Test: Remake des Remakes

Tropico 4 Test

Christoph Licht 27. August 2011 - 0:48 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Hinter diesen riesigen Symbolen verstecken sich neue Hauptaufgaben. Nebenquests sind hingegen blau gehalten.
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Komplexeres Wirtschaftssystem
Gebäude bauen, Wirtschaft in Gang bringen -- das ist alles bereits aus dem Vorgänger bekannt. Auch einige Gebäude wie die Mülldeponie, welche die Umweltverschmutzung senkt, wurden bereits mit dem Addon Absolute Power eingeführt. Aber selbst Veteranen dürfen sich über gut 20 neue Gebäude wie das Einkaufszentrum oder die Börse freuen. Letztere erlaubt Auslandsinvestitionen auf eurer Insel. Dann baut beispielsweise ein amerikanischer Investor einen Ölbohrturm und ihr erhaltet dafür Miete. Wie fast alle Gebäude lässt sich die Funktion der Börse oder des Einkaufszentrums leicht anpassen oder auch erweitern. Verfügt ihr über Strom, könnt ihr mit dem Bau eines Förderbands die Produktionsgeschwindigkeit eurer Mine erhöhen. Oder ihr bestimmt, dass auf einer Farm ab sofort nicht mehr Mais, sondern Zucker angebaut wird. Egal was ihr tut: Jedes Gebäude, das ihr baut, hat mehr oder weniger große Auswirkungen auf die Wirtschaft der gesamten Insel. 
 
Zusätzlich gibt es ein neues Import- und Exportsystem. Nahm in den Vorgänger das riesige Lastschiff einfach nur die Waren mit, wird nun genau aufgeschlüsselt, wo die Waren hingeliefert werden. Wirtschaftskrisen oder eure Beziehung zu den einzelnen Nationen beeinflussen stark die Preise. Sind auf eurer Insel hingegen die Rohstoffe knapp, könnt ihr nun alle Waren auf Wunsch importieren. Das erleichtert vor allem den Spielbeginn, da eure eigenen Farmen erst nach sechs Monaten die ersten Ernten einfahren. Das Importsystem hilft ohne viel Aufwand, die erste Hungerwelle zu verhindern. Trotz der Vielzahl an neuen Möglichkeiten bleiben die eigentlichen Produktionsketten weiterhin übersichtlich. Rohstoffherstellung, -verarbeitung und -verkauf sind weiterhin die drei Grundpfeiler der anspruchsvollen Wirtschaftsdynamik.
 
Erweiterte Politik
Im Bereich der Politik haben die Entwickler am deutlichsten Hand angelegt. So gibt es in Tropico 4 neben den Supermächten USA und den UdSSR auch noch die Nebenbuhler China, Europa und den Mittleren Osten. Alle unterstützen euch entweder mit Geld oder werden zu Gegnern. Dann fallen die Supermächte auch schon mal in euer Land ein. Auch neu: Anstatt einfach nur Erlasse zu erwirken, welche beispielsweise die von Intellektuellen geforderte gleichgeschlechtliche Ehe erlauben oder zur Freude der Militaristen die Wehrpflicht ausrufen, müsst ihr nun was tun dafür. Nämlich zuerst ein Parlament bauen und dort aus eurer Bevölkerung oder mithilfe ausländischer Spezialisten Minister für die einzelnen Posten bestimmen. Erst danach stehen euch die verschiedenen Erlasse zur Verfügung. Zudem gibt es je nach Ministerwahl Zufallsereignisse. So rennt ein mutloser Verteidigungsminister schon mal auf die Straße und faselt vom Weltuntergang, wenn sich die Beziehungen zu einer der Supermächte verschlechtern. Dann hilft meist nur noch die Entlassung, um den Schaden einzudämmen.
 
Eine der vielen Entscheidungen im Spiel: Stellen wir uns auf die Seite von China, oder der europäischen Union?
Solche Entscheidungen gibt es viele im Spiel. Verurteilen wir China, wenn es einen Journalisten hinrichten lässt, oder stellen wir uns hinter das Riesenreich? Bauen wir den Zeitungsverlag, den unsere Beraterin fordert? Nehmen wir die Bestechungsgelder der Briten als Spritze für unsere Staatskasse oder packen wir sie aufs Schweizer Bankkonto?

Zusätzlich gibt es dynamische Haupt- und Nebenaufgaben, die euch auf der Karte angezeigt werden. Fünf könnt ihr gleichzeitig bearbeiten. Die Aufgaben wiederholen sich zwar schnell und sind meist einem von drei Typen zugehörig: "Exportiere X Einheiten dieser Ware", "Baue dieses und jenes Gebäude" oder "Verbessert den Ruf zu jener Fraktion". Sie sind jedoch eine wunderbare Abwechslung im Alltag des Diktators. Statt nur für euch hinzuwirtschaften, um am Ende das große Ziel der Mission zu erreichen, habt ihr nun auch kurz- und mittelfristige Ziele, die euch immer auf Trab halten und das doch etwas langwierige Spielprinzip auflockern.
 
