Test-Update: Episoden 2 & 3

Hitman Test

Benjamin Braun 10. März 2016 - 15:00 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Großartig: Als vermeintlicher Gefangener von General Zaydan erledigen wir den Fiesling aus nächster Nähe, ohne dass er nur das Geringste davon ahnt.
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Episode 2: La dolce vita in Sapienza

Seit der Veröffentlichung des Auftaktpakets zum Episoden-Hitman sind nun gut zweieinhalb Monate vergangen. Mit Einsatzorten in Italien und Marroko stehen die beiden ersten Erweiterungen zur Verfügung, die im Einzelkauf jeweils mit stolzen zehn Euro (rund acht für PC) zu Buche schlagen. Der erste Zielort führt den Glatzkopf ins italienische Sapienza. Dort gilt es nicht weniger, als einen Mafiosi und eine Wissenschaftlerin um die Ecke zu bringen, die an einem gefährlichen Virus forscht. Das malerische Anwesen direkt an der Adria-Küste sieht vielleicht aus wie Urlaub, aber Nummer 47 ist nicht da, um die Beine hochzulegen. Wie schon in der Showstopper-Mission in Paris stehen uns diverse Möglichkeiten zur Verfügung, Zugang zum streng bewachten Mafia-Anwesen zu erhalten oder gleich in die unterirdische Forschungsstation einzudringen. Raum zum Experimentieren gibt es massenweise, die klar besten Lösungen aber hat IO Interactive hinter den sogenannten Gelegenheiten versteckt – und beweist einmal mehr, dass ein Auftragsmörderspiel auch seine humorvollen Seiten haben kann.

Könnte man Urlaub machen, aber wir sind zum Töten in Sapienza.
Der Mafia-Anführer hat nämlich auch so seine Probleme und wartet derweil auf das Eintreffen seines Psychiaters. Wie gut, dass Nummer 47 dem Seelendoktor recht ähnlich sieht. Ob wir uns seine Leidensgeschichte bis zum Schluss anhören oder nicht, bleibt uns überlassen. Aber wenn der Kerl schon auf dem Präsentierteller liegt, können wir ihm auch gleich ein Kissen aufs Gesicht drücken. Bei der Wissenschaftlerin sieht es indes nicht viel anders aus. Bei ihr haben wir die Möglichkeit, sie als der Golflehrer verkleidet zu einem Rendezvous mit Champagner und einem romantischen Kaminfeuer (auf dem LCD-TV, versteht sich!) einzuladen. Das hat auch den Vorteil, dass ihr Bodyguard ihr nicht zu dem geheimen Treffen folgt.

Was IO mit der Italien-Episode abliefert, ist nicht weniger als eine der besten Missionen aus der gesamten Serienhistorie. Die Weitläufigkeit des Areals ist dank mehrerer Etagen zudem auf einem Niveau, dass der Hitman seit Teil 2 nicht mehr erreicht hat. Wer sich hier beim ersten Durchgang nicht von den aktivierten "Gelegenheiten" durchs Level leiten lässt, ist zudem mühelos (Fehltritte mit einbrechnet) 90 bis 120 Minuten beschäftigt.


Episode 3: Mordlust in Marrakesch

Zeit für einen Elchtest, nach Hitman-Art.
Die dritte Episode in Marrakesch, die "Der Goldene Käfig" heißt, hält das Niveau der Italien-Episode. Wer sich einmal beim Mord am subversiven General Zaydan anstelle eines politischen Gefangenen auf einen Hocker gesetzt hat und dem überraschten Uniformträger aus dem Nichts das Lebenslichtlein auspustet, muss die womöglich zu IO verlorene Liebe wieder zurückgewinnen. Besonders erfreulich ist, denn die Verlockung ist einfach zu groß, die Gelegenheiten zu aktivieren, dass IO etwas stärker als noch in Paris darauf achtet, dem Spieler nicht alles abzunehmen. Um das andere Ziel des Levels, ein Bankier namens Claus Strandberg, im schwedischen Konsulat auszuschalten, können wir uns als Kameramann verkleiden, um Zugang zu erhalten. Anstatt uns aber den gesamten Lösungsweg zu verraten, wie wir in den VIP-Bereich zu ihm kommen, zeigt uns das Gelegenheitssystem lediglich an, wo wir den Kamerafutzi finden.

Nicht weniger erfreulich finden wir, dass IO einmal mehr gekonnt die Stärken der Glacier-Engine nutzt. Gerade der reich bevölkerte Markt in Marrakesch oder der von Demonstranten überwucherte Vorplatz des Konsulats, sind einfach nur richtig klasse umgesetzt. Auch der übrige Detailgrad der Umgebungen stimmt, wenn wir durch kleine Marktpassagen laufen oder in urigen Cafés den Touristen und Einheimischen beim Qualmen der Shishas zusehen.

