Horde 3.0 für alle

Gears of War - Judgment Test

Benjamin Braun 18. März 2013 - 6:00 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Die Grafik erreicht zwar nicht durchgehend dieses Niveau, bietet dann aber, wie der Vorgänger, Xbox-360-Referenzniveau.
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Der Overrun-ModusAm allseits bekannten Überlebens- beziehungsweise Horde-Modus hat sich mit dem neuen Gears of War nichts Grundlegendes verändert. Neben vier frischen Maps ist der Versus-Modus hinzugekommen, in dem ihr euch in vier Spielmodi mit anderen messt. Es sind Deathmatches (Jeder gegen jeden), Team-Deathmatches und Domination-Partien (Herrschaft) möglich, in denen jeweils bis zu zehn Spieler auf vier weiteren Maps antreten. Neu ist der Team-Modus Overrun, der aus zwei Teilen besteht. Jedes Team kämpft zunächst zwei Runden von maximal fünf Minuten als Squad-Mitglied oder Locust, in den zwei folgenden Runden wechseln die Rollen. Die Menschen müssen jeweils einen Punkt vor der Zerstörung durch die Locust bewahren, die Locust ihn zerstören.

Während die Soldaten aus vier Klassen auswählen, sind es bei den Locust bis zu acht. Der Soldat ist zum Beispiel mit einem Granatwerfer und einem Lancer ausgestattet und besitzt die Spezialfähigkeit, seine Mitstreiter mit neuer Munition zu versorgen. Der Sanitäter ist wiederum nur leicht bewaffnet, kann dafür aber Team-Mitglieder durch den Wurf einer Stim-Gas-Granate auch aus größerer Distanz wiederbeleben. Zudem gibt es den Späher mit Sniper-Rifle und den Pionier, der beschädigte Barrieren reparieren oder für einige Sekunden einen Geschützturm errichten kann. Bei den Locust ist die Vielfalt etwas größer. Sie haben mit dem Kantus, einem Locust-Schamanen, ebenfalls einen Heiler an Bord. Ihr könnt aber auch als Corpser, der sich unterirdisch fortbewegen kann, als Kriecher, mit dem ihr Barrieren überspringen und Feinde kurzzeitig betäuben könnt, oder auch einfach als Soldat in den Kampf einschalten. Zwar ist es nicht zwingend notwendig, die unterschiedlichen Fähigkeiten taktisch zu nutzen. Doch wenn ihr mit einem eingespielten Team unterwegs seid, könnt ihr euch durch ihren Einsatz einen entscheidenden Vorteil sichern. Sämtliche Mehrspieler-Modi dürft ihr auch allein mit beziehungsweise gegen Bots spielen. Bei öffentlichen Spielen besteht ebenfalls die Möglichkeit, fehlende Spieler durch Bots zu ersetzen. Aus unserer Sicht ist Overrun ein sehr schöner Modus – aber nicht die Riesenneuerung, die Epic Games versprochen hat.
Hinrichtungen mit der Kettensäge des Lancers sind auch in Judgment möglich. Das Spiel erscheint wie schon der Vorgänger auch in Deutschland in einer ungeschnittenen USK-18-Fassung.

Alternativen
Fans von 3rd-Person-Actionspielen mit Hang zu Science-Fiction können einen Blick auf Dead Space 3 (GG-Test: 7.5) werfen, dessen Kampagne ihr (nur online) mit zwei Spielern im Koop-Modus erleben könnt. Xbox-Spieler sollten außerdem Halo 4 (GG-Test: 8.5) auf dem Schirm haben, das neben seiner unterhaltsamen Kampagne mit seinem umfangreichen Mehrspieler-Modus punktet. Für Shooter-Anhänger, die mit angestaubter Grafik leben können und klassisches First-Person-Gameplay bevorzugen, ist die BFG-Edtion von Doom 3 (GG-Test: 7.5) eine Überlegung wert. Fans von Gears of War, die kein Interesse an einem Gemeinschaftserlebnis haben, fahren mit dem letzten Serienteil Gears of War 3 (GG-Test: 9.0) besser als mit dem neuen.
Gewohnte Grafikpracht In wenigstens einem Bereich liefern Epic Games und People Can Fly das ab, was ein Konsolen-Exklusivtitel mitbringen sollte: Grafik auf Referenzniveau. Zwar erreicht Judgment optisch nicht durchgehend die Qualität von Gears of War 3, zeigt ab und zu aber eine noch etwas bessere Optik. Das liegt aber auch daran, dass die Gebiete relativ klein sind und oft erst gar nicht so viele Grafik-Elemente Platz im Speicher der Xbox 360 finden müssen. Das gelegentliche Tearing des Vorläufers ist Geschichte. Dafür allerdings geht die Framerate hier und dort sichtbar in den Keller, was zumindest an Checkpoints, manchmal aber auch an anderen Stellen zu beobachten ist. Die Renderszenen schließlich sind nicht mehr ganz so zahlreich, genügen aber grafisch höchsten Ansprüchen.

