VR-Häppchen mit Mausezahn

Moss Test

Dennis Hilla 27. Februar 2018 - 21:30 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Eine brenzlige Lage: Drei Käfer schießen Feuerbälle auf Quill, während wir als "Leser" die Plattformen heben müssen.
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Moss ist kein Selbstläufer

Während wir durch einige wenige Abschnitte mit Quill einfach hindurch laufen können, müssen wir in der Regel erst mal eine bestimmte Anzahl an Gegnern besiegen oder (am häufigsten) Umgebungsrätsel lösen. Ein frühes Beispiel: es gilt, einen Vorsprung in einem Schloss zu erreichen. In dem aufgebauten Raum sehen wir einen Schalter sowie eine seltsam große Bodenplatte in der Mitte. Nach einer kleineren Kletterpassage (abgenutzte Kanten zeigen euch, wo ihr klettern könnt, ähnlich wie Uncharted) erreicht Quill den Schalter, den wir per Schwerthieb auslösen. Nun fährt die Bodenplatte hoch und offenbart die darunterliegende Wendeltreppe. Mit unseren Leser-Kräften können wir diese nun entsprechend drehen, sodass unsere kleine Maus zuerst auf sie springen und dann von ihr aus den gewünschten Vorsprung erreichen kann.


Hilf mir mal!

Anfangs sind die Rätsel von Moss recht einfach, später werden sie fordernder und benötigen einiges an Überlegungsarbeit. Ihr könnt nämlich nicht nur Objekte in der Spielwelt verschieben, um Quill unter die kleinen Arme zu greifen, ihr könnt auch stellenweise Gegner kontrollieren. Teils sollt ihr sie dann auf Druckschaltern postieren, die Tore öffnen.

Auch in komplexeren Umgebungsrätseln gilt es immer wieder, sich die gegnerischen Fähigkeiten zu Nutze zu machen. Einen Roboter-Käfer-Mischling, der mit Feuerkugeln schießt, nutzt ihr als Fernauslöser für bestimmte Schalter. Ihr stellt euch also mit Quill auf eine sich hebende Plattform, löst diese bequem per Insekt aus und fahrt in Richtung Szenenausgang. Beinhart werden die Puzzles nie, mit einigen Minuten Bedenkzeit konnten wir jede Situation lösen. Spaßig sind sie aber allesamt und durch den behutsam steigenden Schwierigkeitsgrad könnt ihr euch in Seelenruhe mit den Spielmechaniken vertraut machen.

Etwas knackiger fanden wir die Kämpfe von Moss. Zwar haben die Gegner, von denen es insgesamt lediglich drei Typen plus einen Boss gibt, keine komplizierten Angriffsmuster. Quill kann aber ebenfalls nicht sonderlich viel. Zuschlagen und Ausweichen, das war es schon. Außerdem segnet unsere Heldin nach drei Treffern bereits das Zeitliche. Doch auch hier kommt der Leser zum Einsatz: Bewegen wir unser blaues Licht über die Maus und drücken beide Trigger gleichzeitig, heilen wir sie dadurch. Allerdings müssen wir uns den passenden Zeitpunkt aussuchen, da sie während der Lebensregeneration bewegungsunfähig ist.
 

Moss hat keinen Move-Support

Die Bedienung von Moss funktioniert über eine Mischung aus Bewegungssteuerung und Knopf drücken. Mit einem der Trigger packen wir ein Objekt, verschieben können wir es, indem wir den Dualshock 4 in die gewünschte Richtung bewegen. Bei der Wahl der akzeptierten Eingabegeräte stellt Moss eine Ausnahme für einen PSVR-Titel dar: die Move-Controller werden nicht unterstützt.

