Postapokalyptischer Freizeitpark

Fallout 4: Nuka-World Test

Christoph Vent 31. August 2016 - 14:43 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Die neuen Gatorklauen stecken verhältnismäßig viele Treffer ein. Lassen wir unserem Begleiter den Vortritt, hält sich der Munitionsverbrauch allerdings in Grenzen.
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Ghul-Alarm im Kinderland

Haben wir einen Parkbereich von Feinden befreit, weisen wir ihn einer der drei Parteien zu, bei der wir uns dann hin und wieder neue Beute in Form von Munition oder Waffen abholen dürfen. In diesem Punkt wird allerdings auch deutlich, dass Nuka-World weniger Rollenspielanteile als noch das Hauptspiel zu bieten hat. Entscheidungen beschränken sich fast ausschließlich auf das Zuweisen einer Bande zu einem Themenbereich. Auswirkungen hat diese Wahl aber keine spürbaren. Auch sonst können wir den Spielverlauf kaum beeinflussen, immerhin dürfen wir hin und wieder unsere Dialogskills glänzen lassen.
 
In Nuka-World steckt weniger Rollenspiel als noch im Hauptspiel. Auch durch Dialoge lässt sich der Spielverlauf kaum beeinflussen.
Außerdem fallen in der Hauptkampagne diverse Unsauberheiten in der Balance auf. Die Gatorklauen, mutierte Alligatoren und einer der wenigen neuen Feindestypen, stecken zum Beispiel unglaublich viele Treffer ein. Hier lohnt es sich daher besonders, seinen neuen Begleiter Gage Porter, den wir zu Beginn des Addons kennenlernen, sowie einen Story-bedingten KI-Kollegen die meiste Arbeit erledigen zu lassen und sich selbst angenehm zurück zu halten. Auch die Ghule im Kiddie Kingdom sind aufgrund ihrer Masse nicht zu unterschätzen, zumal dort über die Sprinkleranlage kontinuierlich ein giftiges Gas verteilt wird, durch das unsere Verstrahlung zunimmt – ein Vorrat an Rad-Aways kann hier sehr hilfreich sein. Die Blutwürmer im Western-Bereich sollten die meisten Spieler hingegen unterfordern.
 

Bekanntes Gesicht

Der Umfang von Nuka-World entspricht etwa sechs bis acht Stunden, ein paar Nebenmissionen eingerechnet. Solltet ihr alle optionalen Missionen erledigen wollen, dürft ihr noch mal ein paar Stunden drauflegen. Dazu gehört unter anderem auch eine Schatzsuche für Sierra Petrovita, die Spieler von Fallout 3 noch als Betreiberin des Nuka Cola Museums kennen dürften. Als vielleicht weltgrößter Fan der Blubberbrause ist sie nämlich überzeugt davon, in der Nuka-World das Originalrezept zu finden, wofür sie (oder besser gesagt ihr) allerdings im Park verteilte Korkis aufspüren muss.
 
Das Setting im Freizeitpark wurde gut genutzt: Auch auf einem fahrenden Teetassenkarussell sind wir nicht sicher.
Abseits der Haupt- und Nebenmissionen gibt es in der Nuka-World recht wenig zu tun. Hier und dort lasst ihr ein paar Nuka-Cade-Marken mitgehen, die ihr dann in der Spielhalle der Main Street einlösen dürft. Zur Verfügung stehen dort zum Beispiel eine Schießbude und ein Basketball-Minispiel. Sonderlich motivierend sind die Herausforderungen aber nicht: Weder ist die Bedienung der meisten Spiele gut gelungen noch sind die Belohnungen bei einem erfolgreichen Spiel besonders motivierend.
 
In Sachen Grafik hat sich seit dem Hauptspiel nicht viel getan. Zwar sind die Umgebungen bedingt durch das Setting etwas bunter, insgesamt beherrschen aber immer noch Braun- und Grautöne das Bild. Bugs sind uns in der von uns gespielten Xbox-One-Version keine begegnet, dafür ist uns Nuka-World zweimal komplett abgestürzt.
 
