Großartig: Als vermeintlicher Gefangener von General Zaydan erledigen wir den Fiesling aus nächster Nähe, ohne dass er nur das Geringste davon ahnt. |
Könnte man Urlaub machen, aber wir sind zum Töten in Sapienza. |
Zeit für einen Elchtest, nach Hitman-Art. |
Die Cutscenes sind schön gemacht, toll ist die Haupthandlung bislang nicht. |
Viel Spaß beim Lesen!
Das klingt ja erfreulich positiv. Wobei ch keine Problem mit den kleineren linearen Levels im Vorgänger hatte. Da ich aber kaum Zeit und noch Spiele have rut es auch nicht weh zu warten bis vielleicht eine Komplettversion kommt.
Keine deutsche Sprachausgabe?
Perfekt, Storniert und auf nimmer wiedersehen SE.
die englische wär doch sowieso wieder viel besser gewesen ;P
Es geht mir nicht um die Qualität - zugegeben, die dt. Synchro in den Vorgängern war für Spiele immer erstklassig - seit Life is Strange setzt SE weniger in die Lokalisierung. Das ist ein Trend, der mir absolut nicht gefällt. Wer mit dem deutschsprachigen Markt Geld verdienen will, muss aus meiner Sicht auf etwas bieten. Originalsynchro funktioniert bei Dark Souls oder Metal Gear, aber nicht bei Titeln, die BEREITS auf deutsch waren. Schließlich hatte der Hitman durchgehend einen passenden Sprecher.
Siehe bzw. höre:
https://www.youtube.com/watch?v=TFMxZaSSZrg
Wahrscheinlich ist der Grund flgender: wegen den lautstarken "Fans" die sich in den Foren über eine "schlechte" dt. Vertonung auskotzen und eh alles auf engl. spielen.
Dann wirds eben boykottiert. Kommt ja jetzt eh genug Futter, Dark Souls 3, Doom, Uncharted 4, Ratchet & Clank etc. pp.
der grund wird eher sein, dass es in episoden erscheint und die kosten dafür deutlich zu hoch wären
Was dann ein weiterer Nachteil des Episodenformats wäre.
könnte ja trotzdem noch passieren wenn die vollversion im laden erscheint
Inwiefern? Mit dieser Argumentation gäbe es ja auch keine anglikanische Sprachausgabe.
Ohne deutsche Sprachausgabe werde ich wohl auf eine Gratisversion warten und dabei hat mich der letzte Teil schon mit zu Steam getrieben.
Warum sollten die Kosten dafür zu hoch sein ?
Weils günstiger ist, die Sprachaufnahmen in einem Block zu machen als im Laufe eines Jahres alle Sprecher immer mal wieder für einige Tage ins Studio zu holen.
Das gilt aber auch genauso für die englische Sprachausgabe. Entweder haben sie sämtliche Sprachaufnahmen bereits getätigt (Was ich nicht glaube, da sie ja angeblich auf Community Feedback reagieren wollen mit den weiteren Episoden) oder sie holen sich da auch jedes mal die Sprecher nochmal rein. So oder so, die Kosten sind exakt die gleichen, egal für welche Sprache.
Wenn sie es nur für eine Sprache so machen, ist es dennoch günstiger, als wenn sie es für z.B. fünf Sprachen machen.
Stimmt, bestreitet ja keiner. Aber vorher war die Argumentation, dass es wegen dem Episodenformat nicht zu einer Lokalisation der Sprachausgabe kommt. Das ist, denke ich, einfach nicht so. Vielmehr generelles Geld einsparen, wie Du schon geschrieben hast. Und das finde ich bei einem AAA Titel wie Hitman eigentlich schon traurig. Man kann nur hoffen, dass das nicht Schule macht.
Es ist üblich die Sprache lange verteilt über die Entwicklung aufzunehmen bei großen Spielen, das passiert auch ohne Episoden nicht einfach so am Ende. Schon frühe Präsentationen haben sprachausgabe. Bei der Lokalisierung hingegen wird wirklich alles in einem block gemacht. Bei vielen Episodentiteln werden sogar die Untertitel erst nachgereicht, wenn alles komplett ist (telltale).
Das ist mir schon klar. Was aber dann für obige Aussage erst Recht ein Gegenargument ist, denn dann können sie ja - trotz Episodenformat - auch die Lokalisation gleich am Stück erledigen.
Allerdings erst, wenn das ganze Spiel fertig ist. Ob das passiert dürften die Verkaufszahlen entscheiden, wahrscheinlich lohnt es sich am Ende einfach nicht mehr - trotz der enthusiastenverzerrten Wahrnehmung auf Spieleseiten dürfen dürften die meisten Spieler Hitman nicht erst kaufen wenns vollständig ist. Ausschliessen, dass das ganz am Ende doch noch passiert, kann man aber wahrscheinlich nicht.
