Kunterbunt und skurril

Sunset Overdrive Test

Christoph Vent 27. Oktober 2014 - 8:00 — vor 9 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Für die ganz großen Feinde empfiehlt es sich, zum Teddybär-Granatwerfer zu greifen.
Anzeigen/v

Mutanten, Menschen und RoboterDie teils fehlende Übersicht hin, die automatische Zielerfassung her: Die Kämpfe in Sunset Overdrive machen einfach Spaß! Stellen sich euch zu Beginn lediglich die als "ODs" bezeichneten Mutanten entgegen, bekommt ihr es schon bald mit den Scabs zu tun. Hierbei handelt es sich um weitere Überlebende, die nun versuchen, die Kontrolle in Sunset City zu übernehmen. Auch Fizzco mischt sich bereits nach den ersten zwei Spielstunden in das Geschehen ein. Feige wie sie ist, schickt sie aber lediglich Roboter, die alle Überlebenden töten und damit den peinlichen Energy-Drink-Vorfall vertuschen sollen.

Jede der drei Fraktionen besitzt diverse Truppentypen. Besonders einfallsreich fallen diese bei den Mutanten aus. Spucker etwa schaden euch mit einer giftgrünen Säure, die Schwinger hingegen greifen aus der Luft an. Auf keinen Fall in den Weg stellen solltet ihr euch einem Herker, der euch dann mit seiner Rammattacke durch die Luft schleudert. Aber auch mit Grinds seid ihr vor ihm nicht sicher. Er bewirft euch nämlich mit dicken Betonbrocken – und das auch sehr zielgenau. Immerhin werden solche Flächenangriffe frühzeitig mit einer Markierung angekündigt, sodass ihr euch noch schnell mit einer Ausweichrolle vom Acker machen beziehungsweise beim Grind wenden könnt. Doch auch die Scabs und die Fizzco-Bots verfügen über Standard- und Sondereinheiten, die alle eine leicht andere Angriffsstrategie voraussetzen. Gut gefallen hat uns, dass sich die Fraktionen auch untereinander bekämpfen und uns damit hin und wieder die Arbeit abnehmen.

Lahme Missionen? Fehlanzeige!
Wir haben uns einen Helikopter gebaut – und er fliegt sogar!
Wer glaubt, er werde in Sunset Overdrive auf typische "Töte alle Feinde"-Missionen geschickt, irrt. Klar, letztendlich bekommt ihr es regelmäßig mit teils riesigen Gegnerwellen zu tun, doch verpackt Insomniac Games die Aufträge derart geschickt und abwechslungsreich, dass dieser Umstand kaum auffällt.

So benötigt ihr etwa zur Mitte des Spiels die Hilfe einer Gruppe Live-Action-Rollenspieler (LARPer), die trotz (oder gerade wegen) der Ereignisse in Sunset City voll in ihrem Element ist. Doch ihrem Anführer, dem König, geht es nicht gut, und er benötigt dringend Speis und Trank. Dafür müsst ihr die Gruppe in den Wald – einer zum Schrottplatz umfunktionierten Parkanlage – begleiten und sie dort vor Mutantenangriffen beschützen, während sie Rinde von den Bäumen erntet. Die Köstlichkeit macht den König aber krank, weswegen schnell gehandelt werden muss. Bei einem Bad in einem Teich sollt ihr euch von Blutegeln bedecken lassen und danach eine Flasche Medizin trinken. Warum? Die Egel sollen sich mit der Medizin vollsaugen, die danach auf umgekehrtem Wege auf ihren König übertragen werden soll. Welche irren Nebenwirkungen das für euch hat, wollen wir euch an dieser Stelle aber nicht verraten.

Weitere Beispiele: Um die Nerds, die sich in einem Pizzaimbiss mit angeschlossenem Spieleparadies verbarrikadiert haben, zur Hilfe zu überreden, müsst ihr einem verwöhnten Snobsohn sein Edelwässerchen Bora Bora aus der nahegelegenen Abfüllanlage beschaffen. Dort angekommen heißt es aber erstmal, die verstopften Rohre durchzuspülen, indem ihr mit Grinds die Ventile öffnet. Eine andere Streberin hat derweil ihren Hund im Park verloren, der dummerweise aber so gar nicht auf euch hören will. Erst als ihr euch eine Katzenkanone bastelt und die Munition als Lockmittel einsetzt, folgt er euch auf Tritt und Schritt – und steht euch auch noch im Kampf zur Seite. Mit dieser Art Missionen bekommt ihr es im ganzen Spiel zu tun – selbst bei den Nebenmissionen beweisen die Entwickler größtenteils Kreativität. Lediglich zum Ende hin besteht eure Aufgabe dann öfter mal ausschließlich darin, alle Gegner zu töten.

