Test: Der Erbe von Populous?

From Dust Test

Bernd Wener 16. August 2011 - 18:01 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Rechts (PC): Die gleiche Szene auf dem PC. From Dust profitiert deutlich von der höheren Auflösung des Rechners.
Anzeigen/v

Der Glaube versetzt Bäume
Neben dem Hauptziel, also dem Öffnen und nachfolgenden Erreichen des Ausgangs, gibt es auch Bonusziele in jedem Level. Um sie zu erfüllen, müsst ihr meist noch etwas im aktuellen Gebiet verweilen. Auf vielen Karten sind nämlich kleine Obelisken versteckt. Entsendet ihr einen eurer Untertanen dorthin, könnt ihr eine Stammeserinnerung freischalten und erfahrt -- allerdings nur in einem Textbildschirm -- mehr über die Welt von From Dust. Außerdem gilt es in jedem Gebiet, einen möglichst großen Teil der Welt mit Grün zu bepflanzen. Die Flora breitet sich automatisch von euren Dörfern aus auf, und zwar so lange, wie nicht der blanke Steinboden zu sehen und genügend Wasser vorhanden ist. Erreicht ihr eine vorgegebene Marke, angezeigt durch einen grünen Balken unten links, bekommt ihr dafür ebenfalls eine Erinnerung zurück. Habt ihr das geschafft, kann sie euch auch keiner mehr nehmen. Das ist vor allem in Gebieten rund um einen Vulkan fair, wo euch das Grünzeug doch oft schneller abbrennt, als ihr "Feuer!" schreien könnt. Die Änderungen in der Spielwelt sind übrigens permanent. Ihr dürft beliebig oft in bereits gemeisterte Levels zurückkehren und euch auch im Nachhinein noch um die Bonusziele kümmern oder einfach ein wenig Gott spielen. Auf Wunsch setzt ihr die Karte in den Ausgangszustand zurück und beginnt den Abschnitt von vorne.

Zudem dürft ihr mit der Zeit unterschiedliche Bäume versetzen. Wasserbäume, die ein wenig an große Kakteen erinnern, saugen das kühle Nass aus dem Boden oder nehmen vorbeifließendes Wasser auf. Bei großer Hitze entladen sie ihren Inhalt. Damit lassen sich Dörfer vor kleineren Überschwemmungen, aber auch hervorragend vor Bränden schützen. Feuerbäume verdunsten bis zu einem gewissen Grad das Wasser um sich herum. Kleinere Flussläufe haben so keine Chance. Aber Vorsicht! Regelmäßig gehen sie auch in Flammen auf. Grenzt die Pflanzenwelt an einen solchen Baum, frisst sich eine schwer beherrschbare Flammenwand in alle Richtungen. Ihr müsst also abwägen, ob sich das Risiko lohnt oder ob ihr den Baum lieber weit weg in steiniges Gebiet verräumt. Die dritte Gattung sind die sogenannten Knallbäume. Unter Hitzeeinwirkung reißen sie in einer ohrenbetäubenden Explosion große Krater in die Landschaft. Auch das lässt sich mit ein wenig Kreativität sinnvoll einsetzen: Knallbaum pflanzen, Feuerbaum oder Lava in die göttliche Hand nehmen -- schon ist durch ein vorher unüberwindbares Gebirge ein Pfad gesprengt.

Dem Tsunami trotzen: die SchutzzeichenImmer nur Sand und Wasser herumzutragen wird selbst dem geduldigsten Gott irgendwann langweilig. Das dachten sich wohl auch die Entwickler und erschufen zusätzliche Kräfte. Auf vielen Karten findet ihr zum Beispiel Schutzzeichen in Form von im Wind wehenden Drachen (nicht die Fabelwesen, sondern das Spielzeug). Gelingt es einem Dorfbewohner, einen solchen Drachen zum Totem zurückzubringen, ist das Dorf ab sofort vor Wasser (blauer Drache) oder Lava (roter Drache) geschützt. Unmittelbar danach werden eure Untertanen automatisch ausschwärmen und versuchen, auch die bislang ungeschützten Ansiedlungen mit dem Zeichen auszustatten.