Autor: Christoph Vent (GamersGlobal)

Meinung: Christoph Vent

Für das Setting von Nuka-World hat Bethesda definitiv Lob verdient, es passt einfach perfekt zu dem Humor der Fallout-Reihe. Überhaupt habe ich mich insgesamt richtig gut unterhalten gefühlt, insbesondere der Wild-West-Themenbereich ist für mich ein Highlight. Allerdings denke ich auch, dass die Entwickler mit dem Addon jede Menge Potential ungenutzt lassen. Einige Missionen sind etwa nicht mehr als ein simples „Finde x hiervon, töte y davon“.
 
Interessant finde ich den Rollenwechsel. Anstatt wie im Hauptspiel gegen Raider vorzugehen, bin ich plötzlich selber einer von ihnen und sogar ihr neuer Boss. Aber auch hier bleiben Chancen ungenutzt – vor allem, weil die Rollenspielaspekte und die Entscheidungen durch Dialoge stark zurückgefahren wurden. Spaßig ist Nuka-World dennoch. Spätestens, wenn ich mich durch ein Ghul-verseuchtes Fun House mit drehenden Röhren und beweglichen Plattformen kämpfe, ist die mittelmäßige Story schnell vergessen.


Fallout 4: Nuka-World XOne
Einstieg/Bedienung
  • Gute, meist intuitive Gamepad-Steuerung
  • Fünf Schwierigkeitsgrade (jederzeit änderbar)
  • Unbegrenzte Speicherslots (auch auf Konsole!)
  • Unübersichtliches Inventar
  • Zielmarkierungen teils verwirrend
Spieltiefe/Balance
  • Großes, neues Spielgebiet
  • Größtenteils gutes Leveldesign
  • Witzige Spielideen
  • Bis zu acht Stunden Spielzeit für Hauptquests
  • Diverse Nebenmissionen
  • Neuer Begleiter
  • Viele erkundbare Orte in Nuka-World
  • Lahme Sammelquests
  • Rollenspielanteil stark verringert
  • Schwankender Anspruch
  • Neue Gegnertypen ohne echte Highlights
Grafik/Technik
  • Detaillierte Umgebungen
  • Gewohnt starkes Gegnerdesign
  • Gelungene Beleuchtungseffekte
  • Objekte existieren in der Spielwelt als physisches Objekt und nicht bloß im Inventar
  • Recht lange Ladezeiten bei jedem Gebäudewechsel
  • Seltene Abstürze
  • Gelegentliche Lags
Sound/Sprache
  • Gute deutsche Lokalisation
  • Stimmungsvoller Soundtrack
  • Überwiegend gute Soundeffekte
  • Nicht immer lippensynchron
Multiplayer
Nicht vorhanden
8.0
Userwertung8.0
Hardware-Info
Keine Besonderheiten
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
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Christoph Vent 31. August 2016 - 14:43 — vor 7 Jahren aktualisiert
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 31. August 2016 - 14:43 #

Viel Spaß beim Lesen!

Welat 16 Übertalent - 4041 - 31. August 2016 - 14:48 #

Freu mich drauf! Fallout 4 ist und bleibt einfach ein tolles Spiel!

Toxe (unregistriert) 31. August 2016 - 14:51 #

Gerade der neue Survival Modus macht es nochmal so viel besser. :-)

Toxe (unregistriert) 31. August 2016 - 14:51 #

Klingt gut, wird gespielt – irgendwann.

Und nun überlasse ich die Bühne den Fallout-4-Reflexschimpfern, um uns nochmal zu erklären, wie scheisse das Spiel doch ist. ;-)

Xentor (unregistriert) 1. September 2016 - 19:07 #

Es ist nicht scheiße, aber in wichtigen Bereichen lieblos.

