Putzige Pflanzen-Strategie

Pikmin 3 Test

Benjamin Braun 22. Juli 2013 - 19:36 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Pikmin 3 sieht vielleicht nicht überall so schön aus wie in der Flusslandschaft. Mit putzigen Animationen, meist guten Texturen und klasse Effekten hat der WiiU-Exklusivtitel optisch aber einiges zu bieten.
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Hübsches DingWas musste Nintendo sich in den letzten Monaten nicht alles bezüglich der Leistungsfähigkeit der WiiU-Hardware anhören. Zugegeben: auf dem Papier klingen die technischen Daten nicht so wahnsinnig berauschend. Pikmin 3 zeigt allerdings, dass wunderschöne Grafik offenbar nicht mehr braucht als das, was die WiiU bietet. Mit guten bis sehr guten Texturen, putzigen Animationen und meist richtig starken Effekten zeichnet es eine Welt auf den Bildschirm, die einfach nur herzallerliebst ist. Dass die Besatzung der Drake viel kleiner ist als die Planetenbevölkerung wird mit riesig wirkenden Gräsern, Insekten oder Blumentöpfen anschaulich demonstriert. Da kommen wir uns fast vor wie in Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft. Kantenglättung gibt es zwar keine, aber das fällt in der Bewegung eigentlich nicht auf.

Die Musik ist ein bisschen dudelig, der Sound allgemein von den quietschigen Lauten der Pikmin beherrscht, aber angenehm, ja fast ein bisschen heimelig klingt er trotzdem. Über die Kunstsprache der Astronauten kann man sicherlich geteilter Meinung sein. Wir finden jedenfalls, dass es den putzigen Charakter des Spiels gut unterstreicht – wer ein Spiel wegen der guten Story spielen will, der sucht bei Pikmin 3 ohnehin an der falschen Stelle. Hin und wieder sind die Dialoge sogar recht witzig. Manche davon, genauer gesagt die Funksprüche, kommen dabei nicht aus den TV-Boxen, stattdessen werden sie über das WiiU-Gamepad abgespielt. Wie in vielen anderen Spielen auch bindet Nintendo das Gamepad auf diese Weise nämlich direkt ein, indem es quasi das Funkgerät der Hauptfigur darstellt.

Deshalb könnt ihr auch nur dort auf die (nicht dreh- oder zoombare) Karte zugreifen, die ihr nach Belieben per Touchbedienung verschiebt. Dort findet ihr auch gesammelt die Informationen zu gesammelten Ausrüstungsgegenständen wie zum Beispiel neuen Raumanzügen, die eure Crew vor Elektrizität schützen, gesammelten Früchten und die unzähligen Tipps aus den aufsammelbaren Tutorial-Hinweisen. Per Knopfdruck könnt ihr wie bei den allermeisten WiiU-Spielen auch komplett auf dem kleinen Bildschirm spielen. Erwartet allerdings nicht, dass euch das bei der Zielgenauigkeit mit Pfeifensignal oder beim Werfen von Pikmin irgendwie helfen könnte...
In Bingoduell tretet ihr gegen einen menschlichen Kontrahenten an. Um zu gewinnen müsst ihr eine Reihe der unteren Karte vervollständigen oder ihr schaltet den Gegner und seine Pikmins aus. Zudem könnt ihr ihm Früchte et cetera entwenden.

Gemeinsam sind wir stark
Zu Beginn einer Multiplayer-Partie seht ihr die gesamte Karte. Danach zoomt das Spiel rein und teilt den Bildschirm.
Während sich die Kampagne ausschließlich an Solisten wendet, könnt ihr Pikmin 3 auch zu zweit oder dritt spielen, allerdings ausschließlich offline. Dafür stehen euch unterschiedliche Modi bereit: In "Sammele Schätze" müsst ihr auf fünf freischaltbaren Karten innerhalb eines Zeitlimits so viele Früchte wie möglich sammeln. Dabei bringen vergoldete Exemplare deutlich mehr Punkte.

Der Name von "Besiege die Kreaturen!" verrät schon, worum es in diesem Modus geht, nämlich mit der Uhr im Nacken viele Feinde auszuschalten und zum Schiff zu bringen, um wiederum Punkte zu erhalten. Auch hier gibt es fünf Karten, die es freizuschalten gilt.

