Test: Besser als Fifa 10?

PES 2010 Test

Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!

Die Spielkarten sollen eine kleine Revolution darstellen und machen auch Spaß -- sind aber nicht spielentscheidend.

Halbzeit: Taktikbesprechung


Beim Fußball geht es um Taktik, keine Frage – eine optimale Formation, die die Stärken der einzelnen Akteure kombiniert, kann selbst die stärkste Defensivkette sprengen. PES 2010 fährt deshalb ein ganzes Bollwerk an taktischen Neuerungen auf. Das fängt schon bei den Teamstilen an: Im Pausenmenü offenbart sich ein Spielplan, auf dem wir mit acht verschiedenen Reglern die taktische Ausrichtung balancieren. Beispielsweise gibt es den Schieberegler „Positionswechsel“. Mit ihm legen wir fest, wie oft die Kicker die Seiten tauschen, mithin versuchen, den Gegner mit Flankenwechseln zu täuschen. Wer den Regler ganz niedrig einstellt, klebt seine Mannen auf ihren Positionen fest. Bei hohen Werten tauschen sie auch untereinander die Position. Wir haben den Test gemacht: Eine 2:1-Führung soll in einem wichtigen Finalspiel gehalten werden. Ergo werden alle Regler maximal zurück gefahren. Und tatsächlich wirken sich die taktischen Änderungen spürbar auf das Spielverhalten aus: Das gesamte Mittelfeld rückt nach Angriffen sofort wieder zurück, um notfalls in der Abwehr auszuhelfen. Die Abwehr selbst steht wie eine Mauer, die Spieler wagen sich nur sehr dezent nach vorn und nehmen bei gegnerischen Angriffen sofort ihre Stammposition ein. 

Die eigentliche Revolution von PES 2010 wartet aber nicht auf dem Platz, sondern findet im Taktikmenü statt: Es geht um die Spielkarten. Im Stil eines klassischen Sammelkartenspiels wie Magic - The Gathering haben die Stars (zumeist mehrere) Spezialfertigkeiten. Nun entfesselt ein Messi aber keine Froststürme oder klaut den Gegnern Mana. Vielmehr hat er das Talent „Zick-Zack-Lauf“, mit dem er hier und da flink Gegemspieler aussteigen lässt und umkurvt. Diese Spezialfähigkeit ist im Grunde nichts anderes als ein Skript, das sich nur aktiviert, wenn der Spieler diese und jene Bedingung erfüllt. Messi muss also zum Zeitpunkt X genau auf Position A stehen und im 16-Meter-Raum muss ungefähr mittig ein Loch sein. Wer ihn dann in Szene setzt, erlebt einen Messi, der wie ein Kampfjet durch die Abwehr rast und ein Kopfballtor erzielt.

Doch die Skripte funktionieren nur, wenn die KI Messi steuert. Habt ihr das Messis »Zick-Zack-Lauf« aktiviert hat, müsst ihr ihn jedoch der KI überlassen: Steuert ihr in gerade selbst, wirken sich die Spezialfähigkeiten nicht aus. Im besten Fall sorgt die KI dann dafür, dass er ein paar Verteidiger ausdribbelt und dem vom Spieler gesteuerten Recken eine perfekte Vorlage liefert. Diese Spezialfähigkeiten könnt ihr auch abstellen, um den Gegenspieler zu verwirren, der fest mit diesem Verhalten rechnet. Da es aber eher Dinge sind, die euch Vorteile bringen, können wir den tieferen Sinn, ganz ohne Zusatztalente zu kicken, nicht erkennen. Ferner gibt es passive Fähigkeiten, die automatisch immer aktiviert sind: Messis Qualitäten liegen beispielsweise im Zweikampfverhalten, und das ist eine generelle Fähigkeit, kein einzelner "Trick". Die Karten sind also den realen Spielerfähigkeiten nachempfunden. Wir finden die Spezialkarten zwar eine gute Idee, und sie auszuprobierenmacht auch eine ganze Weile lang Spaß. Doch sie sind gleichzeitig auch gewöhnungsbedürftig, und ihr Erfolg zu sehr vom Glück abhängig. Sie bewusst spielentscheidend zu nutzen, ist schwer.
 

