Auflauf der Nationen

Medal of Honor Warfighter (MP) Test

Christoph Vent 26. Oktober 2012 - 15:00 — vor 11 Jahren aktualisiert
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Hier wurden wir auf der falschen Seite des Schlachtfelds ausgesetzt. Über den Stacheldraht gelangen wir nicht. (PS3)
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Innovativer "Homerun"Der fünfte Modus heißt Homerun. Hier gilt es, eine von zwei Flaggen in ein Ziel zu tragen beziehungsweise zu verteidigen. Klingt nach CTF? Spielt sich aber eher vergleichbar zum beliebten Bombenmodus in Counter-Strike: Die Angreifer müssen sich zu einer der beiden Flaggen durchschlagen. Da sich das Team dabei meistens aufteilt, zwingt das die Verteidiger dazu, sich ebenfalls in zwei Gruppen zu formieren. Spezielle Stellen, um beide Flaggen von einem zentralen Punkt zu beobachten, existieren nicht. Wie auch im offensichtlichen Vorbild laufen die einzelnen Runden auf Zeit. Und genau so wie bei CS steigt ihr nach eurem Ableben erst in der nächsten Runde wieder ins Spiel ein, was wiederum für ein taktischeres Vorgehen sorgt.

Die eingangs erwähnten Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen sind bei Homerun deaktiviert, darüber hinaus treten hier maximal zwölf Spieler gegeneinander an – in den anderen Modi sind es 20. Ist eines der Teams komplett ausgelöscht, endet die Runde. Dennoch werden die Angreifer immer versuchen, die Flagge in ihr Ziel zu tragen statt alle Gegner zu töten (dann endet die Runde sofort). Denn bei Erfolg gibt es doppelte Punkte aufs Mannschaftskonto. Die Verteidiger versuchen genau das zu verhindern, indem sie dem Flaggenträger den Weg abschneiden und ihm kurz vor dem Ziel noch einmal auflauern. Nach fünf Runden ist Halbzeit – die Verteidiger und Angreifer wechseln die Seiten. Homerun spielt sich sehr erfrischend und wäre mit seinem Spielsystem gut für den eSport geeignet. Einen Nachteil für normale Spieler konnten wir dann auch gleich feststellen: Anders als in den anderen Modi spielt eine ausgezeichnete Map-Kenntnis eine sehr wichtige Rolle. Gerade als Angreifer mit der Flagge auf dem Rücken solltet ihr unbedingt den besten Weg zu eurer Basis finden und zudem wissen, wo euch Verteidiger gerne abzufangen versuchen.

Bis auf Homerun hätten sich die Entwickler aus unserer Sicht ruhig noch mehr Mühe geben können – letztendlich handelt es sich doch nur um Abwandlungen bekannter Varianten aus Konkurrenzprodukten. Zwar machen uns alle fünf Modi Spaß, und das ist natürlich die Hauptsache. Aber ob sie langfristig genug Finesse für hunderte von Stunden erlauben – wie es etwa beim Eroberungsmodus von Battlefield 3 der Fall ist – wagen wir noch nicht zu beurteilen.

Ruckelnde SoldatenBis hierhin konnte uns der Multiplayer-Modus von Warfighter im Wesentlichen überzeugen. Doch bei der Technik zeigt der Titel plötzlich seine weniger schöne Seite. Dass die Konsolenversionen auch im Onlinemodus optisch gegenüber der PC-Version hinterher hinken, dürfte niemanden überraschen. Jedoch laufen sie auch nicht immer flüssig. Unspielbar sind die Mehrspielergefechte allerdings nie. Aber auch ein aus dem Solomodus bekannter Bug tritt aktuell auf: Hin und wieder setzt der Sound aus. Schlimmer aber: Des Öfteren landeten wir beim Spawnen im Außenbereich der Map. Wir konnten dann von außen bis zur Grenze des eigentlichen Spielareals vorlaufen und auch Gegner aufs Korn nehmen – über die Absperrung in den Spielbereich hüpfen funktionierte aber nicht.