Und ein mal, ein einziges Mal gehe ich mit deiner Meinung vollkommen konform :)
Da gehts einfach ums Geld warum Spiele keine Deutsche Sprachausgabe haben. Ist ja nicht so das es nur Deutsch ist es fehlen ja die anderen Sprachen auch was bei guten Sprechen gar nicht mal so billig ist.
Spiele wollen immer den Film Markt als Vorbild haben aber anderer seits wollen sie kommt irgend ein Film heute in Deutschland raus nur auf Englisch.
Englisch hört sich doch im Original besser an warum also ist bei Filmen undenkbar das man Englisch only hat.
Bei Spielen sollte es genauso so sein Deutsch normal und wer Englisch haben will stellt die Sprache um. Alles andere ist einfach nur kosten Ersparnis und hat nichts mit schlechter deutscher Sprachausgabe zutun den die gibt es nur weil man wieder kosten spart.
Der einzige Trend der damit zutun hat ist der das Publisher Geldsparen wo es nur geht.
Wie sieht es denn dann mit Untertiteln aus?
Zumindest auf den Screens sind welche vorhanden.
Ha, LOL - ich Blödmann - Danke für den Hinweis. Man sollte auch mal Bilder gucken, geht im Playboy ja auch :-)
Ich stimme absolut zu, bin auch sehr über die fehlende dt. Sprachausgabe enttäuscht. So wird's nur zum Budgetpreis etwas.
Testet GG jetzt schon Early Access-Versionen ;)? Ich warte erstmal das fertige Gesamtwerk ab, bevor ich mich groß auf Reviews einlasse.
GG hat schon sehr oft gleich die erste Episode bei Erscheinen getestet und den Test mit Erscheinen weiterer Episoden ausgebaut bzw angepasst.
Ist aber schon was anderes, als storyfokusierten Kram wie Telltale-Serien oder Life is Strange gestückelt zu testen. Nicht, dass es mich groß stört. Um daraus jetzt schon eine Kaufentscheidung abzuleiten reicht's für mich eben nicht.
Wo liegt den bitte sehr der Unterschied? Solange man Level / Kapitel / sonstige logischen Abschnitte hat, kann man es auch als Episodenformat herausbringen. Ob man sich jetzt wieder in die Geschichte oder die Mechanik einwuchsen muss noch x Wochen bleibt sich da gleich oder man kauft eben später das Gesamtpaket.
Subjektive Empfindung meinerseits. Die von mir oben genannten Adventures haben zudem so gut wie keine Spielmechanik, ausser eben zu Punkt x zu rennen und dort irgendwas zu triggern. Da kann man über die Monate nicht viel "verlernen". Das ist bei nem Hitman schon was anderes.
Dafür haben sie eine Geschichte, die einen teilweise auch emotional ergreifen soll. Jene fassen sie zwar vor jeder Episode wieder zusammen, aber auch da ergeben sich Brüche. Daher sehe ich keinen Unterschied.
Tja, und was machen wir jetzt?
Gar nichts. Du hast Deine Meinung und ich meine. Die Erwiderung kam nur, weil es bei Adventures eben auf die (meiner Ansicht nach) Zerplitterung der Geschichte ankam und nicht die Mechanik.
Schöner Bericht! Hitman: Absolution war mein erster Serienteil. Ich war angenehm überrascht und hatte echt Spaß mit dem Spiel. Den neuen Teil werde ich mir anschauen, sobald alle Episoden erschienen sind. :)
Das im Test bemängelte KI Problem hatte ich ja schon nach dem Testen der Beta angesprochen. Dass auch im "Starter" Paket diese Problematik vorhanden ist und in teilweise absurden Situationen gipfelt ist meiner Meinung nach schwach. Zu schwach um die Spieler zum Kauf eines Episoden Produktes zu bewegen.
Meiner Meinung nach ist die "8" deutlich überbewertet.
Warum soll das mit "NPC X sieht uns in 2 verschiedenen Verkleidungen" denn unlogisch sein? Wenn ich dieser X wäre, 47 könnte mir 10 Mal in verschiedenen Verkleidungen begegnen, ich würd's wohl nicht merken. Schließlich ist er körperlicher Durchschnitt und ich behaupte niemand achtet so genau auf alle Personen, die auf größeren Veranstaltungen an einem vorbeilaufen.