Episode 3: Spielerisch zu neuen Höhen, erzählerisch nicht

Die Cutscenes sind schön gemacht, toll ist die Haupthandlung bislang nicht.
Die zweite und dritte Episode von Hitman untermauern, dass IO Interactive die im Auftakt gezeigte Qualität halten kann. Tatsächlich steigern die Dänen sie sogar und beweisen bei den Gelegenheiten ein hohes Maß an Kreativität. Während sich an den zu langen Ladezeiten nichts verändert hat, ist zumindest die anfänglich nicht immer funktionierende Serververbindung konstant intakt. Bei den diversen Zusatzmissionen, egal ob die von IO auf den Karten der Missionen entworfenen "Eskalations"-Aufträge oder die von Usern erstellten Challenges: Wir mussten uns nicht einmal in den letzten Wochen darüber ärgern, dass all unser Fortschritt futsch war, weil die Verbindung zu den Servern abbrach.

Die Hauptaufträge selbst bringen den neuen Hitman schon jetzt auf einen sehr ordentlichen Umfang – selbst wenn man die lohnenswerten zweiten oder dritten Durchgänge nicht mitzählt. Hinzu kommen die vielen Sonderaufträge, bei denen sich Käufer des 50 (PC) beziehungsweise 60 Euro (Konsole) teuren Gesamtpakets jetzt schon fast nicht mehr über den gebotenen Gegenwert beklagen können. Wer auf eine gute Story, die die einzelnen Episoden verbindet, gehofft hatte, schaut bislang jedoch in die Röhre. Die Videosequenzen sind zwar toll gemacht, aber wenn sich nichts Gravierendes mehr tut, ist es am Ende bloß die Pseudo-Story, die viele bereits im Vorfeld befürchtet hatten. Die spielerischen Qualitäten sind trotz immer noch vorhandener KI-Mängel jedoch nicht zu leugnen, genauso wie die Steigerung zum Auftakt. Aus diesem Grund haben wir unsere Wertungstendenz von ursprünglich [8] nach oben angepasst.

Autor: Benjamin Braun, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

 

Meinung: Benjamin Braun

Wo ein Glatzkopf mit Klaviersaite in der Tasche rumläuft, ist Benjamin Braun nicht weit. Ich bin ein Fan der ersten Stunde der Hitman-Reihe, und es gibt – inklusive Thief – keine Schleich-Action, in die ich mich lieber stürze!

Der neue Teil der Reihe macht spielmechanisch sehr vieles goldrichtig – aber auch einige Dinge vollkommen falsch. Die häppchenweise Veröffentlichung ist es nicht. Der Paris-Auftakt war sehr gut, Sapienza war noch besser und Marrakesch hält das gestiegene Niveau. Zudem ist die Größe der Levels zusammen mit der Vielfalt genau das, was ich mir seit Hitman 2 so sehnlich zurück gewünscht habt. Mich stört wie gehabt trotz der an sich guten Spielbalance, dass es keine Schwierigkeitsgrade gibt. Total unnötig, aber nachdem die Server nun durchweg funktionieren zumindest verschmerzbar, ist die Online-Pflicht für Features, die auch offline funktionieren würden.

Von dieser Kritik abgesehen, zeigen die ersten Episoden bis Marrakesch, dass Hitman Fan-Service ist – gepaart mit Verbesserungen bei der Inszenierung und den Interaktionen mit NPCs in den Levels. Und es bleibt dabei, dass das Episoden-Spiel, anders als viele frühere IO-Titel, technisch keine groben Macken zeigt. Die langen Ladezeiten auf allen Plattformen sind und bleiben jedoch ein Witz. Aber sonst? Mir gefällt der neue Hitman richtig, richtig gut. Und wenn es so weitergeht, dann wird er sogar noch besser, als ich das nach dem Auftakt dachte.
Hitman PCXOnePS4
Einstieg/Bedienung
  • Sehr hilfreiches Tutorial
  • Umfangreiche Trainingslevels
  • Hilfsfunktionen auf Wunsch abschaltbar
  • Kein wählbarer Schwierigkeitsgrad
Spieltiefe/Balance
  • Verlässliches KI-System ...
  • Große Areale mit vielen Lösungsvarianten
  • Diverse optionale Zusatzmissionen bringen hohe Langzeitmotivation
  • Motivierendes Challenge-System
  • Ballern praktisch nie eine Option, aber eben dennoch möglich
  • Mehrere Durchgänge lohnen sich, weil man immer wieder neue Details entdeckt
  • Vielversprechende Story
  • Spielwelt reagiert auf Spieleraktionen
  • ... das teils zu unrealistisch ist
  • Das Episoden-Format
  • Unklar, ob die Qualität der kommenden Episoden das Niveau hält
  • Unnötige Online-Pflicht für bestimmte Zusatzelemente
Grafik/Technik
  • Sehr schöne Licht- und Schatteneffekte
  • Detaillierte Umgebungen
  • Gute Animationen (ultrarealistisch in Cutscenes)
  • Insgesamt sehr gute Grafik
  • Extrem lange Ladezeiten (alle Plattformen)
  • Gelegentliches Kantenflimmern
Sound/Sprache
  • Exzellente englische Sprecher
  • Starker Soundtrack
  • Ordentliche Soundeffekte
  • Keine deutsche Sprachausgabe
Multiplayer

