Wie bei so vielen Gegnern in Resident Evil gilt es auch bei diesem Boss, die Schwachpunkte zu treffen. Alles andere ist hier reine Munitionsverschwendung, Natalia hilft in diesem Kampf kaum. |
Resident Evil - Revelations 2 | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PC XOne
[8]
Userwertung7.7
Wertungsinfo Bei Episoden-Tests vergeben wir eine Wertungsprognose in ganzen Noten in eckigen Klammern, die sich mit den kommenden Episoden noch ändern kann. Die endgültige Wertung folgt erst nach dem Test der letzten Episode. [Stand: Episode 2 von 4]
Fazit Die Auftaktepisode von Resident Evil - Revelations 2 ist vielversprechend. Noch mangelt es jedoch an abwechslungsreichen Gegnern und Bossen.
Hardware/Zubehör Keine Besonderheiten
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Userwertung
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25.02.2015 PCPS3PS4PSVitaSwitch360XOne |
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Neueste Tests
Ich hab mir vorhin den Season Pass für die PS4 gekauft. Mir hat der Vorgänger auf dem 3DS sehr gut gefallen. Klingt so, als dürfte das auf diesen Ableger auch wieder zutreffen. Außerdem mag ich ja ehrlich gesagt dieses Episodenkonzept, zumal die hier ja wirklich wöchentlich erscheinen werden und nicht alle paar Monate mal wie z.B. bei Telltale.
Liest sich erst mal nicht so schlecht. Aber ich warte erst mal darauf, das alle Episoden da sind und greife dann zur Retail-Fassung.
Yup, werde ich auch so machen! :-)
Die Katze im Sack wird nicht gekauft. ;)
Auch ein untoter muss einmal begraben werden...aus der Serie kommt seit Jahren nichts mehr geschweites und denoch versuchen sie es immer wieder aus neue
Mal Revelations gespielt?
Nur die Demo auf dem 3DS, hat mich leider nicht angemacht obwohl ich einen 3DS habe.
Na ja die Demo war auch nicht wirklich aussagekräftig ;)
Was auch nur die erste halbe Stunde/Stunde gut war, rest verkam doch auch zu einem geballere.
Wenn auch bei weitem nicht so extrem wie bei RE6
Dann hast du ein anderes Revelations gespielt.
In meinem wurde nicht mehr wie in Teil 1 oder 2 der Hauptserie geballert.
Richtig, deswegen war er ja auch so gut (und die 7 für den Erstling werde ich nie verstehen können)!
Für den Erstling ? Das grad erschienene Hd Remake ?
Die kam zustande weil der Tester das Spiel nicht begriffen hat.
Schließlich weiß doch seit AI jeder das es bei GG keine kompetenten Tester gibt! :D
Ja aber Revelations wurde doch noch weit vor AI getestet. Da hatten manche ja noch Hoffnung ;-)
Ich meinte doch das grad getestete HD Remake vom Original ;)
Ich hasse dieses Konzept mit den Episoden. Wird wahrscheinlich gekauft, wenn es mal komplett ist.
im gegensatz zu den telltale-spielen ist hier aber das spiel schon fertig entwickelt, daher stehen auch die wöchtenlichen release-termine alle schon fest. "wenn es mal komplett ist" ist also genau am 18.03.2015 ;)
Wie - auf dem PC gibt es noch nicht einmal den Koop-Split-Screen? Das ist ja echt blöd. Auch wenn ich kein Freund von diesen Split-Screens am PC bin, hatte ich mich eigentlich darauf gefreut, das Spiel zusammen mit meinem Bruder anzugehen. So kaufe ich mir's dann doch nicht. Echt schade!
Vielleicht patchen sie die Funktionalität im Nachhinein noch rein...
Der fehlende Split-Screen ist für mich auch der entscheidende Grund, auf das Spiel zu verzichten.
Den coop kannst du dir echt sparen es sei den einer hat gerne die Arsch Karte als Spielfigur. Mit der Taschenlampe Leuchten oder Steine Werfen ist nicht sonderlich toll. Zumal das Spiel so kurz ist und das meiste aus Ballern besteht und die zweite Figur nicht viel machen kann, Es ist kein Resi 5/6 wo beide gleich berechtigt sind und man hätte sich das ganze sparen sollen. Außerdem ist es unlogisch wenn ein Charakter eine Schusswaffe, ablehnt und lieber mit einem Brecheisen rumläuft.
"Außerdem ist es unlogisch wenn ein Charakter eine Schusswaffe, ablehnt und lieber mit einem Brecheisen rumläuft."
So unlogisch ist das gar nicht. Mit dem Brecheisen geht dir so gesehen nie die Munition aus und lockt auch keine anderen Gegner an, wie ein lautes rumgeballere.
Sind die Zusatzepisoden bei der Disc-Veröffentlichung dabei? Wie sieht die Grafik auf Xbox 360 und PS3 aus?
retail erscheint auch erst zum release-termin der letzten episode. von daher also ja, wird dann auch alles enthalten sein.