Für manche Menschen eben schon. Ebenso sieht es aus, wenn jemand mitten im Gespräch ruhig gestellt wird. Das Problem ist allerdings keine stümperhafte KI, sondern dass das Spiel eben spielbar bleiben muss.
Wenn mich nun alleine das Sicherheitspersonal einen Verkleidungswechsel bemerken würde, hätten hätten wohl nur noch Experten eine Möglichkeit die höchsten Ränge erreichen. Ich wäre wohl raus und ich habe alle Teile außer den Letzten im höchsten Schwierigkeitsgrad mit den besten Bewertungen geschafft.
Also im Game stört das wirklich nicht. Das Ganze muss ja spielbar bleiben, d.h. ich müsste mir jeden merken, der mich schon in Verkleidung A gesehen hat, wenn ich Verkleidung B trage... oh mein Gott. Ausserdem könnte man sich so relativ leicht in unlösbare Situationen bringen... nein, das ist schon in Ordnung wies ist. :)
„[…] und treten kurz nach dieser Szene den Beweis an, dass man auch ohne Bohrer Löcher machen kann.“
Ach Benjamin, Schmatzer von mir!
Ich find die Rückkehr zu großen Sandbox-Levels mit vielen Möglichkeiten, das Ziel um die Ecke zu bringen, super. Hoffe, die Qualität wird auch in den restlichen Episoden gehalten, dann werde ich wohl zuschlagen.
Vielen Dank für den Test, Benjamin.
Bei den Hitman Spielen werden immer wieder, mehr oder weniger willkürlich, Sachen rausgeworfen und umgekrempelt, die man nicht immer nachvollziehen kann - wie z.B. das Aufwachen, das früher zu irrwitzigen Situationen (im positiven Sinne) geführt hat.
Man hat manchmal bei IO Interactive den Eindruck, sie würden Systeme nicht stetig verbessern, sondern oft wieder bei Null beginnen. Stichwort KI, von der man sich irgendwie immer - vorallem nach so vielen Spielen - mehr erwartet.
Super geschrieben der Test. Bin begeistert.
Klingt besser als erwartet. Vielleicht schaue ich ja doch mal in das Spiel rein. Das Episodenformat hat ja preislich auch seine Vorzüge, wenn man nur mal reinschauen will...
Ich bin nach dem Test durchaus positiv überrascht, IO scheint sich wirklich Mühe gegeben zu haben, ein gutes Hitman zu machen. Trotzdem werde ich erst dann zuschlagen, wenn das ganze Spiel (oder zumindest 3/4) verfügbar ist. Ich sehe nämlich noch ein anderes Problem. Um als Reihe überzeugen zu können, müsste sich das Spiel eigentlich von Episode zu Episode verbessern. Ich erwarte zum Beispiel, dass die langen Ladezeiten und die KI-Aussetzer in der nächsten Aussgabe korrigiert sind. Es könnte aber auch sein, dass die Qualität sogar abnimmt. Das Format ist in meinen Augen ein Fluch für Entwickler, da sie sich um die Spieler viel länger kümmern müssen - wenn sie denn wollen.
Danke für den Test!
Freue mich schon direkt um 0:01 Uhr anzufangen. Hoffe ich werde nicht enttäuscht. ;)
Bin auch auf die SdK und den Videotest gespannt.
EDIT:
Und da ist der Videotest ja schon seit Stunden online. Ganz übersehen.
Den 10er dachte ich mir das kannst dir schon antun egal was dabei rauskommt. Kannte die Alpha im Prinzip denke ich es hat sich nicht viel verändert was mich da noch am meisten Gestört hat, war das man die Ki sehr leicht austricksen konnte. Gab halt solche Sachen wie man schmeiße etwas Ki geht da hin, man geht hinter die Ki und hebt es auf, wirft es wieder und so weiter.
Das war nicht nur dämlich sonder man konnte so Wachen weck locken und in Ruhe erwürgen. Ob das immer noch drin ist ich habe das Gefühl ja morgen werde ich es ja selbst sehen.
Freu mich auf Hitman und hoffe das die Episoden nicht zu stark das Spiel ins negative drücken. Denke die ersten 3 Level werden einige in weniger wie 2 Stunden durch haben und dann mehr wollen. Dann Zockt man was anderes ist da mitten drin dann kommt die nächste Episode. Ich würde dann fertig Spielen und Hitman danach weiter spielen kommt aber dann z.b. ein Dark Souls 3 würde ich das erst bis zum New++++ spielen wie fast alles Souls Spiele. Danach habe ich höchst Wahrscheinlich Hitman vergessen und das nächste Spiel wartet.
