DSA - Satinavs Ketten | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PC
8.0
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit Satinavs Ketten ist ein gutes Adventure mit einem stimmungsvollen Fantasy-Szenario. Mit seinen detaillierten Spielszenen und zunehmend besseren Rätseln ist es für viele unterhaltsame Abenteuerstunden gut. Story und Charaktere erreichen jedoch nicht das Niveau von Spielen wie Edna bricht aus oder dem ähnlichen The Whispered World. Und technisch leistet sich das Spiel ein paar Mängel. Das macht Satinavs Ketten zwar zum bisher schwächsten großen Adventure der Hamburger Spieleschmiede (von der Auftragsarbeit 1 ½ Ritter für Warner einmal abgesehen), das in beinahe jeder Hinsicht aber immer noch deutlich über der Qualität der Konkurrenz liegt. Adventure-Spieler mit Bezug zu Aventurien müssen zugreifen, aber auch ohne DSA-Background kann man das Spiel genießen.
Hardware/Zubehör Systemvoraussetzungen: Windows XP/ Vista/ 7, CPU mit 2,5 GHz oder Duo-Core mit 2 GHz, 2 GB RAM (2,5 GB für Vista/ 7), OpenGL2.0-kompatible Grafikkarte mit 512 MB RAM (Shared-Memory wird nicht empfohlen), DirectX9.0c, 5,5 GB Festplatte
Das Spiel muss mittels Steam aktiviert werden. |
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Userwertung
7.9 Registriere dich, um Spiele zu bewerten. |
22.06.2012 MacOSPCPS4SwitchXOneXbox X |
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Viel Spaß beim Lesen!
Und wer das Spielgefühl der der alten "Solo-Abenteuer" von Das Schwarze Auge sucht,...
Na, das liest sich ja deutlich besser als ich befürchtet habe.
Herzlich willkommen zum Nachjournal...
;)
Da freu ich mich aber besonders drauf das zu lesen. :)
rein schon vom szenario her sagt mir dieses spiel weitaus mehr zu als jedes andere adventure von Daedalic.
Bei mir ist es genau andersherum. Ich mag humorvolle, abgedrehte Adventures und da fahre ich mit Edna, Harvey, Lily und Rufus anscheinend wesentlich besser.
Gekauft wird das Spiel aber trotzdem, zum Einen weil es viel zu wenig brauchbare Adventures gibt, zum Anderen damit mir Daedalic auch ja nicht pleite geht, bevor sie mir Deponia 2 und 3 geliefert haben.
Dito ;-)
das first 15min video geht nicht, da auf status privat gestellt
Sorry dafür, das muss man manuell "entprivatisieren", was leider erst etwas später passiert ist als geplant.
Danke für den Test :-)
Ich liebe ja Dialogrätsel, wollte ich mal erwähnen, die gibt es sonst -ausser bei Daedalic- kaum noch oder garnicht mehr.
Und kann sich noch jemand an die Hintertür in Monkey 2 erinnern, wo man entschlüsseln muss, was so ein Typ mit seinen Fingerzeichen meint("Wenn das zwei ist, was ist dann das?") ? Genial sowas!
OT: 'Schland!
onTopic: Ich erinnere mich an dieses Rätsel... Was habe ich da Zeit investiert und DIE mathematische Formel gesucht, mit der ich dieses Rätsel knacken konnte. Ich glaube da waren einige schlaue Ansätze dabei aber letztendlich bin ich doch immer wieder gescheitert. Und als ich dann von einem Freund die Lösung erfuhr, musste man mich im Krankenhaus wiederbeleb... also, ich war zumindest 'ne Zeit lang sprachlos. Ein geniales Rätsel! :)
Wenn das hier III 4 sind, was ist dann das I? ;)
2? :-)
Freut mich, daß ich nicht der einzige bin, dem dieses -und ähnliche- Rätsel besonders gefällt!
Ich liebe Dsa ! Ich hasse Adventures! Ich bin erledigt xD
Recht hast du! Ich glaube, für DSA werde ich dieses einzige Mal eine Ausnahme machen und nach Jahren der freiwillige Abstinenz einem Adventure eine Chance geben... Oh je ;-)
Sehr schön, dass Daedalic weiterhin tolle Adventures produziert und sich dabei auch mal am DSA-Setting versucht, obwohl mir ein neues RPG auch gefallen würde.