Nicht vorhanden
 
[9]
Hardware-Info
Minimum: Win 7, i5 mit 3,3GHz/ Phenom II X4 940, 8 GB RAM, GTX 660/ Radeon HD 7870
Maximum: Win 10, i7 3770 mit 3,4 GHz/ FX-8350 mit 4 GHz, 8 GB RAM, GTX 770/ Radeon R9 290

Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 15,80 (Xbox One)
Benjamin Braun 10. März 2016 - 15:00 — vor 7 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 9. März 2016 - 22:33 #

Viel Spaß beim Lesen!

xan 18 Doppel-Voter - P - 11649 - 10. März 2016 - 15:06 #

Das klingt ja erfreulich positiv. Wobei ch keine Problem mit den kleineren linearen Levels im Vorgänger hatte. Da ich aber kaum Zeit und noch Spiele have rut es auch nicht weh zu warten bis vielleicht eine Komplettversion kommt.

Fabowski 13 Koop-Gamer - 1754 - 10. März 2016 - 15:07 #

Keine deutsche Sprachausgabe?
Perfekt, Storniert und auf nimmer wiedersehen SE.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 10. März 2016 - 15:28 #

die englische wär doch sowieso wieder viel besser gewesen ;P

Fabowski 13 Koop-Gamer - 1754 - 10. März 2016 - 16:19 #

Es geht mir nicht um die Qualität - zugegeben, die dt. Synchro in den Vorgängern war für Spiele immer erstklassig - seit Life is Strange setzt SE weniger in die Lokalisierung. Das ist ein Trend, der mir absolut nicht gefällt. Wer mit dem deutschsprachigen Markt Geld verdienen will, muss aus meiner Sicht auf etwas bieten. Originalsynchro funktioniert bei Dark Souls oder Metal Gear, aber nicht bei Titeln, die BEREITS auf deutsch waren. Schließlich hatte der Hitman durchgehend einen passenden Sprecher.
Siehe bzw. höre:
https://www.youtube.com/watch?v=TFMxZaSSZrg

Wahrscheinlich ist der Grund flgender: wegen den lautstarken "Fans" die sich in den Foren über eine "schlechte" dt. Vertonung auskotzen und eh alles auf engl. spielen.

Dann wirds eben boykottiert. Kommt ja jetzt eh genug Futter, Dark Souls 3, Doom, Uncharted 4, Ratchet & Clank etc. pp.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 10. März 2016 - 16:33 #

der grund wird eher sein, dass es in episoden erscheint und die kosten dafür deutlich zu hoch wären

euph 30 Pro-Gamer - P - 130089 - 10. März 2016 - 16:39 #

Was dann ein weiterer Nachteil des Episodenformats wäre.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 10. März 2016 - 16:53 #

könnte ja trotzdem noch passieren wenn die vollversion im laden erscheint

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 10. März 2016 - 17:19 #

Inwiefern? Mit dieser Argumentation gäbe es ja auch keine anglikanische Sprachausgabe.
Ohne deutsche Sprachausgabe werde ich wohl auf eine Gratisversion warten und dabei hat mich der letzte Teil schon mit zu Steam getrieben.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105026 - 10. März 2016 - 18:29 #

Warum sollten die Kosten dafür zu hoch sein ?

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 11. März 2016 - 11:07 #

Weils günstiger ist, die Sprachaufnahmen in einem Block zu machen als im Laufe eines Jahres alle Sprecher immer mal wieder für einige Tage ins Studio zu holen.

MaverickM (unregistriert) 11. März 2016 - 18:10 #

Das gilt aber auch genauso für die englische Sprachausgabe. Entweder haben sie sämtliche Sprachaufnahmen bereits getätigt (Was ich nicht glaube, da sie ja angeblich auf Community Feedback reagieren wollen mit den weiteren Episoden) oder sie holen sich da auch jedes mal die Sprecher nochmal rein. So oder so, die Kosten sind exakt die gleichen, egal für welche Sprache.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 11. März 2016 - 19:34 #

Wenn sie es nur für eine Sprache so machen, ist es dennoch günstiger, als wenn sie es für z.B. fünf Sprachen machen.

