Test: Pirates für Verzweifelte

Pirates of Black Cove Test

Mick Schnelle 14. August 2011 - 20:26 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Abwechslung wie hier ist selten: Unser Schiff muss sich durchs Labyrinth schießen und Noten der Sirenen ausweichen.
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Gemächlich durch die Karibik
So hangeln wir uns, zunehmend lustlos, von Mission zu Mission, von denen es wie gesagt genau zwei Typen gibt. Wir erfahren unterwegs in statisch inszenierten und unbeholfen vertonten Sequenzen, dass es letztlich um eine verschollene Insel geht, die es zu finden gilt. Falls man denn noch Lust dazu hat nach der ersten oder zweiten Spielstunde. Denn den größten Teil der Zeit guckt man dem eigenen Kahn dabei zu, wie er von A nach B schippert. Oder man beobachtet die eigenen Hanseln auf dem Weg zum Ziel.

Theoretisch könnte man das eigene Schiff noch kräftig aufpimpen oder gar ein Neues bauen lassen. Ist aber völlig überflüssig: Selbst dicke Gegner lassen sich binnen ein, zwei Minuten auf den Meeresgrund schicken, und zwar ohne jede spielerische, taktische oder reflexbasierte Leistung. Genau dasselbe gilt auch für die Spezialfähigkeiten unseres Kapitäns. Wir brauchten nie mehr als das von Anfang an verfügbare "Drunken Frenzy", um sämtliche Gegner binnen kürzester Zeit zu zerschnetzeln. Ebenso überflüssig wie albern: Unterwegs aufsammelbare Witze der Kategorie "Warum waschen sich Piraten nicht, bevor sie über die Planke gehen? Weil sie sowieso am Strand angespült werden." Wir haben minutenlang herzhaft gelacht. Das war jetzt gelogen.
 
Fazit: Rennt, die Piraten kommen Viel mehr als in der obigen Zwischenüberschrift gibt es nicht zu schreiben: Rennt weg, bevor die Piraten der Schwarzen Bucht irgendwie eure Festplatte entern können! Vielleicht, weil ihr einen Feind im näheren Bekanntenkreis habt. Oder weil euch irgendetwas einflüstert, "So ein Genremix kann doch ganz spaßig sein". Lasst euch auch nicht von unseren Screenshots auf den Gedanken bringen, wir könnten uns vielleicht täuschen, und dieser Testbericht sei gar nicht so schlimm gemeint. Ja, Pirates oft he Black Cove sieht gar nicht mal schlecht aus. Zumindest Wasser und Schiffchen sind drollig animiert und die Musik klingt ein bisschen nach Monkey Island. Bevor sie nach einigen Minuten nervt. Aber schon bei den Hampelmann-Animationen der eigenen Kämpfer hört die leidlich gute Präsentation auch schon wieder auf, und ob euch Zwischen-Standbilder anno 2011 noch gefallen?

Und was nützt selbst dieses bisschen grafischer Durchschnitt, wenn unter der nicht völlig abschreckenden Oberfläche die völlige Leere lauert, tiefer als jeder Ozean, über den echte Computerspiel-Piraten für gewöhnlich segeln? Spannung wollte in unserer im Nachhinein als einzige Qual erscheinenden Testzeit nicht eine einzige Sekunde lang aufkommen. Somit sind selbst die 20 Euro Budgetpreis für diese Neuerscheinung noch deutlich zu viel. Um ehrlich zu sein, würden wir dieses Machwerk nicht mal als iPad-Fassung für 79 Cent haben wollen.

