In diesem Spielabschnitt müssen wir vor einem Raubvogel flüchten. Nur überdachte Bereiche geben Deckung. |
An solchen Stellen ist die "Sprunghand" oft nicht gut erkennbar. |
Die Zeichenstil-Grafik ist schön und toll animiert. Allerdings läuft Rime quasi nie ganz flüssig. |
Viel Spaß beim Lesen!
Wenn ich mal nichts zu tun habe UND das Spiel bei GOG erscheint ;-)
da musste wohl warten bis es gecracked wurde. denuvo-spiele auf GOG zu veröffentlichen ist irgendwie inkonsequent ^^
Gutes Spiel mit Performance-Problemen. Gut, da kann was gepatcht werden. ;-)
Joa, sieht interessant aus. Im "Sale" wirds sicherlich mitgenommen.
Danke für den Test.
Mir taugt die Grafik und die ersten Trailer gefielen mir sehr gut.
Werde aber auf die Switch-Version warten – in der Hoffnung, dass die Performance hier nicht (noch) schlechter ist als in den anderen Versionen.
Also ich finde das Spiel ist nur was für Leute die echt nicht gefordert werden wollen. Schöne landschaft und keine Herausforderung so kann man das gut beschreiben. Und auf der PS4 von weniger wie 20 fps bis 60 fps ist alles dabei da merkt jeder das es solche Unterschiede gibt.
Fürn 15 Euro Sale ok aber 30 Euro da muss man schon genau zur Zielgruppe gehören um das zu rechtfertigen.
man muss da nichts rechtfertigen.
30 Euro für Langweile weil man nur so vor sich hin läuft und einfache Rätsel löst. Dazu noch eine Missierabele Framerate wenn du meinst das es 30 Euro wert ist dann viel Spaß.
Für mich ist vor mich hin laufen und Rätsel lösen nicht langweilig, sondern spaßig. :P
Trotzdem hat Jadiger, wenn auch auf Grund der falschen Argumente, Recht. Zu teuer für das gebotene, vor allem bei der kurzen Spielzeit.
Zum Glück hat der Preisverfall aber schon begonnen:
https://www.mydealz.de/search?q=rime
Für einen Fünfer nehme ich den Titel auf einer beliebigen Plattform dann gerne mit.
Immer dieser Vergleich von Spielzeit und Preis. Erschließt sich mir nicht.
Wenn die Qualität stimmt, kann auch der Preis entsprechend sein.
Firewatch o.ä. Spiele kosten ja demnach auch "mehr als sie sollten", weil sie eine kurze Spielzeit aufweisen.
Richtig, darum kauf ich solche Titel auch sicher nicht zum Vollpreis.
Ich kenne derartige Spiele und gelangweilt haben sie mich nie. Wird dann bei Rime wohl nicht anders sein. 30 Euro gerechtfertigt.
In letzter Zeit erlebe ich zu viele Ruckelgames auf der PS4... Zenith, Die Zwerge und nun das hier. Ich würde auf einige Grafik-Effekte verzichten damit das Game bugfrei und flüssig läuft.
Das Problem, abgesehen davon, dass es ja häufig auch unter die 30 Frames geht, ist vor allem die inkonstante Bildrate. The Witcher 3 lief ja (weiß nicht, wie es heute aussieht) damals auch nicht ruckelfrei auf der PS4 und wirkte gar ruckeliger als auf Xbox One. Der Grund war, dass die PS4 zwar auch regelmäßig eine deutlich höhere Bildrate erreicht als die X1-Fassung, Letztere dafür aber eben konstanter war – wenn eben auf insgesamt deutlich niedrigerem Niveau. Von daher darf man durchaus hoffen, dass der angekündigte Patch deutliche Verbesserungen bringt. Dennoch stellt sich die Frage, weshalb die Entwickler nicht schon vorher sinnvolle Maßnahmen ergriffen haben wie etwa eine Abriegelung bei 30 Frames, wodurch ganz sicher viele Szenen nicht so unstet gewirkt hätten, wie es letztlich der Fall war. Nun ja, wir werden sehen, ob sich noch was tut oder am Ende doch nicht so viel.
Ich vermute eher, dass die CPU der Flaschenhals ist. Bin diesen Monat auf die PS4 Pro gewechselt, da ist die CPU zumindest mit 2,1 Ghz statt 1,6 Ghz getaktet.
Das Spiel ruckelt überall: PC, PS4 und Xbox One. Tequila Works hat da einfach Mist gebaut, nicht mehr, nicht weniger.
Seit einigen Monaten hat GG gefühlt eine Tendenz zu kritischeren Wertungen. Das mag ich sehr gerne.
Das ist sehr vielversprechend :)
Überschriftenselbstklau vom Last Guardian Test? Es passt allerdings, denn "Spiel(er)führung auf Sparflamme" haben beide Spiele.
Darf ich mal blöd fragen, warum "Der Zeichentrickstil mit seinen erstklassigen Animationen finden wir traumhaft schön." als "kein Fehler" markiert wurde?
Weil Grammatik schwer ist ;-)
Das Spiel ist uebrigens fuer Ico Fans der absolute Knaller. Und auf der PS4 Pro ruckelt es auch (fast) gar nicht :)
Tja nach fast einem jahr ist das spiel immer nich unspielbar, zumindest für mich. Es gibt für mich nichts schlimmeres als ruckler bzw miese bildrate und das spiel ist dem punkt unter aller sau. Schade, scheint interessant zu sein. (Spiele auf ner ps pro)
Gerade auf der PS4 Pro durchgespielt und ja, es gibt leider noch immer heftige Performace-Probleme...allerdings hat das nette (wenn auch simple) Gameplay und die durchaus dramatische Geschichte die erzählt wird das zumindest für mich wieder wettgemacht.
Hat wirklich große Ähnlichkeiten mit Spielen wie Journey oder Ico, allerdings auch wirklich ähnlich kurz.
Hat jemand Erfahrung wie es mit der Performance der PC Fassung aussieht? Ist aktuell auch im Sale bei GoG und das sieht richtig gut aus :)