Shooter zu Eve Online

Dust 514 Test

Keksus 25. Mai 2013 - 18:56 — vor 10 Jahren aktualisiert
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... bevor die finalen Texturen (rechts) erscheinen. Aber auch dann ist Dust 514 noch weit von einem schönen PS3-Spiel entfernt.
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Hässliches EntleinDie Grafik von Dust 514 lässt sich mit einem Wort beschreiben: hässlich. Das Spiel sieht keineswegs aus wie ein Titel aus dem Jahr 2013. Vielmehr erinnert die Grafik an die von Battlefield 1942, das schon mehr als zehn Jahre auf dem Buckel hat. Der Titel läuft in einer Sub-HD-Auflösung und füllt nicht einmal das gesamte Bild aus, sondern hat oben und unten schwarze Balken. Die Texturen sind matschig und brauchen zudem noch sehr lange, bis sie fertig geladen sind. Dazu kommen Objekte, die teilweise erst dann aufploppen, wenn ihr schon an ihnen vorbeilauft. Auch in Sachen Effekte kann das Spiel nicht viel bieten. So gibt es zum Beispiel keinen volumetrischen Staub, sondern nur simple Texturen, die in der Geometrie des Levels verschwinden. Das Wasser sieht aus, als hätte der Grafiker Paint geöffnet und einen blauen Strich in den Level gemalt.

Hoffnung bietet bisher nur, dass CCP in weiteren Patches auch die Grafik verbessern möchte. Dies tat der Entwickler zuletzt mit dem Uprising-Update, das noch im Laufe der Beta Anfang Mai veröffentlicht wurde. Da Dust auf Dauer unterstützt werden und sich entsprechend durch Patches weiterentwickeln soll, sind wir bei diesem Punkt aber guter Dinge. Positiv ist uns das Design des Spiels aufgefallen: Besonders die Ausrüstungen der vier Hauptfraktionen besitzen ein unverkennbares Aussehen.
Bei zielsuchenden Waffen ist genaues Anvisieren Nebensache. Ansonsten haben Mausnutzer einen kleinen Vorteil.

Krieg mit (Echt-) Geld
Im Markt des Spiels kauft ihr sämtliche Ausrüstung. Auf der Hauptseite werden euch die Echtgelditems präsentiert.
Dust 514 basiert auf einem Free-to-play-Modell – auf das Basisspiel könnt ihr also kostenlos zugreifen. Wie so viele Titel mit diesem Geschäftsmodell bietet aber auch der Shooter von CCP Spielvorteile gegen Einsatz von Echtgeld. Im PSN werden unter anderem diverse Packs mit Waffen, Dropsuits und auch Fahrzeugen zum Verkauf angeboten. Alternativ könnt ihr euer Geld auch gegen eine weitere Währung namens Aurum eintauschen. 4.000 Aurum erhaltet ihr für 2 Euro. SP-Booster, die euch mehr Skillpunkte geben, gibt es ab 7.000 Aurum, also etwa 3,50 Euro. Starke Waffen und Fahrzeuge mit niedrigeren Anforderungen als deren ISK-Pendant kosten bis zu 300 Aurum. Bei der durch Aurum erworbenen Ausrüstung gilt aber ebenfalls: Sterbt ihr im Gefecht, ist euer Equipment Geschichte.

Dadurch entstehen im Spiel auch immer wieder Situationen, die Schadenfreude hervorrufen – in welchem anderen Spiel könnt ihr eurem Gegner schon echten finanziellen Schaden zufügen? Die besten Waffen sind jedoch nur gegen ISK erwerblich, also nicht gegen Euro. Der größte Vorteil für Echtgeld-Investoren sind die sogenannten Blueprint Originals. Diese sind sehr teuer, geben euch jedoch Ausrüstung, die dauerhaft erhalten bleibt. Die Blueprints existieren aber nicht für jeden Gegenstand, sondern nur für einige ausgewählte.