Außerdem könnt ihr im dritten Modus die sechs großen Bosskämpfe des Abenteuers absolvieren. Diese drei Modi sind kooperativ, wodurch ihr unter anderem den Vorteil habt, die Pikmin-Arten von vornherein aufteilen zu können und so beispielsweise in den einzelnen Phasen besonders effektiv vorgehen zu können. Zudem habt ihr so bessere Nachschubwege: Während euer Kamerad mit seinen Pikmin noch kämpft, begebt ihr euch zur Basis und holt euch neue Karotten-Krieger aus eurer Zwiebel. So weit, so partnerschaftlich.

Alternativen
Wenn euch der knuffige Comic-Look zusagt und auf kommunikationsunfähige Vollstrecker steht, solltet ihr einen Blick auf die Pokémon-Serie auf DS und 3DS werfen. Wenn euch Pikmin optisch und thematisch zu kindlich sein sollte und ihr die Action-Elemente nicht so sehr mögt, ist vielleicht Firaxis' rundenbasiertes SF-Strategiespiel Xcom - Enemy Unknown (GG-Test: 8.5) interessant für euch – das aber WiiU-Besitzern verschlossen bleibt. Auf WiiU gibt es im Strategie-Genre aktuell in jedem Fall keine Alternative zu Pikmin 3. Geht es euch um spaßiges Koop-Spiel, so ist New Super Mario Bros U (GG-Test: 8.5) ein Hit.
Wollt ihr gegeneinander antreten, wählt ihr das "Bingoduell" und entscheidet euch für eine von zwölf Karten – die allerdings freigeschaltet werden müssen, indem ihr sie jeweils einmal beendet. Bevor ihr euch ins Getümmel stürzt, könnt ihr noch Parameter wie die Startzahl der Pikmins festlegen. Ziel von Bingoduell ist es Reihen abzuarbeiten, egal ob waagerecht, senkrecht oder diagonal: Jeder Spieler erhält eine zufällige Karte mit vier mal vier Symbolen. Die Symbole sind Früchte, Objekte oder Monster, die auf der Karte verteilt auf euch warten, und die ihr zu eurer Weltraum-Zwiebel bringen sollt. In eurer Basis stellt ihr eure Armee zusammen oder frischt sie nach Verlusten wieder auf und begebt euch auf die Suche. Ihr könnt natürlich auch versuchen, den Gegner zu ärgern und ihm Gegenstände abzuluchsen oder seine Pikmins zu dezimieren. Einen feindlichen Pikmin mit eurem Astronauten wieder abzuschütteln (was wörtlich zu verstehen ist), kann ganz schön nerven! Der Spieler mit dem WiiU-Gamepad hat die Übersichtskarte und dadurch einen leichten Vorteil, allerdings finden wir wie gesagt die Steuerung per Nunchuk und WiiMote eh präziser, was das auch schon wieder egalisiert. Ebenfalls möglich ist der Einsatz des Pro Controllers.

Zumindest wer neben dem WiiU-Gamepad noch andere Eingabegeräte besitzt, kann gemeinsam mit anderen auf dem Sofa noch einige vergnügliche Zusatzstunden herauskitzeln. Wenn ihr wollt, dürft ihr die einzelnen Missionen aber auch ganz allein angehen. Darüber hinaus gibt es noch ein paar Minispiele, die eine nette Dreingabe sind, bei denen wir aber bezweifeln, dass sie auf lange Sicht motivieren können.


Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)

Benjamin Braun
Pikmin 3 ist aus meiner Sicht einer der Titel, die meine nachträglichen Zweifel am Sinn des WiiU-Kaufs zerstreuen können. Es sieht größtenteils richtig gut aus – und wo es das nicht tut, gleicht Pikmin 3 es mit seinem überaus knuffigen Stil aus. Besonders das Design der Gegner, allen voran das der Bosse, ist richtig gut gelungen. Und auch der Sound ist, quietschige Effekte und dudelige Musik hin oder her, sehr schön geworden. Was mir vor allem gefällt: Pikmin 3 ist alles andere als anspruchslos! Ich muss mein Vorgehen genau planen und kann nicht einfach immer weiter meine Pikmin auf Gegner werfen, um am Ende siegreich zu sein.