Autor: Benjamin Braun / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)
 
Benjamin Braun
Nach der ersten Spielstunde war ich ernsthaft entsetzt über das, was Epic Games und People Can Fly aus Gears of War gemacht haben. Schnöde Abwehrschlachten in der Kampagne? Eine Feindwelle nach der anderen abwehren? Und Zusatzbedingungen, die mich unter Zeitdruck setzen? Etwas später legte sich das Entsetzen. Denn obwohl Judgment bei weitem nicht die spielerische Vielfalt seiner Vorgänger erreicht, sorgt die bewährte Spielmechanik doch dafür, dass die Kämpfe Spaß machen. Wenigstens bis zu einem gewissen Punkt: Denn spätestens nach der Hälfte wartete ich zunehmend ungeduldig auf irgendein echtes Highlight. Und wartete vergeblich, denn selbst der eine Bosskampf am Ende bleibt müde.

Kurzum: Zwischen Gears of War 3 und Judgment liegen Welten! Wo sind die Fahrzeugabschnitte? Wo sind die ultraspektakulären Cutscenes? Und wo die Bosskämpfe, die sich wenigstens für eine Zeitlang ins Gedächtnis einbrennen? In Judgment bekomme ich es bis zum Ende überwiegend mit Gegnern zu tun, die ich längst kenne. Muss Abwehrschlachten schlagen, die immer nach demselben Prinzip ablaufen. Die nette, aber ebenfalls nicht gerade mitreißende Zusatzepisode ist keine Entschädigung. Was bringt mir da eine Grafikpracht, wie sie nur wenige andere 360-Spiele erreichen?

Koop-affine Spieler kommen schon eher auf ihre Kosten. Aber wollen die in der Kampagne wirklich genau dasselbe erleben wie im Mehrspieler-Modus? Ich glaube nicht. Ganz ehrlich. People Can Fly: Bei eurem ersten Ausflug ins Gears-of-War-Universum hätte ich euch vieles nachgesehen. Aber die Kampagne komplett umzukrempeln und just die enge Verzahnung von Story und Kampf abzuschaffen, die aus der Gears-Serie erst gemacht hat, was sie ist? Eine ausnehmend schlechte Idee! Was Judgment vor einer mäßigen Wertung rettet, sind der hohe Wert für Koop-affine Spieler und der weiterhin auch längerfristig unterhaltsame Mehrspieler-Modus. Die überdurchschnittliche Note ist also verdient. Vergleicht man sie hingegen mit der 9.0, die Gears of War 3 hat...