Auffällig: Mal halten die Keeper auf Weltklasse-Niveau, dann wieder lassen sie einen Kullerball rein. Das nervt!

Detaillierte Gesichter, übertrieben gleißendes Licht

PES 2010 sieht wunderschön aus, vor allem die Gesichter, Mimik und Gestik wirken deutlich lebendiger als in FIFA 10. Aus der Nähe, also vor allem in den Wiederholungen, seht ihr die Spielerkonturen scharf gezeichnet, das Trikot zerknittert und die Mimik eindeutig erkennbar – bei einem Torwart also etwa "Mist, das war mein Fehler!" Allerdings hat es Konami mit den Reflexionen stark übertrieben. Wenn die Sonne scheint, wirft diese einen gleißenden Lichteffekt auf jeden Spieler. Der Schweiß auf deren Haut reflektiert zusätzlich. Prinzipiell eine schöne Idee, wenn die Sonne jedoch zu hoch am Himmel steht, gräbt sie tiefe Furchen ins Gesicht von Frauenschwarm Fernando Torres. Und das darf man weiblichen PES-Fans einfach nicht antun!

Die sehr realistischen Animationen in PES 10 haben wir ja schon gelobt. Detail am Rande: Konami zeichnet die Animationen per Hand, Electronic Arts hingegen lädt die echten Fußballstars zum Motion-Capturing, einem Verfahren, bei dem die realen Bewegungsabläufe als 3D-Modelle festgehalten werden. Man sollte meinen, dass die EA-Technik überlegen sein müste, aber siehe da: Im Resultat nehmen sich FIFA und PES kaum etwas, beide sehen dem realen Sport verblüffend ähnlich.

Gelbe Karte für die Lizenzen

Bei den Lizenzen geht Konami unverdrossen ihren steinigen Weg weiter -- ohne auch nur in die Nähe des fernen Ziels "Lizenzgleichheit mit Fifa" zu kommen. Zumindest hat sich Konami einen Teil der UEFA-Champions-League-Lizenz geschnappt. Wer sich die Vereine allerdings genau anschaut, findet nur 17 (aus 32) wirklich komplett lizenzierte. Dennoch gibt es ein dickes Atmosphäre-Plus, wenn das berühmte Royal Philharmomic Orchestra die Hymne von Tony Britten beim Einlauf spielt. Da lacht das Fußballherz! Extrem ärgerlich hingegen: Wieder ist nicht ein einziger Bundesliga-Club vertreten. Nicht einmal die Champions-League-Vereine VFL Wolfsburg, FC Bayern München oder VFB Stuttgart sind enthalten. Der Grund: Die Bundesliga-Lizenz wird nur einmalig vom offiziellen Lizenzgeber der DFL „vermietet“. Und Electronic Arts hat sich die Exklusivrechte bereits für viele Jahre sichern lassen.

Dafür gibt es eine nette Überraschung: Es ist endlich Schluss mit Pomatski, Lehm und Knoda. Die Rechte der DFB-Elf konnte sich Konami sichern, sodass wir Kapitän Michael Ballack fortan nicht nur an seinen Locken, sondern auch am Namen erkennen können. Wenigsten eine gute Nachricht also in Sachen Lizenzen. Nebenbei warten 33 weitere Nationalmannschaften auf ihren Einsatz. Und natürlich sind die fünf größten europäischen Ligen mit von der Partie: Premier League, französische Ligue-1, italienische Serie A, spanische Primera División und niederländische Eredivisie. Das Fazit muss dennoch lauten: Wer vor allem die Bundesliga nachspielen möchte, muss sich FIFA holen -- oder einschlägige Fansites im Internet bemühen, mit deren Downloads man doch noch die echten Spieler und Vereine bekommt. Offiziell oder von Konami gutheißen ist das natürlich nicht.

