Drei Freunde auf Abenteuerreise

Trine 2 Test

Tim Gross 11. Dezember 2011 - 22:15 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Die Welt von Trine 2 kennt nicht nur märchenhaft bunte Szenen, sondern auch einige düstere Abschnitte wie diesen hier.
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Hübsche Märchenwelt
Das muss jetzt einfach mal gesagt werden: Trine 2 ist verdammt schön anzusehen! Auch wenn es sich um einen 2D-Sidescroller handelt, der auf der Festplatte gerade mal 1,5 Gigabyte belegt. Die Areale sind atmosphärisch gestaltet und strotzen nur so vor Details; ständig ist irgendwo irgendwas in Bewegung. Auch die vielen Licht- und Schatteneffekte müssen sich nicht verstecken. Besonders die tollen Wasserspiegelungen haben es uns angetan. Die stets nachvollziehbare Physikengine wurde ja bereits lobend erwähnt. Trotzdem benötigt ihr keinen High-End-PC, um Trine 2 in voller Pracht genießen zu können.
 
Die Levels sind aber nicht nur schön, sondern auch abwechslungsreich. Ihr besucht einen Märchenwald, dunkle Höhlen, ein gruseliges Baumhaus, eine Schmiede, eine riesige Bergwelt und kommt sogar an einen Urlaubsstimmung verbreitenden Strand. Bei dieser Pracht dürfte es euch nicht schwer fallen, die Umgebung genau im Blick zu behalten. Denn oft gibt es Objekte, die ihr benutzen könnt, etwa versteckte Steine, die Amadeus auf Gegner rasseln lassen kann. Das Einzige, was wir bemängeln können, sind die gelegentlich etwas hakeligen Animationen. 
 
Zwar gibt es nicht unglaublich viele unterschiedliche Musikstücke, aber die einzelnen Kompositionen bleiben gut im Ohr. Die Musik passt sich der Situation an und wird beispielsweise unter Wasser langsamer und beruhigender. Die Sprecher machen einen ordentlichen Job, gerade der deutsche Erzähler, der die Story präsentiert. Die englischen Sprecher gefallen uns jedoch einen Tick besser. Vor jedem Spielstart könnt ihr übrigens auswählen, in welcher Sprache ihr spielen wollt. Nettes Detail am Rande: Die Charaktere unterhalten sich schon auch mal untereinander, was gelegentlich zu amüsanten Situationen führt. Solche Dialoge hätten wir uns allerdings öfter gewünscht, anstatt nur zu Beginn eines Levels.
 
Kein Lichtblick ist die künstliche Intelligenz. Die Gegner sind nicht übermäßig clever und Kämpfe werden dadurch schwer, dass besonders viele Feinde auf dem Bildschirm herumtollen. Auch haben wir im Test einige Aussetzer festgestellt, gerade bei den Bogenschützen, die teils nicht auf uns reagierten und sich opferbereit meucheln ließen. An anderer Stelle hingen Gegner an kleinen Hindernissen fest, die sie eigentlich mit Leichtigkeit hätten überspringen sollen.
 
Im Multiplayermodus seid ihr mit bis zu drei Charakteren gleichzeitig unterwegs. Wenn ihr nur zu zwei seid, können die Spieler die Charaktere wie im Einzelspielermodus wechseln.
 
Klasse Koop-Spaß
Fast jedes moderne Spiel im Action- oder Action-Adventure-Genre hat seit Resident Evil 5 und Left 4 Dead einen Koop-Modus, so auch Trine 2. Hier seid ihr mit allen drei Charakteren gleichzeitig unterwegs, statt dass immer nur einer aktiv gesteuert wird. Das eröffnet völlig neue Herangehensweisen und erhöht den Wiederspielwert enorm. Schließlich lassen sich Rätsel plötzlich ganz anders lösen. Amadeus kann beispielsweise eine Kiste beschwören, die als Plattform von den anderen beiden genutzt wird. Wenn Zoya oder Pontius auf der Kiste stehen, kann Amadeus seine Gefährten durch den Level schweben lassen. Mit solchen Tricks erreicht ihr viele Stellen, die euch sonst versagt geblieben wären. Was aber, wenn ihr nur zu zwei spielt statt zu dritt? Dann könnt ihr den dritten Charakter jederzeit einwechseln, ähnlich wie im Solomodus.
 