Neben den passiven Kräften gibt es auch eine Handvoll aktiver Fertigkeiten, die euch abhängig vom besetzten Totem gewährt werden. Per Steuerkreuz löst ihr die zeitlich begrenzten Superkräfte aus, die sich dann unterschiedlich lange regenerieren müssen, bevor sie erneut bereitstehen. So löscht ihr auf einen Schlag alle Brände, vervielfacht die aufnehmbare Menge an Material, spuckt endlos Sand aus, erschafft ein schwarzes Loch (in dem ihr unendlich viel Wasser oder Lava entsorgt), oder lasst das Wasser kurzzeitig verdunsten oder gefrieren. Gutes Timing macht den Unterschied. Schickt ihr eure Untertanen zu einem auf einer Insel liegenden Totem, empfiehlt es sich, das Wasser erst zu gefrieren und dann eine Rinne hindurchzugraben. Oder ihr haltet die Lavaflut eines Vulkanausbruchs gerade lange genug mit eurem Endlossauger ab, bis der rettende Eingeborene mit dem Feuerschutzschild eintrifft.
In schöner Regelmäßigkeit gehen Feuerbäume in Flammen auf. Die Flammen fressen sich im Unglücksfall auf direktem Wege zu euren Dörfern. In dieser Szene wird zudem der runde Knallbaum (rechts im Bild) gleich explodieren. (Xbox 360)

Göttliches Grafikgerüst gepaart mit "echter" Physik
Das Verändern der Umwelt wird von einem beeindruckenden Grafikgerüst getragen. Seht euch unbedingt auch unser Testvideo zum Spiel an, denn in Bewegung wirkt From Dust viel besser als in Screenshots. Mit euren Kräften saugt ihr Löcher in die lose Erde und lasst sie an anderer Stelle herunterregnen. Dort bildet sich aber nicht nur ein kegelförmiger Hügel, sondern der aufgeschüttete Haufen verteilt sich glaubhaft den Gesetzen der Schwerkraft folgend. Erde, die der Wasserströmung ausgesetzt ist, wird weggespült, wenn ihr eine zu geringe Menge auftürmt. Und an steilen Berghängen bleibt kaum Materie haften. Fast habt ihr den Eindruck, die Erosion trägt das Material ins Tal. Das Wasser sucht sich wie in der Natur den kürzesten Weg, und Lavamassen erkalten an den Rändern, während es innen immer noch weiterblubbert. So ist uns zum Beispiel in einer Mission ein Dorf nahe eines Vulkans abgebrannt. Zwischen Dorf und Vulkan lag eigentlich ein kleiner Wasserarm, weshalb wir die Stelle als sicher erachtet hatten. Doch mit der Zeit schuf sich die erstarrende Lava eine Landbrücke, bis die nachströmende Feuermasse das gegenüberliegende Ufer erreichte und unser Dorf abfackelte.

Eine andere Karte enthält ein riesiges Becken voller Wasser. Ständig heben und senken sich die beiden Hälften gegengleich wie zwei Waagschalen und das Reservoir schwappt bedrohlich hin und her. In einer Hälfte steht ein Totem. Selbstverständlich könnten wir jetzt den Rand aufreißen und das Wasser einfach abfließen lassen, doch dann würde es mit dem Bonusziel des vollständigen Grünbewuchses schwierig werden. Außerdem locken Pflanzen eine ganze Reihe exotischer Tiere an, die dann quer über die Landschaft streifen. Spielerisch hat die Fauna zwar keine Bedeutung, hübsch anzusehen sind die urzeitlich anmutenden Geschöpfe allemal. Die Animationen eurer Bewohner, die übrigens allesamt Masken tragen und uns ein wenig an die Bewohner der Stadt Fassade aus Nier erinnern, sind nicht übermäßig ausgefeilt. Das ist aber halb so wild, denn ihr werdet selten wirklich nahe an sie heranzoomen, da das spieltechnisch nicht notwendig ist.