Deutlich verbesserte "Meisterliga"

Erst in den vielfältigen Kameraeinstellungen seht ihr, wie detailliert die Kicker eigentlich sind. Hier gehen Poldi und Hitzlsberger in die Luft.
Die Meisterliga, der Manager-Modus, musste bei PES 2009 viel Kritik einstecken: zu bieder, zu langweilig, keine Herausforderung. Doch die Entwickler haben sich der Kritik angenommen und einen richtig schicken neuen Modus gebastelt. Der besticht durch Gravuren und Zeichnungen von berühmten Stadien im Hintergrund, und auch das Menü baut sich wie ein Fußballstadion auf. Eine schöne, übersichtliche Spielzentrale, die euch sehr intuitiv durch alle wichtigen Punkte führt. Doch Optik ist die eine Sache, fühlt sich das Ganze auch gehaltvoll an?

Ja. Die PES-Punkte sind passé, mittlerweile wird mit Euro gezahlt. Ferner gibt es Jugendmannschaften, die gefördert werden wollen, was natürlich Geld kostet. Wer sich allerdings mal den Kader des FC Barcelona im echten Leben anschaut, der weiß, dass sich Jugendarbeit auszahlt. Ebenfalls interessant: Einnahmen kommen nicht mehr nur bei Sieg oder Unentschieden herein, sondern sind durch den Ticketverkauf und die Sponsorenverträge. Diese Überarbeitung tut der Meisterliga gut! Alles fühlt sich ziemlich frisch an und macht wirklich Spaß. Wer allerdings ein umfassendes Managerspiel sucht, der wird auch dieses Jahr nicht am Fußball Manager 10 vorbei kommen.

Fazit: Eine Glaubensfrage

FIFA oder PES? Es mag abgedroschen klingen, aber es bleibt eine Glaubensfrage: Die einen bevorzugen den schnellen, spritzigen, dafür aber einen Hauch weniger realistischen FIFA-Kick. Die anderen stehen eher auf taktische Glanzleistungen und sind froh, wenn sie ihre Spielzüge lange im Voraus planen können. Großartige Fußballspiele sind definitiv beide. PES krankt allerdings an dem verkorksten Passsystem und verliert viel Atmosphäre durch die dicken Lizenzlöcher. Ein Problem, das PC-Fans schon bald dank Fan-Patches selbst beheben können -- sie dürfen im Geiste gerne eine halbe Note auf die Wertung draufschlagen. Dieser super beliebte Patch wird allerdings für die Konsolenversionen kaum zur Verfügung stehen. Wer viel Zeit hat, kann natürlich auch selbst an den Editor gehen...

PES 10 landet aus unserer Sicht denkbar knapp hinter FIFA 10 -- wir stehen aber dazu, dass sich das in eine halbe Note Abstand übersetzt.

Autor: Mister G (GamersGlobal)

Einstieg/Bedienung Einfache Vier-Button-Steuerung  Linker Stick reicht für den Einstieg  Einsteiger haben nur schwer Erfolgserlebnisse
Spieltiefe/Balance Maximaler Simulationsanspruch Gut funktionierende 360-Grad-Steuerung Jederzeit anpassbarer Schwierigkeitsgrad   Sehr gut mitdenkende Mit- und Gegenspieler SchwankendeTorwart-KI
Grafik/Technik Sehr schöne Mimik und Gestik  Schicke Beleuchtungs- und Partikeleffekte Edle Animationen, vor allem bei Kunstschüssen wie Fallrückziehern  Licht- und Blendeffekte wirken sehr künstlich   Lange Ladezeiten nach Wiederholungssequenzen
Sound/Sprache Atmosphärisches Trommeln der Fans auf den Rängen  Deutsche Moderatoren machen einen ordentlichen Job  Die bessere englische Sprachausgabe wird nicht mitgeliefert  Keine Original-Fangesänge
Singleplayer Matches immer wieder anders Steilpässe führen öfter zum Erfolg  Sehr taktisch angelegt, nur durch Auskombinieren kommt ihr gegen die KI zum Torerfolg  Umfangreicher Team- und Spieler-Editor  Kaum Trainingsmöglichkeiten, lediglich Freistöße
Multiplayer Match-Modi für bis zu 8 Spieler (4 gegen 4) Offline bis zu vier Spieler kooperativ im selben Team PES-Communities mit bis zu 32 Mitgliedern

