Dark Ninja Souls

Nioh Test

Karsten Scholz 3. Februar 2017 - 15:06 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Die Schimäre Nué steht gewaltig unter Strom, sie ist einer der ersten Bosse, mit denen wir es zu tun bekommen.
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Von Kanonenfutter bis Boss-Kaliber

Da wir uns nicht hinter einem Schild verstecken dürfen, erinnert uns das Kampfgefühl mehr an Bloodborne (im Test: 9.0) als an Dark Souls 3 (im Test: 8.5). Die Gefechte spielen sich abhängig von Gegnertyp und Waffe allerdings noch flotter. Wie in den großen Vorbildern wissen die normalen Gegner auch in Nioh, wie sie uns zur Strecke bringen können. Agieren wir unachtsam oder legen uns mit zu vielen Feinden auf einmal an, ziehen wir rasch den Kürzeren. Wir bewegen uns also vorsichtig durch die verwinkelten Areale, ziehen einzelne Ziele von ihren Verbündeten weg und prägen uns die verschiedenen Schlagabfolgen der zahlreichen Feindvarianten ein. Einäugige Wichte etwa weichen anfangs nur aus, bis sie sich schließlich in einen gleichsam großen wie gefährlichen Oni verwandeln. Der verteilt dann umso heftigere Schellen, denen wir unbedingt entgehen müssen. Steinerne Wachen sind dagegen sehr langsam, befördern uns jedoch mit wenigen Streichen ihrer gefühlt endlos langen Klinge aus dem Leben. Granaten und Feuerzauber leisten hier gute Arbeit, auf Kuschelkurs gehen wir immer nur kurz.
 
Diesen unheimlichen Mönch mit seiner zweiarmigen Biwar-Laute sollen wir für eine Nebenquest eliminieren.
Weite Teile von Nioh kamen uns im direkten Vergleich übrigens etwas einfacher vor als die für ihren hohen Schwierigkeitsgrad bekannten Werke von From Software. Gut ausgerüstet und mit einiger Erfahrung gesegnet, schnetzelten wir uns nach einigen Stunden mit einer gelassenen Ruhe durch die normalen Horden, die in Bloodborne und Co. nicht so schnell aufkommt. Das liegt auch daran, dass sich Standardgegner mit Kopftreffern aus der Ferne oder durch einen Schlaghagel unseres Katanas  effektiver ins Jenseits befördern lassen als in den Souls-Spielen.

Bei schwereren Brocken setzen wir dann eben Zauber oder Granaten ein – oder aber wir beleben unsere Waffe, mit der wir den Kampf dann in Sekunden für uns entscheiden. Selbst ein großer Teil der zahlreichen Bosse, wie die unter Strom stehende Schimäre Nué oder der Gift speiende Große Tausendfüßler, konnten wir im ersten Versuch bezwingen. Versteht uns nicht falsch: Nioh ist kein Spaziergang! Wir mussten stets konzentriert bleiben und durften uns kaum Fehler erlauben. Bei manchen Bossgegnern wie der fliegenden Hinoenma, die uns mit ihren diversen Angriffen kaum zu Atem kommen ließ, benötigten wir auch deutlich mehr Anläufe. Ähnlich knackig wie dieser Bosskampf spielen sich die optionalen "Zwielichtmissionen", in denen wir es mit gefährlicheren Kreaturen zu tun bekommen und dafür entsprechend belohnt werden.
 

Amrita und jede Menge Beute

Mit ausreichend Amrita steigern wir an Schreinen unsere Helden-Attribute.
Gelegte Gegner hinterlassen in Nioh nicht bloß ein Gefühl des Triumphs beim Spieler, sondern auch Beute. Die fällt meist reichlich aus und könnte nicht abwechslungsreicher sein. Ob Rüstungen und Waffen in unterschiedlichen Qualitätsstufen, nutzbare Gegenstände, Materialien für den Schmied oder Gold, es gibt alles, was das Heldenherz begehrt. Natürlich droppen nicht nur die Gegner Items, in der Spielwelt finden wir sie auch in Truhen, Kisten und anderen Verstecken.

In den einzelnen Zonen der Spielwelt entdecken wir zudem kleine, umherirrende, grüne Wesen, die Kodama. Wenn wir die zu ihrem Schrein zurückschicken, dürfen wir dort verschiedene Segen aktivieren. Die erhöhen beispielsweise die Dropchance auf Rüstungsteile oder Elixiere. Beim Schrein haben wir weiterhin die Möglichkeit, von den besiegten Gegnern erhaltenes Amrita – das Nioh-Pendant zu den Seelen aus Dark Souls – in den Ausbau der acht Attribute zu investieren. Das Upgrade eines Werts um einen Punkt zählt als Level-up und steigert gleich mehrere Bereiche unseres Helden. Mit einem Zähler in Körper erhöhen wir etwa unsere Trefferpunkte sowie die Widerstandskraft gegen Gift und Lähmung. Gleichzeitig agieren wir mit einem Speer effizienter. Da jeder Stufenaufstieg immer teurer wird, überlegen wir uns gut, welche Attribute am besten zu unserem Spielstil passen.
 

