Episches Abenteuer?

Micky Epic 2 - Die Macht der 2 Test

Florian Pfeffer 17. November 2012 - 23:50 — vor 11 Jahren aktualisiert
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Der Mad Doctor kommuniziert gerne singend. Gremlin Gus, Micky und Oswald grübeln, ob ihm zu trauen ist.
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Was ich Dir singen wollteDie Präsentation ist eine der Stärken von Micky Epic 2, insbesondere der Sound. Der orchestrale Soundtrack mit seinen zahlreichen Stücken, die je nach Situation gekonnt wechseln, steht ganz in der Tradition der klassischen Disney-Cartoons und ist so abwechslungsreich, dass er so gut wie nie auf die Nerven geht. Auch die Stimmen für die schon im ersten Teil so schmerzlich vermisste Sprachausgabe sind sehr gut gewählt: In der von uns gespielten englischen Originalfassung (das Spiel ist hierzulande auf Deutsch erschienen) passen die Stimmen wunderbar zu den Charakteren. Sie wirken zwar ein wenig cartoonmäßig überzogen, aber nicht so sehr, dass es lächerlich wäre. Oswald hat zum ersten Mal in seiner Existenz als Cartoonfigur eine Stimme bekommen, auch wenn diese uns ein wenig zu „erwachsen“ vorkommt. Gesprochen wird dann auch viel bei Micky Epic 2 – nicht nur in den Zwischensequenzen, sondern auch während des Spiels macht Oswald immer wieder mal einen netten Kommentar oder ein Passant ruft uns etwas zu. Nicht zuletzt kommt auch Gus der Gremlin immer wieder zu Wort, denn er ist es, der euch ständig mit kleinen Informationshappen versorgt, wie ihr an der aktuellen Stelle weiterkommt. Speziell der Mad Doctor, aber auch andere Charaktere, scheinen zudem eine Vorliebe für Gesangseinlagen zu haben, denn sie äußern sich grundsätzlich nur in Liedform. Das mag für manchen etwas gewöhnungsbedürftig sein, uns hat es hingegen nicht gestört. Das Spiel deshalb aber gleich als „Musical“ zu bezeichnen, wie es in der Werbung dargestellt wird, ist völlig übertrieben.

Wiederum wechselt das Spiel von der 3D- in eine 2D-Perspektive, wenn ihr Übergänge zwischen einzelnen Bereichen der Spielwelt zum ersten Mal durchquert. Diese Sequenzen sind bunt und abwechslungsreich und erinnern an ein klassisches Jump-and-run. Ob ihr eine alte Mühle durchqueren oder auf dem Friedhof tanzenden Skeletten ausweichen müsst, stets bleibt das Spiel fair und machbar. Ein Highlight sind die DEC-Tunnel, die durch eine außer Rand und Band geratene Spielhalle führen. Später könnt ihr dann per Projektor die einzelnen Vergnügungsviertel direkt anspringen, etwa OsTown, das sumpfige Bog Easy oder Ventureland.

Hat euch erst einmal die Sammelwut gepackt, werdet Ihr diese Schnellreise auch des Öfteren nutzen – schließlich sind die meisten Händler und Läden in der Mean Street zu finden. Zur Orientierung hilft die Übersichtskarte, die im Spiel eingebaut ist, allerdings wenig. Ihr seht darauf zwar im Gegensatz zum ersten Teil eure eigene Position, aber trotzdem ist die Karte immer noch sehr klein und unübersichtlich – die Grenzen der Gebäude oder Gewölbe sind dort oft nur verwaschen dargestellt und nicht richtig erkennbar.

