Test: Ein Fest für Bond-Fans

Goldeneye 007 - Reloaded Test

Benjamin Braun 3. November 2011 - 16:58 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Eine Panzerfahrt gab es auch schon im Vorbild von 1997. So gut sah das vor 14 Jahren allerdings nicht aus...
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Wer Lärm macht, verliertDie besten Überlebenschancen als smarter MI6-Profi haben wir, wenn wir heimlich durch Bunker, Forschungsstationen oder die eisigen Wälder Sibiriens streifen. Sobald nämlich einer der Posten unsere Anwesenheit bemerkt, haben wir nur wenige Sekunden Zeit, um ihn ohne Aufsehen auszuschalten. Andernfalls schlägt die Wache Alarm, und wir bekommen es mit einer großen Übermacht an Gegnern zu tun. Die strömen dann meist aus den ansonsten verschlossenen Türen im aktuellen Levelabschnitt auf uns zu und setzen unserem Agentendasein meist ein rasches Ende.

Deshalb lohnt es sich, den Wachen einen gut gezielten Schuss zwischen die Augen zu verpassen oder uns von hinten an sie heranzuschleichen, um sie mit einem waffenlosen Angriff zu töten. Beides läuft letztlich immer nach demselben Prinzip ab und die stillen Tötungsmanöver sehen auch fast immer gleich aus. Bond greift die Wache von hinten, hält ihr mit einer Hand den Mund zu und tötet sie dann mit einem präzisen Handkantenschlag auf den Kehlkopf. Lediglich ab und zu sind kleinere Variationen drin. Soldaten, die direkt an einer Brüstung postiert sind, wirft Bond auch mal über das Geländer. Gegner, die hinter einer kleinen Mauer stehen, zieht Bond hinter den Schutzwall und setzt wie gewohnt seinen Handkantenschlag an. Das alles darf keinesfalls vor den Augen einer anderen Wache passieren, die zu unserem Glück meist stur in eine bestimmte Richtung blickt. Erst später gibt es auch patrouillierende Feinde, die Leichen ihrer Kameraden aber gerne mal übersehen. Stehen sich zwei Wachen direkt gegenüber, ist der Alarm aber dennoch nicht vorprogrammiert: Innerhalb eines begrenzten Zeitfensters erledigen wir beide Wachen, noch bevor sie die anderen warnen können. Das funktioniert allerdings nur, so lange wir unseren Schalldämpfer-Aufsatz benutzen, der nur für eine einzige Pistole zur Verfügung steht. Ein ungedämpfter Schuss löst generell den Großalarm aus. Gleiches gilt, wenn Bond in den Sichtbereich einer Überwachungskamera tritt. Dieses Problem umgehen wir, indem wir sie einfach mit einem Schuss deaktivieren.

Besonders clever sind die Gegner im Spiel nicht. Selbst die Scharfschützen haben Probleme, uns zu entdecken.
Hilfreich ist es auch, Ausschau nach Lüftungsschächten zu halten. Über sie kann Bond einige Gegner komplett umgehen oder ihnen unbemerkt in den Rücken fallen. Manche der Räume sind auch nur durch diese Geheimgänge zu erreichen. Dort erwarten euch zwar keine großen Boni oder Geheimnisse, aber öfters Punkte, die ihr für die optionalen Nebenaufgaben aufsuchen müsst. In einer bereits brennenden Forschungsanlage müsst ihr zum Beispiel einige Dokumente abfotografieren, um den genauen Verwendungszweck der Einrichtung aufzudecken. Diese Ziele sind in den drei niedrigsten der vier Schwierigkeitsgrade optional. Im höchsten jedoch obligatorisch. Wer sie dort nicht erfüllt, muss den Level am Ende neu starten oder in einen leichteren Modus wechseln.

Ballern oder schleichen
In Goldeneye 007 – Reloaded seid ihr keineswegs dazu verpflichtet, aus dem Verborgenen heraus zu agieren. Das Schleichen wird lediglich belohnt, indem ihr euch deutlich weniger Feinde erwehren müsst. Oder vielmehr werdet ihr bestraft, wenn ihr lieber ballern wollt. Diese Bestrafung kommt allerdings erst auf den höheren Schwierigkeitsgraden voll zur Geltung. Je höher der Schwierigkeitsgrad, umso stärker fährt das Spiel nämlich die in den leichten Spielmodi sehr komfortable Zielhilfeunterstützung zurück. Außerdem regeneriert sich dort eure Lebensenergie nicht von selbst.