Jörg Langer 21. Oktober 2009 - 23:00 — vor 14 Jahren aktualisiert
Porter 05 Spieler - 2981 - 22. Oktober 2009 - 15:20 #

Nein ihr habt PES 2010 eine halbe Note besser beurteilt als Fifa, da für mich eh nur die PC Version in frage kommen würde :-)
(obwohl die 8,0 fürs PC Fifa noch viel zu gut ist)

etwas kurzer Test aber gut, danke.

hoffe die Modder haben es mit der neuen Verison einfacher die "Buli" ins Spiel zu integrieren...

ganga 20 Gold-Gamer - 22827 - 22. Oktober 2009 - 15:27 #

"Auffällig: Mal halten die Keeper auf Weltklasse-Niveau, dann wieder lassen sie einen Kullerball rein. Das nervt!"

-> wer gestern Real - Mailand gesehen hat stuft das unter die Kategorie "Ultrarealismus" ein

Oho (unregistriert) 22. Oktober 2009 - 15:32 #

Also auf dem Pc ist Fifa maximal eine 6,0 Wert und Pes10 eine 9,0,
da es sich fast genau so spielt wie Pes6.
Und alleine der Preis, zb Amazon nur ca 28 Euro Pc (22.10.09) für ein neues Game ist unschlagbar.
Ne,ne das ist keine Glaubensfrage mehr auf dem Pc.

Oho (unregistriert) 22. Oktober 2009 - 15:33 #

ups 27 euro

Porter 05 Spieler - 2981 - 22. Oktober 2009 - 15:46 #

OMG 26,95 € und das noch ohne Versandgebühren, ich werde verrrückt, das ist ja schon fast geschenkt!

Razyl (unregistriert) 22. Oktober 2009 - 15:48 #

Als PC-Spieler und Fußballfan sollte man da zugreifen ;)

SynTetic (unregistriert) 22. Oktober 2009 - 16:06 #

Klingt nach einem fairen Preis!

rastaxx 16 Übertalent - 5055 - 22. Oktober 2009 - 17:05 #

Interessant, gestern lag der Preis noch bei 34,irgendwas Euro...

Quillok 12 Trollwächter - 930 - 22. Oktober 2009 - 17:56 #

und ich habs mir für 35€ vorbestellt :(

Es gibt übrigens schon den ersten Patch auf http://www.konami-pes2010.com/

ganga 20 Gold-Gamer - 22827 - 22. Oktober 2009 - 18:01 #

Wo ist das Problem?
Amazon Tiefpreisgarantie benutzen, dann bekommt die Differenz gutgeschrieben

Quillok 12 Trollwächter - 930 - 22. Oktober 2009 - 18:56 #

Habs ja von Amazon bekommen, da wird wohl nix mit Tiefstpreisgarantie laufen :/

ganga 20 Gold-Gamer - 22827 - 22. Oktober 2009 - 19:55 #

Natürlich. Wenn amazon selbst den Preis senkt kann man die auch benutzen. Allerdings auch nur einmal und nur innerhalb von zwei Wochen nach Kauf.

