Test: Weniger Blut, mehr Spaß?

Injustice Test

Benjamin Braun 16. April 2013 - 15:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
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In allen Arenen stehen interaktive Objekte wie dieses Rohr zur Verfügung, die ihr im Kampf einsetzen könnte. Manche dieser Objekte werden von allen Kämpfern identisch genutzt, bei anderen ist die Nutzung individueller.
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Nutzt die Umgebung!Für Injustice verwendet Netherrealm erneut die Unreal Engine 3. Wie in ihrem letzten Spiel finden die Kämpfe zwar überwiegend in zwei Dimensionen statt, Kämpfe und Arenen sind aber natürlich allesamt in 3D modelliert. Das Besondere an den 15 Arenen ist, dass sie euch eine umfangreiche Umgebungsnutzung gewähren und in Teilen zerstörbar sind. Einer der Kampfplätze ist zum Beispiel Batmans herrschaftliches Anwesen, in dem mehrere Stühle und ein Piano stehen. Seid ihr an der richtigen Stelle, könnt ihr diese Objekte greifen und auf eure Gegner schleudern. In einem Hangar wiederum lasst ihr ein an Stahlseilen aufgehängtes Triebwerk in die Fressleiste eures Gegenübers schwingen oder zündet an einem Terminal eine Rakete. In der Irrenanstalt von Arkham hat Poison Ivy (die selbst nicht als Kämpferin enthalten ist) eine ihrer giftigen Blumen hinterlassen, die ihr im Kampf einsetzen könnt. In fast jeder Arena gibt es zudem einen Punkt wie etwa einen Brunnen, gegen den ihr euren Opponenten per Drehtritt befördert. Mit all diesen Aktionen verursacht ihr aber nicht nur Schaden bei eurem Gegner, sondern auch an der Umgebung. Da bröckeln die Kacheln von einer Säule, da zerfallen sorgsam aufgestellte Statuen Stück für Stück in ihre Einzelteile. An den Kämpfern selbst halten sich diesmal die Schäden in Grenzen, dafür ist im Hintergrund immer Bewegung.

Fast alle Arenen bieten Übergänge zu anderen Bereichen. In der Irrenanstalt von Arkham passiert der durch den Ausgang geworfene Kämpfer die Zelle von Scarecrow.
Ob Objekte geworfen werden können, hängt oft von der gewählten Spielfigur ab. Von einer Steintafel in der "Atlantis"-Arena von Aquaman stößt sich Batman beispielsweise nur ab, um mit einem Satz hinter seinen Gegner zum kommen. Mit anderen Charakteren greift ihr das Objekt und zieht es dem Feind über den Schädel. Die 15 Arenen unterscheiden sich  teils nur durch die Beleuchtung (Tag oder Nacht) , bestehen aber in den meisten Fällen aus mehr als nur einem Hintergrund. Mithilfe einer simplen Tastenkombination könnt ihr an einer Seite der Arena nämlich den Angreifer durch die Wand oder auch durch ein Abflussrohr befördern, um in einen anderen Bereich zu gelangen.

Meistens gibt es nur einen solchen Zusatzbildschirm, zumindest im Metropolis-Abschnitt sind es allerdings gleich zwei. Der Übergang in den anderen Arena-Teil geht grundsätzlich mit einer längeren Sequenz einher, in der euer Feind etwa in einer Fabrik mit einer Stanzmaschine bearbeitet wird oder vom Dach des Daily-Planet-Hochhauses durch diverse Etagen bricht, um am Ende in einem kleinen Museumsraum zu landen. Auch diese Sequenzen machen Spaß beim Zusehen, nutzen sich aber mit der Zeit stark ab.
 