Dass der 007-Classic-Modus, der höchste Schwierigkeitsgrad, ein echter Hardcore-Modus ist, werdet ihr spätestens an den Stellen merken, an denen ihr gar nicht schleichen könnt. Das Spiel schickt euch nämlich immer wieder mal in Situationen, in denen ohne Wenn und Aber Gegner anrücken und direkt den offenen Schlagabtausch mit euch fordern. Zumeist müsst ihr in diesen Fällen eine Stellung verteidigen oder die Zeit überbrücken, bis zum Beispiel ein Fahrstuhl eure Etage erreicht. Gerade zum Ende hin arten diese Kämpfe oft in leicht unübersichtliche Massenschlachten aus. Dort sind Pixeltode keine Seltenheit, was euch bald nerven dürfte, da die Checkpoints später teilweise weit auseinander liegen.

Grundsätzlich solltet ihr regelmäßig von den zahlreichen Deckungsmöglichkeiten Gebrauch machen, die in Form von Schreibtischen oder Kisten in den Levels verteilt sind. Hinter ihnen duckt ihr euch und erhebt euch für kurze Salven oder einzelne, gezielte Schüsse. Das Prinzip dürfte euch vor allem aus diversen Third-Person-Shootern bekannt sein. Doch Vorsicht: Viele dieser Objekte halten dem Beschuss eurer Widersacher nicht lange stand und zerlegen sich nach kurzer Zeit in ihre Einzelteile. Weshalb unsere Feinde unsere Deckung einfach zerschießen können, wir ihre identische Deckung aber nicht, haben wir allerdings nicht verstanden! Dafür sind unsere Gegner, im Gegensatz zu uns, nicht in der Lage, explosive Objekte wie Fässer oder den Tank eines Autos zu ihrem Vorteil zu nutzen. Sie schmeißen hingegen ab und zu mit Rauch- und Splittergranaten nach uns, die James Bond selbst – genauso wie Messer als Wurfwaffen – nicht einsetzen kann.

Jede Menge Waffen, wenige Bond-GadgetsDas Angebot an Waffen ist sehr groß: Von Pistolen wie Walther P99 oder Marksman M5A über Maschinenpistolen (etwa MP5), PDWs wie die FN P90 bis hin zu russischen Sturmgewehren wie AK 47 und schließlich Scharfschützen-Gewehren wie der Dragunov SVD ist fast alles dabei, was das Shooter-Herz begehrt. Bis zu drei Waffen auf einmal kann eure Spielfigur bei sich tragen und jederzeit auf die fallen gelassenen Waffen der Gegner wechseln. Ihre Leichen verschwinden übrigens wie auch in der Wii-Fassung nach wenigen Sekunden vor euren Augen. Ihr benutzt auch Lenkraketen und andere große Kaliber. Ihr Einsatz ist jedoch auf die Bedienung von Abschussbasen und den Abschnitt beschränkt, in dem ihr mit einem Panzer durch Sankt Petersburg braust und es mit allerhand schwergewichtigen Gegnern am Boden und in der Luft zu tun bekommt.

Auf den Einsatz von Gadgets, wie sie MI6-Chefbastler Q in den Filmen austüftelt, muss James weitestgehend verzichten – zumindest im Einzelspieler-Modus. Im Laufe der auf sechs Kapitel aufgeteilten 14 Missionen stehen euch lediglich vier spezielle Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung, worunter auch der Schalldämpfer für eure P99 und ein Nachtsichtgerät fallen. Sehr oft werdet ihr das Smartphone einsetzen, mit dem ihr Fotos für die Nebenaufgaben schießt. Vor allem aber hackt ihr an einigen Stellen feindliche Geschütztürme, die dann nicht mehr auf euch, sondern auf eure Gegner feuern. Sam Fisher und Adam Jensen lassen grüßen.
Das Waffenarsenal im Spiel ist sehr groß. Von der Pistole bis zur Schrotflinte ist alles dabei. In den Abschnitten, in denen Schleichen eine Alternative ist, müssen wir allerdings auf ihren Einsatz verzichten. Andernfalls schlagen die Wachen Alarm.
Anonymous (unregistriert) 3. November 2011 - 17:21 #

8.5 wenn ich James Bond Fan bin und Multiplayer mag?