Bis zu drei Spieler können an einem Rechner loslegen. Wenn ihr online spielt, könnt ihr entweder ein schnelles Spiel starten und einfach einem laufenden Spiel beitreten, oder auch ein eigenes hosten. Ihr könnt aber auch gemeinsam an einem Computer spielen – sofern ihr mindestens einen Controller übrig habt. Beim Spielen mit Freunden ist es – ähnlich wie beim Multiplayer-Modus von Portal 2 –  sehr hilfreich, wenn man sich untereinander verständigt. Ein Headset ist beim Online-Spiel fast schon Pflicht, denn ohne Kommunikation ist es müßig, die zahlreichen Rätsel anzugehen. 
 
Die leider wenig gelungene Story (neben der KI unser Hauptkritikpunkt) wird nur in Standbildern präsentiert.
Fazit: Verfeinerter GenussTrine war ein Überraschungserfolg. Der Nachfolger kann das aus naheliegenden Gründen nicht von sich behaupten, aber das macht gar nichts! Der Mix aus Rätseln, Geschicklichkeitseinlagen und Kämpfen fühlt sich immer noch taufrisch an. Obwohl wir bei einigen Rätseln etwas länger nachdenken mussten beziehungsweise bei manchen Jump-and-run-Passagen mehrere Versuche brauchten: Trine 2 ist nie unfair. Dafür sorgen auch die gut verteilten Checkpoints. Auf der Habenseite verbucht das Fantasy-Spiel eine wunderschöne Grafik bei niedrigem Hardwarehunger und angenehm kurze Ladezeiten. Dazu kommt die tolle Physikengine, die nicht nur sinnvoll eingesetzt wird, sondern jede Menge Laune macht. 
 
Kritikpunkte gibt es wenige, aber es gibt sie. So haben wir immer wieder KI-Aussetzer festgestellt. Und einige Passagen sind wirklich nur schwer zu meistern. Da rauft man sich trotz vieler Checkpoints schon mal die Haare. Unser größter Kritikpunkt ist allerdings die Story. Euch ist vielleicht aufgefallen, dass wir zu diesem Punkt nicht viel gesagt haben. Das liegt daran, dass es nicht viel zu sagen gibt. Ritter Pontius sagt uns zwar zu Beginn, dass wir das Königreich retten müssen, aber warum das nötig ist, wird niemals wirklich klar. Erst ganz am Ende wird der Geschichte um zwei Schwestern ein wenig Sinn gegeben. Auch die Präsentation der Story mittels Standbildern ist nicht unbedingt die höchste Form der interaktiven Erzählkunst.
 
Prinzipiell könnte man Trine 2 auch vorwerfen, im Vergleich zum Vorgänger nicht wirklich etwas Neues zu bieten. Doch das Spielprinzip ist so toll umgesetzt und die Rätsel so intelligent gestaltet, dass wir diesen Punkt nicht negativ bewerten. Stattdessen hätten wir uns eher noch mehr vom Gleichen gewünscht, denn die Spielzeit ist mit sechs bis acht Stunden nur gerade so okay. Durch den Multiplayer-Modus und der Tatsache, dass ihr beim erneuten Durchspielen ganz andere Stellen erreichen werdet, könnt ihr jedoch nochmal vier bis fünf Stunden dazurechnen. Angesichts des niedrigen Preis von 12,99 Euro bei Steam wundern wir uns, dass ihr überhaupt noch lest, und nicht schon herunterladet! Der deutsche Publisher dtp bietet das Spiel übrigens für nur wenige Euro mehr in einer Boxversion an, die zusätzlich zu Trine 2 auch den ersten Teil, ein Artbook und den Soundtrack enthält.
 
