Online-Spaß in Tron-Optik

Laser League Test+

Dennis Hilla 15. Mai 2018 - 18:35 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Sprechertext für Laser LeagueDieser Sprechertext ist exklusiv für Premium-User, das Gleiche wird ab Ende Mai auch für die Audio-Fassung gelten.


Hallo, hier ist Dennis Hilla von GamersGlobal mit dem Test zu Laser League von Roll7. Nach dem Skateboard-Plattformer OlliOlli wagt sich das Studio mit seinem neuen Werk an einen kompetitiven Online-Titel, der nicht nur optisch eine gewisse Ähnlichkeit zu Tron aufweist. Inwiefern den Entwicklern der Genre-Sprung gelungen ist, ob und welche Parallelen sich zu Rocket League finden, werde ich euch nachfolgend erläutern.

Das Spielprinzip ist schnell erklärt. In rechteckigen Arenen, die ihr von schräg oben betrachtet, treten zwei Teams gegeneinander an. Die Teams sind entweder zwei oder drei Spieler groß, jeder wählt eine von sechs Charakterklassen. Eine vollständige Partie besteht aus maximal drei Runden zu je drei Matches. Das Team, das zwei Runden für sich entschieden kann, gewinnt. Zu einem Sieg müsst ihr die gegnerische Mannschaft komplett ausschalten.

Dabei macht ihr euch Laserbarrieren zu Nutze. Immer wieder tauchen Knotenpunkte auf dem Feld auf. Lauft ihr durch diese hindurch, erschaffen sie eine Mauer in eurer Teamfarbe. Wie auch die Spielfiguren stechen diese durch ihren knalligen Neon-Look aus den schwarzen Arenen hervor. Die Wände stehen nicht immer nur statisch in der Gegend, sondern bewegen sich bisweilen auch in verschiedenen Mustern über den Bildschirm. Kommt ein Kontrahent mit einer eurer Wände in Berührung, segnet er das Zeitliche. Durch die eigene Farbe kann man jedoch ohne Probleme schreiten.

„Gähn“ könntet ihr jetzt denken, einfach nur andersfarbigen Mauern auszuweichen, klingt erst mal nicht spannend. Aber die Entwickler haben einige zusätzliche Elemente verbaut. So könnt ihr in beste Snake-Manier an der einen Arena-Seite raus- und auf der anderen wieder reinlaufen. Der Tod ist außerdem nicht zwangsläufig das Ende, am Punkt eures Ablebens bleibt eine Insignie zurück. Läuft ein Teammitglied über diese, steigt ihr wieder ins Spiel ein. Nachdem ihr wiederbelebt wurdet, seid ihr sogar für kurze Zeit unverwundbar, was für geschickte Spielzüge verwendet werden kann.

Durch die sechs Klassen sowie einige Power-ups erhält Laser League eine spannende taktische Komponente. Spielt ihr beispielsweise als Smash, könnt ihr eure Gegner quer durch die Arena und idealerweise in einen Laser stoßen. Als Ghost werdet ihr kurzzeitig unverwundbar und der Thief kann feindliche Knoten stehlen. Die einzelnen Klassen haben verschiedene Aufladezeiten für ihre Spezialfähigkeiten, am längsten braucht die des Blade. Dafür kann dieser mit einem geschickt platzierten Schwerthieb einen Feind direkt erledigen.

Die Power-ups deaktivieren beispielsweise alle Laser oder lassen sie kurzzeitig stillstehen. Teilweise können sie spielentscheidende Auswirkungen haben, so konnte ich durch „Stehlen“ mehrere Runden für mich entschieden: Dieses Extra ändert nämlich alle aktiven Laserwände in meine Farbe. So wird ein Gegner, der sich gerade noch hinter seinen heimeligen Lichtbarrieren in Sicherheit wähnte, im Handumdrehen pulverisiert, während mir ein diabolisches Grinsen übers Gesicht huscht.

Gut gelungen ist Roll7 das Balancing der Klassen. Jede Spezialfähigkeit hat ihre eigenen Vor- und Nachteile, die ihr meistern müsst. Ich beispielsweise spiele am liebsten den Smash, bin in meinen ersten Spielminuten aber regelmäßig in gegnerische Wände gerauscht, weil ich die Distanz des Vorstoßes noch nicht genau einschätzen konnte. Schön ist zudem, dass das Fortschrittssystem euch lediglich mit neuen kosmetischen Objekten wie Emojis, Laser-Mustern und Portraits versorgt, ihr aber keinen spielerischen Fortschritt durch Levelaufstiege erhaltet – ganz wie bei Rocket League. Mikrotransaktionen konnte ich keine entdecken.

