Lauf Faith, lauf!

Mirror's Edge Catalyst Test

Benjamin Braun 6. Juni 2016 - 17:59 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Anders als im ersten Teil dürfen wir in Mirror's Edge Catalyst die Waffen der Gegner nicht gegen sie verwenden. Hier geht es ausschließlich um den waffenlosen Nahkampf, wobei die Einbindung der Umgebung mittels Wallruns und Co. Vorteile bringt.
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Prügeln ohne Waffen

Sehr deutlich im Vergleich zu den Bewegungs-Fähigkeiten haben sich Faiths Kampfskills verändert. Während wir im Vorgänger Feinden die Waffe mittels eines bestimmten Moves entreißen oder von bereits KO-geschlagenen die Schießprügel vom Boden aufheben und einsetzen konnten, gibt es diese Option in Mirror's Edge Catalyst nicht mehr. Hier steht der Nahkampf im Vordergrund, bei dem auch der Umgebungsnutzung eine bedeutendere Rolle zukommt. Tritte nach einem Wallrun sind effektiver, Feinde nach einem Sprung von oben zu attackieren richtet ebenfalls deutlich mehr Schaden an.

Der Sentinel ist nur für eine variierbare Angriffsart empfänglich. Treffer in den Rücken sind aber besonders effektiv.
Neu ist auch die Möglichkeit, Gegner weg und gegeneinander zu schubsen. Auch das verursacht mehr Schaden und bringt die Widersacher wenigstens aus der Balance – in die richtige Richtung ausgeführt, lasst ihr Gegner auch mal über ein Geländer in den Abgrund stürzen oder gegen einen Kameraden stolpern. Das gibt euch gerade auch bei Gegnern mit Schusswaffen einen entscheidenden Zeitvorteil. Erlittener Schaden kostet euch im Kampf nicht automatisch eins der erweiterbaren Lebensenergiefelder. Der durch Moves wieder aufladbare Fokusschild schirmt euch bis zu einem gewissen Grad gegen Schadenswirkung ab. Kämpfen müsst ihr indes in den allermeisten Szenen gar nicht. Oft reicht es, vor den Gegnern zu flüchten. Wer die richtige Taste im Vorbeilaufen drückt kann die unterschiedlichen Arten von Wachleuten sogar kurzzeitig kampfunfähig machen, ohne nennenswert Laufgeschwindigkeit einzubüßen.

Ein paar wenige Szenen kommen nicht ohne direkte Konfrontation aus. In diesen kann gegen die sogenannten Sentinels dann tatsächlich von Nachteil sein, wenn ihr nicht einen bestimmten Skill aktiviert habt. Und zwar den, mit dem ihr sie an euch vorbei nach hinten wegstoßen könnt, um ihnen anschließend in den Rücken zu fallen. Dennoch gilt: Ihr könnt beinahe jedem Kampf im Spiel entgehen und das sogar leichter als im ersten Teil. Das steht Mirror's Edge aus unserer Sicht deutlich besser, als die für weniger erfahrene Spieler sehr schwierige Umgehung der Kämpfe im Vorgänger.
 

Technisch zunehmend unsauber

Die Closed-Beta-Phase von Mirror's Edge Catalyst liegt gerade mal zwei Monate zurück. Dice ist es allerdings gelungen, die teils grausam schwache Performance noch in den Griff zu kriegen – wenigstens zum größten Teil. Während in der Beta noch jede Cutscene ruckelte und auf dem Bildschirm viele nachladende Texturen sowie Tearing zu sehen war, ist davon in den ersten Spielstunden kaum etwas zu sehen. Die Zwischensequenzen laufen flüssig, alle Texturen sind schon da, wenn wir einen neuen Teil der Spielwelt betreten, und auch das Streaming ist absolut flüssig.

Einmal express quer durch die Stadt, sagte Faith zur Drohne von KrugerSec.
Im fortschreitenden Spielverlauf ändert sich das allerdings. Sobald wir alle Teile der Spielwelt freigeschaltet haben, ist beim Übergang zwischen diesen Teilen immer ein Lag vorhanden. Das würde an sich kaum auffallen, müssten wir zwischen den Missionen nicht immer wieder zwischen den Teilen der Spielwelt hin und her laufen. Sehr viel störender finden wir die Technik der Zwischensequenzen: Diese laufen nach etwa der Hälfte der 15 Hauptmissionen schon leicht ruckelig und werden am Ende der finalen Mission zwischendrin zur Diashow. Nachdem Dice das schon der Beta vorhandene Problem für die erste Hälfte des Spiels korrigieren konnte, dürfte sich das per Patch auch für den Rest noch verbessern lassen. Hoffen wir nur, dass dieses Update nicht zu groß ausfällt.