MaverickM (unregistriert) 12. März 2016 - 2:19 #

Stimmt, bestreitet ja keiner. Aber vorher war die Argumentation, dass es wegen dem Episodenformat nicht zu einer Lokalisation der Sprachausgabe kommt. Das ist, denke ich, einfach nicht so. Vielmehr generelles Geld einsparen, wie Du schon geschrieben hast. Und das finde ich bei einem AAA Titel wie Hitman eigentlich schon traurig. Man kann nur hoffen, dass das nicht Schule macht.

rammmses 22 Motivator - P - 32635 - 11. März 2016 - 22:34 #

Es ist üblich die Sprache lange verteilt über die Entwicklung aufzunehmen bei großen Spielen, das passiert auch ohne Episoden nicht einfach so am Ende. Schon frühe Präsentationen haben sprachausgabe. Bei der Lokalisierung hingegen wird wirklich alles in einem block gemacht. Bei vielen Episodentiteln werden sogar die Untertitel erst nachgereicht, wenn alles komplett ist (telltale).

MaverickM (unregistriert) 12. März 2016 - 2:20 #

Das ist mir schon klar. Was aber dann für obige Aussage erst Recht ein Gegenargument ist, denn dann können sie ja - trotz Episodenformat - auch die Lokalisation gleich am Stück erledigen.

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 12. März 2016 - 9:56 #

Allerdings erst, wenn das ganze Spiel fertig ist. Ob das passiert dürften die Verkaufszahlen entscheiden, wahrscheinlich lohnt es sich am Ende einfach nicht mehr - trotz der enthusiastenverzerrten Wahrnehmung auf Spieleseiten dürfen dürften die meisten Spieler Hitman nicht erst kaufen wenns vollständig ist. Ausschliessen, dass das ganz am Ende doch noch passiert, kann man aber wahrscheinlich nicht.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105026 - 10. März 2016 - 18:28 #

Und ein mal, ein einziges Mal gehe ich mit deiner Meinung vollkommen konform :)

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 14. März 2016 - 14:18 #

Da gehts einfach ums Geld warum Spiele keine Deutsche Sprachausgabe haben. Ist ja nicht so das es nur Deutsch ist es fehlen ja die anderen Sprachen auch was bei guten Sprechen gar nicht mal so billig ist.
Spiele wollen immer den Film Markt als Vorbild haben aber anderer seits wollen sie kommt irgend ein Film heute in Deutschland raus nur auf Englisch.
Englisch hört sich doch im Original besser an warum also ist bei Filmen undenkbar das man Englisch only hat.
Bei Spielen sollte es genauso so sein Deutsch normal und wer Englisch haben will stellt die Sprache um. Alles andere ist einfach nur kosten Ersparnis und hat nichts mit schlechter deutscher Sprachausgabe zutun den die gibt es nur weil man wieder kosten spart.
Der einzige Trend der damit zutun hat ist der das Publisher Geldsparen wo es nur geht.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130089 - 10. März 2016 - 15:30 #

Wie sieht es denn dann mit Untertiteln aus?

Scando 24 Trolljäger - 54816 - 10. März 2016 - 15:40 #

Zumindest auf den Screens sind welche vorhanden.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130089 - 10. März 2016 - 15:42 #

Ha, LOL - ich Blödmann - Danke für den Hinweis. Man sollte auch mal Bilder gucken, geht im Playboy ja auch :-)

Jahnu 17 Shapeshifter - P - 6268 - 11. März 2016 - 18:28 #

Ich stimme absolut zu, bin auch sehr über die fehlende dt. Sprachausgabe enttäuscht. So wird's nur zum Budgetpreis etwas.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. März 2016 - 15:57 #

Testet GG jetzt schon Early Access-Versionen ;)? Ich warte erstmal das fertige Gesamtwerk ab, bevor ich mich groß auf Reviews einlasse.

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 10. März 2016 - 16:04 #

GG hat schon sehr oft gleich die erste Episode bei Erscheinen getestet und den Test mit Erscheinen weiterer Episoden ausgebaut bzw angepasst.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. März 2016 - 16:40 #

Ist aber schon was anderes, als storyfokusierten Kram wie Telltale-Serien oder Life is Strange gestückelt zu testen. Nicht, dass es mich groß stört. Um daraus jetzt schon eine Kaufentscheidung abzuleiten reicht's für mich eben nicht.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 10. März 2016 - 17:10 #

Wo liegt den bitte sehr der Unterschied? Solange man Level / Kapitel / sonstige logischen Abschnitte hat, kann man es auch als Episodenformat herausbringen. Ob man sich jetzt wieder in die Geschichte oder die Mechanik einwuchsen muss noch x Wochen bleibt sich da gleich oder man kauft eben später das Gesamtpaket.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. März 2016 - 17:22 #

Subjektive Empfindung meinerseits. Die von mir oben genannten Adventures haben zudem so gut wie keine Spielmechanik, ausser eben zu Punkt x zu rennen und dort irgendwas zu triggern. Da kann man über die Monate nicht viel "verlernen". Das ist bei nem Hitman schon was anderes.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 10. März 2016 - 18:12 #

Dafür haben sie eine Geschichte, die einen teilweise auch emotional ergreifen soll. Jene fassen sie zwar vor jeder Episode wieder zusammen, aber auch da ergeben sich Brüche. Daher sehe ich keinen Unterschied.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. März 2016 - 18:46 #

Tja, und was machen wir jetzt?

