Test: GTA auf dem iPhone

GTA - Chinatown Wars Test

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Von links nach rechts: iPhone, PSP, DS -- grafisch kann die iPhone-Variante gut mithalten.

Das iPhone und die Konkurrenz

Grafisch musste Chinatown Wars für das iPhone im Vergleich zur PSP-Version zwar etwas abspecken, bei diesem Preisunterschied ist das allerdings durchaus zu verkraften und die DS-Version überholt der Titel optisch deutlich. Dafür kommt man als iPhone-Spieler in den Genuss der angesprochenen Minispiele, die es auf der PSP nicht gibt. Chinatown Wars ist also ein guter Beweis dafür, dass iPhone-Spiele mehr sein können, als ein kleiner Zeitvertreib für zwischendurch -- um das Spiel bis zum Ende zu erleben, seid ihr locker mehrere sehr intensiv verspielte Tage beschäftigt.

Der einzige schwerwiegende Vorwurf, den man Chinatown Wars im Vergleich zu den Handheld-Versionen machen kann, ist die schwache Steuerung. Denn auch abseits vom Auto stellt sich Huang nicht immer geschickt an. Befindet ihr euch beispielsweise wieder einmal in handgreiflichen Auseinandersetzungen mit der Polizei, passiert es nicht selten, dass ihr zunächst den halben Inhalt eures Magazins irgendwohin verschießt -- nur nicht in Richtung eures eigentlichen Ziels. Hat die Zielerfassung des Spiels dann endlich kapiert, wen ihr treffen wollt, reicht es aus, lediglich eine Weile lang den Auslöser gedrückt zu halten. Aber die Schiessereien waren sowieso noch nie die größte Stärke des GTA-Franchise.

Fazit

Das für die GTA-Reihe typische Gefühl, tausend Möglichkeiten auf einmal zu haben, kommt auch auf dem iPhone voll zum Tragen: In Liberty City gibt es Unmengen an interessanten Dingen zu entdecken und trotz des für die Serie ungewöhnlichen Grafikstils (3D-Engine, aber von schräg oben betrachtet) ist die Ähnlichkeit zum realen New York offensichtlich. Die interessante Gangster-Story um die chinesischen Triaden in den USA, die sich selbst nie so ganz ernst nimmt, fesselt den Spieler besser als so mancher Vollpreistitel für die Handheld-Konsolen von Sony und Nintendo.

Dass die Story diesmal in anderen Gangster-Gefilden stattfindet, gibt dem Spiel seinen ganz eigenen Charme. Dazu leistet auch der Hauptcharakter Huang Lee einen wesentlichen Beitrag, denn dieser scheint die Gangster-Kollegen seines Vaters nie wirklich zu respektieren und wirft hnen in den (mäßig präsentierten) Dialogen allerhand Anzüglichkeiten an den Kopf. Im Vergleich mit den Versionen für DS und PSP schlägt sich die iPhone-Variante wacker, auch wenn sie der Steuerung wegen unterliegt. Den Vergleich mit anderen Spielen aus dem App Store muss sie aber zu keiner Sekunde fürchten -- GTA - Chinatown Wars ist eines der umfangreichsten und besten Spiele, die ihr für Apples Mobilplattformen finden könnt.

Autor: Marcus Rothermel / Redaktion: Carsten Justenhoven (GamersGlobal)

Einstieg/Bedienung Angemessene Einführung in Story und Gameplay Steuerung schnell zu kapieren Übersichtliches HUD Ungenaue Fahrzeugsteuerung Kein Einsatz der Tilt-Funktion des iPhones Waffengebrauch gestaltet sich mitunter schwierig
Spieltiefe/Balance Große, zum Erkunden einladende, lebendige Stadt Sinnvolle Minispiele Zig Wagentypen, viele Waffen Missionen erneut spielbar Freies sowie automatisches Speichern Entwicklung des Charakters ist vorhersehbar
Grafik/Technik Umgebung mit Liebe zum Detail entworfen Schöne Animationen Gutes Schadensmodell der Autos Verpixelte Umrisse
Sound/Sprache Fünf auswählbare Radiosender Eigene Musik kann eingebunden werden Keine Sprachausgabe Radio nur im Auto hörbar
Singleplayer Abwechslungsreiche Missionen Ausreichend viele  Beschäftigungen abseits der Story Glaubwürdige Charaktere, lustige Dialoge Missionen mit Zeitlimit frustrieren oft
Multiplayer Nicht vorhanden
GG-Redaktion 28. Januar 2010 - 2:34 — vor 10 Jahren aktualisiert
Nicol_Bolas 12 Trollwächter - 881 - 28. Januar 2010 - 9:48 #

Ein wirklich schönes Spiel! Zum Preis/leistungs-Verhältnis: Auch auf dem DS kostet das schon länger unter 20 Eu. Ich habs gerade für 14,99 gesehen.

