Zurück nach Vvardenfell

The Elder Scrolls Online: Morrowind Test

Jörg Langer 14. Juni 2017 - 15:46 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Unseren Hüter haben wir zum Frostmagier gemacht, aber auch andere Spielweisen sind möglich.
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Der Hüter bringt neue Fertigkeiten

Am freien Charaktersystem hat sich mit Morrowind nichts verändert, nur dass wir dank des Hüters jetzt aus fünf statt vier Klassen wählen dürfen. Mit dem Archetyp bestimmen wir jedoch nur drei Fertigkeitslinien unseres Charakters. Weitere erhalten wir etwa durch die Wahl unserer Waffe, den genutzten Rüstungstyp oder spezielle Gilden. Sprich: Die Klasse wirkt sich in TESO längst nicht so stark auf den Spielstil aus wie in vielen anderen Online-Rollenspielen. Tatsächlich kann hier jeder Heldentyp zum Tank, Heiler oder Haudrauf werden.

Dennoch sorgt der Hüter für völlig neue Kombinationsmöglichkeiten. In seiner Fertigkeitslinie "Winterkälte" finden wir etwa diverse Eiszauber, die Feinde verlangsamen und Elementarschaden verursachen. Als Tiergefährten beschwört er Kreaturen wie einen Graubären. Und in der "Gleichgewicht"-Linie finden wir zahlreiche Heilzauber, die im Solo- oder Gruppenspiel gleichermaßen nützlich sind.
 
Uns hat am Hüter gefallen, dass er sich sehr konservativ spielen lässt: Mit Zerstörungsstab, leichter Rüstung, Magicka-Fokus und Winterkälte-Fertigkeiten mutiert er zum klassischen Frostmagier. Legen wir ihm dagegen einen Bogen und Ausdauer-Klamotten der mittleren Rüstungsstufe an, gehen wir neben unserem Bären als waschechter Jäger durch. Und wer die Heilzauber des Hüters mit dem Wiederherstellungsstab kombiniert, findet in jedem Raid sofort einen Job als Sanitäter. Dass aber auch exotischere Varianten wie ein Zweihandschwert schwingender Hüter in dicker Rüstung funktionieren, spricht für das flexible System von TESO.
Die neuen Schlachtfelder spielen sich kurzweilig und sind eine schöne Alternative zum belagerten Cyrodiil.


PvP-Modi wie im Shooter

Alternativen zu Morrowind

Neue Online-Rollenspiele sucht man derzeit zwar vergeblich, doch tut sich bei den etablierten Vertretern einiges. WoW: Legion (Note: 9.0) bekommt mit dem Grabmal von Sargeras in Kürze einen neuen Raid spendiert, Fans von Final Fantasy 14 (Note des Hauptspiels: 8.0) freuen sich noch im Juni auf die zweite Erweiterung Stormblood und in Guild Wars 2: Heart of Thorns (Note des Hauptspiels: 8.5) nähert sich die dritte Staffel der Lebendigen Welt ihrem Finale. Ende Juni wechselt The Secret World (Note: 8.0) zudem auf ein F2P-Bezahlmodell – neues  Kampfsystem sowie zig Verbesserungen inklusive. Ähnlich wie TESO setzt es auf sehr gute designte Quests.
Lange hat es gedauert, doch mit der Morrowind-Erweiterung gibt es endlich eine PvP-Alternative zum seit 2014 umkämpften Cyrodiil (der kaiserlichen Zentralprovinz von Tamriel). Wir haben in der bisher einzigen Kriegszone zwar einige epische Belagerungsschlachten erlebt, doch mindestens genauso oft auch Leerlauf. Für die Mittagspause ist Cyrodiil zudem nicht geeignet. Genau diese Lücke sollen die neuen Schlachtfelder füllen.

Die drei Modi Flaggenjagd, Eroberung sowie Todeskampf (Deathmatch) sind auf drei 4-Spieler-Gruppen ausgerichtet und dauern meist um die 15 Minuten. Während einer Partie erspielen wir uns mit allem, was wir tun, Medaillen, die am Ende dann in Allianzpunkte, Erfahrung und Beutestücke umgewandelt werden. Wer das Ganze mit etwas mehr Motivation angeht, kann sich in den wöchentlichen Ranglisten hochspielen und so zusätzliche Belohnungen verdienen.

