Story-Adventure mit RPG-Einschlag

The Council - Episode 1 Test+

Dennis Hilla 28. März 2018 - 15:00 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Den übel gelaunten Jacques Péru können wir mit dem Talent der Manipulation davon abhalten, uns zu erschießen.
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Sprechertext: The Council


Hinweis: Sprechertext und Audio-Fassung zu Tests und Previews sind eigentlich Premium-exklusiv, zum Start aber (bis 28.4.2018) für alle User zugänglich.

Hallo, hier ist Dennis Hilla von GamersGlobal mit dem Test zur ersten Episode „The Mad Ones“ von The Council. Hierbei handelt es sich um ein Spiel, das wie die Telltale-Titel der Gattung Story-Adventure zugeordnet werden kann, aber einen optisch realistischeren Ansatz verfolgt. Entwickler Big Bad Wolf schlägt außerdem auch spielerisch einen etwas anderen Weg ein. Quick-Time-Events gibt es keine, dafür stehen bestimmte Dialog- und Handlungsoptionen nur zur Verfügung, wenn ihr über die richtigen Fähigkeiten verfügt.

In The Council schlüpft ihr in die Rolle von Louis de Richet im Jahr 1793. Dieser ist nicht nur Mitglied des mysteriösen Geheimbundes „Goldener Orden“, sondern auch fieberhaft auf der Suche nach seiner Mutter, die zuletzt auf der Insel des undurchsichtigen Lord Mortimer gesehen wurde. Wie es der Zufall so will, ist Louis zu einer Party auf der Insel eingeladen und nutzt die Chance, das Verschwinden der Frau Mama zu untersuchen. Mit historischer Korrektheit nimmt es The Council nicht so genau. Und so befinden sich neben euch noch andere Gäste auf dem Eiland, darunter eine britische Herzogin, ein italienischer Kardinal sowie gar George Washington und Napoleon Bonaparte.

Während ihr das Herrenhaus von Lord Mortimer untersucht und dort mit den Bewohnern sprecht, müsst ihr stets auf eure Handlungen achten. Denn diese haben deutlich spürbare Auswirkungen auf den späteren Spielverlauf. So gilt es unter anderem, einen Streit zwischen dem hitzköpfigen Jacques Péru und der leicht geistesabwesenden Elisabeth Adams zu schlichten. Mit dem Hintergrundwissen, dass George Washington gerade das Zimmer der Dame durchsucht, weil er sie für die tot geglaubte Tochter seines Vizepräsidenten John Adams hält, habt ihr nun folgenden Möglichkeiten: Schreitet ihr ein, flieht Elisabeth, und George wird möglicherweise erwischt. Schaut ihr dem Streit tatenlos zu, wird der Frau von ihrem Gegenüber vielleicht Gewalt angetan.

Als Gentleman von Welt habe ich der Dame natürlich geholfen und den Schuft in seine Schranken verwiesen. An dieser Stelle wirkt sich auch das Rollenspielsystem von The Council auf den Spielverlauf aus. Da ich mich am Anfang für die Klasse des Okkultisten entschieden hatte, und damit das Talent der Manipulation beherrschte, konnte ich Jacques daran hindern, mir eine Kugel in den Kopf zu jagen.

Neben dem Okkultisten stehen euch auch noch der Diplomat und der Detektiv als Startklasse zur Auswahl. Diese bestimmen eure Startattribute, im weiteren Spielverlauf schaltet ihr aber dynamisch neue Werte sowie neue Skillpunkte frei. Letztere dürft ihr danach ihr frei auf diverse Talenstufen wie Ablenkung, Psychologie, Überzeugung oder Logik verteilen. Auf diese Weise können sich euch einerseits komplett neue Wege eröffnen. Andererseits ist es aber auch möglich, dass ihr aufgrund mangelnder Skills gewisse Gelegenheiten verpasst. Doch das fand ich weitaus weniger schlimm als es klingt, da ich so gleich Lust bekommen habe, es noch mal anders anzugehen.

