Grauen auf und vor dem Schirm

Saw 2 - Flesh & Blood Test

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Oft besteht das eigentliche Rätsel darin, herauszufinden, was man eigentlich machen soll. 

Rätsel-Tristesse

Wenn ihr nicht gerade damit beschäftigt seid, gut sichtbaren Fallen und sich von weitem ankündigenden Gegner aus dem Weg zu gehen, werdet ihr wahrscheinlich Rätsel lösen. Für etwa zwei Stunden habt ihr dann das Gefühl, dass Saw 2 ja doch ein passables Spiel abgeben könnte. Nur: ab diesem Zeitpunkt kommt nichts mehr neues und ihr verbringt die restlichen sechs bis acht Stunden damit, immer und immer wieder dieselben Aufgaben zu lösen: Sicherungskästen knacken und die Leitungen richtig anordnen, Zahlenrätsel, Hinweise die nur in einem bestimmten Blickwinkel sichtbar werden, Zahnräder einsetzen und kleinere Rechenaufgaben. All das gab es schon im Vorgänger und wurde teils exakt übernommen. Man kann die neuen Rätsel an einer Hand abzählen, doch selbst diese wiederholen sich teilweise im Viertelstundentakt.

Habt ihr das Ende eines Kapitels erreicht, wartet eine besonders fiese Tötungsmaschine des Jigsaw auf euch. Löst ihr das Rätsel nicht, stirbt das Opfer. Wwas bei genauerer Betrachgung nicht schlimm wäre, da es ja eh auf uns losgehen wird, doch das Spiel bestraft uns dann mit einem "Game Over". Wobei "bestrafen" seltsam falsch klingt in diesem Zusammenhang. Eigentlich wollen wir "erlösen" schreiben. Sei's drum, zwei Dinge störten uns an diesen „Endrätseln“. Zum einen passen sie stilistisch überhaupt nicht in das Saw-Universum. Der Jigsaw bastelt mit industriellem Aufwand geradezu absurd riesige Foltermaschinen, und wir müssen den Countdown mit Logikaufgaben aus einem Mathebuch für Fünftklässler aufhalten? Zum anderen gibt es viel zu oft schlicht keinen Hinweis, was wir nun eigentlich machen müssen. Lästiges Trial & Error ist die Folge, ehe wir herausgefunden haben, wie die Aufgabe eigentlich zu lösen ist. Dass manche Checkpoints dabei auch noch unfair gesetzt sind, kann unsere bereits am Fußboden herumkriechende Motivation kaum noch weiter absenken.

Blick in die Zukunft: Die spontane Reaktion auf den Satz: "Alex, das Testmuster für Saw 3 ist da!" (Abbildung ähnlich). 

Schlimmer als eine Wurzelbehandlung

Wie schon eingangs erwähnt, haben wir zumindest die kleine Hoffnung, dass mit dem Ende der Filme auch die Produktion der dazugehörigen Spiele eingestellt wird. Zombie Studios hat mit Saw 2 nichts aus den Fehlern des Vorgängers gelernt. Im Gegenteil, beim Kampfsystem haben die Entwickler es sogar geschafft, es noch absurder zu gestalten. Das grenzt fast schon an Realsatire.

Auch die Grafikengine mit ihren hässlichen Texturen, klobigen Charaktermodellen und ungelenken Animationen wurde im Laufe der Zeit nicht besser. Unterm Strich bleibt ein hässliches, schlecht konzipiertes Splatterspiel ohne Schock- und Überraschungseffekte. Ein langweiliger, spannungsfreier Trip durch die dunklen Fabrikhallen des Jigsaw. Das ist selbst für Anhänger der Filme nicht mehr empfehlenswert. Hier wird schlicht und ergreifend versucht, mit einem bekannten Namen ein schlechtes, lieblos zusammengeflicktes Spiel an Unwissende zu vermarkten.

Autor: Alex Hassel (GamersGlobal)
Einstieg/Bedienung
  • Kinderleichte Steuerung (nur zwei Aktionstasten)
  • Dank fehlender Überraschungsmomente selbst für Herz-Patienten geeignet
  • Steuerung teilweise hakelig
Spieltiefe/Balance
  • Anspielungen an die Filme
  • Keine Abwechslung bei Rätseln
  • Checkpoints unfair gesetzt
  • Oft keine Erklärungen, was man erledigen muss
  • Linearer als ein Lineal 
  • Quick-Time-Events machen Kämpfe und Fallen überflüssig
  • Schon wieder keine Schuhe
  • Waffen nutzlos
  • Charaktere verhalten sich irrational: entweder greifen sie den Spieler an oder lustwandeln in Jigsaws Folterfabrik
Grafik/Technik
  • Saw 2 ist in Farbe!
  • Dunkelheit versteckt die hässlichen Texturen!
  • Animationen, Gesichter und Umgebung sehen altbacken aus
  • Leuchtende Fallen
  • Dauerdüsternis ödet an
Sound/Sprache
  • Original-Sprecher (Tobin Bell als Jigsaw)
 