Unsere bisherigen Testrunden deuten zwar stark darauf hin, dass das Klassen-Balancing nicht perfekt ist und die Gruppensuche auch im PvP Probleme macht –  doch unterm Strich hatten wir in den knackigen Gefechten einigen Spaß. Die Areale sind klein, stets dauert es nur wenige Sekunden, bis wir wieder mittendrin in der Action sind. Und da wir fürs Heilen, Eroberungspunkte einnehmen oder Banner verteidigen belohnt werden, ist die Motivation auch in Zufallsgruppen hoch, teamdienlich zu spielen.

Autor: Jörg Langer (GamersGlobal)

 

Meinung: Jörg Langer

Auch mit dem neuen Morrowind-Kapitel bleibt The Elder Scrolls Online ein eher untypischer Genre-Vertreter. Für einen Gelegenheits-MMO-Fan wie mich ist das ideal: Die harte Einteilung in Level-Phase und Endgame gibt es nicht, dank flexibler Stufenskalierung gehe ich gleich nach der Charaktererstellung die Herausforderungen des Addons an, statt mich zunächst einmal (und erstmals, hüstel) komplett durchs bisherige MMO zu kämpfen. Dazu kommen der große Story-Fokus mit den vollvertonten, abwechslungsreichen Quests und das Erkunden der atmosphärischen Fantasywelt Tamriel.

Für mich persönlich wenig störend, für echte MMO-Haudegen aber vermutlich sehr: Die Gruppeninhalte sind weiterhin eher mäßig. Und auch ein zweiter Kritikpunkt, den wir schon 2014 an TESO hatten, tritt wieder auf: Mangels vernünftiger Instanzierung gehen mir andere Mitspieler in einigen Quests regelrecht auf den Keks, da sie die eigentlich tolle Elder-Scrolls-Stimmung zerstören.

 
Wer mit diesen Schwächen bisher leben konnte, wird auch mit TESO: Morrowind viel Spaß haben. Was aber ist mit Einsteigern, die sich vielleicht einfach durch den Namen und die Erinnerungen ans alte Morrowind angesprochen fühlen? Gute Nachrichten: Das neue Tutorial weist sie in die wichtigsten Spielmechaniken ein, danach entscheiden sie selbst, ob sie sich auf Vvardenfell austoben oder die Molag-Bal-Kampagne auf dem Festland erleben wollen. Dazu kommen noch die verschiedenen Verbesserungen im Kleinen, wie das bereits Anfang des Jahres dazugekommene Housing-Feature und das immer noch faire Bezahlmodell.

Meiner Meinung nach könnt ihr euch sogar dann auf das Morrowind-Kapitel einlassen, wenn ihr nur an der Story und kaum am MMO-Aspekt interessiert seid: Die Kampagne rund um den Gottkönig Vivec ist spannend und unterhält für rund 25 Stunden sehr gut. Damit hat sich der Kaufpreis amortisiert. Sollte euch dann doch noch das MMO-Virus packen, könnt ihr euch außerdem Weltboss-Gruppen anschließen, die beiden neuen offenen Verliese unsicher machen, sämtliche Himmelsscherben, Ahnengräber und Schätze entdecken. Von den Inhalten des "normalen" TESO ganz zu schweigen.
 
