Zurück nach Vvardenfell

The Elder Scrolls Online: Morrowind Test

Jörg Langer 14. Juni 2017 - 15:46 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Der gewaltige Stein Baar Dau droht auf die im Aufbau befindliche Stadt Vivec zu stürzen.
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Gottkönig in Not

Natürlich genießen wir auf Vvardenfell nicht nur die schöne Aussicht. Kaum haben wir die Insel betreten, erfahren wir, dass der hiesige Gottkönig Vivec aus Krankheitsgründen mit jedem Tag schwächer wird. Das kann nicht nur für Vivec (und, so ließe sich vermuten, seine Leibärzte) böse enden: Auch seine Untertanen schweben in Lebensgefahr. Über der Stadt Vivec schwebt nämlich der gewaltige Stein Baar Dau, der nur durch die Kraft des Gottes am Himmel gehalten wird. Zu allem Überfluss reagiert der rote Berg auf den Zustand des Gottkönigs, ein Ausbruch des Vulkans scheint nur noch eine Frage der Zeit zu sein. Wir sollten also schnell den Grund für Vivecs Ungemach herausfinden!
 
Das mit dem "schnell" ist natürlich relativ zu sehen, wir haben keine Uhr im Nacken sitzen, die uns zur Eile treibt. Vielmehr nehmen wir uns bei jeder Gelegenheit die Zeit, auch den vielen anderen Einwohnern Vvardenfells hilfreich zur Seite zu stehen. Mal verhelfen wir Sklaven zur Freiheit, mal verhindern wir, dass ein wirklich schlechtes Gedicht an die Öffentlichkeit kommt. Oder wir klären das Geheimnis um einen Nord, der nur noch eine Unterhose trägt.

Das Design der Quests fällt TESO-typisch abwechslungsreich aus und erinnert eher an ein Solo- denn ein MMO-RPG: Wir kämpfen, stehlen, sammeln, rätseln und schleichen. Am Ende längerer Auftragsreihen dürfen wir sogar immer wieder Entscheidungen treffen, die sich auf das Schicksal von NPCs auswirken. Wollen wir einen Verräter befreien und ihm eine zweite Chance geben – oder soll er im Käfig verrecken?
 

Story im Fokus

Wer die Augen aufhält, entdeckt genug Himmelsscherben für Fertigkeitspunkte.
The Elder Scrolls Online ist auch im neuen Kapitel ein sehr dialog- und storylastiges Online-Rollenspiel. Wer den deutsch vertonten Dialogen lauscht und auch einige Schriftstücke studiert, erlebt Geschichten, die im Genre oftmals ihresgleichen suchen. Auch die Haupthandlung rund um Vivec ist gelungen, besitzt einige Wendungen und wird euch für etwa 25 Stunden blendend unterhalten. Wer jedoch von Quest zu Quest sprintet, im Klicktempo durch die Gespräche rauscht und nur die nächste Belohnung im Blick hat, verpasst eine der größten Stärken des Spiels – und wird auch vom Finale nicht viel haben.
 
Der Story-Fokus geht jedoch, wie schon beim Hauptspiel, auch mal nach hinten los. Und zwar immer dann, wenn die lieben Mitspieler die eigentlich tolle Atmosphäre des Spiels torpedieren. Wenn wir ungesehen durch eine Villa schleichen und etwas stehlen sollen, einige andere Helden aber kopflos durch die Flure laufen und die Wachen attackieren, zerstört das sofort jegliche Immersion. In solchen Momenten wäre eine instanzierte Fassung der Villa ein echter Segen gewesen. Immerhin grübelt nun jeder Charakter über seine eigene Version der Rätsel, die anwesenden Spieler können uns den Fortschritt nicht mehr kaputtmachen.
 
Eines der oft schönen Rätsel im Addon.
Die Stärken bei Story, Dialogen und Quests erkauft sich Zenimax darüber hinaus mit den im direkten Vergleich mit der Konkurrenz eher mäßigen Gruppenherausforderungen – auch das kennen wir schon von TESO. Erfahrene Spieler meistern viele Kämpfe alleine. Einen Weltenboss mit ein oder zwei Helfern zur Strecke bringen? Das werdet ihr in WoW kaum jemals erleben.