So gut mir das Spiel auch gefallen hat und so gerne ich rufen würde „Kauft euch eine WiiU – für dieses Spiel lohnt es sich!“, die Steuerung und Wegfindungsprobleme verhindern dann doch, dass Pikmin 3 eine uneingeschränkte Kaufempfehlung von uns bekommt. Am Anfang dachte ich noch, dass es verschmerzbar wäre, dass immer wieder Pikmin irgendwo hängen bleiben oder gar ins Wasser rennen. Gleiches gilt für mein Pfeifensignal, auf das die Pikmin nicht immer problemlos reagieren. Zum Ende hin hat es mich allerdings zu sehr genervt.

Versteht mich aber bitte nicht falsch: Trotz dieser Mängel bleibt mit den vielen Vorzüge und Stärken von Pikmin 3 am Ende ein sehr gutes Spiel. Schade ist eigentlich nur eins: Ohne diese Mängel hätte es ein absoluter Hammer werden können.
Jörg Langer
Eines muss man Miyamoto-san und seinen fleißigen Designern lassen: Sie verstehen es wirklich, knallharte Spiele mit einer kunterbunt-zuckersüß-niedlichen Oberfläche zu tarnen. Und etwas anderes können sie auch: Väterliche Gefühle und Beschützerinstinkte in mir wecken, obwohl ich doch nur nervig quiekende Fantasy-Karotten steuere! Aber wenn ich dann abends mal wieder den Countdown auslaufen lassen muss, wenn ich mich ins Raumschiff rette und einen ganzen Haufen meiner kleinen Soldaten zurücklasse, wenn sie dann verzweifelt nach oben schauen, während von hinten ein bitterböser Käfer angestapft kommt – dann fühle ich mich so schlecht wie es sicherlich die Vietnamsoldaten in der berühmten Hubschrauberszene von Platoon getan haben.

Natürlich lässt sich das Spiel schaffen, und natürlich kann man schlechte Tage einfach wiederholen. Doch wenn ihr auf letzteres verzichtet, kommt ihr schnell in eine Abwärtsspirale. Wer dann den nächsten Tag zur Hälfte damit verbringt, die Karotten-Kampftruppe wieder aufzupäppeln, gerät in noch größeren Zeitdruck, als er eh schon herrscht. Das und die persistente Welt, in der ich Objekte dort wiederfinde, wo ich sie tags zuvor gelassen habe, und wo ich jederzeit in besuchte Gebiete zurück darf, macht für mich einen großen Teil des Reizes aus. Nach dieser schönen Neuauflage von Miyamotos Strategie-Geschicklichkeit-Mixtur frage ich mich jedoch: Wann kann ich Fire Emblem auf der WiiU genießen, oder ein anderes schönes, echtes Strategiespiel?

 Pikmin 3
Einstieg/Bedienung
  • Gutes Tutorial
  • Haufenweise (meist optionale) Tipps und Tricks in Textform
  • Sanft ansteigender Schwierigkeitsgrad
  • Fummeliges, ungenaues Anvisieren von Gegnern
Spieltiefe/Balance
  • Packende Bosskämpfe
  • Teils witzige Story, die vor allem Fans der Vorgänger reizen dürfte
  • Sechs große Spielgebiete
  • Fünf Pikmin-Typen mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen
  • Gute Spielzeit (15 bis 20 Stunden)
  • Jede Menge optionale Weltteile zum Erforschen
  • Angenehm fordernd
  • Wegfindung der Pikmin mit Fehlern
Grafik/Technik
  • Größtenteils sehr gute Texturen
  • Schöne Effekte
  • Hübsche Animationen
  • Kurze Ladezeiten (Downloadversion)
  • Kameraperspektive teils nicht gut
Sound/Sprache
  • Nette Soundeffekte
  • Stimmige Musik
  • Witzige Fantasie-Sprache
  • Keine deutsche Sprachausgabe
Multiplayer
  • 3 Modi, darunter Schlachten gegen die sechs Endgegner (alle Modi auch solo spielbar).
  • PvP dank Bingo-Modus
  • Nicht online verfügbar
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Userwertung
8.5
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Echtzeit-Strategie
3
Nintendo EAD
Nintendo
26.07.2013
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Benjamin Braun 22. Juli 2013 - 19:36 — vor 10 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440500 - 19. Juli 2013 - 17:14 #

Viel Spaß beim Lesen!