Wenn wir an der Grafik überhaupt etwas bemängeln können, dann die zu starke Tiefenunschärfe, die vermutlich die beschränkte Darstellungsweite von Pflanzen und Tieren kaschieren soll. Auch sind einige der Karten arg klein geraten. Beides hat uns beim Spielen aber nicht gestört, vor allem, weil wir selbst auf der kleinsten Karte immer viel zu tun hatten, und uns so auch die Übersicht leichter fiel. Die Zwischensequenzen sind keine Glanzleistung: Wenn ihr zum nächsten Abschnitt wechselt, seht ihr immer wieder sehr ähnliche Szenen von euren Untertanen, die durch einen dunklen Tunnel laufen und durch ein Loch im Boden des nächsten Levels wieder herauskrabbeln.
Kräftemessen

Hier möchten wir euch einen Überlick über einige der Kräfte geben (Bilder von der Xbox 360). Die Basiskraft ist das Aufnehmen und Versetzen von Materie, wie beispielsweise Sand 1 oder Wasser 2. Per "Odem-Ausdehnung" 3 könnt ihr wenige Sekunden lang die Menge an aufgenommener Materie drastisch erhöhen. Die Kraft "Alles verschlingen" 4 verschafft euch kurzfristig ein mobiles schwarzes Loch. Alles, was ihr in diesem Modus aufsaugt, verschwindet für immer. Ungemein praktisch bei breiten Flussläufen ist die Kraft "Wasser gefrieren" 5. Zwar erschafft ihr kein Eis, aber sämtliche Fließeigenschaften des nassen Elements verschwinden und ihr zieht biblische Schneisen durchs Wasser. Setzt ihr hingegen "Verdunstung" 6  ein, sinkt der Wasserspiegel der Karte kurzzeitig bis auf Null, samt dunstigen Nebelschleiern.

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Dodacar 16 Übertalent - 4245 - 26. Juli 2011 - 18:05 #

Schöner Test. Macht richtig Laune auf das Spiel, aber der Videolink funktioniert nicht. Da kommt immer ein Fehler "Zugriff verweigert"... :(

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 26. Juli 2011 - 21:08 #

Kurz nach deinem Comment ging's :-)

Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 26. Juli 2011 - 18:06 #

k. Danke für den Test. Super. 17.8 war PC Termin oder? Gekauft!

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66902 - 26. Juli 2011 - 18:11 #

Sehr schöner Test. :) Die PC-Version werd ich mir im August dann auf jeden Fall zulegen.

Khorn 13 Koop-Gamer - 1563 - 26. Juli 2011 - 18:11 #

Hat das Game jetzt eigentlich einen freien Terraforming Modus oder kann man nur Kampagne und Spezialmissionen spielen?

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 27. Juli 2011 - 6:41 #

Nein, hat es nicht.

Oynox Slider 14 Komm-Experte - 2264 - 27. Juli 2011 - 11:13 #

Dafür fällt das Spiel für mich ersteinmal in den Sand.

Auf Insanely Twited Shadow Planet warten...

Severian 18 Doppel-Voter - - 10850 - 26. Juli 2011 - 18:28 #

Schöner Test. Werde mir die PC-Version wohl mal anschauen

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 26. Juli 2011 - 18:40 #

Hab gerade kein Kohle, aber werd mir das Spiel sicher noch dieses Jahr kaufen, wenn mir die Demo zusagt.

Wie sind denn die Versionsunterschiede, soll ja noch eine PS3- und PC-Version geben.

Janno 15 Kenner - 3720 - 26. Juli 2011 - 18:33 #

Hab noch 1.600 Punkte auf dem Konto...wie passend :)
5-6 Stunden sind zwar nicht soooo viel, aber für einen Downloadtitel durchaus okay.
Ist gekauft.

Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 26. Juli 2011 - 18:36 #

Für 15 Euro ist das geschenkt. Und btw. hab ich an den letzten 3 CoD nichtmal die 5 Std. überschritten.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 26. Juli 2011 - 19:35 #

Bei Call of Duty zählt für viele Spieler nur der MP und mit dem kann man locker 100 und mehr Stunden verbringen. ;)

Razyl (unregistriert) 26. Juli 2011 - 18:37 #

Und für PC kommt es erst so spät :(

Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 26. Juli 2011 - 18:49 #

Die 3 Wochen kann ich warten ^^ Evtl. kommt bis dahin ja noch ein Zusatzcontent dazu :D

Steam hats noch net drin aber sollte es über Steam kommen, denk ich mal wieder sogar wieder ein Vorbestellbonus geben. War bei den neuen Alien Breeds auch so.

