Der Portal-Konkurrent im Test

The Ball Test

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Obwohl der Weg dorthin immer unterschiedlich verläuft: fast immer ist ein Schalter das Ziel eures Wegs.

Motivierende Puzzles

Welche Version?

The Ball könnt ihr auf vielerlei Wegen erstehen. Als Download ohne Kopierschutz erhaltet ihr es unter anderem direkt beim Entwickler (rund 19 Euro), über Impulse (20 Euro) oder bei GamersGate (18 Euro). Bei Steam kostet das Spiel ebenso 18 Euro, muss hier jedoch aktiviert werden. Dies gilt auch für die Ladenversion, die ebenso auf Steam setzt. Für 20 Euro erhaltet ihr jedoch noch zusätzliche Extras im Vergleich zu den Downloadfassungen:

Die DVD-Hülle enthält neben der Spiel-DVD ein hochwertiges, deutschsprachiges Handbuch, eine Mexiko-Postkarte mit den Unterschriften des Entwicklerteams sowie den offiziellen Soundtrack zum Spiel als Audio CD.

Das Fehlen einer echten Hintergrundgeschichte ist ärgerlich, doch die Entwickler geben euch einen anderen Grund, um weiterzuspielen: die Rätsel. Diese sind durchweg abwechslungsreich und interessant gestaltet. Keines gleicht dem vorherigen, immer wieder müsst ihr umdenken und bekanntes Wissen in neuen Situationen einsetzen oder gerade Gelerntes umsetzen. Der Schwierigkeitsgrad steigt dabei sanft aber stetig an. Komfortabel: Kommt ihr einmal doch nicht weiter, reicht ein Druck auf die Taste „H“ und die Lösung wird euch am unteren Bildschirmrand erklärt. Im Normalfall ist dies aber nicht nötig. Die Aufgaben sind allesamt logisch aufgebaut und auch aufleuchtende Objekte im Spiel (etwa  zerstörbare Wände) helfen euch weiter.

Weitere Abwechslung bringen Jump-and-Run-Passagen, fiese Fallen und kleinere Fahreinlagen. So dürft ihr gegen Ende des Spiels mit einem riesigen Streitwagen durch die Gegend brettern. Zudem besitzt die Kugel selbst sieben Spezialfähigkeiten (siehe Kasten unten), die an bestimmten Stellen im Spiel zum weiteren Fortkommen oder gar im Kampf eingesetzt werden müssen. Schade nur, dass sie nur dort funktionieren. Echte Freiheiten habt ihr in den Rätseln nicht, da sie immer nur genau eine Lösung haben.

Entsprechend gering ist der Wiederspielwert. Nur die Jagd nach den 35 Affen und gut versteckten Statuen, die euch weitere Hintergrundinfos zum untergegangen Volk liefern, könnten zum erneuten Start reizen. Die Affenhatz ist übrigens nichts für Tierliebhaber. Euer Ziel ist nämlich nicht etwa, die putzigen Kerlchen zu retten. Vielmehr ist euer Begehr, die Primaten mit der Kugel zu überrollen. Weitere brutale Details ersparen wir euch...

Hektische Kämpfe

Mit mehr als 200 Hitpoints geht es uns in Runde 3 recht gut.
Apropos "von der Kugel überrollt" werden: Während ihr immun gegen Fallschaden seid, nicht ertrinken könnt und euch eure Kugel nur beim Einsatz der Spezialfähigkeiten schadet, haben es eure Gegner nicht so leicht: Käfer und Zombies schafft ihr euch durch simples Drüberrollen vom Hals. Obwohl sie teils gekonnt ausweichen, sind die Gegner nicht sonderlich intelligent. Masse statt Klasse ist die Devise. Auch die dicken Echsen, die euch später im Spiel das Leben zur Hölle machen, laufen strikt geradeaus auf euch zu. Statt mit ihnen habt ihr in solchen Situationen mehr mit der Kontrolle über die Kugel zu kämpfen.

In den ruhigen Rätselphasen funktioniert die Steuerung der Kugel zwar sehr gut und mit den zwei Tasten auch sehr intuitiv. In den hektischen Kämpfen hatten wir jedoch mitunter unsere Probleme, das physikalisch korrekt simulierte Monstrum dahinzu bewegen, wo wir es hin haben wollten. Anders sind die Bosskämpfe im Spiel, die ihr vornehmlich durch Geschick für euch entscheidet. Praktisch: Sterbt ihr doch einmal, werdet ihr zwar an den letzten Checkpoint zurückversetzt. Euer gesamter Fortschritt im aktuellen Level (also gelöste Rätsel und getötete Gegner) bleibt jedoch erhalten. Das spart Zeit und Nerven.