Dark-Souls-artiger Map-Reset

Was uns ebenfalls aus Dark Souls bekannt vorkommt: Wenn wir den Schrein nutzen, speichert das Spiel und (fast) alle Gegner tauchen wieder auf. Wir können bei Bedarf also gezielt Amrita oder Ausrüstung farmen. Zudem stocken wir auf die Art unseren Elixier-Vorrat auf.

Maximal acht Stück können wir mitnehmen, alle weiteren Heilgegenstände landen automatisch in unserem Lager. Und wenn wir das Zeitliche segnen, bleibt das gesamte bisher gesammelte Amrita mit unserem Schutzgeist bei unserer Leiche zurück, bis wir den spirituellen Begleiter aufsammeln oder erneut sterben. Im letztgenannten Fall ist das Amrita natürlich weg. Ansonsten besuchen wir den Schrein, um nicht benötigte Rüstungen oder Waffen zu opfern, wodurch wir Amrita oder – mit etwas Glück – nützliche Gegenstände erhalten. Alternativ tauschen wir unseren Schutzgeist aus oder stellen Ninjutsu-Items wie Feuer-Shuriken und die Angriffskraft erhöhende Pillen her. Auch die Herstellung von Onmyo-Zaubern ist möglich. Ein Feuer-Talisman dient etwa dazu, unsere Waffe mit zusätzlichen Flammenschaden auszustatten.
Einmal nicht aufgepasst und schon finden wir uns vergiftet, auf dem Rücken liegend wieder.
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 3. Februar 2017 - 13:15 #

Viel Spaß beim Lesen!

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 3. Februar 2017 - 15:17 #

Schön, das Geralt auch in Japan glänzen kann. ;-)

Ich bin aber nach wie vor der Meinung, dass auch die From Software Spiele nicht besonders hart sind. Das Kampfsystem lässt sich gut durchschauen und spätestens in Bloodborne und auch DS 3 (Ausnahme Nameless King) sind die Bosse meist im ersten Versuch gefallen. Hauptsächlich geht es ja um Pattern Auswendiglernen und bisschen Reflexe.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 3. Februar 2017 - 15:19 #

Irgendwie fehlt mir bei dem Geralt in Japan der Counter. Das sagst du doch gefühlt in jedem Beitrag^^

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 3. Februar 2017 - 15:20 #

Ich kann nichts dafür. Zu viel Witcher 3 machen bei mir aus jedem Schwertkämpfer mit der Haarfarbe automatisch Geralt ;-D

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 3. Februar 2017 - 15:24 #

Ja, wobei mir da Geralt mit seinem markantem Haar lieber als Trump ist^^

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 3. Februar 2017 - 15:27 #

die spiele sind wirklich nicht so hart wie ihr ruf

Raubpferd 11 Forenversteher - 688 - 3. Februar 2017 - 15:54 #

NEIN, bitte, ihr beiden... nicht schon wieder "Dark Souls ist doch gar nicht schwer." Ich kann`s nicht mehr hören. ;-)

Toxe (unregistriert) 3. Februar 2017 - 15:56 #

Umgekehrt geht es uns nicht anders.

Raubpferd 11 Forenversteher - 688 - 3. Februar 2017 - 18:31 #

Dann ist ja alles ausgeglichen.

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 3. Februar 2017 - 16:44 #

Irgendwelche Tipps wie ich den ersten Wahnsinnigen bei DS3 erledigen kann? Den ersten Boss hab ich nach dem 12ten Anlauf geschafft, aber bei dem Typen sehe ich kein Land ...

Oder alternativ auch eine leichte Möglichkeit Ritter zu besiegen ohne, dass ich soweit zurück laufen muss um auf einen Vorsprung zu klettern und sie dann von einer Anhöhe mit Pfeilen zu erlegen. Damit verliere ich zwar kein Leben, aber 10 Minuten stupide einen Pfeil nach dem anderen zu schiessen macht halt auch nur begrenzt Spass :)

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 3. Februar 2017 - 16:46 #

Den fetten, der da um den, äh, Brunnen rumlatscht?

