Die Rache des Partycrashers

Mario Party 10 Test

Christoph Vent 16. März 2015 - 16:00 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Der Amiibo-Modus ist eine gute Alternative, die vor allem durch ihre Umsetzung als Brettspiel und die Rückkehr zum klassischen Münzensystem überzeugt. Beim Layout des Spielbretts hätte man sich aber mehr Mühe geben können.
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Amiibos im Klassik-ModusBesitzt ihr Amiibo-Figuren, erhaltet ihr zusätzlich Zugriff auf den Amiibo-Modus. Allerdings benötigt ihr hierfür zwingend eine der Plastikfiguren, die auch im Spiel als Charakter vorhanden ist. Ohne Mario, Luigi, Yoshi, Peach, Bowser, Donkey Kong, Toad, Rosalina oder Wario bleibt der Modus gesperrt. Das könnte einige Spieler vor allem deshalb stören, da hier das ursprüngliche Spielprinzip mit Münzen und zufällig verteilten Sternen zum Einsatz kommt.

Auf der anderen Seite ist in den Amiibo-Modus von Mario Party 10 aber auch nicht dieselbe Sorgfalt wie in die anderen Spielmodi geflossen. Beim Spielbrett etwa handelt es sich nur um einen quadratisch angelegten Rundlauf, alternative Routen gibt es wiederum nicht. Exklusive Minispiele hat sich Nintendo zudem gespart. Das Brettspielthema wurde im Gegenzug aber wirklich klasse eingefangen: Eure Amiibo-Figur taucht auch als solche im Spiel auf, alle anderen Charaktere werden durch Pappfiguren dargestellt. Die Würfel rollen außerdem wirklich über das Spielfeld und können die Figuren umwerfen.

Sollten euch die drei großen Spielmodi noch nicht reichen, findet ihr im Hauptmenü einige weitere Minispiele, die euch ebenfalls für einige Zeit beschäftigen werden. Wer möchte, kann auch gezielt in den Minispielen aus den großen Spielmodi antreten. Mehrere Disziplinen zu einem kleinen Turnier verbinden könnt ihr aber nicht.

Technisch solide, kein Onlinemodus
Alternativen
Sucht ihr nach Alternativen für einen Multiplayer-Abend mit Freunden, möchten wir euch vor allem die Nintendo-eigenen Titel ans Herz legen. Mario Kart 8 (GG-Test: 9.0) und Super Smash Bros. WiiU (GG-Test: 9.0) sind hier die erste Wahl. Zudem verfügen beide Spiele auch über einen Online-Modus, Smash Bros. gibt es außerdem auch für den 3DS (GG-Test: 8.0). In größeren Gruppen empfehlen sich auch Partyspiele wie Singstar, Rock Band oder Buzz.
An der technischen Umsetzung gibt es wie bei den letzten Nintendo-eigenen Spielen kaum etwas auszusetzen. Der Stil orientiert sich sowohl optisch als auch akustisch an den eigenen Marken, die Animationen sind gewohnt putzig. Das Spielgeschehen läuft flüssig über den Bildschirm, allerdings fallen die Ladezeiten einen Tick zu lang aus: Bei einigen Minispielen haben wir das Gefühl, dass die Wartezeiten länger als das eigentliche Spiel dauern.

Unerklärlich finden wir jedoch, dass Nintendo erneut auf einen Onlinemodus verzichtet. Dieser würde vermutlich zwar nicht den gleichen Spaßfaktor wie das Spiel mit Freunden auf einer Couch erreichen, wäre aber zumindest eine bessere Alternative zum Solomodus.

Autor: Christoph Vent / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Christoph Vent
Ja, hinter seiner Brettspiel-Fassade ist Mario Party 10 im Grunde nicht viel mehr als eine Minispielsammlung. Ja, die Spiele sind dabei auch noch simpel und werden niemanden mit minimaler Videospielerfahrung überfordern. Aber: Die Spiele sind fast alle auf den Punkt. Sie dauern häufig nur wenige Sekunden – und im Eifer des Gefechts lässt man sich gerade bei den Reaktionstests dazu verleiten, unbedingt schneller als seine Mitspieler reagieren zu wollen, was dann immer wieder zu dummen Fehlern führt. Im Multiplayer mit ein paar Freunden auf der Couch bleibt Mario Party daher auch in der zehnten Auflage ein Hit. Solo hingegen kann ich mit der Reihe nur wenig anfangen, da ist mir der Spielinhalt dann eindeutig zu dünn.
 