Alternativen
Wer ein Free-to-play-MMO mit Science-Fiction-Setting sucht, findet mit Planetside 2 (GG-Preview) auf dem PC eine Alternative, die Dust 514 am ähnlichsten ist, allerdings auf Massenschlachten mit hunderten Spielern setzt. Auch Defiance (GG-Test: 7.0) bietet ein Zukunftssetting und vermischt zudem Spiel mit TV-Serie. Genrekönig bei den Teamshootern ist weiterhin Battlefield 3 (GG-Test: 9.0), das grafisch Dust 514 um mehrere Größenordnungen überlegen ist. Im MMO Eve Online hingegen könnt ihr eines der komplexesten Universen erleben, das je für ein Spiel erschaffen wurde.
Dust 514 geht damit einen anderen Weg als die Konkurrenz. Echtgeldware ist im Vergleich zu anderen Free-to-play-Titeln sehr günstig, bietet aber keine dauerhaften Vorteile, da ihr ständig mit dem Risiko lebt, sie zu verlieren. Zudem erhalten demnächst solche Dust-Spieler einen Vorteil, die parallel einen Account für Eve Online besitzen, da sie in Zukunft ohne großen Aufwand ISK von dem einen auf den anderen Account übertragen können. Das wiederum könnte das Balancing stark durcheinander werfen: Eine Ausrüstung im Wert von 2 Millionen ist in Dust eine große Investition, während derselbe Betrag in Eve Online eher Portogeld ist: Erfahrenen Eve-Piloten erarbeiten 40 Millionen ISK pro Stunde.

Autor: Mathias Dietrich
Redaktion: Christoph Vent und Jörg Langer (GamersGlobal)


Mathias Dietrich
Wer Dust 514 spielen will, der sollte Zeit mitbringen. Zwar könnt ihr auch mit der Gratisausrüstung des Spiels loslegen, doch ist sie gekauftem Equipment deutlich unterlegen. Für mich persönlich liegt aber genau da der Reiz: Ich kann sehr viele Waffen und Items freischalten und verbessere meinen Charakter immer mehr. Mal eben hier eine Fähigkeit verbessern, die den Schaden um 3 Prozent erhöht. Und dort einen Skill, mit dem ich schneller nachlade. Doch muss ich auch immer mit dem Geld haushalten. Kann ich mir den besonders guten Schießknüppel überhaupt leisten oder bin ich sonst nach meinem nächsten Tod wieder auf die Standardausrüstung angewiesen?

Spaß habe ich auch daran, die für mich ideale Ausrüstung zu finden. So muss ich ständig abwägen, ob es sinnvoller ist, ein Reparaturkit mitzunehmen, um mich selber heilen zu können -- oder ob ich meine Panzerung verbessere. Der für mich wichtigste Punkt ist aber folgender: Die Kämpfe haben tatsächlich Auswirkungen, das Schlachtfeld wird am Ende einer Runde nicht zurückgesetzt, die Gebiete wechseln die Besitzer. Dadurch steigt die Motivation, siegreich aus der Schlacht hervorzugehen.

Wo es allerdings wirklich hapert – und da muss CCP dringend nachlegen – ist das Balancing. Zu oft passiert es, dass Partien in nervigem Besetzen von Spawnpunkten enden, weil in einem der Teams mal wieder besonders reiche und starke Squads mitspielen. Bis sich hier nichts ändert, kann ich Dust 514 daher nur jenen empfehlen, die ein gehöriges Maß an Frust abkönnen. Dass von der großmundig angekündigten Verzahnung mit Eve Online erst zarte Anfänge zu sehen sind, kommt noch dazu.

 Dust 514
Einstieg/Bedienung
  • Separater Spielmodus für Einsteiger
  • Intuitive Controllersteuerung
  • Maus-/Tastatur-Support
  • Schwieriger Einstieg aufgrund unterlegener Ausrüstung
  • Leicht schwammiges Zielen
Spieltiefe/Balance
  • Komplexes Ausrüstungssystem...
  • Umfangreicher Skilltree
  • Echtgeldinvestition bringt bis auf Ausnahmen keinen dauerhaften Vorteil
  • Kämpfe haben Auswirkung auf Universum
  • Skillpunkte steigen auch offline
  • ... das schnell überfordern kann
  • Häufig unausgeglichene Teams
  • Ausrüstung der Veteranen bedeutend stärker
  • Mühsam ersparte Ausrüstung nach jedem Ableben dauerhaft verloren
Grafik/Technik
  • Design der Areale
  • Abwechslungsreiche Karten
  • Matschige Texturen
  • Texturen laden sehr langsam
  • Kaum Effekte
  • Aufpoppende Objekte
Sound/Sprache
  • Gute Schlachtfeldatmosphäre
  • Waffen lassen sich gut unterscheiden
  • Keine Musik
Multiplayer
  • Drei Spielmodi...
  • Verbindung mit Eve Online...
  • ... die sich kaum unterscheiden
  • ... die umfangreicher ausfallen könnte
Userwertung
6.2
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MMO
MMO-Action
16
CCP Asia
CCP Games
14.05.2013
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Keksus 25. Mai 2013 - 18:56 — vor 10 Jahren aktualisiert
kutschi201 11 Forenversteher - 655 - 25. Mai 2013 - 19:15 #