Die Grafik selbst ist wieder in etwa so minimalistisch wie im ersten Teil. Doch obwohl die Auflösung höher, die Effekte vielfältiger (sehenswert: künstliche Wasserfälle) und die Gesichtsanimationen besser sind, spricht uns die Grafik weniger an. Wir verorten den Grund für dieses Gefühl dort, wo auch die Spielmechanik ein Problem hat: der Reiz des Neuen und Ungewohnten ist nach dem Vorgänger einfach ein Stück weit verloren.
Die Zwischensequenzen sind stark gemacht und legen viel Wert auf filmische Elemente wie Kameraführung, Blickwinkel oder wechselnde Schärfentiefe. Leider ruckeln die Sequenzen im späteren Spielverlauf teilweise stark.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 6. Juni 2016 - 18:02 #

Viel Spaß beim Lesen!

Smutje 18 Doppel-Voter - 10384 - 6. Juni 2016 - 18:08 #

Dankeschön ... ich bin immer noch neugierig.

Krumseltört 14 Komm-Experte - 2058 - 6. Juni 2016 - 18:09 #

Hmm, nach den Meinungen hätte ich eine andere Endnote erwartet.

ganga 20 Gold-Gamer - 22827 - 6. Juni 2016 - 19:21 #

Ich überlege nach dem Lesen eines Tests und der Meinungen immer erst einmal welche Note es geben könnte. Und hier steht genau die Note die ich erwartet habe. Hättest du denn mehr oder weniger erwartet?

Just my two cents 16 Übertalent - 5431 - 6. Juni 2016 - 20:15 #

Ich hätte weniger vermutet.

Qualimiox 14 Komm-Experte - 2040 - 6. Juni 2016 - 20:23 #

Ich auch, immerhin scheinen letztlich alle Tester ja weniger Spaß als mit dem Vorgänger gehabt zu haben. Die Eindrücke teile ich nach dem Spielen der Beta auch, umgehauen hat's mich da nicht und die Lags in den Zwischensequenzen nerven wirklich.

Wenn man sich mal die internationalen Wertungen so ansieht ist GG da auch noch deutlich über dem Schnitt.

TASMANE79 (unregistriert) 7. Juni 2016 - 8:01 #

Eine [Wertung] bei den Meinungen finde ich etwas überzogen, eine [Wertung] von möglichen 10 suggeriert ein sehr gutes Spiel, wenn die 10 für ein perfektes Spiel steht. Wenn ich den Test lese, ist es alles andere als ein sehr gutes Spiel, aber bitte...

ganga 20 Gold-Gamer - 22827 - 7. Juni 2016 - 8:50 #

Bitte keine Wertung des Tests spoilern.

TASMANE79 (unregistriert) 7. Juni 2016 - 11:46 #

Sorry, nicht daran gedacht - im Eifer.

Maulwurfn (unregistriert) 7. Juni 2016 - 16:08 #

Jörg hat schon oft erwähnt, GG sieht auch eine 10 nicht als perfektes Spiel.

Krumseltört 14 Komm-Experte - 2058 - 10. Juni 2016 - 16:02 #

Aber rein vom Gefühl her, ist die Grenze zu "lohnt sich zu spielen, auch wenn ich kein Genre-Fan bin" bei 8,0. Alles was drunter ist, ist schon "eher schlecht". Die einzelnen Meinungen nannten jetzt doch einige Kritikpunkte, so dass ich eben nicht unbedingt die gegebene Note erwartet hätte.

Richtig schlechte Bewertungen sieht man bei GG sehr selten (ist jetzt wenigstens meine subjektive Wahrnehmung). Gut das liegt bestimmt auch an der Vorauswahl aufgrund der vorhandenen Test-Kapazitäten.

Ist halt insgesamt schade, wenn von der verfügbaren Notenspreizung effektiv vielleicht 40% genutzt von (6-10 von 1-10). Klar, eine weitere Ausnutzung des Notenbereichs würde die Vergleichbarkeit mit anderen Tests erschweren. Aber wenn zwischen einem "so naja" Spiel, das dann vielleicht eine 7,0 und einem richtig guten (aber nicht perfektem) Spiel mit 10,0 so ein geringer Abstand liegt, ist das irgendwie schade, aber letzten Endes natürlich dem System (übliches Wertungsschema aller Redaktionen) geschuldet.

