Krönender Abschluss

Goodbye Deponia Test

Benjamin Braun 1. Oktober 2013 - 9:55 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Rufus braucht Bozos Handtuch, der will sich aber einfach nicht anziehen. Also müssen wir dafür sorgen, dass er sich ganz schön krank fühlt – dann müssen wir auch nicht mehr seinen "Basic Instinct"-Beinüberschlag-Wechsel mit anschauen.
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Komplexer SpielaufbauGoodbye Deponia besteht aus vier Akten plus Prolog, wobei die Abschnitte in einem schäbigen Hotel und später in Porta Fisco die mit Abstand größten davon bilden. Während ihr das erste Drittel über nur einen Rufus steuert, stehen euch ab dem dritten Akt gleich drei Rufusse zur Verfügung, zwischen denen ihr meist frei hin und her wechseln dürft. Natürlich müsst ihr dabei auch Inventarobjekte zwischen den Charakteren verschieben, was zunächst mit zwei, später auch mit allen drei Spielfiguren möglich ist. Gerade in Akt 3 erlangt Goodbye Deponia allein dadurch und die Größe der drei Schauplätze eine Komplexität, die moderne Adventures nur sehr selten bieten. Dabei spiegelt das Spiel zwar nicht ganz die komplexe Struktur eines Edna bricht aus wider, kommt aber zumindest phasenweise sehr nahe dran.

Die genretypische Linearität versteckt Goodbye Deponia selbst in den weniger freien Abschnitten meist sehr gut, hin und wieder lässt das Spiel sie aber zu stark durchblicken. Das ist meist dann der Fall, wenn ein weiterer Fortschritt von einer einzelnen Aktion abhängt, durch die weitere Optionen freigeschaltet werden. In diesen Situationen fällt auch auf, dass es auf einzelne der notwendigen Aktionen kaum Hinweise gibt. Zum Beispiel müssen wir Toni, die dank eines neuen Therapeuten all ihre Aggressionen gegenüber Rufus im Griff hat, so richtig aus der Fassung bringen. Als wir die korrekte Aktion eher zufällig starteten, fiel es uns zwar wie Schuppen von den Augen. Bis dahin liefen wir aber gut 20 Minuten herum, ohne auch nur den geringsten Fortschritt an anderer Stelle zu erreichen. Perfekt ist die Spielstruktur somit nicht, aber man muss auch sagen, dass andere Genrevertreter es meist noch deutlich schlechter machen. Über eine mangelnde Logik der Rätsel oder eine Inkonsistenz der Gesamtstruktur können wir uns wahrlich nicht beklagen. Selbst wenn es in Einzelfällen gesperrte Aktionen gibt, ist der Grund in aller Regel nachvollziehbar.

Unterhaltsame Minispiele
Ein klassisches Logikrätsel, bei dem wir mittels fünf Schaltern die Heizung komplett ausschalten müssen.
Der größte Teil der Puzzles besteht aus klassischen Inventar- und Kombinationsrätseln, wobei es häufig Aufgaben gibt, an die ihr euch langsam herantasten müsst. So gibt es etwa eine spannende Szene, in der Rufus sich vor jemandem verstecken und ein Diktiergerät manipulieren muss, um an den Inhalt eines Safes zu kommen. An anderer Stelle müssen wir den Weg durch ein Labyrinth finden, wozu wir uns an einem piepsenden Etwas zu schaffen machen. Wieder mit dabei sind auch diverse mehrteilige Aufgaben. So gilt es etwa, einen Napfkuchen mit mehreren Objekten zu "verfeinern", um beim Konsumenten die gewünschte Wirkung zu erzielen. Ein andermal müssen wir zunächst drei Bilder nachbilden, bevor wir jemanden überlisten können. Schön sind auch einige klassische Puzzles, etwa wenn wir mit mehreren Schaltknöpfen das Panel einer Klimaanlage komplett auf Kühlung umstellen. An anderer Stelle muss einer der drei Rufusse mehrere Dinge vorbereiten, um die Kinder, die ihm am Rockzipfel hängen, ruhig zu stellen. Andernfalls ist es ihm nämlich nicht möglich, eine Kneipe in der Kanalisation zu betreten. Im Rahmen der Rätsel vergrößert ihr meist auch zunehmend euren Aktionsspielraum, wodurch das Gesamtgebiet innerhalb eines Akts zeitweise auch mal 20 Szenen gleichzeitig zur Erkundung bereitstellt.