Autor: Mick Schnelle (GamersGlobal)
 
 
 Pirates of Black Cove
Einstieg/Bedienung
  • kinderleichter Einstieg auch ohne Tutorial
  • Uneinheitliche Menüs
  • Eigene Einheiten bleiben an der Landschaft hängen
Spieltiefe/Balance
  • Das Pirates-Spielprinzip könnte theoretisch Spaß machen
  • Weder Rollenspiel noch Echtzeitstrategie
  • KI strunzdumm
  • Seeschlachten erforden kein Können
  • Landschlachten erfordern kein Können
  • Weitgehend linear
  • Nur zwei Missionstypen
  • Viel stumpfes Herumschippern
Grafik/Technik
  • Nett animierte Schiffchen auf schönem Ozean
  • Immer wieder Ruckler
  • Restliche Präsentation mau
Sound/Sprache
 
  • Dudelige Musik nervt nach kurzer Zeit
Multiplayer
Nicht vorhanden  

 
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Userwertung
5.9
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12
Nitro Games
05.08.2011
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Mick Schnelle 14. August 2011 - 20:26 — vor 12 Jahren aktualisiert
DerMitDemBlunt 14 Komm-Experte - 2483 - 14. August 2011 - 20:33 #

Schade hatte auf ein M&B auf dem Wasser gehofft :/

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 14. August 2011 - 20:43 #

Äh, Mount&Blade ist Pirates auf dem Land...

-Stephan- 14 Komm-Experte - 2137 - 14. August 2011 - 20:37 #

Ist wirklich schade, die Bilder sahen ja noch ganz nett aus. Ein zeitgemäßes Pirates! wäre es, hab letztens erst wieder das Remake auf der PSP gespielt, macht immer noch richtig Fun :)

Lensen 09 Triple-Talent - 336 - 14. August 2011 - 20:42 #

Schade Schade

RAYDER (unregistriert) 14. August 2011 - 20:55 #

Ach mensch....
Und ich dachte das könnte wirklich was werden.

Macthirty 11 Forenversteher - 798 - 14. August 2011 - 21:02 #

Naja, M&B ist schon ein bischen mehr als Pirates auf dem Meer. Die Kämpfe und das Kampfsystem sind schon eine starke Eigenart.

Flopper 15 Kenner - 3665 - 14. August 2011 - 21:05 #

Aber immerhin eine 3,5!! Was muss ein Spiel denn so bieten (oder auch nicht) um auf eine 2,0 zu kommen? :)
Hier nicht nur Top-Games zu bewerten finde ich eine gute Idee, gerne mehr "Warnungen" dieses Kaliebers.

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 14. August 2011 - 21:13 #

von mir gibts 2,0 oder drunter wenn es in Schwarz-weiß ist und der Soundtrack nur als Midi-Emulation läuft :-)

Baran 12 Trollwächter - 826 - 14. August 2011 - 21:43 #

Midi-Emulation! :D Dann hätte es wenigstens einen funktionierende Remineszens an Pirates! gehabt. :grin:

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266657 - 14. August 2011 - 21:11 #

Wirklich schade, sollte es dem so sein. Ich hatte da echt Hoffnungen.

Anonymous (unregistriert) 14. August 2011 - 21:18 #

Großartiger Testbericht! Das Spiel interessiert mich nicht (mehr) die Bohne. Der Veriss dieser Pflaume war sehr amüsant zu lesen. Aus so einem schiet auch noch einen unterhaltsamen Artikel rauszuschlagen, respekt!

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 14. August 2011 - 22:38 #

Kommt mir das nur so vor oder muss der arme Mick meist die Gurken testen. Ist er am besten im Spiele zerreißen, oder liegt's an seinen bevorzugten Genres?

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 14. August 2011 - 22:40 #

ich darf die testen. Das macht am meisten Spaß :-)

jediii 18 Doppel-Voter - 9749 - 14. August 2011 - 23:00 #

das glaube ich dir sogar :)... solche testberichte lese ich irgendwie auch sehr gerne hehe

Anonymous (unregistriert) 16. August 2011 - 10:52 #

ich auch - aber nur die richtigen Gurken - alles unter einer 4 ^^

raumich 16 Übertalent - 4673 - 14. August 2011 - 22:45 #

Booaahhh, und ich hätte mir das beinahe blind gekauft. Danke für den Test.

