Ziel eines jeden Golfers: mit möglichst wenigen Schlägen den Ball ins Loch zu bekommen. |
Alles so bunt hierOb das Intro von Everybody’s Golf euch das Herz erweicht, oder vor Schreck die PSVita aus der Hand schlägt, liegt ganz an eurem Geschmack. Serientypisch ist das Spiel bunt, fröhlich und zuckersüß verniedlicht. Wie in einer Familienserie der 80er Jahre werden die Charaktere zu fröhlich dudelnder Musik vorgestellt, während sie ihre ganz eigenen Macken und Kanten präsentieren. Die Empfangsdame des Golfressorts begrüßt euch, und schon geht es mit dem Geklicke durch die farbenfrohen Menüs los. Bis auf wenige Einstellungen wählt ihr alles über die Tasten der PSVita aus. Nur einige wenige Befehle benötigen den Touchscreen.
Ähnlich liebevoll sind die Animationen der Charaktere. Sie behüpfen und bejubeln ihre Erfolge oder machen ihrem Frust über einen misslungenen Abschlag gestenreich Luft. Schon allein das Zuschauen macht Spaß! Und wenn sich die ganzen Siegtänze so langsam wiederholen oder ihr nicht jeden Schlag nochmals in Zeitlupe ansehen wollt, überspringt ihr das Ganze einfach. Im Gegenzug zu den Vorgängern werden die Schläge der Computergegner nicht mehr visualisiert, ihr seht nur die Rundenergebnisse. Anfangs kamen wir uns dadurch noch ein wenig einsam auf dem Golfplatz vor, nach einer gewissen Zeit wollten wir die dadurch gewonnene Spielgeschwindigkeit nicht mehr missen. Kontakt zu anderen Spielern findet ihr sowieso am besten im Mehrspielermodus. In der Lobby trefft ihr euch nicht nur mit anderen Spielern, sondern nehmt auch an Online-Turnieren teil und seid nicht mehr auf die KI-Kontrahenten angewiesen. In der Lobby präsentiert ihr außerdem euren Avatar, den ihr individuell anhand eines großen Kleiderangebots ausstaffiert.
Spielerei für zwischendurch: Mittels PSVita-Kameras zaubert ihr eure Golferin direkt auf euren Schreibtisch.
Fazit: Lebensfrohe Golferei
Wer eine grundlegend ernste und realistische Golfsimulation sucht, wird an Everybody’s Golf nur wenig Freude haben. Wer sich hingegen auf die lebensfrohe Gestaltung des Titels einlassen kann, findet ein recht kniffliges Präzisions- und Geschicklichkeitsspiel mit viel Charme und Herz, das ihn für mehre Stunden in seinen Bann zieht. Gerade für das schnelle Spiel zwischendurch stehen Kurse zur Verfügung, die nur aus neun anstelle der üblichen 18 Löcher bestehen. Ganz so, wie es bei einem Handheld-Spiel sein soll. Auch der Schlagspiel-Modus lädt dazu ein, einfach mal ein paar Minuten mit dem Vita-Titel zu verbringen. Während die einzelnen Partien schnell von der Hand gehen, zieht sich das Spiel durch das Sammeln von Punkten und Sternen in die Länge. Fast alles muss durch Punkte im Spiel-Shop freigeschaltet werden. Besonders eilige Spieler haben hier schnell das Gefühl, durch Grind-Inhalte gegängelt und ausgebremst zu werden.
