Test: Remake des Remakes

Tropico 4 Test

Christoph Licht 27. August 2011 - 0:48 — vor 12 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Auch wenn es weniger wuselt als bei den Siedlern: Die Grafik von Tropico 4 ist ansehnlich und ihr könnt viele Informationen direkt der Spielwelt entnehmen.
Anzeigen/v

Lebendige Welt
In Tropico 4 bleibt ihr auf dem Laufenden, ohne ständig auf die umfangreichen (und teils erschlagenden!) Statistiken in eurem Journal zu linsen. Texteinblendungen und Symbole über den Gebäuden und Untertanen sind da nur der Anfang. Im Hintergrund hört ihr auch ständig Radio Tropico, das nicht nur passende (aber sich schnell wiederholende) Latino-Musik laufen lässt. Der DJ reagiert auch mit viel Humor auf Ereignisse in der Spielwelt. Beim Erlass "Papstbesuch" erzählt er beispielsweise, dass das Papamobil Pfarrer Esteban überfahren hat. Anders als im dritten Teil sind die Kommentare jedoch dezent eingesetzt und nerven auch nach längerer Spielzeit nicht.
 
Bewohner und Touristen gehen ihrem Tagesablauf nach -- wären es doch nur, Stichwort Wuselfaktor, deutlich mehr! Jedes Gebäude und jede Person lassen sich anklicken. Dann seht ihr etwa anhand mehrerer Balken, wie zufrieden euer Untertan ist, erfahrt, ob er euch wählen wird, wer Bestandteil seiner Familie ist und noch vieles mehr. Außerdem habt ihr hier die Möglichkeit, ein Kopfgeld auf diese Person auszusetzen oder sie durch Bestechung auf eure Seite zu ziehen. 
 
Umfangreiche Kampagne
Tropico 4 bietet euch die Wahl zwischen einer Kampagne, dem Sandkasten- und dem Herausforderungsmodus. In der umfangreichen Kampagne mit 20 sehr langen Missionen übernehmt ihr die Rolle eines aufstrebenden Regenten von Tropico. Und obwohl ihr euch in jeder Mission auf einer neuen Insel befindet, gibt es kleinere Überschneidungen. Beispielsweise haben wir auf der Isle de Hierro eine Eisenmine gebaut. Nun erhalten wir auf der nächsten Insel alle sechs Monate ein paar Dollar geschickt. Ganz nett, aber schwerwiegende Auswirkungen dürft ihr nicht erwarten. Jede der 20 Inseln stellt euch außerdem vor eine neue Herausforderung. Während Isle de Hierro von schweren Erdbeben heimgesucht wird, hat Cara Libro mit einer hohen Steuerlast zu kämpfen. Das bringt etwas Abwechslung in das Diktatorleben.
 
Wie gut ihr euch in den Kampagnenmissionen schlagt, wird genauso wie bei den Herausforderungen in einer Onlinerangliste erfasst.
Im Sandkastenmodus dürft ihr selbst bestimmen, ob ihr die vollen 50 Jahre von 1950 bis 2000 regiert, wie groß eure Insel und wie hoch eure anfängliche Population ist, oder wie viele Mineralienvorkommen es gibt. Auf Basis dieser Spielparameter wird dann zufällig eine Karte erzeugt, oder ihr nehmt eine der vordefinierten.

Auf einen echten Karteneditor haben die Entwickler jedoch erneut verzichtet, und auch ein richtiger Mehrspielermodus fehlt. Die einzige Onlinekomponente sind die Herausforderungen. Diese speziellen Szenarien werden von euch und anderen Spielern erstellt und hochgeladen. Ziel ist es dann, das Szenario erfolgreich zu meistern und sich so in der dazugehörigen Highscoreliste nach oben zu arbeiten. Auch im Kampagnenmodus wird am Ende einer Mission auf Basis eures Vermögens, des Schwierigkeitsgrades und der Bürgerzahl abgerechnet und eine Onlinerangliste automatisch befüllt. 
 