Sp00kyFox (unregistriert) 10. Juni 2016 - 16:45 #

man würde damit ja auf unverständnis der leser stoßen, wenn man die üblichen wertungsbereich ganz anders skaliert. jup, vergleich zu anderen seiten und auch verständnis von nicht stammusern wäre dann dahin.

Krumseltört 14 Komm-Experte - 2058 - 9. Juni 2016 - 10:59 #

Hätte eine ganze Note weniger erwartet.

Nivek242 33 AAA-Veteran - P - 898412 - 6. Juni 2016 - 18:10 #

Mich hat der erste Teil schon nicht gereizt, der Test vom zweiten hört sich auch langweilig an.
Nichts für mich.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 6. Juni 2016 - 18:21 #

Schade, hatte mir mehr erhofft... :(

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36249 - 6. Juni 2016 - 18:27 #

Auch nach dem Test bin ich unschlüssig, ob ich mir das Spiel holen soll. Fand den Vorgänger ja schon sehr stark (siehe meinen User-Artikel vor etlichen Jahren: http://www.gamersglobal.de/user-artikel/mirrors-edge ).

Die internationalen Reviews helfen leider auch nicht weiter.

Just my two cents 16 Übertalent - 5431 - 6. Juni 2016 - 21:53 #

Die von IGN und Gameinformer hauen ganz schön rein - schade. Das wird wohl bestenfalls ein Budgetkauf.

Rainberus 19 Megatalent - 17211 - 6. Juni 2016 - 18:46 #

Und wieder ein Spiel bei dem man warten kann.

ganga 20 Gold-Gamer - 22827 - 6. Juni 2016 - 19:22 #

Fällt bei mir auch in die Kategorie. Schade, aber ich hab auch noch genug Spiele zum spielen. So überragend fand ich den Vorgänger auch nicht.

xris 15 Kenner - 3236 - 7. Juni 2016 - 7:25 #

Vor allem bei dem Preis. Für 35€ hätt ichs genommen.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 6. Juni 2016 - 18:55 #

Echt schade was draus wurde. Habs leider geahnt. Schade drum, gibt ja noch den ersten Teil der sich selbst heute noch zeigen kann.

Kamuel 13 Koop-Gamer - 1565 - 6. Juni 2016 - 19:25 #

Joar und deswegen ist das für mich kein Vollpreis, aber mal schaun, wenns nich so einschlägt, wirds ja rasch günstiger xD

Golmo (unregistriert) 6. Juni 2016 - 19:14 #

Dice scheint alle Kraft in Battlefield One zu stecken, anders sind diese Schnellschüße wie Battlefront und Mirrors Edge wohl nicht zu erklären.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 7. Juni 2016 - 10:09 #

Mirrors Edge Catalyst ein Schnellschuss? Das wurde doch schon 2013 angekündigt! Und da war es dann schon mindestens ein Jahr in Entwicklung... wenn 3 (bis 4) Jahre bei dir schnell schießen sind, wie lang erwartest du denn das die Entwicklungszeit so durchschnittlich dauert? 10 Jahre wie bei Last Guardian? Wie gut so lange Entwicklungszeit einem Spiel tut hat man ja bei Duke Nukem gesehen :D

Thomas Barth (unregistriert) 6. Juni 2016 - 19:18 #

Ich hatte es 6 Stunden über EA Access getestet und fand es klasse genug, um es mir zum Vollpreis vorzubestellen. Morgen kann es dann endlich losgehen, wenn der Download freigeschaltet wird. :)

Maestro84 19 Megatalent - - 18450 - 6. Juni 2016 - 19:25 #

Ich kenne den ersten Teil nicht, hole mir den hier aber vielleicht mal bei einem Sale.

CK 15 Kenner - 2758 - 7. Juni 2016 - 7:51 #

Mach das, es lohnt sich auch heute noch! Das Spiel ist ein Klassiker und wenn du dich ein bisschen umschaust kriegst du das Game für unter 5 Euro :)

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 7. Juni 2016 - 10:11 #

Hab mir den ersten Teil im Sale geholt, nach wie vor nicht gespielt ;D

Vielleicht sollt ich das mal machen... typisches Steamsale-Spiel, schnell gekauft zusammen mit einem Dutzend anderer und kein einziges auch nur installiert...

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 6. Juni 2016 - 19:39 #

Schwächer als der Vorgänger? Puuuh. Den fand ich ja ganz ok...zum Budgetpreis. Wird hier also ähnlich aussehen, falls die XOne-Performance annehmbar ist.