Um die auf Talenten basierenden Aktionen auszuführen sind Konzentrationspunkte nötig, die ihr entweder durch bestimmte Handlungen oder das sogenannte Gelee Royale auffüllt. Gehen euch die Konzentrationspunkte aus müsst ihr aber natürlich trotzdem nicht gelangweilt in der Ecke stehen. Neutrale Gesprächsoptionen stehen immer offen. Wichtig in den Gesprächen mit anderen Charakteren ist zudem, dass ihr deren jeweiligen Stärken und Schwächen kennt. Emily ist beispielsweise anfällig für Antworten der Psychologie-Klasse und kann so leichter von bestimmten Handlungen überzeugt werden.

Technisch ist The Council nur bedingt gelungen. Das Herrenhaus ist stimmig gestaltet, und ich habe mich direkt ins Jahr 1793 versetzt gefühlt. Auch die Charaktere sind gut getroffen, seien es die aufgrund ihrer Vergangenheit verstörte und mit Narben übersäte Elisabeth Adams oder der gepuderte, mit weißer Lockenperücke gekleidete Sir Gregory Holm. Allerdings kranken die Figuren an seltsamen Gesichtsanimationen, Emotionen werden des Öfteren falsch oder auch schonmal gar nicht dargestellt. Zudem ist das Kantenflimmern in der von mir gespielten PS4-Version sehr auffällig. Vermutlich war der Ansatz, eine leicht stilisierte und doch realistische Grafik abzubilden etwas zu ambitioniert für das Team.

Auch beim Sound ist nicht alles im grünen Bereich. Während die Dielen im Haus schön knarzen und die Musik meistens passend im Hintergrund fiedelt, sind die meisten der englischen Synchronsprecher schlicht unterdurchschnittlich. Das ist oftmals den Akzenten geschuldet. Ob spanischer, britischer oder französischer Einschlag, die Charaktere klingen häufig eher nach schlechten Imitationen als ernstzunehmenden Personen.

Die erste Episode von The Council – The Mad Ones – lässt mich mit gemischten Gefühlen zurück. Ich konnte die ersten Charaktere ganz gut kennenlernen und habe auch schon die ersten Flecken auf der einen oder anderen Weste gefunden. Jedoch dreht die Geschichte nach zweieinhalb bis drei Stunden genau in dem Moment den Hahn zu, in dem sie gerade an Fahrt aufnimmt. In den vier Abschnitten des ersten Kapitels erforsche ich das Anwesen, treffe die ersten Entscheidungen für oder gegen bestimmte Personen und entdecke sogar schon ein mittelgroßes Geheimnis. Jetzt will ich wirklich wissen, wie es weiter geht.

Interessant finde ich auch die Verknüpfung von Story-Adventure und Rollenspiel. Durch meine gewählten Attribute kann ich in bestimmten Situationen glänzen oder die anderen Charaktere gekonnt gegeneinander ausspielen. Dadurch bleiben mir aber auch manche Handlungsstränge verschlossen und es kann sich so anfühlen, als würde ich etwas verpassen. Allerdings erhöht dieser Faktor auch den Wiederspielwert. Ganz und gar nicht anfreunden konnte ich mich mit den Synchronsprechern. Die klingen bisweilen doch arg albern und passen damit wunderbar zu den fragwürdigen Gesichtsanimationen.

Ob es Louis es in den nächsten vier Episoden schafft, seine verschwundene Mutter zu finden, interessiert mich ehrlich gesagt weniger. Stattdessen gilt meine Aufmerksamkeit den Intrigen und Geheimnissen, die sich im Zusammenhang mit den anderen Partygästen und dem nebulösen Gastgeber auftun. Wenn The Council die bisherige Qualität hält, kann ich es Freunden von Storyadventures der Marke Telltale nur empfehlen.
Dennis Hilla 28. März 2018 - 15:00 — vor 5 Jahren aktualisiert
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 28. März 2018 - 14:57 #

Viel Spaß beim Anschauen!

euph 30 Pro-Gamer - P - 129971 - 28. März 2018 - 15:08 #

Nachher gleich mal ansehen, interessiert mich

bsinned 17 Shapeshifter - 8201 - 28. März 2018 - 15:19 #

Hab letzte Woche eine Weile in ein Let´s Play reingeschaut und die Sprecher sind teils schon echt grausig. Immerhin aber löblich, dass Big Bad Wolf zumindest versucht, mehr "Spiel" in bekannte Formel zu stopfen.