Hab mir z.B. PES2008 für die Wii für 30€ letztes Jahr gekauft, ne Woche später hats nur noch 10 Euro gekostet. Tiefpreisgarantie benutzt, 20 Euro gutgeschrieben.

bananenboot256 13 Koop-Gamer - 1241 - 23. Oktober 2009 - 8:44 #

Mal eine Frage an die Leute, die die Demo und das fertige Spiel gespielt haben:

Gibt es einen Unterschied in der Trägheit von Demo zu Retailversion? Weil als ich die Demo angespielt habe dachte ich man wollte mich auf den Arm nehmen, so langsam und träge hat sich ein Messi (!) da bewegt und abgespielt.

Und nein, bin kein Fifa-Fanboy ;-) Habe die letzten Jahre PES gekauft und gespielt, weil mir gerade die direkte Steuerung und die Physik besser gefallen hat.

Danke schonmal, kj

ganga 20 Gold-Gamer - 22827 - 23. Oktober 2009 - 12:16 #

"Die sehr realistischen Animationen in PES 10 haben wir ja schon gelobt. Detail am Rande: Konami zeichnet die Animationen per Hand, Electronic Arts hingegen lädt die echten Fußballstars zum Motion-Capturing, einem Verfahren, bei dem die realen Bewegungsabläufe als 3D-Modelle festgehalten werden. Man sollte meinen, dass die EA-Technik überlegen sein müste, aber siehe da: Im Resultat nehmen sich FIFA und PES kaum etwas, beide sehen dem realen Sport verblüffend ähnlich."

Komisch - was hat Messi dann in diesem Motion Capturing Anzug gemacht, in dem ich ihn bei Konami Tv gesehen habe? Ich nehme mal an, das zumindest bestimmte Aktionen von Stars auch bei Konami mit Motion Capturing aufgenommen werden...

Gadreel (unregistriert) 24. Oktober 2009 - 9:47 #

Was ich nicht verstehe ist die Kritik am langsamen Spieltempo,...
Ich meine PES 2010 macht zwar wieder vieles besser ist jedoch immer nocht einen Tick "ZU SCHNELl", wenn man es mit realen Fußball vergleicht.
PES will ne simulation sein, also meiner Meinung nach geht die Kritik in die falsche Richtung, von mir aus kann man die etwas träge Steuerung kritisieren aber niemals das Tempo.

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 25. Oktober 2009 - 0:13 #

Dem muss ich zustimmen. Eine träge Steuerung ist ein Kritikpunkt und sogar ein recht starker (finde ich zumindest) aber das Tempo ganz sicher nicht. Denn das Tempo des bislang (meiner Meinung nach) besten Pro Evo Teiles (nämlich der 6.) war noch langsamer und genau deshalb realistischer und darum hat mir das Spiel besser gefallen. FIFA fuhr schon immer die arcadigere Schiene mit schnellem Spiel.

TECC (unregistriert) 25. Oktober 2009 - 13:24 #

Tja Herr Langer, da muss ich meinem Vorrender mit:

"Auffällig: Mal halten die Keeper auf Weltklasse-Niveau, dann wieder lassen sie einen Kullerball rein. Das nervt!"

-> wer gestern Real - Mailand gesehen hat stuft das unter die Kategorie "Ultrarealismus" ein

Zustimmen. "Ultrarealismus" trifft es ganz gut. Wer sich nur ansatzweise für Fussball interessiert, wird bei den Top Spielen desöfteren feststellen, das gewisse SuperKeeper auch mal Haltbare Bälle dumm reinlassen. Soetwas kommt vor, und darf in einem "realistischen spiel" nicht fehlen. Denn sonst stellt man sich an Position X Schießt mit Stärke Y und hat zu 100% einen treffer. Thats Fussball und kein zu 100% Berechenbares Spiel, denn so ist Fussball nunmal.

