Kunterbunt und skurril

Sunset Overdrive Test

Christoph Vent 27. Oktober 2014 - 9:00 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Feinde solltet ihr nie zu nah an euch heranlassen. Ihr habt zwar einen Nahkampfangriff, spätestens bei größeren Gegneransammlungen ist der aber trotz zusätzlicher Amps nicht wirklich nützlich.
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Style Level als OverkillAuch euer eigener Charakter lässt sich über Amps modifizieren, die ihr sowohl im Storyverlauf automatisch verdient als auch selbst hinzukaufen könnt. Die Amps teilen sich in die Kategorien Helden-, Waffen- und Epische Amps auf und werden abhängig von eurem Style-Level aktiviert. Der wiederum steigt allerdings nur, wenn ihr besonders viele Sprünge, Grinds, Wandläufe und auch Kills miteinander kombiniert. Auf diese Art möchte euch Sunset Overdrive dazu animieren, eure speziellen Fähigkeiten auch regelmäßig anzuwenden und nicht in alte Standardmuster zurück zu fallen. Das gelingt dem Spiel aber nur bedingt. Ob Gegner bei einem Nahkampfangriff beispielsweise automatisch zurückgeschleudert werden oder nicht, macht sich in der Praxis kaum bemerkbar. Das hängt allerdings auch wieder mit dem nicht-perfekten Balancing zusammen. Warum solltet ihr es unbedingt auf lange Style-Ketten anlegen, wenn ihr nach einem Tod sowieso kaum Fortschritt verliert?

Das Kaufen neuer Amps verliert dadurch ebenfalls an Bedeutung. Doch gibt es hier einen noch größeren Schwachpunkt: Um neue Amps zu kaufen, benötigt ihr die richtigen Zutaten. Das sind entweder Ballons, stinkende Schuhe, Kameralinsen, Leuchtschilder oder Toilettenpapier – klassische Sammelaufgaben also, die sich selbst mit Markierungen auf der Karte als sehr mühselig und unnötige Spielzeitstrecker erweisen.

Die Weitsicht ist hoch, in der Ferne werden Gebäude aber schnell milchig und verlieren an Details.
Besser gelöst ist dahingehend das Overdrive-System, das euch etwa 5 Prozent höheren Schaden für Feuerwaffen einbringt oder den Style-Level bei Wandläufen schneller ansteigen lässt. Die Overdrives hierfür müsst ihr zwar ebenfalls erst freischalten, das geschieht allerdings mehr oder weniger automatisch während des Spielens. Je mehr Scabs ihr tötet oder je länger ihr grindet, desto mehr Scab- oder Grind-Abzeichen erhaltet ihr entsprechend.

Knallbunter GrafikstilOptisch präsentiert sich Sunset Overdrive von einer guten Seite. Es sind aber weder extrem hoch aufgelöste Texturen noch die Framerate, die uns zu dieser Aussage verleiten, sondern der allgemeine Stil des Spiels. Die kunterbunten Grafiken und poppigen Farben passen einfach bestens zum Setting und der abgedrehten Story. Besonders die teils riesigen, wie der Rest des Spiels im Comiclook gehaltenen Explosionen können sich sehen lassen. Zerplatzt ein Mutant unter unserem Beschuss, lässt die orangefarbene Fontäne aus Schleim und Innereien kurz das Wort POP erkennen. Die Animationen sind ebenfalls zum großen Teil sehr gut gelungen, etwa wenn euch beim Grind auf dem Wasser die Puste ausgeht und sich euer Held mit Laufbewegungen vergeblich über Wasser zu halten versucht. Oder aber die weiße Fahne in der Mündung des Abzugs, wenn wir ohne Munition schießen möchten. Selbst bei den Respawn-Animationen nach dem Tod hat man sich mehrere witzige Varianten einfallen lassen. Ausgerechnet die Standard-Laufen-Animation sieht aber so aus, als würde die Hauptfigur in Zeitlupe sprinten.