Ansehnliche TechnikDas audiovisuelle Angebot von Injustice können wir größtenteils loben. Die Kämpfer sind sehr detailliert gestaltet und überwiegend klasse animiert. Dasselbe gilt für die teilweise zerstörbaren Hintergründe, die zudem richtig schick ausgeleuchtet sind, insbesondere in den düsteren und von Leuchtreklame gesäumten Straßen Gotham Citys, aber nicht nur dort. Auch im Effektbereich gibt sich Injustice wenig Blößen.

Kleinere Mängel machen sich allerdings bei der Kollisionsabfrage bemerkbar. So exzellent die Interaktionen mit der Umgebung auch aussehen, wenn sich Batman etwa vom Kronleuchter in seinem Speisesaal wie eine Katze über seinen Gegner katapultiert: Manches Mal passen die Schläge nicht so recht zur Reaktion des Gegenübers. Totalaussetzer haben wir zwar höchst selten erlebt, wer aber etwas genauer hinsieht, entdeckt regelmäßig kleinere Unstimmigkeiten.  Zum Beispiel scheint unsere Entfernung zum Gegner so groß, dass wir ihn mit einem Aufwärtshaken treffen könnten – oder allenfalls mit dem Luftzug die Schuppen aus der Haarpracht wirbeln könnten. Tatsächlich treffen wir aber dennoch voll. Solche Dinge machen aber das Spielgefühl nicht kaputt, sie stören lediglich hier und dort den optischen Genuss. Prügelspieler sind solche Phänomene außerdem generell gewohnt.
Um flüssige Kombos zu schaffen, ist eine hohe Präzision und gutes Timing gefragt. Mit dem Xbox-360-Gamepad ist das wegen des miesen D-Pads nur sehr bedingt möglich, auf Playstation 3 fahrt ihr mit dem Steuerkreuz besser.

Gamepad nur NotlösungErfahrenere Prügelspieler würden wahrscheinlich von vornherein zum Arcade-Fighting-Stick seiner Wahl greifen – zumindest, wenn sie sich auch online prügeln möchten. Denn auch wenn Injustice dank eines in fünf Stufen regelbaren Schwierigkeitsgrads auch Einsteiger in den normalen Kämpfen vor keinerlei Probleme stellen dürfte, ist spätestens online oder in den Challenges Schluss. Mit dem Gamepad ist es zwar möglich, sämtliche Kombos und Spezialattacken auszuführen, aber von Präzision bei der Eingabe kann nur bedingt die Rede sein. Betroffen ist vor allem die Xbox 360 mit ihrem miserablem D-Pad. Playstation-3-Besitzer haben es mit dem Steuerkreuz auf dem Dual Shock 3 schon deutlich leichter.
Bei einigen Aktionen wie Würfen schwenkt die Kamera gerne mal kurz um, was das Geschehen dynamischer macht. Die Kämpfe selbst finden ansonsten aber nur in zwei Dimensionen statt.
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440500 - 16. April 2013 - 15:02 #

Viel Spaß beim Lesen!

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 16. April 2013 - 15:03 #

Überhaupt nicht meine Art Spiel, aber ich muss zugeben, dass es ziemlich gut aussieht.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 16. April 2013 - 15:08 #

Spielt sich klasse, auch wenn es leider ein paar Serverprobleme zum Start gab.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 16. April 2013 - 15:11 #

dann nehm ich heute also doch meine CE mit :-)

HansDampf 13 Koop-Gamer - 1447 - 16. April 2013 - 15:11 #

wii u test kommt der noch?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440500 - 16. April 2013 - 15:31 #

Haben wir aktuell noch nicht vorliegen, sobald das der Fall ist, gibt es ein kleines Update.

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 20. April 2013 - 10:49 #

Sehr gut. Mich würde die Version nämlich am meisten interessieren :-)

Doc Bobo 18 Doppel-Voter - 9079 - 21. April 2013 - 10:39 #

Jep, mich auch, hab das gute Stück gerade geschenkt bekommen, ein Beat-em-up wäre daher top!