Und wenn wir uns für einen Besuch eines der beiden neuen offenen Verliese doch mal mit anderen Spielern zusammentun, müssen wir weder auf die Taktik achten, noch eine bestimmte Rolle einnehmen – immer drauf, bis der Lebensbalken bei Null ist. Einzig mit der 12-Spieler-Prüfung "Hallen der Fertigung" gibt es in Morrowind eine Gruppenherausforderung, die den Namen auch verdient. Einen weiteren Abzug in der MMO-Note vergeben wir, weil globale Auktionshäuser weiterhin fehlen und die Gruppensuche nicht fehlerfrei funktioniert. Von den Wartezeiten bis zu einer Einladung wollen wir gar nicht erst anfangen!
Was diesem Nord in Unterhosen wohl passiert ist? Findet es in einer der vielen gut geschriebenen Quests heraus!
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 14. Juni 2017 - 15:47 #

Viel Spaß beim Lesen!

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329566 - 14. Juni 2017 - 16:12 #

Informatives Review, lässt sich gut lesen. :)

Irgendwann muss ich ja doch mal in TESO reinschauen, das neue Morrowind-Kapitel interessiert mich ja doch schon ein wenig. ;)

Toxe (unregistriert) 14. Juni 2017 - 16:18 #

Hatte auch schon überlegt, ob ich mein TESO auf der PS4 mal reaktiviere, aber irgendwie sind dann meine Zeiten der eher traditionellen MMORPGs auch so ein wenig vorbei und Destiny deckt diesen Bereich im Moment eigentlich perfekt ab. Und ausserdem gibt es so viel Konkurrenz in Form von anderen Spielen, die einfach die bessere Soloerfahrung bieten. :-/

Maryn 15 Kenner - - 3914 - 14. Juni 2017 - 16:42 #

Die fehlende Instanzierung mancher Quests macht für mich jegliche Überlegung überflüssig.
Mir macht es keinen Spaß, zusammen mit zehn anderen Gruppen durch dieselbe Quest zu rennen.
Das haben Titel wie Guild Wars meiner Meinung nach deutlich besser gelöst.

Player One 16 Übertalent - 4429 - 14. Juni 2017 - 17:26 #

Geht mir ebenso aber ich habe es leider schon gekauft. Da schleicht man durch eine Grabkammer und 20 fremde Typen rennen wie blöd um einen herum. So etwas nerviges zerstört jeden Spielspaß.

Toxe (unregistriert) 14. Juni 2017 - 17:36 #

Ich fand offene Instanzen damals in Everquest 2 immer super. Aber andererseits war das auch noch eine andere Zeit, wo man sich noch gegenseitig geholfen und nicht jeder die anderen ignoriert hat.

Passatuner 14 Komm-Experte - 2458 - 16. Juni 2017 - 10:43 #

Ging mir in EQ2 damals auch so. Damals sind einem eben auch keine Hypfendors und Darkpaladins über den Weg gelaufen, man traf sich, und zog dann, wenn es passte, gemeinsam weiter. Oh man, das ist echt schon eine Ewigkeit her.

Dawn 11 Forenversteher - 687 - 14. Juni 2017 - 17:38 #

Sehe ich auch so, das war für mich auch ein wichtiger Grund ESO nicht mehr zu spielen , dann lieber das Mod Enderal durchgespielt, hat deutlich mehr Spaß gemacht. ^^

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25071 - 15. Juni 2017 - 0:12 #

Deswegen nennt sich das MMO.^^

Player One 16 Übertalent - 4429 - 15. Juni 2017 - 6:19 #

Danke für den Hinweis. Bei einem MMO welches speziell auch für Solisten angepriesen wird, hätte man trotzdem eine andere Lösung finden können. Mir geht nämlich einer ab, wenn neben meinem Magier ein nervöser *gAngSTA_MaRvIN86* im Dungeon herum rennt.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 15. Juni 2017 - 10:07 #

Wird es von Bethesda denn so angepriesen?