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 10. März 2016 - 21:02 #

Gar nichts. Du hast Deine Meinung und ich meine. Die Erwiderung kam nur, weil es bei Adventures eben auf die (meiner Ansicht nach) Zerplitterung der Geschichte ankam und nicht die Mechanik.

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 10. März 2016 - 16:07 #

Schöner Bericht! Hitman: Absolution war mein erster Serienteil. Ich war angenehm überrascht und hatte echt Spaß mit dem Spiel. Den neuen Teil werde ich mir anschauen, sobald alle Episoden erschienen sind. :)

Aixtreme2K 14 Komm-Experte - 2227 - 11. März 2016 - 17:27 #

Das im Test bemängelte KI Problem hatte ich ja schon nach dem Testen der Beta angesprochen. Dass auch im "Starter" Paket diese Problematik vorhanden ist und in teilweise absurden Situationen gipfelt ist meiner Meinung nach schwach. Zu schwach um die Spieler zum Kauf eines Episoden Produktes zu bewegen.

Meiner Meinung nach ist die "8" deutlich überbewertet.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13632 - 10. März 2016 - 17:38 #

Warum soll das mit "NPC X sieht uns in 2 verschiedenen Verkleidungen" denn unlogisch sein? Wenn ich dieser X wäre, 47 könnte mir 10 Mal in verschiedenen Verkleidungen begegnen, ich würd's wohl nicht merken. Schließlich ist er körperlicher Durchschnitt und ich behaupte niemand achtet so genau auf alle Personen, die auf größeren Veranstaltungen an einem vorbeilaufen.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 10. März 2016 - 21:15 #

Für manche Menschen eben schon. Ebenso sieht es aus, wenn jemand mitten im Gespräch ruhig gestellt wird. Das Problem ist allerdings keine stümperhafte KI, sondern dass das Spiel eben spielbar bleiben muss.
Wenn mich nun alleine das Sicherheitspersonal einen Verkleidungswechsel bemerken würde, hätten hätten wohl nur noch Experten eine Möglichkeit die höchsten Ränge erreichen. Ich wäre wohl raus und ich habe alle Teile außer den Letzten im höchsten Schwierigkeitsgrad mit den besten Bewertungen geschafft.

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 12. März 2016 - 9:59 #

Also im Game stört das wirklich nicht. Das Ganze muss ja spielbar bleiben, d.h. ich müsste mir jeden merken, der mich schon in Verkleidung A gesehen hat, wenn ich Verkleidung B trage... oh mein Gott. Ausserdem könnte man sich so relativ leicht in unlösbare Situationen bringen... nein, das ist schon in Ordnung wies ist. :)

furzklemmer 15 Kenner - 3936 - 10. März 2016 - 17:56 #

„[…] und treten kurz nach dieser Szene den Beweis an, dass man auch ohne Bohrer Löcher machen kann.“

Ach Benjamin, Schmatzer von mir!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 10. März 2016 - 19:40 #

Ich find die Rückkehr zu großen Sandbox-Levels mit vielen Möglichkeiten, das Ziel um die Ecke zu bringen, super. Hoffe, die Qualität wird auch in den restlichen Episoden gehalten, dann werde ich wohl zuschlagen.

fortyseven (unregistriert) 10. März 2016 - 18:59 #

Vielen Dank für den Test, Benjamin.

Bei den Hitman Spielen werden immer wieder, mehr oder weniger willkürlich, Sachen rausgeworfen und umgekrempelt, die man nicht immer nachvollziehen kann - wie z.B. das Aufwachen, das früher zu irrwitzigen Situationen (im positiven Sinne) geführt hat.

Man hat manchmal bei IO Interactive den Eindruck, sie würden Systeme nicht stetig verbessern, sondern oft wieder bei Null beginnen. Stichwort KI, von der man sich irgendwie immer - vorallem nach so vielen Spielen - mehr erwartet.

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 10. März 2016 - 19:17 #

Super geschrieben der Test. Bin begeistert.

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 10. März 2016 - 19:38 #

Klingt besser als erwartet. Vielleicht schaue ich ja doch mal in das Spiel rein. Das Episodenformat hat ja preislich auch seine Vorzüge, wenn man nur mal reinschauen will...