Alternativen
Micky Epic 2 ist ein Koop-Jump-and-run, das sich durchaus den Vergleich mit den aktuellen Titeln aus der Lego-Reihe gefallen lassen muss. Als da wären Lego Batman 2 (GG-Test 7.5) und das jüngst erschienene Lego Herr der Ringe (GG-Test 8.5) Die Lego-Titel bieten einen besseren Splitscreen-Modus und ein flexibleres Wechseln der Charaktere. Die Sammelwut könnt ihr sowohl mit Micky als auch den Lego-Figürchen bestens ausleben. Micky verbucht die gezeichnete Grafik und die gelungene Sprachausgabe für sich. Sucht ihr nach abstrakterer Malerei, so solltet ihr euch The Unfinished Swan (GG-Test 7.0) ansehen.
Entscheidungen waren in Spielen von Warren Spector (Deus Ex) schon immer ein zentrales Element. Auch bei Micky Epic 2 werdet ihr euch im Spielverlauf an mehreren Stellen für einen bestimmten Weg entscheiden müssen, der den Verlauf der weiteren Handlung beeinflusst. Meist jedoch sind diese Wahlmöglichkeiten von begrenzter Konsequenz: Sie können von kleineren Alternativen, welchen Weg ihr nehmen möchtet, über die Strategie bei einem Bosskampf bis hin zu der Frage reichen, ob ihr einen Charakter ausmalen oder verdünnen wollt. Apropos Ausmalen: Dieses Spielelement, das ja als eines der wesentlichen Dinge genannt wurde, warum Micky Epic anders ist als andere Spiele, findet für unseren Geschmack etwas zu wenig Anwendung im Spiel. Im Tutorial könnt ihr noch praktisch Mickys gesamtes Haus verdünnen und wieder anmalen, später reduziert sich das auf einige wenige Stellen, an denen etwa eine Lücke in einer Brücke gestopft werden soll. Hier hätten die Designer dem Spieler ruhig mehr Kreativität zutrauen dürfen, schließlich soll Micky Epic nicht irgendein Jump-and-run sein, sondern die Fantasie der Spieler beflügeln, wie Warren Spector es formulierte.

Autor: Florian Pfeffer (GamersGlobal)

Harald Fränkel
"Oh Mickey, you're so fine, you're so fine, you blow my mind, hey Mickey! Hey, hey, hey Mickey!" Wäre diese Textzeile eines Achtzigerjahre-Popsongs nicht der perfekte Einstieg für ein Loblied auf ein perfektes digitales Disney-Abenteuer? Dumm, dass das Stück von Toni Basil so gar nichts mit der berühmten Maus zu tun hat. Dumm, dass ich außerdem nicht wirklich behaupten kann, mir habe das neue Warren-Spector mindblowing den Kopf verdreht. Micky Epic 2 ist fraglos ein schönes Spiel -- ich hätte es nach dem ersten Teil (den ich genossen habe!), aber nicht unbedingt gebraucht. Ehe ich mich nun in der linken Reihe anstellen muss, um mir ein Kreuz zu nehmen, sollte ich ergänzen, dass dieses Urteil größtenteils auf meinen persönlichen Vorlieben fußt.

Zum einen mag ich Donald Duck immer noch viel lieber. Zum anderen ist es bezeichnend, dass ich beim eingangs zitierten Popsong viel lieber an Lollipop Chainsaw denke, in dem besagtes Stück oft zu hören ist. Die Bizzarheit eines poppigen Kettensägenmassakers spricht mich eben deutlich mehr an als eine mäuserische Märchenwelt. Wobei ich die vielen kleinen Verbesserungen seit dem ersten Micky Epic sehr wohl registriert habe: Klasse, dass die vielen tollen Charaktere sprechen gelernt haben! Super, dass Mickys Position auf der Karte zu sehen ist, um die Orientierung im Level zu erleichtern! Besonders lobenswert finde ich die Möglichkeit, die starke Story kooperativ erleben zu dürfen. Insofern bin ich sicher, dass Die Macht der 2 zu Recht viele Anhänger verzaubert! Und die dürfen dann, anders als ich, ein rundum positives Fazit ziehen: "Oh Mickey, what a pity, you don't understand! You take me by the heart when you take me by the hand!"
Florian Pfeffer
Harald, deine Gesangskünste in allen Ehren, aber muss man Micky Epic 2 wegen ein paar gesungener Zwischensequenzen gleich als "Musical" bezeichnen, wie es uns Disney weismachen will? Ich finde nicht. Aber auch mich hat der zweite Teil des epischen Spector-Spektakels nicht wirklich vom Hocker hauen können, da stimme ich dir vollkommen zu. Kein Zweifel, die Entwickler haben sich wirklich bemüht, die Mängel des ersten Abenteuers auszumerzen: Die nervige Kamera passt nun meistens und ich muss sie nur noch selten selbst justieren. Auch die Sprachausgabe, die schon in den ersten Teil hinein gehört hätte, ist gut gelungen. Die Stimmen der Sprecher überschlagen sich disneytypisch oft und klingen so, wie man es von Micky, Goofy und Co. gewohnt ist. Einzig der lustige Hase Oswald, die wichtigste komplett neu vertonte Figur, hat eine etwas zu dunkle, erwachsene Stimme abbekommen.