Vulkanausbrüche und Erdbeben
Die letzte große Neuerung im Vergleich zu den Vorgängern sind die Naturkatastrophen. Vulkanausbrüche, Erbeben, Feuersbrünste -- sie alle kommen überraschend und können eine Schneise der Zerstörung über eure Insel ziehen. Gut, wer eine Feuerwehr hat, um die Brände zu löschen! Wird ein Gebäude doch zerstört, müsst ihr es für den vollen Preis wieder neu aufbauen. Die Katastrophen sind eine ganz neue spielerische Herausforderung, die ihr euch aber auch zunutze machen könnt, indem ihr beispielsweise einen Dokumentarfilm darüber drehen lasst und ihn dann teuer verkauft. Außerdem sind sie optisch sehr ansprechend umgesetzt.
 
Generell sieht Tropico 4 sehr gut aus; die Grafik wurde im Vergleich zum Vorgänger noch etwas verbessert. Der fließende Tag- und Nachtwechsel erzeugt realistische Schatten- und Lichteffekte. Ein Sonnenaufgang taucht eure Insel in hübsche bunte Farben. Auch die Wettereffekte können sich sehen lassen. Wo es bei Tropico 4 aber weiterhin hakt, ist der Wuselfaktor. Selbst große Städte wirken immer noch sehr steril. Und obwohl die Gebäude detaillierte und scharfe Texturen besitzen, leiden die Bewohner und Fahrzeuge immer noch unter der berüchtigten Klonkrankheit, die außerdem zu Polygonarmut und schlechten Animationen führt. Apropos Animationen: Die einzelnen Betriebe sind, wenn überhaupt, nur spärlich in Szene gesetzt.

Der Vulkan im Hintergrund ist ausgebrochen und schleudert nun für mehrere Spielminuten Feuerbälle durch die Luft. Trifft einer davon ein Gebäude, fängt es zu brennen an. Gut, wenn ihr zu diesem Zeitpunkt bereits eine Feuerwehr gebaut habt.
Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 27. August 2011 - 1:12 #

Guter Test.
Hab Tropico 1 damals unglaublich gerne gespielt, aber die 2D-Grafik hatte irgendwie mehr Charme als die 3D-Optik der neuen Teile. Und spielerisch hat sich ja jetzt nicht so wahnsinnig viel getan.
Es wundert mich auch, dass wieder eine Konsolenversion erscheint, Tropico 3 ist ja sang- und klanglos untergegangen auf der Xbox 360. Vielleicht wäre da eine PS3-Version mit Move-Unterstützung klüger gewesen, aber das wäre wohl ein noch größeres finanzielles Risiko gewesen.

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 27. August 2011 - 2:34 #

"Tropico 4 muss einmalig online aktiviert werden, danach müsst ihr euch bei jedem Spielstart mit eurem Kalypso-Account einloggen. Die Steam-Version verzichtet auf den Kalypso-Account."

Verstehe ich das richtig? Die nicht-Steam-Version von Tropico 4 benötigt zu jedem Spielstart eine Internetverbindung? Wie sonst könnte man sich in einen Kalypso-Account einloggen? Wenn das so stimmt, ist das ja nicht weniger schlimm als die leicht entschärfte Variante von Ubisofts Always-On-Schrott.

DerStudti (unregistriert) 27. August 2011 - 3:43 #

Bei Patrizier IV kommt der Kalypso Launcher ebenfalls schon zum Einsatz. In ihm trägt man die Mail-Adresse und das Passwort ein, auf die man sein Spiel registriert hat. Beides wird geprüft und nach entsprechender Absegnung kann man das Spiel starten.

Der entscheidende Punkt für mich als Verfechter einer "keine unnötigen DRM-Maßnahmen"-Politik, das Spiel dennoch käuflich zu erwerben, war (neben dem konkurrenzlos günstigen Preis in ner Räumungsaktion und der Tatsache, dass ich Patrizier 2 Gold noch immer regelmäßig zocke), dass...

...der Launcher kein eigener Hintergrunddienst ist, sondern dem Spielstart nur bei Bedarf vorgeschaltet ist und sich auch wieder selbst beendet.
...Patrizier IV faktisch nur zum Erhalt von Patches und für Online-MP-Spiele einen erfolgreichen Login verlangt. (Der einmal so heruntergeladene Patch kann allerdings während des Patchvorgangs gesichert und ab dann offline installiert werden.)
...Das Spiel auch offline startet und LAN-Spiele auch in diesem Modus möglich sind.

Der (vor dem Kauf leider nicht ersichtliche :( ) Nachteil ist, dass nur bei Kappen der Internetverbindung (per Firewall oder physisch) das Spiel bereit ist, im offline-Modus zu starten. Eine Auswahl im Launcher, sich anzumelden oder nicht, existiert nicht.