Multiplayer Nicht vorhanden  
Hardware/ZubehörKeine Besonderheiten
Alex Hassel 23. November 2010 - 0:28 — vor 13 Jahren aktualisiert
Carsten Justenhoven (unregistriert) 20. November 2010 - 0:42 #

Die BU beim letzten Screenshot finde ich sehr gelungen! :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 23. November 2010 - 0:40 #

Und die Pros in der Grafik-Rubrik :D

Vin 18 Doppel-Voter - 11879 - 23. November 2010 - 0:44 #

"Kinderleichte Steuerung (nur zwei Aktionstasten)" -- "Steuerung teilweise hakelig" :D

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 23. November 2010 - 0:45 #

"Dank fehlender Überraschungsmomente selbst für Herz-Patienten geeignet" "Dunkelheit versteckt die hässlichen Texturen!"

Herrlich xDDD

ThereIsNoCake 13 Koop-Gamer - 1425 - 23. November 2010 - 0:56 #

schade eigentlich :( das erste fand ich garnichtmal sooo schlecht.
dabei gibt die vorlage doch eigentlich etwas her!
wie wäre es bspw. mit einem saw-tycoon :)

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 23. November 2010 - 1:00 #

Ahh, sehr schön geschrieben! Allein schon der Wertungskasten verdient mindestens 2 Kudos von mir *g* Weiter so!

DELK 16 Übertalent - 5488 - 23. November 2010 - 1:14 #

Genialer Test eines grausamen Spieles :)

vitzi 12 Trollwächter - 847 - 23. November 2010 - 1:16 #

Der Kommentarkasten hat meinen ausklingenden Abend nochmal richtig aufgeheitert :-D

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 23. November 2010 - 1:17 #

Scheint ja noch schlechter als der erste Teil zu sein.
Dann doch lieber Dead Space spielen, ist auch günstiger.

Anonymous (unregistriert) 23. November 2010 - 1:37 #

* Saw 2 ist in Farbe!
* Dunkelheit versteckt die hässlichen Texturen!

LOL

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 23. November 2010 - 2:01 #

- Schon wieder keine Schuhe

LOL Der Wertungskasten hat einen Nobelpreis verdient :D

Henry Heineken 15 Kenner - 3569 - 23. November 2010 - 19:22 #

definitiv

Chipp 11 Forenversteher - 560 - 23. November 2010 - 2:12 #

Großartiger Test :-D Musste herzlich lachen.

Earl iGrey 16 Übertalent - 5093 - 23. November 2010 - 3:25 #

Dafür finde ich 30 Punkte aber zu hoch angesetzt. Folgt die Ermittlung dieser Endziffer irgendeiner nachvollziehbaren Logik?

Zaunpfahl 19 Megatalent - 17564 - 23. November 2010 - 4:54 #

So wie das Spiel den ganzen Test über verrissen wird kann ich das auch nicht ganz nachvollziehen. Auch nach Blick in den Wertungskasten nicht, zig Minus Punkte und die wenigen positiven sind so großartig humorvoll formuliert das man sie nicht ernst nehmen kann. Ein einzelnes Ehrenpünktchen dafür, dass Konami sich traut das rauszubringen wäre nach dem Lesen eigentlich meine Erwartung gewesen...
Aber ich hab weder die Filme gesehen, noch werd ich jemals dieses Spiel anfassen, vielleicht gibts für Film Fans ja doch noch genug positives dran zu finden.

patchnotes 14 Komm-Experte - 1847 - 23. November 2010 - 10:44 #

Schließe mich an. Nach dem Test bin ich auch etwas überrascht, dass solch ein Verriss noch 3.0 ist ... ?

pel.Z 16 Übertalent - 4852 - 23. November 2010 - 11:14 #

Eine Gegenfrage: Muss man in diesen Tiefen überhaupt zwischen einer 3 und einer 1 unterscheiden? ;-)

patchnotes 14 Komm-Experte - 1847 - 23. November 2010 - 15:53 #

Wenn nicht, dann könnte man sich die Frage stellen, warum das Bewertungssystem solche Abstufungen überhaupt hat. ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469820 - 23. November 2010 - 11:15 #

Also ich kann auch nur mit dem Test argumentieren, da ich es selbst nicht gespielt habe, aber mit gutem Willen kann es die ersten zwei Stunden offenbar so etwas wie leichten Spaß machen, der Maschinen und Rätsel wegen. Es ist ja so, dass sich eine Meinung im Laufe des Tests bildet und sich dann verfestigt, und irgendwann kan man den immer selben Ablauf einfach nicht mehr ertragen, und ein Rätsel, das am Anfang noch okay erschien, wirkt nach der zweiten oder dritten Wiederholung nur noch öde.

