Von Winden verweht

South Park - Die Rektakuläre Zerreißprobe Test

Jörg Langer 16. Oktober 2017 - 12:10 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Euer namenloser Held kann gut furzen, was sowohl im Kampf als auch bei der Überwindung von Hindernissen in der Spielwelt hilft.
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Lahmer Einstieg

Gute fünf Stunden verbringt ihr in einer Art erweitertem Tutorial, indem erst nach und nach selbst die elementarsten Gameplayelemente eingeführt werden. Auch handlungsseitig passiert dabei wenig mehr als die Etablierung eures Superhelden und seiner Eigenschaften. Warum die Macher sich bemüßigt gefühlt haben, die ohnehin relativ simplen Systeme in solch kleine Happen zu portionieren, erschließt sich uns nicht ganz. Selbst Spielern, die sonst dem RPG-Genre fremd sind, wird das Pacing zu langsam sein. Die gute Nachricht ist jedoch, dass zumindest danach die Story in Schwung und auch der Humor besser zum Tragen kommen.
 

So kämpfen Superhelden

Der Charakterausbau erfolgt über gefundene Artefakte, außerdem bestimmt die "DNA" euren Heldentyp.
Große Änderungen gibt es beim Charakter- und Kampfsystem. Kostüme sind nun nur noch kosmetischer Natur, die tatsächliche Verstärkung eures Helden geschieht mittels Artefakten. Durch Levelaufstiege schaltet ihr weitere Slots frei, in die ihr Artefakte einsetzen könnt. Sie verbessern eure Werte und verleihen eurem Team Boni. Zudem dürft ihr genau eine DNA einsetzen, die erheblich euern Heldentyp beeinflusst.  Beispielsweise indem sie euch mehr Stärke und Lebenspunkte verleiht, dafür aber euren Geist und Mut reduziert. Fähigkeiten, die auf Stärke basieren, werden dann effektiver, während Mut-Fähigkeiten an Wirkung verlieren. Der rollenspieltypische Aspekt des Lootens und Levelns ist dadurch nicht so stark ausgeprägt wie noch im ersten Teil, denn ein weiteres Artefakt zu finden, fühlt sich einfach nicht so belohnend an wie eine coole neue Waffe oder Rüstung.

Welche Fähigkeiten ihr zur Auswahl habt, bestimmt eure Klassenwahl. Zu Beginn dürft ihr lediglich eine von drei Klassen wählen, doch im Laufe des Spiels wächst die Anzahl der verfügbaren Klassen auf zwölf an, wovon ihr auch mehrere kombinieren könnt. Ihr seid aber dennoch auf nur drei Fähigkeiten sowie eine Ultimativfertigkeit beschränkt, die ihr auch tatsächlich in den Kampf mitnehmen dürft. Diese drei Fähigkeiten können aber von jeder eurer Klassen stammen. Nur ganz selten kämpft ihr alleine, meist habt ihr ein schlagkräftiges Team von bis zu drei Mitstreitern an eurer Seite. Die verfügbaren Charaktere umfassen dabei die bekannte Riege der South-Park-Kinder beziehungsweise ihre Alter-Egos, die alle ihr ganz spezielles Fertigkeitenset mitbringen. Ihr dürft eine Stammtruppe definieren, könnt aber vor jedem Kampf die Mannschaft tauschen.
 

Mehr taktische Tiefe?

Bosskämpfe wie gegen diese Stripperin sorgen für Abwechslung.
Neu ist das schachbrettartige Schlachtfeld. Ihr bewegt eure Leute je nach Bewegungsweite über Felder, die Attacken haben klar definierte Reichweiten und Muster an Feldern, die sie treffen. Obwohl das im ersten Moment nach deutlich mehr taktischer Tiefe im Vergleich zum Vorgänger klingt, ist das nicht der Fall. Durch die beschränkte Auswahl an Fähigkeiten habt ihr kaum Möglichkeiten, auf unterschiedliche Gegnertypen zu reagieren, und greift doch immer wieder auf bewährte Angriffsmuster zurück.