Gringoo 11 Forenversteher - 800 - 31. August 2016 - 15:34 #

Kann man die Schienen der Achterbahn ablaufen? ;)

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 31. August 2016 - 15:46 #

Ja, zumindest die der auf dem Titelbild abgebildeten Achterbahn. Rechts (entgegen der Fahrtrichtung) kann man auf den entgleisten Zug hüpfen und dann weiter nach oben. Sonderlich viel, bis auf eine gute Aussicht, hat man davon aber nicht.
Die Schienen (bzw. die Überreste) der Achterbahn im Safari-Bereich kann man aber nicht betreten.

Thomas Barth (unregistriert) 31. August 2016 - 15:45 #

Sehr schön, jetzt kann bald die GotY angekündigt werden. ;)

TheBlobAlive 19 Megatalent - P - 13053 - 1. September 2016 - 7:54 #

Darauf warte ich auch schon ungeduldig!

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 31. August 2016 - 15:48 #

Die Rollenspiel Aspekte stark zurückgefahren?
Damit nun entgültig zum Shooter geworden ^^

Nudeldampfhirn 15 Kenner - 3935 - 31. August 2016 - 15:55 #

Überhaupt mal Fallout 3 und New Vegas durchspielen.. *seufz*

Thomas Barth (unregistriert) 31. August 2016 - 15:57 #

Ich müsste ja noch Fallout 1 und 2 mal durchspielen...

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 1. September 2016 - 5:58 #

Ob beide sein müssen - weiß nicht. Aber Fallout 2 würde ich mindestens mal spielen. Kommt auch richtig gut auf einem älteren klobigen Laptop mit XP - charmantes Retro vom Feinsten ...

Toxe (unregistriert) 1. September 2016 - 12:09 #

Naja ich finde, wenn man schon die älteren Spiele spielen will, dann gleich beide. Schliesslich bauen sie ja dezent auf einander auf.

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 1. September 2016 - 14:45 #

Ich hatte den ersten nach dem zweiten gespielt und fand den zweiten in jeder Hinsicht besser. Wenn man die Zeit hat, beide zu spielen - warum nicht?
Aber eigentlich finde ich man hat mit Fallout 2 das Wesentliche drin plus einige Verbesserungen in der Steuerung.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 1. September 2016 - 16:47 #

Ja der zweite Teil ist dem Erstem schon überlegen, aber da ist man eben nicht als Bunkerbewohner unterwegs.

Lipo 14 Komm-Experte - 2226 - 31. August 2016 - 16:06 #

Ich warte einfach auf die Definitiv Edition und kaufe dann für 40 € bei Gelegenheit für die XBox one .

rammmses 22 Motivator - P - 32643 - 31. August 2016 - 16:16 #

Far Harbor fand ich super, bin mal gespannt, ob der dlc mithalten kann

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 31. August 2016 - 16:36 #

Die GotY rückt näher :).

Shawn 13 Koop-Gamer - 1456 - 31. August 2016 - 16:40 #

Hab ich auch gerad gedacht, Tr1nity. :-)

Toxe (unregistriert) 31. August 2016 - 16:49 #

Ich kann allen Neueinsteigern nur empfehlen, vielleicht bis nach dem ersten (schnell anstehenden) Bosskampf zu warten und dann auf den Survival Modus zu wechseln. Der bringt dann das richtige Wasteland Feeling mit sich.

Thomas Barth (unregistriert) 31. August 2016 - 17:34 #

Deswegen will ich mir das Spiel für die One kaufen, obwohl ich es schon 200 Stunden auf der PS4 gespielt habe. :)

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 31. August 2016 - 19:02 #

Wieso? Ist Spielen auf der One schon Survival an sich? :)

Toxe (unregistriert) 31. August 2016 - 19:10 #

Ich habe nach, öh, ich glaube das waren so nach ca. 170 Stunden und mit Level ~45 oder so, noch auf Survival gewechselt. Das war ohne Frage nicht optimal aber ich wollte nicht von vorne beginnen. Trotzdem hat sich das Spiel schlagartig geändert und auf einmal musste ich mich um Dinge kümmern, die vorher nie ein Thema waren.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 31. August 2016 - 19:02 #

Ich behalte das im Hinterkopf. Danke :).