Felix 11 Forenversteher - 707 - 29. Januar 2010 - 22:18 #

Und bei Amazon (Deutschland) momentan 10,95 Euro. (Stand: 29.01. 21:15 Uhr)

http://www.amazon.de/Grand-Theft-Auto-Chinatown-Wars/dp/B001DJ6CV8/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1264796000&sr=8-2

Dazu kommen noch 3 Euro Versandkosten.

Sheak 13 Koop-Gamer - 1627 - 28. Januar 2010 - 13:09 #

Tolles Spiel, muss ich schon zugeben. Wobei mir die Verfolgungen durch die Polizei zu leicht erscheinen. Einen nichtmal präzisen Stoß oder Frontal ein einbiegendes Polizeiauto rammen und schon verliert man die Aufmerksamkeit der Ordnungshüter.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36260 - 28. Januar 2010 - 13:52 #

Warum ist es negativ, dass die Tiltfunktion nicht eingesetzt wird?
Sowas stört mich immer bei iPod Touch Spielen, hab lieber ne reine Touchsteuerung.

GTA CW hab ich schon für die PSP, sonst wäre es ein Pflichtkauf.

Revolution Software hat übrigens nach Beneath a Steel Sky diese Woche ein weiteres Top-Adventure als Directors' Cut für das iPhone portiert: Baphomets Fluch. Wäre das nicht einen GG-Test wert?

Johannes Mario Simmel 14 Komm-Experte - 2208 - 28. Januar 2010 - 16:47 #

Nachdem ich den Test durchgelesen hatte war ich von der 9.0 doch etwas überrascht. Gerade in Bezug auf schlechte Steuerung und mäßig präsentierte Dialoge hatte ich eher etwas im 8ter Bereich erwartet.

Habe das Spiel allerdings nicht gespielt, habe nur das Gefühl, dass die 9er Wertungen in letzter Zeit recht häufig fallen..

Macht ihr für jeden Spieletest eine Bewertungsdiskussion oder sind das auch alleinige Entscheidungen des Redakteurs?

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36260 - 29. Januar 2010 - 2:09 #

Die Wertung hängt wohl mit dem geringen Preis zusammen.
Gibt auch nicht so viel Konkurrenz zu GTA auf dem iPhone (Gangstar und Driver von Gameloft sowie Payback).

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 29. Januar 2010 - 11:00 #

Es gibt zu jeder Testwertung immer mindestens 2 Meinungen.

Die 9.0 erklären sich dadurch, dass das Spiel für iPhone-Verhältnisse außerordentlich ist. Darum gab es keine Abwertung im Vergleich zu den DS- und PSP-VErsionen, die die 9.0 im Vergleich zu vielen sehr guten Spielen wert sind.

Wir versuchen also immer, für die jeweilige Plattform stimmig zu werten -- sonst müssten viele Wii-Spiele allein aufgrund der schlechteren Technik abgewertet werden, was unfair wäre.

Die "mäßigen Dialoge" sind übrigens genau so gelöst wie auf DS und PSP. Ich persönlich habe nichts an ihnen auszusetzen, und das war kein Punkt, der großen Einfluss auf die Wertung hatte.

Porter 05 Spieler - 2981 - 29. Januar 2010 - 18:47 #

wann kommt die iPAD Version? :-)

Felix 11 Forenversteher - 707 - 30. Januar 2010 - 8:33 #

Frag ich mich auch! :D

blasterchief93 14 Komm-Experte - 1864 - 30. Januar 2010 - 15:23 #

Die iPad-Version gibts schon nur das iPad noch nicht ^^
Alles aus dem App Store ist auch auf dem iPad spielbar/nutzbar.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 31. Januar 2010 - 15:50 #

Porter meint sicherlich eine auf die höhere Auflösung angepasste Version.

Spartan117 13 Koop-Gamer - 1479 - 4. Februar 2010 - 11:40 #

cooles game :D mal auf dem Iphone bei gelegenheit antesten