Es gibt zwar unterschiedliche Statuseffekte, aber die meisten wie „Blutend“ oder „Angewidert“ sind bloß unterschiedliche Variationen von Schaden über Zeit – da haben schon zahlreiche andere Spiele mehr Einfallsreichtum bewiesen. Das Verhältnis zwischen Kampfdauer und Komplexität ist zudem nicht ideal geraten. Die Kämpfe dauern verhältnismäßig zu lange und vor allem jene gegen Gruppen, die uns auf der Straße angreifen wollen, werden mit der Zeit immer mehr zu störenden Unterbrechungen, denen wir versuchen aus dem Weg zu gehen.

Abwechslung bieten die Bosskämpfe, die besondere Strategien erfordern. Zwar sorgen einige davon für ein gewisses Frustpotenzial, wie etwa eine übergewichtige Stripperin, die euch sofort töten kann, wenn sie sich auf euch setzt, aber die Unterbrechung der Routine tut trotzdem gut. Diese Kämpfe sind auch mitunter die witzigsten! So stellt sich im Kampf gegen Butters Vater heraus, dass euer Held gegen Hausarrest immun ist und auch andere Kinder davon befreien kann. Oder wenn Towelie aufgrund seines Entzuges aggressiv wird und ihr ihn im Kampf beruhigen müsst, indem ihr Hanf anzündet und den Raum einnebelt.  In besonders verzweifelten Situationen könnt ihr auch wieder Beschwörungen herbeirufen, etwa Moses, der alle Verbündeten heilt, oder die schießwütigen Jimbo und Ned, die alles kurz und klein ballern.
Die Freedom Pals samt Anführer Timmy sind die Erzfeinde von Coon and Friends – natürlich müssen beide Fraktion auch auf dem Schlachtfeld gegeneinander antreten.
 
Jörg Langer Chefredakteur - P - 468609 - 16. Oktober 2017 - 12:11 #

Viel Spaß beim Lesen!

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28774 - 16. Oktober 2017 - 12:16 #

Danke für den Test! Wäre es möglich, den Autor etwas einzuordnen? Der Name sagt mir noch gar nix.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 16. Oktober 2017 - 12:22 #

Könnte dieser sein?
http://www.gameswelt.de/autor/317

Markus Rohringer 07 Dual-Talent - 105 - 16. Oktober 2017 - 19:51 #

Ja, der bin ich. Jörg hat mich ja schon vorgestellt. Auf Deutsch schreibe ich als freier Redakteur derzeit sonst vor allem für Gameswelt, dazu auch ein wenig für englische Magazine. Davor war ich lange Jahre recht aktiv bei Onlinewelten, falls man das überhaupt noch kennt oder jemals kannte ;-) Ansonsten sage ich vielen Dank für den netten Empfang hier und wünsche ebenfalls viel Spaß mit dem Artikel, aber auch mit dem Spiel.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28774 - 16. Oktober 2017 - 20:13 #

Einen sehr schönen Einstandstest hast du hier vorgelegt :-). Vielleicht liest man in Zukunft hier öfters was von dir? Ich würds begrüßen.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 17. Oktober 2017 - 4:32 #

Sehr schön, Herzlich Willkommen :)! Schöner Test!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 18. Oktober 2017 - 10:17 #

Danke für den Test und willkommen auf der Seite!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468609 - 16. Oktober 2017 - 12:22 #

Markus arbeitet als Übersetzer für Aeria Games und schreibt für einige Online-Magazine, darunter Gameswelt. Vielleicht gibt es ja in Zukunft mehr von ihm hier (und dann auch ein Foto) :-)

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28774 - 16. Oktober 2017 - 12:30 #

Vielen Dank!

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66877 - 16. Oktober 2017 - 12:42 #

Darf gerne wieder kommen :)

euph 30 Pro-Gamer - P - 129971 - 16. Oktober 2017 - 13:32 #

Dann quasi herzlichen willkommen.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 16. Oktober 2017 - 12:23 #

Markus von Aeria und Gameswelt? Coole Sache und danke für den Test! :-)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66877 - 16. Oktober 2017 - 12:26 #

Danke für den Test! Ich freue mich total auf das Spiel. Stick of Truth war schon ein echter Knaller und ich bin mir sicher, dass ich auch hier wieder sehr viel Spaß haben werde :D

Spanier27 11 Forenversteher - 668 - 16. Oktober 2017 - 12:39 #

Spiele es seit Samstag auf der Xbox ( Collectors Edition bei Ubisoft bestellt) und es ist echt gut geworden. Besonders die deutsche Sprachausgabe empfinde ich als sehr angenehm. Mit freundlichen Grüßen

