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Oft besteht das eigentliche Rätsel darin, herauszufinden, was man eigentlich machen soll. |
Rätsel-Tristesse
Wenn ihr nicht gerade damit beschäftigt seid, gut sichtbaren Fallen und sich von weitem ankündigenden Gegner aus dem Weg zu gehen, werdet ihr wahrscheinlich Rätsel lösen. Für etwa zwei Stunden habt ihr dann das Gefühl, dass Saw 2 ja doch ein passables Spiel abgeben könnte. Nur: ab diesem Zeitpunkt kommt nichts mehr neues und ihr verbringt die restlichen sechs bis acht Stunden damit, immer und immer wieder dieselben Aufgaben zu lösen: Sicherungskästen knacken und die Leitungen richtig anordnen, Zahlenrätsel, Hinweise die nur in einem bestimmten Blickwinkel sichtbar werden, Zahnräder einsetzen und kleinere Rechenaufgaben. All das gab es schon im Vorgänger und wurde teils exakt übernommen. Man kann die neuen Rätsel an einer Hand abzählen, doch selbst diese wiederholen sich teilweise im Viertelstundentakt.
Habt ihr das Ende eines Kapitels erreicht, wartet eine besonders fiese Tötungsmaschine des Jigsaw auf euch. Löst ihr das Rätsel nicht, stirbt das Opfer. Wwas bei genauerer Betrachgung nicht schlimm wäre, da es ja eh auf uns losgehen wird, doch das Spiel bestraft uns dann mit einem "Game Over". Wobei "bestrafen" seltsam falsch klingt in diesem Zusammenhang. Eigentlich wollen wir "erlösen" schreiben. Sei's drum, zwei Dinge störten uns an diesen „Endrätseln“. Zum einen passen sie stilistisch überhaupt nicht in das Saw-Universum. Der Jigsaw bastelt mit industriellem Aufwand geradezu absurd riesige Foltermaschinen, und wir müssen den Countdown mit Logikaufgaben aus einem Mathebuch für Fünftklässler aufhalten? Zum anderen gibt es viel zu oft schlicht keinen Hinweis, was wir nun eigentlich machen müssen. Lästiges Trial & Error ist die Folge, ehe wir herausgefunden haben, wie die Aufgabe eigentlich zu lösen ist. Dass manche Checkpoints dabei auch noch unfair gesetzt sind, kann unsere bereits am Fußboden herumkriechende Motivation kaum noch weiter absenken.
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Blick in die Zukunft: Die spontane Reaktion auf den Satz: "Alex, das Testmuster für Saw 3 ist da!" (Abbildung ähnlich). |
Schlimmer als eine Wurzelbehandlung
Wie schon eingangs erwähnt, haben wir zumindest die kleine Hoffnung, dass mit dem Ende der Filme auch die Produktion der dazugehörigen Spiele eingestellt wird. Zombie Studios hat mit Saw 2 nichts aus den Fehlern des Vorgängers gelernt. Im Gegenteil, beim Kampfsystem haben die Entwickler es sogar geschafft, es noch absurder zu gestalten. Das grenzt fast schon an Realsatire.
Auch die Grafikengine mit ihren hässlichen Texturen, klobigen Charaktermodellen und ungelenken Animationen wurde im Laufe der Zeit nicht besser. Unterm Strich bleibt ein hässliches, schlecht konzipiertes Splatterspiel ohne Schock- und Überraschungseffekte. Ein langweiliger, spannungsfreier Trip durch die dunklen Fabrikhallen des Jigsaw. Das ist selbst für Anhänger der Filme nicht mehr empfehlenswert. Hier wird schlicht und ergreifend versucht, mit einem bekannten Namen ein schlechtes, lieblos zusammengeflicktes Spiel an Unwissende zu vermarkten.