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 31. August 2016 - 19:13 #

Wie ist der Survival Modus denn im Vergleich zu New Vegas?

Toxe (unregistriert) 31. August 2016 - 19:23 #

An den kann ich mich kaum noch erinnern. Aber ich glaube das ist grob vergleichbar, wenn vielleicht noch etwas harscher.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 31. August 2016 - 19:58 #

Der las sich damals für mich verlockend: Verkrüppelungen mussten separat geheilt werden, Munition hat ein Gewicht, Simulation von Durst, Hunger und Müdigkeit.
Letztlich war aber erst Munition ab Raketen ein Problem, Heilmittel gab es mehr als ausreichend und man ist vollgepackt 3 Tage durch die Mojave - Wüste gelascht ohne zu verdursten, verhungern oder vor Müdigkeit umzufallen.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10462 - 31. August 2016 - 22:59 #

Ja, die einzig größere Änderung am Gameplay war, dass Stimpaks (und andere Heilmittel) nicht instant, sondern über einen kurzen Zeitraum ihre Wirkung taten. Somit konnte man tatsächlich sterben, während man im Normalmodus mit ausreichend Stimpaks praktisch unsterblich war.
Alle anderen Änderungen waren, wie du beschreibst, nicht wirklich der Rede wert.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 2. September 2016 - 20:12 #

oh ja!

kommentarabo 15 Kenner - 2841 - 31. August 2016 - 16:45 #

Schade, hatte gehofft sie machen in den addons noch was geiles mit dem siedlungsbau :/

Golmo (unregistriert) 31. August 2016 - 18:36 #

Haben sie doch!

rammmses 22 Motivator - P - 32643 - 31. August 2016 - 20:57 #

Was? Die meisten DLC waren nur dafür.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 31. August 2016 - 17:55 #

Müsste mal weiterspielen. Nach ca. 15 Std. zu Release ist das dann bei mir versandet.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 31. August 2016 - 17:58 #

Mich hat die Lust nach rund 25 Stunden verlassen und ich habe zur Zeit keine Motivation mehr es überhaupt weiter zu spielen.

Player One 16 Übertalent - 4429 - 31. August 2016 - 18:49 #

Bei mir war die Auflösung der Hauptquest, also der Verbleib des entführten Babys, der absolute Stimmungskiller.

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 31. August 2016 - 18:53 #

Ging mir genau so. Ich dachte nur "Och nö, echt jetzt?"

rammmses 22 Motivator - P - 32643 - 31. August 2016 - 20:58 #

Ich fand das einen guten Twist.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 31. August 2016 - 21:00 #

Die Spoiler-Einschläge kommen immer näher. Gleich mal das Tracking abschalten.

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 31. August 2016 - 18:52 #

Ein mal durchspielen musste sein aber im Gegensatz zu New Vegas und Fallout3 motiviert es mich nicht zu einem weiteren Durchgang. Die Siedlungsbaudamelei war einfach nur nervig. Die Story empfand ich auch deutlich weniger interessant als bei den Vorgängern.

Fallout 4 war nichts desto trotz ein schönes Spiel, mehr aber auch nicht. Mit den DLCs setze ich diesmal aus und versenke die Taler woanders ;) Das Upgrade zur F7C Ghost kostet derzeit nur 14$ xD

CK 15 Kenner - 2758 - 1. September 2016 - 8:37 #

Mal gucken, vielleicht wirds ja vom Weihnachtsgeld doch der Season Pass... Nur müsste ich dazu erstmal die Hauptstory fertigmachen -.- Schlimm sowas, Schande!