Dass Nintendo in Mario Party 10 auf die Spieldesign-Änderungen aus Teil 9 vertraut, wird sicher nicht jedem schmecken. Da man wieder gemeinsam über das Brett zieht, geht auch fast die letzte Entscheidungsfreiheit verloren. Hinzu kommt, dass das Glück wieder eine große Rolle spielt – als turniertauglich geht Mario Party 10 wohl nirgends durch. Aber ganz ehrlich: Bei Mario Party gehört es auch einfach dazu, dass sich der Gewinner am Ende voller Schadenfreude dafür rechtfertigen muss, dass er die Partie natürlich völlig verdient für sich entschieden hat.
 
Besonderes Lob hat aber der neue Bowser-Party-Modus verdient: Das asymmetrische Gameplay funktioniert bestens, auch weil Nintendo die exklusiven Minispiele bestens an die Fähigkeiten des WiiU-Gamepads angepasst hat. Für Mario Party 11 wünsche ich mir dann aber, dass noch mehr Spiele auf meinen liebsten Partycrasher Bowser zugeschnitten werden – auf Dauer fehlt dann einfach die Abwechslung.

 Mario Party 10
Einstieg/Bedienung
  • 4 Schwierigkeitsgrade für die KI
  • Übungsmodus vor jedem Minispiel
  • Einfache Steuerung
  • Intuitive Gamepad-Verwendung als Bowser
 
Spieltiefe/Balance
  • Über 60 Minispiele
  • Minispiele mit hoher bis sehr hoher Qualität
  • Teamplay zahlt sich bei Koopspielen aus
  • Toller Bowser-Party-Modus mit 10 exklusiven Spielen
  • Gut designte Spielbretter
  • Exklusiver Amiibo-Modus
  • Weitere Minispiele über Menü
  • Sehr hoher Zufalls-/Glücksanteil
  • Spiel gegen KI weniger reizvoll
  • Klassisches Münzensystem nur im Amiibo-Modus
Grafik/Technik
  • Typischer Nintendo-Stil
  • Hübsche Animationen
  • Lange Ladezeiten
  • Kantenflimmern
Sound/Sprache
  • Bekannte Nintendomelodien
 
Multiplayer
  • Bis zu vier Spieler im Klassik-Modus
  • Bis zu fünf Spieler im Bowser-Party-Modus
  • Kein Online-Modus
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Userwertung
6.6
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Partyspiel
7
Nintendo
Nintendo
20.03.2015
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WiiU
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Christoph Vent 16. März 2015 - 16:00 — vor 9 Jahren aktualisiert
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 16. März 2015 - 14:57 #

Viel Spaß beim Lesen!

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20222 - 16. März 2015 - 16:08 #

Sehr schön, das wird im Osterurlaub mit der Familie abends gespielt - die letzten 2 Jahre war es Nintendoland, das doch irgendwann sehr langweilig wird. :)

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 16. März 2015 - 16:11 #

Hehe. Bis Teil 8 haben wir jeden Titel mit der Familie bis zum Koma gespielt. Inklusive Blasen auf der Hand bei Teil 1 vom Paddelgedaddel.

Kommt auf die Liste falls mich dieses Jahr die WiiU zu sehr locken wird.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 16. März 2015 - 16:12 #

Grober Unfug mit dem gleichzeitigen ziehen. Wie gut was es früher Freunde in fallen etc. zu schicken. Ich möchte das nicht u.u
Mir machts das kaputt. Aber mir ging schon auf der Wii der Starkarnevall tierisch auf die ... Münzen.

Wiisel666 15 Kenner - 2895 - 16. März 2015 - 16:21 #

Vorbestellt inkl. Amiibo :)

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 16. März 2015 - 16:30 #

Eine der Nintendo-Serien, die mich gar nicht anspricht. Nichtsdestotrotz für Fans sicher eine runde Sache. Ich freu mich aber, und das muss auch mal ausdrücklich erwähnt werden, dass viele WiiU- und 3DS-Titel -- schon seit Beginn des Jahres -- redaktionelle Tests, Videos und dergleichen erhalten. Top!