Autor: Alex Hassel (GamersGlobal)
Saw 2 - Flesh & Blood |
Test vom 19.11.2010
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3.0 |
von maximal 10 Punkten
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Wertungsinfo: Keine Besonderheiten |
Fazit: Ein langweiliger, dunkler und spielerisch ganz schwacher Trip durch die Folterfabrik des Jigsaw-Killers. Wer einmal im Monat die Film-DVDs einlegt, weil er ohne nicht leben mag, wird vielleicht mit einigen der Mordapparate kurzweilig seinen Spaß haben. Aber nach nur wenigen Stunden beschleicht vermutlich solche treuen Fans das Gefühl, dass die Saw-Spiele von Jigsaw höchstpersönlich entwickelt wurden. Denn ob Bärenfalle oder Saw 2, Kopfzerbrechen bereitet uns beides. Haben wir vielleicht damit die Wahrheit hinter Saw 2 erkannt? Will Konami die Spieler vor dem Monitor so richtig leiden lassen, um ihnen die Qualen der Filmfiguren auf innovative Weise nahezu- bringen? Das wäre zumindest eine Erklärung... |
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Einstieg/Bedienung
- Kinderleichte Steuerung (nur zwei Aktionstasten)
- Dank fehlender Überraschungsmomente selbst für Herz-Patienten geeignet
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- Steuerung teilweise hakelig
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Spieltiefe/Balance
- Anspielungen an die Filme
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- Keine Abwechslung bei Rätseln
- Checkpoints unfair gesetzt
- Oft keine Erklärungen, was man erledigen muss
- Linearer als ein Lineal
- Quick-Time-Events machen Kämpfe und Fallen überflüssig
- Schon wieder keine Schuhe
- Waffen nutzlos
- Charaktere verhalten sich irrational: entweder greifen sie den Spieler an oder lustwandeln in Jigsaws Folterfabrik
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Grafik/Technik
- Saw 2 ist in Farbe!
- Dunkelheit versteckt die hässlichen Texturen!
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- Animationen, Gesichter und Umgebung sehen altbacken aus
- Leuchtende Fallen
- Dauerdüsternis ödet an
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Sound/Sprache
- Original-Sprecher (Tobin Bell als Jigsaw)
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Multiplayer Nicht vorhanden |
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Hardware/ZubehörKeine Besonderheiten |
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Die BU beim letzten Screenshot finde ich sehr gelungen! :)
Und die Pros in der Grafik-Rubrik :D
"Kinderleichte Steuerung (nur zwei Aktionstasten)" -- "Steuerung teilweise hakelig" :D
"Dank fehlender Überraschungsmomente selbst für Herz-Patienten geeignet" "Dunkelheit versteckt die hässlichen Texturen!"
Herrlich xDDD
schade eigentlich :( das erste fand ich garnichtmal sooo schlecht.
dabei gibt die vorlage doch eigentlich etwas her!
wie wäre es bspw. mit einem saw-tycoon :)
Ahh, sehr schön geschrieben! Allein schon der Wertungskasten verdient mindestens 2 Kudos von mir *g* Weiter so!
Genialer Test eines grausamen Spieles :)
Der Kommentarkasten hat meinen ausklingenden Abend nochmal richtig aufgeheitert :-D
Scheint ja noch schlechter als der erste Teil zu sein.
Dann doch lieber Dead Space spielen, ist auch günstiger.
* Saw 2 ist in Farbe!
* Dunkelheit versteckt die hässlichen Texturen!
LOL
- Schon wieder keine Schuhe
LOL Der Wertungskasten hat einen Nobelpreis verdient :D
definitiv
Großartiger Test :-D Musste herzlich lachen.
Dafür finde ich 30 Punkte aber zu hoch angesetzt. Folgt die Ermittlung dieser Endziffer irgendeiner nachvollziehbaren Logik?
So wie das Spiel den ganzen Test über verrissen wird kann ich das auch nicht ganz nachvollziehen. Auch nach Blick in den Wertungskasten nicht, zig Minus Punkte und die wenigen positiven sind so großartig humorvoll formuliert das man sie nicht ernst nehmen kann. Ein einzelnes Ehrenpünktchen dafür, dass Konami sich traut das rauszubringen wäre nach dem Lesen eigentlich meine Erwartung gewesen...
Aber ich hab weder die Filme gesehen, noch werd ich jemals dieses Spiel anfassen, vielleicht gibts für Film Fans ja doch noch genug positives dran zu finden.
Schließe mich an. Nach dem Test bin ich auch etwas überrascht, dass solch ein Verriss noch 3.0 ist ... ?
