Test: Monströse Großwildjagd

Monster Hunter Tri Test

Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
In der Kombi-Liste stehen alle wichtigen Informationen für angehende Alchemisten.

Sammeln, Sammeln, Sammeln

Anders als in vielen anderen Action-RPGs ist das massive Sammeln von allen Gegenständen in der Wildnis zwingend nötig. Selbst die häufigen Sammelquests von Nier wirken dagegen eher wie beiläufiges Pusteblumenpflücken. Die ungeheure Sammelwut dient nicht dazu, euren Geldbeutel zu füllen, sondern ermöglicht euch, durch Kombinieren neue, bessere Gegenstände herzustellen. In den Läden eures Dorfs gibt es die meisten Objekte nur in ihrer Basisausführung. Gerade die Werkzeuge zum Rohstoffabbau müssen sehr oft kombiniert werden, und auch särkere Heiltränke findet ihr nicht im Regal. Durch die Favoriten-Funktion könnt ihr die Lieblingskombinationen in einem Schnellwahlmenü aufgelistet werden, denn das Durchstöbern des Notizbuches kann bei über 100 möglichen Kombinationen in hektischen Situationen hinderlich sein.

Das klingt kompliziert? Und Herausforderungen machen euch an? Dann könnt ihr euch freuen: Im Stile von Rollenspielen, wie es sie vor 20, 25 Jahren gab, werden die Fundorte bestimmter Gegenstände selbstverständlich nicht im Notizbuch eingetragen. Sicher habt ihr ein perfektes Gedächtnis? Falls nicht, müsst ihr eben nebenher selber Buch führen und eine Loot-Karte erstellen...

Mädchen für alles

Dreh- und Angelpunkt des Einspielermodus ist das Fischerdorf Moga. Vor jeder Jagd und jeder Mission könnt ihr hier Einkäufe erledigen oder die lokale Wirtschaft pflegen. Normale Gegenstände und einfache Waffen kauft ihr bei den örtlichen Händlern, spezielle Waffen gebt ihr beim Schmied in Auftrag. Bevor ein Trip in den Moga-Wald ansteht, solltet ihr euch beim Sohn des Häuptlings alle Informationen über die Fauna einholen. Auch gibt er euch RP für erlegte Monster und leitet Bitten der Dorfbewohner an euch weiter. Außerhalb des Dorfs befindet sich ein Bauernhof, auf dem ihr Pflanzen und Insekten züchten dürft. Anfänglich kostet der Anbau von Heilkräutern Unmengen von RP, jedoch sinken die Kosten mit der Ausbaustufe der Farm.

Am Hafen ankert die Jagdflotte, die gegen Zahlung von RP angeln geht und seltene Gegenstände auf hoher See für euch sucht. Regelmäßig legt auch die mächtige Argosy an und bietet euch Raritäten im Austausch gegen Ressourcen an. Selbstverständlich hat euer Jäger auch ein eigenes Häuschen, das er mit Einrichtungsgegenständen verschönern darf. Neben dem Haus ist eine Kantine, die kurzfristige Attibutsverbesserungen verspricht und der Gildenschalter, an dem ihr Quests "zieht". Ihr seht: Es gibt eine Menge zu tun, auch wenn ihr gerade gar nicht auf einer der namensgebenden Monsterjagden seid. Letztere sind anfänglich nur ein stupides Herumgefuchtel mit der Wii-Mote, aber mit der Größe der Monster wächst auch die taktische Herausforderung an den Spieler.






Tierleben, kleine Stichprobe:
Während die Kelbis 1 und die Aptonoths 2 friedlich vor sich hin grasen, stellen die Altaroths 3 für Jägerneulinge eine Gefahr dar. Die friedliebenden Felyne 4 solltet ihr niemals angreifen, da sie euch im Kampf gegen den Großjaggi und sein Rudel 5 zur Seite stehen werden. Der Qrupeco  6 wird das erste komplizierte Großmonster sein, das euch als angehendem Meisterjäger begegnet.

Fressen und gefressen werden


Früher oder später müsst ihr die Quests in Angriff nehmen, um weitere Inhalte freizuschalten. Neben der Hauptquest -- das durch Erdbeben zerstörte Moga wieder zur alten Blüte aufzubauen und die Ursache hinter den Erdbeben zu beseitigen -- gibt es keine großartige Story. Doch das hindert die Designer nicht daran, euch auf unzählige Nebenmissionen zu schicken, die euch Geld und Gegenstände einbringen. Gerade die Jagd-Missionen auf Großmonster gestalten sich oft als kompliziert. Nicht nur, dass letztere um Längen stärker sind als einfache Monster, sondern sie haben alle ein individuelles Kampfverhalten. Rechtzeitiges Ausweichen, wechselnd mit wütenden Angriffswellen zur rechten Zeit sind ein Muss.