In Goodbye Deponia bekommt ihr es mit deutlich mehr Minispielen zu tun als in den Vorgängern. Dabei handelt es sich teilweise um kleinere "Geschicklichkeitsaufgaben", wobei ihr etwa die Putzbewegungen einer Zahnbürste nachahmt. Der größte Teil besteht aber aus richtigen Rätselaufgaben. In einem seht ihr den Korridor eines Hotels, in dem sich mehrere Charaktere bewegen und gegenseitig fangen wollen. Ihr müsst die Türen in der richtigen Reihenfolge durchqueren, damit sich zwei bestimmte Charaktere treffen. Auch sehr schön ist ein Rätsel, bei dem ihr einige Sicherheitskameras überlistet: Rufus lenkt deren Aufmerksamkeit in bestimmte Richtungen, damit Goal ungesehen auf drei Terminals zugreifen kann. Hier geht es nicht um Geschick, sondern um Denkarbeit. Die Bodenplatten werden bei dieser Aktion übrigens farbig markiert, es erschallt Disco-Musik und erscheint eine Disco-Kugel – schon erinnert das Minispiel an Saturday Night Fever. Noch besser gefallen hat uns eigentlich nur die Idee, ein Minispiel im Stil des Surgeon Simulator einzubauen. Lasst euch überraschen, um was es dabei genau geht!

Wie üblich könnt ihr die diversen Minigames auf Wunsch per Knopfdruck überspringen. Das solltet ihr, anders als bei manchen der nicht immer gelungenen Minigames in den Vorgängern, aber lieber nicht tun. Ansonsten entgehen euch nämlich nicht nur ein paar sehr unterhaltsame Spieleinlagen, sondern auch ein paar wirklich schöne Rätsel. Etwa auch eins, bei dem wir auf einem Fließband die Reihenfolge der Arbeitsschritte festlegen müssen, damit am Ende das gewünschte Ergebnis herauskommen kann.
Im dritten Akt steuert ihr gleich drei Varianten von Rufus. Einer landet in der Kanalisation, der zweite in Porta Fisco und dieser hier im Aufstiegsturm des Organon. Ihr müsst dabei miteinander kooperieren und häufiger Inventarobjekte austauschen.
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 1. Oktober 2013 - 9:45 #

Viel Spaß beim Lesen!

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 1. Oktober 2013 - 10:19 #

Sehr gut, hört sich bis auf die letzten 2 negativpunkte ja wirklich nach einem schönen Adventure an.

Ich bin gespannt, ob jetzt langsam auch Hersteller ander Titel nachziehen. Vielleicht kommt ja doch das DotT-Remake oder RTL Media gräbt seine Leichen (Simon) wieder aus.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 1. Oktober 2013 - 10:39 #

Danke für den Test, nun kann ich endlich die komplette Adventure-Trilogie ordern :)

Can1s 15 Kenner - 3455 - 1. Oktober 2013 - 10:50 #

Endlich wieder ein Spiel das sich lohnt zu kaufen.

turritom 15 Kenner - 3198 - 1. Oktober 2013 - 11:03 #

ich fand den Humor im ersten Teil einfach nicht lustig. Zu aufgesetzt wirkt hier alles. Schon eher lustig war the Book of Unwritten Tales.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 1. Oktober 2013 - 11:21 #

Naja, es gibt wohl kaum eine Disziplin, wo es weniger "richtig" oder "falsch" oder eben "lustig" und "unlustig" gibt als beim Humor. Ist halt doch sehr stark subjektiv gefärbt. Dennoch arbeitet Benjamin heraus, dass ihm nicht zuletzt das Böse am Humor von Deponia gefällt, dass Nichtzurückschrecken vor Themen, die so erst mal nicht im üblichen Witz-Repertoire von Adventures enthalten sind. Und das kann man schon würdigen, finde ich.

turritom 15 Kenner - 3198 - 1. Oktober 2013 - 11:56 #

ja Humor ist definitiv Geschmackssache. Vielleicht habe ich es auch nicht weit genug gespielt um darüber zu urteilen.

