Test: Ein Fest für Bond-Fans

Goldeneye 007 - Reloaded Test

Benjamin Braun 3. November 2011 - 16:58 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Wie schon der N64-Klassiker bietet Goldeneye 007 - Reloaded einen Splitscreen-Modus für bis zu vier Spieler. Hier spielen wir den "Golden Gun"-Modus. Ein Schuss aus der goldenen Pistole tötet sofort. Dafür lädt sie extrem langsam nach.
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Mehrspieler-FreudenOb ihr euch in Duke Nukem-Manier durchballert oder dort, wo es möglich ist, schleicht: Die Kampagne beschäftigt euch auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nicht länger als sechs bis sieben Stunden. Viel mehr Zeit werdet ihr vermutlich im umfangreichen, gelungenen Mehrspieler-Modus verbringen, der euch in sechs Spielvarianten mit bis zu 15 Mitspielern antreten lässt. Darunter befindet sich auch der bereits aus der N64-Vorlage bekannte „Golden Gun“-Modus. Darin taucht die Namensgebende goldene Pistole auf der Karte auf, die jeden Gegner mit nur einem Treffer niederstreckt – vollkommen egal, wo ihr ihn trefft. Allerdings ist die Nachladegeschwindigkeit der Pistole derart abgrundtief lahm, dass ihr auch wirklich treffen solltet mit eurem Schuss. Im „Black Box“-Modus kämpfen zwei Teams gegeneinander: Das eine muss die Box zerstören, das andere Informationen aus ihr herausholen. Möglich sind ferner auch ganz normale Deathmatches und Teamdeathmatches.

In jedem Spielmodus sammelt ihr Erfahrungspunkte, die ihr ähnlich wie in Resistance 3, Black Ops oder Uncharted 3 in neue Waffen, Gadgets oder Aufwertungen investieren könnt. So reduziert ihr beispielsweise die Nachladegeschwindigkeit eurer Waffe, erhöht die Kapazität eures Magazins oder schaltet spezielle Typen von Tretminen oder etwa Blendgranaten frei. Als Spielfigur wählt ihr aus einer großen Anzahl von aus den Bond-Filmen bekannten Charakteren aus, die ihr umfangreich individuell anpasst. Der eigentliche Clou sind aber die Modifikatoren. Mit ihnen bestimmt ihr nicht nur frei das Punktelimit, sondern könnt beispielsweise auch festlegen, dass jeder am Match teilnehmende Spieler bei mehr als drei Sekunden Bewegungslosigkeit automatisch stirbt. Campen geht dann wirklich nur noch auf dem Wohnwagenplatz, nicht am Monitor. Auch eine Art Last-Man-Standing und viele weitere Variationen sind mit ihnen möglich, womit die sechs offiziellen Spielmodi den Umfang nicht in Gänze erfassen.

Kenner des Originals freuen sich über den Splitscreen-Modus für vier Spieler, der sämtliche Spielmodi auch offline zulässt. Der 4er-Splitscreen lohnt sich jedoch nur dann wirklich, wenn ihr einen großen Monitor habt oder eine Projektion auf Leinwand verwendet. Wir spielten den Modus auf einem 52-Zoll-Bildschirm und können nicht behaupten, dass unser Bildviertel viel kleiner hätte sein dürfen. Wenn ihr lieber allein spielt, eure Leistung aber vielleicht dennoch mit anderen Spielern vergleichen wollt, ist der MI6-Ops-Modus etwas für euch. Er umfasst die Spielarten Anschlag, Eliminierung, Tarnung und Verteidigung, die ihr auf Maps aus der Kampagne absolviert. Hier müsst ihr eine bestimmte Anzahl an Gegnern heimlich ausschalten, das gesamte Gebiet einfach von Feinden räumen oder einen Punkt vor Wellen anrückender Feinde schützen. Nicht gerade eine originelle Idee, aber ein Garant für viele zusätzliche Spielstunden.
Einige Objekte in der Umgebung sind zerstörbar. Die Fenster in diesem Waggon gehen zu Bruch, wenn die Kugeln fliegen.