TESO: Morrowind PCMacOS
Einstieg/Bedienung
  • Dank Tutorial auch für Einsteiger geeignet
  • Gute Bedienung
  • Freie Tastenbelegung
  • Schnellreisemöglichkeit
  • Buffs und Debuffs lassen sich im Interface endlich anzeigen
  • Große Freiheit kann Einsteiger überwältigen
  • Gewöhnungsbedürftiger Kompass
Spieltiefe/Balance
  • Unterhaltsame Geschichte
  • Abwechslungsreiche Quests im Solo-Stil
  • Guter Umfang der Morrowind-Kampagne   (25  Stunden)
  • Viel zu entdecken
  • Freies Charaktersystem
  • Neue Klasse mit drei Fertigkeitslinien
  • Immer noch launiges Kampfsystem
  • Handwerk weiterhin wichtig
  • Level-Skalierung sorgt für massig Inhalte auch für neue Helden
  • Fehlende Instanzierung bei vielen Quests stört die Atmosphäre
  • Balance der Klassen nicht optimal
  • Lange Wartezeiten in der Gruppensuche
Grafik/Technik
  • Echter Morrowind-Flair
  • Schöne, abwechslungsreiche Landschaften
  • Hübsche Zauber-, Licht- und Wettereffekte
  • Kleinere Bugs
  • Performance in Cyrodiil (PvP-Zone) nach wie vor nicht optimal
  • Animationen wirken nicht immer rund
Sound/Sprache
  • Exzellente deutsche Sprecher
  • Toller Sound
  • Stimmungsvolle Musik
 
Multiplayer
  • Endlich PvP-Modi für kleine Gruppen
  • Neue 12-Spieler-Prüfung
  • 6 neue Weltbosse, 2 offene (aber zu einfache) Verliese
  • Immer noch kein serverweites Auktionshaus
  • Gruppenspiel unwichtiger als MMO-typisch
8.5
Userwertung8.4
Hardware-Info
Minimum: Win 7, i3-540/ A6-3620, 3 GB RAM, GeForce 460/ Radeon 6850, 85 GB HDD
Maximum: Win 7, i5-2300/ FX4350, 8 GB RAM, GeForce GTX 750/  Radeon HD 7850, 85 GB HDD
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 18,73 (Xbox One), 5,87 (PlayStation 4)
Jörg Langer 14. Juni 2017 - 15:46 — vor 6 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 14. Juni 2017 - 15:47 #

Viel Spaß beim Lesen!

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327807 - 14. Juni 2017 - 16:12 #

Informatives Review, lässt sich gut lesen. :)

Irgendwann muss ich ja doch mal in TESO reinschauen, das neue Morrowind-Kapitel interessiert mich ja doch schon ein wenig. ;)

Toxe (unregistriert) 14. Juni 2017 - 16:18 #

Hatte auch schon überlegt, ob ich mein TESO auf der PS4 mal reaktiviere, aber irgendwie sind dann meine Zeiten der eher traditionellen MMORPGs auch so ein wenig vorbei und Destiny deckt diesen Bereich im Moment eigentlich perfekt ab. Und ausserdem gibt es so viel Konkurrenz in Form von anderen Spielen, die einfach die bessere Soloerfahrung bieten. :-/

Maryn 15 Kenner - - 3914 - 14. Juni 2017 - 16:42 #

Die fehlende Instanzierung mancher Quests macht für mich jegliche Überlegung überflüssig.
Mir macht es keinen Spaß, zusammen mit zehn anderen Gruppen durch dieselbe Quest zu rennen.
Das haben Titel wie Guild Wars meiner Meinung nach deutlich besser gelöst.

Player One 16 Übertalent - 4429 - 14. Juni 2017 - 17:26 #

Geht mir ebenso aber ich habe es leider schon gekauft. Da schleicht man durch eine Grabkammer und 20 fremde Typen rennen wie blöd um einen herum. So etwas nerviges zerstört jeden Spielspaß.

Toxe (unregistriert) 14. Juni 2017 - 17:36 #

Ich fand offene Instanzen damals in Everquest 2 immer super. Aber andererseits war das auch noch eine andere Zeit, wo man sich noch gegenseitig geholfen und nicht jeder die anderen ignoriert hat.

Passatuner 14 Komm-Experte - 2458 - 16. Juni 2017 - 10:43 #

Ging mir in EQ2 damals auch so. Damals sind einem eben auch keine Hypfendors und Darkpaladins über den Weg gelaufen, man traf sich, und zog dann, wenn es passte, gemeinsam weiter. Oh man, das ist echt schon eine Ewigkeit her.