Icy (unregistriert) 14. August 2011 - 22:52 #

Die 3.5 Punkte gab es dann wohl wegen "+ Das Pirates-Spielprinzip könnte theoretisch Spaß machen", oder wegen der Vorfreude während der Installation des Spiels.

Dr.Evil 15 Kenner - 2900 - 14. August 2011 - 22:56 #

Schade... naja, dann kram ich halt mal wieder Pirates von 2004(?) raus^^

DragonBaron 13 Koop-Gamer - 1471 - 14. August 2011 - 23:53 #

Habe mir das Video "First15: Pirates of Black Cove" angeschaut, den Test durchgelesen und habe jetzt etwas Mitleid mit Mick Schnelle.

Werden hier bei GamersGlobal eigentlich auch Mods getestet? Wenn ja, dann wäre "MechWarrior: Living Legends" (http://www.mechlivinglegends.net/) bestimmt genau die richtige Modifikation für Mick.

Dominius 18 Doppel-Voter - P - 10019 - 15. August 2011 - 2:02 #

Schade irgendwie, scheint ja doch ein Reinfall zu sein, der Vorbericht auf RPS las sich wesentlich positiver, aber ein Spiel ohne jeglichen Anspruch ist dann auch nicht das Wahre.

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 15. August 2011 - 3:49 #

Netter Verriss! :)
Habe im First15 Selbstmordboote gesucht. Leider keine gefunden. :(
Und ein kommentiertes First15 wäre hier toll gewesen! :)

Flopper 15 Kenner - 3665 - 15. August 2011 - 12:55 #

Kommentiere Videos hierzu wären bestimmt ein Spaß, auch stark dafür! :)

Anonymous (unregistriert) 15. August 2011 - 4:31 #

Inzwischen gibt es auch einen dritten Patch, der noch mal eine ganze Menge ändert. Würde die Meinung des Testers vermutlich aber auch nicht mehr ändern. ;)

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 15. August 2011 - 14:03 #

habs heute ausprobiert. Wesentlich besser wird das Ding dadurch auch nicht mehr...

Koveras 13 Koop-Gamer - 1507 - 15. August 2011 - 20:55 #

Haha, wie fies. :D Aber gut zu wissen. :(

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 15. August 2011 - 7:24 #

Danke für die Rettung - als es letztens bei Steam das Spiel mal gab, war ich schon dicht vorm Kauf, wollte aber erst den GG Test abwarten. Ein Glück und was für ein Ärger, schade um die schöne Idee des Szenarios.

Spezieh 18 Doppel-Voter - 9575 - 15. August 2011 - 8:09 #

Böse. Ganz ganz böse O_o. Schade drum. Irgendwie kommts mir so vor als lasst ihr den Mick nur großen Mist testen. SH5, letztens auch irgendwas und nun das hier ^^

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 15. August 2011 - 10:17 #

Schade das Setting ist intressant aber so hab ich Geld gespart.

mpa 17 Shapeshifter - P - 6071 - 15. August 2011 - 12:04 #

Ein kleiner Hinweis,

das Redakteursfoto verlinkt nicht auf den Redakteur (id Fehlt).

Der arme Mick muss scheinbar des öfteren an solche Gurken ran, siehe Test für Silent Hunter 5, der 0,5 Punkte weniger bekommen hat. Wie kommt das? Wette verloren? Masochistische Ader? Oder einfach nur Pech gehabt?

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 15. August 2011 - 14:00 #

schlechte Spiele testen ist ein erheblich größerer Spaß als irgendwas Gutes. Das wird ja langweilig...

DragonBaron 13 Koop-Gamer - 1471 - 15. August 2011 - 14:19 #

Diese Aussage überrascht mich wirklich. Ich dachte bisher, dass das Testen eines schlechten Spiels eher eine Qual ist.