Fazit: Besser als Tropico 3
Tropico 3 war ein "Proof of Concept", wie man so schön sagt. Abseits der verbesserten Grafik erwarteten den Spieler im Vergleich zum Original nur wenige Änderungen. Mit Tropico 4 haben sich die Entwickler nun endlich getraut, das Spielsystem nach ihren Vorstellungen anzupassen und zu verändern -- größtenteils mit Erfolg. Die neuen Gebäude fügen sich wunderbar ein und erweitern das sowieso schon komplexe Wirtschaftssystem sinnvoll. Die zusätzlichen Mächte bringen noch mehr Realismus ins Spiel. Und dank des neuen Aufgabensystems gibt es trotz des langwierigen Spielablaufs nie wirklich Leerlauf. Ständig habt ihr etwas zu tun, zudem halten euch die Katastrophen auf Trab.
 
Und doch sind die Parallelen zum dritten Teil unverkennbar. Der Aufbau der Menüs, der Spielablauf vor allem zu Beginn, sogar teils die gleichen Negativpunkte wie der sich zu oft wiederholende Soundtrack -- all das ist Veteranen bekannt. Und trotz der vielen Verbesserungen spielt sich Tropico 4 immer noch sehr zäh: Ihr benötigt selbst für die erste Kampagnenmission bereits mehrere Stunden. Der Umstand, dass durch Tropico 3 - Absolute Power bereits viele Neuerungen ihren Weg in den Vorgänger gefunden haben, erschwert die Antwort auf die Frage: "Lohnt es sich für Besitzer des Vorgängers, erneut zuzugreifen?" Unterm Strich ist Tropico 4 in vielen Punkten besser als sein Vorgänger, was wir aber von einer Fortsetzung auch erwarten. Eine klare Kaufempfehlung können wir allen geben, die Aufbauspiele und Wirtschaftssimulationen mögen und sich vom gemächlicheren Spielablauf (im Vergleich zu Anno oder Die Siedler) nicht abschrecken lassen.
 
Autor: Christoph Hofmann (GamersGlobal)

Tropico 4
Einstieg/Bedienung
  • Ausführliches Tutorial
  • Erleichterter Spielstart dank Warenimporten
  • Berater und Fraktionsführer stehen mit Tipps und Tricks zur Seite
  • Viele Infos werden direkt in der Stadtdarstellung vermittelt
  • Stark verschachtelte, überfrachtete Menüs
  • Einsteiger werden trotz Tutorial von den Möglichkeiten erschlagen
  • Auf hohen Auflösungen sehr kleine Menüschrift (PC)
Spieltiefe/Balance
  • Umfangreiche Kampagne mit 20 Missionen
  • Sandboxmodus mit vielen Einstellungsmöglichkeiten
  • Komplexes und realitätsnahes Wirtschafts- und Politiksystem
  • Naturkatastrophen
  • Unzählige, größtenteils dynamische Haupt- und Nebenaufgaben
  • Große Inseln mit vielen spielerischen Freiheiten
  • Viele Einstellungs- und Upgrademöglichkeiten bei Gebäuden
  • Bewohner haben realistischen Tagesablauf
  • Prioritäten der Bauarbeiter oft unverständlich
  • Kein vollwertiger Karteneditor
  • Stark schwankende Spielbalance
  • Spielablauf zu Beginn immer ähnlich
  • Vieles passiert nur über Textfenster
Grafik/Technik
  • Ansehnliche Inseln
  • Scharfe, detaillierte Gebäudetexturen
  • Gelungene Licht- und Schatteneffekte
  • Schicke Wettereffekte
  • Realistischer Tag- /Nachtwechsel
  • Wenige Arbeitsanimationen
  • Polygonarme, schlecht animierte Bewohner und Fahrzeuge
  • Geringer Wuselfaktor, sterile Insel
Sound/Sprache
  • Stimmige Musikauswahl
  • Radio-DJ reagiert auf Ereignisse in der Spielwelt mit viel Humor
  • Touristen mit länderspezifischer Sprachausgabe
  • Soundtrack wiederholt sich oft
  • Maue Umgebungsgeräusche
Multiplayer
  • Onlineranglisten
  • Integrierter Inseltausch
  • Eigene Herausforderungen hochladbar
  • Kein richtiger Mehrspielermodus
  • Nur eine Insel gleichzeitig tauschbar
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 16,99 (), 9,90 ()
Userwertung
8.1
Registriere dich, um Spiele zu bewerten.
Strategie
16
Haemimont Games
Kalypso Media
25.08.2011
Link
PC360XOne
Screenshots
Videos
Mehr zum Thema
Artikel
News
Christoph Licht 27. August 2011 - 0:48 — vor 12 Jahren aktualisiert
Green Yoshi 22 Motivator - P - 36260 - 27. August 2011 - 1:12 #