Insoweit erscheint mir die 3.0 schon gerechtfertigt zu sein, und es muss ja auch noch Platz nach unten geben, für völlig dysfunktionale Spiele (was Saw 2 nicht ist, man kann es spielen, auch bis zum Ende, es macht nur nach kurzer Zeit keinen Spaß mehr).

Alex Hassel 19 Megatalent - 17995 - 23. November 2010 - 14:07 #

Es ist für wirklich hartgesottene Fans von Saw noch interessant, da ja Figuren aus dem Film vorkommen und auch teilweise auf die Ereignisse dort eingegangen wird. Denn bei all den Kritikpunkten, es gibt immer noch eine (kleine) Zielgruppe, die aufgrund der Thematik genug Bereitchaft mitbringt, sich freiwillig durch die Gänge der Fabrik zu quälen.

Warum eine 3.0 anstatt einer noch niedrigeren Wertung? Wie Jörg es schon anmerkte: zu Beginn des Spielens war ich stellenweise noch angetan und voller Optimismus, dass man aus den Fehlern des Vorgängers gelernt hatte. Damit war es nach nicht einmal 2 Stunden vorbei, aber zumindest für einen kurzen Zeitraum befand sich das Spiel auf einem meiner Meinung nach richtigen Weg.

Madrakor 18 Doppel-Voter - - 10544 - 23. November 2010 - 4:16 #

Wunderschöner Test eines grottenschlechten Spiels.
Danke für die Quälerei!

Volkifreak 09 Triple-Talent - 233 - 25. November 2010 - 10:45 #

Das muss auch mal erwähnt werden^^ Der Redakteur musste wohl einiges durchmachen nach dem Test, Respekt ;)

Porter 05 Spieler - 2981 - 23. November 2010 - 5:01 #

Ich mag die Filme absolut nicht, hab den ersten teil des Spiels mir erst garnicht näher angeguckt und werde diesen auch direkt liegen lassen!

mir reicht der spritzer brutalität im ach so bösen Black Ops absolut, zuviel Geschrei macht einen nur depri, deppert oder bissle abartig ^^.

Aber die Leute mit einem gewissen gewalt und irsinns Fetisch oder einfach abgebrüter sind als ich haben sicher auch noch an sowas spass :)
übrigends, es ist interessant wieviele Frauen ich jetzt schon kennengelernt hab die auf Ihre weise sehr "gerne" die Saw Filme gucken... Frauen!

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 23. November 2010 - 8:49 #

Mein tiefstes Mitgefühl für Alex Hassel, dass er so ein Machwerk testen musste ! Ist echt ein ziemlicher Tiefpunkt in der Computerspiel-Welt.

Ichius 10 Kommunikator - 514 - 23. November 2010 - 13:59 #

Würde der Preis bis Weihnachten noch unter 5 Euro fallen, dann wär's das perfekte Geschenk für Leute die man nicht mag. :D

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 23. November 2010 - 14:13 #

Die perfekte Filmumsetzung zu "Saw": eine Qual. Das nenn' ich mal konsequent... :D

S.o.T. 04 Talent - 39 - 23. November 2010 - 14:19 #

Genialer Wertungskasten, ich kann nicht mehr vor Lachen! :-D

Kobi666 13 Koop-Gamer - 1534 - 23. November 2010 - 15:38 #

Linearer als ein Lineal? Geht das?

Anonymous (unregistriert) 23. November 2010 - 20:58 #

Der Wertungskasten hat schon eine Auszeichnung verdient.....einfach herrlich.

Ich muss ja zugeben, zu diesem Test hätte ich jetzt auch gerne noch einen Testvideo gesehen......so als krönenden Abschluß.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 23. November 2010 - 22:14 #

Ich vermute mal, das Lesen des Test unterhält mehr als das getestete Spiel. Auch mal was neues... ;)

Im Übrigen habe ich großen Respekt vor dir, Alex, ein Machwerk dieser Sorte hätte ich wohl nicht durchgespielt.

Anbei 10 Kommunikator - 507 - 24. November 2010 - 11:22 #

Und wieder einmal aus der Rubrik "Spiele die die Welt nicht braucht".
Ein herlicher verriss, ich habe ihn gelesen obwohl ich die Filme und Spiele nie gesehen oder gespielt habe.

mazinegewehr87 06 Bewerter - 69 - 26. November 2010 - 15:27 #

ist auf jeden fall mal was anderes aber mehr als es einmal spielen würde iches nicht aberwenn es mal 19 euro kostet hol iches mir noch mal^^

utarefson 09 Triple-Talent - 263 - 27. November 2010 - 16:41 #

Naja, ich hab die PS3 Demo gespielt, und fand es eigentlich gar nicht so schlecht - wenn die Rätsel aber genauso bleiben, dann werde ich es mir wohl nciht kaufen