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 3. Februar 2017 - 16:49 #

Da komme ich noch gar nicht hin :)

Nein, links neben dem Eingang zum Feuerschein die Treppe rauf. Also wirklich ganz am Anfang ;)

Wenn das ganze Spiel nur aus Zombies bestehen würde, wäre es für mich wahrscheinlich besser und ich hätte eine Chance die zu erlegen. Ich tu mir schwer zu sehen wie ein Gegner zuschlägt. Immer wenn ich mir denke ... Aha, er schlägt nach vorne, da muss ich seitwärts ausweichen, und ich eine Ausweichrolle starten möchte, hat er mich schon längst getroffen. (Egal welcher Gegner)

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 3. Februar 2017 - 16:52 #

Schau mal hier und stell dort deine Frage nochmal. Da wird dir sicher ganz schnell geholfen!
http://www.gamersglobal.de/forum/103883/dark-souls-3?page=17#new

Und grundsätzlich würde ich Anfängern empfehlen, erstmal nach hinten auszuweichen und immer schön das Schild hochzuhalten!

Toxe (unregistriert) 3. Februar 2017 - 16:55 #

Falls Du den Typen mit dem Katana meinst, der ist eigentlich noch nicht für kleine Charaktere gedacht und den kannst Du Dir später mal vornehmen. Einfach ignorieren.

Mit meinem zweiten, DEX, Charakter hatte ich ihn aber trotzdem sofort zu Beginn erledigt, weil er extrem simpel ist wenn man ihn mit der L2 Attacke des Estocs angreift, wie sich herausstellte.

Das war quasi so überraschend einfach, daß ich es mir spontan auf Video speichern musste. ;-)

https://www.youtube.com/watch?v=SXbdUFevgqU

Golmo (unregistriert) 3. Februar 2017 - 15:13 #

Och nööö....wieder so ein Artikel wo die From Software Spiele als besonders "hart" bezeichnet werden. Das ist doch echt Unsinn.

Keines der Dark Souls / Bloodborne Spiele ist besonders hart durchzuspielen! Man kann ja sogar jederzeit Hilfe beschwören und damit sind die Bosse und Zwischengegner überhaupt kein Problem mehr! Auch aufleveln, grinden usw. sind jederzeit möglich. Wo ist da bitte die besondere Härte? Ich bin bei Zelda an Bossgegnern öfter verreckt als bei den From Software Games.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 3. Februar 2017 - 15:18 #

Versuch mal jetzt in Dark Souls 2 oder Bloodborne hilfe zu beschwören. Ist nicht machbar, weil wohl alle an Dark Souls 3 hängen, wenn überhaupt. Seit dem ich letztens ein zweites Mal Bloodborne durch gespielt habe, kann ich die Behauptung nicht unterschreiben. Zum Schwierigkeitsgrad. Doch Dark Souls und Bloodborne sind schwere Spiele. Für Casual Spieler sowieso, aber auch für die regelmäßig in ihrer Freizeit Videospiele spielen, worunter ich mich zähle. Sie sind nicht unmöglich schwer, aber ohne sterben und auswendig lernen geht es nicht.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 3. Februar 2017 - 15:28 #

Es ist doch eher so, daß das Scheitern im Souls-Bosskampf als lästig empfunden wird, weil man einen Laufweg von einer bis einigen Minuten wiederholen muß. Und nein, ich bin überhaupt nicht der Meinung, daß From-Software da eine gute Idee hatte, und denke, es wäre besser, den Spieler nach dem Tod unmittelbar beim Boss abzusetzen.

Mit zunehmenden Alter geht mir doch arg die Toleranz für eine solche inhaltlich wertlose Zeitverschwendung ab. Das Spiel wird schließlich durch das repetetive Hinlaufen zum Bossareal weder besser noch schöner.

Golmo (unregistriert) 3. Februar 2017 - 15:29 #

Das ist aber keine Souls Eigenart, das gibts in sehr vielen Spielen! In Resident Evil 7 kannste aktuell auch paar Meter laufen falls du verreckst und auch Gegenstände usw. neu einsammeln! Sowas nervt mich viel mehr! Bei Dark Souls wird sogar das Inventar und alles aufgesammelte gespeichert wenn du stirbst, nur deine Seelen musste zurückholen!

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28800 - 3. Februar 2017 - 20:56 #

Auf DS1 mag das zutreffen, aber beim zweiten Teil ist das schon deutlich entschärft und im dritten braucht man zu keinem Boss länger als ne Minute.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 3. Februar 2017 - 15:21 #

Von den Metroid- (Prime- / Fusion- / Zero-) Bossen ganz zu schweigen. Es gibt ganz andere Kaliber auf dem Markt als die From-Software-Obermotze.

Deep4 10 Kommunikator - 482 - 6. Februar 2017 - 16:38 #

Zumal das Auswendiglernen der Pattern auch einfach dazu gehört. Das war früher völlig normal das man an den Bossen zu knabbern hat. Ich spiele im Moment noch mal Super Metroid auf dem SNES, die Bosse legt man auch nicht beim ersten Mal wenn man es lange nicht mehr gespielt hat. Dark Souls fand ich jetzt nicht übermäßig schwer. Nicht leicht, aber ok.

vgamer85 (unregistriert) 3. Februar 2017 - 16:04 #

Ich finde schon dass Dark Souls nicht einfach zu meistern und damit als schwer zu bezeichnen ist. Jedenfalls viel schwerer als ein Mass Effect, Skyrim oder Dragon Age. Übrigens sind das auch Rollenspiele.