Guter Test.
Hab Tropico 1 damals unglaublich gerne gespielt, aber die 2D-Grafik hatte irgendwie mehr Charme als die 3D-Optik der neuen Teile. Und spielerisch hat sich ja jetzt nicht so wahnsinnig viel getan.
Es wundert mich auch, dass wieder eine Konsolenversion erscheint, Tropico 3 ist ja sang- und klanglos untergegangen auf der Xbox 360. Vielleicht wäre da eine PS3-Version mit Move-Unterstützung klüger gewesen, aber das wäre wohl ein noch größeres finanzielles Risiko gewesen.

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 27. August 2011 - 2:34 #

"Tropico 4 muss einmalig online aktiviert werden, danach müsst ihr euch bei jedem Spielstart mit eurem Kalypso-Account einloggen. Die Steam-Version verzichtet auf den Kalypso-Account."

Verstehe ich das richtig? Die nicht-Steam-Version von Tropico 4 benötigt zu jedem Spielstart eine Internetverbindung? Wie sonst könnte man sich in einen Kalypso-Account einloggen? Wenn das so stimmt, ist das ja nicht weniger schlimm als die leicht entschärfte Variante von Ubisofts Always-On-Schrott.

DerStudti (unregistriert) 27. August 2011 - 3:43 #

Bei Patrizier IV kommt der Kalypso Launcher ebenfalls schon zum Einsatz. In ihm trägt man die Mail-Adresse und das Passwort ein, auf die man sein Spiel registriert hat. Beides wird geprüft und nach entsprechender Absegnung kann man das Spiel starten.

Der entscheidende Punkt für mich als Verfechter einer "keine unnötigen DRM-Maßnahmen"-Politik, das Spiel dennoch käuflich zu erwerben, war (neben dem konkurrenzlos günstigen Preis in ner Räumungsaktion und der Tatsache, dass ich Patrizier 2 Gold noch immer regelmäßig zocke), dass...

...der Launcher kein eigener Hintergrunddienst ist, sondern dem Spielstart nur bei Bedarf vorgeschaltet ist und sich auch wieder selbst beendet.
...Patrizier IV faktisch nur zum Erhalt von Patches und für Online-MP-Spiele einen erfolgreichen Login verlangt. (Der einmal so heruntergeladene Patch kann allerdings während des Patchvorgangs gesichert und ab dann offline installiert werden.)
...Das Spiel auch offline startet und LAN-Spiele auch in diesem Modus möglich sind.

Der (vor dem Kauf leider nicht ersichtliche :( ) Nachteil ist, dass nur bei Kappen der Internetverbindung (per Firewall oder physisch) das Spiel bereit ist, im offline-Modus zu starten. Eine Auswahl im Launcher, sich anzumelden oder nicht, existiert nicht.

DerStudti (unregistriert) 27. August 2011 - 3:47 #

Hab den Disclaimer vergessen: Natürlich gibt es keine Garantie, dass das bei Tropico 4 genauso ist. Ich wolle nur mal den bisherigen Zustand veranschaulichen.

guapo 18 Doppel-Voter - 11864 - 27. August 2011 - 7:18 #

Naturkatastrophen wie z.B. Hurrikan, Erdbeben gab es bereits in der Tropico 3 Gold Edition (vermutlich dann durch die Erweiterung Absolute Power). Wenn man kleinlich wäre, sind also nur Vulkanausbrüche und Feuer Neuigkeiten :-)

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 27. August 2011 - 7:43 #

Toller Test aber evtl hab ich es übersehn aber spielt sich die Tropico 4 Version auffer Xbox wirklich gut? Weil bei Teil 3 hatte ich noch so meine Probleme als ich mal die Xbox demo zum testen ausprobiert habe.