Fazit: Oldschool-Anleihen und Multiplayer-StärkenGoldeneye 007 – Reloaded verschmilzt Oldschool-Shooter mit moderner Spielmechanik. Die eher simple Spielmechanik und die einfach gestrickte Gegner-KI sind Indizien für ersteres, selbstregenerative Lebensenergie und einige geskriptete Ereignisse für letzteres. Die Skript-Events erreichen in der Inszenierung allerdings nur selten das Niveau aktueller Blockbuster-Shooter. Das Schleichen und Ballern fühlt sich trotz wechselnder Schauplätze das ganze Spiel hindurch im wesentlichen gleich an. Einige Details nagen an der Atmosphäre. Dass getötete Gegner innerhalb von Sekunden verschwinden, lässt sich (wie bei vielen anderen Shootern, etwa Fear 3) mit der Sorge um die USK-Freigabe erklären. Doch die Feinde zerschießen unsere Holzkisten-Deckung, während wir unsererseits der Kiste nichts anhaben können. Und gerne rutschen unsere Feinde ansehnlich hinter eine Deckung, um uns dann aus einer Position zu beschießen, in der wir sie leicht treffen können.

Das macht aus dem Agenten-Thriller zwar keine Durchschnittsware, aber eben auch kein Spiel, das im Solomodus ganz vorne mithalten kann. Die Betonung des Schleichens ist höher als bei anderen Shootern, und der Flair für James-Bond-Fans nicht zu unterschätzen. Doch für den normal interessierten Shooter-Fan macht die Kampagne das Spiel nicht zum Pflichtkauf. Doch dann wäre da ja noch der umfangreiche und vielseitige Mehrspieler-Modus mit seinen zahlreichen Modifikations- und Individualisierungen. Er bietet eine Menge Futter, egal ob fürs Ballern zwischendurch oder die lange Nacht vor dem Splitscreen. Ob es klassische Team Deathmatches sind oder ein Spezialmodus wie der mit der goldenen Pistole: Abwechslung wird groß geschrieben. Online treten bis zu 16 Spieler gegeneinander an, die im Gegensatz zur Wii-Fassung auch nicht auf eine Voice-Chat-Funktion verzichten müssen.

Wenn ihr mit James Bond nichts am Hut habt und vor allem solo spielen wollt, gibt es bessere Shooter. Mögt ihr jedoch den berühmten Agenten oder habt ihr öfter zwei, drei Multiplayer-Kumpels zur Hand, solltet ihr euch Golden Eye Reloaded unbedingt mal ansehen.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)

 Goldeneye 007 - Reloaded
Einstieg/Bedienung
  • Einsteigerfreundliche Zielhilfefunktion...
  • Vier wählbare Schwierigkeitsgrade
  • ...ansonsten aber eher schwammig
  • Checkpoints zum Ende hin teilweise zu weit auseinander
Spieltiefe/Balance
  • Schleichen wird belohnt
  • Alternative Schleichpfade
  • Großes Waffenarsenal
  • Hacken von Geschütztürmen
  • Skriptsequenzen sorgen für Spannung
  • Kaum Variation im Spielverlauf
  • Eher stumpfe Gegner-KI
  • Springen nur an vorgesehenen Stellen
  • Keine Granaten, kaum Gadgets
Grafik/Technik
  • Abwechslungsreiches Leveldesign
  • Gute Animationen und Mimik...
  • Ansehnliche Explosionen und Effekte
  • Durchgehend hohe Framerate
  • Teilweise zerstörbare Umgebung
  • Insgesamt durchschnittliche Physik
  • ...mit Aussetzern
  • Statisten und Gegner aus der Klonfabrik
  • Umgebungen teils detailarm und farblich eintönig
Sound/Sprache
  • Überwiegend gut aufgelegte Sprecher
  • Guter, effektreicher Sorroundsound
  • Stimmiger Soundtrack von David Arnold
  • Deutsche Tonspur im Surroundbetrieb zu frontlastig
Multiplayer
  • Sechs abwechslungsreiche Mehrspieler-Modi
  • Viele Modifikationsmöglichkeiten durch konfigurierbare Regeln
  • Splitscreen-Modus für bis zu vier Spieler
  • Umfangreicher MI6-Modus
 
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Benjamin Braun 3. November 2011 - 16:58 — vor 12 Jahren aktualisiert
Anonymous (unregistriert) 3. November 2011 - 17:21 #

8.5 wenn ich James Bond Fan bin und Multiplayer mag?