Dawn 11 Forenversteher - 687 - 14. Juni 2017 - 17:38 #

Sehe ich auch so, das war für mich auch ein wichtiger Grund ESO nicht mehr zu spielen , dann lieber das Mod Enderal durchgespielt, hat deutlich mehr Spaß gemacht. ^^

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25069 - 15. Juni 2017 - 0:12 #

Deswegen nennt sich das MMO.^^

Player One 16 Übertalent - 4429 - 15. Juni 2017 - 6:19 #

Danke für den Hinweis. Bei einem MMO welches speziell auch für Solisten angepriesen wird, hätte man trotzdem eine andere Lösung finden können. Mir geht nämlich einer ab, wenn neben meinem Magier ein nervöser *gAngSTA_MaRvIN86* im Dungeon herum rennt.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 15. Juni 2017 - 10:07 #

Wird es von Bethesda denn so angepriesen?

Maverick_M (unregistriert) 15. Juni 2017 - 17:35 #

Spielernamen ausschalten. Hab ich bisher noch bei jedem MMO gemacht. Nervt gewaltig und stört die Übersicht ungemein.

yiesryh (unregistriert) 15. Juni 2017 - 16:56 #

Wenn in einem 2 Räume 3 Gänge Dungeon 10 andere Spieler rumhüpfen (neue Zuläufe und Abgänge mal nicht gerechnet) und ich weder beim rein, noch beim Rausgehen einen der eigentlich angedachten Gegner treffe, dann kannst du so viel "MMO!" sagen wie du willst. Es hebelt nicht nur die Immersion aus (You are the one, the only one - bis auf die 10 Anderen), es hebelt die Spielmechaniken aus, weil ich in aller Seelenruhe zum Dungeonbos latschen kann, dabei zusehe wie er umgehauen wird und dann mit meinem Questitem zurück zum Auftraggeber stiefel.

Noch schlimmer wird es nur, wenn dann Spieler mit unterschiedlichem Questfortschritt im gleichen Raum sind und die gleichen Gegner haben, dank phasing der Welt aber gleichzeitig unterschiedliche Situationen sehen.

Und wenn ich dann eine Cutzene bekomme, in der der Kamerawinkel anders ist und da hüpft dann auf einmal ein Spieler durch das dickste Magiegewitter, dann ist der Zeitpunkt gekommen, an dem ich komplett raus bin aus der Welt.

Player One 16 Übertalent - 4429 - 15. Juni 2017 - 19:08 #

Danke, ich hatte keine Lust so eine ausführliche Antwort zu verfassen. Du bringst es auf den Punkt.

Maverick_M (unregistriert) 15. Juni 2017 - 23:41 #

Wenn Dich sowas so arg stört, solltest Du SW:TOR spielen. Da ist wirklich alles Story-relevante bis größtenteils in die Nebenquests rein instanziert.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25703 - 16. Juni 2017 - 7:40 #

Kann ich verstehen, doch diese Thematik ist abslut nicht neu. Bei DAoC gab es Questmobs, die nur alle 20-30min gespawnt sind und dann derjenige den Kill bekommen, der zuerst Schaden gemacht hat. Das hatte Magier massiv bevorteilt.
Kannst dir mal Neverwinter Online ansehen. Dort sind die Gebiete instantziert und mit einer wirklich kleinen Anzahl Spieler bevölkert.

knusperzwieback 13 Koop-Gamer - 1215 - 15. Juni 2017 - 12:49 #

Jo, aus dem Grund spiele ich so etwas auch nicht online.
Macht mir einfach die Stimmung kaputt.

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24648 - 14. Juni 2017 - 17:21 #

Kann man den Hüter auch im Grundspiel wählen?
Das gibts ja grad im Sale und die Klasse würde mich ansprechen.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 14. Juni 2017 - 17:35 #

Nur mit Morrowind kann man den Hüter spielen.

Maverick_M (unregistriert) 14. Juni 2017 - 17:29 #

Gibt es einen Level-Boost für die neue Klasse?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 14. Juni 2017 - 17:34 #

Warum Level-Boost, wenn das Level eigentlich keine große Rolle spielt? :-) Also nein, gibt es abseits vom Kronen-Shop bzw. dem ESO-Plus-Abo nicht.