 Autor: Tim Gross / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

 Trine 2
Einstieg/Bedienung
  • Gelungenes Tutorial
  • Gute Lernkurve
  • Steuerung geht leicht von der Hand
  • Man muss Teil 1 nicht gespielt haben
  • Gamepad-Steuerung weniger exakt als Tastatur/Maus
Spieltiefe/Balance
  • Einige Passagen lassen sich auf unterschiedliche Weise lösen
  • Freischaltbare Extras ...
  • Wiederspielwert ist vorhanden, da man beim zweiten Durchspielen neue Fähigkeiten nutzen kann
  • Immer fair (manchmal aber sehr schwer)
  • Viele gut verteilte Checkpoints
  • Mix aus Rätseln, Kämpfen und Geschicklichkeitseinlagen
  • Etwa 10 bis 12 Stunden Spielzeit (inklusive Koop-Modus)

     
  • Einige Trial & Error-Situationen
  • ... die leider nicht besonders spektakulär sind 
  • Schwache Story
Grafik/Technik
  • Wunderschöne Märchengrafik
  • Atmosphärische Levels
  • Tolle Licht- und Schatteneffekte
  • Niedriger Hardwarehunger
  • Klasse Physik-Engine
  • KI nicht sehr clever und mit einigen Aussetzern
Sound/Sprache
  • Musik bleibt in den Ohren
  • Sprecher machen einen guten Job
  • Deutsche und englische Sprache vorhanden
  • Figuren könnten sich öfter miteinander unterhalten
  • Noch ein oder zwei Musikstücke mehr hätten nicht geschadet
Multiplayer
  • Koop an einem Rechner möglich
  • Erhöht den Wiederspielwert enorm
  • Rätsel lassen sich auf ganz andere Art und Weise lösen
  • Ohne Kommunikation kommt man nicht weit
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Userwertung
8.2
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2D-Actionadventure
12
Frozenbyte
07.12.2011
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Tim Gross 11. Dezember 2011 - 22:15 — vor 12 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 11. Dezember 2011 - 22:35 #

Viel Spaß beim Lesen!

Inno 13 Koop-Gamer - 1440 - 12. Dezember 2011 - 2:49 #

"Wenn ihr nur zu zwei seid" Bildunterschrift Seite 3

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 12. Dezember 2011 - 3:39 #

direkt im Absatz danach:
"wenn ihr nur zu zwei spielt statt zu dritt?"

Poledra 18 Doppel-Voter - 12380 - 12. Dezember 2011 - 21:14 #

Am besten drescht Pontius
in
Am besten drischt Pontius

Poledra 18 Doppel-Voter - 12380 - 12. Dezember 2011 - 21:20 #

versteckte Steine, die Amadeus auf Gegner rasseln lassen kann
in
versteckte Steine, die Amadeus auf Gegner prasseln lassen kann

Stephan Windmüller 17 Shapeshifter - 7822 - 23. Dezember 2011 - 1:33 #

Auswändiglernen
in
Auswendiglernen

CrazyChemist 18 Doppel-Voter - - 9005 - 31. März 2012 - 17:16 #

letzter Absatz: "und der Tatsache" muss "und die Tatsache" heissen.

Grizzly 11 Forenversteher - 648 - 11. Dezember 2011 - 22:49 #

"-Mit Maus und Tastatur hat man doch merklich mehr Kontrolle als mit dem Gamepad"

LOL, da es eh ein PC Game ist, ist es auch logisch das es sich besser mit der Besten Steuerung der Welt steuern lässt!!!