Ist ja alles schön und gut...aber in einem Online Shooter DARF die Ausrüstung nicht einfach verloren gehen! So eine Spielmechanik ist für mich unter aller Sau und ein K.O. Kriterium...Schade!
Es ist verständlich, wenn man einfach lange braucht um sich Verbesserungen zu erspielen, aber dass die Ausrüstung nach einem Tod einfach weg ist, war schon bei Söldner der Grund, warum ich es nicht länger gespielt habe.
Aber trotzdem ein schöner Test und eine gute Idee der Entwickler ;)

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 25. Mai 2013 - 19:58 #

Warum darf sie das nicht? Ich finde das gerade gut. So bleiben Spieler nicht auf ewig extrem stark, sondern können die teure Ausrüstung nur manchmal einsetzen. Sonst hätte man nach nur wenigen Runden massenhaft Profispieler auf dem Feld. Zumal die Ausrüstung nicht allzuteuer ist, wenn man sich nicht gerade Protogear kauft. Auch steht das im Einklang mit Eve. Wenn dir da dein Milliardenteures Schiff weggeschossen wird, dann ist das auch verloren.

Außerdem: Was sollen die Eve-Spieler später produzieren, wenn irgendwann alle Dust-Spieler bestens ausgerüstet sind? Damit Dust funktioniert MUSS die Ausrüstung kaputtgehen können.

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 25. Mai 2013 - 19:49 #

Der Gedanke ist zwar romantisch, aber grade durch Lags zu sterben treibt einen zur Weißglut. Hat in nem Shooter echt nichts zu suchen. Jedenfalls nicht den Verlust von Euro.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 25. Mai 2013 - 19:52 #

Die Ausrüstung ist verdammt billig. Ein Item kostet nur wenige Cent. Bei Bedarf kann man sich auch BPOs kaufen, die eben nicht verloren gehen. Ich selbst hab nur eine 4000er Leitung und konnte keine Lags feststellen.

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 26. Mai 2013 - 13:14 #

Gönnst dir für " Ein paar Cent" virtuelle Ausrüstung und wirst dann am Spawnpunkt umgebürstet, hinterhalte, sniper, alles Situtionen wo du nicht wirklich Herr deiner Entschedung bist.Wenn in solchen Fällen Echtgeld verloren geht, geht das garnicht in meinen Augen.

Thomas Barth (unregistriert) 26. Mai 2013 - 13:27 #

Ein vernünftiger Shield-Extender kostet 40 Aurum, mit 4000 Aurum für 3€ und 2 dieser ausgerüstet Extender, kannst du 50 mal sterben bevor das investierte Geld wieder weg ist. In der Zeit hat man soviele ISK gesammelt, dass man sich bessere Shield-Extender per ISK kaufen kann, um mindestens 100 weitere male zu sterben.

Ingame ist das alles nur halb schlimm wie es sich auf dem Papier anhört.

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 27. Mai 2013 - 1:12 #

Das hoffe ich ^^

Thomas Barth (unregistriert) 27. Mai 2013 - 2:19 #

Das was wirklich teuer ist sind die BPOs, durch die man keine Ausrüstung mehr verliert, und die Booster für diejenigen denen das ganze leveln und farmen einfach viel zu langsam läuft. Die BPOs benötigt man aber nur, wenn man keine Lust mehr darauf hat auch mal in Standardausrüstung etwas Geld zu farmen.

Für den Otto-Normal-Spieler und eine gemütliche Runde zwischendurch, in der man sich einfach mal etwas bei einem Multiplayer-Shooter abreagieren will ohne gleich 60€ für ein CoD und 30€ für die Mappacks auszugeben, ist das Spiel perfekt.

aurum (unregistriert) 25. Mai 2013 - 23:38 #

Die Aurum Waffen und Sachen sind nicht besser als die ISK Auswahl. Aurum Auswahl ist nur mit weniger Skill Stufen spielbar. Du kannst dein Aurum auch komplett für aktive oder passive Skill Booster ausgeben. Im Planetary Conquest kannst du selbst entscheiden. Gönn ich mir einen gewissen Nervenkitzel mit Aurum Unterstützung und unterstütze gleichzeitig meine Corp, die Allianz und sichere ggf. den Anteil am Planeten.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 25. Mai 2013 - 21:41 #

Du hast noch nie EvE gespielt, oder? Wenn du da mal mit deiner 1 Milliarden ISK "Yacht" abdockst und feststellst, das man dir eine Falle gestellt hast... Gut Nacht, Marie!