 Gears of War - Judgment
Einstieg/Bedienung
  • Bewährte, eingängige Gamepad-Steuerung
  • Vier Schwierigkeitsgrade (drei von Beginn an frei wählbar)
  • Überaus faires Checkpoint-System
  • Keine Zielhilfe-Funktion
  • Stick-Sensibilität standardmäßig zu hoch
Spieltiefe/Balance
  • Ordentlicher Umfang (7 Stunden plus)
  • Üppiges Waffenarsenal
  • Große Feindvielfalt
  • Zusatzbedingungen für jede Mission zuschaltbar
  • Gute Mitstreiter-KI
  • Nette, mehr als einstündige Zusatzkampagne
  • Story ist eindeutig nur Beiwerk
  • Kaum echte Highlights
  • Nur ein einziger Bosskampf
  • Zu viele Abwehrschlachten
  • Unterm Strich kaum wirklich Neues
  • Feind-KI mit kleinen Mängeln
Grafik/Technik
  • Großartige Effekte
  • Starkes Gegnerdesign
  • Allgemein hohe Texturqualität
  • Sehr gute Animationen
  • Gelegentliche (Nachlade-) Ruckler
Sound/Sprache
  • Gute deutsche Sprachausgabe
  • Starke Soundeffekte
  • Passende Musikuntermalung
  • Deutsche Version nicht lippensynchron
Multiplayer
  • Koop-Kampagne für bis zu vier Spieler
  • Splitscreen-Modus verfügbar (2 Spieler/4 online)
  • Neuer Overrun-Modus bringt mehr Taktik durch Klassenwahl
  • Überlebens-Modus (Horde) so gut wie eh und je
  • Gute Spielbalance
  • Alle Modi auch gegen Bots spielbar
 
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Userwertung
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ab 18
18
People Can Fly
22.03.2013
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Benjamin Braun 18. März 2013 - 6:00 — vor 9 Jahren aktualisiert
Green Yoshi 22 Motivator - P - 36252 - 18. März 2013 - 6:12 #

Schade, das klingt ernüchternd. Wird wohl der letzte große Exklusivtitel für die 360 gewesen sein, aber warten wir mal die E3 ab.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 18. März 2013 - 6:31 #

Nach dem damals gezeigten Gameplayvideo war sowas in der Richtung schon zu erahnen. Naja, nun ist bei GoW die Luft raus. Mal ein Exklusivtitel wo mir das Verzichten darauf ziehmlich leicht fällt.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 18. März 2013 - 6:51 #

Auf 7 Stunden MP-Gedöns gegen Bots habe ich keine Lust. War eigentlich als Pflichtkauf gesetzt, aber das hat sich dann erledigt.

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 18. März 2013 - 8:21 #

Ich freu mich trotzdem drauf, reihenweise Locust umzuhauen.
Hinweis an Benjamin: Es gibt User die blenden die Wertung auf GG aus, da ist es kontraproduktiv zu diesem Feature, wenn die Redakteure im Meinungskasten die Wertung nennen. Sonst braucht es noch die Meinungskastenausblendfunktion. ;-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 18. März 2013 - 9:10 #

Dafür kann Benjamin nichts: Ich habe die beiden Zahlen ergänzt, sehe aber ein, dass das aufgrund der Ausblendung keine gute Idee war und entferne die aktuelle der beiden Noten.

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 18. März 2013 - 13:18 #

Dann ein Sorry an Benjamin und ein Pfui an dich Jörg. ;-)

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 18. März 2013 - 13:39 #

eieiei...hier korrigiert der Chef sogar die Meinung seiner Mitarbeiter... ;-)

Horselover Fat 11 Forenversteher - 607 - 18. März 2013 - 10:01 #

Ich hätte die 60 Euro gern ausgegeben, aber der SP-Modus scheint mir ein Alibi zu sein.

cdr_tofino (unregistriert) 18. März 2013 - 10:18 #

Hm, hatte es eigentlich auf meiner Liste. Aber so prickelnd hört sich das Ganze jetzt nicht an. Vor allem wenn man Wert auf den SP legt...

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 18. März 2013 - 10:21 #

Anotherone bites the dust.

Resi 6, Dead Space 3, GoW - Judgment...

Hoffen wir der Koop-Wahn ist damit zu den Akten gelegt und es werden auch wieder gute Single Player Kampangnen in den Fokus genommen.

Dragon Ninja 13 Koop-Gamer - 1292 - 18. März 2013 - 14:47 #

Ich krieg jedesmal Herpes, wenn man Resident Evil 6 in einem Atemzug mit Dead Space 3 nennt. Ich darf das sagen, denn ich habe beide Spiele gespielt. Resident Evil 6 ist ein uninspirierter Ballermarathon und Dead Space 3 ist ein saugutes Spiel, welches lediglich ein kleines bisschen mehr Action als Teil 2 bietet. Dafür ist die Technik zum Zungeschnalzen!