Maverick_M (unregistriert) 14. Juni 2017 - 17:44 #

Weil Low-Level langweilig ist, da fehlt es schließlich an Fähigkeiten/Ausrüstung. Für mich ist das Leveln in MMOs immer unnötig nervig. Interessant wirds erst im End-Game.

Gilt das Buff-System denn auch für Raids?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 14. Juni 2017 - 17:56 #

Was meinst du mit Buff-System genau?

Und was das Leveln angeht: Im Prinzip kannst du alle Inhalte von TESO mittlerweile auch mit niedrigstufigen Chars angehen, ein Endgame im üblichen MMO-Sinne gibt es in TESO nur bedingt. Etwa, wenn du bestimmte Herausforderungen wie die Mahlstrom-Arena oder Prüfungen auf einem extra Schwierigkeitsgrad angehst, um bessere Beute abzugreifen. Bis du deinen Char voll "ausgelevelt" hast, dauert es zudem. Sobald du Stufe 50 erreicht hast, sammelst du Championpunkte, vergleichbar mit den Paragonlevel aus Diablo 3.

Maverick_M (unregistriert) 14. Juni 2017 - 18:19 #

> Was meinst du mit Buff-System genau?

Naja das System, dass für die Stufenanpassung zwischen Spielern unterschiedlichen Levels sorgt. (Bspw. SW:TOR hat ein solches System ja auch mit dem Release von Knights of the Fallen Empire, bzw. kurz davor, eingeführt.)

Dass ESO keine klassishen Raids hat, war mir klar. Aber diese Prüfungen, lassen die sich erst ab einem bestimmten Level angehen, oder jederzeit!?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 14. Juni 2017 - 18:44 #

Jede Prüfung gibt es in einem normalen und einem Veteranen-Modus, an der normalen Variante kann theoretisch jeder mit machen, da man automatisch hochskaliert wird. Die Frage ist natürlich, ob man das in den ersten Spielstunden oder -Tagen tun sollte, da man natürlich noch nicht viele Fertigkeiten gelernt, gelevelt und verbessert hat. Auch mit dem Gear wird es eher mau aussehen.

"Naja das System, dass für die Stufenanpassung zwischen Spielern unterschiedlichen Levels sorgt. " - so funktioniert es übrigens nicht. Viel mehr wird jeder Spieler und alle Gegner auf Stufe 50 und 160 Championpunkte skaliert. Erst wenn du mehr Championpunkte besitzt, fällst du quasi aus der Skalierung heraus. Zumindest ist das mein letzter Stand.

PS: Aber ganz ehrlich ... es gibt mittlerweile ... wie viele ... 5 Prüfungen im Spiel? Die sollte man nicht als das große Ziel von TESO ausmachen und dann schnellst möglich Championpunkte puschen, Gear besorgen, etc. Hier ist der Weg das Ziel, die Molag-Bal-Kampagne, die Morrowind-Kampagne, die Geschichten in Orsinium und Co. Wer daran keinen Spaß hat, diese gemütlich zu verfolgen und zu erleben, wird meiner Meinung nach mit TESO nur bedingt viel Spaß haben.

Maverick_M (unregistriert) 14. Juni 2017 - 18:52 #

Hmmm, ja, dann brauch ich mir Morrowind wohl gar nicht erst holen. Ich hab mir vor einigen Monaten zwar ESO selbst mal für ein paar Euro geholt, aber nicht viel gespielt, weil mir das Leveln einfach zu öde war. Ich hab auch in anderen MMOs die Story größtenteils immer geskippt.

Golmo (unregistriert) 14. Juni 2017 - 17:45 #

[Wertung] von Strategie-Spieler Langer?
Heiliger BimBam! Ich muss es wohl doch kaufen?!
Dabei hatte ich mit TESO eigentlich schon abgeschlossen...

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 16. Juni 2017 - 10:20 #

Von Strategie-, RPG- und Action-Adventure-Fan Langer, genau.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25703 - 14. Juni 2017 - 18:38 #

Als das Hauptspiel erschienen ist und mit einem Abomodell startete, hatte ich wirklich Bedenken, dass es sich lange halten kann. Nach der Umstellung auf B2P war ich in Versuchung gekommen, jedoch noch gegeizt. Doch mit dem Addon sollte ich mal die paar Kröten lockermachen.

vgamer85 (unregistriert) 14. Juni 2017 - 18:43 #

Hab TESO damals auf dem PC gespielt und es hat mich leider nicht gefesselt. Letztes Jahr nochmal auf der PS4 (zweite Chance durch Sale) angefangen, noch früher aufgehört. Vielleicht gebe ich dem Spiel eine dritte Chance, habe Lust auf Morrowind. Oder doch nicht...