Alles andere in DUST wäre witzlos, dann könnte man es wirklich Battlefield: Space Editiom nennen.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 25. Mai 2013 - 23:06 #

Und wenn dann sowas passiert: http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=14896479 :D

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 26. Mai 2013 - 0:23 #

Loss of ISK ... 67,174,600,000. Dafür kriegt man schon mal nen Bier. ;)

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 26. Mai 2013 - 0:47 #

Man kauft sich aber auch keine Titan. Sowas tut man einfach nicht.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 26. Mai 2013 - 1:07 #

Wenn du nicht mehr weisst, wohin mit der Kohle, dann tut man Dinge. :)

Equi 14 Komm-Experte - 2012 - 26. Mai 2013 - 2:53 #

Wat? Titans sind unverzichtbar im Fullscale-PvP! Wieso soll man sich sowas nicht kaufen?

Unter dem Link sieht man aber auch nen Mining Titan. Das ist relativ dekadent und ... naja ... war früher mal witzig. Trotzdem ist so eine Aussage wie ,,Man kauft sich aber auch keine(N) Titan'' großer Quark.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 26. Mai 2013 - 3:26 #

Man könnte aber auch sagen das PvP verzichtbar ist. ;)

Equi 14 Komm-Experte - 2012 - 26. Mai 2013 - 15:07 #

Das könnte man mit Sicherheit nicht sagen. Ganz EVE ist um PvP herum gestrickt. Meiner PERSÖNLICHEN Meinung nach ist Small- bis Fullscale-Warfare auch die einzig legitime Spielweise. Alles andere ist nur Beschäftigungstherapie.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 26. Mai 2013 - 17:10 #

Siehste, eine P-Meinung. Ich hab auch nen Jahr in EvE verbracht und hatte ein Handelsimperium. Was glaubst du, wer dir deine ganzen Kriege finanziert? :)

TriplexXx (unregistriert) 26. Mai 2013 - 3:57 #

Bei mir spuckt der Währungsrechner 420546 Euro aus. Ist das richtig, oder hab ich was falsch gemacht? Also wenn das stimmt, dann finde ich das schon etwas zu crazy^^

EvEler (unregistriert) 26. Mai 2013 - 12:40 #

Über den Daumen gepeilt sind 500 Millionen ISK etwa 15 Euro.
Das ist der ungefähre Preis wenn man sich für EvE Spielgeld einen Monat Spielzeit besorgen möchte, was in EvE auch möglich ist.

Der Titan kostete 67 Milliarden laut Killboard. Das wären circa 2000 Euro.

Hätte man also seine GameTimeCards über den IngameMarkt an andere Spieler für ISK verkauft, dann wären GTCs im Wert von circa 2000 Euro notwendig um über diese Methode diesen Titan zu ersetzen.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21157 - 26. Mai 2013 - 13:47 #

Seh ich anders. Ist halt kein Weichspülergame wie der Rest. Da hat alles Konsequenzen.
Genau dieses Spielprinzip hat bei Ultima Online schon für einen gewissen Thrill gesorgt.
Sterben in Online Games muss weh tun. In UO wirst du gelootet, EQ war es der XP Verlust und die fiese Körperwiederbeschaffung ect...
Das fand ich schon damals in WoW lächerlich das Sterben kaum Konsequenzen hatte. Bissel Rep Kosten und das wars.

kutschi201 11 Forenversteher - 655 - 26. Mai 2013 - 14:03 #

Was heißt "Weichspüler Game"?
Das ist ein Shooter, da geht es darum zu sterben. Bei einem Online Rollenspiel kann ich mir aussuchen ob ich mich mit Mobs prügel oder ins PvP ziehe.
Man farmt Stunden lang um sich ein geiles Item zu kaufen und beim nächsten Spawn stehst du mitten in nem Bombardement...und Item futsch! Zumindest so wie ich das verstehe...wenn es wirklich Möglichkeiten gibt das Equipment nicht zu verlieren könnte ich wahrscheinlich sogar damit leben.
Hier wurde doch gerade schon zur genüge EVE als Beispiel genannt. Und wenn ich sehe, dass ich durch einen virtuellen Tod (relative)2000€ verlieren kann, würde mir der Kragen platzen!

Thomas Barth (unregistriert) 26. Mai 2013 - 15:11 #

Dann bist du halt ein Weichspüler, der bei diesem Spiel nichts verloren hat, genauso wenig wie bei EvE. Bei EvE habe ich durch Dummheit auch schon meinen geliebten Stealth-Bomber verloren, dann muss man sich halt aufrappeln, nicht weiter rumheulen und sich das Geld erneut zusammensparen. Die Skillpunkte behält man ja und dass ist das wichtigste.

Vaedian (unregistriert) 26. Mai 2013 - 18:54 #

Wie? Es gibt keine Möglichkeit, Skillpunkte zu verlieren? Wie langweilig!