Maverick_M (unregistriert) 15. Juni 2017 - 17:35 #

Spielernamen ausschalten. Hab ich bisher noch bei jedem MMO gemacht. Nervt gewaltig und stört die Übersicht ungemein.

yiesryh (unregistriert) 15. Juni 2017 - 16:56 #

Wenn in einem 2 Räume 3 Gänge Dungeon 10 andere Spieler rumhüpfen (neue Zuläufe und Abgänge mal nicht gerechnet) und ich weder beim rein, noch beim Rausgehen einen der eigentlich angedachten Gegner treffe, dann kannst du so viel "MMO!" sagen wie du willst. Es hebelt nicht nur die Immersion aus (You are the one, the only one - bis auf die 10 Anderen), es hebelt die Spielmechaniken aus, weil ich in aller Seelenruhe zum Dungeonbos latschen kann, dabei zusehe wie er umgehauen wird und dann mit meinem Questitem zurück zum Auftraggeber stiefel.

Noch schlimmer wird es nur, wenn dann Spieler mit unterschiedlichem Questfortschritt im gleichen Raum sind und die gleichen Gegner haben, dank phasing der Welt aber gleichzeitig unterschiedliche Situationen sehen.

Und wenn ich dann eine Cutzene bekomme, in der der Kamerawinkel anders ist und da hüpft dann auf einmal ein Spieler durch das dickste Magiegewitter, dann ist der Zeitpunkt gekommen, an dem ich komplett raus bin aus der Welt.

Player One 16 Übertalent - 4429 - 15. Juni 2017 - 19:08 #

Danke, ich hatte keine Lust so eine ausführliche Antwort zu verfassen. Du bringst es auf den Punkt.

Maverick_M (unregistriert) 15. Juni 2017 - 23:41 #

Wenn Dich sowas so arg stört, solltest Du SW:TOR spielen. Da ist wirklich alles Story-relevante bis größtenteils in die Nebenquests rein instanziert.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25740 - 16. Juni 2017 - 7:40 #

Kann ich verstehen, doch diese Thematik ist abslut nicht neu. Bei DAoC gab es Questmobs, die nur alle 20-30min gespawnt sind und dann derjenige den Kill bekommen, der zuerst Schaden gemacht hat. Das hatte Magier massiv bevorteilt.
Kannst dir mal Neverwinter Online ansehen. Dort sind die Gebiete instantziert und mit einer wirklich kleinen Anzahl Spieler bevölkert.

knusperzwieback 13 Koop-Gamer - 1215 - 15. Juni 2017 - 12:49 #

Jo, aus dem Grund spiele ich so etwas auch nicht online.
Macht mir einfach die Stimmung kaputt.

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24650 - 14. Juni 2017 - 17:21 #

Kann man den Hüter auch im Grundspiel wählen?
Das gibts ja grad im Sale und die Klasse würde mich ansprechen.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 14. Juni 2017 - 17:35 #

Nur mit Morrowind kann man den Hüter spielen.

Maverick_M (unregistriert) 14. Juni 2017 - 17:29 #

Gibt es einen Level-Boost für die neue Klasse?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 14. Juni 2017 - 17:34 #

Warum Level-Boost, wenn das Level eigentlich keine große Rolle spielt? :-) Also nein, gibt es abseits vom Kronen-Shop bzw. dem ESO-Plus-Abo nicht.

Maverick_M (unregistriert) 14. Juni 2017 - 17:44 #

Weil Low-Level langweilig ist, da fehlt es schließlich an Fähigkeiten/Ausrüstung. Für mich ist das Leveln in MMOs immer unnötig nervig. Interessant wirds erst im End-Game.

Gilt das Buff-System denn auch für Raids?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 14. Juni 2017 - 17:56 #

Was meinst du mit Buff-System genau?