Für weitere Abwechslung sorgen Bossgegner wie ein fliegender Drache oder ein überdimensionierter, zum Leben erwachter Fizzco-Ballon. Allzu schwierig fallen die Bosse, wie auch die normalen Missionen, nicht aus. Das liegt aber nicht an der mangelnden Stärke der Gegner, sondern am Respawnsystem. So werdet ihr nach einem Tod entweder an einem Checkpoint wiederbelebt, der meist weniger als eine Minute zurückliegt, oder steigt sogar direkt wieder mit voller Gesundheit und nachgefüllter Munition ins Spiel ein. Auf diese Weise verliert Sunset Overdrive deutlich an Herausforderung, zumal es nur einen Schwierigkeitsgrad gibt und das Spiel für einen Open-World-Titel relativ kurz ausfällt. Bereits nach knapp zehn Stunden hatten wir alle Hauptmissionen und einige Nebenmissionen erledigt. Inklusive aller optionalen Aufträge werdet ihr allerdings noch mal etliche Stunden draufschlagen müssen. Wer auch die letzten Sammelgegenstände finden und auch die letzte Herausforderung erledigen möchte, darf locker mit 20 bis 25 Stunden rechnen.

Witzig trotz Klischees
Bewaffnet mit einem Triceratops-Helm macht es gleich doppelt Spaß, durch die Mutanten zu pflügen.
Spaß kommt aber nicht nur von Spiellänge oder Herausforderung. Sunset Overdrive glänzt unter anderem in der Disziplin Humor: Nicht nur die Missionsziele, auch die begleitenden Cutscenes und Dialoge fallen teils saukomisch aus, zumal sie auch nicht vor Anspielungen auf Spiele und Filme oder das Internet im Allgemeinen zurückschrecken. Ein NPC kann euch etwa in einer Mission nicht übers Funkgerät mit Hinweisen unterstützen, weil er gerade bei Reddit liest und daher abgelenkt ist. Zudem scheint sich euer Held durchaus bewusst zu sein, dass er sich in einem Videospiel befindet, wie er in kurzen Dialogen mit einem Sprecher aus dem Off andeutet. Positiv erwähnen möchten wir in diesem Fall auch die deutschen Sprecher, die eine sehr gute Arbeit leisten – lediglich die Lippensynchronität hätte oft noch Optimierung benötigt.

Insomniac Games bedient sich außerdem wahrlich aller irgendwie denkbaren Klischees – insbesondere bei den NPCs. Neben den bereits erwähnten Live-Rollenspielern und den Nerds trefft ihr etwa auf die Bushido-Truppe, eine Gruppe ausgedienter Militärfanatiker. Nicht zu vergessen die optisch martialisch anmutende Cheerleader-Gang aus Südamerika, die sich im Krankenhaus um verletzte Kinder kümmert.