Wowow ein neues BF3 :D

006 (unregistriert) 3. November 2011 - 19:10 #

Genau so lese ich den Testkasten. Im Gegensatz zu dir anscheinend aber finde ich das positiv, denn beides trifft auf mich zu. Danke für den ausgiebigen Test!

g36combat 08 Versteher - 183 - 3. November 2011 - 17:32 #

Das Original von 1997 war einfach der Hammer! Soviel Spaß im Multi-Player
(Splitscreen mit 4 Playern) hatte ich seit damals nicht mehr!
Gerade der Umstand, dass alle zur gleichen Zeit, am gleichen Gerät im selben Raum spielten,hatte seinen Reiz und sorgte für mach heitere Stunden.

falc410 15 Kenner - 3176 - 3. November 2011 - 18:19 #

Ich hab damals nie verstanden wie man a) einen Shooter mit Gamepad (noch dazu dem N64 Pad) spielen konnte b) wie es denn bitte spannend sein kann auf einem TV zu spielen und immer genau zu wissen wo sich der andere gerade aufhaelt.
Gegner auflauern oder aehnliches gabs doch dann nicht.

Ich war damals wohl einfach von Doom / Quake zu sehr verwoehnt.

Anonymous (unregistriert) 4. November 2011 - 11:35 #

Na ja, alles schön und gut mit Doom und co. (gabs übrigens auch für das N64!), aber du mußt doch zugeben, daß es um einiges umständlicher war, vier PCs samt Röhrenmonitoren (was ham diese Brocken immer gewogen!) zusammenzuschleppen, Platz zu machen und das ganze auch noch zu verkabeln. Von der Netzwerkkonfigurierung wollen wir mal garnicht sprechen... Und mit dem Internetz war das damals ja auch noch nicht so dolle. Da ließ sich der unverfängliche Splitscreenspaß zu viert auf dem Sofa/Kinderzimmerteppich um einiges schneller bewerkstelligen.
Ich habe Goldeneye neben Super Mario Kart auch noch als die besten Multiplayerspiele der damaligen Zeit in Erinnerung.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1622 - 4. November 2011 - 16:46 #

Den gegner auflauern? Also campen? ^^ Kann mir sogar sehr gut vorstellen das es gerade vor einen fernseher besonders viel spaß gemacht hat. Das einzige was mich dabei stören würde sind die viel zu kleinen bildschirmauschnitte. :)
Und man kann super shooter mit nem controller zoggen. Sei es bf3, mw2 oder halo. Ich kann auch nicht verstehen wie manche leute an fussball spaß haben, aber hey wenn es ihnen gefällt wieso nicht. :)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266485 - 3. November 2011 - 17:38 #

Hm...hätte mehr als 7.5 erwartet. K.A. wie viel, aber halt mehr... 7.9 vielleicht? ;)

Schmuhf (unregistriert) 4. November 2011 - 20:50 #

Soweit ich weiß wertet GG doch nur in 0.5er Schritten?

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 3. November 2011 - 17:56 #

Hab es damals auf der N64 durchgespielt, war ein herausragendes Spiel auf dieser Konsole und hat damals viel Spaß gemacht. Multiplayer konnte ich mangels zweitem Controller (und einem Mini-Fernseher, der eine kleinere Diagonale hatte wie mein Monitor heute) leider nie versuchen.

Vielleicht hol ich mir ja doch noch das Wii-Remake ...

MyunhiHausen (unregistriert) 3. November 2011 - 22:16 #

Im N64 Original ist man aber nicht im Panzer gefahren, oder bin ich jetzt total verkalkt :-)

MyunhiHausen (unregistriert) 3. November 2011 - 22:27 #

Ojeh, Streets ... Gott ist das schon so lange her, wie konnte ich das nur vergessen !!!