Dummerweise klingt das in der Theorie einfacher, als es in der Praxis ist: Neben dem Großgegner wollen euch meist auch allerhand kleinere Monster zeitgleich an den Kragen. Die Erschöpfung des Zwischengegners wird optisch gut rübergebracht, und er versucht auch zu fliehen, wenn er Erholung nötig hat. Jetzt bloß nicht nachlassen, sondern nachsetzen! Dabei kommt es auf die Questformulierung an: Wenn ein Biest "gejagt" werden soll, müsst ihr es zur Strecke bringen. Wenn es "gefangen" werden soll, müsst ihr eine Falle vorbereiten und genügend Beruhigungsbomben im Beutel mitführen. Speziell das Einfangen ist alles andere als ein Zuckerschlecken: Einerseits muss das Großmonster am Ende seiner Kräfte sein, anderseits müssen die Bomben funktionieren, wenn es in der Falle sitzt.

Mit Freunden ist der Kampf gegen den Lagiacrus ein wenig einfacher -- trotzdem wird es ein harten Kampf werden.
Tennebaum (unregistriert) 4. Mai 2010 - 6:16 #

Im Einleitungssatz "braut" statt "braucht".

Ansonsten ein guter Test der alle Punkte zur Sprache bringt. Ich habe mir das Spiel aus Neugier gleich zum Release gekauft, und bis auf die etwas hakelige Steuerung habe ich den Kauf noch nicht bereut.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 4. Mai 2010 - 9:10 #

Ist korrigiert, dankeschön.

Kith (unregistriert) 4. Mai 2010 - 18:30 #

"begegben" - in der Einleitung.

Gucky 27 Spiele-Experte - - 78894 - 4. Mai 2010 - 6:43 #

Hach, da bekommt man richtig Lust sich eine Wii zuzulegen.

Sephix 13 Koop-Gamer - 1452 - 4. Mai 2010 - 7:07 #

Ziemlich oberflächlicher Artikel und auf einige Punkte, die im Wertungskasten stehen, aber für mich z.B. recht interessant zu wissen wären, wenn ich das Game nicht hätte, wird gar nicht eingegangen.
Was z.B. an der Tastenbelegung des CCs ist hinderlich? Lediglich die Auswahl im Menü mit dem Steuerkreuz, wenn ich mit dem linken Stick gleichzeitig laufe, ist etwas schlecht gelungen, aber selbst das hab ich in den 20 gespielten Stunden mittlerweile recht gut raus.

Warum stört es, dass es keine Sprachausgabe gibt, wenn man zum Großteil auf Monster eindrischt oder eben irgendwas sammelt und von den Dorfbewohnern eh recht selten was Neues hört?

Was ist daran schlimm, dass man die Kamera nachjustieren muss? Wenn Qurupeco z.B. quer über ein Areal hüpft, um mich anzuzünden, oder der Königs-Ludroth um mich herumschwimmt, ist es gar nicht möglich, es anders vernünftig zu lösen. Evtl. automatische Fokusierung? Würde meines Erachtens überhaupt nicht in das recht anspruchsvolle Gameplay von MH passen.

Was ist negativ daran, dass nicht alles kombinier- bzw. schmiedbar ist?

Naja, Monster Hunter ist einfach viel zu komplex, um es in den paar Zeilen abzuarbeiten.

Exodus 11 Forenversteher - 734 - 4. Mai 2010 - 13:28 #

Naja, Fanboys sind einfach viel zu anspruchsvoll, um sie zufrieden zu stellen. ^^

Viper80511 (unregistriert) 4. Mai 2010 - 7:38 #

Ich habs direkt nach erscheinen gekauft. Und bin bis jetzt sehr zufrieden. Für mich ist die Wertung zu Tief, 8,5 wären da locker drinne gewesen. Für jeden der was für gute Spiele übrig hat, sollte sich das Spiel holen, damit dann weiter solche Perlen aus Asien nach Germany kommen. Ich seh euch Online ;)

mfg Viper80511

Chrischie (unregistriert) 4. Mai 2010 - 8:21 #

Hier hat jemand das Spiel nicht verstanden.
Das mit der Kamera ist gewollt und ein wesentlicher Teil des Kampfsystems. Nur so sind bei den späteren Monstern diverse Taktiken möglich und der gezielte Angriff auf bestimme Körperstellen.

marshel87 17 Shapeshifter - 6583 - 4. Mai 2010 - 10:01 #

echt schade, dass es das spiel nur für die WII gibt :(

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83897 - 4. Mai 2010 - 10:31 #

Hm, der Test konnte mir auch nicht so genau beantworten, ob das Teil was für mich ist. Irgendwie scheinen die meisten Tests Kenntnis der Serie vorauszusetzen, aber ich hatte vorher noch nie was davon gehört. In dem Test fehlen mir einige Informationen. Wird es ein Video gben?