Allerdings funktioniert die Eingabe per Dualshock 4 ohne Probleme: Während wir mit dem linken Stick Quill steuern, schwingen wir per Viereck ihr Schwert und lassen sie per X springen. Das begrenzte Bewegungsrepertoire von Quill wirkt sich hier hilfreich aus. Die Bewegungen unseres Gamepads im Raum erkennt Moss in fast allen Fällen ohne Probleme. Deshalb sind auch kniffligere Situationen, in denen wir gleichzeitig als Maus auf eine Plattform springen und als Leser eine Treppe drehen müssen, zumindest aus Steuerungssicht kein Problem.
Wir haben die Kontrolle über den Feuerkäfer übernommen, um auf den Schalter unter Quill zu schießen.
 
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469341 - 27. Februar 2018 - 21:31 #

Viel Spaß beim Lesen!

g3rr0r 17 Shapeshifter - - 7403 - 27. Februar 2018 - 21:47 #

Komisch der erste Test über ein PSVR Titel den Ich tatsächlich komplett gelesen hab, und das obwohl Ich nur ne Occulus und keine PSVR habe. Aber irgendwie finde Ich die Idee des Spiel's echt spannened. Sollte echt mal überlegen wegen der Brille für die PS4, eine mehr schadet ja auch nicht, und Irgendwie gibts dann doch die Interessanteren Titel auf der Konsole -.-

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20268 - 27. Februar 2018 - 22:10 #

Danke Olphas und GG, das klingt toll und als ob ich es unbedingt spielen sollte :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66897 - 27. Februar 2018 - 22:13 #

Ich hab heute auch angefangen und finde es bisher wirklich ganz bezaubernd. Man weiß gar nicht, wo man zuerst hinschauen soll!

Lorin 17 Shapeshifter - P - 7495 - 27. Februar 2018 - 22:50 #

Auch von mir herzlichen Dank für das setzen des Jokers! Ich fand die Demo wirklich schön und nach dem Test werde ich mir den Titel wohl auch zulegen.

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25069 - 27. Februar 2018 - 22:48 #

Coole Sache! Danke Olphas das du uns dazu einen Test ermöglicht hast. :)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40286 - 27. Februar 2018 - 23:12 #

Gute Wahl für den Joker, danke! :)
Macht ja beim Lesen schon sehr neugierig.

direx 22 Motivator - - 37039 - 28. Februar 2018 - 0:57 #

Erst mal vielen Dank für den gut gewählten Joker.
Ich hab jetzt mal eine kleine Pause von Kingdom Come gemacht, um endlich Moss auszuprobieren. Nach einer Stunde in dieser Welt kann ich nur eines sagen. WOW! Was für ein Erlebnis. Diese Maus ist soooooooooooooooooo süß. Es sit so toll, wie die nonverbale Kommunikation zwischen dem keinen Viech und mir als Spieler funktioniert. Manchmal zeigt sie auf Dinge, die für mich interessant sein könnten. Hin und wieder gibt es sogar "High Five" für gelöste Rätsel. Großartig. An einer Stelle steht die Maus vor einer riesigen geöffneten Tür. Dahinter wartet die Dunkelheit. Sie dreht sich zu mir und schaut mich an. Dieser Blick, wahnsinn. Ich wußte genau, was sie sagen will. "Ich will da nicht rein."
Gerade durch die Einbindung des Spielers, als aktive Figur im Spiel, gelingt es den Machern hier ein absolutes VR Meisterwerk abzuliefern. Dazu kommt noch die unglaublich detailierte Grafik, die auf beiden PS4 Modellen knackscharf ist und vor Details nur so strotzt.
Moss ist zur Zeit das Beste, dass man in VR spielen kann ...

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36245 - 28. Februar 2018 - 1:00 #

Schade, dass es keine Disc-Version gibt. Aber vielleicht hol ich es mir trotzdem.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 8. September 2020 - 6:57 #

Das hat sich zum Glück ja geändert :-)

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 28. Februar 2018 - 1:33 #

Ich bin auch absolut begeistert von Moss. Für PSVR-Besitzer fast schon ein Must-Have, die Entwickler haben schon sehr viel richtig gemacht. Es ist nicht möglich in Worte zu fassen, wie sehr die Interaktion mit dieser kleinen Maus mich bewegt.