Wowow ein neues BF3 :D

006 (unregistriert) 3. November 2011 - 19:10 #

Genau so lese ich den Testkasten. Im Gegensatz zu dir anscheinend aber finde ich das positiv, denn beides trifft auf mich zu. Danke für den ausgiebigen Test!

g36combat 08 Versteher - 183 - 3. November 2011 - 17:32 #

Das Original von 1997 war einfach der Hammer! Soviel Spaß im Multi-Player
(Splitscreen mit 4 Playern) hatte ich seit damals nicht mehr!
Gerade der Umstand, dass alle zur gleichen Zeit, am gleichen Gerät im selben Raum spielten,hatte seinen Reiz und sorgte für mach heitere Stunden.

falc410 15 Kenner - 3176 - 3. November 2011 - 18:19 #

Ich hab damals nie verstanden wie man a) einen Shooter mit Gamepad (noch dazu dem N64 Pad) spielen konnte b) wie es denn bitte spannend sein kann auf einem TV zu spielen und immer genau zu wissen wo sich der andere gerade aufhaelt.
Gegner auflauern oder aehnliches gabs doch dann nicht.

Ich war damals wohl einfach von Doom / Quake zu sehr verwoehnt.

Anonymous (unregistriert) 4. November 2011 - 11:35 #

Na ja, alles schön und gut mit Doom und co. (gabs übrigens auch für das N64!), aber du mußt doch zugeben, daß es um einiges umständlicher war, vier PCs samt Röhrenmonitoren (was ham diese Brocken immer gewogen!) zusammenzuschleppen, Platz zu machen und das ganze auch noch zu verkabeln. Von der Netzwerkkonfigurierung wollen wir mal garnicht sprechen... Und mit dem Internetz war das damals ja auch noch nicht so dolle. Da ließ sich der unverfängliche Splitscreenspaß zu viert auf dem Sofa/Kinderzimmerteppich um einiges schneller bewerkstelligen.
Ich habe Goldeneye neben Super Mario Kart auch noch als die besten Multiplayerspiele der damaligen Zeit in Erinnerung.

GrimReaper 13 Koop-Gamer - 1622 - 4. November 2011 - 16:46 #

Den gegner auflauern? Also campen? ^^ Kann mir sogar sehr gut vorstellen das es gerade vor einen fernseher besonders viel spaß gemacht hat. Das einzige was mich dabei stören würde sind die viel zu kleinen bildschirmauschnitte. :)
Und man kann super shooter mit nem controller zoggen. Sei es bf3, mw2 oder halo. Ich kann auch nicht verstehen wie manche leute an fussball spaß haben, aber hey wenn es ihnen gefällt wieso nicht. :)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266481 - 3. November 2011 - 17:38 #

Hm...hätte mehr als 7.5 erwartet. K.A. wie viel, aber halt mehr... 7.9 vielleicht? ;)

Schmuhf (unregistriert) 4. November 2011 - 20:50 #

Soweit ich weiß wertet GG doch nur in 0.5er Schritten?

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 3. November 2011 - 17:56 #

Hab es damals auf der N64 durchgespielt, war ein herausragendes Spiel auf dieser Konsole und hat damals viel Spaß gemacht. Multiplayer konnte ich mangels zweitem Controller (und einem Mini-Fernseher, der eine kleinere Diagonale hatte wie mein Monitor heute) leider nie versuchen.

Vielleicht hol ich mir ja doch noch das Wii-Remake ...

MyunhiHausen (unregistriert) 3. November 2011 - 22:16 #

Im N64 Original ist man aber nicht im Panzer gefahren, oder bin ich jetzt total verkalkt :-)

MyunhiHausen (unregistriert) 3. November 2011 - 22:27 #

Ojeh, Streets ... Gott ist das schon so lange her, wie konnte ich das nur vergessen !!!