Schnupftabak (unregistriert) 6. Juni 2016 - 19:41 #

Bei Charakteren mit übergezogener Kapuze und Sonnenbrille bekomme ich immer einen Lachkrampf. Fehlt nur mehr das Händegefuchtel.
Was das Spiel selbst angeht, aufgrund der möchtegern cool Charaktere bleibt das Spiel wo es ist. Eindeutige Zielgruppe unter 20.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 6. Juni 2016 - 19:50 #

Kuck dir mal die grellen Screenshots an. Rechtfertigt das eine Sonnenbrille nicht? Lieber zu cool aussehen, als wegen einem Blinzeln zum falschen Zeitpunkt vom Dach stolpern.

Schnupftabak (unregistriert) 6. Juni 2016 - 20:07 #

zu cool? du meinst peinlich.
Vieleicht sollten die Char auch solche "Windelhosen" tragen, es kann ja sein das sie plötzlich während einer Kletterpassage mal müssen, und was dan?

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 6. Juni 2016 - 22:15 #

Einfach laufen lassen.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 7. Juni 2016 - 10:18 #

Kapuze und Sonnenbrille sind altbekannte Hilfsmittel um in Zeiten wo es mehr Überwachungskameras als Einwohner gibt unerkannt zu bleiben. Hat schon einen Grund warum in den UK mal über ein "Kapuzenverbot" diskutiert wurde, da sie draufgekommen sind das all ihre tolle Überwachungstechnik von einem Kleidungsstück das effektiv nix kostet ausgehebelt werden kann. Kollegen von mir wurde am hellichten Tag vor dem Büro das sündteure Rennrad geklaut, direkt vor ner Überwachungskamera. Aber da der Typ ne Kapuze und Sonnenbrille aufhatte konnte die Polizei ihn nicht identifizieren und da sein Rad nicht versichert war schaute mein Kollege durch die Finger. Tjo. Ich find eher seltsam das Faith keinen Hoodie trägt.

Thomas Barth (unregistriert) 7. Juni 2016 - 13:12 #

Ich glaube Faith möchte erkannt werden, sie ist ja keine Unbekannte, sondern eine junge Frau die im Comic Mirrors Edge Exordium bereits eingesperrt war und sich dann Anfang von Mirrors Edge Catalyst trotzdem geweigert hat, ein normales Mitglied der Gesellschaft zu werden. Es könnte sein das sie sich dessen bewusst ist und offen zeigen möchte, dass sie nicht gebrochen werden kann.

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 6. Juni 2016 - 20:46 #

Ich hab mir einen Nachfolger gewünscht und Dice + EA haben geliefert, obwohl Mirrors Edge 1 wohl kein kommerzieller Erfolg war. Jörgs Meinung hat mich etwas schockiert, aber ich habe es mir trotzdem vorbestellt und zocke es auf PS4. Die anderen Meinungen reißen es raus und ich addiere mir 0,5-1 zur meiner Wertung als Fan.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22599 - 7. Juni 2016 - 5:56 #

Jörg hat, wenn ich es richtig verstanden hab, auch nur kurz den Anfang gespielt (eine Stunde). ;)

CK 15 Kenner - 2758 - 7. Juni 2016 - 7:57 #

Jörg war noch nie ein Fan der Mirrors Edge-Reihe und es war abzusehen, dass sein urteil zu Catalyst ähnlich ausfallen würde wie das zum Vorgänger. Jörg ist kein klassischer Hater im eigentlichen Sinne, da seine Argumentationsbasis durchaus Sinn macht, aber ich denke mal wir können ihn hier "Den Meckerer" nennen :D

In der SDK zum ersten Teil war er auch nicht sonderlich begeistert

Vgl:
http://www.gamersglobal.de/video/stunde-der-kritiker-5-mirrors-edge

Da fällt mir auf, Jörg hatte auch schonmal mehr Haare :D

Just my two cents 16 Übertalent - 5431 - 7. Juni 2016 - 10:46 #

Ok, das "entschärft" Jörgs Meinungskasten schon einmal für mich gewaltig. Das war schon überraschend wie gelangweilt und entnervt er den ersten Teil kommentiert den ich sehr gerne gespielt habe. Wobei es schon witzig ist, dass Jörg laufend die Alt Taste drückt und das mit einem Anspruchslosen Railshooter vergleicht während Heinrich den Weg nicht findet...

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 6. Juni 2016 - 20:54 #

Kann man die Runner's Vision eigentlich auch so einstellen, dass zwar Objekte rot eingefärbt werden, aber dieser hässliche rote Schweif nicht angezeigt wird? Also im Prinzip wie es im ersten Teil war. Find den Schweif total störend.