Alternativen
Spielerisch lässt sich Sunset Overdrive am ehesten mit Infamous - Second Son (GG-Test: 8.0) vergleichen, obwohl dessen Grundthematik deutlich ernster erzählt wird. Ähnlich schräg, wenn nicht sogar noch schräger, geht es in Saints Row 4 (GG-Test: 8.0) zu. Klassische Open-World-Action findet ihr vor allem in GTA 5 (GG-Test: 10.0) und Watch Dogs (GG-Test: 9.0). Solltet ihr durch das Grind-Feature wieder Lust auf ein Skateboard-Spiel bekommen haben, lohnt sich ein Blick auf Tony Hawk's Pro Skater HD (GG-Test: 5.0).
Zu Meckern haben wir aber nur wenig. Negativ sind uns lediglich das Kantenflimmern sowie die recht häufigen Clipping-Fehler aufgefallen – besonders im Nahkampf verschwinden ODs oder Scabs gerne mal zur Hälfte in Wänden, die Füße des Helden hingegen haben mit Treppenstufen ihre Probleme. Die Weitsicht ist an sich zwar in Ordnung, doch gehen in der Ferne sehr schnell die Details unter. Aufpoppende Objekte sind jedoch sehr selten. Zweimal ist uns Sunset Overdrive zudem abgestürzt, zwei weitere Male mussten wir eine Mission neu starten, weil Trigger nicht richtig funktionierten und für unendlichen Gegnernachschub sorgten beziehungsweise nicht das nächste Missionsziel einblendeten. Auch der bereits aufgespielte Day-One-Patch hat diese Probleme noch nicht ganz behoben.

Abschließend noch ein paar Worte zum Multiplayer-Modus. Beim Chaos-Squad handelt es sich um eine Mehrspieler-Variante der Nachtverteidigung. Bis zu acht Spieler treten gemeinsam gegen die ODs an, ihr könnt euer Glück allerdings schon zu zweit versuchen. Aufgrund fehlender Mitspieler können wir uns allerdings kein Urteil zur Performance erlauben.

Autor: Christoph Vent (GamersGlobal)

Christoph Vent
Manchmal hat es auch etwas Gutes, mit niedrigen Erwartungen an ein Spiel heranzugehen. Nachdem ich Sunset Overdrive das erste Mal auf der E3 gespielt hatte, war ich nämlich einfach nur enttäuscht. Das Spielprinzip war mir viel zu chaotisch, zudem durften wir ausschließlich eine Multiplayer-Variante des Verteidigungsmodus ausprobieren. Trotzdem wollte ich dem fertigen Spiel natürlich eine faire Chance geben – und was für ein Glück: Sunset Overdrive ist meine Überraschung des bisherigen Jahres! Das Szenario mit einem Energy-Drink, der Menschen in Mutanten verwandelt, ist einfach nur herrlich schräg. Die noch verrückteren NPCs und die enorm abwechslungsreichen Missionen tragen ihren Teil dazu bei. Meist bin ich gleich zum nächsten Hauptauftrag gelaufen, weil ich unbedingt wissen wollte, was sich die Entwickler dieses Mal Abgefahrenes haben einfallen lassen. Außerdem macht es einfach unheimlich viel Laune, mit Schocker oder Teddybär-Raketenwerfer die unzähligen Mutanten, Scabs und Fizzco-Roboter zu bekämpfen.
 
Auch das Bewegungssystem mit seinen Grinds, Sprungkombos und Wandläufen funktioniert nach einiger Übung recht gut. Jedoch liegen hier auch die größten Schwächen des Spiels. So funktioniert die Kamera nur suboptimal und erfordert viel manuelle Justierung, auch oder gerade mitten in der Action. In gewissen Spielsituationen, etwa bei Grinds kombiniert mit Kämpfen, werdet ihr kaum dazu kommen, die Blickrichtung anzupassen. Auch bei der Einbindung der Amps hat es Insomniac etwas zu gut gemeint – sodass ich sie meist mit Missachtung gestraft habe. Xbox-One-Besitzern mit einem Hang zu flotten Actionspielen und abgedrehten Storys möchte ich aber dennoch eine Kaufempfehlung aussprechen.
Benjamin Braun
Nach ein paar Spielstunden in Sunset Overdrive bin ich noch unentschlossen. Einerseits machen mir die Kämpfe und die vielen Challenges in der Welt Spaß – und die Kampagne hat mehr Abwechslung zu bieten, als ich das nach dem Anspielen auf der E3 gedacht hätte. Andererseits ändert der gelungene, abgedrehte Humor wenig daran, dass ich schon nach relativ kurzer Spielzeit das Gefühl hatte, fast nur noch dieselben Dinge zu tun. Ich würde nicht so weit gehen, zu sagen, dass für mich schon jetzt vollkommen die Luft raus sei, aber einen großen Drang, weiterzuspielen, verspüre ich auch nicht. Mir ist das alles dann doch ein bisschen zu belanglos, die Action zwar rasant, aber doch reichlich generisch. Was mir gefällt ist, dass man sich wirklich erst mal einige Zeit in die Steuerung und grundlegende Spielmechanik reinfuchsen muss – wobei das auch mit der gewöhnungsbedürftigen Kamera zu tun hat.