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 10. März 2016 - 20:38 #

Ich bin nach dem Test durchaus positiv überrascht, IO scheint sich wirklich Mühe gegeben zu haben, ein gutes Hitman zu machen. Trotzdem werde ich erst dann zuschlagen, wenn das ganze Spiel (oder zumindest 3/4) verfügbar ist. Ich sehe nämlich noch ein anderes Problem. Um als Reihe überzeugen zu können, müsste sich das Spiel eigentlich von Episode zu Episode verbessern. Ich erwarte zum Beispiel, dass die langen Ladezeiten und die KI-Aussetzer in der nächsten Aussgabe korrigiert sind. Es könnte aber auch sein, dass die Qualität sogar abnimmt. Das Format ist in meinen Augen ein Fluch für Entwickler, da sie sich um die Spieler viel länger kümmern müssen - wenn sie denn wollen.

Wesker (unregistriert) 10. März 2016 - 22:12 #

Danke für den Test!
Freue mich schon direkt um 0:01 Uhr anzufangen. Hoffe ich werde nicht enttäuscht. ;)

Bin auch auf die SdK und den Videotest gespannt.

EDIT:
Und da ist der Videotest ja schon seit Stunden online. Ganz übersehen.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 10. März 2016 - 22:12 #

Den 10er dachte ich mir das kannst dir schon antun egal was dabei rauskommt. Kannte die Alpha im Prinzip denke ich es hat sich nicht viel verändert was mich da noch am meisten Gestört hat, war das man die Ki sehr leicht austricksen konnte. Gab halt solche Sachen wie man schmeiße etwas Ki geht da hin, man geht hinter die Ki und hebt es auf, wirft es wieder und so weiter.
Das war nicht nur dämlich sonder man konnte so Wachen weck locken und in Ruhe erwürgen. Ob das immer noch drin ist ich habe das Gefühl ja morgen werde ich es ja selbst sehen.
Freu mich auf Hitman und hoffe das die Episoden nicht zu stark das Spiel ins negative drücken. Denke die ersten 3 Level werden einige in weniger wie 2 Stunden durch haben und dann mehr wollen. Dann Zockt man was anderes ist da mitten drin dann kommt die nächste Episode. Ich würde dann fertig Spielen und Hitman danach weiter spielen kommt aber dann z.b. ein Dark Souls 3 würde ich das erst bis zum New++++ spielen wie fast alles Souls Spiele. Danach habe ich höchst Wahrscheinlich Hitman vergessen und das nächste Spiel wartet.

Der Zeitpunkt vom release ist auch nicht gerade schlau gewählt sehr nahe an The Division könnte die Verkäufe schon im Intro pack nach unten drücken. Ich bin skeptisch was das Episoden Format anbelangt generell wie man mit der Marke umgeht.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 11. März 2016 - 16:35 #

Der Erscheinungstermin ist bei Nischentiteln wie Hitman (den letzten Teil vielleicht ausgenommen) relativ egal. Da man fast immer die gleichen Personen anspricht und die Auswahl im Genre relativ klein ist, entstehen da kaum Konflikte.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10455 - 11. März 2016 - 20:46 #

So klein ist Hitman auch nicht (mehr). Da fließt seitens Square Enix schon ein guter Batzen Geld in Entwicklung und Marketing. Die Nische allein finanziert das nicht.
Allerdings glaube ich nicht, dass die Schnittmenge der an MMO-Shootern und Stealth-Spielen mit Adventureelementen Interessierten sonderlich bedeutsam ist.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 12. März 2016 - 3:56 #

Das Genre der Schleichspiele würde ich durchaus als Nische ansehen und nicht umsonst hätte ich den letzten Serienteile rausgenommen.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 12. März 2016 - 21:04 #

Also Nische ist Hitman ganz bestimmt nicht mehr das Gerne schon da muss ich dir recht geben. Es gibt 2 Filme und der letze Teil hat sich gar nicht schlecht Verkauft natürlich zu schlecht in den Augen von Square die das nächste COD wollen.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 13. März 2016 - 3:39 #

Die Dualität zwischen einem Nischengenre und der Bekanntheit einer Reihe aus selbigen, machen Hitman aber nicht automatisch zum Mainstreamspiel.
Absolution hat sich zwar gut verkauft (Square Enix Verkaufzahlenvorstellungen hatten wirtschaftliche Gründe, weswegen es auch einen Nachfolger gibt) und war auch ein gutes Spiel, aber ich kenne kaum einen Kenner der Reihe, der es für ein richtiges Hitman - Spiel hält.
Die Frage ist meiner Meinung nach also eher, ob die Neueinsteiger von der Aussage wieder klassischer zu werden, abgeschreckt werden.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 10. März 2016 - 23:36 #

Der Text bestätigt das was ich bisher gesehen habe, scheint ganz gut zu werden, werde aber abwarten bis das Game komplett ist.