So, weitermachen ;)

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 18. März 2013 - 23:33 #

Ist DS3 kein dauer geballer das nichts mehr mit dem ersten Teil zutun hat. Dann hab ich ein anderes Spiel gespielt wie du.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 19. März 2013 - 10:04 #

Mit Teil 2 lief es schon in die falsche Richtung. ;)

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 19. März 2013 - 16:39 #

Ich würde DS3 nicht als Dauergeballer abqualifizieren, obwohl es diese Stellen durchaus hat. Diesen Weltraumschrottplatz, sowie die ein oder andere Location auf dem Eisplaneten fand ich durchaus atmosphärisch.
Das gilt auch für DS2, wenn ich da z.b. an den Level in der Unitologenkirche denke, oder die Rückkehr auf die Ishimura. Übrigens hatte auch DS1 Stellen, in denen einem einfach eine Menge Gegner entgegengeworfen wurden, die man alle abballern musste, damit es weitergeht.
Schade ist, dass in DS3 viel mehr in Richtung Horror und Suspense drin gewesen wäre. Aber es ist kein Kernschrott wie RE6.

Erynaur (unregistriert) 18. März 2013 - 11:49 #

Was rauchen die bei People can fly für Zeugs? Ist ja an Ideenlosigkeit kaum zu überbieten.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 18. März 2013 - 13:04 #

Oha, macht sich der Weggang von Cliff Blezinski schon bemerkbar?

Meatknife (unregistriert) 18. März 2013 - 13:10 #

nun jetzt weiss ich wenigstens warum es dieses überall zusammen mit einem gratis-controller gibt....

schade, die serie scheint denselben weg wie lost planet zu gehen, ich hoffe auf eine wiederbelebung in der nächsten konsolen-generation

TarCtiC 13 Koop-Gamer - 1708 - 20. März 2013 - 12:09 #

Das mit dem Controller habe ich auch gedacht ;)

Zusätzlich werden die jetzt langsam aber sicher anfangen ihre Lagerbestände an Xbox 360 Zubehör zu räumen. Schließlich soll die nächste Generation schon dieses Jahr unters Volk gebracht werden.

Miesmuschel (unregistriert) 18. März 2013 - 14:12 #

Ist schon merkwürdig, daß man anscheinend in letzter Zeit die Spiele nicht mehr blind kaufen kann, wie noch vor ein paar Jahren. Mit Epic Mickey 2 und Omerta bin ich mächtig auf die Klappe gefallen. Aliens habe ich zum Glück abgewartet und jetzt Gears of War auch.
Ich hoffe mal, daß das mit der neuen Konsolengeneration wieder besser wird.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 18. März 2013 - 14:26 #

Am Anfang sah es so aus, als würde 2013 ein Jahr mit lauter Topspielen. Aber alles was davon bisher erschienen ist war mehr (z.b. Colonial Marines) oder weniger (z.b. Dead Space 3) eine ziemliche Enttäuschung. Judgmnt reiht sich da nun auch ein. Das neue Walking Dead Spiel taugt wohl auch nix, was man so liest. Mal sehen, ob sie Bioshock Infinite auch in den Sand gesetzt haben. Dieses hektische höher, schneller, weiter in den bisherigen Trailern lässt mich jedenfalls nichts gutes ahnen.

1000dinge 17 Shapeshifter - P - 8816 - 18. März 2013 - 15:07 #

Ich kenne die Vorgänger zwar nicht, aber nach den Top-Bewertungen der Vorgänger ist das ein echtes Armutzeugnis.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 18. März 2013 - 15:46 #

Klingt irgendwie...langweilig. Nächstes Game bitte.

Serenity 15 Kenner - 3520 - 18. März 2013 - 16:44 #

Ade schöne Gears of War Reihe, was mich am meisten daran stört ist die extreme Vernachlässigung der Story, die Kampagne kann ja so eigentlich nur als Tutorial für den MP bezeichnet werden. Ich möchte jetzt nicht sagen das die Gears of War Reihe storytechnisch das Maß aller Dinge war, dennoch war Sie stimmig und unterhaltsam. Naja ich glaub ich werd zu alt für den Scheiss, kann dem echt nix nachempfinden, nen Highscore oder ein Sternchen für 3 Headshots in Folge zu bekommen... Und wenn das die Einläutung der neuen Gears of War Reihe sein soll, dann wünsche ich allen XXXDarkRoxxorKillerXXX´n schonmal viel Spaß an der Serie...