EDIT: In diesen genannten Rollenspielen muss man nicht jedesmal Seelen aufsammeln nach dem Sterben und kann den letzten Save nutzen. Es ist also weniger frustrierend. Man muss außerdem keine Gegnerattacken auswendig lernen.

Hohlfrucht (unregistriert) 3. Februar 2017 - 17:08 #

Ich glaube umgekehrt wird ein Schuh draus. Mass Effect, Dragon Age und Skyrim sind so dermaßen einfach, dass man den Schwierigkeitsgrad von Dark Souls oder Bloodbourne im direkten Vergleich als schwer empfindet.

vgamer85 (unregistriert) 3. Februar 2017 - 17:19 #

Jap, also das mit dem "einfach" stimme ich zu.

Dann werfe ich mal noch Witcher 3, Gothic, Risen in den Topf ;-)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 3. Februar 2017 - 17:34 #

Witcher 3 zählt auch zu den extrem einfachen Spielen. Selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad bietet es, wenn man den Sidestep beherrscht genau gar keine Herausforderung :-D

vgamer85 (unregistriert) 3. Februar 2017 - 17:47 #

Ich finde dass es dann viel zu viele einfache Spiele gibt. Und das macht dann Dark Souls so "schwer" oder einzigartig aus.

Ich glaub da gibt es so einen Podcast, der mal bei GG beim MoMoCa zu Gast war, die eine ähnliche Meinung haben. Jochen und Andre *hust* :D

da gings auch um die Diskussion ob Dark Souls "unfair" ist oder "nicht unfair". Und da haben eigentlich beide Parteien auf einer gewissen Weise recht. Man kann auch sagen dass Dark Souls "schwer" aber auch "nicht schwer" ist. Schwierig zu beurteilen. Ich sage ja, es ist schwer. :-)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 3. Februar 2017 - 18:00 #

Ich würde sagen: Es gibt Leute, die beherrschen diese Art von Spiel einfach besser oder schlechter.

Ich bin z. B. ein grottiger Shooterspieler wegen dem schlechten Aiming. Aber solche Spiele, die auf Reaktion und Strategie durchschauen abzielen, spielen sich für mich wie von selbst.

vgamer85 (unregistriert) 3. Februar 2017 - 18:11 #

Ja, da muss ich dir zustimmen. Das ist wohl wahr.

Ich bin ebenfalls im Shooterbereich nicht gerade gut. Aber in Fußballsimulation kann ich mich schon mit dem ein oder anderen Onlinespieler messen :-)

Und nun muss ich endlich mal Dark Souls 3 weiterspielen!Hab den Anfang mich Ach und Krach gerade so geschafft und bin nun auf dem Weg zum dritten Bossgegner... ;-) oder vielleicht doch Bloodborne, welches noch im Regal steht anfangen..überleg ich mir noch ^^

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22598 - 3. Februar 2017 - 20:53 #

Hö? Bei so ziemlich allen Spielen verliere ich alles, was ich zwischen dem Speichern und Laden des Speicherstandes nach dem Ableben angesammelt habe. Bei den Souls-Spielen kann ich so oft sterben wie ich will und ich kann alle Items behalten, ja selbst die verlorenen Erfahrungspunkte lässt mich das Spiel mit einem Schlag wieder einsammeln.

Fand das immer sehr gemütlich in Bloodborne oder DS3 durch die Levels zu rennen und erstmal alle Items/Waffen einzusammeln... das Sterben hat ja keine Konsequenz hierauf, verliere ja nichts.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 3. Februar 2017 - 15:17 #

Wenn ihr im Text schreibt das ihr eine Open World eigentlich in keiner weise vermisst habt, warum wird es dann hinten doch als negativ/minus Punkt aufgeführt?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 3. Februar 2017 - 15:24 #

Weil das für viele ein Negativpunkt sein kann, die ein "Dark Souls" erwarten. Das steht übrigens ebenfalls so im Test.

Golmo (unregistriert) 3. Februar 2017 - 15:26 #

Wer bezeichnet ein Dark Souls den als Open World?! Das hab ich ja noch nie gehört. Du hast ab und an die Wahl welches Gebiet / welche Richtung aber das hat mit einer echten Open World ala GTA, Far Cry, AC usw. doch absolut nix zu tun!