MaverickM (unregistriert) 11. März 2016 - 1:09 #

Na bitte, sieht/hört/liest sich doch interessant (an)! Sobald ich Zeit dafür habe, wird gekauft!

Zaroth 18 Doppel-Voter - 10638 - 11. März 2016 - 9:10 #

Nach dem Test habe ich durchaus Interesse an dem Spiel. Das Erkunden der Levels und Vorgehensweisen hört sich spannend an. Werd's mir aber nur komplett holen. Da mir die CE zu unsicher ist, warte ich eben bis zur Komplettversion.

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 11. März 2016 - 9:18 #

Schön geschriebener Test. Ich bin ein Fan der Hitman-Serie (ab Teil 2, den ersten Teil habe ich nie gespielt) und bin froh, dass der neueste Streich auch gut gelungen ist. Mich stört lediglich das Erscheinen in Episoden... Daher werde ich erst zuschlagen, wenn alles erschienen ist und das Spiel auf Disk kommt.

Walter Paddick 10 Kommunikator - 490 - 11. März 2016 - 13:23 #

Ich finde das Serienformat, in diesem speziellen Fall, super. Noch nie groß ein Hitman gespielt. Hab zwar öfter mal bei einem Bekannten rein geschaut, aber so richtig war ich mir nie sicher, ob ich es mochte.
Hier werde ich, angesichts des kleinen Preises, mal in den ersten Act rein schauen und dann sehen, ob ich mir den Kauf des Restes vorstellen könnte.

Scando 24 Trolljäger - 54816 - 11. März 2016 - 13:37 #

Ich warte zumindest die ersten drei Episoden ab. Wenn ich einmal am spielen bin, möchte ich nicht dann wieder nach einem Monat oder mehr nochmal mit dem gleichen Spiel unbedingt wieder (neu) anfangen.

Hyperlord 18 Doppel-Voter - 12024 - 11. März 2016 - 21:58 #

Habe nur den ersten Hitman gespielt und bin jetzt irgendwie interessiert ...

Edit: Es haben ganz schön viele Leute mit High-End Systemen schlechte Performance und Abstürze, ich warte lieber ab.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 12. März 2016 - 0:18 #

Interessante Randnotiz, das Spiel läuft sowohl mit DX 11 als auch 12. Die DX 12 Version läuft mit Radeon Karten bis zu 30 Prozent schneller während NVidia Karten (derzeit) nicht profitieren. D.h. eine Radeon R9 390 ist genauso schnell wie eine wesentlich teurere GF980ti.

Auch für Rise of the Tomb Raider soll es ja einen DX12 Patch geben.

Bin mal gespannt, ob AMD da generell jetzt wirklich von profitieren kann.

MaverickM (unregistriert) 12. März 2016 - 2:22 #

Rein theoretisch sollte das der Fall sein, da die GCN Next Architektur deutlich von DX12 profitieren sollte. Man muss natürlich aber auch erst einmal die Optimierungen seitens nVidia abwarten.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 12. März 2016 - 21:25 #

Darfst ja nicht vergessen das es beim letzen Teil genauso war und das Spiel aus dem AMD Gaming Evolved entstand inc Engine.
Außerdem lies nicht soviel Gamestar Müll die immer noch nicht verstehen das man Treiber Einstellungen bei Bechmarks nicht auf Auto haben darf.
Die 980ti ist genauso schnell wie die Fury X sogar einen ticken schneller laut PCGH, dort haben auch Nv Karten einen Vorteil von DX12. Hitman war AMDs vorzeige Titel in Bechmarks das der nächste Teil sich genauso verhalten wird dürfte doch klar sein. AMD macht zwar keine Gameworks Effekte haben aber ganze Engines Optimiert auf CGN. Fast alle kommenden DX12 Titel sind unter AMD logo und es gab bis jetzt keinen DX12 Treiber von Nv. Ich hatte z.b. einige Grafikprobleme auf der 290 unter DX12 Spiegel Auflösung sah wie VGA aus, ich hoffe mal nicht das dass so gewollt ist. Nach ein paar Savegames laden und rumprobieren hatte ich alle paar Meter nachlade ruckler, DX11 habe ich noch nicht Ausprobiert. PCGH meinte das viele Probleme an der DX12 Option liegen wenn sie auf Auto ist.

Genau genommen ist die FPS Leistung von Hitman ein Witz keine GPU kann konstante 60 Fps leisten, bei einem Spiel das Grafisch nicht gerade überragend aussieht. In 1080p wohl gemerkt auf max, das Spiel ist dermaßen unoptimiert auf dem Pc. Die Konsolen Version hat ja genauso zu kämpfen mit den FPS, nur sind sie da halt nicht im 60er bereich sondern im 30er und darunter.