Srefanius 10 Kommunikator - 388 - 1. Oktober 2013 - 11:24 #

Humor war und ist immer eine Geschmacksfrage, die jeder für sich selbst beantworten muss. Ich fand TBOUT war ein sehr gutes Adventures mit Humor zum Schmunzeln. Bei Deponia erwisch ich mich dagegen schon mal beim Lachen. Ist halt bei jedem anders.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 2. Oktober 2013 - 4:09 #

Ging mir genauso, TBOUT hat mir viel Spaß gemacht, aber mal richtig laut lachen musste ich bei dem Spiel nie. Bei Deponia, vor allem beim zweiten Teil, dafür umso öfter. :)

DerUnbekannte (unregistriert) 1. Oktober 2013 - 11:55 #

Ging mir ähnlich, wobei das in erster Linie am Sprecher lag. Bei Monty Arnold muss ich immer an diese dämlichen Pannenshows denken, die er einspricht. Das war leider so negativ besetzt für mich, dass ich die eigentlich guten Gags kaum genießen konnte. Auch Rufus Charakter selbst war mir ZU sehr auf A-Loch und Unsympath getrimmt.
Ab Teil 2 konnte ich mich damit aber mehr und mehr abfinden und mittlerweile habe ich so richtig Spaß mit der Reihe.

turritom 15 Kenner - 3198 - 1. Oktober 2013 - 11:58 #

jaaaaa genau :D du sprichst mir aus der Seele :).

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 1. Oktober 2013 - 13:50 #

Ich kannte ihn zum Glück bereits durch seine Auftritte als Stand Up-Comedian, die eigentlich immer ziemlich lustig waren. Zu seiner Rolle als Sprecher der RTL-Pannenshow: Tja, der Mann muss ja auch von irgendwas leben... ;)

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 1. Oktober 2013 - 16:37 #

Ich kannte Rufus' Sprecher zuvor gar nicht und konnte dementsprechend unbeleckt die Sprachausgabe genießen. Und mit Unsympathen und A-Löchern kann ich mich prima identifizieren. Ich frag mich nur, warum.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 2. Oktober 2013 - 4:04 #

Ich kannte Monty Arnold zwar auch schon aus der Pannenshow, aber das hat mich kein bisschen gestört, denn ich finde, er macht einfach einen großartigen Job bei Deponia. Er passt perfekt auf Rufus. Und es ist ja sogar nicht das erste Mal, dass Monty Arnold einen Adventure-Charakter spricht, Tony Tough hat er auch schon sehr gut vertont. :)

Gnaar (unregistriert) 2. Oktober 2013 - 10:12 #

Ich denk bei ihm, vor allem wenn er Cletus spricht, primär an Nobelschröder aus diesem einen Werner-Film. Aber irgendwann kommt man drüber weg :)

Knall- Freudiger (unregistriert) 7. Oktober 2013 - 20:18 #

Denkt doch einfach an Tony Tough. Nix da mit Pannenshows.

Name1 (unregistriert) 1. Oktober 2013 - 16:31 #

Die Deponia-Reihe an sich finde ich schon gut. Wobei ich aber auch sagen muss, dass für mich Harveys neue Augen noch über beiden bisherigen Deponia-Teilen anzusiedeln ist. Sowohl von der Präsentation, als auch vom Humor her.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 3. Oktober 2013 - 22:26 #

Für mich wirkte das auch irgendwie gekünstelt, hab Deponia daher nach ein paar Stunden nicht mehr angerührt. Geht mir aber bei vielen deutschen Adventures so. Bei den Adventures von LucasArts, den Pendulo Studios und Revolution Studios fand ich den Humor immer großartig.

Aber ich find auch viele deutsche Komödien nicht witzig und meine Lieblingskomödien (Zurück in die Zukunft, Annie Hall und viele weitere Woody Allen Filme, Die Truman Show, Ziemlich beste Freunde) kommen fast alle aus den USA. Stromberg fand ich ganz gut, aber mehr fällt mir nicht ein.

TheSushiFly 16 Übertalent - P - 5310 - 1. Oktober 2013 - 11:05 #

danke für den Test, dann kann ich mich ja auf das Finale der Trilogie freuen :)

Pat Stone 18 Doppel-Voter - - 12853 - 1. Oktober 2013 - 11:07 #

Freue mich wie ein Schnitzel auf den Abschluß. Daedalic wird auch dieses Mal wieder zum Vollpreis unterstützt.

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 1. Oktober 2013 - 13:32 #

"Vollpreis": Exakt! Teil 2 gab es bei Steam mal für einen Tag für einige Groschen. Wollte zuschlagen, hab mich dann aber echt geschämt, ein solches Studio so zu "geringschätzen". Außerdem will ich alle Teile mit Packung, und nicht nur den ersten..

Srefanius 10 Kommunikator - 388 - 1. Oktober 2013 - 11:24 #

Ist vorbestellt, danke für den tollen Test!

