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Die Abenteuer von Tim und Struppi Test

Martin Lisicki 29. November 2011 - 16:44 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Hin und wieder gibt es auch kleinere Rätsel: Hier werfen wir mit Rotschopf Tim einem Ball nach einem Kronleuchter, der dann herabstürzt. So durchbrechen wir die morschen Dielen im Boden und legen den Zugang zum Keller frei.
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Boni und Challenges statt grafischer Finesse
Der optische Stil orientiert sich, genauso wie der des Films, klar am Vorbild der Comic-Hefte. Grundsätzlich ist er gut gelungen, er fällt aber selbst auf den höchsten Grafik-Einstellungen noch sehr kantig aus. Ganz mit dem Film mithalten kann das Spiel damit nicht, aber das wäre im Vergleich mit dem Millionen-teuren Streifen wohl auch kaum anders zu erwarten. Was dem Spiel an grafischer Finesse fehlt, bietet es an Bonusinhalten und Challenges fast schon im Übermaß. In den meisten der 32 Kapitel gilt es nämlich, diverse Schatztruhen zu finden, mit denen ihr verschiedene Boni freischaltet. Dazu zählen aufschlussreiche Charakterbiographien, wenngleich sie nicht so detailliert geraten sind wie etwa die in Batman - Arkham City, aber auch Artworks, Videos sowie ausschließlich für den Mehrspieler-Modus bestimmte zusätzliche Charaktere. Für Letztere schaltet ihr auch besondere Fähigkeiten frei. Die "Herausforderung" alle Schatztruhen zu finden, müsst ihr nicht sofort annehmen. Jedes Kapitel könnt ihr nach dem ersten Durchspielen nämlich im Menü einzeln auswählen und erneut spielen. Dasselbe gilt für die Sondermissionen, die ihr im Laufe des Abenteuers freispielt. Für die Sonderspiel-Abschnitte gibt es auch einen Challenge-Modus, bei dem ihr eure Bestzeiten über Uplay mit euren Freunden und der Community teilen könnt. Die optionale Uplay-Anbindung bringt euch auch vier Achievements, für die ihr nichts weiter tun müsst als bis zum Ende zu kommen, und 110 Uplay-Points, die ihr auch bei anderen Ubisoft-Spielen in Zusatzinhalte ummünzen könnt.

Gemeinsam besiegt ihr die Gegner noch leichter. Allerdings sind die Kämpfe schon im Alleingang ein Kinderspiel.
Verschenktes Mehrspieler-PotenzialDer Mehrspieler-Modus von Tim und Struppi besteht aus zusätzlichen Levels, in denen ihr euch allein oder zu zweit an einer Tastatur durch diverse 2D-Levels kämpft. Dabei sammelt ihr fleißig Gold und Juwelen ein, die ihr später in neue Kostüme und Fähigkeiten für eure Spielfiguren investieren könnt. Zu Beginn stehen euch lediglich Tim und Kaptiän Haddock zur Verfügung, im Rahmen der Story schaltet ihr weitere Charaktere frei. Sofern ihr im Doppelpack unterwegs seid, trefft ihr immer wieder auf Stellen, an denen ihr bestimmte Fähigkeiten der Charaktere verwenden müsst, um weiterzukommen. Seid ihr hingegen allein unterwegs, wechselt ihr jederzeit die Spielfigur, um die erforderlichen Sonderfähigkeiten für den Abschnitt zu verwenden. Alles in allem nett, aber nicht viel mehr als eine kleine Bonusdreingabe. Ätzend dabei ist übrigens der "Wettstreit" um die Münzen, der am Ende entbrennt. Ihr braucht die Münzen schließlich, um weitere Kostüme freizuschalten. Warum werden die nicht einfach geteilt?

Nett, aber eben nur nettDie Abenteuer von Tim und Struppi ist zweifellos das "offizielle Spiel zum Film". Es ist inhaltlich sehr nah an der Filmvorlage und setzt die Comic-Vorlage damit vergleichbar stilsicher in Szene – wenngleich es aus technischer Sicht eher mäßig ist. Gleichzeitig verlässt es sich gerade mit Blick auf das Gameplay nur zu sehr darauf, den Kinofilm zu adaptieren. Denn die Spielmechanik ist sehr überschaubar und der Schwierigkeitsgrad richtet sich doch zu einseitig an Einsteiger. Die mögen auch etwas länger brauchen als ein erfahrener Spieler, aber auch bei ihnen werden es wohl kaum viel mehr als vier Stunden sein. Das ist für ein Vollpreisspiel nicht viel, auch wenn hier und dort mit Sammelinhalten und freischaltbaren Boni ein geringer Wiederspielwert erzeugt wird. Vom Lizenzschrott ist das Spiel allerdings trotzdem ein gutes Stück weit entfernt und kann vor allem bei Fans der Comic-Vorlage oder auch des Kinofilms punkten. Denn Charme haben Tim und Struppi in jedem Fall, weshalb wir nicht mit Widerwillen bis zum Ende durchhielten.