Sathorien 22 Motivator - - 33635 - 6. Juni 2016 - 20:55 #

Ich habe den ersten Teil damals gespielt, aber nie zu Ende gebracht. Mich hat damals die comicartige Darstellung der Story gestört. Der zweite Teil sieht da besser aus. Ich denke aber, solange ich noch mit Division, Blood & Wine + Uncharted 4 beschäftigt bin, warte ich bis es dann günstiger wird...

smashIt 11 Forenversteher - 606 - 6. Juni 2016 - 21:25 #

sollte beim kopierschutz im wertungskasten nicht origin markiert sein?

abgesehn davon finde ich es toll von euch wieder eine wertung lesen zu können :)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 6. Juni 2016 - 22:59 #

Wir haben die PC-Version noch nicht getestet, sondern bislang nur die PS4-Fassung. Hardware-Angaben oder die Markierung bei Origin werden hinzugefügt, sobald sich das ändert, was spätestens zum Release der Fall sein wird.

Soulman 15 Kenner - 2971 - 7. Juni 2016 - 0:06 #

Schade, der Vorgänger hat mich wirklich begeistert, aber mit Catalyst warte ich auf ein gutes Angebot. Natürlich scheint es kein schlechtes oder sogar nur mittelmäßiges Spiel zu sein, aber da sind ein paar Sachen im Test angemerkt worden, wie Auftraggeber und Open World, die ich in dem Spiel jetzt nicht unbedingt gebraucht hätte.

rammmses 22 Motivator - P - 32635 - 7. Juni 2016 - 8:01 #

Werde ich wohl wie bei homefront auf den preisverfall warten.

monthy19 07 Dual-Talent - 102 - 7. Juni 2016 - 8:04 #

Der erste Teil ist komplett an mir vorbei gegangen.
Werde aber, auch auf Grund der ganzen Test, mit einem Kauf warten.
Schade.
Open World ist halt immer so eine Sache.
GTA und Witcher haben es sehr gut gemacht, hier wurde aber scheinbar wieder versagt.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 7. Juni 2016 - 13:31 #

Naja Open World ist hier weitgegriffen. Es ist mehr eine Open-Box bzw ein großes Areal in dem man sich frei bewegt.

BobaHotFett 14 Komm-Experte - 1845 - 7. Juni 2016 - 10:50 #

Nur mit Gamepad spielbar? Steht im Wertungskasten.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110367 - 7. Juni 2016 - 11:28 #

PC-Version wurde ja auch noch nicht getestet, sondern bisher nur die PS4-Version ;).

Wesker (unregistriert) 7. Juni 2016 - 13:42 #

Habe das Spiel gestern dank EA Access kurz angefangen.
Ich vermute aber mal stark, dass ich es nicht schaffe innerhalb von sechs Stunden durch den Solomodus zu kommen, wenn ihr ihn mit zehn bis zwölf angibt.

Die ersten paar Minuten haben mir aber trotzdem gefallen, hoffe, dass das Spiel seine Käuferschaft findet und man eventuell noch ein Sequel bringt.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 7. Juni 2016 - 13:54 #

Die Access-Version ist soweit ich weiß nicht nur zeitlich, sondern auch inhaltlich begrenzt. Es sind wohl nicht alle Gebiete freigeschaltet, und nach ein paar Hauptmissionen ist ebenfalls Schluss. Bei Battlefield - Hardline war es ja damals auch so, dass der Singleplayer auf die erste Mission begrenzt war, weil das hätte man in der Testzeit sonst tatsächlich durchspielen können.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42935 - 7. Juni 2016 - 14:33 #

Dann spiele ich lieber nochmal den Vorgänger.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 7. Juni 2016 - 21:27 #

Ich warte bis die Vollversion in EA-Access auf der One kommt. Dann werde ich meinen 1-Monatsgutschein einlösen.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 9. Juni 2016 - 1:18 #

Faith?! Super, die haben ja flitzekackendreist den Namen meiner neuen Buch-Protagonistin geklaut! Da klag ich mich jetzt fett... ;)

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20268 - 9. Juni 2016 - 17:25 #

Da ich den Vorgänger sehr gern mochte werde ich dem Spiel auf jeden Fall eine Chance geben. Es muss ja nicht immer alles neu und innovativ sein. Für neue Star Trek: TNG Folgen würde ich ja auch meine rechte Hand abhacken lassen, obwohl es schon Tonnen an Folgen gibt ;)

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 9. Juni 2016 - 19:08 #

Sehr gut, dann kann ich meine Hand behalten. Danke für die Aufopferung. ;)