Zum anderen finde ich PES10 etwas zu schnell für meinen Geschmack. Ansonsten Super Arbeit von Konami, wie jedes Jahr besser als FIFA imho. Wenn im nächsten Patch etwas an der Steuerung gefeilt wird ist das Game fast perfekt ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468609 - 25. Oktober 2009 - 21:28 #

Tja, Herr TECC, nur habe ich diesen Test nicht geschrieben...

Freak (unregistriert) 26. Dezember 2009 - 19:35 #

Wie kann ich im Spiel, spielertauschen ??

z.b c.Ronaldo gegen `Messi

Anonymous (unregistriert) 21. Januar 2010 - 6:43 #

"Ein Problem, das PC-Fans schon bald dank Fan-Patches selbst beheben können -- sie dürfen im Geiste gerne eine halbe Note auf die Wertung draufschlagen. Dieser super beliebte Patch wird allerdings für die Konsolenversionen kaum zur Verfügung stehen"
<--
Stimmt nicht, auch auf der Ps3 kann man die "optionfiles" (die datei in der die ganzen Namen und Spielerwerte stehen) per Editor ändern.
Deshalb gibts auch da Fanpatches mit aktuellen Kits (trickots).

So wird aus der Not eine Tugend und man hat aktuellere Kader und dank einer Menge Fans sogar realistische Werte für die Spieler:)

Von Torhymnen, scoreboards und den besseren (teils von Haus aus teils extrem durch Fans verbessert)Gesichtern möchte ich nicht noch groß anfangen.

Auf der Konsole macht Fifa gegen andere Menschen Spass, besonders ab 1promille aber ansonsten ist Pes trotz einiger Mängel die ihr im test nichtmal gefunden habt besser, am PC braucht man erst garnicht zu vergleichen da zocke ich lieber Pes6 das sieht besser aus:)

Gery73 (unregistriert) 21. Februar 2010 - 14:36 #

Mein Problem mit PES ist, daß einfach zu viel über die Spielerwerte läuft u. nicht über die Pad Eingabe. Was bringt ne 360 Grad Steuerung (von der ich offen gesagt gar nichts merke-ist eher ein Marketinggag so wie die, angeblich LERNFÄHIGE KI lol -wenns das gäbe würden die den Nobel Preis dafür bekommen...), wenn das Spiel, wenn z.b. 3 Spieler eng zusammen stehen, grundsätzlich den Falschen anspielt, egal wohin ich ziele. Ausser natürlich man hat nen "Passgott" mit super Werten, dann kann man oft blind den Ball nach vorn dreschen u. es wird dennoch ein super Pass.
Die Schusssteuerung ist genauso dumm. Den Balken bis zur Hälfte aufladen u. wo man hinziehlt ist egal, weil eig. kann man gar ned zielen. Auch das machen die Werte, in dem Fall Schußgenauigkeit. Ists ein Topstürmer dann geht er einfach rein, selbst wenn ich auf MEIN tor ziele.

PES hat ein grundsätzliches Problem in der Spielmechanik: Entweder das Spiel läuft wie ein Arcade Game, wo man SELBST ziehlt u. über die Pad Eingabe alles steuert, oder es läuft eher wie ein RPG über Skills u. Spielerwerte. Die Mischung ist hingegen unbefriedigend. Nicht umsonst ist PES im Multiplayer so ein "lucker" Game, wenn beide Spieler auf ähnlich hohem Niveau spielen. Zu oft hat man das Gefühl, daß man Fehler ,vom Programm selbst, aufgezwungen bekommt u. nicht selbst am Pad verursacht.

z.b. Wenn das Game wieder mal meint, daß es Zeit sei unbedingt ein Tor geg. mich zu machen, dann lässt es mich notfalls JEDEN Zweikampf verlieren (hab mal mitgezählt - waren 45 (!!!) u. das obwohl ich ein sehr guter PES Spieler bin u. meine DEF im Schnitt 95er Werte hatte u. der Gegner war ein unterkl. Team). Das sieht man auch an den dummen Abprallern, die dann wie perfekte Pässe "zufälligerweise" immer wieder bei der KI landen. Und schlimmstenfalls deaktivert das Game die Kollisionsabfrage u. dann läuft die KI halt duch meine Spieler.