Sunset Overdrive ist keinesfalls ein schlechtes Spiel, aber es ist trotz vieler Versuche am Ende doch keines, das irgendwas bietet, das man so noch nie gesehen hätte. Gut, das könnte man auch von vielen anderen Spielen – insbesondere im Actionbereich – sagen. Aber die gebotene Qualität und auch die damit zu erwartende Langzeitmotivation ist einfach eine andere.

Als Xbox-One-Besitzer werde ich es als Exklusivtitel gewiss in meine Sammlung aufnehmen. Aber ich befürchte, dass es nicht allzu lange in meinem Laufwerk rotieren, sondern stattdessen im Regal Staub ansammeln wird. Kurzweilige Unterhaltungsformen sind etwas Gutes, aber eben nur dann, wenn die stetig wachsende Routine dem Ganzen nicht zu schnell den Wind aus den Segeln nimmt.
 Sunset Overdrive
Einstieg/Bedienung
  • Tutorials erklären gut die Spielmechanik
  • Mit einiger Übung lässt sich Steuerung ganz gut beherrschen
  • Fehlende Übersicht in Sprungsequenzen und in Kämpfen
  • Einige Einarbeitungszeit nötig, da Steuerung leicht überladen
Spieltiefe/Balance
  • Extrem abwechslungsreiche Hauptmissionen
  • Spaßige Grinds, Sprünge und Wandläufe
  • Herrlich skurrile, witzige Story
  • Einfallsreiches Waffenarsenal
  • Mehrere Gegnerfraktionen
  • Tolle Schusswechsel
  • Verteidigungsmissionen und Bosskämpfe
  • Gelungene Nebenmissionen
  • Zusätzliche Herausforderungen
  • Respawnsystem macht das Spiel zu einfach
  • Hauptstory für Open World relativ kurz (unter 10 Stunden)
  • Amps spielen kaum eine Rolle
  • Mühselige Sammelaufgaben
Grafik/Technik
  • Stimmiger Grafikstil
  • Gute Weitsicht
  • Hübsche Effekte wie Explosionen
  • Witzige Animationen
  • Kantenflimmern
  • Clippingfehler
  • Seltene Abstürze und nicht auslösende Trigger
Sound/Sprache
  • Gute deutsche Sprecher
  • Rockiger, passender Soundtrack
  • Häufig fehlende Lippensynchronität
Multiplayer
Nicht getestet  
 
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Amazon.de Aktuelle Preise (€): 14,97 (Xbox One)
Userwertung
8.0
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Action
Open-World-Action
16
Insomniac Games
31.10.2014
Link
PCXOne
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Christoph Vent 27. Oktober 2014 - 9:00 — vor 9 Jahren aktualisiert
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 25. Oktober 2014 - 18:59 #

Viel Spaß beim Lesen!

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 27. Oktober 2014 - 9:22 #

Klingt alles recht solide, aber auch ziemlich anspruchslos. Bisschen Herausforderung darf dann doch schon dabei sein. Ist jetzt nichts, weswegen ich neidisch auf die XOne schielen müsste.

Sancta 15 Kenner - 3295 - 27. Oktober 2014 - 9:36 #

Zitat: "Aber ich befürchte, dass es nicht allzu lange in meinem Laufwerk rotieren...wird"

Aber das tut es doch sowieso nur bei der Installation und evtl. für zwei Sekunden beim Spielstart für die Kopierschutzüberprüfung ;-)

Aber Spaß beiseite. Als Fan der Insomniac-Spiele aber Nicht-Besitzer einer Xbox One reizte mich der Titel doch schon sehr. Ich bin fast erleichtert, dass er wohl kein Must-Have ist. So, und nun entwickelt mal fix an Ratchet and Clank weiter. Und dann bitte (auch) für die PS4.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 9:34 #

Klingt spaßig, schade dass es PS-Besitzern vorenthalten wird.
Wird wohl nicht in meine Sammlung wandenr.