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 1. Oktober 2013 - 11:26 #

Schön, dass auch der Abschluss der Reihe so gut gelungen ist. Ich hoffe derweil weiter auf eine Box mit allen drei Teilen in einem. Muss ja nicht unnötig viel Platz im Regal einnehmen ^^

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 1. Oktober 2013 - 13:34 #

Sofort kaufen! Befehl!
Sonst beisst Du dir in den Hintern, wenn die Einzelstücke in 50 Jahren für >200 Credits über newEbay wandern und Du nur die billige Großpackung hast. Ha!

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 1. Oktober 2013 - 23:37 #

80 Euro sind leider ein wenig viel ^^

Ukewa 15 Kenner - 3689 - 2. Oktober 2013 - 12:54 #

Für 3 großartige Spiele?! Das zahlen Konsolenspieler für ein 5-Std-Spiel. Immer. Das ist die Wahrheit.
Also, 3x12Std sind 36Std Spielzeit /5 >= Faktor 11! Elf!! Das müsste dich nun überzeugt haben, sonst kann man vermutlich echt nichtmehr helfen. Ach eins noch: Die Leute von Daedalic sind echt toll -> Unterstützen.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 2. Oktober 2013 - 15:51 #

Das mag sein, dass Konsolenspieler soviel zahlen müssten. Allerdings a) ist dies kein Konsolenspiel b) zahle ich keine 80 Euro (eigentlich ja eher 60 bis 70, aber egal) für 5-Stunden-Spiele und c) habe ich jetzt keine 80 Euro einfach so zum Ausgeben über :p

Paule (unregistriert) 1. Oktober 2013 - 11:41 #

Das liest sich suppppi! :)
Bin gerade mit The Inner World durch, welches ich auch nur empfehlen kann. Dann geht es für mich in einer Woche also mit einem neuen Abenteuer weiter. Gutes Timing! :)

Timmie (unregistriert) 1. Oktober 2013 - 12:38 #

Wurde der Termin auf den 8. vorverlegt? Amazon nennt ne Woche später.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 1. Oktober 2013 - 13:17 #

Der Amazon-Termin ist korrekt. Ist jetzt auch im Steckbrief aktualisiert.

Paule (unregistriert) 1. Oktober 2013 - 14:58 #

Mh. Dann halt zwei Wochen warten. Ich werde es verkraften! ;)

Calmon 14 Komm-Experte - P - 2392 - 1. Oktober 2013 - 13:26 #

Ich habe die beiden ersten Teil im Steam Sommersale innerhalb eines Daedalic Pakets gekauft und fand sie Spitze! Allerdings habe ich die Dinger auch in ca. 10 Stunden/Teil durch, da warte ich auf einen Sale.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 1. Oktober 2013 - 16:40 #

Beide Teile haben zu Release bei Steam mit Frühkäuferrabatt je 16€ gekostet. Ich finde das bei einer Spielzeit von je ca. 10 Stunden doch äußerst fair bepreist.

Calmon 14 Komm-Experte - P - 2392 - 2. Oktober 2013 - 9:58 #

Jup 16€ würde ich für Teil 3 zu Release auch bezahlen, aber halt keine 30€. Mal abwarten was steam am Ende anbietet.

JaKi143 (unregistriert) 1. Oktober 2013 - 18:18 #

Läuft das auch auf Linux?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 1. Oktober 2013 - 20:08 #

Meines Wissens nach sind die Daedlic-Spiele alle unter Linux problemlos zum Laufen zu bringen, da die Visionaire Engine da eigentlich keine Probleme macht und Daedalic keinen technischen Kopierschutz verwendet (ich glaube, auch von den von Koch Media Co-gepublishten Spielen ist das nur bei Satinavs Ketten nicht ohne Weiteres möglich). Ich frage aber morgen noch mal zur Sicherheit nach, ob Daedalic die Lauffähigkeit von Goodbye Deponia unter Linux offiziell bestätigen kann.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 2. Oktober 2013 - 17:50 #

Wie vermutet, gibt es keinen offiziellen Linux-Support. Aber mit den üblichen Tricks sollte Goodbye Deponia unter Linux problemlos laufen können. Daedalic sagt zumindest, dass es da wohl keine größere Hürde geben würde als etwa bei den Vorgängern.

Aiex 16 Übertalent - 4439 - 1. Oktober 2013 - 21:50 #

Ich finde den Zeichenstil gar nicht simpel.