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440298 - 3. Februar 2017 - 15:44 #

Denk mal darüber nach, weshalb Dark Souls hier in Anführungszeichen steht. Was beim Con mit "Open World" (hui, noch mal Anführungszeichen) gemeint ist, steht im Test.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 3. Februar 2017 - 15:17 #

Hört sich gut an...vllt werde ich demnächst mal reinsehen

Gryz Mahlay Community-Moderator - P - 10209 - 3. Februar 2017 - 15:21 #

Meins ist gerade in der Post und hoffe das es morgen kommt. :D

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 3. Februar 2017 - 15:25 #

Danke für den Test, ich hätte aber lieber einen von Benjamin gelesen, der bereits die Dark Souls Spiele für GG getestet hat, dann könnte ich dieses Spiel auf dieser Seite in einem besseren Kontext verstehen

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 3. Februar 2017 - 16:22 #

Mich interessiert Benjamins Meinung auch sehr. Leider war er zeitlich zu eingespannt, um die Review als Haupttester zu übernehmen. Und da es auch nur ein Testmuster gab, war leider nicht einmal ein Meinungskasten drin.

Ich bin mir aber sicher: Sobald Benjamin Nioh spielen konnte, wird er davon bestimmt im MoMoCa berichten :-)

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 3. Februar 2017 - 23:43 #

Ach nicht so schlimm, ne zweite Meinung ist zwar immer nett, aber dein Test ist auch gut geworden :)

xan 18 Doppel-Voter - P - 11649 - 3. Februar 2017 - 15:30 #

Ach, 2017 und noch immer konsolenexklusive Titel, da kann man nix machen als Xbox-Spieler. Aber klingt doch sonst ziemlich nett, der Titel.

Golmo (unregistriert) 3. Februar 2017 - 15:31 #

Klar kann man da was machen: PS4 kaufen -> Problem gelöst!

xan 18 Doppel-Voter - P - 11649 - 3. Februar 2017 - 15:42 #

Du zahlst? :)

Soulman 15 Kenner - 2971 - 3. Februar 2017 - 15:57 #

Und für die Box gibts keine exklusiven Spiele, bei denen man als PS4-only Besitzer in die Röhre schaut oder wie muss ich das verstehen?

xan 18 Doppel-Voter - P - 11649 - 3. Februar 2017 - 16:25 #

Doch klar, ich finde das grundsätzlich nicht gut. Ich kritisiere es nicht bei PS4 und befürworte es bei der Xbox. Finde es generell nicht gut. Aber für irgendein System musste ich mich entscheiden und es ist nicht die PS4 geworden.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 3. Februar 2017 - 16:30 #

https://www.youtube.com/watch?v=xCUwQIn3GrU

xan 18 Doppel-Voter - P - 11649 - 3. Februar 2017 - 19:06 #

Geschmackssache :)

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 3. Februar 2017 - 20:00 #

ist ja nur spaß ;P

Soulman 15 Kenner - 2971 - 3. Februar 2017 - 17:24 #

Hat sich gerade nur so gelesen, als wäre es beider PS4 zu verurteilen und bei der Box ok, war zumindest mein Eindruck. Nix für ungut. :)

Hohlfrucht (unregistriert) 3. Februar 2017 - 16:00 #

Dafür hast du doch Halo und dieses Rennspiel :)

breakingbad101 15 Kenner - P - 3086 - 3. Februar 2017 - 15:34 #

Ist das Spiel eigentlich USK 18 (ungeschnitten)? Sieht man bis jetzt immer nur als noch nicht eingestuft.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 3. Februar 2017 - 15:35 #

ab 16 ungeschnitten

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 3. Februar 2017 - 15:38 #

Auf verschiedenen Seiten steht noch eine 18er, im PSN eine 16er.

vgamer85 (unregistriert) 3. Februar 2017 - 15:56 #

Vielen Dank für den schönen Test! Ich wusste gar nicht dass man dann auch auf der Standard-PS4 grafische Einstellungen vornehmen kann. Ansonsten mag ich die Souls-Reihe, falls ich Dark Souls 3 und Bloodborne viel mehr gespielt habe, probiere ich Nioh ebenfalls aus:-)

Toxe (unregistriert) 3. Februar 2017 - 15:55 #

Wird definitiv irgendwann gekauft, aber im Moment habe ich Kauf-Stopp für neue(re) Spiele.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 4. Februar 2017 - 18:16 #

Dito. Habe extrem Lust darauf, aber aktuell Kauf-Stopp (nach all diesen Sales in den vergangenen Wochen habe ich mein Videospielbudget arg überstrapaziert) ;)

Soulman 15 Kenner - 2971 - 3. Februar 2017 - 15:55 #

Der Test kommt gerade rechtzeitig, da ich überlege, Nioh morgen beim Händler zu holen. Auf das Japan-Setting hab ich schon Lust, und die Kämpfe scheinen einen ausgewogenen Schwierigkeitsgrad zu haben. Nicht hart wie bei den From Software-Spielen, aber auch kein hirn- und anspruchsloses Geschnetzel.
Und bevor hier auch wieder die Diskussion losgeht: Ich habe DS1 und Bloodborne durch, aber nicht immer die Konzentration und/oder Lust auf diese Herausforderung. ;)