Tödlicher TeddybärAbgefahren gestaltet sich auch das Waffenarsenal. Zwar gibt es auch ganz normale Knarren wie eine Pistole oder eine AK 47 – entschuldigt – eine AK FU, doch stellen diese nur die Ausnahmen dar. Schon zu Beginn erhaltet ihr Zugriff auf den Flammenkompensator, dessen Erfinder wohl irgendetwas zu kompensieren hatte. Anders können wir uns jedenfalls nicht die Hodennachbildung direkt am Abzug erklären. Der Granatwerfer hört in Sunset Overdrive auf den Namen TNTeddy und verschießt explosive Stofftiere, eine andere Waffe greift auf Schallplatten als Munition zurück. Im Laufe des Spiels dürft ihr euch zudem immer verrücktere Waffen kaufen. Dazu gehören etwa der Schocker, dessen Elektroblitze sich unter nahestehenden Gegnern verbreiten, und die Minihelikopter, die euch aus der Luft unterstützen. Jede Waffe verfügt zudem über einen Slot für einen sogenannten Amp. Hierbei handelt es sich um Upgrades, durch die die Chance besteht, dass Gegner durch einen Treffer etwa eingefroren werden oder einen Elektroschock erhalten. Knarren und Amps lassen sich aber beliebig kombinieren. Eine Feuerwaffe mit Gefrierzusatz stellt also kein Problem dar.
Die Nachtverteidigung
Mehrmals im Spiel müsst ihr in der sogenannten Nachtverteidigung, einer Mischung aus Tower Defense und Horde-Modus, antreten, während ein Freund neue Amps für euch kocht. 1 Zu Beginn wählt ihr aus einem Kreismenü die gewünschten Fallen. Jede von ihnen benötigt Energie, wobei die verfügbare Menge links angezeigt wird. 2 Habt ihr alle Fallen wie gewünscht platziert, dreht ihr das Ventil, und das Kochen kann losgehen. 3 Dummerweise lockt das auch die Mutanten an. 4 Die solltet ihr im besten Fall schon ausschalten, bevor sie die Barrikaden durchbrechen. 5 Spätestens aber mit der zweiten Welle und damit auch größeren Gegnern müsst ihr euch von diesem Plan verabschieden. 6 Jetzt ist es fast geschafft. Im Endspurt greift ihr noch mal auf die Kombi aus Flammengeysir-Falle und Teddy-Granatwerfer zurück.
 
Thumbnail 1 Thumbnail 2 Thumbnail 3 Thumbnail 4 Thumbnail 5 Thumbnail 6
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 25. Oktober 2014 - 17:59 #

Viel Spaß beim Lesen!

Sciron 20 Gold-Gamer - 24181 - 27. Oktober 2014 - 8:22 #

Klingt alles recht solide, aber auch ziemlich anspruchslos. Bisschen Herausforderung darf dann doch schon dabei sein. Ist jetzt nichts, weswegen ich neidisch auf die XOne schielen müsste.

Sancta 15 Kenner - 3295 - 27. Oktober 2014 - 8:36 #

Zitat: "Aber ich befürchte, dass es nicht allzu lange in meinem Laufwerk rotieren...wird"

Aber das tut es doch sowieso nur bei der Installation und evtl. für zwei Sekunden beim Spielstart für die Kopierschutzüberprüfung ;-)

Aber Spaß beiseite. Als Fan der Insomniac-Spiele aber Nicht-Besitzer einer Xbox One reizte mich der Titel doch schon sehr. Ich bin fast erleichtert, dass er wohl kein Must-Have ist. So, und nun entwickelt mal fix an Ratchet and Clank weiter. Und dann bitte (auch) für die PS4.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 8:34 #

Klingt spaßig, schade dass es PS-Besitzern vorenthalten wird.
Wird wohl nicht in meine Sammlung wandenr.

Sancta 15 Kenner - 3295 - 27. Oktober 2014 - 8:38 #

Klar, wenn er für die PS4 herausgekommen wäre, hätte ich ihn als Insomniac-Fan trotzdem sofort gekauft, da wäre mir eine Testnote egal gewesen. Aber der Titel ist wohl nicht gut genug, um sich einen zusätzlichen schwarzen Kasten unter den Fernseher zu stellen. Es fliegen schon genug Controller im Raum rum *duck*

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 8:49 #

Das stimmt allerdings :D
Naja, vielleicht ist er ja teilzeitexklusiv :D

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36177 - 27. Oktober 2014 - 8:48 #

Witziges Spiel, wird irgendwann mal gekauft wenn ich die Konsole habe.

pauly19 15 Kenner - 2957 - 27. Oktober 2014 - 9:10 #

Die Aufmachung erinnert mich an Jet Set Radio als Shootervariante.
Sonst liest sich das ganze ja gar nicht mal so schlecht.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 27. Oktober 2014 - 9:35 #

Bessere Wertung als ich dachte...Wobei GG immer etwas kritischer Testet finde ich. Dann werde ich es mir wohl mal die nächsten Wochen für meine One anschaffen =)

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 9:48 #

Wenn nicht GTA und Halo kommen würden, täte ich vielleicht auch drüber nachdenken.