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 22. Juli 2013 - 20:05 #

Erstmal direkt zum Fazit gehüpft...jetzt kann ich doch die Verpackung aufreisen und es zocken

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 22. Juli 2013 - 20:12 #

So ich habe ja meine Retail-Fassung storniert, weil ich es aus dem eShop laden werde und dann für Wonderful 101 30% Rabatt kriege.
Der Test ist sehr ansprechend und ich freu mich auf das Pikmin Gebrabbel.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 22. Juli 2013 - 23:49 #

Weiß man schon, was W101 im eShop kosten wird?

RoT 21 AAA-Gamer - P - 26167 - 22. Juli 2013 - 20:31 #

au das es die wiiu etwas pushe :)

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 22. Juli 2013 - 21:10 #

In Japan hat es nicht wirklich funktioniert, WiiU Verkäufe stiegen dort nur leicht an.

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 22. Juli 2013 - 22:08 #

Also 90'000 Exemplare in der ersten Woche sind schon nicht schlecht. Wenn man bedenkt, dass die erste Pikmin 3 Woche nur 3 Tage hatte und in dieser Woche hat sich nur der 3DSXL öfters verkauft. Ich glaube den hat in Japan mittlerweile jeder dreimal oder so.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 23. Juli 2013 - 9:30 #

Nur das diese 3 Tage in Japan die stärkste Woche ist und danach geht es meist wieder abwärts und ich bezweifel mal das die WiiU das Level ansatzweise halten kann ^^

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 23. Juli 2013 - 13:34 #

Diese 3Tage sind die stärkste Woche? Hä?

Warten wir bezüglich des Levels doch einfach mal ab...

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 22. Juli 2013 - 23:40 #

Fast verdreifacht ist für dich nur leicht?

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 23. Juli 2013 - 9:27 #

ja verdreifacht hört sich schön an nur ändert es nichts an der Situation der WiiU denn verdreifacht ist immer noch mieß.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 23. Juli 2013 - 13:32 #

Warten wir einfach mal ab. Das jetzige Level ist für eine Sommerwoche schon nicht schlecht. Mal abwarten ob das Level einigermaßen gehalten werden kann...

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 22. Juli 2013 - 20:49 #

Jörg schreibt das es schwer sein soll das sehe ich genau anderes rum. Es ist sogar leicht das einzige was schwer ist das man das machen muss was das Spiel von einem will. Es ist auch kein Strategie Spiel deshalb alleine das es nur 5 Sorten an Pikmins gibt macht es sehr überschaubar an Möglichkeiten. Trotzdem ein gutes Spiel irgendwie bin ich aber enttäuscht den da wäre mehr drin gewesen.

Grinzerator (unregistriert) 22. Juli 2013 - 21:09 #

Beim Schach gibt es auch nur sechs verschiedene Figurentypen. Beim Go sogar nur einen. Sind das auch keine Strategiespiele?

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 22. Juli 2013 - 22:18 #

Beim Schach kannst du aber mit jeder Figur jede Figur schlagen. Bei Pikmin brauchst du genau die Figur für genau die Aufgabe. Es ist auch immer sehr genau vorgegeben wie du was zu machen hast ist das in Schach so ich denke nicht. Pikmin ist dadurch eigentlich gar kein Strategie Spiel, spiel es einfach selber es ist ja nicht schlecht. Man hätte aber viel mehr daraus machen können.

ossi11111 (unregistriert) 22. Juli 2013 - 22:29 #

Mit einem Pferd kannt man beim Schach keine Figur schlagen, die direkt vor ihm steht. Dafür braucht man mehrere Züge, d.h. das Pferd ist in dieser Situation ineffektiv. Wenn ich den Inhalt des Tests richtig verstanden habe, kann man auch mit unterschiedlichen Pikmin den gleichen Gegner besiegen, es ist nur schwieriger oder dauert länger.
Hast du schon Pikmin 3 gespielt, dass du weißt, was alles bereits vorgegeben ist? Basierend auf meinen diversen Pikmin 1 und 2 Durchläufen scheint diese Behauptung haltlos zu sein oder du verstehst unter "genau vorgegeben" etwas grundlegend Anderes als ich.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 23. Juli 2013 - 4:50 #