Und was das Leveln angeht: Im Prinzip kannst du alle Inhalte von TESO mittlerweile auch mit niedrigstufigen Chars angehen, ein Endgame im üblichen MMO-Sinne gibt es in TESO nur bedingt. Etwa, wenn du bestimmte Herausforderungen wie die Mahlstrom-Arena oder Prüfungen auf einem extra Schwierigkeitsgrad angehst, um bessere Beute abzugreifen. Bis du deinen Char voll "ausgelevelt" hast, dauert es zudem. Sobald du Stufe 50 erreicht hast, sammelst du Championpunkte, vergleichbar mit den Paragonlevel aus Diablo 3.

Maverick_M (unregistriert) 14. Juni 2017 - 18:19 #

> Was meinst du mit Buff-System genau?

Naja das System, dass für die Stufenanpassung zwischen Spielern unterschiedlichen Levels sorgt. (Bspw. SW:TOR hat ein solches System ja auch mit dem Release von Knights of the Fallen Empire, bzw. kurz davor, eingeführt.)

Dass ESO keine klassishen Raids hat, war mir klar. Aber diese Prüfungen, lassen die sich erst ab einem bestimmten Level angehen, oder jederzeit!?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 14. Juni 2017 - 18:44 #

Jede Prüfung gibt es in einem normalen und einem Veteranen-Modus, an der normalen Variante kann theoretisch jeder mit machen, da man automatisch hochskaliert wird. Die Frage ist natürlich, ob man das in den ersten Spielstunden oder -Tagen tun sollte, da man natürlich noch nicht viele Fertigkeiten gelernt, gelevelt und verbessert hat. Auch mit dem Gear wird es eher mau aussehen.

"Naja das System, dass für die Stufenanpassung zwischen Spielern unterschiedlichen Levels sorgt. " - so funktioniert es übrigens nicht. Viel mehr wird jeder Spieler und alle Gegner auf Stufe 50 und 160 Championpunkte skaliert. Erst wenn du mehr Championpunkte besitzt, fällst du quasi aus der Skalierung heraus. Zumindest ist das mein letzter Stand.

PS: Aber ganz ehrlich ... es gibt mittlerweile ... wie viele ... 5 Prüfungen im Spiel? Die sollte man nicht als das große Ziel von TESO ausmachen und dann schnellst möglich Championpunkte puschen, Gear besorgen, etc. Hier ist der Weg das Ziel, die Molag-Bal-Kampagne, die Morrowind-Kampagne, die Geschichten in Orsinium und Co. Wer daran keinen Spaß hat, diese gemütlich zu verfolgen und zu erleben, wird meiner Meinung nach mit TESO nur bedingt viel Spaß haben.

Maverick_M (unregistriert) 14. Juni 2017 - 18:52 #

Hmmm, ja, dann brauch ich mir Morrowind wohl gar nicht erst holen. Ich hab mir vor einigen Monaten zwar ESO selbst mal für ein paar Euro geholt, aber nicht viel gespielt, weil mir das Leveln einfach zu öde war. Ich hab auch in anderen MMOs die Story größtenteils immer geskippt.

Golmo (unregistriert) 14. Juni 2017 - 17:45 #

[Wertung] von Strategie-Spieler Langer?
Heiliger BimBam! Ich muss es wohl doch kaufen?!
Dabei hatte ich mit TESO eigentlich schon abgeschlossen...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 16. Juni 2017 - 10:20 #

Von Strategie-, RPG- und Action-Adventure-Fan Langer, genau.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25740 - 14. Juni 2017 - 18:38 #

Als das Hauptspiel erschienen ist und mit einem Abomodell startete, hatte ich wirklich Bedenken, dass es sich lange halten kann. Nach der Umstellung auf B2P war ich in Versuchung gekommen, jedoch noch gegeizt. Doch mit dem Addon sollte ich mal die paar Kröten lockermachen.

vgamer85 (unregistriert) 14. Juni 2017 - 18:43 #

Hab TESO damals auf dem PC gespielt und es hat mich leider nicht gefesselt. Letztes Jahr nochmal auf der PS4 (zweite Chance durch Sale) angefangen, noch früher aufgehört. Vielleicht gebe ich dem Spiel eine dritte Chance, habe Lust auf Morrowind. Oder doch nicht...