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 27. August 2011 - 8:33 #

Ich spiele ja gerade Tropico 3 und kann daher ganz gut einen direkten Vergleich machen. Und mein erster Eindruck war: Warum sieht Tropico 4 schlechter aus als der Vorgänger. Zuerst wirkt es weniger hoch aufgelöst und die Farben sind viel zu stark saturiert, was etwas unnatürlich wirkt, vor allen Dingen in der Entfernung. Die Gebäude passen dadurch auch nicht mehr so gut zueinander.

Aber viellicht ist der Fakt daran schuld, dass es jetzt auch auf XB360 läuft.

Wegen dem guten Umfang von Tropico 3 mit dem Addon werde ich wohl auf T4 verzichten, zumal ich mich kaum optisch verschlechtern will.

Und wegen dem "gemächlichen Spielablauf": Ich spiele Tropico immer in der maximalen Zeitbeschleunigung, sonst würde ich in der Tat nebenbei im Internet surfen, wenn gerade mal wieder ein Haus gebaut wird und die Bauarbeiter zwischendurch entscheiden, eine Bar aufsuchen zu müssen.

Sisko 26 Spiele-Kenner - P - 70152 - 27. August 2011 - 8:58 #

Die UK-Version von Tropico 4 - Special Edition [PC] gibt es übrigens momentran relativ günstig bei thehut.com für 17.85 Pfund (ca. 21€):
http://www.thehut.com/games/platforms/pc/tropico-4-special-edition/10534181.html

Andreas Schmitt (unregistriert) 27. August 2011 - 12:28 #

Tja, sorry es sieht dann immer noch wie ein billiger Aufguss aus. Die "Neuerungen" hatte teils das Addon von Tropico 3 schon und der Rest ist ebenfalls nicht mal einen Addon Preis wert.
Die schlechte Saturierung der Farben sehe ich ebenfalls und insgesamt sieht das Menu dafür immernoch aus wie eins aus den frühen 90ern.
Wozu bezahle ich nochmal? Für ne größere Insel auf der ich dann 8mal die gleichen Farmen baue statt wie vorher nur 4mal?
In der die Transportwege NOCH länger werden und in der ich NOCHMAL die gleichen "Bedürfnisbefriedigungsgebäude" zigmal errichten darf damit meine Arbeiter nicht Monatelang in einer bar abhängen bis sie mal wieder ihren Arbeitsplatz erreichen?
Na danke auch.

Mein Fazit:
Alles Größer, paar Gebäude dazugeknallt, Farbzusammenstellung noch mehr für X-Box Ammis angepasst und sonst an den eigentlichen Designmacken absolut nichts geändert.
FAIL!

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 27. August 2011 - 13:58 #

Sorry aber dein kommentar zeigt das du Teil 4 nicht gespielt hast und wohl auch den Test nur halb gelesen hast!

Die Neuerungen gabs es so überhaupt nicht im Addon, da gabs überhaupt keine neuen Features nur kleine verbesserungen

Auch die Designmacken wurden einige behoben, manche blieben (Verkehr) aber dennoch ist das Spiel deutlich besser als der Vorgänger!

Hat sich mehr getan als bei so manchen CoD, fifa ect

Linksgamer (unregistriert) 27. August 2011 - 14:40 #

Mir gefallen die Farben und das Interface auch nicht so gut wie bei T3. Allerdings hat T4 einen entscheidenden Vorteil: Das absolut grottige Deutsch aus T3 wurde (soweit ich das in der Demo sehen konnte) gegen geschliffenes ausgetauscht. Gibt für mich mehrere Pluspunkte im Bereich Atmosphäre.

flow7 (unregistriert) 27. August 2011 - 20:19 #

is gekauft!

Gravian 10 Kommunikator - 497 - 13. September 2011 - 13:28 #

Also ich hab mir schon mehr von Tropico 4 erwartet, auch wenn ich es gut finde, das sie das gute Tropico 3 verbessern anstatt ein neues Tropico 4 rauszubringen, das dann wieder nur halb fertig ist. Trotzdem hätten sie das auch als Addon zu kleinerem Preis rausbringen können. Schade!

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 4. April 2014 - 16:54 #

Sehe ich ganz ähnlich :-(