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 26. Juli 2011 - 20:32 #

Hm, vielleicht lad ich mir das runter. Wenn ich nur wüßte, wann ich alles spielen soll, was hier so rumliegt...

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 26. Juli 2011 - 20:51 #

Schöner Test, werde es mir holen sobald es auf dem Pc verfügbar ist.
Kostet ja nicht die Welt

Anonymous (unregistriert) 26. Juli 2011 - 21:54 #

Gibt es XBLA-Spiele in der Regel ab 0:00 Uhr?

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 26. Juli 2011 - 23:01 #

Nö, gehen zwischen 11 und 13 Uhr online.

Punkbanana 13 Koop-Gamer - 1377 - 26. Juli 2011 - 22:57 #

sieht Interessant aus.

flow7 (unregistriert) 26. Juli 2011 - 23:03 #

muss ich haben! aber erst am 17 august eyy :(

HolliWood (unregistriert) 26. Juli 2011 - 23:13 #

Da kommt ja eine richtige Überraschung auf den Marktplatz.
Werd ich mir mal näher anschauen.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 27. Juli 2011 - 0:52 #

Ich war wirklich sehr gespannt auf dieses Spiel, allerdings hatte ich es mir doch eher Richtung Black & White gewünscht, also mit einer Entscheidungsfreiheit in Richtung Gut oder Böse. Ich weiss nicht ob dieser Lemmings-Stil heutzutage noch mein Ding ist. Werd mir auf jeden Fall erstmal die Demo ansehen, um mir ein besseres Bild davon vermitteln zu können.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 27. Juli 2011 - 0:59 #

Das hatte ich gar nicht mehr auf dem Schirm. Aber da ich noch Urlaub habe, wird da wohl noch diese Woche zugeschlagen.

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 27. Juli 2011 - 7:24 #

Habe bisher nur wenig über das Spiel gehört, umso interessanter hört es sich an. Behalte ich mal auf dem Radar. :)

Danke für den schönen Test, jetzt geht es ans Testvideo. :)

Edit: Schade, nach dem Test dachte ich wirklich mich könnte das Spiel interessieren. Das Testvideo zeigte mir dann jedoch, dass dies vermutlich nicht der Fall ist. Dennoch, schönes Video!

Koffeinpumpe 15 Kenner - 3824 - 27. Juli 2011 - 8:12 #

Die Populous-Serie habe ich geliebt. Ok, man hetzt keine Völker mehr aufeinander, aber Lemmings fand ich auch gut. :)

marshel87 17 Shapeshifter - 6583 - 27. Juli 2011 - 8:34 #

Das hört sich echt mal interessant an! Aber 15 Euronen hab ich leider nicht mehr auf dem PSN-Konto :( Kommt aber hoffentlich irgendwann ins Angebot?! Dann wird zugeschlagen!

TASMANE79 (unregistriert) 27. Juli 2011 - 8:35 #

Also ich weiß nicht, die Screenshots und Videos überzeugen mich nicht, wirkt etwas fad. Das Lemmingsprinzip funktioniert heute leider nicht mehr. Schade....Das goldene Videospielzeitalter hat mit Einführung der PS1 geendet.

RayBeans 10 Kommunikator - 388 - 27. Juli 2011 - 9:51 #

Das ist ja bis jetzt völlig an mir vorbeigegangen - das werde ich mir holen! Danke für den Test :)

Joker 12 Trollwächter - 1189 - 27. Juli 2011 - 12:07 #

Wenns bei Xbox Live im Angebot ist, dann vielleicht!

Baumkuchen 18 Doppel-Voter - 11367 - 27. Juli 2011 - 12:42 #

Schöner Test, auch wenn ich, wie so einige hier, auf ein Spiel mit Entscheidungsfreiheit Gut/Böse und Konfliktbewältigungen à la Populous gehofft habe!