PeterS72 16 Übertalent - 4827 - 15. Juni 2017 - 18:29 #

Ging mir ähnlich. Als alter Elderscrolls Fan habe ich es zweimal probiert, und zweimal hat es mich nach kurzer Zeit (1-2 Wochen) angeödet. Die Magie der Singleplayer Elderscrolls Spiele wollte sich nicht einstellen, und der MMO Anteil gibt mir persönlich nichts.

Ich habe das original Morrowind damals geliebt und das neue reizt mich durchaus, aber vielleicht sollte man das Original doch besser in guter Erinnerung halten.

Sauberer Elfenpopo (unregistriert) 14. Juni 2017 - 20:46 #

Meine Güte!

Es liest sich so gut. Aber warum müssen mir die ganzen anderen Spieler dauernd vor der Nase rumhüpfen? Lasst mich doch alleine in die Welt, und andere Spieler nur in Tavernen und in Cyrodiil. Vielleicht geht dieser Wunsch eines Tages ja in Erfüllung.

Alternative Server gibt es nicht, oder?

Maverick_M (unregistriert) 14. Juni 2017 - 23:20 #

Spielernamen ausblenden und schon kannst Du sie wunderbar ignorieren. Sind dann einfach NPCs :p

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 15. Juni 2017 - 9:11 #

Und für die Immersion kann man sich dann einreden, alle NPCs seien von Sheogorath mit einem Froschfluch belegt worden :D

knusperzwieback 13 Koop-Gamer - 1215 - 15. Juni 2017 - 12:51 #

Hähä... der war gut. :-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 15. Juni 2017 - 9:32 #

Ja, das ist wirklich ärgerlich. Aber es ist auch nicht in 100% der Fälle so, sondern "nur" relativ häufig. Von alternativen Servern weiß ich nichts, eine stärkere Instanzierung müsste Bethesda schon wollen und programmieren.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 16. Juni 2017 - 21:09 #

Einfach ein wenig warten. Also ich ESO in der Beta gespielt habe hat es mich auch genervt. Ein Jahr später oder so dann noch mal reingeschaut und da war es absolut human.

WizKid 15 Kenner - 2910 - 15. Juni 2017 - 17:43 #

Ich hab mir Morrorwind geholt und mir endlich mal ein Abo gegönnt.
Der Hauptvorteil des Abos ist die Handwerkstasche die endlos Zutaten aufnehmen kann und Charakterübergreifend ist. Wer wie ich gerne twinkt und crafting betreibt, kommt an dem Abo praktisch gar nicht vorbei, da sonst das Inventar viel zu schnell zugemüllt ist.
Das die Klassen sich nicht stark genug unterscheiden, stimmt nicht.
Richtig, man kann mit jeder Klasse theoretisch jede Rolle einnehmen.
Am Ende hat man aber dennoch 18 eigene aktive Fähigkeiten die einem ein anderes Spielgefühl geben.
Mir macht ESO mit Abo jedenfalls sehr viel Spass und Morrorwind ist definitiv ein Besuch wert. Allein wegen dem DLC mit der Diebesgilde macht ESO enorm viel Spass.

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 15. Juni 2017 - 20:23 #

@ Jörg verdammt gut geschriebenes Review!

hat mich an deine alten Gamestarzeiten erinnert. ..ich würde mich freuen wenn du in Zukunft mehr wieder selber schreibst...ich weiß ein Chefredakteur hat viel um die Ohren :-)

@ALLE auch auf die Gefahr das es jetzt peinlich wird...habe den Artikel zweimal gelesen (weil er gut ist) aber nicht erlesen können, ob :

a) Morrowind jetzt Standalone ist wenn ich kein Tesobesitze

oder b) Ich wenn ich NEU einsteige beides erwerbe mit dem Kaufpreis

Das einzige was ich hier dazu fand das Tesobesitzer etwas billiger dazu kommen...