Sancta 15 Kenner - 3295 - 27. Oktober 2014 - 9:38 #

Klar, wenn er für die PS4 herausgekommen wäre, hätte ich ihn als Insomniac-Fan trotzdem sofort gekauft, da wäre mir eine Testnote egal gewesen. Aber der Titel ist wohl nicht gut genug, um sich einen zusätzlichen schwarzen Kasten unter den Fernseher zu stellen. Es fliegen schon genug Controller im Raum rum *duck*

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 9:49 #

Das stimmt allerdings :D
Naja, vielleicht ist er ja teilzeitexklusiv :D

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36257 - 27. Oktober 2014 - 9:48 #

Witziges Spiel, wird irgendwann mal gekauft wenn ich die Konsole habe.

pauly19 15 Kenner - 2957 - 27. Oktober 2014 - 10:10 #

Die Aufmachung erinnert mich an Jet Set Radio als Shootervariante.
Sonst liest sich das ganze ja gar nicht mal so schlecht.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 27. Oktober 2014 - 10:35 #

Bessere Wertung als ich dachte...Wobei GG immer etwas kritischer Testet finde ich. Dann werde ich es mir wohl mal die nächsten Wochen für meine One anschaffen =)

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 10:48 #

Wenn nicht GTA und Halo kommen würden, täte ich vielleicht auch drüber nachdenken.

Dark Souls ist Gott 13 Koop-Gamer - 1461 - 27. Oktober 2014 - 11:06 #

Ich finde nicht, dass GG kritischer testet, sondern dass die Redaktion schon erkennbare Vorlieben hat und lediglich mit Titeln, die sie für sperrig erachten, hart ins Gericht gehen. Wenn man nur Benjamins Meinungskasten liest, scheint das Gesamturteil auch eher milde als kritisch.

Cheezborger 15 Kenner - 3536 - 27. Oktober 2014 - 11:24 #

Liest sich so, als wäre Sunset Overhype wohl doch eine treffende Bezeichnung...

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 11:30 #

IGN - 9/10
polygon - 9/10
Joystiq - 5/5
GameSpot - 8/10
Eurogamer - 8/10
Game Informer - 9.25/10
Kotaku - YES

Vielleicht ist das Spiel auch einfach nur gut?

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 11:31 #

Kann nicht sein! Wo kämen wir denn dahin, wenn jetzt gute Spiele auch noch hoch bewertet würden.

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 11:34 #

Klingt nach Bezahlung, wenn du mich fragst.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 11:36 #

Ja, alle gekauft!

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 11:48 #

Klar, Microsoft hat ja genug Geld dafür. Die kaufen einfach die Spielepresse weltweit.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 27. Oktober 2014 - 11:52 #

Bis auf GG natürlich.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 11:53 #

Haben sie auch gekauft. Sonst hätte GG das gar nicht getestet

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 11:54 #

Doch, aber nur auf ner PS4!

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 11:59 #

Und PC und WiiU, tzz, was du immer unterschlägst

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 12:26 #

Neeeeeeeeee, Nintendo zieht nicht genug Leser!

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 11:54 #

Ich sagte weltweit und GG hat den Sitz in der Nähe von München und damit in Bayern und damit also auch weltweit.....oh Moment.....

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36257 - 27. Oktober 2014 - 12:33 #

Wenn Jörg mit dem Auto von der Redaktion zum Flughafen fährt, dann beginnt sein Flug quasi schon in der Redaktion.

Doc Bobo 18 Doppel-Voter - 9079 - 27. Oktober 2014 - 19:00 #

Was ja klar ist... ;)

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 11:26 #

Ohne Meinungskasten Grande kann ich den Test nicht ernst nehmen!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 11:54 #

Kann ich verstehen! Zuerst Neuerungen einführen und dann einfach nicht weiterführen!

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 27. Oktober 2014 - 11:56 #

Ich glaube, die restlichen Redakteure und Schreiber wollen den Grandekasten schön unter den Tisch kehren :D

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 11:57 #

Nix, eingeführt ist eingeführt. KIch bin für eine Extra News nur für Meinungskästen Grande ALLER Redakteure, Mitarbeiter und Gastschreiber!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 12:27 #

Warum Extranews?
Die Tests sind jetzt nurnoch ein Grande-Kasten. Fertig.

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 27. Oktober 2014 - 11:58 #

Na, das liest sich doch schon mal sehr gut! Ich freu mich auf das Game! :-)

Anfangs war ich etwas skeptisch, aber es scheint ja doch ein gutes Game herausgekommen zu sein!

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 12:00 #

Das wird n Budgetkauf. Bin ja immer noch scharf auf Ryse LE und vor allem: CoD AW, das wird teuer genug!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8023 - 27. Oktober 2014 - 12:26 #

kann mit so spielen leider überhaupt nichts anfangen. die werden für mich immer super schnell langweilig, genauso mit den dead rising spielen

Tungdil1981 19 Megatalent - 16681 - 27. Oktober 2014 - 12:41 #

Naja vielleicht kommt es ja irgendwann für die PS4, dann schaue ich es mir an. Noch gibt es zu wenig um einen Kuf der One als Zweitkonsole zu rechtfertigen.