Ob die Abenteurer in 20 Jahren die Firma auch mal mit so viel Ehrfurcht würdigen werden wie heute LucasArts?
Unwahrscheinlich, da Daedalic, im Gegensatz zu LucasArts seinerzeit, eigentlich nur im deutschsprachigen Raum wirklich gut ankommt.
Traurig aber vermutlich wahr.
Die Spiele erhalten im Ausland meist recht schlechte Wertungen.
Kann ich persönlich aber kein Bisschen nachvollziehen, da ich Spiele wie the whispered world oder Deponia für mehr als ebenbürtig den Lucas Arts Klassikern gegenüber halte.
Im direkten Vergleich (ohne Nostalgie und 20 Jahre Bonus) sind die Deadalic Titel(nicht alle) deutlich besser!
Da ist was dran. Leider scheint die englische Synchro bei deutschen Adventures oft misslungen zu sein. Zumindest bei A New Beginning hab ich sowas gelesen. Das drückt dann natürlich auf die internationale Wertung. Und dass die Amis grafikgeile Actionjunkies sind *keinevorurteilehab* ;-)
Wenn Du Amis ein Adventure verkaufen willst, dann
muss das ein Militär-Shooter-Adventure sein, oder
was damit zu tun haben, dass man statt Menschen
wenigstens Hirsche im Wald erschießt.
Hehe, etwas älter der Test und die Kommentare, aber trotzdem:
Inventarrätsel: Kombiniere geladenes Magazin mit Sturmgewehr! Benutze geladenes Sturmgewehr mit arabischer Terrorist! Ziehe Stift! Benutze entsicherte Handgranate mit demokratischen Pazifistennaziosama!...... Das würde da vielleicht sogar Absatz finden.
Vielleicht wenn es mal 15 bis 20€ kostet. Momentan zuviel zu tun (Diablo 3, Kingdoms of Amalur). ;)
Schon seit Ewigkeiten kein "klassisches" Adventure mehr gespielt aber das hört sich interessant an.
definitiv auf der must-have-liste... Ist ne Demo geplant??
Ja, hat Daedalic vor ein paar Tagen bestätigt. Sie soll zeitnah zum Release erscheinen. Es soll sie sowohl bei Steam als auch so zum Download geben.
Sehr schön, da hat man als Adventure Liebhaber diesen Sommer ja richtig was zu tun, Memento Mori 2, Resonance und nun noch Satinavs Ketten :)
Mal ne Frage zur Einleitung des Tests. Welches Spiel von denen hatte den eine "aufwändige 2D Grafik"?
The Whispered World, Deponia, A New Beginning – oder findest Du, dass in die grafische Umsetzung dieser Spiele nicht viel Arbeit reingeflossen ist?
Ich finde die sind schön gezeichnet, aber die Animationen dieser Spiele finde ich nicht sehr beeindruckend.
Von beeindruckenden Animationen habe ich ja auch nicht gesprochen – und aus rein technischer Sicht hatten alle Daedalic-Adventures gerade dort ihre Macken. Sadwick hätte damals mit der einen oder anderen zusätzlichen Bewegungsphase natürlich (noch) besser ausgesehen. Grafisch aufwändig sind die genannten Spiele trotzdem und hübsch findest Du sie ja ebenfalls.
Generell finde ich sollte man aber die Animation in den grafischen Gesamteindruck mit einfliessen lassen. bewegt sieht das Spiel, welches wirklich toll gezeichnet ist, nämlich nicht mehr ganz so stimmig aus. Und der Gesamteindruck ist ja das was das Auge sieht. Soll jetzt keine Kritik sein, ist mir nur gerade so durch den Kopf gegangen.
Klar gehören die Animationen dazu. Aber wir sagen ja auch nicht, dass sie phänomenal gut wären oder heben sie positiv im Wertungskasten hervor. Im Gegenteil. Dort kritisieren wir, dass Gerons Laufanimation nicht gut aussieht und die Mimik nicht lippensynchron ist. Generell sind die Animationen unsere Meinung nach aber nicht schlecht und vor allem nicht auf einem Niveau, das den (guten) grafischen Gesamteindruck zunichte macht.