FPS-Player (unregistriert) 16. April 2013 - 15:46 #

Na prima, mal wieder nicht für den PC. Rotz.
Und dann noch der unbesiegbare Doomsday als Gegner...? Och bitte...

Antworten (unregistriert) 16. April 2013 - 15:56 #

Also ohne Kryptonit dürfte es auch gegen Superman etwas schwer werden.
Und wenn der Hulk auch noch bei ist...

Janno 15 Kenner - 3720 - 16. April 2013 - 16:04 #

Nur der Hulk ist in diesem Spiel SEHR unwahrscheinlich :)

Antworten (unregistriert) 16. April 2013 - 16:14 #

Ah stimmt, Marvel und DC...

FPS-Player (unregistriert) 16. April 2013 - 16:12 #

Ähm...du weißt aber schon, das Doomsday es auch ohne Kryptonit schaffte, Superman zu töten?

Antworten (unregistriert) 16. April 2013 - 16:18 #

Ah, ok.
Hab ich eh mit Dr. Doom verwechselt. Bin nicht ganz so bewandert, was die ganzen Comictypen angeht.

Btw, wer ist Raven. Kenn ich nun überhaupt nicht.

FPS-Player (unregistriert) 16. April 2013 - 16:30 #

War mal Mitglied der TeenTitans. Aber das hat mit dem eigentlichen "Universum" nur am rande zu tun. Man musste wohl noch ein paar weibliche Charaktere reinstopfen ;)

Antworten (unregistriert) 16. April 2013 - 20:33 #

Das mit der realistischen Brustberechnung war ein anderes Team, aber schon klar :D

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83926 - 16. April 2013 - 23:48 #

Ein Kampf zwischen Superman und Dr. Doom wäre allerdings auch mal interessant... ich würde auf unentschieden tippen. :-)

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 16. April 2013 - 17:48 #

Und wie soll er das gemacht haben? Würde mich mal interessieren wie man jemanden töten kann der keine Ausdauer besitzt und unverwundbar ist, dazu sich noch schnell ins All verkrümeln kann wenn es doch mal etwas enger wird. ^^

Ich erinnere mich noch gut an die Amalgam Hefte, in denen die Marvel heroes Duelle gegen die DC chars machen.

Robin gewann gegen Jubilee, Batman gegen Wolverine und Superman besiegte den Hulk. Für die neugierigen :

Superman und Hulk hauten sich so oft auf die Fresse bis der Hulk irgendwann keine Ausdauer mehr hatte und von Supermans Laserblick solange geröstet wurde bis er nachgab und umkippte.

turrican-2 11 Forenversteher - 824 - 16. April 2013 - 19:23 #

Doomsday hat Superman schlicht zu Tode geprügelt. Nachzulesen in http://en.wikipedia.org/wiki/The_Death_of_Superman

Iceblueeye 15 Kenner - 3085 - 18. April 2013 - 23:15 #

Jetzt muss ich als alter Klugscheisser und DC-Fan aber mal intervenieren:-)

Ich hab den Roman "The Death and Return of Superman" gelesen und da wird gegen Ende erklärt das Superman gar nicht wirklich tot war.

Superman bezieht seine Energie/Ausdauer aus der Sonne. Bei der Prügelei hat er sich schlicht und ergreifend völlig verausgabt um Metropolis zu retten. Er is dann quasi eigentlich in so eine Art Super-Ohnmacht gefallen die ziemlich lange dauerte:-)
Normalerweise wäre auch Verhältnismäßig früh wieder aufgestanden wenn man ihn einfach auf der Straße hätte liegen lassen bis die Sonne ihm wieder genug Power gegeben hätte. Da er aber von Freunden in einen Sarg und dann in eine Gruft gepackt wurde hat es einige Zeit länger gedauert so ganz ohne Sonnenlicht:-)

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 19. April 2013 - 12:49 #

Super-Ohnmacht. Klasse. :)