Witzig (unregistriert) 28. Oktober 2014 - 0:21 #

...und absolut Nichts um den Kauf einer PS4 als Erstkonsole zu rechtfertigen...

Tungdil1981 19 Megatalent - 16681 - 28. Oktober 2014 - 9:16 #

Sagst du, für habe die Titel die da sind schon gereicht. Und die Aussicht auf diese Generation.

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 28. Oktober 2014 - 9:37 #

So ist das eben. Geschmack ist immer unterschiedlich. Jedem das seine. Nur sollte mal dem anderen diesen Geschmack auch zu stehen lassen.

Detractor 13 Koop-Gamer - 1389 - 27. Oktober 2014 - 13:02 #

Freu mich sehr auf das Spiel und laut dem Test erwarte ich nicht zu viel und nicht zu wenig ! :)

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 27. Oktober 2014 - 13:31 #

Am 31.10. darf ich dann auch endlich durch Sunset City grinden. Freude herrscht. :)

rammmses 22 Motivator - P - 32642 - 27. Oktober 2014 - 18:34 #

Die schiere masse der ubi-formelhaften open world Titel macht mir langsam sorgen. Abgedrehtes szenario hin oder her, ähnlich wie bei Mittelerde und den "original" Ubi-klonen fehlt es auch hier scheinbar an Ecken und Kanten, ja an "Seele" und Mut.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 27. Oktober 2014 - 20:55 #

Das einzige, was meinen Geschmack trifft, scheint der Humor zu sein. Ansonsten ist mir das Spiel vor allem zu überdreht, was ich so lese.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 27. Oktober 2014 - 21:17 #

Scheint irgendwie ein erweitertes Serious Sam zu sein.

HighOPie (unregistriert) 31. Oktober 2014 - 21:55 #

Kann mir jemand helfen? Ich besitze die Day-One-Edition auf Disk und will gerne dringend das Spiel auf Englisch spielen.... mir wird jedoch keine Option zum Sprachwechsel angeboten. Ständig höre ich nur das gekünzelt wirkende Gebrabbel der deutschen Synchronisation. Kann ich das irgendwie umstellen? Im GamePro-Test wurde am Ende des Artikels geschrieben, dass sich beide Sprachversionen auf der Disk befinden.

Danke und Gruß,
HighOPie

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 6. November 2014 - 14:42 #

Du musst die Sprache in den Systemeinstellungen der Konsole ändern. Danach die Konsole einmal neu starten, dann sollte es funktionieren. Leider extrem umständlich gelöst. Warum viele Entwickler nicht einfach generell einen Schalter ingame einbauen, wissen sie wohl nur selbst.

MaRuGan 11 Forenversteher - 727 - 2. November 2014 - 13:24 #

Der Humor gefällt mir ziemlich gut, aber es stört mich, dass nicht viel Spiel dahinter steckt. Wenn man auf diesen Humor steht, der nicht unbedingt für Jeden ist, dann MUSS man zuschlagen. Wenn man aber Innovationen haben will was das Spielerische angeht, ist man bei Sunset Overdrive falsch. Im Endeffekt ist der Kauf jedem selbst überlassen.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 4. November 2014 - 16:39 #

Nicht viel Spiel?
Ist mehr Spiel als die standard Spiele die so rauskommen (COD usw.)
Es ist ein frisches Spiel welches einen einfach nur Spass macht.

aveo 10 Kommunikator - 454 - 4. November 2014 - 22:53 #

Mmmmhhhh... dieses Spiel muss man wo selbst antesten. Kann nicht sagen ob mir so etwas gefallen würde, ist halt speziell. Trotzdem schön das auch solche Spiele auf den Markt kommen. Den verrückten gehört die Welt ;)

Hellequin 13 Koop-Gamer - 1227 - 16. November 2014 - 23:37 #

Ich wollte es mir ursprünglich eigentlich kaufen. Dann habe ich es gestern bei einem Kumpel probegespielt. Brrrr. Ich stehe ja normalerweise auf Bonbon-Optik (WOW, Wildstar, etc.) aber das war irgendwie ein Overkill.
Und dann dieses Rail-Gliding (oder wie man es sonst nennen will) als Fortbewegungsmittel... Ich mochte die Passagen aus Bioshock: Infinite schon nicht leiden. Ja, in Sunset Overdrive steuert sich das deutlich besser, aber das geht mir einfach zu schnell, ist mir zu hektisch - und das dann eben noch in der wahnsinnig bunten Optik. Sorry, zuviel von allem.