Aber damit sich jeder selbst einen Eindruck davon machen kann, haben wir ja unser First15-Video.
Erwähnenswert wäre eher, wenn es mal ein Hamburger Spiel ohne Sascha Draeger gäbe...
Es kann nie genug Sascha Draeger geben. Ich würde mir auch eine Lesung des örtlichen Telefonbuchs von ihm kaufen. ;)
Davon abgesehen, fallen mir schon ein paar Hamburger Vertonungen ohne ihn ein - Dragon Age 1 & 2, Mass Effect 2 & 3, Drakensang 1 & 2 etc.
Schöner Test, macht viel Lust auf das Spiel, danke dafür.
Hoffentlich erscheint es auch zeitgleich bei Steam - wenn man es ohnehin dort aktivieren muss, kann ich auf einen Staubfänger im Regal verzichten.
Ich fasse das wie folgt zusammen: Adventure-Fan mit entsprechender Historie schreibt nicht sachgemäße Lobhudelei für einen Hersteller und testet dieses Spiel nicht für die Leser.
Das war doch gar nicht schlecht, fürs erste Mal! Und hier die Note für deine Zusammenfassung: 5, Mangelhaft.
Nein, ich hab das schon zweimal geschrieben, aber es wurde ja immer gelöscht, insofern magst du mir vielleicht gar eine unbegründete 6 geben.
Ah. Sehr schön. Gleich mal auf die Amazon-Wunschliste packen.
Also für ein deutsches Produkt sind die Sprecher extrem schlecht. Da habe ich bessere Lokalisierungen ausländischer Titel gehört.
Der Bericht ist eine ziemliche Zumutung. Wenn ich richtig gezählt habe werden im Text und auf den Screenshots die Lösungen für 12 Aufgaben und Rätsel im Spiel verraten. Ich möchte in solchen Tests einen Erfahrungsbericht lesen, keine Komplettlösung.
Auch ziemlich armselig Kritik einfach zu löschen, statt auf sie einzugehen. Aber ich bin nichts anderes von euch gewohnt.
Der Ton macht die Musik.
Wobei ich es auch besser gefunden hätte, wenn wie beim Prometheus Artikel eine Spoiler Warnung am Anfang gestanden hätte.
Also inhaltlich hast du auf jeden Fall Recht. Es sind viel zu viele Spoiler im Text und in den Bildern. Ich musste beim Lesen des Textes jede Menge überspringen und bin froh, dass mir das gut gelungen ist, ohne viel gespoilert worden zu sein. Finde ich völlig unverständlich, so macht Test lesen wirklich keinen Sinn und erst recht keinen Spaß.
Wir löschen keine Kritik, sofern sie halbwegs sachlich formuliert ist. Wenn du "nichts anderes von uns gewohnt" bist (als dass wir angeblich Kritik löschen), sehe ich aktuell drei Möglichkeiten:
1. Du bist i.d.R. nicht in der Lage, halbwegs sachlich zu bleiben.
2. Du halluzinierst
3. Du trollst.
Das trifft es nicht? Ich täusche mich? Dann poste deine angeblich gelöschte Kritik (ich kann sie nicht sehen) gerne noch mal, zum Beispiel als Antwort auf diesen Comment. Aber sachlich.
Nun zu deiner inhaltlichen Kritik: Wir versuchen generell, keine wichtigen Sachen zu spoilern. Zu einem Adventuretest gehört aber die Bewertung der Rätsel dazu, weshalb wir beispielhaft Teile von Rätseln oder auch mal ein ganzes wiedergeben. Dass wir angeblich zwölf komplette Rätsel spoilern in diesem Test, halte ich für ausgeschlossen. Wir zeigen oder umschreiben vielleicht zwölf Rätsel teilweise, aber mit Sicherheit nicht komplett.
Obwohl die Hochzeit der Adventures aus den 90er Jahren vorbei scheint, gibt es in diesem Genre (zum Vergleich mehr als bei Weltraumsimulationen) immer wieder einen Lichtblick. Ich denke nach durchlesen dieses Artikels, dass sich dieses Spiel durchaus lohnt - auch und gerade dass ein erfolgreicher Start immer sehr wichtig ist um motiviert zu bleiben. Ich hoffe das es nicht zu viele Leute abschreckt...