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 3. Februar 2017 - 20:34 #

Also in den Testfassungen fand ich das deutlich härter als DS oder BB.

daenemarque 12 Trollwächter - 827 - 3. Februar 2017 - 21:38 #

Dito, hatte aber leider auch wenig Zeit und war etwas erschlagen von den ganzen Möglichkeiten. Erfahrungsgemäß brauche ich auch bei Souls Spielen immer ein paar Stunden um warm zu werden.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 3. Februar 2017 - 21:51 #

Bei der ersten Demo muss ich dir zustimmen, bin da überhaupt nicht klar gekommen und bin permanent verreckt. Bei der letzten Demo hab ich zuerst das Tutorial gemacht und bin dann im Spiel um ein vielfaches besser zurecht gekommen. Das Kampfsystem macht Sinn, und nach dem Bloodborne spielen muss man sich bei Nioh an die Möglichkeit des Blockens umgewöhnen. Das Timing spielt auch wichtige eine Rolle.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 3. Februar 2017 - 16:16 #

Ich habs mir vorbestellt nachdem ich die Beta Demo durchhatte, freu mich drauf :)

Wolfen 17 Shapeshifter - 6170 - 3. Februar 2017 - 17:00 #

Das Spiel wäre doch super für eine Viertelstunde geeignet, ist in die Richtung etwas geplant? Die letzte Viertelstunde ist schon paar Monate her.

Vampiro Freier Redakteur - - 121605 - 3. Februar 2017 - 17:54 #

Oder das nächste LP-Projekt, nach Abschluss von Yakuza! Ist ja immerhin Japan ;)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 3. Februar 2017 - 18:50 #

Ne SdK würde mir schon reichen, einfach mal wieder Jörg und Heinrich schön beim Scheitern zusehen. :D

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 3. Februar 2017 - 18:49 #

Schade, dass es ein PS4-Titel ist. Mal abwarten, vielleicht kommt ja noch ne PC-Version. Oder hat Sony für die Exklusivität gezahlt?

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 3. Februar 2017 - 19:46 #

Besser weggekommen als von mir erwartet. Ganz netter Test.

Tungdil1981 19 Megatalent - 16681 - 3. Februar 2017 - 20:26 #

Das Setting interessiert mich viel mehr als das von Dark Souls, aber mich schreckt der Schwierigkeitsgrad doch sehr ab.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 3. Februar 2017 - 20:35 #

Oh man, wie mich das Game und insbesondere Setting (Japan!) juckt. Vor allem die letzte Demo war sehr überzeugend. Nur hab ich erstmal zu viel hier liegen. Aber ich werde es mir später auf jeden Fall noch holen!!

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28800 - 3. Februar 2017 - 21:49 #

Danke für den Test. Da würde mich glatt eine SdK mit Benjamin und Christoph interessieren.

Sonyboy 14 Komm-Experte - 2109 - 3. Februar 2017 - 22:37 #

Warum kein Test von Benjamin bzw Meinung dazu?
Habe echt gedacht das Benjamin das Spiel testest.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 3. Februar 2017 - 22:41 #

Weiter oben erläutert Karsten Scholz warum.

Not Guilty 15 Kenner - 3425 - 3. Februar 2017 - 23:37 #

Toller Test, danke dafür!
Für mich als PC und Xbox Spieler fast ein Grund, mir eine PS4 zu holen. Bin gerade wirklich am überlegen... mmmh... wie mache ich das nur der holden Gattin klar?

Aber was anderes, eine Frage an die Redaktion, oder an die altgedienten User hier, die die Antwort evtl. kennen:
Warum verzichtet GG eigentlich fast immer auf eine Spielzeitangabe? Gibt es da einen Grund für? Für mich ist das ein wichtiger Kaufgrund, als RPG'ler mag ich dicke Schinken und ich würde schon gern wissen ob man z.B. mit diesem Spiel tendenziell eher 20 oder eher 200 Stunden beschäftigt ist.
Gehe im übrigen nur noch aus diesem Grund zur Konkurrenz, um dort bei den Tests mal kurz nach der Stundenangabe zu gucken...

Toxe (unregistriert) 4. Februar 2017 - 13:08 #

Schau einfach bei https://howlongtobeat.com/ nach. Das ist genauer und ausführlicher als jede Zeit, die irgendein Magazin unter einen Test schreibt.

Not Guilty 15 Kenner - 3425 - 4. Februar 2017 - 13:15 #

Danke, die Seite kannte ich nicht. Sehr fein ;)

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 4. Februar 2017 - 9:59 #

Bin am überlegen mal bloodborne zu probieren. Ist das zugänglicher bzw leichter als die souls spiele?

BigBS 15 Kenner - 3261 - 4. Februar 2017 - 10:21 #

Probiere doch einfach mal Lords of the fallen aus.
Das gab es im PS+ mal für kostenlos dabei.

