Die KI eurer Begleiter, aber auch der Widersacher lässt stark zu wünschen übrig. Immerhin klappt das Wiederbeleben zuverlässig. Zudem sind die Beteiligten währenddessen unverwundbar. |
The Bureau - Enemy Unknown | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PC 360 PS3
7.5
Userwertung7.5
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit The Bureau – Xcom Declassified ist ein Taktik-Shooter mit dynamischen Gefechten in einem unverbrauchten Setting. Die erlauben euch unterschiedliches Vorgehen und taktische Finessen. Die eigentlich gute Geschichte im bekannten Xcom-Universum stellt sich leider selbst das eine oder andere Bein. Negativ sind die schlechte (Begleiter-) KI, abwechslungsarme Missionen und andere Mängel, sodass am Ende ein guter Shooter für Actionfreunde bleibt, die das etwas andere Spiel suchen.
Hardware/Zubehör Minimum:Minimal: Vista/7/8, Geforce 8800 GT/Radeon HD 3870, Core 2 Duo 2.4 GHz/Athlon X2 2.7 GHz, 2GB RAM, 12GB HDD
Empfohlen: 7/8, Geforce GTX 560/Radeon HD 6950, Quad Core Prozessor, 4GB RAM, 12GB HDD Das Spiel muss via Steam aktiviert werden. |
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Userwertung
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Vielen Dank für den Test, werds mir wohl aber erst im Spätherbst oder zur Weihnachtszeit gönnen, hab noch einiges auf meiner To-Play-Liste in nächster Zeit.
Warte auf die Freigabe bei Steam ^^ Das Teil + DLC mit Xcom Paket und Spec Ops - The Line bei Greenmangaming für 33 Euro gekauft (8 Titel) ;) Da kann man nicht viel falsch machen.
Ja, warte auch schon drauf, der Test klingt nach solidem Titel, mit dem heutzutage fast schon üblichen KI-Problem.
Danke für den Tipp, für den Preis hol ich es mir auch gleich :)
Wann war denn das?
http://www.greenmangaming.com/s/de/de/pc/games/strategy/bureau-xcom-declassified/
+ Code (steht auf der Page) War am 13.8.
Schade das viel Potential verschenkt wurde. Hoffe sie bessern da noch einiges aus da es mir insgesamt nämlich immer noch zusagt.
Puh, ich hatte mit mehr Punkten gerechnet. Wird trotzdem gekauft.
- Krasse Logiklücken in der Story
- Doofe KI-Kameraden
- Fummelige Steuerung
- Unverwundbarkeit beim Heilen (hallo Immersion)
- Platte Dialoge
- Klonarmee in der Basis
- Gesprächspartner immer starr an einer Position
Äh... ich spiel dann doch lieber noch ne User-Kampagne von Shadowrun Returns und freu mich auf Xenonauts, das echtes XCOM-Flair verspricht (http://www.xenonauts.com).
das hab ich auch im auge.. hab nur angst, dass durch die grafik der flair von früher nicht rüber kommt.. abwarten
Auch mal abwarten was jetzt im Rahmen der GamesCom noch zum Strategiespiel XCOM: EU angekündigt wird. Hoffentlich gibts dann mehr Futter für das Rundenstrategiespiel.
EDIT: Die Info ist raus. Es kommt ein Addon zum Hauptspiel!
Du hast - Platte Dialoge vergessen zu erwähnen und ach ja die - platten Dialoge bitte nicht vergessen.
Sorry aber die "Story bzw. die Dialoge" sind so arrgh das mir schlecht wird. Da fällt es mir auch nicht weiter auf das die "KI-Kameraden" weder sich an meinen Befehle noch was selbstständig sinnvolles machen.
Edit.
Xenonauts ist verdammt gut.
Bis jetzt habe ich (nach ca. 40 Stunden Spielzeit mit X Neustarts) erst ~6 verschiedene Alienarten gesehen aber es kommt schon nahe an dem "Orginal" heran. Wer das XCOM: Enemy Unknown von 2012 (?) lieber als das Orginal von 1995 (?) mag wird allerdings nicht wirklich glücklich mit Xenonauts.
Am Anfang des Tests hab ich mir noch gedacht "wie geil wäre es, wenn das ganze ein Open World Spiel wäre O_O"
Das es das nicht ist, wußte ich zwar schon vorher, aber jetzt weiß ich wenigstens worauf ich schmachtend warten kann :D .. -.-
Was mich am Test allerdings störte war, dass wieder zuviel erzählt wird, was anfangs im Spiel alles passiert. Das will ich alles selbst erleben.
Ich könnte mir das nicht wirklich als Open World Spiel vorstellen, das würde das Flair doch komplett kaputt machen.
Ich hab die ganze Zeit beim lesen nur gedacht "wie geil wäre es, wenn das ganze im Stil vom neuen X-Com Strategiespiel gemacht worden wäre." :D
Erwartungsgemäß...
Klassischer Budget Titel für mich.
Schade, das Potenzial war ja definitiv da, so wird es aufgrund von der großen Menge an Spielen in den kommenden Monaten leider untergehen.
Also dieses 60er-Jahre-Setting reizt mich sehr, aber schade, dass sie die KI so verbockt haben und die Handlung ihr Potential verschenkt. Deswegen werde ich mir das Spiel vielleicht mal zulegen, wenn es günstiger zu haben ist und ich etwas von meinem Spielestapel abgearbeitet habe. ;)
Werd ich aus den gleichen Gründen genauso machen. 60er-Jahre-Settings gibts ja nicht viele.
Schade, aber allein wegen des Settings und der schnieken Aufmachung hol ich es mir wohl trotzdem.
Danke für den feinen Test!
Oh Mann, wie ärgerlich! Das Spiel hätte richtig toll werden können, ich fand's jedenfalls interessant. Aber das Wichtigste für so ein Taktikspiel- die KI der kommandierbaren Kollegen - wurde offenbar verhauen. So etwas hat mir schon zu viele Spiele versaut, da hab ich echt keinen Bock drauf. Wenn ich nur daran denke, wie sehr ich mich in SWAT 3 über die Kollegen aufgeregt habe - und was für eine Wohltat die wirklich gute KI in SWAT 4 war. So ein Spiel steht und fällt eben mit der KI, alle anderen Kritikpunkte würde ich wegstecken. Aber so eben nicht. Schade. :-(
Könnte das Spiel ja mal anschauen. Werde es aber wohl nicht tun. Danke für den aufschlussreichen Test. Kommt ja demnächst das add-on zu XCOM:EU.
Hab grad das Gamestar-Testvideo geguckt und danach war ich verwundert, dass The Bureau noch so eine relativ hohe Wertung bekommen hat.
Zum Angebotspreis werde ich es aber irgendwann mal eintüten.
Ja nach dem Ende des Videos hab ich fast mit einer 50er Wertung gerechnet.
Gibt ein neues Video von Nvidia mit den PhysX Effekten:
http://www.youtube.com/watch?v=vJClNPiyOYQ
Neulich für 1,99€ für PS3 bei Saturn gescored. 15h lang wurde ich für das Geld blendend unterhalten.