advfreak 22 Motivator - - 32047 - 28. März 2018 - 15:27 #

Schon ganz ok, aber erstmal abwarten bis das Game komplett ist.
Dann bitte ein Box Version mit deutscher Synchro und ich wäre zum Vollpreis dabei. Nur Digital mit Untertitel kommt mir erst zum Sale ins Haus. Bitte an Focus Home weiterleiten! :D

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 28. März 2018 - 21:29 #

Da sind wir beide dann einer Meinung.

advfreak 22 Motivator - - 32047 - 30. März 2018 - 7:36 #

Perfekt! :)

Hoelscher33 14 Komm-Experte - 2040 - 30. März 2018 - 9:50 #

Sind wir schon drei.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13628 - 28. März 2018 - 15:29 #

Klingt ja so, als hätte jemand das "Rollenspiel" mal ernst genommen. Da es nicht erwähnt wurde, gehe ich zudem davon aus, dass die grausigen QTEs der Vergangenheit angehören. Die Frage wäre noch, wie sich Entscheidungen wirklich auswirken - bleiben es wie bei TWD nur Pseudo-Entscheidungen?

Aktuell klingt das nach einem Titel, der bei vollständiger Veröffentlichung mal auf die Wunschliste gepackt werden könnte.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 28. März 2018 - 15:31 #

Vierter Satz im Video: "Quick-Time-Events gibt es keine, [...]"
Zweiter Absatz, erster Satz: "The Council verzichtet auf Quick-Time-Events"

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13628 - 28. März 2018 - 18:00 #

So ist das, wenn man nur halb zuhört und dann den Text nicht liest :)

Aber umso besser.

ADbar 18 Doppel-Voter - 10064 - 28. März 2018 - 18:35 #

Und wie ist das nun mit den Quick-Time-Events??

xan 18 Doppel-Voter - P - 11648 - 28. März 2018 - 15:44 #

Das macht ja eigentlich Lust auf das Spiel nach dem Videotest. Leider leide ich sehr unter solchen Cliffhangern über Monate und Jahre ehe so eine Reihe komplett ist, daher werde ich warten bis es vollständig erscheint.

Danke für den Test! Hatte es überhaupt nicht auf dem Schirm.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62024 - 28. März 2018 - 15:46 #

Werde es mal auf meine Steam-Wunschliste setzten. Keine QTE´s und Rollenspielelemente sind schon Dinge die mir sehr zu sagen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 28. März 2018 - 15:54 #

Das mit dem Rollenspielsystem klingt interessant. Ich gehöre aber auch zu denen, die auf ein Komplettpaket warten.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40196 - 28. März 2018 - 16:21 #

Volle Zustimmung:
Rollenspiel und keine QTEs, top! Episoden, bäh! --> Warten :)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1299598 - 28. März 2018 - 17:45 #

Da schließe ich mich doch gerne mal mit an. ;)

ADbar 18 Doppel-Voter - 10064 - 28. März 2018 - 18:36 #

Dito. Hatte sich für mich ja schon bei Life is Strange bestens bewährt.

euph 30 Pro-Gamer - P - 129971 - 28. März 2018 - 16:36 #

Klingt nicht schlecht. Wird aber erst interessant, wenn alleTeile da sind.

Der Videotest hat mir gefallen, ich hätte aber gerne ein bisschen mehr was von den synchronstimmen gehört, die kritisiert wurden.

Dukuu 15 Kenner - 3473 - 28. März 2018 - 17:21 #

Ein bisschen Kantenflimmern kann ich ja ganz gut verkraften, aber das da? Da flackert ja alles, nicht nur ein paar Kanten. Ist das auf anderen System auch so (Xbox One X, PC)?