Autor: Martin Lisicki / Redaktion: Benjamin Braun (GamersGlobal)
 Die Abenteuer von Tim und Struppi
Einstieg/Bedienung
  • Kinderleichte Steuerung…

  • Sehr viele Checkpoints
  • Viele Infos durch Tooltipps
  • …jedoch an 1-2 Stellen mangelnde Erklärung
Spieltiefe/Balance
  • Abwechslung durch Minispiele
  • Interaktive Zwischensequenzen
  • Nur etwa vier Stunden Spielspaß
  • Schlauchlevel
  • Zurücklaufen oft nicht möglich
Grafik/Technik
  • Stimmiger Comic-Stil...
  • ...  der jedoch für unseren Geschmack zu kantig geraten ist
Sound/Sprache
  • Original Filmmusik...
  • Komplett auf Deutsch vertont
  • Synchronsprecher aus dem Film
  • ... aber in Dauerschleife etwas eintönig
Multiplayer
  • Spieler ergänzen sich im Koop-Modus gut
  • Gemeinsam an einer Tastatur
  • Kein Splittscreen, ihr müsst aufeinander warten

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Userwertung
6.9
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3D-Actionadventure
12
Ubisoft
20.10.2011
Android3DSiOSPCPS3Wii360
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Martin Lisicki 29. November 2011 - 16:44 — vor 12 Jahren aktualisiert
Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 29. November 2011 - 16:57 #

Der Film war ganz nett, aber das Spiel interessiert mich nicht sonderlich.
Ubisoft selber bietet mit Rayman Origins ja die klar bessere Alternative an.

The Eidolon (unregistriert) 29. November 2011 - 17:28 #

Und woher weißt du dass der Film ganz nett war? Er startet meines Wissens erst am 21 Dezember in den USA.

castro 12 Trollwächter - 862 - 29. November 2011 - 17:34 #

Weil der Film seit 'nem Monat(?) schon in Europa läuft?

Martin Lisicki Redaktions-Praktikant - 40271 - 29. November 2011 - 17:35 #

der lief doch schon vor paar Wochen in den deutschen Kinos...

Flopper 15 Kenner - 3665 - 29. November 2011 - 18:01 #

Selbst im Text steht das bereits 250.000 Deutsche den Film gesehen haben, Yoshi gehört wohl dazu. Ich übrigens auch und fand den Film gut, hat mir gefallen. Vorallem die Darstellung der Figuren und die gesamte Aufmachung. Man sieht das es richtige Schauspieler sind, der Charme der Comics kommt aber trotzdem gut rüber.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 30. November 2011 - 16:39 #

Läuft doch schon seit dem 27. Oktober im Kino.

Anonymous (unregistriert) 29. November 2011 - 19:03 #

Schöner Test, der dem Spiel gerecht wird. Auch wenn das Spiel vielleicht etwas zu leicht ausgefallen ist, kann man es Tintin-Fans und Kindern nur empfehlen. Mein siebenjähriger Neffe ist davon jedenfalls nicht mehr wegzukriegen.

Apropos "Rayman Origins" - testet ihr das auch noch? Das ist mit Abstand das schönste Jump'n'Run seit Jahren und hätte wirklich einen Test verdient:-)

Sir.Vival.Technique 06 Bewerter - 50 - 29. November 2011 - 22:08 #

hab das Game auf Android von Gameloft. Geht nochmal in eine komplett andere Richtung (eher Third-Person-Adventure).

sieht fast besser aus als das hier ;)

Lord Lava 19 Megatalent - 14373 - 30. November 2011 - 1:51 #

Klingt eigentlich ganz gut, aber die extrem kurze Spielzeit macht es als Vollpreis-Titel dann doch uninteressant.

Anonymous (unregistriert) 30. November 2011 - 9:55 #

Wir habens für Wii. Hat sehr viel Spaß gemacht, nicht zu schwierig, nette Aufmachung. Auch für kleine Sohnemänner problemlos durchspielbar.
Die USK mit den 12 Jahren erschließt sich mir nur nicht.

Anonymous (unregistriert) 30. November 2011 - 12:21 #

Ne, du hast Recht. Ich sehe das mit der Altersempfehlung auch nicht so eng, die Tim und Struppi-Comics stehen in der lokalen Bücherei schließlich auch in der Kinderabteilung. Für 12-Jährige ist das Spiel eigentlich schon zu leicht...