PeterS72 16 Übertalent - 4827 - 15. Juni 2017 - 18:29 #

Ging mir ähnlich. Als alter Elderscrolls Fan habe ich es zweimal probiert, und zweimal hat es mich nach kurzer Zeit (1-2 Wochen) angeödet. Die Magie der Singleplayer Elderscrolls Spiele wollte sich nicht einstellen, und der MMO Anteil gibt mir persönlich nichts.

Ich habe das original Morrowind damals geliebt und das neue reizt mich durchaus, aber vielleicht sollte man das Original doch besser in guter Erinnerung halten.

Sauberer Elfenpopo (unregistriert) 14. Juni 2017 - 20:46 #

Meine Güte!

Es liest sich so gut. Aber warum müssen mir die ganzen anderen Spieler dauernd vor der Nase rumhüpfen? Lasst mich doch alleine in die Welt, und andere Spieler nur in Tavernen und in Cyrodiil. Vielleicht geht dieser Wunsch eines Tages ja in Erfüllung.

Alternative Server gibt es nicht, oder?

Maverick_M (unregistriert) 14. Juni 2017 - 23:20 #

Spielernamen ausblenden und schon kannst Du sie wunderbar ignorieren. Sind dann einfach NPCs :p

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 15. Juni 2017 - 9:11 #

Und für die Immersion kann man sich dann einreden, alle NPCs seien von Sheogorath mit einem Froschfluch belegt worden :D

knusperzwieback 13 Koop-Gamer - 1215 - 15. Juni 2017 - 12:51 #

Hähä... der war gut. :-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 15. Juni 2017 - 9:32 #

Ja, das ist wirklich ärgerlich. Aber es ist auch nicht in 100% der Fälle so, sondern "nur" relativ häufig. Von alternativen Servern weiß ich nichts, eine stärkere Instanzierung müsste Bethesda schon wollen und programmieren.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 16. Juni 2017 - 21:09 #

Einfach ein wenig warten. Also ich ESO in der Beta gespielt habe hat es mich auch genervt. Ein Jahr später oder so dann noch mal reingeschaut und da war es absolut human.

WizKid 15 Kenner - 2910 - 15. Juni 2017 - 17:43 #

Ich hab mir Morrorwind geholt und mir endlich mal ein Abo gegönnt.
Der Hauptvorteil des Abos ist die Handwerkstasche die endlos Zutaten aufnehmen kann und Charakterübergreifend ist. Wer wie ich gerne twinkt und crafting betreibt, kommt an dem Abo praktisch gar nicht vorbei, da sonst das Inventar viel zu schnell zugemüllt ist.
Das die Klassen sich nicht stark genug unterscheiden, stimmt nicht.
Richtig, man kann mit jeder Klasse theoretisch jede Rolle einnehmen.
Am Ende hat man aber dennoch 18 eigene aktive Fähigkeiten die einem ein anderes Spielgefühl geben.
Mir macht ESO mit Abo jedenfalls sehr viel Spass und Morrorwind ist definitiv ein Besuch wert. Allein wegen dem DLC mit der Diebesgilde macht ESO enorm viel Spass.

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 15. Juni 2017 - 20:23 #

@ Jörg verdammt gut geschriebenes Review!

hat mich an deine alten Gamestarzeiten erinnert. ..ich würde mich freuen wenn du in Zukunft mehr wieder selber schreibst...ich weiß ein Chefredakteur hat viel um die Ohren :-)

@ALLE auch auf die Gefahr das es jetzt peinlich wird...habe den Artikel zweimal gelesen (weil er gut ist) aber nicht erlesen können, ob :

a) Morrowind jetzt Standalone ist wenn ich kein Tesobesitze

oder b) Ich wenn ich NEU einsteige beides erwerbe mit dem Kaufpreis

Das einzige was ich hier dazu fand das Tesobesitzer etwas billiger dazu kommen...