Wesker (unregistriert) 14. März 2016 - 12:50 #

Habe jetzt einige Stunden mit dem neuen Hitman verbracht und bin sehr positiv überrascht.
Das Negativste, was mir aufgefallen ist, sind die Serverabbrüche, die allerdings nur nachts waren und ich das Spiel daraufhin erst einmal ausgemacht habe.

Ansonsten ist es in meinen Augen ein klassisches Hitman, insbesondere dann, wenn man sämtliche Hilfen ausstellt. Habe und werde den Kauf nicht bereuen und wie es aussieht werde ich auch die 50 Euro in die Upgrade-Edition stecken.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28807 - 14. März 2016 - 14:43 #

"Das Negativste, was mir aufgefallen ist, sind die Serverabbrüche, die allerdings nur nachts"

It's not a bug, it's a feature.

ganga 20 Gold-Gamer - 22827 - 22. März 2016 - 21:00 #

Kann man denn in der PS 4 Version frei speichern? Falls nicht wäre es ein no go.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 23. März 2016 - 11:34 #

Ja, du kannst auch auf den Konsolen frei speichern.

ganga 20 Gold-Gamer - 22827 - 23. März 2016 - 14:40 #

Danke für die prompte Antwort :)

rammmses 22 Motivator - P - 32635 - 23. März 2016 - 14:51 #

...dauert aber ewig. Ein Quicksave wie bei Fallout 4 wäre schon hilfreich.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 24. März 2016 - 13:33 #

Das eigentliche Speichern geht flott (wenn man von den Klicks in den Menüs mal absieht), das Laden dauert dann aber wirklich lange.

rammmses 22 Motivator - P - 32635 - 25. März 2016 - 2:18 #

Ja, aber allein das Menü muss ja immer erstmal geladen werden und dann nochmal die Spielstände und dann muss man nochmal klicken. Dauert schon etwas. Ein Tastendruck wäre besser.

Michi 14 Komm-Experte - P - 2550 - 3. Mai 2016 - 6:30 #

Mein erstes Hitman und Geduld lohnt sich ja doch! :-) Hab mal auf www.stubenzocker.net versucht das zusammenzufassen...

aQuilius 10 Kommunikator - 548 - 2. Juni 2016 - 15:05 #

Im Test-Update sind viele Flüchtigkeitsfehler. Nur als Hinweis, gerne nochmal drüberschauen.
Beispiel aus dem ersten Absatz: "Dort gilt es nicht weniger, als einen Mafiosi und eine Wissenschaftlerin um die Ecke, die an einem gefährlichen Virus forscht."

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 2. Juni 2016 - 15:08 #

Dafür gibt es den "Fehler Melden" Button...

aQuilius 10 Kommunikator - 548 - 2. Juni 2016 - 15:18 #

Wo? und: Sorry

Edit: Found it. Und: Sorry again, ich bemühe mich.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 2. Juni 2016 - 15:29 #

Nee, dafür ist sie ja da. Im Moment dauert es halt manchmal etwas länger bis korrigiert wird.

Namer (unregistriert) 2. Juni 2016 - 17:49 #

Achso, ich dachte, dafür gibt es "Redakteure", die den Text lesen. Jörg hat ja erst von "hochqualitativem Inhalt" geredet und so. Nur beim Drüberfliegen sehe ich derzeit 5 grobe Fehler. Ziemlich lächerlich aber nun gut.

Maulwurfn (unregistriert) 2. Juni 2016 - 22:19 #

Hey Creasy/Kotanji Passwort vergessen?

Michi 14 Komm-Experte - P - 2550 - 11. Juli 2016 - 22:05 #

Ich frag mich, ob jemand noch mitbekommt, dass Hitman noch richtig gut geworden ist.

MaverickM (unregistriert) 15. Juli 2016 - 4:03 #

Sobald ich mir das Komplettpaket im Herbst hole, sicherlich ;)

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 12. März 2017 - 14:46 #

Ich überzeuge mich gerade selbst davon. :)

Maverick_M (unregistriert) 12. März 2017 - 19:22 #

Kann ich bestätigen. Hab ja noch nicht viel davon gespielt, aber was ich davon gesehen habe bisher, gefällt mir sehr gut.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 12. März 2017 - 20:40 #

Ja, mir auch. Allerdings habe ich bisher auch nur die beiden Übungsmissionen und die Modenschau hinter mir.

Daniel001 11 Forenversteher - 823 - 28. November 2016 - 14:39 #

Wann kommt denn mal ein Update mit den restlichen Episoden?

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 12. März 2017 - 14:45 #

Nichts ist so alt wie das Spiel von gestern. ;)