Anders gefragt ich wuerde aufgrund Jörgs Artikel gerne bei Teso einsteigen, weisz jetzt aber nicht ob ich Tamriel unlimited oder Tamriel Gold oder Morrowind oder Tamriel Gold plus Morrowind kaufen sollte.

Bitte habt Nachsicht ich wollte heute kaufen aber bin total verwirrt was ich fuer welches Produkt jetzt bekomme.

Und dritte Frage: wann muss man denn jetzt nen Abo zahlen erst lese ich Vollpreis und kein Abo mehr dank One Tamriel Update ...dann steht da aber wieder 11-13 Euro mit diverse n Vorteilen.

Ich bin gerne Solo unterwegs und wuerde in erster Linie die gut vertonten Quess und die Atmosphäre aufsaugen wollen...bin eher nicht der typische WOW MMO "Freak" (Freak im positiven Sinne ;-))

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 15. Juni 2017 - 20:38 #

Wenn du Morrowind neu kaufst, ist da automatisch immer auch das TESO-Hauptspiel dabei. Einzige Ausnahme: Jemand besitzt TESO bereits und kauft sich deswegen die etwas günstigere Upgrade-Version, die dann eben nur Morrowind enthält.

Zu deiner zweiten Frage: Das Abo ist optional. Die Vorteil des Abos sind grob zusammengefasst (ich zitiere hier einfach mal einen Guide von mir auf buffed):
- Zugriff auf die eigentlich kostenpflichtigen DLC-Spielerweiterungen Kaiserstadt, Orsinium, Diebesgilde, Dunkle Bruderschaft und Shadows of the Hist (natürlich nur solange das Abo läuft).
- 1.500 Kronen pro Abo-Monat für den Kronen-Shop
- Zugriff auf das Färben von Kostümen an Färbertischen
- Erweitertes Handwerksinventar - wenn eure Mitgliedschaft bei ESO-Plus ausläuft, werdet ihr weiterhin Zugriff auf die im Handwerksbeutel eingelagerten Gegenstände haben, könnt jedoch keine neuen mehr einlagern.
- Doppelter Bankplatz - gilt für Standardgröße und die Erweiterung der Bankfächer, wenn eure Mitgliedschaft bei ESO-Plus ausläuft, werdet ihr weiterhin Zugriff auf die in den zusätzlichen Slots eingelagerten Gegenstände haben.
- 10 % Bonus auf erhaltene Erfahrung.
- 10 % Bonus auf erhaltene Inspiration (Handwerk).
- 10 % Bonus auf die Analysezeit (Handwerk).
- 10 % Bonus auf erhaltenes Gold.
- Doppelte Anzahl an platzierbaren Einrichtungs- und Sammlungsgegenständen in den seit Homestead eingeführten Heimen.

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 15. Juni 2017 - 20:55 #

danke Karsten für die schnelle Antwort,
sehr informativ!

ich werde mir glaube noch nicht Morrowind kaufen und dann erstmal den Kontinent abgrasen dann die gute alte Insel sobald sie reduziert wird...so bleibt genug zu tun bis Elex rauskommt...das Abo wuerde ich erst einmal weglassen. ..wenn es mir gefällt würde ich dann das Abo starten

hat sich das mit den Bugs und Lags mittlerweile erledigt bzw nahezu reduziert?
Du moniertest das damals glaube ich ?!

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 15. Juni 2017 - 21:00 #

Performance-Probleme gibt es eigentlich nur noch in Cyrodiil, ansonsten läuft es butterweich. In Morrowind bin ich bisher auf ein paar kleinere Bugs gestoßen, nichts Wildes. Die Käferprobleme in Tamriel hat Zenimax ja schon vor einer ganzen Weile im Großen und Ganzen behoben.

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 15. Juni 2017 - 21:03 #

*thumbs up*

Xentor (unregistriert) 1. Juli 2017 - 19:26 #

Warum sollte ich dne Mistkerl vivec heilen wollen :-) ?