MFG

Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 11. Dezember 2011 - 23:18 #

Dachte ich mir auch Oo Die Vorteilssteuerung schlechthin als Negativpunkt...LOL!!!

Dann darf man als PCler ne 9.0 geben xD

Sir Loslasli 11 Forenversteher - 755 - 11. Dezember 2011 - 23:31 #

Da wäre die Formulierung "mit dem Gamepad hat man doch deutlich weniger Kontrolle als mit Maus und Tastatur" wirklich angebrachter.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 12. Dezember 2011 - 0:06 #

Da muss ich dir Recht geben, ich habe es im Wertungskasten nun so ähnlich formuliert.

Bruno Lawrie 22 Motivator - - 33453 - 12. Dezember 2011 - 3:11 #

Nicht unbedingt, Maus und Tastatur sind ja nicht für jedes Spiel die beste Steuerungsmöglichkeit. Gerade Jump'n'Runs spielen sich oft mit Joypad besser, von Rennspiele mal ganz zu schweigen.

Bei der Maus vermisse ich auch Force Feedback. Ich spiel ganz gern mit Joypad am PC, im Moment gerade Arkam City und Skyrim.

Giskard 13 Koop-Gamer - 1593 - 12. Dezember 2011 - 8:16 #

So weit ich weiß, gab und gibt es nicht ein einziges Gamepad Modell mit Force Feedback.
Bei den Mäusen hat es sich zwar aus nahe liegenden Gründen nicht durchgesetzt, gegeben hat es das in Ansätzen aber sehr wohl (im Gegensatz zum Gamepad).

;)

Rebbot 11 Forenversteher - 582 - 12. Dezember 2011 - 11:20 #

Ist es nicht eher so, dass es mittlerweile nur noch wenige Gamepads gibt OHNE Vibrationseffekte (landläufig Force Feedback genannt)?

http://de.wikipedia.org/wiki/Gamepad

Giskard 13 Koop-Gamer - 1593 - 13. Dezember 2011 - 8:27 #

Hm, zu Meiner-Zeit™ gab es noch einen Unterschied zwischen der einfachen Vibration (Rumble) und der tatsächlichen Rückmeldung von Bewegung/Kraft (Force Feedback).

Aber, so sei es. Dann Freue ich mich über mein Handy mit Force Feedback!!!

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 12. Dezember 2011 - 10:26 #

Soweit ich das mitbekommen habe, wurde Trine und Trine 2 auch für andere Plattformen angekündigt. Es ist also mehr als nur ein PC-Spiel.

uLu_MuLu 14 Komm-Experte - 2109 - 11. Dezember 2011 - 23:00 #

Ich habe das Spiel ohne zu Zögern vorbestellt und diesem Test nach, werde ich es wahrscheinlich nicht bereuen. Nun muss ich nur noch Zeit finden um es auch tatsächlich zu zoggen...

PS:
Wie schnell findet man denn im Koop Mitspieler? Und wie komfortabel funktioniert dies?

Crowsen (unregistriert) 11. Dezember 2011 - 23:00 #

Ich verstehe irgendwie nicht so ganz, wie zum einen 10-12 Stunden Spielzeit ein Pluspunkt sein kann, aber gleichzeitig 6 bis 8 Stunden ein Minuspunkt. Irgendwas hakt da doch oder? :D

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 11. Dezember 2011 - 23:13 #

Hüstel, ja. Habe vergessen, den Negativpunkt zu löschen. 6-8 Stunden solo sind heutzutage in dem Genre kein Negativpunkt mehr, 10-12 Stunden inklusive Wiederspielen bzw. Koop (was ja nicht einfach nur so dahingesagt ist, sondern bei genau diesem Spiel wirklich lohnenswert ist) hingegen ein Pluspunkt.

KoP I NeMeSiS 10 Kommunikator - 498 - 11. Dezember 2011 - 23:05 #

Gilt das Erscheinungsdatum für den PC, oder für alle Plattformen?