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20218 - 16. Oktober 2017 - 12:42 #

Erst noch mein übliches Ceterum Censeo: ich ertrage die deutsche Übersetzung nicht. xD

Und dann: klingt als ob die Kritikpunkte für mich nicht so tragisch wären, ich freue mich sehr auf das Spiel.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62024 - 16. Oktober 2017 - 12:48 #

Jetzt muss es nur noch freigeschaltet werden, dann freue ich mich auch drauf. ;)

casiragi 12 Trollwächter - 833 - 16. Oktober 2017 - 12:54 #

Frage aller Fragen. Cut oder Uncut? US oder EU Version ;)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 16. Oktober 2017 - 12:55 #

Das Spiel ist weltweit Uncut.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 16. Oktober 2017 - 14:26 #

Immernoch keine Kreuze in der deutschen Version, damit ist die Aussage nicht zu 100% stimmig

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 16. Oktober 2017 - 14:58 #

Das Spiel ist laut offizieller Aussage ungeschnitten. Gibt es überhaupt Nazi-Zombies?

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 18. Oktober 2017 - 10:18 #

Soweit ich weiß eben nicht. Spricht "größer, länger, ungeschnitten". Wie überall auf der Welt.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 16. Oktober 2017 - 20:49 #

Wenns weltweit keine Hackenkreuze gibt ist es eben uncut.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 16. Oktober 2017 - 13:12 #

"Deutsche Untertitel stimmen nicht ganz mit Sprachausgabe überein" Bei Filmen gang und gäbe.^^

Ansonsten guter Test, scheint das geworden zu sein was ich erwartet hab.

rammmses 22 Motivator - P - 32602 - 16. Oktober 2017 - 13:16 #

Die fast fehlende Satire könnte das Todesurteil sein, für mich lebt South Park davon.

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 16. Oktober 2017 - 14:22 #

Also der Test gefällt mir echt gut. Das Spiel ist so leider nichts für mich. Aber der Test war angenehm zu lesen. Vielen Dank und Lob an den Tester/Schreiberling !

Thomas Barth (unregistriert) 16. Oktober 2017 - 14:36 #

Sehr schöner Test, aber das Spiel ist wohl nix für mich. Ich stehe auf Rollenspiele mit einer gewissen taktischen Tiefe im Kampfsystem.

LRod 19 Megatalent - - 18439 - 16. Oktober 2017 - 15:42 #

Im ersten Teil haben mir Humor und Story weitgehend gefallen, aber die Kämpfe waren echt Mist, da viel zu langweilig und eintönig. Am Ende war ich dann froh, als ich durch war.

Der Test geht auf all diese Punkte wunderbar ein: Geändertes Kampfsystem mit immer noch zu langen und eintönigen Kämpfen und eine gestreckte Story mit niedriger Gagdichte. Crafting hat für mich noch kein Spiel besser gemacht.

Von daher: Vielen Dank für die gute Kaufberatung auch wenn (oder gerade weil) es für mich höchstens ein Steamsale-Titel sein wird.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40196 - 16. Oktober 2017 - 16:35 #

Hmm...es wird definitiv nicht mein Spiel werden. Einfach zuviel South Park. Immerhin scheint es etwas für Fans zu sein und denen sei es gegönnt. :)

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 20. Oktober 2017 - 17:24 #

Erkläre er sich?

Zuviel South Park in einem South Park Spiel? Was hast du erwartet? Batman?

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40196 - 20. Oktober 2017 - 20:16 #

Es erfüllt meine Erwartungen voll und ganz. Macht es aber eben nicht zu meinem Spiel. ;)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 16. Oktober 2017 - 17:35 #

Klingt in etwa wie erwartet, wird nun mal Zeit, dass ich den Vorgänger spiele. ;)

PeterMann 09 Triple-Talent - 258 - 16. Oktober 2017 - 17:36 #

Danke für den Test!
Ich bin froh dass sich die Gesellschaftskritik im Rahmen hält, für meinen Geschmack stand das in den letzten drei oder vier Staffeln zu sehr und zu offensichtlich im Vordergrund.
Auf das Kampfsytem bin ich mal gespannt. Ich erwarte von dem Spiel keine besonderen Herausforderungen oder Innovationen, dafür liegt der Fokus einfach woanders. Aber den Punkt dass die ständigen Kämpfe auf der Straße nervig werden kann ich mir gut vorstellen, das ging mir beim Vorgänger schon so.

g3rr0r 17 Shapeshifter - - 7403 - 16. Oktober 2017 - 17:42 #

Bin ja immer noch am Downloaden, aber Ich freu mich riesig auf Morgen. Zum Test, echt gut geworden, vielen Dank dafür.

euph 30 Pro-Gamer - P - 129971 - 16. Oktober 2017 - 18:18 #

Du armer hast wohl keine schnelle Leitung, oder?