Blacklight hat fünf Mal Battleship 5 eingebüßt und das ist ja wohl das Mindeste, was möglich sein sollte. In Meridian59 hat man bei jedem Tod, egal ob PvE oder PvP, ein Level verloren.

Ach was red ich eigentlich. Die Jugend von heute will eh nur noch auf Händen durch die Welt getragen werden.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 26. Mai 2013 - 19:02 #

In Eve büßt man doch auch nix ein, wenn man darauf achtet seinen Klon aktuell zu halten.

Leser 16 Übertalent - P - 5483 - 26. Mai 2013 - 21:07 #

Strategic Cruiser vergessen?

Vaedian (unregistriert) 27. Mai 2013 - 14:11 #

Einmal das und zum anderen gibt's genug Leute, die ihren Clone einfach vergessen.

Ich würde mir aber mehr Möglichkeiten zum Verlust wünschen. Inzwischen zählst du ja mit unter 100m SP beim Recruiting als Newbie.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 26. Mai 2013 - 16:30 #

Ja, passiert in Dust, wenn du nicht aufpasst wo du spawnst. Du siehst ja was auf dem Schlachtfeld los ist auf der Übersichtskarte. Und wer da der Meinung ist direkt an der Front wieder neu spawnen zu müssen, tja, der verdient es dann halt auch direkt wieder weggeschossen zu werden. Zumal du beim spawnen auch das richtige Schlachtfeld einfach aus anderer Perspektive siehst, und nicht einfach nur eine Karte. Und wirklich: Die Ausrüstung ist in Dust so billig, die holst du dir in Packs. Dann rechnest du auch nicht mit "Jetzt darf ich nur sounds oft sterben." sondern mit "Das waren 1,5 Millionen. Jetzt muss ich mindestens wieder so viel Geld machen, bevor ich neue Ausrüstung kaufe." Was du hier kaufst siehst du bereits als verloren an. Zumal es hier nicht irgendwelche ultrarare Drops gibt, die du dann abfarmen musst um sie wiederzubekommen. Alles gibts im Markt. Eve Online und Dust gehen hier nach ganz anderem Prinzip vor als die Spiele mit denen du sie vergleichst.

Die im Test genannte Assault Rifle für etwa 80.000 ISK ist z.B. schon das teuerste Stück was es im gesamten Spiel derzeit gibt. Und selbst als Anfänger machst du problemlos 100k - 150k ISK PRO MATCH. Du sparst hier also nicht lange auf deine Ausrüstung an. Du sparst lange darauf an sie auch lange nutzen zu können.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 27. Mai 2013 - 4:49 #

Faustregel in EvE: Dock nur mit etwas ab, was du dir leisten kannst zu verlieren.

Denke das selbe gilt für Dust.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 27. Mai 2013 - 12:34 #

Nicht wirklich. So einen Panzer kann sich eigentlich kein Dust-Spieler leisten zu verlieren, außer er wird von einer Corp finanziert. Aber die Dinger krempeln das Schlachtfeld um. Besonders nervig, wenn man genau dann abgeschossen wird, wenn man das Ding gerade anfordert, dann ein anderer Spieler einsteigt und man selbst nur noch zusehen kann wie das Ding zerballert wird. -.- Das ist mir passiert. Immerhin war der Spieler nicht der schlechteste und ich war noch am geschütz, wodurch ich wenigstens ordentlich Punkte machen konnte.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 27. Mai 2013 - 19:21 #

Wenn sich den niemand leisten kann zu verlieren, frag ich mich warum es überhaupt welche gibt.

Wer genug ISK hat und sich eher darum schert, einen bestimmten Sektor zu erobern, der steckt halt mal mehr Geld rein.

Dragor 14 Komm-Experte - 2170 - 25. Mai 2013 - 19:29 #

Könntet ihr bitte sagen, in welchem Zeitraum ihr getestet habt? Mit Uprising und der eigentlichen Veröffentlichung hat sich schon noch einiges getan.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 25. Mai 2013 - 19:50 #

Ich hab etwa eine Woche vor Uprising angefangen richtig zu spielen. Der Test basiert auf den Stand mit Uprising, dass ich 3 Wochen lang getestet hab.

Zudem spiel ich das Spiel auch in meiner Freizeit weiter, weil es mir gefällt.

Roland 18 Doppel-Voter - 11619 - 25. Mai 2013 - 19:38 #

Hart, aber fair. Da bleibe ich lieber im All.