Eine Gegenfrage: Muss man in diesen Tiefen überhaupt zwischen einer 3 und einer 1 unterscheiden? ;-)
Wenn nicht, dann könnte man sich die Frage stellen, warum das Bewertungssystem solche Abstufungen überhaupt hat. ;)
Also ich kann auch nur mit dem Test argumentieren, da ich es selbst nicht gespielt habe, aber mit gutem Willen kann es die ersten zwei Stunden offenbar so etwas wie leichten Spaß machen, der Maschinen und Rätsel wegen. Es ist ja so, dass sich eine Meinung im Laufe des Tests bildet und sich dann verfestigt, und irgendwann kan man den immer selben Ablauf einfach nicht mehr ertragen, und ein Rätsel, das am Anfang noch okay erschien, wirkt nach der zweiten oder dritten Wiederholung nur noch öde.
Insoweit erscheint mir die 3.0 schon gerechtfertigt zu sein, und es muss ja auch noch Platz nach unten geben, für völlig dysfunktionale Spiele (was Saw 2 nicht ist, man kann es spielen, auch bis zum Ende, es macht nur nach kurzer Zeit keinen Spaß mehr).
Es ist für wirklich hartgesottene Fans von Saw noch interessant, da ja Figuren aus dem Film vorkommen und auch teilweise auf die Ereignisse dort eingegangen wird. Denn bei all den Kritikpunkten, es gibt immer noch eine (kleine) Zielgruppe, die aufgrund der Thematik genug Bereitchaft mitbringt, sich freiwillig durch die Gänge der Fabrik zu quälen.
Warum eine 3.0 anstatt einer noch niedrigeren Wertung? Wie Jörg es schon anmerkte: zu Beginn des Spielens war ich stellenweise noch angetan und voller Optimismus, dass man aus den Fehlern des Vorgängers gelernt hatte. Damit war es nach nicht einmal 2 Stunden vorbei, aber zumindest für einen kurzen Zeitraum befand sich das Spiel auf einem meiner Meinung nach richtigen Weg.
Wunderschöner Test eines grottenschlechten Spiels.
Danke für die Quälerei!
Das muss auch mal erwähnt werden^^ Der Redakteur musste wohl einiges durchmachen nach dem Test, Respekt ;)
Ich mag die Filme absolut nicht, hab den ersten teil des Spiels mir erst garnicht näher angeguckt und werde diesen auch direkt liegen lassen!
mir reicht der spritzer brutalität im ach so bösen Black Ops absolut, zuviel Geschrei macht einen nur depri, deppert oder bissle abartig ^^.
Aber die Leute mit einem gewissen gewalt und irsinns Fetisch oder einfach abgebrüter sind als ich haben sicher auch noch an sowas spass :)
übrigends, es ist interessant wieviele Frauen ich jetzt schon kennengelernt hab die auf Ihre weise sehr "gerne" die Saw Filme gucken... Frauen!
Mein tiefstes Mitgefühl für Alex Hassel, dass er so ein Machwerk testen musste ! Ist echt ein ziemlicher Tiefpunkt in der Computerspiel-Welt.
Würde der Preis bis Weihnachten noch unter 5 Euro fallen, dann wär's das perfekte Geschenk für Leute die man nicht mag. :D
Die perfekte Filmumsetzung zu "Saw": eine Qual. Das nenn' ich mal konsequent... :D
Genialer Wertungskasten, ich kann nicht mehr vor Lachen! :-D
Linearer als ein Lineal? Geht das?
Der Wertungskasten hat schon eine Auszeichnung verdient.....einfach herrlich.
Ich muss ja zugeben, zu diesem Test hätte ich jetzt auch gerne noch einen Testvideo gesehen......so als krönenden Abschluß.
Ich vermute mal, das Lesen des Test unterhält mehr als das getestete Spiel. Auch mal was neues... ;)
Im Übrigen habe ich großen Respekt vor dir, Alex, ein Machwerk dieser Sorte hätte ich wohl nicht durchgespielt.
Und wieder einmal aus der Rubrik "Spiele die die Welt nicht braucht".
Ein herlicher verriss, ich habe ihn gelesen obwohl ich die Filme und Spiele nie gesehen oder gespielt habe.
ist auf jeden fall mal was anderes aber mehr als es einmal spielen würde iches nicht aberwenn es mal 19 euro kostet hol iches mir noch mal^^
Naja, ich hab die PS3 Demo gespielt, und fand es eigentlich gar nicht so schlecht - wenn die Rätsel aber genauso bleiben, dann werde ich es mir wohl nciht kaufen