Detaillierte Charaktermodelle Toller Manga-Stil Hohe Weitsicht Detailarme Umgebungen
Sound/Sprache Sehr guter Soundtrack Gelungene Soundeffekte Nur durchschnittliche (englische) Sprachausgabe Auch Texte nur auf Englisch
Singleplayer Storymissionen abwechslungsreich Eigene Soldaten sind Persönlichkeiten Motivation durch Levelaufstiege und neue Ausrüstung Gebiete wiederholen sich in manchen Einsätzen Wenige animierte Cutscenes Charakterinteraktion zwischen den Missionen extrem kitschig
Multiplayer Spannende Versus-Gefechte Koop für bis zu 4 Spieler Einstellungsmöglichkeiten der Partien stark eingeschränkt Kein Online-Modus
Jörg Langer 3. September 2010 - 13:06 — vor 13 Jahren aktualisiert
Knight 13 Koop-Gamer - 1307 - 3. September 2010 - 13:49 #

für PS3 haben wollen :/

volcatius (unregistriert) 3. September 2010 - 14:11 #

Der erste Teil hatte auch eine lächerliche Story mit allen Klischees der letzten 100 Jahre, aber die eigentlichen Schlachten waren enorm spannend, anspruchsvoll und abwechslungsreich.

Hoffentlich kommt der dritte Teil wieder für die PS3.
Es gibt inzwischen schon eine Teaserseite
http://code1935.jp/
Am 16.September wissen wir mehr.

Ganesh 16 Übertalent - 5116 - 3. September 2010 - 15:19 #

Juhu! Meine Vorbestellung ist ja schon unterwegs... hoffentlich trifft sie bald ein...

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 3. September 2010 - 16:46 #

Muss auch noch in die Sammlung...irgendwann ;)

Porter 05 Spieler - 2981 - 3. September 2010 - 17:27 #

das ist leider mit der größte Kritikpunkt bei den JRPG Spielen, diese kindlichen oder noch zu jugentlich wirkenden Protagonisten, das war ja zu FF VII zeiten alles ganz klasse als man selbst noch 15 war aber jetzt kann ich mich einfach nichtmehr auf die kruden Teeny Storys einlassen...

VC1 war ja noch ganz ~OK aber was ich bisher vom 2. Teil gesehen und gelesen hab kommt es absolut nicht für mich in frage, ich hoffe dass die Japaner auch mal wegkommen von Ihrem Teeny Kitsch und ihren Spielen und Storys mehr Erwachsenen Charakter geben!

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 3. September 2010 - 17:35 #

Spiel Princess Maker 4! *scnr*

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25232 - 6. September 2010 - 18:56 #

Die Hauptakteure sind alle zwischen 17 und 22. Das sind realistische Alter für eine Militärakademie (nicht in Deutschland, aber z.B. in den USA).

Mir machts wieder richtig Spass obwohl es nicht so packend rüberkommt wie Teil 1.

Atomsk 16 Übertalent - 4878 - 3. September 2010 - 20:10 #

Wird auf jeden Fall gekauft, wenn ich mit dem ersten Teil durch bin (was allerdings noch dauern kann ^^). Ich hoffe nur, dass der dritte dann wieder für die PS3 ist.

Wiking 13 Koop-Gamer - - 1201 - 3. September 2010 - 22:44 #

"Geheimtip" HURRRRRRRRRRRRRRRRR

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 4. September 2010 - 10:34 #

Als grosser Fan des Vorgängers, find ich's doch ziemlich schade, dass VC2 nur auf die PSP kommt. Grosse Schritte nach vorne scheint der Titel jetzt nicht gemacht zu haben (bis auf die spezifischere Klassenauswahl), aber spielenswert wäre es auf jeden Fall gewesen.

Der grösste Schwachpunkt bei VC1 war meiner Ansicht nach, dass Bewertungssystem am Ende einer Mission. Man wurde nicht nach taktischer Spielweise oder den geringsten Verlusten etc. beurteilt, sondern alleine die Schnelligkeit war entscheidend. Hoffe das man das wenigstens geändert hat (bzw. spätestens bei VC3 ändern wird).

Porter 05 Spieler - 2981 - 6. September 2010 - 17:22 #

naja die Zahl der Verluste wird dir ja dadurch belohnt oder bestraft dass du die überlebende/verstorbenen (nicht) durch Frischlinge ergänzen musst... :)
und zum 16 Sep. (Tokyo Game Show 2010) wird eh wieder ein "neues?" VC für die PS3? angekündigt...

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 6. September 2010 - 17:43 #

Ich hab von meiner Stammbesatzung eh keinen sterben lassen, wenn man sie nach ihrem "umfallen" rechtzeitig erreicht, kann man sie ja zum Glück retten. Aber das System is trotzdem unausgereift. Letztlich musste ich in den Skirmish-Missionen immer noch zusätzlich EXP sammeln, um die Truppe ordentlich aufleveln zu können.

Naja, hoffe mal dasses bei VC3 überarbeitet wird.

Kayser Soze (unregistriert) 6. September 2010 - 22:19 #

ja das neue PS3 VC wird hoffetnlich wieder begeistern!