Name25 (unregistriert) 25. Mai 2013 - 20:04 #

"vielmehr erinnert die Grafik an die von Battlefield 1942"
Aua, das tut (mal wieder) weh.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266745 - 25. Mai 2013 - 20:38 #

"Frustpotential"? Du meinst Frustresistenz, oder? :)

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 25. Mai 2013 - 22:14 #

Hmmm das ist aber nur F2P wenn man PSN+ Mitglied ist, so wie ich das sehe. Jedenfalls kann ich es als none PSN+ net runterladen...

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 25. Mai 2013 - 22:25 #

Wegen Jugendschutz. Für die 99 Cent die du zahlen musst bekommst du auch den entsprechenden Gegenwert in Aurum. Alternativ kannst du es auch aus dem US-Store komplett kostenlos runterladen.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 25. Mai 2013 - 22:41 #

Danke - wäre ja schön wenn das die Jungs von CCP selber mal aufschlüsseln würden.

Gerademal nen Account über Dust514 erstellt, werde weitergeleitet auf "Seite nicht Verfügbar" (Guten Tag, Sony) ... Klink mich noch mal ins PSN ein und Check den "Kostenlos Demo Testen" = "Beta Client! Bitte 99cent zahlen".

Speaking of vera****t fühlen.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 25. Mai 2013 - 23:24 #

Richtig gute Idee Leute mit Vorteilen gegen Leute ohne Vorteile antreten zulassen. ODer gar von Eve ISK überweisen dann noch Leute mit Maus antreten lassen. Das Spiel könnte man als richtig unfair bezeichnen und zieht auch daraus seinen Spielspaß. Ob es so lustig für die Leute ist die in ihre Base gecampt werden kann ich mir nicht Vorstellen. Viele Erfolgreiche Spiele setzen aber eben auf den Faktor du bist stärker weil du mehr gespielt hast oder gezahlt hast. Dieses Spiel treibt das aber auf die Spitze!

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 25. Mai 2013 - 23:52 #

Tut es nicht wirklich. Ganz im Gegenteil. Man bekommt pausenlos Skillpunkte. Account erstellen und dann ein Jahr nicht gespielt? Dann kannst du auch das dicke Protogear nutzen.

Geld? Machst paar Runden mit Gratisequip und fertig. Zumal die Anfängerausrüstung auch nicht grad die schlechteste ist. Du kannst sogar einfach ein Gratis LAV anfordern und damit Leute überfahren. Da hilft Protogear auch nicht gegen. Alternativ fragst du im Local nach. Eve Spieler sind da oft sehr gönnerhaft. Mal 10 Millionen an nen Dustbunny der nett fragt? Kein Ding. Und in Dust kommt man mit 10 Millionen weit.

Es kommt nur darauf an wann du deinen Account erstellt hast. Ob du viel spielst oder wenig ist in Dust, im Gegensatz zu anderen Spielen, absolut irrelevant. Von daher macht das Spiel eigentlich das komplette Gegenteil davon, was du ihm unterstellst.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 27. Mai 2013 - 10:04 #

Also Ist total unsinnig das ich mit meinem EVE Account ISK überweisen kann und keinen großen Vorteil habe? Wie du selber sagst man kann sich ja Geld erschnorren und 10 Millions ISK ist wenig in EVE. Wenn wer EVe Spielt hat er schon von anfang an einen über großen Vorteil.
"Du kannst sogar einfach ein Gratis LAV anfordern und damit Leute überfahren. Da hilft Protogear auch nicht" Sind deine Worte schon mal einen Panzer überfahren? Oder vielleicht mal gegen eine Gruppe Gespielt mit wesentlich besseren Items? Das ist sehr Spaßig sich benachteiligt zufühlen wegen Item Unterschiede die in Shootern nichts zusuchen haben.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 27. Mai 2013 - 12:38 #

Die Gruppe mit viel besserem Equip kann man überfahren. Und ja: Ich habe schon oft gegen solche gespielt und war schon oft in dem Team, dass zur Ausgangsbasis zurückgedrängt wurde, und trotzdem konnte ich mit meinem relativ schlechten Gear mit positiver K/D-Ratio und Einnahmen aus dem Match gehen. Man muss nur wissen wie man wann zu spielen hat. Wird man zurückgedrängt, dann muss man eben defensiv spielen und nicht dumm mit 2 - 3 Leuten in den sicheren Tod vorstürmen. Panzer haben noch den Nachteil, dass sie sehr langsam sind und man gut vor ihnen in Deckung gehen kann. Und ich find das verdammt spaßig mal nicht immer in dem Team zu sein, dass alles überwalzt, sondern in dem benachteiligten und einen Guerillakrieg zu führen, wo ich mich verstecke um den Feinden einfach irgendwie Schaden zufügen zu können.