Orschler77 18 Doppel-Voter - - 10788 - 2. Oktober 2013 - 2:56 #

Ich bin sehr gespannt.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 2. Oktober 2013 - 9:33 #

Sooo... Die Serie ist komplett, dann kann ich ja auch mal einsteigen :)

Sp00kyFox (unregistriert) 2. Oktober 2013 - 11:06 #

mir gehts das ja so bei tv-serien. aber bei game-serien aufn abschluss warten? da würde mir die lust vergehen müsste ich ne serie hintereinander durchspielen. immer dieselbe spielmechanik wird doch öde.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 2. Oktober 2013 - 13:38 #

Irgendeine vorgeschobene Rechtfertigung brauche ich als Späteinsteiger ja ;)
Ernsthaft: Wie bei so vielen tollen Spielereihen bin ich schlichtweg einfach noch nicht dazu gekommen. Spiele > Zeit und so, u know ^^

Dennis Kemna 16 Übertalent - 4121 - 8. Oktober 2013 - 15:19 #

Aber noch warten, da kommt ein komplett Box die wird dann gekauft!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 2. Oktober 2013 - 21:13 #

Danke für den umfangreichen Test! Freue mich total auf das Spiel, die Vorgänger waren ja schon großartig, sie haben mir wirklich sehr viel Spaß gemacht und mich oft zum Lachen gebracht. :)

saxz 14 Komm-Experte - 2002 - 4. Oktober 2013 - 0:28 #

Wisst ihr zufällig, ob das Spiel auch zeitnah auf GOG.com verfügbar ist?
Habe bisher alle Teile dort geholt und bin gerade mit dem 2. Teil fertig geworden. Wäre natürlich schön, wenn es dann direkt weitergehen könnte :)

marpieters84 15 Kenner - 2838 - 4. Oktober 2013 - 16:45 #

GoG zieht wahrscheinlich wegen der englischen Fassung nach.

Aber ist ja noch was hin bis Release, mal abwarten.

marpieters84 15 Kenner - 2838 - 4. Oktober 2013 - 16:43 #

Beide Vorgänger waren herrlich.

Soeben vorbestellt.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 6. Oktober 2013 - 16:19 #

Ich hab die ersten beiden Teile mal günstig bei GOG erstanden und mich dann wirklich köstlich amüsiert. Hatte ich so gar nicht erwartet. Wirklich schöne Adventures. Beim dritten Teil warte ich diesmal nicht sondern kaufe es gleich.

Stephan Windmüller 17 Shapeshifter - 7822 - 6. Oktober 2013 - 19:42 #

Nach dem Test des ersten Teils habe ich mir eben jenen zugelegt und war ziemlich enttäuscht. Unlogische Rätsel und dauerhaft nervtötende Soundeffekte im Hintergrund haben keinen Spaß gemacht. Dass der Hersteller es anders kann, haben sie mit "The Whispered World" gezeigt, das war großartig.

Joffel (unregistriert) 17. Oktober 2013 - 16:14 #

Mahlzeit!

Ich möchte mich auch als erstes für euren umfangreichen Bericht bedanken, ABER...

Ich habe mich so sehr auf den dritten Teil gefreut in dem ich mit Rufus wieder Chaos und Vewirrung stiften darf und habe nicht aufgehört zu spielen bis ich durch war. Doch das was mir am Ende geboten wurde hat mich nicht nur auf ganzer Linie enttäuscht, es hat mich bis auf's Mark erschüttert.

Ich habe trotz starker Müdigkeit weitere Zeit investiert und ganze vier Mal das Ende erneut gespielt um vielleicht irgendwo doch noch ein eventuelles alternatives Ende zu erhaschen, doch Fehlanzeige.

Entweder habe ich irgendwo einen groben Schnitzer gemacht oder das Spiel soll wirklich so enden. Wenn Letzteres der Fall sein sollte und hier definitiv kein vierter Teil kommt, dann muss ich mich allen Ernstes fragem was sich Daedalic dabei gedacht hat.

Ohne irgendetwas zu verraten muss ich einfach mal meinen Unmut kundtun und zugeben das ich wirklich extrem angepisst bin, den das hab ich als treuer Spieler und Käufer nicht erwartet.

Ich wünsche allen dennoch viel Spaß beim spielen!

Peter (unregistriert) 27. Oktober 2013 - 22:33 #

Nach ca. 5 Stunden kann man nur sagen: extrem abgefahren. Die Rätsel variieren von locker-leicht bis sehr absurd, aber das ist eigentlich Nebensache. Was wirklich zieht ist der extrem schräge Humor. Die Mischung aus Slapstick, Wortwitzen und teils extrem platten Pointen ist zum Wegwerfen cool. Dazu kommen die irren Charaktere und die absurden Situationen.

Definitiv ein Adventure mit sehr, sehr eigenem Stil.