Die Bosskämpfe – hier gegen ein riesiges Flügelwesen – gehörten schon immer zu den Highlights der God-of-War-Reihe. |
Mit roten Orbs schaltet ihr sowohl für eure Chaosklingen als auch für die vier Element-Kräfte Upgrades frei. |
Die Magie-Angriffe schaltet ihr für jedes Element einzeln frei. Sie sind optisch besonders opulent und beeindruckend. |
Während ihr auf dem drehenden Aufzug kämpft, drückt Orkos die Platte nieder und hält den Fahrstuhl so in Bewegung. |
- Keine Götter als Bossgegner
Das war ja angesichts der Story eigentlich zu erwarten, warum also Negativ? Genuso gut könnte man die neuesten COD oder MOH-Teile in Punkto "Keine Nazis als Gegner" negativ bewerten, da sie ja in den ersten Teilen auch immer auftauchten. ;)
Dass das zu erwarten war, steht so ja auch im Test: "wurden die bereits in God of War 1 bis 3 abgehakt"
Dadurch fehlt den Bosskämpfen aber einfach eine gewisse Persönlichkeit, die die drei vorigen Teile noch hatten. Klar lässt sich das in diesem Fall nicht vermeiden, aber das Risiko sind die Entwickler bewusst eingegangen. Schlecht sind die Bosskämpfe keineswegs, wie es auch im Test steht. Nennen wir es Meckern auf hohem Niveau.
ich freue mich schon auf meine collectors edition
Im Pro- und Kontrakasten fehlt eine Überschrift: Einstieg/Bedienung
[Edit Christoph Vent: Wertungs-Spoiler entfernt]
GG ist iwie genau das was vorher jahrelang im print kritisiert wurde + mitmachnews...
"ich mag echt schon kein Fazit mehr lesen hier"
dann lass es doch. wenn das spiel nun mal genau so gut ist, was soll denn sonst drunter stehen?
Da es hier viele Leser gibt, die sich die Wertung ausblenden lassen, solltest du sie bitte auch aus deinem Kommentar herauseditieren.
God of War I und II haben mir super gefallen, genau wie der PSP-Ableger Chains of Olympus. Aber mit God of War III und Ghost of Sparta ging der Serie ein bisschen die Luft aus. Die Demo zu Ascension hat mich nur noch gelangweilt.
Ich schätze (und hoffe), dass Ascension nur vom B-Team entwickelt wurde und der Großteil der Santa Monica Studios bereits an PS4-Software arbeiten. Hoffentlich gibts auf der PS4 dann eine neue IP oder The Mark of Kri 2. Noch mal Kratos muss wirklich nicht sein.
die beta fand ich auch lasch...aber ich würde dem trotzdem nicht das endprodukt direkt verdammen. es ist ein god of war und es ist santa monica die wissen was sache ist ;)
ich hab nach GoW 3 auch keinen Reiz mehr gespürt
bis 3 war es toll und hat mich gefesselt
aber dann war es für mich abgeschlossen
und ich war/bin gesättigt
Wer bei God of War die Gewalt moniert, hat die Geschichte nicht verstanden.
mach aus "verstanden" -> "kapiert", dann reimt es sich wenigstens.
Ich freu mich auf Ascension, auch wenn vielleicht für viele die Luft aus dieser Serie raus sein mag und man ohne wirklich neue Spielelemente auskommen muss.
Santa Monica hat mit GoW immer feines Geschnetzeltes serviert, leicht angebraten in Hirnschmalz. Immer ein Leckerbissen; und nach rund drei Jahren für mich eine willkommenere Fortsetzung als im Jahresrythmus von Ubisoft AC-Fastfood aufgetischt zu bekommen.
Sieht doch gut aus. Durch die Vorberichterstattung hatte ich gedacht es wäre ein Multiplayer Mono Titel. Blöd nur das man weiss was mit Kratos geschieht ^^
Werde es mir als Budgettitel gönnen.
Gibt es den Delay bei der Eingabe noch wie bei God of War 3 ?
Finde mit God of War 3 war es eigentlich zu ende.
Beim Test steht :"Holt grafisch alles aus der PS3 heraus."
Bei 4players schreibt der Tester daß das Spiel Matschtexturen hat und das alte God of War 3 besser aussieht.
Und wenn God of War alles herausholt, was passiert dann wenn bald ein Spiel raus kommt, welches noch besser aussieht?
Holt es dann noch mehr als alles (alleres) heraus?
Na wen 4Players das schreibt muß es wohl stimmen^^
Die technischen Limitierungen der PS3 werden wohl kaum noch große Verbesserungen zulassen so sollte der Kommentar auch verstanden werden.
"Na wenN 4Players das schreibt muß es wohl stimmen^^"
Mittlerweile kann man bei Amazon auch lesen daß der dritte Teil besser wie dieser hier ausschaut.
Auch ein Freund von mir hat das Spiel und bestätigt die Aussage von 4players, sowie von den Testern bei Amazon.
"Die technischen Limitierungen der PS3 werden wohl kaum noch große Verbesserungen zulassen so sollte der Kommentar auch verstanden werden."
Ich verstehe den Kommentar so wie er im Test steht und nicht anders.
Was irgendwelche User dort hinein interpretieren interessiert mich nicht.
Dass vereinzelte Texturen matschig sind, haben wir auch festgestellt (siehe Wertungskasten). Dennoch konnten wir aus unserer Sicht keine großen Unterschiede zu God of War 3 feststellen. Dieser Eindruck mag vielleicht auch dadurch entstehen, dass der Vorgänger noch abwechslungsreichere Spielgebiete vorweisen kann. Trotzdem gehört Ascension für uns zum technisch besten, was die PS3 zu bieten hat. Dass die Konsole dabei an ihre Grenzen stößt, merkt man dann allerdings bei kleineren Rucklern bei großen Kameraschwenks zum Beispiel.
Und wie den Kommentar irgendwelche User verstehen interessiert mich nich, ich weis worauf der Schreiber hinaus will.
Und die grafische Qualität werd ich mir dann selbst anschauen wen ich den endlich zum zocken komme. Ansonsten lohnt eine Diskussion darüber nicht.
Schließe mich den Testern in einem Punkt an: Die Gewaltdarstellung ist hier nicht mehr dem Spielspaß förderlich sondern schlicht zuviel. Ungefähr so als wenn jemand mein Schokoeis mit Schokostreusel und Schokopulver noch in Cola tunkt. Bärgs. Allerdings hab ich das auch schon God of War 3 angekreidet.