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 15. August 2011 - 22:48 #

wieso? Mich interessieren schlechte Spiele, weil man daran herrlich analysieren kann, welche Fehler gemacht wurden. Tolle Spiele spielt man doch lieber, statt sie zu analysieren und dann auch noch in den versammelten Jubelchor einzustimmen. Verrisse fordern mich als Autor deutlich mehr, und machen deshalb auch viel mehr Spaß.

Anonymous (unregistriert) 16. August 2011 - 10:59 #

wenn man dich so reden hört bekommt man richtig lust auf eine gurke ^^

"in-den-nächsten-Laden-renn-und-10-schlechte-Spiele-aus-der-5€-und-darunter-Box-kram"

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 16. August 2011 - 15:13 #

Es Gab mal eine Spielesammlung, die hieß "Don't Buy this" War totaler Ramsch auf höchstem Niveau drin

Spezieh 18 Doppel-Voter - 9575 - 16. August 2011 - 15:14 #

Das macht scheinbar nur Spass, wenn man auch einen Artikel drüber schreiben will. Nur davor sitzen und für sich selbst laut Analysieren ist glaube dann doch nicht die Wucht. :p

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 16. August 2011 - 17:47 #

das macht solange Spaß, wie man sich ernsthaft damit auseinander setzt. Ob dabei immer ein Artikel rauskommt, ist dann zweitrangig. Man lernt so einiges... und hat viel Spaß dabei, diese Erkenntnisse dem Entwickler unter die Nase zu reiben ;-) Aber klar, auch das reine Schreiben eines Verrisses ist schon ein Vergnügen für sich.

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 15. August 2011 - 12:16 #

Wow, dem Spiel habt ihr's ja mal schön gegeben :-)

TASMANE79 (unregistriert) 15. August 2011 - 14:27 #

Ich Trottel habe es zum Relase gekauft. Um 29 eier, ich idiot.

DJHolzbank 10 Kommunikator - 389 - 15. August 2011 - 17:08 #

Wertung und Testbericht passen überhaupt nicht zusammen - wie kann das Spiel, dass laut Testbericht noch nicht mal 79 Cent wert ist, 3,5 Punkte bekommen (was immerhin mehr als ein Drittel der möglichen Punkte ist). Nach dem Lesen des Berichts hätte ich maximal 1 Punkt erwartet. Könnte der Tester das mal bitte erklären? Und vor allem: Wie schlecht muss ein Spiel sein, das 1 oder 2 Punkte bekommt?

Anonymous (unregistriert) 15. August 2011 - 19:48 #

schlechter geht immer^^

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 15. August 2011 - 22:47 #

Pirates of the Black Cove ist technisch ja okay, deshalb von einer 1 Punkte-Wertung weit entfernt. Es macht eben nur keinen Spaß. Wie gesagt mit S/W-Grafik und Midi-Emulation wäre ich gern auch niedriger gegangen. Außerdem: 1 oder 4 Punkte... wen?

DJHolzbank 10 Kommunikator - 389 - 16. August 2011 - 10:29 #

Okay, verstehe. Ist dann wohl eher eine Frage, wie man die einzelnen Kategorien (Spielspaß, Grafik, Sound, etc.) gewichtet. Für mich wäre der Spielspaß das Maß aller Dinge: Würde ich den mit 2 Punkten bewerten, könnte auch ein 10er Sound und eine 10er Grafik die Gesamtwertung nicht verbessern.

Mick Schnelle Freier Redakteur - 7940 - 16. August 2011 - 17:06 #

Es gibt Spiele, bei denen genau das geschieht. Sie punkten wegen der opulenten Präsentation und bewahren sich so vor dem Absturz. Etwa Infinity Blade. Urvater dieser durch ihre optischen Werte wuchernden Titel ist sicherlich Rebel Assault, das seinerzeit sogar der CD auf dem PC zum Durchbruch verhalf. Sowas deshalb mit einer 2 oder sowas abzustrafen wäre sicherlich unfair.