Die Spezialfähigkeiten der Kugel
Die Kugel verfügt über insgesamt sieben Spezialfähigkeiten, die ihr an vorbestimmten Orten im Spiel einsetzen müsst: 1 Am meisten werdet ihr die Kugel als Traktor missbrauchen, um im Weg liegende Steine zu entfernen. 2 Die Nägel der Nagelkugel fliegen auf Knopfdruck in alle Richtungen und schaden sowohl Feinden als auch euch. 3 Die Minenkugel verlegt, wie der Name schon sagt, tödliche Minen. 4 Die Gravitationskugel erzeugt ein Anti-Schwerkraftfeld, dass es euch erlaubt, an vormals unerreichbare Stellen zu gelangen. 5 In der Nähe von speziellen Generatoren lädt sich die Kugel mit Elektrizität auf. Gut geeignet, um Wasserpfützen unter Strom zu setzen. 6 In speziellen Öfen wird die Kugel so stark erhitzt, dass selbst ihr sie nicht mehr gefahrlos berühren könnt. Zu guter Letzt (nicht zu sehen) lässt sich die Kugel durch eine Öllache rollen und die Ölspur in Brand setzen.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 15. November 2010 - 23:12 #

Ich habe vorhin mal die Demo angetestet, sonderlich begeistert war ich aber nicht. Klar, die Rätsel sind schon nett, aber irgendwie kommt bei mir kein richtiges Feeling auf, ich fühle mich nicht zum Weiterspielen getrieben. Eigentlich schade, denn solche Puzzle-Spiele gibt es eindeutig zu wenige.

ThereIsNoCake 13 Koop-Gamer - 1425 - 16. November 2010 - 14:52 #

Ja, ging mir auch so. Nach den ersten 3 Räumen fehlte mir schon die Motivation, weiterzuspielen.

Und ist es wirklich nötig, dass die Affen (warum sind die überhaupt da?) zerplatzen, wenn die Kugel zu ihnen rollt?

Pestilence (unregistriert) 15. November 2010 - 23:13 #

Sehr guter Test!
Das Spiel macht wirklich Spaß und die paar Negativpunkte, kann man leicht verschmerzen.

Für diejenigen die auf eine Verpackung verzichten können, gibts das Spiel bei Steam für 17,99€. Eine Demo gibt es auch und das Steam-Weihnachten steht vor der Tür. Mit etwas Glück wird das Spiel da um 25% reduziert.

Ich streiche dann mal "The Ball" von meiner Indie-Check Liste.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 16. November 2010 - 7:45 #

Hatte es vor dem Test schon mal gekauft und finde es bislang sehr lustig. Empfehlenswert als Indie-Schnäppchen, wenn es bei Steam mal wieder heruntergesetzt wird. Subwoofer aufdrehen, der Ball rumpelt sehr kupfern-schwer durch den Steingang.

I'm having a ball!

McFareless 16 Übertalent - 5567 - 16. November 2010 - 9:08 #

Das Spiel hört sich... interessant an?

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 16. November 2010 - 14:25 #

Dann lade dir die Steam-Demo herunter und probiere es aus :).

JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 16. November 2010 - 11:49 #

Ich finde, dass gerade die Umgebung ihren eigenen Charme ausmacht und kann mich persönlich eigentlich damit arrangieren.

Auf jeden Fall für mich ein weiterer Titel für *unter den Weihnachtsbaum damit*.

Anonymous23 (unregistriert) 16. November 2010 - 14:38 #

Ein sehr spaßiger Puzzler, imo besser als Portal.
Und zu wenige von dieser Sorte gibt es nicht, es gibt mehr als genug solcher Puzzle Spiele als Freeware (ich empfehle z.b. "Tag - power of paint", da Portal 2 valvetypisch anscheinend eine menge daraus klauen wird)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83891 - 22. November 2010 - 14:42 #

Klauen kann man nicht sagen - Sie haben das Entwicklerteam übernommen und lassen die Elemente aus Tag in Portal 2 einbauen. Genauso war es schon mit Narbacular Drop und Portal 1. Aber klauen würde ich das wirklich nicht nennen. Valve bietet begabten Spieledesignern einen Job und die Möglichkeit ihre Ideen in großem Stil umzusetzen.