So gut Everybody's Golf für den unkomplizierten Einsatz auf einer Handheld-Konsole optimiert wurde: Die Vita-Spezialitäten hätten die Entwickler besser ausnutzen können. Touchscreen und Touchpad kommen kaum zum Einsatz. Durch eine sinnvolle Vereinfachung der Spielmechanik legt ihr ohne irgendwelche Optionen zu klicken meist direkt los. Selbst mit den vorgegebenen Schlägern funktioniert das gut. Leider birgt dieses System aber auch die unschönste Tücke von Everybody’s Golf: Liegt der Ball zu nah am Grün, befindet sich aber zwischen euch und dem Loch ein größerer Hügel, gibt es keine Möglichkeit, auf ein geeigneteres Eisen zu wechseln. Der entsprechende Typ steht nur zur Verfügung, wenn euer Ball tatsächlich in einem Bunker gelandet ist. So bleibt euch nur, rückwärts zu putten – was euch einige Schläge, das Loch und im schlimmsten Fall das gesamte Turnier kostet. Ein kleiner Fehler, der aber gerade Golf-Liebhaber an den Rand des Wahnsinns bringen kann. Freunde der Serie und ähnlicher Spiele machen mit dem Kauf sicher nichts falsch – wenn sie denn happige 45 bis 50 Euro für den Titel zahlen wollen.
Autor: Ramon Domke / Redaktion: Benjamin Braun (GamersGlobal)
Everybody's Golf | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PSVita
7.5
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
FazitTechnisch wie auch inhaltlich setzt der neueste Teil von Everybody's Golf die Serie auf der PSVita solide fort. Für einen flüssigen Spielablauf auf der Handheldkonsole sorgen zahlreiche Vereinfachungen und automatische Vorgaben, die in seltenen Fällen zu nervigen Situationen führen. Die zehn Charaktere können individuell gestaltet werden und sorgen für abwechslungsreiche Golfpartien.
Wenn ihr euch mit den Eigenheiten der Spielfiguren auseinandersetzt und eure Schläge gut vorbereitet, erzielt ihr schnell Erfolge. Als Freunde von Präzisions- und Geschicklichkeits-Spielen kommt ihr ganz auf eure Kosten. Allerdings lässt sich Sony den Golfspaß bezahlen: 45 bis 50 Euro dürft ihr für den Vollpreis-Titel berappen. Hardware/Zubehör Separate Speicherkarte Erforderlich
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Userwertung
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07.12.2011 PS3PSVita |
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Schaut gut aus... ich mag den verspielten Grafikstil. Muss ja nicht immer gleich ne "ernste" Golfsim ala Tiger Woods sein.
"Eine Japanerin, ein kurzer Rock und viele Löcher"
Der wohl bisher beste Satz in einem GG-Review :)
Dennoch bleibt für mich bisher nur Uncharted interessant und die VITA erstmal im Händlerregal.
Wenn es um "japanisch angehauchte" Spiele geht, finde ich das Disgaea 3 Return, Persona 4: The Golden, Dynasty Warriors Next, Gravity Rush, Ninja Gaiden und sicher auch mal wieder ein neues Monster Hunter mehr als genug Gründe sind, sich auf ne PS Vita zu freuen.
Gravity Rush finde ich auch interessant, aber Monster Hunter ist mit 3G und dem vierten Teil wohl erstmal auf dem 3DS zuhause.
Also ich bin kein Golf Fan aber das würde ich mir zur Vita holen^^
Irgendwie verrückt, bei Uncharted wird es kritisiert dass die Entwickler versuchen Vita Steuerung einzubauen, hier wird wiederum kritisiert dass es zu wenig Touchsteuerung gibt?
Also ich spiele Everybodys Golf seit PS2 Zeiten, und hätte es ziemlich beknackt gefunden wenn sie jetzt alles nur über Touch macken würden.
Zudem verstehe ich die Kritik mit dem Punktesammeln nicht, das erhöht doch nun mal die Langzeitmotivation.
Kritik wie keine deutsche Sprachausgabe (lol?) oder Dudelsmusik ist auch eher bekloppt. Es ist ja nicht so, dass hier wie in einem RPG Stunden an Dialogen erzählt werden, geschweige denn ist es ein Titel der für viele ein Kaufgrund der Vita ist. Das zu kritisieren ist doch sehr weit hergeholt. Da sollte man bei anderen Spielen vielleicht eher anfangen. Z.b. FF XIII-2. Aber hier? Bitte. Und die Musik ist wie immer Geschmackssache.