Geht genau in die selbe Richtung, nur ein bisschen einfacher.
Da kannst du dann mal schauen, ob diese Art Spiel was für dich ist.

Ich bin über dieses Spiel erst so richtig auf den Geschmack gekommen.
Und seitdem liebe ich die Souls Spiele.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28800 - 4. Februar 2017 - 10:51 #

Würde ich nicht machen. Leider spielt Lords of the Fallen in allen Belangen in einer ganz anderen Liga als Soulsborne und würde ein falsches Licht auf diese Spiele werfen. Ich würde tatsächlich mit dem dritten Teil anfangen, das ist mMn der zugänglichste, geführteste und damit frustfreiste Teil der Reihe.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 4. Februar 2017 - 10:51 #

ist nicht unbedingt leichter, ne. spielt sich einfach etwas anders bzw schneller, ausweichen ist bspw deutlich wichtiger

daenemarque 12 Trollwächter - 827 - 4. Februar 2017 - 13:00 #

Leichter bestimmt nicht, aber definitiv ein bisschen zugänglicher. Jede der Waffen ist einzigartig, es wird hierdurch einfacher, einen Spielstil zu entwickeln, der sich anhand der eigenen Vorlieben orientiert. Schwerer ist es aber auch. "Tank builds" mit schweren Rüstungen und mächtigen Schilden, die in der souls Reihe sehr gut funktionieren, sind in bloodborne nicht möglich. Ein aggressiver Spielstil wird nicht nur belohnt, sondern erwartet. Aggressiv heißt aber nicht unbedacht - Gegner schlagen genauso hart zu, man muss lernen, wann Angriff und wann Rückzug angemessen sind.

Im ganzen würde ich mich nicht abschrecken lassen. Es ist ein tolles Spiel, welches auch innerhalb der community den Ruf hat, in vielen Aspekten besser zu sein als die souls spiele. Es ist nicht die Schwierigkeit, die das Spiel von vielen anderen unterscheidet, sondern die notwendige Geduld, die es gerade am Anfang benötigt - verbunden mit der Wertschätzung, die es für kleine Erfolge bereit hält (eine Abkürzung gefunden! Genug Erfahrung für einen einzigen Stufenaustieg! Eine gute Taktik für eine Gruppe von Gegnern gefunden! ). Meine Empfehlung ist es, sich darauf einzulassen - da einem sonst eines der besten Spiele, welche die PS4 zu bieten hat, schlichtweg entgeht.

Toxe (unregistriert) 4. Februar 2017 - 13:13 #

"Ist das zugänglicher bzw leichter als die souls spiele?"

Bloodborne ist ein Souls-Spiel wie alle anderen, auch wenn kein Souls im Namen steht. Manche Leute finden es schwerer, andere finden es einfacher (das sind in der Regel die, die schon andere Souls-Spiele gespielt haben). Meiner Meinung nach ist es das beste der fünf Souls-Spiele und ein Kauf, den jeder PS4 Besitzer irgendwann mal machen sollte.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22598 - 4. Februar 2017 - 13:19 #

Eins vorweg: Ich stelle alle Spiele eigentlich immer auf den einfachsten Schwierigkeitsgrad. Bloodborne hat mich aber so sehr von seinem Setting her fasziniert und so hab ich es mir dann auch geholt, wissend, dass ich nach ein paar Runden wohl aufgeben werde. Aber siehe da: Ich hab es durchgespielt und hatte durchgehend sehr viel Spaß dabei.

Wenn man noch keines in den Händen hatte, hat man einen gewissen Respekt vor diesen Spielen... der Ruf eilt ihnen voraus. Aber lass dich davon nicht täuschen. Die Spiele sind absolut fair und auch für casual-very-easy-Spieler gut machbar.

Kann dir nicht sagen welches einfacher ist, aber lass den Gedanken einfach sein. Schau dir an welches Setting dir besser gefällt, hol dir entsprechendes Spiel und hab viel Spaß damit. :)

Jim-West 11 Forenversteher - 585 - 4. Februar 2017 - 11:41 #

Hat schon irgendwer Infos ob Media Markt und Co das Spiel jetzt schon in die Regale gehängt haben und sich wieder nicht an den offiziellen Release halten? Wenn ja, dann muss ich umgehend zum Expert um die Ecke rennen :D

Soulman 15 Kenner - 2971 - 4. Februar 2017 - 15:41 #

Also ich hab es gerade bei meinem Expert gekauft. Zwei kleinere Händler hier in Nürnberg hatten es gestern auch schon, waren heute aber schon ausverkauft. Einen Versuch ist es also wert.

Jim-West 11 Forenversteher - 585 - 4. Februar 2017 - 15:58 #

Soulman du gibst mir Hoffnung. Du bist das Licht in einer immerwährenden Dunkelheit.