Als Außenstehender bin ich immer wieder überraschend über die komplexität dieser ganzen Comic-Universen. Und Kudos für die die da den Überblick behalten. :D

Serenity 15 Kenner - 3520 - 16. April 2013 - 19:25 #

Kannst Du hier nachlesen ;-)

http://en.wikipedia.org/wiki/The_Death_of_Superman

edit: ah ok, turrican war schneller ^^

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 16. April 2013 - 23:33 #

Ich kann das nicht akzeptieren. Das kann doch nicht vom Original Autor sein. Was ? Es wird seit Jahren von anderen Autoren geschrieben? Ich akzeptiere es trotzdem nicht ^^

Superman totprügeln.. tss.. das muss ein Fehler in der Matrix sein.

Iceblueeye 15 Kenner - 3085 - 18. April 2013 - 23:16 #

Die verantwortlichen Redakteure haben damals in den USA sogar Todesdrohungen bekommen wenn sie Superman nicht wiederauferstehen lassen (was eh von vornherein geplant war).

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 19. April 2013 - 18:31 #

Eben, daher kann man das auch nicht gelten lassen. Auf der anderen Seite ist Doomsday ein krasser Mutant vom Krypton, und Superman ja nur ein normaler "Mensch" vom Krypton. Realistisch wäre es allemale, aber das will doch kein Mensch lesen ^^

Iceblueeye 15 Kenner - 3085 - 19. April 2013 - 22:15 #

Aber Doomsday bekommt keine Power von der Sonne, der is einfach so nahezu unkaputtbar:-P

Btw. Ich glaub im Test stand was davon das im Spiel nicht erklärt wird warum "normale" Menschen sich mit Helden prügeln können ohne größeren Schaden zu nehmen, das wird aber sehr wohl erklärt. Wenn auch nicht wirklich überzeugend natürlich:-D

Sp00kyFox (unregistriert) 16. April 2013 - 22:29 #

das letzte mortal kombat (mk9) kommt jedenfalls jetzt demnächst für auf steam heraus. und davon wohl abhängend ist es nicht unwahrscheinlich, dass injustice auch seinen weg zum pc findet.

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 16. April 2013 - 17:44 #

Schöner Test. Was ich vermisst habe ist ein Rooster der Charaktere. Würde schon gerne wissen wen man da spielen kann.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440500 - 16. April 2013 - 18:18 #

Bei 24 Namen wird es da ziemlich unübersichtlich. Auf Seiten der Helden sind es:
- Batman
- Superman
- Wonder Woman
- Shazam
- Green Lantern
- Green Arrow
- Raven
- Aquaman
- Cyborg
- Hawkgirl
- Flash
- Nightwing

Schurken:

- Joker
- Harley Quinn
- Ares
- Killer Frost
- Solomon Grundy
- Sinestro
- Lex Luthor
- Deathstroke
- Bane
- Black Adam
- Catwoman
- Doomsday

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25741 - 17. April 2013 - 9:42 #

Bane ist dabei...wunderbar.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83926 - 16. April 2013 - 21:33 #

Ein Hahn? Ach so, du meinst einen Roster. *scnr*

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 16. April 2013 - 20:04 #

Schöner Test.

Was mich aber interessieren würde: Was wäre für dich denn so ein "besonderer Reiz" bei einem 2D-Prügler? Gar nicht so sehr bezogen auf dieses Spiel, sondern allgemein.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440500 - 17. April 2013 - 10:35 #

So eine Besonderheit kann viel sein. Bei Mortal Kombat ist es natürlich auch der hohe Gewaltgrad, bei anderen Serien sind es zum Beispiel "vertikale" Kämpfe, offenkundiger Seximus wie in Dead or Alive oder auch, dass das gesamte Kämpferfeld nur aus weiblichen Charakteren besteht. Das können auch herausstechende visuelle Eigenschaften sein und selbstverständlich auch eine Kombination mehrerer Besonderheiten. Wirklich "besonders" ist an Injustice ist nur die Beschränkung auf Comic-Charaktere. Comic-Helden selbst gibt es ja auch in anderen Reihen wie zum Beispiel in Marvel vs. Capcom.