Eine weitere Ähnlichkeit zu Rocket League ist der Fokus auf Teamplay. Zwar hatte ich nie ernsthafte Probleme mit den per Matchmaking zugewiesenen Kameraden, feste Rollen innerhalb der Mannschaft sind allerdings wirklich hilfreich. In diesem Zusammenhang ist die Möglichkeit, nach einer verlorenen Runde die Spielerklasse zu wechseln, von nicht zu unterschätzender Wichtigkeit. Allerdings hatte ich zum Testzeitpunkt, wenige Tage nach Launch von Laser League, immer wieder Probleme Mitspieler zu finden. Oftmals wurden die Partien mit (fähigen, aber nicht überragend guten) KI-Konsorten aufgefüllt. Für ein Spiel wie Laser League kann das schnell zum KO-Kriterium werden.

So gut das Spielprinzip mit seiner Mischung aus Tron und Gang Beasts funktioniert, so unübersichtlich wird es bisweilen auch. Die grelle Optik wirkt schnell reizüberflutend, und in dem Farbenmeer kann es leicht passieren, dass ihr eure Spielfigur aus den Augen verliert. Zumal diese nur mit einem kleinen, unauffälligen Marker gekennzeichnet ist. Auch ist die Kollisionsabfrage sowohl beim Wand-Umbruch als auch beim Laser-Kontakt nicht immer hundertprozentig akkurat. Etwas mehr Pepp hätte außerdem der Soundtrack vertragen, die eher gemächlichen Synthesizer-Beats im Hintergrund wollen nicht so recht zum turbulenten Spielablauf passen.

Kommen wir zum Fazit. Am Anfang war ich trotz des guten Tutorials von Laser League etwas überfordert. Überall grelle Lichter, ich wusste nicht was die Klassen machen und dann ging auch noch alles so schnell. Jedoch wurde ich mit jeder Partie besser und das leicht zu erlernende, aber schwer zu meisternde Spielprinzip zog mich in seinen Bann. Besonders gut haben mir kleine Details gefallen, wie der Einsatz des PS4-Dualshocks, beziehungsweise seines Lautsprechers. Ist meine Spezialfähigkeit aufgeladen, tut er dies per Geräusch kund und so weiß ich sofort und ohne Blick auf den Bildschirm, dass ich einsatzbereit bin.

Besonders im Zusammenspiel mit fähigen Teamkollegen entfaltet Laser League seine volle Stärke. Wenn der verbündete Shocker den Gegner per Blitzangriff paralysiert und ich ihn anschließend per Stoß volle Radelle in eine Barrikade donnere fühlt sich das einfach nur gut an! Leider trüben die teils unübersichtliche Optik und die nicht saubere Kollisionsabfrage das Erlebnis etwas, zum Gamebreaker werden sie aber nie.

Was hingegen ein richtiges Problem für Laser League werden könnte, sind die aktuell scheinbar sehr geringen Spielerzahlen, zumindest in der von mir gespielten PS4-Version. Auch wenn die KI-Kameraden in den meisten Fällen sinnvoll agieren, macht es doch schlicht mehr Spaß, gegen und mit echten Menschen anzutreten. Hier müssen die Entwickler sich etwas einfallen lassen, das Spiel selbst hat nämlich das Zeug zu einem echten Multiplayer-Hit.

Meine Bewertung für Laser League lautet entsprechend 7.5. Diesen Test gibt es als Audio-, Video- und Textfassung. Weitere Informationen zu dem Spiel erhaltet ihr auf GamersGlobal.de.
Dennis Hilla 15. Mai 2018 - 18:35 — vor 5 Jahren aktualisiert
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 15. Mai 2018 - 18:42 #

Viel Spaß beim Ansehen, Lesen und Hören!

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161765 - 15. Mai 2018 - 18:59 #

Sieht spaßig aus.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 15. Mai 2018 - 19:08 #

Spaßiges Spiel, danke für den Test, Dennis. :-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130149 - 15. Mai 2018 - 19:25 #

Da muss wohl ne Cooperation mit PS+ her, um genug Spieler zu generieren.Hat bei Rocket League ja gut geklappt.

Xalloc 15 Kenner - 3920 - 16. Mai 2018 - 12:48 #

Das gleiche habe ich auch gedacht :D

Ich finde, das Spiel ist auch so schwer einzuschätzen. Muss man wohl wirklich mal selber spielen.

Akki 17 Shapeshifter - 8731 - 15. Mai 2018 - 19:34 #

Später mal reinhören. Verspreche mir aber nicht so viel von dem Spiel.

Nivek242 33 AAA-Veteran - P - 901644 - 15. Mai 2018 - 19:44 #

Danke für den Test, das Spiel ist jedenfalls nichts für mich.