DerStudti (unregistriert) 27. August 2011 - 3:47 #

Hab den Disclaimer vergessen: Natürlich gibt es keine Garantie, dass das bei Tropico 4 genauso ist. Ich wolle nur mal den bisherigen Zustand veranschaulichen.

guapo 18 Doppel-Voter - 11864 - 27. August 2011 - 7:18 #

Naturkatastrophen wie z.B. Hurrikan, Erdbeben gab es bereits in der Tropico 3 Gold Edition (vermutlich dann durch die Erweiterung Absolute Power). Wenn man kleinlich wäre, sind also nur Vulkanausbrüche und Feuer Neuigkeiten :-)

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 27. August 2011 - 7:43 #

Toller Test aber evtl hab ich es übersehn aber spielt sich die Tropico 4 Version auffer Xbox wirklich gut? Weil bei Teil 3 hatte ich noch so meine Probleme als ich mal die Xbox demo zum testen ausprobiert habe.

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 27. August 2011 - 8:33 #

Ich spiele ja gerade Tropico 3 und kann daher ganz gut einen direkten Vergleich machen. Und mein erster Eindruck war: Warum sieht Tropico 4 schlechter aus als der Vorgänger. Zuerst wirkt es weniger hoch aufgelöst und die Farben sind viel zu stark saturiert, was etwas unnatürlich wirkt, vor allen Dingen in der Entfernung. Die Gebäude passen dadurch auch nicht mehr so gut zueinander.

Aber viellicht ist der Fakt daran schuld, dass es jetzt auch auf XB360 läuft.

Wegen dem guten Umfang von Tropico 3 mit dem Addon werde ich wohl auf T4 verzichten, zumal ich mich kaum optisch verschlechtern will.

Und wegen dem "gemächlichen Spielablauf": Ich spiele Tropico immer in der maximalen Zeitbeschleunigung, sonst würde ich in der Tat nebenbei im Internet surfen, wenn gerade mal wieder ein Haus gebaut wird und die Bauarbeiter zwischendurch entscheiden, eine Bar aufsuchen zu müssen.

Sisko 26 Spiele-Kenner - P - 70152 - 27. August 2011 - 8:58 #

Die UK-Version von Tropico 4 - Special Edition [PC] gibt es übrigens momentran relativ günstig bei thehut.com für 17.85 Pfund (ca. 21€):
http://www.thehut.com/games/platforms/pc/tropico-4-special-edition/10534181.html

Andreas Schmitt (unregistriert) 27. August 2011 - 12:28 #

Tja, sorry es sieht dann immer noch wie ein billiger Aufguss aus. Die "Neuerungen" hatte teils das Addon von Tropico 3 schon und der Rest ist ebenfalls nicht mal einen Addon Preis wert.
Die schlechte Saturierung der Farben sehe ich ebenfalls und insgesamt sieht das Menu dafür immernoch aus wie eins aus den frühen 90ern.
Wozu bezahle ich nochmal? Für ne größere Insel auf der ich dann 8mal die gleichen Farmen baue statt wie vorher nur 4mal?
In der die Transportwege NOCH länger werden und in der ich NOCHMAL die gleichen "Bedürfnisbefriedigungsgebäude" zigmal errichten darf damit meine Arbeiter nicht Monatelang in einer bar abhängen bis sie mal wieder ihren Arbeitsplatz erreichen?
Na danke auch.

Mein Fazit:
Alles Größer, paar Gebäude dazugeknallt, Farbzusammenstellung noch mehr für X-Box Ammis angepasst und sonst an den eigentlichen Designmacken absolut nichts geändert.
FAIL!

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 27. August 2011 - 13:58 #

Sorry aber dein kommentar zeigt das du Teil 4 nicht gespielt hast und wohl auch den Test nur halb gelesen hast!

Die Neuerungen gabs es so überhaupt nicht im Addon, da gabs überhaupt keine neuen Features nur kleine verbesserungen

Auch die Designmacken wurden einige behoben, manche blieben (Verkehr) aber dennoch ist das Spiel deutlich besser als der Vorgänger!

Hat sich mehr getan als bei so manchen CoD, fifa ect

Linksgamer (unregistriert) 27. August 2011 - 14:40 #

Mir gefallen die Farben und das Interface auch nicht so gut wie bei T3. Allerdings hat T4 einen entscheidenden Vorteil: Das absolut grottige Deutsch aus T3 wurde (soweit ich das in der Demo sehen konnte) gegen geschliffenes ausgetauscht. Gibt für mich mehrere Pluspunkte im Bereich Atmosphäre.

flow7 (unregistriert) 27. August 2011 - 20:19 #

is gekauft!

Gravian 10 Kommunikator - 497 - 13. September 2011 - 13:28 #

Also ich hab mir schon mehr von Tropico 4 erwartet, auch wenn ich es gut finde, das sie das gute Tropico 3 verbessern anstatt ein neues Tropico 4 rauszubringen, das dann wieder nur halb fertig ist. Trotzdem hätten sie das auch als Addon zu kleinerem Preis rausbringen können. Schade!

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 4. April 2014 - 16:54 #

Sehe ich ganz ähnlich :-(