Der Zeitpunkt vom release ist auch nicht gerade schlau gewählt sehr nahe an The Division könnte die Verkäufe schon im Intro pack nach unten drücken. Ich bin skeptisch was das Episoden Format anbelangt generell wie man mit der Marke umgeht.
Der Erscheinungstermin ist bei Nischentiteln wie Hitman (den letzten Teil vielleicht ausgenommen) relativ egal. Da man fast immer die gleichen Personen anspricht und die Auswahl im Genre relativ klein ist, entstehen da kaum Konflikte.
So klein ist Hitman auch nicht (mehr). Da fließt seitens Square Enix schon ein guter Batzen Geld in Entwicklung und Marketing. Die Nische allein finanziert das nicht.
Allerdings glaube ich nicht, dass die Schnittmenge der an MMO-Shootern und Stealth-Spielen mit Adventureelementen Interessierten sonderlich bedeutsam ist.
Das Genre der Schleichspiele würde ich durchaus als Nische ansehen und nicht umsonst hätte ich den letzten Serienteile rausgenommen.
Also Nische ist Hitman ganz bestimmt nicht mehr das Gerne schon da muss ich dir recht geben. Es gibt 2 Filme und der letze Teil hat sich gar nicht schlecht Verkauft natürlich zu schlecht in den Augen von Square die das nächste COD wollen.
Die Dualität zwischen einem Nischengenre und der Bekanntheit einer Reihe aus selbigen, machen Hitman aber nicht automatisch zum Mainstreamspiel.
Absolution hat sich zwar gut verkauft (Square Enix Verkaufzahlenvorstellungen hatten wirtschaftliche Gründe, weswegen es auch einen Nachfolger gibt) und war auch ein gutes Spiel, aber ich kenne kaum einen Kenner der Reihe, der es für ein richtiges Hitman - Spiel hält.
Die Frage ist meiner Meinung nach also eher, ob die Neueinsteiger von der Aussage wieder klassischer zu werden, abgeschreckt werden.
Der Text bestätigt das was ich bisher gesehen habe, scheint ganz gut zu werden, werde aber abwarten bis das Game komplett ist.
Na bitte, sieht/hört/liest sich doch interessant (an)! Sobald ich Zeit dafür habe, wird gekauft!
Nach dem Test habe ich durchaus Interesse an dem Spiel. Das Erkunden der Levels und Vorgehensweisen hört sich spannend an. Werd's mir aber nur komplett holen. Da mir die CE zu unsicher ist, warte ich eben bis zur Komplettversion.
Schön geschriebener Test. Ich bin ein Fan der Hitman-Serie (ab Teil 2, den ersten Teil habe ich nie gespielt) und bin froh, dass der neueste Streich auch gut gelungen ist. Mich stört lediglich das Erscheinen in Episoden... Daher werde ich erst zuschlagen, wenn alles erschienen ist und das Spiel auf Disk kommt.
Ich finde das Serienformat, in diesem speziellen Fall, super. Noch nie groß ein Hitman gespielt. Hab zwar öfter mal bei einem Bekannten rein geschaut, aber so richtig war ich mir nie sicher, ob ich es mochte.
Hier werde ich, angesichts des kleinen Preises, mal in den ersten Act rein schauen und dann sehen, ob ich mir den Kauf des Restes vorstellen könnte.
Ich warte zumindest die ersten drei Episoden ab. Wenn ich einmal am spielen bin, möchte ich nicht dann wieder nach einem Monat oder mehr nochmal mit dem gleichen Spiel unbedingt wieder (neu) anfangen.
Habe nur den ersten Hitman gespielt und bin jetzt irgendwie interessiert ...
Edit: Es haben ganz schön viele Leute mit High-End Systemen schlechte Performance und Abstürze, ich warte lieber ab.
Interessante Randnotiz, das Spiel läuft sowohl mit DX 11 als auch 12. Die DX 12 Version läuft mit Radeon Karten bis zu 30 Prozent schneller während NVidia Karten (derzeit) nicht profitieren. D.h. eine Radeon R9 390 ist genauso schnell wie eine wesentlich teurere GF980ti.
Auch für Rise of the Tomb Raider soll es ja einen DX12 Patch geben.
Bin mal gespannt, ob AMD da generell jetzt wirklich von profitieren kann.
Rein theoretisch sollte das der Fall sein, da die GCN Next Architektur deutlich von DX12 profitieren sollte. Man muss natürlich aber auch erst einmal die Optimierungen seitens nVidia abwarten.
Darfst ja nicht vergessen das es beim letzen Teil genauso war und das Spiel aus dem AMD Gaming Evolved entstand inc Engine.