Anders gefragt ich wuerde aufgrund Jörgs Artikel gerne bei Teso einsteigen, weisz jetzt aber nicht ob ich Tamriel unlimited oder Tamriel Gold oder Morrowind oder Tamriel Gold plus Morrowind kaufen sollte.

Bitte habt Nachsicht ich wollte heute kaufen aber bin total verwirrt was ich fuer welches Produkt jetzt bekomme.

Und dritte Frage: wann muss man denn jetzt nen Abo zahlen erst lese ich Vollpreis und kein Abo mehr dank One Tamriel Update ...dann steht da aber wieder 11-13 Euro mit diverse n Vorteilen.

Ich bin gerne Solo unterwegs und wuerde in erster Linie die gut vertonten Quess und die Atmosphäre aufsaugen wollen...bin eher nicht der typische WOW MMO "Freak" (Freak im positiven Sinne ;-))

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 15. Juni 2017 - 20:38 #

Wenn du Morrowind neu kaufst, ist da automatisch immer auch das TESO-Hauptspiel dabei. Einzige Ausnahme: Jemand besitzt TESO bereits und kauft sich deswegen die etwas günstigere Upgrade-Version, die dann eben nur Morrowind enthält.

Zu deiner zweiten Frage: Das Abo ist optional. Die Vorteil des Abos sind grob zusammengefasst (ich zitiere hier einfach mal einen Guide von mir auf buffed):
- Zugriff auf die eigentlich kostenpflichtigen DLC-Spielerweiterungen Kaiserstadt, Orsinium, Diebesgilde, Dunkle Bruderschaft und Shadows of the Hist (natürlich nur solange das Abo läuft).
- 1.500 Kronen pro Abo-Monat für den Kronen-Shop
- Zugriff auf das Färben von Kostümen an Färbertischen
- Erweitertes Handwerksinventar - wenn eure Mitgliedschaft bei ESO-Plus ausläuft, werdet ihr weiterhin Zugriff auf die im Handwerksbeutel eingelagerten Gegenstände haben, könnt jedoch keine neuen mehr einlagern.
- Doppelter Bankplatz - gilt für Standardgröße und die Erweiterung der Bankfächer, wenn eure Mitgliedschaft bei ESO-Plus ausläuft, werdet ihr weiterhin Zugriff auf die in den zusätzlichen Slots eingelagerten Gegenstände haben.
- 10 % Bonus auf erhaltene Erfahrung.
- 10 % Bonus auf erhaltene Inspiration (Handwerk).
- 10 % Bonus auf die Analysezeit (Handwerk).
- 10 % Bonus auf erhaltenes Gold.
- Doppelte Anzahl an platzierbaren Einrichtungs- und Sammlungsgegenständen in den seit Homestead eingeführten Heimen.

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 15. Juni 2017 - 20:55 #

danke Karsten für die schnelle Antwort,
sehr informativ!

ich werde mir glaube noch nicht Morrowind kaufen und dann erstmal den Kontinent abgrasen dann die gute alte Insel sobald sie reduziert wird...so bleibt genug zu tun bis Elex rauskommt...das Abo wuerde ich erst einmal weglassen. ..wenn es mir gefällt würde ich dann das Abo starten

hat sich das mit den Bugs und Lags mittlerweile erledigt bzw nahezu reduziert?
Du moniertest das damals glaube ich ?!

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 15. Juni 2017 - 21:00 #

Performance-Probleme gibt es eigentlich nur noch in Cyrodiil, ansonsten läuft es butterweich. In Morrowind bin ich bisher auf ein paar kleinere Bugs gestoßen, nichts Wildes. Die Käferprobleme in Tamriel hat Zenimax ja schon vor einer ganzen Weile im Großen und Ganzen behoben.

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 15. Juni 2017 - 21:03 #

*thumbs up*

Xentor (unregistriert) 1. Juli 2017 - 19:26 #

Warum sollte ich dne Mistkerl vivec heilen wollen :-) ?