Soulman 15 Kenner - 2971 - 4. Februar 2017 - 16:16 #

Viel Glück!:)

Jim-West 11 Forenversteher - 585 - 4. Februar 2017 - 19:04 #

hatte leider keines :(

schwertmeister2000 17 Shapeshifter - - 7404 - 4. Februar 2017 - 11:46 #

Kann es nicht dazu ein Lets Play geben mit Joerg da kommen min. genausoviele Spender zusammen wir fuer Yakuza UND es ist auch Japanoflair...also WINwin ?!?

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 4. Februar 2017 - 16:02 #

Ne, ich glaub das kaum wer spenden wird um ihn wieder für 10+ Folgen in einer Kathedrale verloren gehen zu sehen :-P

jonsn01 10 Kommunikator - 430 - 6. Februar 2017 - 0:49 #

wow, die Graphik sieht echt nicht schlecht aus!

Labolg Sremag 14 Komm-Experte - 1910 - 6. Februar 2017 - 12:19 #

ohne VR Unterstützung wirkt das Spiel sehr flach und aus 2010!

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 6. Februar 2017 - 13:14 #

Die VR Version von Nioh wurde verzögert, weil nicht genug Eimer vorhanden waren, die bei diesem Spiel zwingend mitgeliefert werden müssten :)

Labolg Sremag 14 Komm-Experte - 1910 - 6. Februar 2017 - 13:25 #

Rosa Plastikbeutel für Sissys hätten es doch auch getan?

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 6. Februar 2017 - 14:55 #

Hat nix mit Sissy und Franz zu tun, VR funktioniert nicht so einfach bei jedem Spiel.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 8. Februar 2017 - 0:59 #

So wie deine Kommentare.

Farang 14 Komm-Experte - 2621 - 6. Februar 2017 - 20:42 #

Finde das spiel echt gut mir ist es aber echt viel zu einfach ...

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 8. Februar 2017 - 11:57 #

Ich fand die Beta andpruchsvoll, wird es mit der Zeit im Spiel einfacher?

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 15. Februar 2017 - 18:55 #

Ich finde es ist was die Schwierigkeit angeht vergleichbar mit Dark Souls 2 bislang, sprich ein bisschen einfacher als 1 und 3. Bin aber noch nicht allzu weit. Bis jetzt hab ich erst einen Boss im ersten Anlauf geschafft, meist brauch ich ein paar mal um die Angriffe zu lernen und rauszufinden ob bestimmte Schadensarten besonders reinhauen. Gibt ein paar Kombinationen von Buffs und/oder Items, die manche Bosse zum Spaziergang machen. Das ist ähnlich zu Demon's Souls, wo man auch einen i-Win-Button hatte wenn man z.B. voll auf Magie geht.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28800 - 7. Februar 2017 - 21:29 #

Ich kann es mangels PS4 leider nicht spielen, aber das Kmpfsystem sieht einfach toll aus. Was würde ich für ein Jedi Knight oder anderes Star Wars Spiel mit so einem Kampfsystem geben!

Kero123 (unregistriert) 8. Februar 2017 - 12:18 #

LoL, wenn ich manche Wertungen von GG sehe muss nur noch lachen. 8.0 für Nioh??? Ihr macht Euch nur noch lächerlich. Nach dem Test von The Last Guardian von Euch habe ich Eure Website nicht mehr aufgerufen, weil Ihr offensichtlich PS4 Exklusivtitel schlechter bewertet und jedes Haar in der Suppe sucht, wobei Xbox Titel besser wegkommen und es ist Euch auch egal wie die Konkurrenz darüber schreibt.

Naja, meine Vermutung scheint mit diesem Test mehr als bestätigt zu sein.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 16. Februar 2017 - 12:47 #

Ich weiß nicht was du meinst, Test und Wertung sind doch sehr gut? Warum sollte da eine höhere Nummer stehen, nur weil es halt auf ner PS4 läuft? Es ist ein tolles Spiel aber es hat auch ein paar Macken und wird wahrscheinlich nicht die Spielewelt nachhaltig ändern wie z.B. dazumal Demon's/Dark Souls.

Magnum2014 16 Übertalent - 5113 - 16. Februar 2017 - 6:50 #

Ich habe es mir am Wochenende gekauft und es macht echt sehr viel Spaß. Man muss sich zwar erst an die verschiedenen kampfkombinationen gewöhnen aber es geht. Ich findes es weniger frustrierend als demon souls. Das hatte ich für die ps3 probiert gehabt und damals sehr schnell keine Lust mehr. Habe schon einige Bosse gelegt zwar nicht beim ersten mal aber nach einigen versuchen und levelups itemups.die Samurai und ninjaatmosphaere gefällt mir sehr gut. Mal sehen wie es weitergeht. Bisher top!

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 23. April 2017 - 12:18 #

Noch ein Grund für eine PS4, das Schicksal scheint gegen mich zu sein...