Danke auch für die Erinnerung an den Designer von Heart of Darkness! Das Spiel war ja Ewigkeiten in Entwicklung. Als es dann endlich herausgekommen ist fand ich es zwar leicht verpixelt, trotzdem sehr atmosphärisch (z.B. keine störenden Anzeigen) und frustrierend schwer; Schätze ich habe jeden möglichen Bildschirmtod sicher mindestens dreimal zu Gesicht bekommen!
Trotzdem großartig und daher werde ich heute Nachmittag wohl mal Eric Chahi durch meinen Kauf von From Dust unterstützen :)

Noch etwas nebenbei erwähnt:
Als ich damals das erste mal Kinect gesehen habe, dachte ich spontan an Black & White. Göttersimulationen wären doch an und für sich perfekt dafür - vor allem wenn das Ding künftig auch Handgesten erkennen kann! Würde sowas kommen, würde ich mir Kinect sofort kaufen. Tja... und Herr Molyneux entwickelt Fable The Journey... toll...

-Stephan- 14 Komm-Experte - 2137 - 27. Juli 2011 - 13:50 #

Hab eben die X360 Demo angetestet, gefällt mir, wenn gleich ich auch ein wenig auf andere Gegner, etc. gehofft hätte. Aber mal schauen, vielleicht kommen ja Add-Ons wenn es sich gut verkauft. Auf jedenfall mal wieder was erfrischend anderes, gerade auf Konsolen :)

Spezieh 18 Doppel-Voter - 9575 - 28. Juli 2011 - 12:38 #

Jedes mal wenn ich das Bild auf der Hauptseite sehe bekomme ich Lust drauf From Dust zu Spielen. *auf PC Version wart*

Maisto 10 Kommunikator - 525 - 28. Juli 2011 - 16:21 #

Schön geschriebener Test. Spiel scheint tatsächlich mal etwas anderes zu sein. Aber 6 Stunden Spielzeit und praktisch keine Story und zusätzlich noch den UbiDRM hindern mich am Kauf. Bin gespannt wie viele DLCs in nächster Zeit anstehen werden ;) Hier mal eine neue Karte für 5€ dort eine neue Fähigkeit für 3€, passt zumindest zum Spiel.

ciao

Anonymous (unregistriert) 28. Juli 2011 - 18:57 #

Cooler Test - aber wenn ihr schon "Screenshots selbst erstellt" anmerken wollt, so macht diese doch mit der PC-Version, die doch deutlich schöner, oder zumindest höher aufgelöst sein dürfte. So sieht das ganze nämlich grottig aus...

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 28. Juli 2011 - 18:59 #

Ich nehme an, es lag einfach keine PC-Version zum testen vor. Was übrigens aufgrund diverser Kopierschutzmaßnahmen (z.B. Freischaltung erst am Releasetag möglich) öfters vorkommt. Quasi man muß nehmen was man kriegt ;).

Larnak 22 Motivator - 37541 - 28. Juli 2011 - 21:56 #

Zumal die ja wahrscheinlich auch nicht ganz ohne Grund verschoben worden ist.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 29. Juli 2011 - 9:08 #

Würden wir liebend gerne machen, auf dem PC ist das nämlich um einiges leichter.

Red237 18 Doppel-Voter - 12871 - 30. Juli 2011 - 0:35 #

Aber wann kommt es denn für das PSN?

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 30. Juli 2011 - 23:03 #

Leider bisher kein Termin bekannt.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4995 - 3. August 2011 - 17:51 #

Ich kann das irgendwie nicht nachvollziehen. Lohnt sich denn die Zeitexklusivität so für den Entwickler/Publisher? Und dann noch diese Informationspolitik: kein genaues Release-Datum für PS3/PC?

Aus meiner Sicht würd ich sagen: Nein. Ich hab zwar alle 3 Systeme, aber kaufen würd ich es wenn überhaupt für die PS3. Und selbst da kommt es jetzt nur noch als Sonderangebot (max 7€) in Frage. Da ab September dann noch die Spieleflut beginnt, würde sich ein Release nach August schon gar nimmer lohnen. Also in diesem Jahr brauch ich dann kein From Dust mehr xD

Ein ähnliches Beispiel: Alien Breed - Impact. Zuerst nur für die XBox360. War schon ein wenig heiss auf das Spiel gewesen. Hatte mit einer Zeitexklusivität mit ca 4 Wochen gerechnet. Am Ende war es über ein halbes Jahr! Dumm für den Publisher/Entwickler: Wo es dann auf der PS3 rauskam, hatte mich das Spiel nicht mehr interessiert.