Dark Souls ist Gott 13 Koop-Gamer - 1461 - 27. Oktober 2014 - 10:06 #

Ich finde nicht, dass GG kritischer testet, sondern dass die Redaktion schon erkennbare Vorlieben hat und lediglich mit Titeln, die sie für sperrig erachten, hart ins Gericht gehen. Wenn man nur Benjamins Meinungskasten liest, scheint das Gesamturteil auch eher milde als kritisch.

Cheezborger 15 Kenner - 3536 - 27. Oktober 2014 - 10:24 #

Liest sich so, als wäre Sunset Overhype wohl doch eine treffende Bezeichnung...

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 10:30 #

IGN - 9/10
polygon - 9/10
Joystiq - 5/5
GameSpot - 8/10
Eurogamer - 8/10
Game Informer - 9.25/10
Kotaku - YES

Vielleicht ist das Spiel auch einfach nur gut?

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 10:31 #

Kann nicht sein! Wo kämen wir denn dahin, wenn jetzt gute Spiele auch noch hoch bewertet würden.

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 10:34 #

Klingt nach Bezahlung, wenn du mich fragst.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 10:36 #

Ja, alle gekauft!

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 10:48 #

Klar, Microsoft hat ja genug Geld dafür. Die kaufen einfach die Spielepresse weltweit.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 27. Oktober 2014 - 10:52 #

Bis auf GG natürlich.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 10:53 #

Haben sie auch gekauft. Sonst hätte GG das gar nicht getestet

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 10:54 #

Doch, aber nur auf ner PS4!

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 10:59 #

Und PC und WiiU, tzz, was du immer unterschlägst

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 11:26 #

Neeeeeeeeee, Nintendo zieht nicht genug Leser!

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 27. Oktober 2014 - 10:54 #

Ich sagte weltweit und GG hat den Sitz in der Nähe von München und damit in Bayern und damit also auch weltweit.....oh Moment.....

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36177 - 27. Oktober 2014 - 11:33 #

Wenn Jörg mit dem Auto von der Redaktion zum Flughafen fährt, dann beginnt sein Flug quasi schon in der Redaktion.

Doc Bobo 18 Doppel-Voter - 9079 - 27. Oktober 2014 - 18:00 #

Was ja klar ist... ;)

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 10:26 #

Ohne Meinungskasten Grande kann ich den Test nicht ernst nehmen!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 10:54 #

Kann ich verstehen! Zuerst Neuerungen einführen und dann einfach nicht weiterführen!

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 27. Oktober 2014 - 10:56 #

Ich glaube, die restlichen Redakteure und Schreiber wollen den Grandekasten schön unter den Tisch kehren :D

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 10:57 #

Nix, eingeführt ist eingeführt. KIch bin für eine Extra News nur für Meinungskästen Grande ALLER Redakteure, Mitarbeiter und Gastschreiber!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 27. Oktober 2014 - 11:27 #

Warum Extranews?
Die Tests sind jetzt nurnoch ein Grande-Kasten. Fertig.

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 27. Oktober 2014 - 10:58 #

Na, das liest sich doch schon mal sehr gut! Ich freu mich auf das Game! :-)

Anfangs war ich etwas skeptisch, aber es scheint ja doch ein gutes Game herausgekommen zu sein!

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 27. Oktober 2014 - 11:00 #

Das wird n Budgetkauf. Bin ja immer noch scharf auf Ryse LE und vor allem: CoD AW, das wird teuer genug!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8018 - 27. Oktober 2014 - 11:26 #

kann mit so spielen leider überhaupt nichts anfangen. die werden für mich immer super schnell langweilig, genauso mit den dead rising spielen

Tungdil1981 19 Megatalent - 16680 - 27. Oktober 2014 - 11:41 #

Naja vielleicht kommt es ja irgendwann für die PS4, dann schaue ich es mir an. Noch gibt es zu wenig um einen Kuf der One als Zweitkonsole zu rechtfertigen.

Witzig (unregistriert) 27. Oktober 2014 - 23:21 #

...und absolut Nichts um den Kauf einer PS4 als Erstkonsole zu rechtfertigen...