Versuch mal bei einem Boss was anderes zu machen wie es sein sollte viel erfolg hast du da nicht.
Ich hab Pikmin 3 auf 100% durch in 76 Tagen ein Tag dauert 15 Minuten ca. jetzt weist wie lange man braucht. Ich glaub die 100 Tage zubrauchen da muss man sehr viel versemmeln. Ich war alles andere als schnell bei dem Spiel war nicht mal meine Konsole.

Ich verstehe hinter vorgeben wenn gegener Panzer haben und ich sie nur mit Stein Pikmin angreifen kann um den Panzer Kaput zumachen. Ist das nicht vorgegeben? Selbst wenn man sie egal wie besiegen könnte wäre es dumm weil es dann viel länger dauert und man nur negatives davon hat.
Beispiel: Einen Boss kann man auch nur mit roten Pikmin besiegen (ins Maul schmeißen)weil nur diese gegen Feuer immun sind. Gibt viele solche Beispiele man muss halt das machen was das Spiel von einem will. Gibt Gegner die kann man nur z.B. mit roten angreifen usw. Klar gibt es auch solche bei denen man einfach alles drauf schmeißen kann aber oft eben Vorgaben.
Deshalb finde ich das es kein Strategie Spiel ist im eigentlichen Sinne. Es ist aber auf keinen Fall schlecht und auf der Konsole hat man jetzt auch nicht so die Auswahl. Außerdem ist nicht der Xten 0815 Shooter und mal eine willkommene Abwechslung.

ossi11111 (unregistriert) 23. Juli 2013 - 10:10 #

Nach deiner Erklärung, was für dich "vorgegeben" bedeutet, verstehe ich, was du meinst. Ja, es ist häufig vorgegeben, welchen Gegner man mit welcher Pikmin-Art am besten angreift. Aber so ganz starr ist das dennoch nicht, denn brennende Gegner konnte man bei Pikmin 2 ins Wasser locken und dort dann auch mit blauen Pikmin angreifen. Das ist nur ein Beispiel.

Bei mir kam das Wort "vorgegeben" in Verbindung mit dem Test so an, dass man nur noch Schlauchlevels durchläuft und überhaupt nicht mehr entscheiden kann, wo man was wann erledigt. Das hätte mich sehr enttäuscht. Pikmin 1 und 2 boten da zumindest in meinen Augen sehr viele Möglichkeiten der Vorgehensweise.

Wo hast du jetzt schon Pikmin 3 her? Du musst es ja schon länger haben, da du es sogar schon durchgespielt hast. Hast du eine japanische Wii U und die japanische Version des Spiels? Da bin ich schon ein Wenig neidisch. ;)

Kannst du bestätigen, dass die Pikmin - wie im Test geschrieben - ihre Blume nicht mehr verlieren können? Bei Pikmin 1 und 2 war das nämlich noch möglich. Wenn ein Gegner die Pikmin abschüttelte, dann änderte sich die Blume wieder zur Knospe. Wurden sie dann nochmals abgeschüttelt, wurde die Knospe zum Blatt.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 22. Juli 2013 - 21:07 #

kleine Verbesserung als alternative könnte man noch das PS-Vita Game Army Corps of Hell erwähnen.
Ist Pikmin sehr ähnlich und wurde auch von nem ehemaligen Pikmin Entwickler entworfen, soll allerdings nicht an die Qualität des Originals ran kommen.

HansDampf 13 Koop-Gamer - 1447 - 22. Juli 2013 - 21:07 #

freu mich schon auf freitag^^

oojope 15 Kenner - 3084 - 22. Juli 2013 - 21:12 #

Freue mich sehr, dass es tatsächlich zu nem guten Spiel geworden ist. Hoffen wir nur, dass die Softwareinitiative die ab jetzt kommen soll auch weiterhin hält was sie verspricht. Bin sehr gespannt auf Wonderful 101!