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 4. November 2011 - 2:17 #

"Doch die Feinde zerschießen unsere Holzkisten-Deckung, während wir unsererseits der Kiste nichts anhaben können. "

Super! Damit wollen die Entwickler den Shooter-Fans endlich mal wirksam beibringen, dass Holz in der Realität eine der schlechtesten Möglichkeiten der Deckung bietet. Viel zu gefährlich. :)

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 4. November 2011 - 8:53 #

Klingt gar nicht übel, aber bei den aktuellen Releases ist für das Spiel einfach noch kein Platz. Weihnachten kommt bestimmt. :)
Aber wie hat Bond es geschafft, schon 1995 ein Smartphone zu besitzen? :o

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 4. November 2011 - 11:58 #

James Bond hat ja Q. Der hat bereits im Jahr 1975 am iPhone 19 für Apple gearbeitet, bis er dann wegen zu hoher Gehaltsforderungen rausgeflogen ist. Zur Gewinnmaximierung erscheinen sie jetzt in regelmäßigen Abständen mit kleineren Verbesserungen. Das ist übrigens auch der Grund, weshalb die Dinger so viele Informationen über ihre Nutzer sammeln. Du weißt schon, Geheimdienst und so. ;)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83898 - 4. November 2011 - 13:57 #

Das Spiel spielt in der Gegenwart mit Daniel Craig als Bond. Die Story ist eine moderne Neuinterpretation des Films von 1995.

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 4. November 2011 - 9:08 #

War/bin riesen Fan des N64-Originals! Allein deshalb, werde ich mir diese Re-Imagination von GoldenEye zulegen.
...aber erst als Budget :P

FPS-Player (unregistriert) 4. November 2011 - 14:54 #

Und wo bleibt die PC-Fassung?

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 4. November 2011 - 21:25 #

Das Spiel erscheint doch nicht fürn PC.

Anonymous (unregistriert) 4. November 2011 - 21:33 #

Wäre auch der reinste Frevel;-)

Woldeus 15 Kenner - 3171 - 4. November 2011 - 19:37 #

hab jetzt nich alles gelesen(aus zaitmangel). schnell eine frage: gibt es im mp den level mit dem klo?

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 5. November 2011 - 12:40 #

Beim schnellen Überfliegen des Tests hab' ich jetzt nix dazu gefunden, also:
Hat die PS3-Version Move-Unterstützung? Die Wii-Version soll in der Hinsicht ja sehr gut gelungen sein; wie sieht's denn hier aus?

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 5. November 2011 - 17:47 #

Super Test danke. Werde es mir holen, aber erst nach Halo Ce Anny. Shooter mit einer 3 im Titel brauch ich nicht.

DarkRaziel 06 Bewerter - 91 - 6. November 2011 - 15:08 #

Man hat lange nichts wieder gehört seit das game auf dem Wii raus gekommen ist und nun ist das Game im Handel und man hat wieder nichts gehört in den Medien oder als Werbung in den Printmedien.

Und da werde ich immer Hellhörig und suchte nun nach einen Test und wurde fündig.
Aber da ich die Originale N64 Version habe und auch die Neuauflage für die Wii halte ich mich zurück bis das game mal in der unter 20Euro Region angekommen ist, denn lange wird das nicht dauern bei den vielen Krachern vor Weihnachten wird das Game sehr scher haben Absatz zu finden.

Kantiran 13 Koop-Gamer - 1686 - 6. November 2011 - 19:30 #

Toller Test, danke! Ich hab GoldenEye damals auf dem N64 tagelang mit meinem Bruder und Freunden gezockt. Evtl. hol ich mir das Remake für die PS3 um ein bisschen in Nostalgie zu schwelgen :).

bierpumpe 12 Trollwächter - 1147 - 9. November 2011 - 10:07 #

"Der 4er-Splitscreen lohnt sich jedoch nur dann wirklich, wenn ihr einen großen Monitor habt oder eine Projektion auf Leinwand verwendet. Wir spielten den Modus auf einem 52-Zoll-Bildschirm und können nicht behaupten, dass unser Bildviertel viel kleiner hätte sein dürfen."

Da frag ich mich wie wir das damals auf einem 80cm Fernseher gezockt haben. Ach ja, wir waren jünger und saßen näher am Gerät dran. Da konnte man dann auch besser in den Controller vom Nachbarn greifen. : )

Flopernikus 08 Versteher - 165 - 10. November 2011 - 14:39 #

Das Spiel war auf dem N64 sehr cool - hätte es auch gerne mal auf dem PC gehabt :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 30. September 2012 - 0:07 #

007
:)

Punkbanana 13 Koop-Gamer - 1377 - 5. November 2012 - 22:30 #

007 FTW