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65101 - 16. Oktober 2017 - 19:27 #

Doch ein schöner Test, aber für mich letztendlich nicht so interessant, da ich Southpark (Serie) nicht verfolge. Ich finde aber, genau wie der Autor, die deutschen Sprecher gut.

Necromanus 19 Megatalent - - 18096 - 17. Oktober 2017 - 6:01 #

Schöner Test, vielleicht sehe ich mir die beiden South Park Spiele doch mal an...

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28774 - 17. Oktober 2017 - 12:36 #

Der erste Teil lohnt definitv. Und kriegt man mittlerweile ja auch recht günstig.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 17. Oktober 2017 - 21:02 #

Der erste ist wirklich eine tolle Umsetzung. Es ist vom spielerischen Anspruch aber etwa auf dem Level von Marios Kingdom Battle

Golmo (unregistriert) 18. Oktober 2017 - 10:00 #

Bei Mario X Rabbids hab ich ab der Toten/Geisterwelt kein Land mehr gesehen...

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 18. Oktober 2017 - 10:20 #

Der Vergleich hinkt ja auch ein kleines Stück zumindest. Während South Park eine interaktive Folge schaffen will, in der eben auch auf ein rundenbasiertes Kampfsystem gesetzt wird, um die Fantasie der Kinder zu versinnbildlichen, legt Kingdom Battle den Fokus ja ganz klar auch die Gefechte. Also klar, eine ähnliche Mechanik ist zwar vorhanden, aber aus ganz anderem Antrieb.

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 18. Oktober 2017 - 15:45 #

Und Fifa ist mit Wing Commander vergleichbar :)

Maddino 18 Doppel-Voter - 10766 - 17. Oktober 2017 - 6:30 #

Klingt gut. Ich werde zwar wohl warten, bis alle DLC da sind aber dann ist es ein Pflichtkauf.

Golmo (unregistriert) 17. Oktober 2017 - 17:16 #

Kann man seinem Charakter gar keinen eigenen Namen geben oder hab ich das verpasst? Im Charakterbogen usw. steht bei mir "Neuer".

Grumpy 17 Shapeshifter - 8018 - 17. Oktober 2017 - 17:18 #

konnte man im ersten auch schon nicht, da war man douchebag

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 18. Oktober 2017 - 10:23 #

Ich hab gestern Abend/Nacht angefangen und bin immer noch im Tutorial. Jedoch muss ich schon jetzt sagen, dass wir vieles gefällt. Es fühlt sich einfach wieder wie eine spielbare Folge an, die kleinen und großen Gags haben mir doch immer wieder einen Schmunzler über die Lippen huschen lassen. Schade finde ich tatsächlich, dass einige Sachen (Stichwort Origin-Story meines Helden) bereits in den Trailern gezeigt wurden und somit an Wirkung verlieren.

Alles in Allem freue ich mich auf die nächste Stunden mit dem Titel und hoffe, dass sich die drei Jahre persönliche Wartezeit auch nach Beendigung noch gelohnt haben.

kurter 11 Forenversteher - 623 - 20. Oktober 2017 - 17:52 #

Bin durch. Hauptstory und alle großen Nebenquests (allerdings nicht alles gesammelt, alle Selfies etc.) 20h Spielzeit.

euph 30 Pro-Gamer - P - 129971 - 20. Oktober 2017 - 22:01 #

Klingt gut. Viel länger mag ich Spiele eh selten.

PeterMann 09 Triple-Talent - 258 - 22. Oktober 2017 - 14:08 #

Geht mir auch so, und hatte auch in etwa diese Spielzeit. Habe mich sehr gut unterhalten gefühlt. Ich muss dem Test aber Recht geben: Die Story geht erst in der zweiten Hälfte / letztes Drittel des Spiels richtig los.