Für mich ist dieses Spiel jedenfalls Hauptgrund sich die Vita zu kaufen. Das letzte EG war anfangs der PS3 Ära, seitdem wenig. Und solche Spiele gibt es viel zu selten. Auf Uncharted kann ich erstmal verzichten, da habe ich den 3. Teil schon als zu früh empfunden.
Ich denke aber, daß es bei golfspezifischen Begriffen nicht schlecht ist, wenn vor allem auch jüngere Spieler eine deutsche Sprachausgabe hätten!
Also mir ist derzeit kein aktuelles Goldspiel bekannt, was Begriffe wie Wood, Iron oder Putter eindeutscht. Warum auch? Da musste ich mich ja auch durchackern, und soviele spezifische Begriffe im Golf gibt es auch nun wieder nicht. Wer nicht weiß was Green, Fairway, Bunker, etc ist, kann das ja auch mal googeln bzw es wird im Spiel ja auch anschaulich erklärt.
Also ich hör beim Golf oft das Wort Holz, Eisen und Grün. Putter ist ein Eigenname, ok! Und wenn ich ein Spiel spielen mag, will ich ein Spiel spielen und nicht erst im Golflexikon googeln!
Wer sich ein Golfspiel kauft, wird entweder ein Vorwissen haben, oder sich da auch vom Spiel her schnell reinfinden. Und bitte, das wenige Englisch sollte doch nun jeder Hauptschüler übersetzen können. Das ist doch rummeckern auf hohen Niveau!
Ich mecker nicht, du meckerst über die Negativpunkte, ich entkräfte nur! Und ich glaube, das 8-12jährige, meiner Meinung nach die Zielgruppe der PS Vita, noch nicht soo gut sind im Englisch und das sich kein Hersteller einen abbricht ein paar Wörter zu übersetzen!
Zielgruppe 8-12? Ich würde sagen, Sony visiert mit der Vita mindestens die Zielgruppe 8-22 an, wenn nicht sogar 8-32.
Bei Uncharted wurde doch nur kritisiert, das zuviel "gerubbelt" werden muss. Finde das jetzt nicht "verrückt" die Steuerung nach Notwendigkeit und Sinn in Abhängigkeit von Häufigkeit zu bewerten. Anderes Beispiel wären z.B. QuickTimeEvents, die kann man auch gut und schlecht einbauen, und dann noch zu viel davon :D
Das Rubbeln war doch noch okay, ging es bei der Kritik nicht um das nachzeichnen der Pfeile oder die plumpen Fetzenrätsel? Kenne Videos, wo speziell der Einsatz der Machete kritisiert wurde.
Kurzer Rock...viele Löcher....rubbeln....
Klingt ja nach nem knallHARTEN Männerspiel :D
Große "Augen" =D
Finde ich gut, dass ihr dieses Spiel getestet habt. Wenn es allerdings ein PC-Titel wäre und man rechts in der Box alaplaya lesen würde, die nahezu vom Stil und vom Gameplay her ähnliche Spiele haben, dann hätte man in jedem 2. Absatz hier wieder diese Hater-Kommentare. Neuer Anstrich drüber und scheinbar direkt geht es als etwas anderes durch. Interessant. ^^"
Ich hab meine Vita heute bekommen, unter anderem mit dem Golf, also vom Umfang her scheint es wirklich gut zu sein, hab 3 std. damit verbracht. Mehr als mit Wipeout oder Uncharted. Sammeln, verbessern, Onlinetuniere, finde es klasse. Wer sich ne Vita holt, sollte es mal antesten...
Das Spiel ist super, schöne Online-Turnier-Funktionen, die "Heini-Wertung" wäre höher als 7.5 :)
Zu Niedrige Wertung für dieses klasse Spiel!
Spiele es auch heutzutage noch immer sehr sehr Gerne!