CyrrusXIII 11 Forenversteher - 598 - 4. Mai 2010 - 10:33 #

Genau wie bei den anderen Seiten (bei denen MH übrigens auch keine 8,5 oder 9.0 hat) wird hier auch gleich wieder gesagt, dass das Spiel nicht verstanden o.ä. wurde. Ich finde die Wertung i.O. Zumindest von dem wie ich MH bislang kennen lernte und was Freunde von Tri berichten. Für Leute, die dort >100 Spielstd. investieren ist es sicher eine 9,0, aber da wird doch auch gesagt, dass es für "Core-Gamer" gut ist. MH hat nun wirklich viele Dinge, die es nicht perfekt machen. Nur weil man sich daran gewöhnt (als Fan der Serie) heißt es ja nicht, dass es nicht zu bemängeln wäre, oder? Dann kann demnächst ja jedes Spiel eine 9,0 bekommen. An Tearing, etc. gewöhnt man sich auch. Verstehe die Argumentation einiger nicht. Ihr habt das Spiel, findet es super, dann lasst euch doch nicht von der Wertung stören. MH ist auch ein super Spiel, aber eben nicht perfekt vor allem nicht für Einsteiger, bzw. Leute, die nicht mehr als 30-50 Std. investieren können/wollen.
MfG

Chrischie (unregistriert) 5. Mai 2010 - 6:54 #

Die Wertung geht in Ordnung.

Der Kritikpunkt mit der Kamera zeugt allerdings wirklich von einem Unverständnis des Spiels. Sollte man wie in westlichen Spielen mit Lock on arbeiten, dann bräuchte man schon für das zweite Monster 3-5 solcher Punte. Wie soll man das bitte dann handhaben?

Anon (unregistriert) 4. Mai 2010 - 10:38 #

Ich kenne und liebe Monster Hunter (bisher auf PS2 & PSP). Und ich finde die Kritik an der Steuerung durchaus angebracht - das ist einer der ganz wenigen Punkte der mich immer wieder stört. Daran sollte Capcom imho ruhig mal arbeiten.

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 4. Mai 2010 - 12:43 #

Sehr netter und informativer Test wie immer und macht mir das Spiel sehr schmackhaft. Ich brauche wirklich mal wieder eine WII :( Gibt ja mittlerweile einige Perlen auch von 3rdparty Entwicklern + Zukünftige Spiele wie Last Crusade.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83897 - 5. Mai 2010 - 18:17 #

Last Crusade? Gibt's ein neues Indy-Spiel? ;-)

dane93 (unregistriert) 4. Mai 2010 - 16:07 #

@marshel87 Was ist denn so schlimm an der Wii? Ist doch ne Spielekonsole, weiß garnicht was du hast...

Kith (unregistriert) 4. Mai 2010 - 19:45 #

Vielleicht hat er keine Wii, mag aber das Spiel - schonmal daran gedacht?! :-)

dane93 (unregistriert) 5. Mai 2010 - 18:06 #

Ich hatte so das Gefühl, er wollte darauf hinaus, die Wii (Ja, die i's sind klein!) sei keine richtige Konsole. Ich kann es nun mittlerweile nichtmehr hören. Immer öfters bekomme ich zu hören, Nintendos Konsolen seien ja nur Kinderspielzeug und insbesondere Wii taugt nichts als richtige Konsole. Wii hat so einige "Core"-Exklusivtitel (Red Steel 2,Little Kings Story, Muramasa,...). Die Baby-Horseriding-Party-Waggle-Spiele (kurz: Abfall) müsst ihr nicht kaufen.

Ich finde, Wii wird auf Multikonsolero- und schon teilweise Wii- Fansites schlechter geredet als sie ist. Dies ist meine Meinung als Gamer und ich möchte nicht, dass sie als Bashing gegen "alle anderen" verstanden wird. Ich bin immer offen für andere Konsolen, auch wenn ich hauptsächlich Nintendo-Spieler bin.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 10. Mai 2010 - 13:40 #

Da hast du aber etwas viel in seine Aussage reininterpretiert. Allerdings kann die Wii wirklich nicht mit den beiden großen Konsolen mithalten, wenn man gerne intensiver spielt. Zu wenige "Core-Titel" und zu viel Schund, gepaart mit technischer Unterlegenheit. Ein Blick ins MM oder Saturn Regal reicht da um sich einen guten Überblick zu verschaffen. Meine staubt seit SH:MM leider auch wieder vor sich hin, Xbox360 und PS3 laufen hingegen regelmäßig.