Philipp Spilker 21 AAA-Gamer - P - 25137 - 11. Dezember 2011 - 23:32 #

XBLA am 21.12., PSN in Nordamerika am 20.12., PSN-Europa-Termin unbekannt.

Ghostwriter (unregistriert) 13. Dezember 2011 - 12:33 #

Schönes Releasedatum. Perfektes Spiel für die Nachweihnachtszeit :) Freu mich drauf!

Cloud (unregistriert) 11. Dezember 2011 - 23:07 #

Die Grafik ist einfach ein Gedicht!

Und ich finde, dass 6-8h Spielzeit mehr als ausreichend sind. Mehr will ich da eigentlich gar nicht haben.

Desotho 18 Doppel-Voter - 9421 - 12. Dezember 2011 - 18:04 #

Die Sache ist halt auch: 8 Stunden bei einem 13 EUR Spiel sind was anderes als bei einem 50 EUR Spiel.
Ich persönlich bereue den kauf nicht, spile es online mit zwei Freunden.
Wer sich unsicher ist wird in den nächsten Monaten sicherlich auch einen Steam Deal vorfinden.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 11. Dezember 2011 - 23:33 #

Ich habe es gerade heute beendet und habe 8 Stunden für den Solomodus gebraucht. Und ich habe jede Minute davon geliebt. Ich fand ja schon den Vorgänger toll und der zweite Teil steht dem in nichts nach. Und es muß wirklich nochmal gesagt werden: Es ist unfassbar, wie schön das Spiel in Bewegung aussieht. Klare Kaufempfehlung, zumal es ja wirklich nicht viel kostet. Ich werde es sicher wie schon den ersten Teil noch ein paar Mal durchspielen.

Philipp Spilker 21 AAA-Gamer - P - 25137 - 11. Dezember 2011 - 23:44 #

Auch ich kann mich den Lobhudeleien zur Grafik nur anschließen. Es gibt am laufenden Band "Wow, ist das schön!"-Momente. Hab ich seit langem nicht mehr so erlebt.

DELK 16 Übertalent - 5488 - 12. Dezember 2011 - 0:04 #

Ui, da wird wohl morgen ein Einkauf fällig werden - toller Artikel zu einem tollen Spiel :)

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 12. Dezember 2011 - 0:37 #

Also in voller pracht braucht man schon eine flotte GPU. Weil eben im Spiel 4xSSA einstellbar ist und SSA frist immer viel. Ohne ist es so aber das ist auch nicht auf maximum. Selten das ein Spiel sowas von Hausaus unterstütz normlerweise müste man das mit Tools erzwingen.
Und tolles Spiel erinnert mich aber irgendwie an Lost Vikings!

Cohen 16 Übertalent - 5024 - 12. Dezember 2011 - 0:59 #

Auch den sehenswerten stereoskopischen Modus kann man im Spielmenü nicht nur ein- und ausschalten. Die Stärke des 3D-Effektes, die Konvergenz (wie weit ragen die vorderen Objekte scheinbar aus dem Display) und die Ebene des "User Interfaces" kann man dort bequem einstellen, statt dies über Tastatur-Hotkeys des Grafiktreibers zu erledigen.

Soul (unregistriert) 12. Dezember 2011 - 1:18 #

Wer den 1.Teil noch nicht gespielt hat, dem kann ich nur die Ladenversion empfehlen. Die wird als Collectors Edition verkauft und es sind dort ein Artbook, Trine 1 Vollversion (als steamkey) und der Soundtrack dabei.

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 12. Dezember 2011 - 10:34 #

Danke für den Tipp, habe es gleich bestellt. Ich liebe Artbooks einfach und bei dem Preis, muss man nicht einmmal nachdenken.

