In Hong Kong legt ihr euch mit der chinesischen Unterwelt an – und zu der gehört auch der eine oder andere Dämon. |
Auch die Matrix zeigt sich optisch verschönert; noch in Dragonfall war sie extrem bieder. |
Unsere Begleiter leveln mit und erlernen bei jedem Stufenaufstieg eine von zwei möglichen Verbesserungen. |
Erst erhöhen wir mit dem Nummernblock die Zeit für unseren Hack, danach finden wir das richtige Zeichenfeld heraus. |
Viel Spaß beim Lesen!
Bis jetzt der beste Teil meiner Meinung nach. Genauso süchtig machend wie die Vorgänger und genau wie diese habe ich auch diesen Teil gleich an einem Stück durchgespielt :) Liebe die Serie und hoffe auf weitere Spiele
So geht es mir ebenso. Es muss nicht immer die neuste Technik und der ganze Krimskrams sein. Selbe Engine - alles vorhanden. Ihre Konzentration können sie daher auf gute Handlung und einige neue Innovationen stecken. Bislang fahren sie damit sehr gut :)
Bin noch nicht dazu gekommen, aber nachdem der Sprung zu Dragonfall schon recht groß war, erwarte ich mir mindestens das gleiche Niveau. Ich habe diesen Teil hier auch gerne mitfinanziert. Und einige der Detailverbesserungen sind, wie Karsten ja schon sagt, ein echter Segen. Und wenn es sowas kleines ist wie das übergeben von Gegenständen an andere.
Ist schon installiert und sicher bald dran :)
Ich werde wohl mal heute Abend reinschauen. ;)
Hab 9 Stunden gespielt und bis jetzt ist es in etwa auf den gleichen Level wie Dragonfall.
Feng Shui finde ich super. Das Feature kann das Spiel nach vorne bringen.
Ist gekauft. Aber erst den POS... Pillars of Eternity, Far Cry 3 und ein paar Runden Endless Legend stehen in der Reihe davor. Vermutlich wirds was mit dem Steam Winter Sale.
Die ersten beiden Teile fand ich spitze. Hab einen mit einem Trollschamanen und den zweiten mit einem Zwergen Decker/Rigger gespielt. Hat alles sehr viel Spaß gemacht.
Karsten hat aber ein gruseliges Foto. Ist er bei Jörg in Ungnade gefallen?
Ich bin wunderschön, es muss an der Digicam liegen!
Wenn ich 20h lesen will, nehm ich ein Buch zur Hand.
Jedem das seine. Aber mit der Einstellung verpasst du einige der besten RPGs aller Zeiten. Es ist ja auch nur viel lesen und nicht nur lesen.
Ist dank Backer Key schon auf der Platte.
Aber zuerst noch Dragonfall beenden. Habe heute weitergespielt und dürfte kurz vor dem Endkampf sein. Gefällt mir Super und ich freue mich auf Hong Kong.
Ich hatte sehr viel Spaß mit Shadowrun Dragonfall (habe den Director's Cut gespielt). Ich will nicht sagen, dass es das beste Spiel ist, das ich je gespielt habe, aber es hat mich irgendwie fasziniert, wie mich schon lange kein Spiel mehr fasziniert hat. Klar hat es Ecken und Kanten, aber die gut geschriebene Story hat die locker überdeckt. Nachdem was ich so gelesen habe, soll Shadowrun Hong Kong ja relativ ähnlich sein (mit leichten Gameplay-Verbesserungen). Ist also ein Pflichtkauf für mich.
Da geht's mir genau so. Wobei, gekauft hab' ich's schon lange. :)
Shadowrun - Hong Kong ist ein MUSS für jeden Shadowrun-Fan.
Fans der beiden Vorgänger können bedenkenlos zugreifen!
Ich finde die Story (bislang rd. 8 Spielstunden) KLASSE!
Gute Englischkenntnisse seien jedoch vorausgesetzt, um die Texte in Gänze zu verstehen.
Mir gefällt es bislang auch ausgesprochen gut. Für mich war aber schon der 1. Teil hier doch etwas unterbewertet... ;)
Returns fand ich schon ziemlich gut, Dragonfall muss ich noch spielen und danach ist sicher irgendwann auch Hong Kong dran. ;)
Ha ha, der Kommentar könnte 1:1 von mir stammen.:-)
Toll, das HBS sich scheinbar mit jedem Release noch steigert - wobei ich mit Returns auch schon sehr viel Spaß hatte.
Ich hab's an anderer Stelle schon mal geschrieben und kann's hier nur wiederholen: Absolut vorbildliches Handling der Kickstarter-Kampagne. Da werde ich auch beim nächsten Projekt von denen gerne wieder das Scheckheft zücken.
Returns fand ich super, bei Dragonfall hänge ich weil es doch etwas schwieriger ist. :(
Mal schauen, den ersten Teil fand ich persönlich besser als den Zweiten. Werde Hongkong auf jeden Fall spielen.
irgendwie denke ich bei deren vorgangsweise würden sie mehr die richtung eines modularen geschäftsmodells bevorzugen. praktisch mehr in die richtung von hauptdaten kaufen und der rest sind "gemoddete abenteuer"/module.
aber hey, solange am ende was gutes bei rauskommt *schulterzuck*
Ich empfinde die Texte in der shadowrun-reihe nicht als Atmosphäre störend sondern sehr positiv.
Na ja, ich hab jetzt neun Stunden gespielt - und teilweise geht mir die Masse an Text schon auf den Geist, eben weil das Spielsystem so viel Spaß macht und der Text meist im Weg steht...
Das ist ja lustig.
Wenn man auf der ersten Seite auf das Porträt vom Autor klickt, kommt man bei seiner eigenen Profil-Seite raus.
Hm.. offenbar hab ich doch verborgene Talente und schreibe heimlich Spiele-Test-Artikel.
Ich fsnd im Gegensatz zum Vorgänger das In SR:HK die Story Nebenaufträge "Runs" Abfolge nicht so toll gelungen ist. Die große Story hätte noch ein paar mehr Missionen haben können die man zeitlich zwischen die sehr gelungen Nebenaufträge hätte streuen können Ansonsten fand ich es sehr unterhaltsam.
Großes Lob an die Entwickler, dass sie diese Serie immer weiterentwickeln. Ich habe zwar kein großes Interesse an Shadowrun, aber verfolge die Entwicklung dieser Spiele dennoch recht gerne. Einfach weil der Entwickler Einsatz zeigt und auf die Kritiker hört.
Schade nur, dass (jedenfalls nach den Screenshots) die Umgebung von Hong Kong nicht in grelles Neonlicht getaucht ist, wie es das Cover zeigt.