Außerdem lies nicht soviel Gamestar Müll die immer noch nicht verstehen das man Treiber Einstellungen bei Bechmarks nicht auf Auto haben darf.
Die 980ti ist genauso schnell wie die Fury X sogar einen ticken schneller laut PCGH, dort haben auch Nv Karten einen Vorteil von DX12. Hitman war AMDs vorzeige Titel in Bechmarks das der nächste Teil sich genauso verhalten wird dürfte doch klar sein. AMD macht zwar keine Gameworks Effekte haben aber ganze Engines Optimiert auf CGN. Fast alle kommenden DX12 Titel sind unter AMD logo und es gab bis jetzt keinen DX12 Treiber von Nv. Ich hatte z.b. einige Grafikprobleme auf der 290 unter DX12 Spiegel Auflösung sah wie VGA aus, ich hoffe mal nicht das dass so gewollt ist. Nach ein paar Savegames laden und rumprobieren hatte ich alle paar Meter nachlade ruckler, DX11 habe ich noch nicht Ausprobiert. PCGH meinte das viele Probleme an der DX12 Option liegen wenn sie auf Auto ist.
Genau genommen ist die FPS Leistung von Hitman ein Witz keine GPU kann konstante 60 Fps leisten, bei einem Spiel das Grafisch nicht gerade überragend aussieht. In 1080p wohl gemerkt auf max, das Spiel ist dermaßen unoptimiert auf dem Pc. Die Konsolen Version hat ja genauso zu kämpfen mit den FPS, nur sind sie da halt nicht im 60er bereich sondern im 30er und darunter.
Habe jetzt einige Stunden mit dem neuen Hitman verbracht und bin sehr positiv überrascht.
Das Negativste, was mir aufgefallen ist, sind die Serverabbrüche, die allerdings nur nachts waren und ich das Spiel daraufhin erst einmal ausgemacht habe.
Ansonsten ist es in meinen Augen ein klassisches Hitman, insbesondere dann, wenn man sämtliche Hilfen ausstellt. Habe und werde den Kauf nicht bereuen und wie es aussieht werde ich auch die 50 Euro in die Upgrade-Edition stecken.
"Das Negativste, was mir aufgefallen ist, sind die Serverabbrüche, die allerdings nur nachts"
It's not a bug, it's a feature.
Kann man denn in der PS 4 Version frei speichern? Falls nicht wäre es ein no go.
Ja, du kannst auch auf den Konsolen frei speichern.
Danke für die prompte Antwort :)
...dauert aber ewig. Ein Quicksave wie bei Fallout 4 wäre schon hilfreich.
Das eigentliche Speichern geht flott (wenn man von den Klicks in den Menüs mal absieht), das Laden dauert dann aber wirklich lange.
Ja, aber allein das Menü muss ja immer erstmal geladen werden und dann nochmal die Spielstände und dann muss man nochmal klicken. Dauert schon etwas. Ein Tastendruck wäre besser.
Mein erstes Hitman und Geduld lohnt sich ja doch! :-) Hab mal auf www.stubenzocker.net versucht das zusammenzufassen...
Im Test-Update sind viele Flüchtigkeitsfehler. Nur als Hinweis, gerne nochmal drüberschauen.
Beispiel aus dem ersten Absatz: "Dort gilt es nicht weniger, als einen Mafiosi und eine Wissenschaftlerin um die Ecke, die an einem gefährlichen Virus forscht."
Dafür gibt es den "Fehler Melden" Button...
Wo? und: Sorry
Edit: Found it. Und: Sorry again, ich bemühe mich.
Nee, dafür ist sie ja da. Im Moment dauert es halt manchmal etwas länger bis korrigiert wird.
Achso, ich dachte, dafür gibt es "Redakteure", die den Text lesen. Jörg hat ja erst von "hochqualitativem Inhalt" geredet und so. Nur beim Drüberfliegen sehe ich derzeit 5 grobe Fehler. Ziemlich lächerlich aber nun gut.
Hey Creasy/Kotanji Passwort vergessen?
Ich frag mich, ob jemand noch mitbekommt, dass Hitman noch richtig gut geworden ist.
Sobald ich mir das Komplettpaket im Herbst hole, sicherlich ;)
Ich überzeuge mich gerade selbst davon. :)
Kann ich bestätigen. Hab ja noch nicht viel davon gespielt, aber was ich davon gesehen habe bisher, gefällt mir sehr gut.
Ja, mir auch. Allerdings habe ich bisher auch nur die beiden Übungsmissionen und die Modenschau hinter mir.
Wann kommt denn mal ein Update mit den restlichen Episoden?
Nichts ist so alt wie das Spiel von gestern. ;)