Cloud (unregistriert) 30. Juli 2011 - 9:56 #

"unrd dennoch erstaunlich spaßig" -> und

"Die Flora breitet sich automatisch von euren Dörfern aus auf" -> das "auf" sollte wohl auch eher ein "aus" sein

Cloud (unregistriert) 30. Juli 2011 - 10:13 #

Klingt nach einem netten, originellen Spiel, das ich mir dann sicher mal für ein paar Euro zulegen werde. Aber dennoch, ein neues Populous hätte ich mir lieber gewünscht (zumindest sofern es sich wie die beiden Klassiker spielt und nicht wie der Käse von Teil 3).

uLu_MuLu 14 Komm-Experte - 2109 - 30. Juli 2011 - 10:28 #

Wäre Pflichtkauf gewesen, aber mit Ubi-Launcher warte ich lieber bis er entfernt wird...

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 30. Juli 2011 - 11:09 #

Sehr schönes Testvideo und guter, ausführlicher Testbericht.
Die PC-Version ist sowas von gekauft :-)

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 30. Juli 2011 - 19:00 #

habe mir das spiel bei steam vorbestellt, das spiel sieht echt gut aus und dieser mix aus populus und lemmlings könnte wikrlich spaß machen ;)

Spike_BxG 10 Kommunikator - 549 - 31. Juli 2011 - 2:18 #

Sieht wirklich cool aus, aber der DRM gefällt mir nicht. Ich warte erst mal ob der nicht im nachhinein entfernt wird.

Lolzsec (unregistriert) 31. Juli 2011 - 9:24 #

lol, Blasphemie. Populous war ein Game, ein supatolles game. Wenn in dieser
spielefeindlicher Zeit etwas DRM verseuchtes Etwas von UBI kommt, reicht eigentlich nur ein Wort; Boykott.

lol

Tyerell 15 Kenner - 2783 - 31. Juli 2011 - 16:56 #

Sieht geil aus. Ich habe es mir bei Steam vorbestellt. Für 15 € kann man nix sagen.
Und dann kriege ich noch den tf2 hut!

Experte 10 Kommunikator - 411 - 31. Juli 2011 - 19:54 #

Ich habe Populous geliebt. Werde es mir mal anschauen.

Alien42 (unregistriert) 17. August 2011 - 2:01 #

Hat nur leider nichts mit Populous zu tun, auch wenn es in den Tests immer wieder erwähnt wird :(

Scurgo 10 Kommunikator - 385 - 2. August 2011 - 19:22 #

Lemmings Populus Black & White... Wenn ich das schon lese läuft mir ein kalter Schauer über den Rücken ich bin richtig heiß auf das Spiel. Kommt es mir nur so vor oder werden die PSN- Spiele qualitativ immer hochwertiger?

Alien42 (unregistriert) 16. August 2011 - 20:45 #

Es hat mit den genannten Spielen nur entfernt etwas zu tun. Ich verstehe nicht wieso diese Vergleiche immer noch gebracht werden. Dadurch erwarten evtl. Spieler deutlich mehr, als das Spiel eigentlich zu bieten hat.

Um es nochmal deutlich zu machen:
Das Spiel ist KEIN Populous, KEIN Lemmings und schon GAR-NIE-NICHT ein Black & White. Wenn dann gibt es nur sehr entfernte Überschneidungen.

Es ist einfach eine Riesensandbox mit einer genialen Physikengine. Zudem gibt es keinen Multiplayer, kein Freispielmodus und man kann damit auch keine Eigenkreationen speichern. Langzeitmotivation ist auch keine vorhanden. Einmal die sehr kurze Kampagne durch, gibt es noch die Challenges, aber das war es dann auch.

timmbatz 09 Triple-Talent - 297 - 3. August 2011 - 10:49 #

Top Spiel! Kanns nur weiterempfehlen

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 16. August 2011 - 12:37 #

Habs mir auch gestern zugelegt, macht echt Laune, ist manchmal echt stressig! Aber mal was anderes, gut für einen kaputten Sommer!