Horrorstimmung kam für mich bei keinem der RE-Teile auf. Wohl deswegen hab ich auf den ersten Blick in der Überschrift des Artikels "Klassischer Humor, Teil 1" gelesen :P
Ich glaub das letzte wirklich Horror erzeugende Spiel das ich gespielt hab, war "Nosferatu: The Wrath of Malachi", wo man unter Zeitdruck seine Familie aus einem per Zufallsgenerator erstellten Schloss retten musste. Das hatte wirklich beklemmende und schockierende Momente. Wenn man Schiss hat den nächsten Raum zu betreten, für mich der wahre klassische Horror.
Ist die Aussage mit dem Coop-Modus wirklich so zu verstehen, dass ein Zusammenspiel am PC überhaupt nicht möglich ist? Ich habe mir gerade das Spiel auf Gamesrocket angesehen und da wird in der PC-Version Koop (mit dem Hinweis Offline-Modus) beworben.
Sorry, hatte den Kommentar wohl übersehen: Die Info im Test ist natürlich zutreffend. Gamesrocket würde ich in diesem Fall allerdings keinen Vorwurf machen. Capcom hatte das im Vorfeld nicht transparent gemacht und die Info etwa bei Steam auch erst nachträglich ergänzt.
...also wie ich das verstanden habe lenkt Capcom beim PC coop ein und reicht diesen nach. Zumindest im splitscreen.
Ich haette die online Variante bevorzugt, da das Spiel durchaus seine Vorzüge hat...je nachdem welche Art von Charakter man spielen moechte ;-)
Capcom hatte allerdings schon im Vorfeld gesagt, dass es Online-Koop für die Kampagne nicht geben wird. Nicht, dass sie noch irgendwann umdenken könnten. Aber anders als beim zuvor fehlenden Splitscreen-Modus auf PC könnte man hier also zumindest nicht behaupten, man hätte erwarten können, dass es ihn gibt.
PS4 hat übrigens Frame Probleme schwankt von 60 auf bis zu unter 30 Fps, X1 läuft wesentlich besser aber hält auch keine 60 Fps. Die läuft fast immer nahe der 60 Fps die Ps4 drops fallen sehr störend auf.
Gefühlt hatte ich auf der PS4 nur einmal einen stärkeren Framerateeinbruch und zwar nach dem Tor vor der Brücke. Dort hatt eich vielleicht 25 fps für ein paar Sekunden. Ansonsten gefühlt konstante 60 fps. Ich kann's generell für die PS4 empfehlen.
Die PS4-Version hat gegenüber den anderen übrigens auch ein Goodie - der Sound vom Armband kommt auch aus dem Controller. Fand ich schon bei Silent Hill auf der Wii genial, wenn das als (seltenes!) Stilmittel eingesetzt wird. Kommt immer unerwartet und wirkt in einem Horrorspiel entsprechend.
Spürbare Framerate-Einbrüche hab ich auch nur kurzzeitig festgestellt, wenn man raus geht zum Turm. Das war schon deutlich. Aber sonst hatte ich auch keine Probleme damit auf der PS4.
Schlauchlevel entlanglaufen ->Areal säubern -> Schalter umlegen ->Schlauchlevel entlanglaufen -> Areal säubern -> Schalter umlegen. Langweilige und gleichförmige Gegner, absurd klinisch und unrealistisch leer designte Räume, usw. Das ist konsolisiertes Gaming-Fastfood der 0815en Sorte. 3/10
Stimmt sicher, wenn man es nüchtern betrachtet. Mich hat es eher an Resident Evil 4 erinnert (was auch den genannten Aufbau hatte). Generell finde ich den Wechsel aus stressigen und dann wieder eher rätsellästigen Sequenzen angenehm.
Wer RE4 gern mochte, kann's ruhig kaufen. Die 25 Euro (für alle Episoden) ist es sicher wert. Ich konnte damals mit RE4 weit mehr als mit dessen Vorgängern anfangen und hatte auch an der ersten Episode von RE-R2 Spaß. Die GG-Wertung finde ich gut passend.
...das Spiel ist sicher zeitgemäßer als re1 oder 2.
Ich mochte die ersten beiden Teile, wurde mit teil 4 nicht ganz warm halte ihn aber fuer durchaus .. sehr gut.
Dieses Spiel orientiert sich, wie du sagtest, doch sehr an teil 4... mit all seinen (mechanischen) Anleihen die es an The last of US genommen hat. Leider wurden die emotionalen Teile des story telling bei der Übernahme aussen vor gelassen (fuer tlou hab ich mir sogar extra ne ps3 zugelegt).
Das neue RE war mir bisher nur 5,99€ wert.
Das hört sich nach Episode 2 doch gleich viel besser an. Mal sehen was die letzten beiden bringen.
Hm, muss noch den zweiten Teil von Episode 1 fertig spielen.....
Schade, dass beim Koop die Fähigkeiten getrennt werden. Also darf nur einer ballern und der andere muss ausweichen... Besser wäre es, wenn beide die selben Fertigkeiten hätten.
...also ich muss zugeben das ich mit der rollenteilung keine Probleme habe. Ich fühle mich in den rollen der beiden kids und ihren Fähigkeiten sogar durchaus wohler als in den althergebrachten Charakteren.
Jetzt fehlt, wie gesagt, nur noch der online coop.
Episode 3 wird nicht getestet?