Scando 24 Trolljäger - 54817 - 1. September 2016 - 8:52 #

Dann werde ich mir mal in Kürze den Season-Pass gönnen.

-Stephan- 14 Komm-Experte - 2137 - 1. September 2016 - 12:57 #

Ach, ist gekauft.

Fallout 4 ist wohl neben dem Witcher (3) das Spiel, welches am längsten auf meiner PS4 gespielt wurde. Von den DLCs war ich bisher nicht so angetan. Far Harbor sieht ganz gut aus, aber ich hätte mir mehr "größere" DLCs gewünscht.

Ich mag die Art der Bethedsa Spiele, wie sie Ihre Welten darstellen. Ich würde mal sagen ich bin jetzt in etwa 150+ Stunden am spielen, und in der Hauptquest gerade mal zu dem Punkt angelangt, wo man ins Institut gelangt. Es macht riesig Spaß einfach mal durch die Welt zu latschen, halt weil sie so wunderbar dargestellt ist. Überall findet man etwas, die zahlreichen Notizen wie es wohl vor dem großen Krieg war.

Es ist jetzt beleibe kein perfektes Spiel und viele Sachen, wie beispielsweise das bauen oder die wunderbaren "renne zu dem und dem Ort um den und den zu töten oder das und das zu holen" nerven schon ab und an.
Trotzdem, neben dem Witcher eines der Spiele, für die sich der Kauf der PS4 allein schon gelohnt hat :)

Toxe (unregistriert) 1. September 2016 - 13:13 #

Ja geht mir auch so. Ich habe jetzt irgendwas über 200 Stunden auf dem Buckel und bin in der Haupt-Story gerade soweit, daß ich... etwas bauen muss... um das Institut zu betreten.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 1. September 2016 - 14:11 #

Einerseits hatte ich in den 150+ Stunden mit Fallout 4 so viel Spaß das ich es nicht missen möchte. Schade das ich mit F4 durch bin und es nicht noch mal für die scheinbar lohnenden beiden großen DLCs auspacken würde.
Mein Problem ist das ich einfach nicht den Nerv habe, so lange zu warten bis die GotY Version das "komplette" Spielerlebnis ermöglicht.
Määh!

Xentor (unregistriert) 1. September 2016 - 19:06 #

Ich muss sagen, ich war von Fallout 4, im Vergleich zu FO3 (die ganz alten kann man nicht vergleichen weil naja das war ne andere Zeit) eher enttäuscht.
Die Enden sind lieblos (alle mehr im groben gleich), die Handlungen irrelevant, kein Karmasystem mehr, nur stilistische Dialogfunktion, und die DLC`s waren einfallslos (Im vergleich zu DO3 und FO3NV).
Klar alleinegenommen wars ein nettes SPiel, aber eben nicht überragend.

Toxe (unregistriert) 1. September 2016 - 19:08 #

Aber Welt und Atmosphäre waren toll. ;-)

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 2. September 2016 - 8:06 #

Kämpfe haben sich auch richtig gut und von den modernen Spielen am besten angefühlt. Aber das ist halt einfach nicht alles, in den wichtigste Bereichen schwächelt F4 leider kräftig, was einfach schade, da unnötig ist :/

zaylia_tsa 11 Forenversteher - 787 - 14. September 2016 - 15:53 #

Sehe ich auch so. Bereue es, dass ich nicht am Prinzip festgehalten habe, das für 10 € im Sale gekauft zu haben. Da waren andere Spiele deutlich besser (Crusader Kings beschäftigt mich für 1100 Stunden, das kann Fallout 4 nicht).

rammmses 22 Motivator - P - 32643 - 14. September 2016 - 16:49 #

"beschäftigt mich nicht für über 1000 Stunden" ist aber auch eine etwas alberne Anspruchshaltung ;)