Tungdil1981 19 Megatalent - 16680 - 28. Oktober 2014 - 8:16 #

Sagst du, für habe die Titel die da sind schon gereicht. Und die Aussicht auf diese Generation.

Amco 19 Megatalent - P - 19342 - 28. Oktober 2014 - 8:37 #

So ist das eben. Geschmack ist immer unterschiedlich. Jedem das seine. Nur sollte mal dem anderen diesen Geschmack auch zu stehen lassen.

Detractor 13 Koop-Gamer - 1389 - 27. Oktober 2014 - 12:02 #

Freu mich sehr auf das Spiel und laut dem Test erwarte ich nicht zu viel und nicht zu wenig ! :)

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 27. Oktober 2014 - 12:31 #

Am 31.10. darf ich dann auch endlich durch Sunset City grinden. Freude herrscht. :)

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 27. Oktober 2014 - 17:34 #

Die schiere masse der ubi-formelhaften open world Titel macht mir langsam sorgen. Abgedrehtes szenario hin oder her, ähnlich wie bei Mittelerde und den "original" Ubi-klonen fehlt es auch hier scheinbar an Ecken und Kanten, ja an "Seele" und Mut.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45101 - 27. Oktober 2014 - 19:55 #

Das einzige, was meinen Geschmack trifft, scheint der Humor zu sein. Ansonsten ist mir das Spiel vor allem zu überdreht, was ich so lese.

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 27. Oktober 2014 - 20:17 #

Scheint irgendwie ein erweitertes Serious Sam zu sein.

HighOPie (unregistriert) 31. Oktober 2014 - 20:55 #

Kann mir jemand helfen? Ich besitze die Day-One-Edition auf Disk und will gerne dringend das Spiel auf Englisch spielen.... mir wird jedoch keine Option zum Sprachwechsel angeboten. Ständig höre ich nur das gekünzelt wirkende Gebrabbel der deutschen Synchronisation. Kann ich das irgendwie umstellen? Im GamePro-Test wurde am Ende des Artikels geschrieben, dass sich beide Sprachversionen auf der Disk befinden.

Danke und Gruß,
HighOPie

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 6. November 2014 - 13:42 #

Du musst die Sprache in den Systemeinstellungen der Konsole ändern. Danach die Konsole einmal neu starten, dann sollte es funktionieren. Leider extrem umständlich gelöst. Warum viele Entwickler nicht einfach generell einen Schalter ingame einbauen, wissen sie wohl nur selbst.

MaRuGan 11 Forenversteher - 727 - 2. November 2014 - 12:24 #

Der Humor gefällt mir ziemlich gut, aber es stört mich, dass nicht viel Spiel dahinter steckt. Wenn man auf diesen Humor steht, der nicht unbedingt für Jeden ist, dann MUSS man zuschlagen. Wenn man aber Innovationen haben will was das Spielerische angeht, ist man bei Sunset Overdrive falsch. Im Endeffekt ist der Kauf jedem selbst überlassen.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 4. November 2014 - 15:39 #

Nicht viel Spiel?
Ist mehr Spiel als die standard Spiele die so rauskommen (COD usw.)
Es ist ein frisches Spiel welches einen einfach nur Spass macht.

aveo 10 Kommunikator - 454 - 4. November 2014 - 21:53 #

Mmmmhhhh... dieses Spiel muss man wo selbst antesten. Kann nicht sagen ob mir so etwas gefallen würde, ist halt speziell. Trotzdem schön das auch solche Spiele auf den Markt kommen. Den verrückten gehört die Welt ;)

Hellequin 13 Koop-Gamer - 1227 - 16. November 2014 - 22:37 #

Ich wollte es mir ursprünglich eigentlich kaufen. Dann habe ich es gestern bei einem Kumpel probegespielt. Brrrr. Ich stehe ja normalerweise auf Bonbon-Optik (WOW, Wildstar, etc.) aber das war irgendwie ein Overkill.
Und dann dieses Rail-Gliding (oder wie man es sonst nennen will) als Fortbewegungsmittel... Ich mochte die Passagen aus Bioshock: Infinite schon nicht leiden. Ja, in Sunset Overdrive steuert sich das deutlich besser, aber das geht mir einfach zu schnell, ist mir zu hektisch - und das dann eben noch in der wahnsinnig bunten Optik. Sorry, zuviel von allem.