Limper 18 Doppel-Voter - P - 10310 - 22. Juli 2013 - 21:41 #

Als weitere Alternative würde ich noch Overlord 1+2 anführen.

hachel (unregistriert) 22. Juli 2013 - 21:49 #

Juuhuu :D Das Wochenende kann kommen :>

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 22. Juli 2013 - 23:50 #

Schöner Test, freu mich sehr auf das Spiel :)

-Volke- 11 Forenversteher - 781 - 23. Juli 2013 - 0:03 #

Wollte von dem Test eigentlich nur wissen ob das Spiel irgendwo richtig verkackt, aber das scheint ja Gott sei Dank nicht der Fall zu sein. Hätte mir trotzdem gewünscht, die Wegfindungsprobleme wären im dritten Teil endlich behoben. In den ersten beiden Teilen konnte man die relativ leicht umgehen indem man eher gemütlich und mit viel Vorsicht spielt, gestört hat das aber schon immer irgendwie.

Uisel 16 Übertalent - P - 5280 - 23. Juli 2013 - 0:42 #

dass die steuerung mit der wiimote besser funktioniert habe ich auch erwartet. das hat es überhaupt erst notwendig gemacht den 1. teil nochmal für die wii zu veröffentlichen. ob mir der 3. teil aber jetzt ein so neues spielerlebnis bietet um einen wiiU kauf zu rechtfertigen, glaube ich nicht. da müssten schon noch ein paar kracher her. wonderful 101 sieht interessant aus. wirkt aber auch ein bisschen so als hätte man das pikmin gameplay weiterentwickelt und mehr action ins spiel gebracht.

pauly19 15 Kenner - 2957 - 23. Juli 2013 - 10:05 #

Zur Zeit der einzige Grund, warum ich gerne eine WiiU hätte.

Buchstabenschädel (unregistriert) 23. Juli 2013 - 12:14 #

Bei MMOGA usw. kann man bereits einen key zum Download im Nintendo Eshop erwerben. Weis jemand, ob der sofort verschickt wird oder die bis zum release warten?

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 23. Juli 2013 - 13:30 #

Also bei MMOGA steht als "Liefertermin" 26.07.2013... Denke das wird dann auch wohl stimmen und vorher wirds im eShop auch wohl nicht freigeschaltet sein.

Robokopp 19 Megatalent - - 18986 - 23. Juli 2013 - 13:45 #

Zeitlimits haben mir schon Monster Hunter 3 vergrault. Ich glaube ich lasse lieber die Finger von Pikmin.

HansDampf 13 Koop-Gamer - 1447 - 23. Juli 2013 - 14:11 #

du ahst länger als 50 min für ein monster gebraucht^^

Aiex 16 Übertalent - 4439 - 23. Juli 2013 - 18:12 #

Mich hat diese Teletubbiegrafik immer abgeschreckt.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 25. Juli 2013 - 19:03 #

Wiese = Teletubbies? ^^
Sonst kann ich da keine Gemeinsamkeiten erkennen.

Keksfabrik (unregistriert) 23. Juli 2013 - 19:11 #

Sorry, aber der ganze Test wirkt sehr wirr und unstrukturiert geschrieben.

Warwick (unregistriert) 24. Juli 2013 - 9:41 #

Da können die Pikmin-Spiele noch so gut sein, der Grafikstil schreckt mich einfach nachhaltig ab. Es gibt durchaus gewisse Knuddelgrafikstile die mir gefallen, aber das hier ist in meinen Augen einfach nur furchtbar hässlich.

toji 15 Kenner - 3508 - 24. Juli 2013 - 11:13 #

Ne, das Spiel is nix für mich. Sagt mir ned zu. Viel spass jedem der freude drann hat

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 24. Juli 2013 - 22:19 #

Ich könnte mir durchaus vorstellen das Spiel zu kaufen. Obwohl ich ursprünglich nicht wirklich interesse daran hatte...

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 25. Juli 2013 - 12:25 #

Pikmin 3 ist mein erstes Pikmin-Spiel und bis jetzt macht es mächtig Laune. :-)

Da hat Nintendo mal wieder ein sehr gutes Spielchen hinbekommen.