Abseits der Soundaussetzer gibt sich die Klangkulisse von Warfighter keine Blöße. Aus den Boxen dröhnen satte Waffensounds sowie Explosionen. Auch die Raumortung funktioniert mittels einer Surroundanlage so, wie wir es uns wünschen – wer aufmerksam auf Schritt- und Schussgeräusche achtet, wird selten von Feinden überrascht werden.
 
Alternativen
Auf dem Markt der Militärshooter ist die Suche nach Alternativen nicht schwierig. Einzelkämpfer, die auf flotte Gefechte auf kleinen Maps stehen, greifen zu Call of Duty - Modern Warfare 3 (GG-Test: 9.0). Echtes Schlachtfeld-Feeling mit Squad-Gameplay gibt es hingegen bei Battlefield 3 (GG-Test: 9.0). Aber auch der Vorgänger zu Warfighter, Medal of Honor (GG-Test: 7.5), bietet einen Multiplayer-Modus und ist günstig im Handel verfügbar. Abseits von Militärshootern hält der Multiplayer-Modus von Max Payne 3 (GG-Test: 9.0) einige untypische Spielvarianten wie Gang Wars bereit. Darf es hingegen in einem ganz anderen Szenario und etwas härter zur Sache gehen, solltet ihr einen Blick auf den Onlinemodus von Gears of War 3 (GG-Test: 9.0) werfen.
Battlelog / Serverbrowser
Was für PC-Spieler wie eine Selbstverständlichkeit klingt, ist im Konsolenbereich immer noch eine Ausnahme: Der Serverbrowser, in dem wir die vorhandenen Server nach unserem Belieben filtern. So beschränken wir uns etwa auf die Suche nach Team-Deathmatch- und Homerun-Servern auf unserer Lieblingsmap mit mindestens 10 Spielern. Gewünscht hätten wir uns nur noch einen Filter nach Serverregionen.

Wie auch Battlefield 3 ist Medal of Honor – Warfighter darüber hinaus in das "Battlelog"  integriert, also in Electronic Arts' Onlineplattform für Militärshooter. Hier stehen euch unter anderem erweiterte Statistiken zur Verfügung. Zudem könnt ihr hier eure Freundesliste verwalten und eigene Platoons – vergleichbar mit einem Clan – erstellen.

Autor: Christoph Vent / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)
 
Christoph Vent
Auf der Gamescom konnte ich schon den Homerun-Modus ausprobieren und war positiv überrascht davon. Umso gespannter war ich auf die übrigen Spielmodi. Leider legen die keinen mehr drauf, sondern sind noch viel stärker als Homerun Kopien bekannter Shooter-Modi. Aber sie machen Spaß und bringen vor allem in Sachen Teamplay doch die eine oder andere neue Idee ins Genre. Auch wenn es nur fünf Modi sind, finde ich sie abwechslungsreich, die Maps gut designt und das Zusammenspiel mit den Online-Kameraden gut gelöst.

Dennoch ist der Mensch ein Gewohnheitstier. Und mein aktueller Titel für Onlineschlachten mit Freunden ist nun mal Battlefield 3, in das ich schon sehr viele Spielstunden investiert habe. Ob ich also parallel nochmal von vorne mit dem Leveln anfangen möchte, wage ich daher zu bezweifeln. Und das werden viele andere Spieler ähnlich sehen. Und so stellt sich heraus, dass der Multiplayer-Modus von Warfighter eben doch zu wenig Neues bietet: Nämlich nichts, was Ballerfreunde regelrecht zwingen würde, von ihrem aktuellen Lieblingsspiel zu lassen. Das ändert aber nichts daran, dass sich Warfighter für seinen MP-Modus nicht zu schämen braucht. Insbesondere die faktisch 72 Klassen (Zwölf Nationen mal sechs) und ihre sukzessive Freischaltung sorgen für Motivation.