Dust 514 macht hier das, was sich andere Spiele kaum trauen: Es nutzt den assymetrischen Krieg als Feature, und es funktioniert.

Thomas Barth (unregistriert) 27. Mai 2013 - 13:50 #

Ich habe mich bereits bei meiner alten Corp gemeldet und lasse mich in Zukunft finanziell unterstützen. Die verdienen da oben im 0.0 genügend Kohle, während ich hier unten die Drecksarbeit erledigen muss. Wenn jeder auch nur monatlich 100.000 ISK spendet, habe ich für den Rest der Lebenszeit des Spiels ausgesorgt. ;-)

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 27. Mai 2013 - 15:38 #

Noch können die dir aber kein Geld schicken. :D Ich hoffe aber mal, dass die bald den nächsten großen Patch bringen. Derzeit fehlen dem Spiel noch Inhalte. Es gibt auch nur 4 oder 5 Karten oder so. Die aber, wenn ich das richtig mitbekommen habe, bei allen möglichen Wind- und Wetterlagen sowie Tageszeiten.

Ich werd mein Söldner jedenfalls selbst unterstützen. Wenn man paar Leute zu Eve einlädt schwimmt man auch schnell in Geld.

Atomsk 16 Übertalent - 4878 - 26. Mai 2013 - 1:30 #

"So soll es in Zukunft auch möglich sein, ISK von Eve Online direkt an einen Dust-Spieler zu versenden,..."

Wird das umgekehrt auch gehen?

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 26. Mai 2013 - 7:23 #

Nein. So ein Dust-Söldner verdient aber sowieso kaum Geld. Die 100 - 300k ISK pro Runde machst du als EVE-Spieler mit weniger als einem Abschuss, wenn du im Nullsec bist.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 26. Mai 2013 - 3:24 #

Ich habs mir jetzt mal nen paar Stunden angetan. Die grösse der Maps war was zwischen nem CoD und ... einen CoD. Fühlte sich sehr eng an.

Das sie Ihre verkappte "Lauf doch mal im Raumschiff rum!" mit in Dust eingebaut haben, verstehe wer will. Jeder der halbwegs bei Verstand ist nutzt nur das NeoCon. Eine der Stärken von EvE sich ein Konterfei zu basteln, fehlt hier leider völlig. Man sieht aus wie #1771 der Klonarmee. Sein Gesicht sieht man sowieso nicht, weil die Jungs irgendwie Schüchtern sind und nie nie nie sich zum Spieler umdrehen.

Die nervige Missionstrulla, die hintereinander ihre Sätze runterbrettert ala "Virus wird hochgeladen. Einheit gehackt. MCC wird beschossen. Virus wird hochgeladen. Einheit gehackt. MCC wird beschossen. Virus wird hochgeladen. Einheit gehackt. MCC wird beschossen. ... ", die sollte sich mal ins Kampfgetümmel trauen. Es wäre sofort Frieden und alle würden Ihre Waffen an ihr entladen.

Die Preise im Store sind ... gesalzen. 50% Xp Booster für 24 Stunden? 1,5€.

War nett es gesehen zu haben, traurere meinen 99cent nach. Wenn ich da wieder rumballerei, dann vom Orbit aus, mit meiner Raven.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 26. Mai 2013 - 7:25 #

Das Charakter in Eve basteln war doch wenig sinnvoller. Den sieht auch nie jemand, außer auf dem Mini-Avatarbild. Genauso sinnvoll ist das im Raumschiff rumwandern in Eve-Online. Von daher sehe ich nicht, inwiefern das eine Stärke von Eve Online sein soll.

Was du gegen die "Missionstrulla" hast frag ich mich aber.

Thomas Barth (unregistriert) 26. Mai 2013 - 13:03 #

Ok, ich brauche Caldari Logistik-Dropsuits mit 3 Slots für Shield-Extender und 2 Slots für Equipment, jede Menge Reparaturwerkzeuge und Naninte-Injektoren, eine Reichweiten-Erhöhung des Dropsuits, bessere Shield-Extender und am besten auch gleich 3 Stück davon, meine Shield-Extender-Wiederaufladungsrate muss erhöht werden, die Shield-Extender-Kapazität muss auch höher sein und vor allem brauche ich mehr Mitspieler in schweren Dropsuits die ich heilen kann.

Habe ich schon erwähnt das ich Shield-Extender benötige? :-D

Korbus 15 Kenner - 3189 - 26. Mai 2013 - 18:11 #

Sprach der Drake Pilot :D

Thomas Barth (unregistriert) 26. Mai 2013 - 20:31 #

Chuck Norris fliegt die Drake als Armor-Tank. ;)

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 26. Mai 2013 - 21:01 #

Chuck Norris tankt mit ner Ibis!