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 4. November 2011 - 2:17 #

"Doch die Feinde zerschießen unsere Holzkisten-Deckung, während wir unsererseits der Kiste nichts anhaben können. "

Super! Damit wollen die Entwickler den Shooter-Fans endlich mal wirksam beibringen, dass Holz in der Realität eine der schlechtesten Möglichkeiten der Deckung bietet. Viel zu gefährlich. :)

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 4. November 2011 - 8:53 #

Klingt gar nicht übel, aber bei den aktuellen Releases ist für das Spiel einfach noch kein Platz. Weihnachten kommt bestimmt. :)
Aber wie hat Bond es geschafft, schon 1995 ein Smartphone zu besitzen? :o

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 4. November 2011 - 11:58 #

James Bond hat ja Q. Der hat bereits im Jahr 1975 am iPhone 19 für Apple gearbeitet, bis er dann wegen zu hoher Gehaltsforderungen rausgeflogen ist. Zur Gewinnmaximierung erscheinen sie jetzt in regelmäßigen Abständen mit kleineren Verbesserungen. Das ist übrigens auch der Grund, weshalb die Dinger so viele Informationen über ihre Nutzer sammeln. Du weißt schon, Geheimdienst und so. ;)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83898 - 4. November 2011 - 13:57 #

Das Spiel spielt in der Gegenwart mit Daniel Craig als Bond. Die Story ist eine moderne Neuinterpretation des Films von 1995.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 4. November 2011 - 9:08 #

War/bin riesen Fan des N64-Originals! Allein deshalb, werde ich mir diese Re-Imagination von GoldenEye zulegen.
...aber erst als Budget :P

FPS-Player (unregistriert) 4. November 2011 - 14:54 #

Und wo bleibt die PC-Fassung?

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 4. November 2011 - 21:25 #

Das Spiel erscheint doch nicht fürn PC.

Anonymous (unregistriert) 4. November 2011 - 21:33 #

Wäre auch der reinste Frevel;-)

Woldeus 15 Kenner - 3171 - 4. November 2011 - 19:37 #

hab jetzt nich alles gelesen(aus zaitmangel). schnell eine frage: gibt es im mp den level mit dem klo?

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 5. November 2011 - 12:40 #

Beim schnellen Überfliegen des Tests hab' ich jetzt nix dazu gefunden, also:
Hat die PS3-Version Move-Unterstützung? Die Wii-Version soll in der Hinsicht ja sehr gut gelungen sein; wie sieht's denn hier aus?

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 5. November 2011 - 17:47 #

Super Test danke. Werde es mir holen, aber erst nach Halo Ce Anny. Shooter mit einer 3 im Titel brauch ich nicht.

DarkRaziel 06 Bewerter - 91 - 6. November 2011 - 15:08 #

Man hat lange nichts wieder gehört seit das game auf dem Wii raus gekommen ist und nun ist das Game im Handel und man hat wieder nichts gehört in den Medien oder als Werbung in den Printmedien.

Und da werde ich immer Hellhörig und suchte nun nach einen Test und wurde fündig.
Aber da ich die Originale N64 Version habe und auch die Neuauflage für die Wii halte ich mich zurück bis das game mal in der unter 20Euro Region angekommen ist, denn lange wird das nicht dauern bei den vielen Krachern vor Weihnachten wird das Game sehr scher haben Absatz zu finden.

Kantiran 13 Koop-Gamer - 1686 - 6. November 2011 - 19:30 #

Toller Test, danke! Ich hab GoldenEye damals auf dem N64 tagelang mit meinem Bruder und Freunden gezockt. Evtl. hol ich mir das Remake für die PS3 um ein bisschen in Nostalgie zu schwelgen :).

bierpumpe 12 Trollwächter - 1147 - 9. November 2011 - 10:07 #

"Der 4er-Splitscreen lohnt sich jedoch nur dann wirklich, wenn ihr einen großen Monitor habt oder eine Projektion auf Leinwand verwendet. Wir spielten den Modus auf einem 52-Zoll-Bildschirm und können nicht behaupten, dass unser Bildviertel viel kleiner hätte sein dürfen."

Da frag ich mich wie wir das damals auf einem 80cm Fernseher gezockt haben. Ach ja, wir waren jünger und saßen näher am Gerät dran. Da konnte man dann auch besser in den Controller vom Nachbarn greifen. : )

Flopernikus 08 Versteher - 165 - 10. November 2011 - 14:39 #

Das Spiel war auf dem N64 sehr cool - hätte es auch gerne mal auf dem PC gehabt :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 30. September 2012 - 0:07 #

007
:)

Punkbanana 13 Koop-Gamer - 1377 - 5. November 2012 - 22:30 #

007 FTW