Madrakor 18 Doppel-Voter - - 10544 - 12. Dezember 2011 - 3:34 #

Hach ja, heute war ich so in Trine 2 vertieft dass ich den Testbericht gar nicht bemerkt habe. Ein absolut wunderschönes Spiel, allerdings finde ich die Rätsel bisher eher zu leicht. Das zieht aber vielleicht noch an, ich kann nicht wirklich abschätzen wie weit ich bin. Bin auf jeden Fall gerade am Strand angekommen.

So viel Märchenstimmung und Spaß hatte ich seit... hm, ja, Trine nicht mehr in einem Spiel gesehen.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 12. Dezember 2011 - 6:45 #

12,99€? Das klingt ja nach einem Release-Schnäppchen!^^ Leider habe ich den ersten Teil noch nicht beendet...

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 12. Dezember 2011 - 9:22 #

Hab den 1. Teil mal bei einem Freund gesehen, war ganz lustig zuschauen. Er hat das Spiel damals auf einem iMac gespielt, gibt es von Teil 2 auch eine Mac-Version ?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 12. Dezember 2011 - 9:45 #

Ja, allerdings weiß ich gerade nicht, ob die schon erschienen ist. Es können sogar Mac- und PC-User zusammen den Coop-Modus spielen.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 12. Dezember 2011 - 9:53 #

Bei Steam sind beide Versionen verfügbar.

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 12. Dezember 2011 - 11:48 #

Cool, werde ich mir holen. Beide Teile :)

TASMANE79 (unregistriert) 12. Dezember 2011 - 10:24 #

Das Game reizt mich, überhaubt nach diesem Test! aber ich weiss nich so recht. die zeit der 2D Jumpsnrun ist ja vorbei...

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 12. Dezember 2011 - 10:33 #

Etwas mehr ist es schon. Die Optik ist komplett 3d, nur die Steuerung ist 2d. Und das Spielprinzip ist weitaus anspruchsvoller als konventionelle Jump and Runs, da jede Figur andere Fähigkeiten besitzt (Kämpfer, Magier, Schütze) und da man sehr intensiv die Physik zum Überwinden von Hindernissen nutzen muss.

jogi1401 11 Forenversteher - 577 - 12. Dezember 2011 - 14:00 #

und auf meinem Kanl gibt es das ganze noch als Let´s Play im oldmanstyle :) http://www.youtube.com/user/oldmanplay

Anonymous (unregistriert) 12. Dezember 2011 - 15:15 #

Das ist ja fürchterlich! Allein schon die Audioqualität des Gesprochenen lässt mich entsetzt davon laufen...

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 12. Dezember 2011 - 14:03 #

Hab zwar erst 5 Stunden gespielt, aber bereits jetzt lässt sich sagen: Tolles Spiel für einen kleinen Preis - genau wie der Vorgänger.

TASMANE79 (unregistriert) 12. Dezember 2011 - 15:22 #

^Was soll´s. Innovation is ja eh garade keine am Markt. Und da mir skyrim momentan zu anspruchsvoll ist, probier ich Trine 2.

Kantiran 13 Koop-Gamer - 1686 - 13. Dezember 2011 - 8:21 #

Danke für den tollen Test! Trine 2 ist (bei knapp 13€) wirklich jeden Cent wert!

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 13. Dezember 2011 - 18:13 #

Sehr schön, ist bei Amazon bestellt. :)

Lipanthyl (unregistriert) 14. Dezember 2011 - 2:15 #

Wird auf jeden Fall gekauft.

Stephan Windmüller 17 Shapeshifter - 7822 - 23. Dezember 2011 - 1:36 #

Bei den Systemvoraussetzungen fehlen Details zur Mac-Version.

meanbeanmachine 15 Kenner - 3136 - 7. Januar 2012 - 3:01 #

Selbige würden mich auch interessieren.

Klendatho 15 Kenner - 3337 - 9. Januar 2012 - 23:57 #

Die Grafik sieht sehr schön aus. Das Spiel kommt auf jeden Fall auf meine Liste.