Ich hätte mir aber schon gewünscht, dass das neue Hauptfeature, nämlich der Koop-Modus, etwas ausgefeilter daher gekommen wäre. Was nützt mir ein KI-gesteuerter Hasenkompagnon, wenn er bei den typischen Koop-Rätseln oft die Arbeit verweigert, nur weil er nicht exakt an der richtigen Triggerposition zu stehen scheint? Auch bei den Kämpfen ist Oswald meist nicht besonders hilfreich – er zappt zwar manchmal wahllos ein paar Gegner, doch bei den meist nervtötenden Bosskämpfen läuft er oft nur hin und her und scheint bezüglich der Taktik genauso ratlos zu sein wie ich. Wenn man den Micky-Maus-Bonus streicht und das Ausmalen und Löschen von Objekten in der Spielwelt als nun nicht mehr unverbrauchte Idee ansieht, dann bleibt von Micky Epic 2 nicht viel mehr als ein ordentliches, überdurchschnittliches, aber keinesfalls geniales Jump-and-run.

 Micky Epic 2 - Die Macht der 2
Einstieg/Bedienung
  • Zu drückende Buttons werden eingeblendet
  • Nur ein Schwierigkeitsgrad
  • Karte immer noch kaum brauchbar
  • Aufschaltfunktion im Kampf erfordert Fingerakrobatik
Spieltiefe/Balance
  • Viele Koop-Interaktionen zwischen Micky Maus und Oswald
  • Teils verschiedene Lösungswege
  • Keine 08/15-Story
  • Viele Zusatzmissionen und Sammelobjekte
  • 2D-Levels zwischen den Missionen machen großen Spaß
  • Viel Liebe zum Detail und den Disney-Figuren
  • Kein freies Speichern
  • Oft ist unklar, welche Anforderungen eine Mission hat
  • Schwierigkeitsgrad schwankt
Grafik/Technik
  • Kamera muss zwar nicht mehr so oft manuell nachjustiert werden...
  • Schöne Sketch-Grafik in den Cutscenes
  • Grafische Vielfalt in den 2D-Abschnitten
  • ...aber immer noch oft genug, um ein wenig zu nerven
  • Oswalds KI scheint auch aus den frühen 1920er Jahren zu sein
Sound/Sprache
  • Sehr stimmiger Orchester-Soundtrack
  • Gute Sprecherwahl bei der neuen Sprachausgabe 
  • Musical-Gesangs-Einlagen passen zum Ambiente des Spiels
  • Gesungene Cutscenes muss man mögen
Multiplayer
  • Koop-Modus im Splitscreen
  • Hinweise an den Mitspieler möglich
  • Splitscreen nicht flexibel genug
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Userwertung
6.8
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Action
Jump-and-run
7
17.11.2012
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PS3PSVitaWiiWiiU360XOne
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Florian Pfeffer 17. November 2012 - 23:50 — vor 11 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 17. November 2012 - 23:54 #

Viel Spaß beim Pinseln!