Brunzel 19 Megatalent - P - 14666 - 15. Mai 2018 - 20:36 #

Danke für den Test, das Spiel spricht mich aber so gar nicht an.

vgamer85 (unregistriert) 15. Mai 2018 - 21:14 #

Schönes Testvideo Dennis!Das Spiel jedoch ist gar nicht so meins. Vielen Dank für den Test :-)

Zaunpfahl 19 Megatalent - 17564 - 15. Mai 2018 - 22:39 #

Das wollte ich euch glatt noch für nen Check vorschlagen, aber dann halt als richtigen Test :)
Sieht auf jeden Fall sehr interessant aus und ich guck mal ob ich da 3 Leute von überzeugt kriege.

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 15. Mai 2018 - 23:43 #

Es geht um Laser liebe Leser.

Pomme 17 Shapeshifter - P - 8623 - 16. Mai 2018 - 8:46 #

Um "Laser"!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75366 - 16. Mai 2018 - 0:44 #

Bin schon nur beim Zuschauen überfordert. :D

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7552 - 16. Mai 2018 - 13:45 #

Da ist schon nach 2 Minuten klar, dass das kein Erfolg bei Twitch wird.
Ich bin aber auch schon bei Dota überfordert und das gucken ja wohl auch Leute (Wer hat da jetzt was gezaubert?).

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75366 - 16. Mai 2018 - 14:11 #

Spielst du denn Dota auch? Ich glaub, bei den Mobas ist es so, dass man die selber spielen muss, um beim Zuschauen keine Probleme zu haben. Mein Bruder spiel LoL und guckt auch die Turniere dazu und wie der da teilweise abgeht bei irgendwelchen Spielzügen, wo ich nur ein Durcheinander sehe, da scheint er also schon zu durchschauen, was da geschieht. :D

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7552 - 16. Mai 2018 - 15:16 #

Ich kenne nur 4-5 Helden, die wir im LAN mal gut fand, die werden aber z.T. in internationalen Turnieren gar nicht gespielt, weil sie zu schlechte Stats haben. Der Vorteil von Twitch ist ja noch, dass die Kamera beim Spieler bleibt. Schlimmer finde ich geschnittene Übertragungen, da hängen sie mich komplett ab.

CK 15 Kenner - 2758 - 16. Mai 2018 - 0:59 #

Ist sehr kurzweilig, und extrem mitreißend! Ich durfte es auf einem 505-Event anspielen und bin seitdem echt begeistert, leider ist die Spielerbasis zurzeit noch sehr klein, ich hoffe das gibt sich!

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 16. Mai 2018 - 1:17 #

Das ist eindeutig zu schnell für mich. ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40309 - 19. Mai 2018 - 11:40 #

Zu schnell, zu wuselig, zu Multiplayer :P

hex00 18 Doppel-Voter - 10171 - 16. Mai 2018 - 6:43 #

Toller Test, lieben Dank. Mich spricht das Spiel optisch und spielerisch an, vielleicht werde ich es mal testen und die eine oder andere Runde damit verbringen.

vermeer 14 Komm-Experte - 2495 - 16. Mai 2018 - 8:12 #

Gleich mal gekauft, gibt's grad bei Steam für 9 Euro

ZEROize76 19 Megatalent - 14732 - 16. Mai 2018 - 8:20 #

Danke für den Test! Bei Tron denke ich vor allem vor allem an einen tollen Soundtrack, schade, dass das Spiel wohl gerade hier Schwächen zeigt, hier gehört meiner Meinung nach einfach ein treibender, motivierender Soundtrack hin.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 16. Mai 2018 - 9:56 #

Schöner Test, schönes Spiel, aber nichts für mich.

Jac 19 Megatalent - P - 15595 - 16. Mai 2018 - 19:01 #

Dein Kommentar trifft meine Meinung ganz genau ;)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130149 - 16. Mai 2018 - 10:15 #

Wäre wohl mal ein Fall für ein "Langer lasert"

reen 16 Übertalent - P - 4028 - 16. Mai 2018 - 13:45 #

weiß jemand ob eine Switchversion geplant ist

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330062 - 16. Mai 2018 - 18:40 #

Danke für den kurzweiligen Videotest. :)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266609 - 16. Mai 2018 - 19:17 #

Wenn das Spiel wirklich bockt, dann kann es trotzdem ne Weile dauern, bis es sich so herumspricht oder sich etabliert, dass es durchstarten kann. War bei Rocket League nicht anders.

Sierra 27 Spiele-Experte - 84767 - 16. Mai 2018 - 19:54 #

Das erste Mal, dass ich einen Test wegen Langeweile abgebrochen hab zu schauen. Nicht wegen Dennis. Wegen des Spiels.

smerte 18 Doppel-Voter - 10756 - 16. Mai 2018 - 20:06 #

Danke für den Test. Ich glaube überfordernd ist auch genau die Beschreibung die ich dafür wählen würde :)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83915 - 17. Mai 2018 - 22:16 #

Sieht super chaotisch aus. Aber auch super spaßig. Da könnte ich mir glatt einen Kauf überlegen.
Findet man denn ausreichend Spieler online (am PC)?