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161579 - 28. März 2018 - 17:22 #

Wie schon öfter geschrieben und wie ich es bei Episodenspielen immer mache: Sobald es komplett ist! :) Denn interessant klingt das auf jeden Fall.

schlammonster 31 Gamer-Veteran - P - 277636 - 28. März 2018 - 19:32 #

Ich hab schon ein wenig reingespielt und auch auf dem PC gibt es Kantenflimmern. Aber das und die Sprecher stören (noch?) nicht zu sehr. Es hat mich, wie Dennis so schön sagte, bereits in seinen Bann gezogen.
Hab ebenfalls mit dem Okkultisten angefangen und mir fest vorgenommen, noch mindestens eine andere Startklasse auszuprobieren. Große, anders verlaufende Handlungsstränge verspreche ich mir zwar auch von The Council nicht, bin aber gespannt welche Details sich mit anderen Talentmöglichkeiten aufdecken lassen :)

amenon 17 Shapeshifter - 7271 - 28. März 2018 - 19:40 #

Und? Wurde George Washington von der Dame überrascht? Du hast dich doch für die Variante "dazwischen gehen" entschieden...

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 28. März 2018 - 19:55 #

Ich lasse bewusst aus, wie die Situation ausgegangen ist. Spoilerfreiheit und so.

schlammonster 31 Gamer-Veteran - P - 277636 - 28. März 2018 - 20:07 #

Sehr gut, da erkennt man den Mann vom Fach :)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40196 - 28. März 2018 - 20:11 #

Gerade bei so einem Spiel kann das nicht hoch genug geschätzt werden. :)

Peter Verdi 17 Shapeshifter - - 8348 - 28. März 2018 - 20:16 #

Sieht interessant aus. Werd's am Wochenende mal anspielen. Weiss jemand, wie lange man für die eine Episode zum Durchspielen so braucht?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 28. März 2018 - 20:44 #

Wie wärs mit Test lesen oder Video anschauen? :P Aber ich will mal nicht so sein: 2 1/2 - 3 Stunden.

Peter Verdi 17 Shapeshifter - - 8348 - 28. März 2018 - 20:50 #

Verdammt. Du hast recht - das hatte ich verdrängt. Wird ja erwähnt!!

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 29. März 2018 - 0:46 #

Interessanter Test. Ich warte mal die kommenden Episoden ab, ob die bisher gelieferte Qualität gehalten werden kann.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 29. März 2018 - 5:11 #

Danke für den (Audio-)Test. Hat wieder sehr gut funktioniert.

Yuuyaa 15 Kenner - 3651 - 30. März 2018 - 12:44 #

Unterdurchschnittliche und dadurch übertriebene Sprecher bei einem Story Adventure müssen doch echt nicht sein

knallfix 14 Komm-Experte - 1963 - 30. März 2018 - 20:34 #

Hab ein paar Streams zum Spiel gesehen und die Kritik an der Sprachausgabe kann ich nicht nachvollziehen.
Gibt sicher bessere, aber auch sehr viel schlechteres.

Sehr viel spannender imo ist, dass Entscheidungen und gewählte Skills wohl wirklich eine Rolle spielen, hab 3 unterschiedliche Spielverläufe und Enden gesehen.

bsinned 17 Shapeshifter - 8201 - 31. März 2018 - 8:19 #

In Sachen Sprachausgabe halte ich da ein emotionsloses "Mother, your arm." entgegen.

Auch die Wahl der Sprecher ist oft unverständlich. Warum hat z.B. Louis einen amerikanischen und seine Mutter einen britischen Akzent, obwohl sie aus Frankreich kommen?

Wenn alle Episoden erschienen sind, schaue ich mal rein.

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 30. März 2018 - 21:15 #

Hört sich ja interessant an. Ich mag solche Spiele und die RPG-Elemente finde ich interessant. Allerdings werde ich definitiv abwarten, bis alle Episoden erschienen sind.

_XoXo_ (unregistriert) 2. April 2018 - 15:13 #

Das Spiel macht definitiv eine Menge richtig. Neben dem Season Pass kann man - sofern man unsicher ist - auch nur die erste Episode kaufen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 2. April 2018 - 15:25 #

Bei der PC-Version geht das nicht, da kann man nur die komplette Staffel kaufen.

_XoXo_ (unregistriert) 2. April 2018 - 20:38 #

Danke für die Info. Das war mir nicht bekannt, da ich es auf der Konsole spiele.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83394 - 5. April 2018 - 11:22 #

Das Uncanny Valley hat angerufen. Die wollen ihre Grafik zurück...

advfreak 22 Motivator - - 32047 - 6. Juli 2023 - 22:55 #

Eine totale Enttäuschung je länger ich es gespielt habe, Wertung 2.0! :(