Versteht mich nicht falsch: Ich spiele tägl. PES 10. Ich bin kein FIFA Fanboy. Aber ich finde dennoch, PES ist mehr ein interaktiver Fussballfilm, als ein Spiel in dem ich die volle Kontrolle habe. Wenigstens im Multiplayer sollten keine Spielerwerte, sondern nur präzise Padeingabe entscheidend sein. Wird aber wohl ein Wunschtraum bleiben, weil sie dafür daß gesamte Game von Grund auf neu entwickeln müssten. Und die Zielgruppe wohl doch der Casual Gamer ist.

Einige, der von mir angesprochenen Kritikpunkte, merkt man übrigens nur am höchsten Difficulty in ner Meisterliga Saison. Wenn man z.b. so gut ist, daß man fast immer gewinnt. Dann lässt das Game ab nem gewissen Punkt keinen Sieg mehr zu. Dann kommen die Punkte die ich anprangerte, sehr deutlich zum Tragen.

Die Elfer sind immer noch Zeitverschwendung u. einfach schlecht.

bananenboot256 13 Koop-Gamer - 1241 - 25. Februar 2010 - 13:07 #

Die Elfmeter sind wirklich ein grandioser Witz. Ich habe nache X Runden immer noch kein Gefühl dafür wie wo und warum der Ball im Tor/daneben/in der Mitte landet.

Klar, 11er sind auch in echt teilweise Glück, doch präzise schiessen lassen sollten sie sich allemal.

Den anderen Punkten kann ich auch teilweise zustimmen, nur finde ich das Gameplay von PES halt, naja... nicht besser, aber weniger schlecht als das von FIFA, daher meine Entscheidung zu PES hin. Hab bis 2007 (glabu ich) auch nur Fifa gespielt bis ich dann PES6 und die Nachfolger entdeckt habe.

Hoffentlich wird das bald mal was mit den Buli-Lizenzen für PES. Kennt jemand die Länge des Linzenzabkommens zwischen EA und der FIFA bzw. DFL?

kj

P.s. Ja, Leichenschändung ;-)

Gery73 (unregistriert) 28. Februar 2010 - 21:16 #

Ich hab Fifa bis zur Euro Version (2004 glaub ich) gespielt u. mein Clan hat dann auf Pes 4 gewechselt. Die Lizenz hat EA bis 2013 so weit ich weiß. Dem kann ich auch aus ganzem Herzen zustimmen:
"nur finde ich das Gameplay von PES halt, naja... nicht besser, aber weniger schlecht als das von FIFA"

Eigentlich sind BEIDE Fussballserien schlecht. Ein richtig gutes Fussballspiel kann, aufgrund der heutigen KI Limitationen, nur ein reines MULTIPLAYER Fussball sein, wo ALLE Spieler von Menschen gesteuert werden. Da muss man dann wie in echt TEAMPLAY u. Spiel ohne Ball, Räume eng machen etc. üben. Dann entscheidet KÖNNEN u. nicht Zufall o. Werte.

Stefan Schmitt 12 Trollwächter - 1009 - 14. März 2010 - 20:42 #

Hab jetzt PES2010 aus UK importiert (XBOX360) und muss nach den ersten 20 Spielen sagen: Die KI ist nicht unbedingt clever, gerade meine Mitspieler laufen sich zu selten frei und manchmal verheddert man sich in einem Kollegen, die Tormänner sind mir oft zu schlecht und die Ballannahme benötigt zu viel Zeit - sind ja Topstars und keine Hobbykicker. Wenn man darüber hinweg sieht und sich denkt, dass der Gegner ja dieselben Probleme hat, ist es ein gutes Spiel. Sehr gut ist es allerdings noch lange nicht (und die englische Sprachausgabe auch nicht).