Was The Ball angeht: Wenn es eine Steam-Demo gibt, probiere ich die mal aus! Wenn die mir gefällt, kaufe ich es vielleicht, wenn es mal um die Hälfte reduziert wird oder so.

Porter 05 Spieler - 2981 - 16. November 2010 - 16:32 #

sieht ja mal nicht schlecht aus, aber zu sowas wünscht man sich dann doch ein erklärendes gameplay Video...

und wie kommt die PEGI 18 Wertung zustande, gibt es nackte, weibliche und wohlgeformte Brüste zu sehen, ja?Ja?

llg 13 Koop-Gamer - 1582 - 16. November 2010 - 16:42 #

"The Ball ist keine wirkliche Konkurrenz für Portal. Dafür ist es zu stringent in seinem Levelaufbau, hat einen zu geringen Wiederspielwert..."

Es ist schon eine Weile her, dass ich Portal gespielt habe, aber war das da wirklich anders?

Ich habe es tatsächlich als sehr linear in Erinnerung, und der Wiederspielwert hielt sich doch auch eher in Grenzen, wenn man mal von der Möglichkeit absieht, das letzte Savegame nochmal zu laden, um den Abspann nochmal sehen bzw. hören zu können.

Anonymous (unregistriert) 16. November 2010 - 17:12 #

Portal war genauso linear, aber das darf man doch bei einem Triple-A Titel doch nicht erwähnen... ;)

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 16. November 2010 - 17:28 #

Portal hat dem Spieler viele kreative Freiräume gelassen, um ans Ziel zu gelangen. Wer sich mit den dortigen Time-Challenges auseinandergesetzt hat, kann das bestätigen. Im Vergleich zwingen dich sowohl Twin Sector als auch The Ball wesentlich stärker dem einen, vom Entwickler vorgegebenen Weg zu folgen.

llg 13 Koop-Gamer - 1582 - 16. November 2010 - 20:01 #

Ah, okay, danke für die Klarstellung. Ich muss zugeben, dass ich mich wohl nicht mit den Time-Challenges auseinandergesetzt habe. Ehrlich gesagt, ich hatte nicht einmal bemerkt, dass es da gross alternative Lösungsmöglichkeiten gab.

Schande über mich. Wo ist die Asche? Hat niemand Asche?

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 16. November 2010 - 20:40 #

Bitte sehr der Herr: http://bit.ly/9fWjjY

llg 13 Koop-Gamer - 1582 - 16. November 2010 - 21:00 #

Sehr aufmerksam. Weiss jemand, wie lange man sie auf dem Haupt behalten muss, bevor man sich wieder duschen darf? Darf man doch irgendwann wieder, oder?

Philipp Spilker 21 AAA-Gamer - P - 25137 - 17. November 2010 - 14:10 #

Das darfst du wieder tun, wenn Weihnachten auf Ostern fällt. Oder, falls dir das zu lange dauert, notfalls auch jetzt direkt. Wir kneifen gnädig ein Auge zu. ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469344 - 19. November 2010 - 23:04 #

Seit wann ist Portal ein Triple-A-Titel? Der Witz ist, dass es als ehemaliges Independent-Projekt mit wenig Aufwand und Fanfaren als Teil einer Compilation veröffentlicht wurde (also als Boxed-Version), eben trotz Valve überhaupt nicht AAA war.

TattooZett 09 Triple-Talent - 231 - 16. November 2010 - 18:20 #

Ich hab´s mir gerade gekauft und lade es jetzt gerade über Steam runter, kein Bock, die CD ins Laufwerk zu packen...mal testen, wie es so ist wenn es geladen wurde...bei Portal waren große Sprünge durch die Kanone möglich, dieses Spiel ist sicherlich komplett anders aufgrund der Tatsache, das man nur durch die Kugel agiert...

Rondidon 15 Kenner - 3108 - 16. November 2010 - 21:57 #

The Ball ist super, aber schon ziemlich alt.. ;-)

Edit: Ups, das ist ja die neue Retail-Version. Ich meinte die alte, kostenlose Mod für UT3.

motherlode (unregistriert) 21. November 2010 - 23:25 #

Bombing Run? xD Oder wars ein eigener Mod? ^^

utarefson 09 Triple-Talent - 263 - 27. November 2010 - 17:57 #

Ganz nettes Spielchen, und übrigens das erste UDK Spiel welches kommerziell veröffentlicht wurde

Action
Puzzle-Action
18
Teotl Studios
12.11.2010 (PC)
Link
7.0
6.8
PC
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