Maddino 18 Doppel-Voter - 10766 - 18. März 2013 - 17:53 #

Nicht gerade das ultimative Kaufargument :/

Kristantras (unregistriert) 18. März 2013 - 19:33 #

Ich weiss nicht was ich sagen soll und bin sprachlos.
Eine meiner absoluten Lieblingsspielereihen wird zu einem Multiplayerevent im Singleplayergewand mit unglaublichen 7 !! Stunden kämpfen gegen KI-Gegnerwellen degradiert ?!
Sind die total verrückt geworden ?
Wenn es wenigstens zu einem angemessenen Preis verkauft werden würde.
Da kann ich nur lobend Sonic All Stars Racing Transformed nennen.
Das wurde für knapp € 40 verkauft und damit hat man monatelang Spaß.
Ich weiss, hier kann man auch warten bis es billiger wird.

Bis vorhin dachte ich noch, es bekommt eine anständige Kampagne im Sinne der Vorgänger spendiert. Da habe ich mich wohl total getäuscht bzw. im Vorfeld nicht genauer informiert. Aber gut, wieder ein paar Euro gespart.

P.S. Danke für den Test. Aber ich bin ernüchtert...
Bisher fast nur Schrott dieses Jahr.

TarCtiC 13 Koop-Gamer - 1708 - 20. März 2013 - 12:13 #

Wenns dir um den Preis geht und du zufällig noch einen Controller brauchst, könntest du noch bis morgen bei Amazon vorbestellen. Da bekommst du das Spiel für 60 Euro inkl. einem gratis Wireless Controller, welcher regulär eigentlich 30 Euro kostet. Kalkulatorisch kämst du dann auf 30 Euro für das Spiel und 30 Euro für den Controller und bekommst noch 400 MS-Points oben drauf.

NedTed 19 Megatalent - 13364 - 19. März 2013 - 0:57 #

War kurz davor das Teil zu kaufen... Danke für den Test!

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 19. März 2013 - 10:21 #

Nach den letzten beiden Teilen hatte ich etwas anderes erwartet. Wirklich schade. Aber gut, dass ihr es getestet habt!

Shinobi74 11 Forenversteher - 798 - 20. März 2013 - 12:44 #

Ich habe gestern die AT Version bekommen und angespielt. Die Kampagne zwar nur kurz 20 Minuten aber die fand ich bisher ziemlich gut, von der technischen Seite her genau so gut wenn nicht besser als die anderen Teile ( läuft sehr sauber ).

Der Multiplayer ist genau so gut wie immer den habe ich ca. 1,5 Std gezockt. Mal sehen wie sich die Kampagne entwickelt.

Warwick (unregistriert) 2. April 2013 - 15:15 #

Ich habs jetzt auch ein paar Stunden gespielt: puh, das ist Painkiller im GoW-Gewand. Die KI reagiert auf beiden Seiten so aggressiv, dass das Deckungssystem ad absurdum geführt wird.

GoW war ja schon immer etwas stumpf, aber die Kampagnen haben mir bisher immer sehr gut gefallen. Bei Judgement ist jetzt aber wirklich alles stumpf und frei von Höhepunkten.

Ich frage mich ehrlich, wie Epic diese Arbeit von PCF absegnen konnte; anscheinend ist denen die Präsentation der SP-Kampagne total egal gewesen - hauptsache man liefert Koop-Futter und eine Plattforme für neue DLC-Verkäufe. Dieses Spiel ist sicherlich eine ganze Stufe unter der gewohnten Epic-Qualität. Sehr, sehr schade.

Bantadur 17 Shapeshifter - 7049 - 21. Februar 2019 - 16:07 #

Objektiv kann ich all die Kritikpunkte nachvollziehen... aber subjektiv macht das Game sowas von Spaß!!! Vor allem im Splitscreen.