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 16. März 2015 - 19:16 #

Mario Party 8 war/ist wirklich toll... beim 9ten fand ich das gemeinsame umherfahren ein wenig doof.
Ich hätte mir für Mario Party 10 schon etwas mehr erhofft... kann aber selbst nicht sagen was ich erwartet hätte. Vom Test her würde ich sagen solide Nintendo Arbeit... ein Musthave für WiiU Besitzer. Derzeit habe ich mal wieder keine und hoffe Nintendo bringt bald eine neue Konsole mit gescheitem Online System (Account System) raus.

Giskard 13 Koop-Gamer - 1593 - 17. März 2015 - 8:31 #

Ja, in 10 Jahren vielleicht ;)

Ferengi_Quark 12 Trollwächter - 941 - 16. März 2015 - 19:24 #

Freu mich drauf

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 16. März 2015 - 20:23 #

Danke für den Test!
Freue mich aufs Multiplayer-Video…

Schön, dass Nintendo jungen Videospiel-Neulingen den Eintritt in die bunte Welt der Games so einfach macht.

Ernie76 13 Koop-Gamer - 1227 - 17. März 2015 - 6:58 #

Also das zusammen auf der Karte rumgurken, fand ich schon bei Teil 9 total Blöd, das das diesmal wieder so ist, nimmt mir schon jetzt den ganzen Spaß. Beim Brettspielen gehört das ziehen der eigenen Figuren numal zum Spaß dazu. Ich passe bei Teil 1o.

hergesknapp 11 Forenversteher - 776 - 17. März 2015 - 8:36 #

Mal eine Frage an die Tester oder die Wissenden :-)

Benötigt man zwingend eine Wii-Remote dafür?
Ich habe natürlich das WiiU-Gamepad und einen WiiU-Pro-Controller.
Bin ich damit für den Multiplayer ausgerüstet?
Oder brauche ich noch eine Remote?
Danke.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 17. März 2015 - 10:15 #

Ohne Wiimote kannst du nur die Bowser Party, dann aber auch wirklich nur den Bowser spielen. Ansonsten benötigt jeder Mitspieler zwingend eine Wiimote.

Mack0438 10 Kommunikator - 407 - 17. März 2015 - 18:57 #

Habt ihr das explizit getestet ? Denn ich habe auf anderen Seiten gelesen, dass man es auch mit den Pro Controllern spielen kann.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 17. März 2015 - 20:33 #

Sobald du die Anzahl der Spieler auswählst, wirst du aufgefordert, eine Wiimote zu verbinden. Die meisten Spiele können mit dem Gamepad oder Pro Controller auch gar nicht funktionieren.

Mack0438 10 Kommunikator - 407 - 17. März 2015 - 21:14 #

Okay danke. Dann weiß ich jetzt, dass ichs nicht kaufen werde. Hab leider nur Pro Controller :/

hachel (unregistriert) 17. März 2015 - 12:55 #

"Kein Online-Modus" --> Wertung: 1.0
Nintendo lernt einfach nicht dazu. Das kann nicht wahr sein Oo

Technikus 14 Komm-Experte - 2015 - 17. März 2015 - 13:37 #

Gilt für mich ebenfalls. Außerdem der Zwang eine Wiimote nutzen zu müssen, wo ich die Dinger doch so gar nicht mag. Schade, ich hätte eigentlich mal wieder Lust auf ein Mario Party gehabt.

PomTom (unregistriert) 18. März 2015 - 10:06 #

Leider die einzige Nintendo-Spielereihe, die mich nicht anspricht. Ich hätte lieber ein neues "Metroid Prime" oder einen neuen "Paper Mario".

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 19. März 2015 - 18:01 #

Hm... die Note kommt für mich dann doch eher überraschend. Hatte das Spiel eigentlich im Voraus abgeschrieben, aber so behalte ich es doch nochmal im Blick, vor allem zusammen mit dem Mario-Amiibo. ;)