Novachen 19 Megatalent - 14947 - 26. Mai 2013 - 15:49 #

Packt mich als EVE Online Spielerin überhaupt nicht dieses Spiel.

Spiele ja im Allgemeinen Shooter, aber Dust... ja, ist dem Namen entsprechend tatsächlich nichts mehr als Spielerischer Staub.

Bekomme aber ehrlich gesagt langsam sowieso das Gefühl das auch bei EVE Online der Zenit langsam überschritten wurde und es langsam abwärts geht ^^.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 26. Mai 2013 - 18:04 #

Und wie kommst du zu diesem Entschluss? Ich finde Dust bringt endlich mal firschen Wind in Shooter, was es viel interessanter macht als einfach nur ein wieteres Battlefield oder CoD.

Und ich bezweifel, dass Eve den Zenit überschritten hat. Immerhin ist es ein absolut einzigartiges Spiel.

Novachen 19 Megatalent - 14947 - 26. Mai 2013 - 19:23 #

Ich persönlich fand die letzten EVE Updates und Upgrades irgendwie nicht so pralle, waren teilweise aus meiner Sicht mehr Verschlimmbesserungen als Verbesserungen dabei. Ist vielleicht auch nur eine etwas längere Schwächephase.

Also mich persönlich mag Dust einfach nicht packen und fand es zwar für das eine oder andere Match zwischendurch durchaus kurzweilig, aber langfristig vermag es mich aktuell aufgrund seiner Durchschaubarkeit und irgendwie auch Eintönigkeit nicht zu fesseln. Vielleicht tut sich da ja noch was mit zukünftigen Updates, aber aktuell empfinde ich es halt ziemlich als spielerischer, und technischer, Staub :)

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 26. Mai 2013 - 19:25 #

Naja, ist nicht weniger Durchschaubar als auch Eve. Und gerade der Konkurrenz hat es in Sachen Motivation durch die Skills und den ISK-Aspekt einiges vorraus wenn man mich fragt.

Leser 16 Übertalent - P - 5483 - 27. Mai 2013 - 0:29 #

Zu EVE:
Es waren jetzt länger nicht die Killerfeatures dabei aber ziemlich viele Verbesserungen.
Durch das Rebalancing machen die kleineren Schiffsklassen wieder Spaß.
Die ganzen Timer funktionieren jetzt logisch und konsistent.
Das Bountysystem ist nun halbwegs sinnvoll.
Viele optische Verschönerungen.
Komfortfunktionen bei der Bedienung.

Ich bin allerdings auch erst seit 2010 dabei.

Vaedian (unregistriert) 27. Mai 2013 - 18:09 #

Dust passt doch hervorragend zum momentanen EVE-Zustand. Überall sinnloses PvP-Grinding. Die Zeit der epischen Kriege, die vor allem abseits des pew pew interessant waren, sind vorbei.

http://imageshack.us/a/img836/4161/disturbancesigqy3.jpg
http://imageshack.us/a/img199/5179/bubblesigxu8.jpg

Erinnert sich noch jemand?

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 27. Mai 2013 - 21:17 #

Du musst die Invasion von Testgebiet vor ein paar Tagen verpasst haben.

Vaedian (unregistriert) 27. Mai 2013 - 23:14 #

Alleine der Name von TEST disqualifizert sie in meinen Augen. Von dem ganzen Müll, den die reden, will ich gar nicht erst anfangen.

Aber hey, wenn du auf der Gegenseite stehst: Mach sie platt!

Ich schlag mich seit Jahren nur noch als Pirate durch. Ich brauch den persönlichen Kontakt zum Kunden.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 27. Mai 2013 - 23:27 #

Ich weiß nicht was das Problem damit ist. In Eve geht es zu wie eh und je, und darum ging es dir doch, oder?

Leser 16 Übertalent - P - 5483 - 28. Mai 2013 - 11:22 #

Wenn die Russen sich kloppen kriegt man das halt auf Grund der Sprachbarriere nicht so mit.

Ben_S 17 Shapeshifter - 7871 - 2. Juni 2013 - 13:22 #

"Erfahrenen Eve-Piloten erarbeiten 40 Millionen ISK pro Stunde."

Der Wert ist etwas veraltet, dank Sentry-Carriern kann die Zahl um den Faktor 2-2,5 erhöht werden.

@Vaedian
Battle of Asakai verpasst?
Delve V
Der aktuelle Konflikt in Esoteria/Feythabolis (ok da ist etwas Sov-Grinding mit dabei)

Die Zeit der epischen Kriege ist längst nicht vorbei, die Art der Kriegsführung hat sich nur geändert.