Desotho 18 Doppel-Voter - 9415 - 28. Februar 2018 - 1:54 #

Das klingt jetzt nach Summer Lesson

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 28. Februar 2018 - 7:13 #

Guter Joker, brauche wohl mal wieder ein VR-Headset :-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 8. September 2020 - 6:57 #

Und 2 1/2 Jahre später habe ich wieder eins und bin bezaubert von Moss. Absoluter Must-have-Titel für PSVR. Wie Dennis schreibt, profitiert das Spiel so extrem von VR, einfach wunderbar.

rammmses 22 Motivator - P - 32633 - 28. Februar 2018 - 7:57 #

Schön, dass ihr mal wieder einen VR Test bringt. Das hier reizt mich aber nur sehr bedingt.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 28. Februar 2018 - 15:57 #

Ging mir übrigens genauso. Bis ich selbst einen Test dazu schreiben musste und mich spontan verliebt habe :D .

euph 30 Pro-Gamer - P - 130063 - 1. März 2018 - 7:38 #

Es gibt also auch Liebe in Zwangsehen :-)

advfreak 22 Motivator - - 32064 - 28. Februar 2018 - 13:00 #

Ich habe bis jetzt nur in die Demo hinein geschaut, und die gefällt mir sehr gut. Es wäre aber schön gewesen hier vielleicht ein Feature mit einzubauen es gemeinsam mit einem Freund zu zocken. So bleibt es leider wieder mal eine Einspieler-Erfahrung. Im übrigen finde ich 30,- Euro einfach zuviel für knapp 3 Stunden VR Spielspaß. Natürlich wünsche ich Polyarc einen tollen Erfolg damit und das es sich für sie auch lohnt, aber wenn Sony schon Publisher ist dann hätte man das auch günstiger anbieten können. 20,- hätten es auch getan.

Evoli 17 Shapeshifter - 8858 - 28. Februar 2018 - 22:44 #

Würde ich mir auf jeden Fall zulegen, wenn ich PlayStation VR hätte. Aber irgendwie fehlen mir da sonst noch die echten Must Haves.

advfreak 22 Motivator - - 32064 - 1. März 2018 - 12:48 #

RE7, Doom VFR, Batman, Battlefront (VR Mission), Bridge Crew, Farpoint, Pinball FX, Infinit Mini Golf, The Invisible Hour, Rush of Blood, Apex Construct, Skyrim VR, Last Guardian VR Demo, Spark, Superhot VR, REZ,...

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 5. März 2018 - 13:35 #

Nach der Demo und diesem Test ein Pflichtkauf. Danke für den Test GG und Olphas :-D

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66897 - 5. März 2018 - 14:20 #

Ich hab es am Wochenende beendet und bin wirklich sehr begeistert. Es stimmt schon, sonderlich lang ist es nicht. Aber ich hab es mir trotzdem noch über drei Abende aufteilen können und hatte nicht das Gefühl, dass es zu kurz war. Ein sehr schönes VR-Erlebnis. Und längst nicht so putzig, wie man denken mag. Teils fand ich das sogar ein bisschen unheimlich. :D Auch wenn 30€ ein durchaus stolzer Preis ist, fand ich das trotzdem angemessen für das Erlebnis.

Außerdem: Quill ist einfach klasse!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469341 - 13. März 2018 - 13:06 #

Dann freu dich gleich mal aufs nächste Mäusespiel (die kommende SdK zu Ghost of a Tale) :-)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266411 - 15. März 2018 - 15:57 #

Hoffentlich bringen sie das Spiel auch noch für die Oculus. Wäre schön. Keine Ahnung ob es da eventuell schon Zu- oder Absagen gibt...