Dennis Kemna 16 Übertalent - 4121 - 18. November 2012 - 0:10 #

Danke für den Test! Alles ins allem also ein schönes Spiel, allerdings mit Macken die es seit Jahren nicht mehr geben sollte. Schade das es mal wieder mehr Schein als sein ist. Warum hakt es bei tollen Konzepten am Ende immer an Dingen (Kamera etc...) die eigentlich zum Grundwissen der Spieleentwicklung gehören sollten...

Smutje 18 Doppel-Voter - 10384 - 18. November 2012 - 0:26 #

Ich mags ja nicht laut sagen aber: nachdem ich neulich von einer anderen Spielseite *hüstel* an das gute alte "Castle of Illusion" und damit fast sofort auch an "The Magical Quest" erinnert wurde, packte mich auch kurz eine Micky-Nostalgiewelle ... SuperNES rauskramen, entstauben und zur Hälfte durchzocken, dafür hat's gereicht aber das war es dann auch. Das waren mal grandiose Spiele für mich aber jetzt lockt mich Mickey nicht mehr hinterm Ofen vor, auch in der 3. Diemension mit Zauberpinsel nicht. Das bonbonbunte Disney-Märchen-Setting ist noch nicht einmal das Problem (dafür bin ich infantil genug) aber das Gameplay dieser Spiele ist mir einfach viel zu simpel und fesselt (leider) fast gar nicht mehr. Trotz Haralds amüsanten Kommentaren musste ich da auch bei Minute 30 aus seinem epischen Micky-Spielfilm aussteigen ... und doch würd ich so gerne noch ein einziges Mal mit der gleichen Begeisterung so ein Micky-Spiel zocken - schade wird wohl nichts.

Ach, was ich eigentlich sagen wollte: danke - netter Test :)

Der gute Ano (unregistriert) 18. November 2012 - 1:02 #

Also wenn man so einen fetten Publisher im Rücken hat, für seine "Hausmarke" quasi einen Titel programmieren soll, dadurch wirklich Unmengen an Budget zur Verfügung hat UND dann derartige schlechte Spiele entwickelt der sollte sein Job o. das Genre Wechseln. Sorry Warren Spector, aber von dir kommt nur noch Müll.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 18. November 2012 - 9:11 #

Ist heute eine 7 schon schlecht?
Ist immer noch ein gutes Spiel

Philipp L Shui Wang 10 Kommunikator - 486 - 18. November 2012 - 11:09 #

Achtung Achtung! Moderatoren greifen Sie ein! *kicher

Mingan (unregistriert) 18. November 2012 - 14:30 #

Grundsätzlich ist eine solche Bewertung nicht schlecht. Allerdings war hier Warren Spector am Werk und der hat nun mal mit Spielen wie Thief, System Shock und insbesondere Deus Ex die Messlatte für seine Arbeit deutlich nach oben verlegt. Die Leute erwarten von ihm nicht weniger als herausragende Titel. Dem wird das zweites Abenteuer von Micky nicht wirklich gerecht.

Miesmuschel (unregistriert) 18. November 2012 - 8:41 #

Bin ich der einzige, der beim Titel "Power of Two" an einen Berg Dung denkt?
Das Spiel ist übrigens vorbestellt als CE.

albion74 13 Koop-Gamer - 1769 - 18. November 2012 - 8:48 #

Ich stimme Harald zu, mag Donald auch lieber ^^

Beim ersten Teil dachte ich damals noch: Schade den nicht auf der PS3 spielen zu können. Den zweiten Teil könnte ich nun spielen und es zieht mich nicht so recht...

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 18. November 2012 - 12:50 #

Donald ist besser imo aber Tei l1 war spassig, hat mich nur nicht gefesselt.

Ich gebe dem hier ne Chance 2013 wird es geholt da ich Disney mag.

Tungdil1981 19 Megatalent - 16681 - 18. November 2012 - 12:51 #

Gleich mal lesen

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 18. November 2012 - 13:27 #

Die Demo ist ganz nett, aber so wirklich überzeugt bin ich nicht. Die Kamera wurde verbessert, aber der Sidekick ist etwas nervig. Teil 1 hat ne 7.5 bekommen, oder?