Alien42 (unregistriert) 17. August 2011 - 1:58 #

Die Kampagne ist nach ca. 6h durch, und die Challanges nach nochmal ca. 3h. Mir ist das doch etwas zuwenig für einen kaputten Sommer :)

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 16. August 2011 - 18:08 #

Könnt ihr jetzt eigentlich eine definitive Aussage zum Einsatz des Ubi-Launchers bei der PC-Version machen? Bei Steam steht nämlich als Fremd-DRM immer noch Ubisoft-Online-Service (oder so ähnlich) drin...

Bin jedenfalls froh, dass die Steuerung für die PC-Version so gut umgesetzt wurde. Das macht einen Kauf nochmals deutlich wahrscheinlicher.

MrFawlty 18 Doppel-Voter - 9845 - 16. August 2011 - 19:42 #

Wird sich wohl erst morgen beim Release zeigen. Ich mache mir da aber keine großen Hoffnungen.
Ohne Ubisoft DRM hätte ich es gekauft.

Wieso reicht denen nicht der normale Steam DRM, gerade für so ein "Minispiel"?

Larnak 22 Motivator - 37541 - 16. August 2011 - 21:52 #

Ich meine hier irgendwo gelesen zu haben, dass es sich dabei lediglich um eine ganz normale Online-Aktivierung über den Ubi-Launcher handeln soll.

Anonymous (unregistriert) 16. August 2011 - 19:00 #

Ich bin begeistert von dem Spiel und wünsch mir für die Zukunft noch DLC mit zusätzlichen Möglichkeiten und Aufgaben.
Allein die immer gleiche Cutscene nach jedem Level kann ich nicht verstehen ... die ist immer gleich und lässt sich obendrein nicht wegklicken ! What were they thinking ?

Alien42 (unregistriert) 16. August 2011 - 20:52 #

Yap, das hab ich mir bei der Cutscene auch jedesmal gedacht. Etwas mehr Abwechslung hätte da schon sein dürfen, wenn man sie schon nicht abklicken kann.

Quillok 12 Trollwächter - 930 - 17. August 2011 - 9:36 #

Jemand ne Ahnung wie es da mit der modbarkeit bzw, zukünftige kostenfreie neue Karten ist? Ich finde das Spiel nämlich schon sehr interessant, muss aber auch zugeben das gerademal 6 Stunden nicht gerade viel sind (zocke eher Strategiespiele wie Civ oder Total War), daher bin ich ein wenig abgeschreckt von der Länge... und so würde da zukünftig wenigstens noch was dazukommen...

Ekrow 15 Kenner - 3353 - 17. August 2011 - 20:56 #

Blöd das man sich erstmal einen ubisoft-acc machen muss, aber das Spiel macht Laune :)

Avrii (unregistriert) 18. August 2011 - 8:26 #

Mal wieder ein Beispiel dafür das GG, für meinen Geschmack, zu arg overrated. Mittlerweile kann man es ja selber spielen und naja ich finds gut, aber net so gut.

Als Kaufentscheidungshilfe werde ich GG auf jedenfall nicht mehr nutzen.

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 18. August 2011 - 12:25 #

Darf ich fragen wieso? Was genau findest du schlecht an dem Spiel?

Heinrich von Wolf 12 Trollwächter - 1164 - 19. August 2011 - 21:29 #

Ich halte auch nicht so viel vom Account-Zwang des Spiels,aber ich muss sagen,dass es doch etwas spezielles hat.Ein sehr kreativer Ansatz,obwohl ich mir einen "richtigen" Editor wünsche.Weiß jemand ob da was geplant ist?

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266645 - 20. August 2011 - 18:43 #

Hat auf der GC echt Spass gemacht!

Casa 12 Trollwächter - 1192 - 21. August 2011 - 0:53 #

Habs nun auch mal gespielt, aber kann mich einer 8.5 nicht anschliessen. Die Idee des Spiels ist wirklich klasse und das Prinzip dahinter macht Spass. Aber das quasi keinerlei Story oder Kampagne vorhanden ist schmerzt doch ziemlich, zudem wiederholt sich vieles immerzu und der Zeitdruck ist bei solch einem Spiel, wo man auch gern mal was ausprobieren möchte eher nervig.