Sephix 13 Koop-Gamer - 1452 - 12. Mai 2010 - 6:43 #

"Allerdings kann die Wii wirklich nicht mit den beiden großen Konsolen mithalten, wenn man gerne intensiver spielt."

Nicht? Dann mach ich etwas falsch. Hab nur die Wii hier als stationäre, aktuelle Konsole und kann mich eigentlich nicht beschweren.

CyrrusXIII 11 Forenversteher - 598 - 18. Mai 2010 - 13:18 #

Ein Freund, der ansonsten nur 360 spielt, hat sich extra für dieses Spiel eine Wii besorgt. Er kannte MH von der PS2 (genau wie ich). Nun meint er aber, dass man merkt, dass auf der Wii nicht so viele Hardcore-Gamer unterwegs seien. Er ist JR60 und findet keinen mehr für die richtig schweren Quests. 2 Freunde hat er, aber er meint zu dritt, ist das dennoch zu schwer.

ads (unregistriert) 4. Mai 2010 - 19:50 #

Nach Nier nun also Tri, die Titel werden auch nicht mehr besser. Aber immerhin kein Dungeon drin. Klingt aber auf jeden Fall ganz interessant.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 8. Mai 2010 - 3:01 #

Schoener Test Gerjet.

Anbei 10 Kommunikator - 507 - 10. Mai 2010 - 13:46 #

Mich würde mal interessieren, ob es besse mit dem Controller oder mit der Wii Fernbedienung zu steuern ist?

Sephix 13 Koop-Gamer - 1452 - 12. Mai 2010 - 6:38 #

Capcom empfiehlt den Classic Controller, den nutz ich selbst auch und damit lässt sich das Spiel eigentlich sehr gut bedienen. Die Methode mit Mote habe ich allerdings nicht ausprobiert...

Ivo Wetzel 12 Trollwächter - 1187 - 17. Mai 2010 - 12:56 #

So nachdem ich nun ca. 80 Stunden gespielt habe(u.A. auch mit dem guten Gerjet online) kann ich nur sagen: Bestes Wii Spiel bisher. Zumindest wenn man auf spaßige/fordernde Multiplayer Action steht. Das "farmen" hält sich dazu in Grenzen, noch dazu kann eben alles was man sammelt benutzt/gebraucht werden, was dem eben einen Sinn gibt.

Der Einstieg ins Spiel dauert etwas um die 2 Stunden, danach geht's dann Ruckzuck in Richtung "Sucht" wenn man auf diese Art von Spiel steht. Wem WoW zu doof wurde, dem kann ich nur dieses Spiel ans Herz legen, ist allerdings nichts für Grobmotoriker und Laufunfähige.

Einige andere "deutsche Internetseiten" bemängelten das fehlen einer Lock-On Funktion, aber genau das macht das Spiel fordernd, mann muss sich eben ständig neu positionieren.

Auch das fehlen von Klassen und dem guten alten Gelevele wirkt sich positiv aus, zum einen bieten die 6 Waffentypen genug Abwechslung und spielen sich auch alle sehr unterschiedlich und zum anderen kann man auch mit neu Einsteigern problemlos wieder losziehen indem man einfach ein paar schlechtere Klamotten anzieht.

Zuletzt sei noch gesagt, wer den maximalen Spaß haben will schnappt sich 3 Freunde und Skype und geht Online gemeinsam auf Jagd, es werden so viele geniale Situationen aufkommen, das glaubt ihr garnicht ;)

PS: 9.5 für Leute die 100 Stunden aufwärts Online spielen können/möchten und denen WoW nicht mehr fordernd genug war.

Anonymous (unregistriert) 25. Juli 2010 - 10:01 #

ich hab das spiel jetzt ca 120stunden durgesuchtet in online modus hat sogut wie keiner ne wie speak allerdings fast alle ne tastatur wieso machen sie sich den zwar bischien kleineren aufwand für ne tastaur als für der wiispeak da mann wen man schreibt langsam geht und sich net so gut konzentrirt auf das eigentliche monster und bei der wiispeak labert man einfach los klar man kann für der jagt noch schreiben aber es kann ja zb bei einem neuen monster sein das man das verhalten der monster auf bestimmten situationen nicht kennt und bei stargen gegnern kann das tötlich sein.

hab auch keine tastatur dafür habs net kapirt wies geht uns sry wegen den rechtschreib fehlern hab keine zeit zu überprüfen grad