DracoCW 12 Trollwächter - 937 - 18. November 2012 - 14:46 #

Eine Sache, die ich schon beim Vorgänger nicht verstanden habe: Warum wurde in der deutschen Version aus dem Titel "Epic Mickey" ein "Micky Epic"? Ok, das "Mickey" zu "Micky" verstehe ich. Aber warum wurde das Epic von vor dem Namen nach hinter dem Namen verschoben?

Naja, egal. Hab den ersten Teil nicht gespielt, weil ich keine Wii mehr hatte. Und auch wenn das ganz nett klingt (und 7.0 keine schlechte Wertung ist) werd ich das auch nicht Spielen. Ich bin nämlich kein großer Micky Fan. Ich fand den Duck-Clan irgendwie immer cooler ^^

Miesmuschel (unregistriert) 18. November 2012 - 21:24 #

Einfache Antwort: Marktforschung FTW!

Thomas Barth (unregistriert) 18. November 2012 - 15:21 #

Mich würde mal interessieren, was minderjährige Kinder zu dem Spiel sagen, die sich gemeinsam vor das Spiel setzen, weil sie es lieben das Disney-Charaktere singen.

Smutje 18 Doppel-Voter - 10384 - 18. November 2012 - 19:21 #

Welche Kinder lieben es denn, wenn Disney-Charaktere singen? Für mich zählte früher immer nur der Klamauk; dass in den Filmen permanent gesungen wurde war eher lästig, konnte aber verschmerzt werden (abgesehen vom Dschungelbuch - die Songs sind durch die Bank klasse^^) .... oder war da Ironie bei Dir im Spiel?

Miesmuschel (unregistriert) 18. November 2012 - 21:30 #

Arielle, Aladdin, Die Schöne und das Biest und ( mit Abstrichen) König der Löwen waren von den Liedern her einfach nur phänomenal! Danach wurden die Lieder schwächer und der "Klamauk" größer.
Nicht ohne Grund werden die oben genannten Filme die " Goldene Ära" von Disney genannt. Die Klamauk-Filme haben doch allesamt keine Seele und sind absolut austauschbar.

LittlePolak 13 Koop-Gamer - 1783 - 18. November 2012 - 20:11 #

Danke für den Test :)

Anonymous (unregistriert) 18. November 2012 - 21:20 #

Die Steuerung ist auf der Wii am Besten, aber wirklich gut ist das Spiel nirgends. Für 2012 ist das Spieldesign erschreckend schwach, da gab es von Rare bereits auf dem N64 bessere Genrevertreter.

Michl Popichl 24 Trolljäger - 52778 - 18. November 2012 - 21:29 #

wird es denn eine pc demo geben ?

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 19. November 2012 - 1:43 #

Der Mäuserich ist mir nicht rattenscharf genug! ;)

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 19. November 2012 - 11:38 #

Hab ich jemals ein Mickey Mouse Spiel gespielt, ich glaub Goof Troop war das Einzige aus diesem Universum, und so wird es auch bleiben!

Stefan1904 30 Pro-Gamer - 128595 - 19. November 2012 - 19:16 #

Die WiiU-Version soll technisch eine Katastrophe sein.

Charlie 11 Forenversteher - 730 - 20. November 2012 - 18:18 #

Bestimmt geil! ... nicht :D

Elasefine (unregistriert) 2. Dezember 2012 - 19:34 #

Hello!

Ich versuche seit Tagen mit meinen Kindern dieses Spiel optimal zu steuern, aber ohne Erfolg. Wir haben einen normalen Controler sowie einen Move-Motion zur Verfügung. Aber wir kommen nicht in den Koop-Modus, so das der große Bruder mit der kleinen Schwester spielen kann. Kann hier einer der verzweifelten Mami helfen, dass die Kids sich darüber nicht mehr ärgern müssen?
Bitte bitte.

Bye Ela