Für mich eher eine 7.5, was immernoch eine gute Wertung ist. Irgendwie hat man bei dem Spiel das Gefühl man spielt eine erweiterte Tech-Demo

ImpactAce 09 Triple-Talent - 254 - 21. August 2011 - 13:59 #

Für mich ist das Spiel ne klare 9.0! Die Spielmechanik ist großartig und durch den Zeitdruck kommt man nicht in versuchung, aus langeweile die halbe Insel Platt zu machen. Das Spiel macht wesentlich mehr richtig als falsch und ist sogar besser als Black&White oder Populous. Weil man einfach nie Langeweile oder Leerlauf hat, wie es bei vielen Simulationen und gerade Göttersimulationen der Fall ist. Bei den Aufgaben hinterher kann man zwar sehr oft in ein paar Sekunden die nötigen klicks machen, aber man fieber doch mit diesem Deppen von Ureinwohner mit, ob er es schnell genug schafft, diesen gottverdammten Drachen heimzuholen bevor der Tsunami kommt! Das ist fast wie bei Sportübertragungen im Fernsehen wie ich hier den armen Dorfbewohner anmaule doch mal schneller zu rennen! Ganz großes Kino dieses Spiel. Fazit: großartig, dass man Göttliche Fähigkeiten besitzt, aber noch viel großartiger, dass man damit, sollte man sein Volk gut führen wollen, keinen Schabernack treiben kann.

Miesmuschel (unregistriert) 22. August 2011 - 14:40 #

Bin ich eigentlich der Einzige, der das Spiel absolut unspielbar findet? Die KI der Figürchen ist bei der Wegfindung so unglaublich schlecht, dass die es trotz mehrmaliger Versuche nicht geschafft haben, einen Weg zu einem neuen Totem zu finden. Die sind dann kurz davor, und laufen gegen eine Wurzel, oder Düne o.ä. gegen und sind zu dämlich darum herum zu laufen. Den Level konnte ich daraufhin nicht beenden. Das war in dem Level, wo am Anfang alles Wüste war und im Laufe der Zeit alles überschwemmt wird.
Mal davon abgesehen ist die Steuerung mehr als umständlich. Ich habe das Spiel jedenfalls nach drei oder viel Level wieder deinstalliert und mich über die verschenkten 15 € geärgert.

ElCativo 14 Komm-Experte - 2154 - 21. August 2011 - 23:54 #

hm.. Populous habe ich gerne Gezockt

Gravian 10 Kommunikator - 497 - 13. September 2011 - 13:22 #

Also ich konnte mit Populus nie was anfangen :-/

Etomi 16 Übertalent - 5349 - 26. August 2011 - 9:10 #

Momentan kann ich von einem Kauf über Steam nur abraten. Scheinbar hat Steam eine Ladung ungültiger CD-Keys von UBI bekommen. Zumindest häufen sich die Berichte (bin selbst betroffen), dass der CD-Key der zum starten des Spiels benötigt wird, ungültig ist.
Ich habe gestern abend noch ein Ticket an Steam geschrieben. Bisher ohne Reaktion.
Für ungeduldige wäre also der Download direkt über den UBI Soft Shop empfehlenswerter. Preis ist bei beiden 14,99€

Etomi 16 Übertalent - 5349 - 27. August 2011 - 16:26 #

Der Steam Support hat relativ schnell reagiert und jetzt funktioniert auch der CD-Key.
Zum Spiel: Ich finde es ist ein nettes zwischendrin Spiel. Die Nettospielzeit ist sicher nicht all zu lang. Allerdings muss man das in Relation zum Preis sehen. Homefront war meiner Meinung nach z.b. schockierend kurz geraten. Und das für 49€!
Das Spiel macht Spass und ist schnell erlernbar. Allerdings ist der Schwierigkeitsgrad schon eher hoch angesiedelt. Man wird ziemlich zügig unter Zeitdruck gesetzt und überall lauern Gefahren.
Ich weiß nicht ob ein Sandbox Modus bei diesem Spiel Sinn machen würde. Trotzdem vermisse ich ihn ein bisschen. Deshalb gibts auch nur ne 8 anstatt der 9.