DerUnbekannte (unregistriert) 16. April 2013 - 21:49 #

Ist sicher ein schönes Spiel geworden. Aber um ehrlich zu sein, freue ich mich nur deshalb über die Fertigstellung, weil Netherrealm nun hoffentlich mit einer Fortsetzung des letzten MK weitermacht. ;)

Sp00kyFox (unregistriert) 17. April 2013 - 0:41 #

wieso das denn, ist doch viel zu früh. der letzte mk-teil ist schließlich noch absolut aktiv in der fighting game community. das macht sich nicht gut für die gesundheit der serie so schnell einen nachfolger rauszuhauen. da sollten noch ein par jahre verstreichen.

DerUnbekannte (unregistriert) 17. April 2013 - 14:49 #

In der Hinsicht hast du natürlich recht. Aber für mich persönlich ist MK (besonders der letzte Teil) immer eher ein Singleplayer Spiel gewesen. Für Multiplayer benutze ich lieber diverse SF sowie den jeweils aktuellen VF. Auch wenn MK gerade einen riesen Qualitätssprung gemacht hat.
Und da mir (ohne Witz!) besonders die Story des letzten MK gefallen hat, würde ich lieber heute als morgen erleben, wie es denn nun weiter geht.

Sp00kyFox (unregistriert) 17. April 2013 - 15:39 #

oh ok, mal was ganz seltenes. jemand interessiert sich für die story eines fighting games /ugly
jo dann kann ich das schon verstehen, denke aber trotzdem, dass die entwickler das ähnlich sehen und ein nächster richtiger nachfolger wohl frühstens in 2 jahren erscheinen wird.
ich freu mich jetzt erst mal auf die kommende pc-version, yeah!

Iceblueeye 15 Kenner - 3085 - 18. April 2013 - 23:20 #

Ich fand damals ja sogar Mortal Kombat vs. DC Universe gar nicht schlecht. Gut das Blut hat gefehlt aber abgesehen davon war es ein sehr cooles Spiel das völlig zu unrecht mies geredet wird.

Ghostwriter (unregistriert) 19. April 2013 - 12:43 #

Na da bin ich mal gespannt, mein Exemplar sollte morgen ankommen

Ghostwriter (unregistriert) 22. April 2013 - 8:10 #

So, nach den ersten Stunden muss ich sagen ich bin schwer begeistert. Lange her dass ich ein Beat´em´Up gespielt hab, hätte nicht gedacht dass mir das wieder soviel Spaß macht.

Spielt hier jemand auf der Xbox?

Iceblueeye 15 Kenner - 3085 - 19. April 2013 - 16:13 #

Ich hab meins heute bekommen und gerade gezockt. Na was soll ich sagen? Geil!:-D

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 20. April 2013 - 8:56 #

Hm, ein Kampfspiel in diesem Style passt einfach nicht zu Superhelden...
Beim Spezialmove vom Joker "durchlöchert" der Joker den Gegner z.B. mit einer Pistole... danach kämpft der Gegner einfach so weiter ^^

Iceblueeye 15 Kenner - 3085 - 20. April 2013 - 22:23 #

Na und? Er schießt dem Gegner auch mit der Panzerfaust ins Gesicht und Doomsday prügelt seinen Gegner durch den kompletten Erdball.

Darum ist es doch ein Superheldenspiel. Die machen so was dauernd;-)

WizKid 15 Kenner - 2910 - 20. April 2013 - 17:30 #

Ich war begeistert vom letzten MK was ich für eines der besten Prügelspiele halte und ich liebe mittlerweile das DC Universum mehr als das von Marvel, weil es sich erwachsener und epischer anfühlt.
Kurz: Die Bestellung ist draußen. :)