Diesem Adventure werde ich demnächst eine Chance geben. Nicht, weil es ein Adventure ist, sondern weil es DSA ist. Die Zeiten haben sich geändert und das Genre interessiert mich bis auf ganz wenige Ausnahmen (u.a. die Klassiker) kaum noch.
Sagt mal wie kommt ihr auf 12-15 Stunden Spielzeit?
Bin nun nach 8 Stunden durch und das obwohl ich 1-2 hänger hatte und es etwas gedauert hat bis ich drauf kam
Mit 8 Stunden bist Du ganz gewiss am untersten Ende der Fahnenstange und hast – sehr wahrscheinlich – häufiger Dialogzeilen nach dem schnellen Durchlesen weggegklickt oder auch Dialoge nicht geführt, die man nicht zwingend braucht, die dem Spiel aber ein Mehr an Atmosphäre geben. Beim Spielumfang des Spiels geht es aber nicht darum, eine "So lange braucht ihr mindestens"-Angabe zu machen, sondern zu beschreiben, wie lange man bei einem normalen Spieltempo braucht. Dass man auch schneller durch sein kann als in 12 Stunden, bezweifle ich nicht. Aber man kann auch die Kampagne von Modern Warfare 3 auf normal in drei Stunden durchspielen, weshalb ich dort bei der Spielzeit trotzdem nicht drei Stunden angeben würde.
Bääh. Ehrlich jetzt?
Hab das Spiel auch mal gedownloadet aber nach 10 min wieder deinstalliert - hab mich eigentlich nur verarscht gefühlt. Da ist selbst South-Park besser animiert.
Du vergleichst wirklich "Handarbeit" mit dem Flash-Schmarren von South Park? Autsch.
lol...
Danke, Daedalic das ihr das Spiel mit Steam geknebelt habt, und ich deswegen meine Vorbestellung dieser "armseligen" Collectors Edition für ~60€ storniert habe.
Hier mal ein paar Zitate von Amazon:
- Allerdings handelt es sich dabei um ein paar lieblos an das Handbuch angehangene Bildchen die Leider nichtmal im Ansatz ein Artbook darstellen!
- Das tolle Buch des Feenforschers sieht zwar hübsch aus ist aber komplett leer, was leider in keinster Weise erwähnt wird.
- ..., die DVDs werden in billigen Pappumschlägen mitgeliefert.
- Als letztes Extra liegt noch das Notizbuch des Feenforschers bei. Und was soll ich sagen, das Buch kommt genauso wie der Rest der Inhalte sehr billig rüber. Das Buch ist verformt, schlecht geklebt und von der Papierqualität möchte ich erst gar nicht anfangen.
- uvm
Tja, was soll man da noch viel sagen. Es zeigt mal wieder sehr schön, wo bei Daedelic die Probleme liegen. An fehlendem Steam kann es diesesmal nicht mehr liegen. Mal schauen, was der Herr Fichtelmann, jetzt als Ausrede bringt. Technische Probleme scheint es ja auch noch jede Menge zu geben.
Wie schon mal gesagt. 5€ ist mehr als genug für diesen *****.
Ich sehe da nirgendwo ein Problem und habe Spaß mit diesem schönen Adventure.
tolles spiel guter test. nur der "10 sekunden" abspann am schluss ist mist 8[ da hätten schon 3-4 standbilder mehr viel herrausgeholt. scheint das jahr der schlechten enden zu sein siehe masseffect 3. das hat mich etwas enttäuscht...
Grafisch sehr schön, wenn auch vielleicht tatsächlich etwas sehr farbarm. Wird aber auf jeden Fall gekauft.
Hab mir den Titel übers Humble Bundle geholt. Aber die Animationen gehen ja mal gar nicht! Da sah ja Baphomets Fluch vor 15 Jahren besser aus! Wie könnt ihr (= alle die es nicht stört) da drüber hinwegsehen?
So weißt Nuri Geron in einer Höhle darauf hin, dass er sich etwas dreidimensional vorstellen müsse. Geron meinte dazu nur „dreidimensional? Ich weiß ja nicht mal, was das ist.“
Das ist falsch, Geron soll für Nuri ein dreidimensionales Bild von ihr malen.
Die Antwort erfahrt ihr von der Heilerin im Badehaus.
Ist auch falsch. Man erfährt die Antwort im Badehaus.