 Medal of Honor - Warfighter (Multiplayer-Modus)
Einstieg/Bedienung
  • Leichtgängige Steuerung
  • Schneller Spieleinstieg
  • Viele Belohnungen und Rangsystem zu Beginn undurchsichtig
  • Keine Tutorials / Erklärungen
Spieltiefe/Balance
  • Teamplay funktioniert...
  • Vier frische Spielmodi + Team Deathmatch
  • "Spezialeinheiten-Levelsystem"
  • Spezialfähigkeiten ähnlich Killstreaks
  • Insgesamt gutes Balancing
  • Wiedereinstieg beim Buddy
  • Heilen / Nachschub auch ohne fremde Hilfe
  • Schön designte Maps
  • ... meistens
  • Ein bis zwei Spielmodi mehr hätten es sein dürfen
  • Kampfeinsatz-Modus schlecht ausbalanciert
  • Sniper sind auf den engen Maps kaum vertreten
  • Karten bezüglich Wege stark eingeschränkt
Grafik/Technik
  • Optisch abwechslungsreiche Settings
  • Frostbite-2-Engine bleibt ungenutzt
  • Leichtes Ruckeln
  • Vereinzelte Bugs
Sound/Sprache
  • Satte Waffensounds
  • Tolle Raumortung
  • Vereinzelte Soundaussetzer
Multiplayer
  • Serverbrowser
  • Matchmaking-Funktion
  • Battlelog-Unterstützung
  • Origin-Konto auch auf Konsolen benötigt

Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 49,90 (Xbox 360), 54,90 (PlayStation 3), 49,95 (PC), 9,99 (PC Code - Origin), 9,99 (Instant Access)
Userwertung
7.3
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Action
Egoshooter
ab 18
16
Danger Close Games
Electronic Arts
15.10.2012
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PCPS3360
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News
Christoph Vent 26. Oktober 2012 - 15:00 — vor 11 Jahren aktualisiert
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 26. Oktober 2012 - 15:00 #

Viel Spaß beim Lesen!

Michl Popichl 24 Trolljäger - 52778 - 26. Oktober 2012 - 15:26 #

schöner test.....danke.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 26. Oktober 2012 - 16:04 #

Hat einer die "Osama-Map" identifizieren können? Ich spiel jetzt schon nen paar Tage, aber ich hab sie nicht gefunden. Ode rkommt die als DLC später?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 26. Oktober 2012 - 16:27 #

Kommt als DLC: http://www.gamersglobal.de/news/58412/warfighter-map-auf-basis-des-orts-der-bin-laden-exekution

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 26. Oktober 2012 - 20:33 #

Danke nochmal für den Link. Ich hoffe das Ding ist im Dezember DLC (für Käufer der Limited/Day1) drin.

Ich mag die Somaliamap (Leuchtturm) und die Indonesischen Strandhütten gerne...machen super Viel spaß :-)

Crowsen (unregistriert) 26. Oktober 2012 - 17:22 #

Mal aus reiner Neugierde: Wieso ist ein Origin-Konto auf Konsolen ein Minuspunkt am PC nicht? Das kann ich nicht ganz klar nachvollziehen und habe es im Test auch nirgends gelesen :S

Thomas Barth (unregistriert) 26. Oktober 2012 - 18:42 #

Und warum ist es bei Medal of Honor ein Minuspunkt, bei Mass Effect 3 und Battlefield 3 aber nicht? Werden die Spiele nun schlechter, weil sie ein schon seit geraumer Zeit etabliertes System nutzen?
Man weiss es nicht...

LittlePolak 13 Koop-Gamer - 1783 - 26. Oktober 2012 - 17:30 #

Danke für den Test ;)

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24425 - 26. Oktober 2012 - 21:37 #

Mhm, der MP klingt dann wieder deutlich besser als der SP. Da könnte man glatt mal drüber nachlegen, ob man sich doch so ein Spiel kauft oder nicht. Aber Origin... O_o

Silverhenge 14 Komm-Experte - 2049 - 27. Oktober 2012 - 0:10 #

Vor MoH kommt erstmal Blops2, dann schauen wir weiter.

Jan Schnitzler (unregistriert) 28. Oktober 2012 - 12:48 #

Was höchstwahrscheinlich genauso wird wie die letzten fünf Call of Dutys, mit dem "neuen" Pick-10-System allerdings in den Himmel gelobt wird. Ist ja schließlich super innovativ... Ich würde so 9.5/10 schätzen. (Das ist jetzt übrigens nicht spezifisch auf GG bezogen, sondern auf die gesamte Branche.)

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 27. Oktober 2012 - 20:37 #

Klingt eigentlich ganz gut, doch der Masterchief ist schon unterwegs und bald ist er da. :-)