Test: Vertikal-Shooter

Dark Void Test

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Hier genießen wir nicht das hübsche Panorama, sondern beharken böse Aliens (mit einer stationären Kanone).

Das Handbuch

Während die deutsche Übersetzung der Ingame-Texte selbst die schaurigen Stilblüten von Lego Rock Band untertrifft, ist das 29-seitige Handbuch sprachlich zwar nicht herausragend, aber immerhin grammatikalisch fehlerfrei. Wir wollen uns ja auch an den kleinen Dingen erfreuen! Neben ein paar Informationen zu den Charakteren im Spiel bekommt ihr dort auch eine Übersicht über die Tastenbelegungen, sowohl für die Maus-/Tastatursteuerung, als auch für den Xbox-360-Controller. Schlecht: Die Beschreibungen gehen immer nur auf die Konsolensteuerung ein. Der Hinweis, dass der Schwebemodus durch Drücken der A-Taste auf dem Xbox 360-Pad aktiviert werden kann, nützt Spielern ohne Gamepad gar nichts, denn auf der Tastatur erfolgt dies per Q-Taste. Das allerdings müssen wir selbst herausfinden...

Aber wer liest schon Handbücher, und durch wildes Herumgetippe auf der Tastatur (Konsolenspieler haben dieses Problem nicht) lässt sich eigentlich alles herausfinden. Aber wie gut ist nun Dark Void, ist es ein Reinfall oder ein mit Mängeln behafteter Geheimtipp?

Was es mit diesen finsteren Gestalten auf sich hat, verraten wir euch nicht. Besonders erfreut über eure Ankunft in der "Leere" scheinen sie aber nicht zu sein.


Fazit

Was hat es mit diesem Kampfroboter bloß auf sich?
Um es kurz zu machen: Dark Void ist kein Mega-Shooter geworden, noch nicht einmal ein Muss-Titel für Genre-Fans. Das Spiel hat einfach zu viele kleinere und leider auch größere Macken. Das fängt bei der schlechten Lokalisierung an, setzt sich über die nicht optimale Steuerung (vor allem auf PC) und das eingeschränkte Speichersystem fort und endet schließlich beim Missionsdesign, das zwar irgendwie "ganz nett" ist, aber im Vergleich zu diversen Konkurrenzprodukten aus dem Action-Genre stark zurückfällt. Dennoch ist Dark Void kein schlechtes Spiel: Vor allem diejenigen unter euch, die Freude an der Entdeckung unbekannter Welten haben und die sich gerne in etwas eintönige, aber dennoch kurzweilige Gefechte stürzen wollen, werden sicherlich die eine oder andere unterhaltsame Stunde mit dem Spiel verbringen. Dank streng linearer Levels und einer geradlinigen Story solltet ihr allerdings nicht zu viel in Sachen Entdeckungen erwarten.

Die vertikalen Kämpfe sind interessant, weil sie in dieser Form bislang keinen Einzug in die Videospielewelt gefunden haben, stumpfen aber etwas ab, nachdem man sich an dem Kletter-Effekt sattgesehen hat. Die Jetpack-Flüge und -Kämpfe haben uns dagegen stets gut unterhalten -- wir können actiongeladenen Manövern im dreidimensionalen Raum einfach etwas abgewinnen. Die zahlreichen Sprungpassagen erinnern streckenweise an ein Jump-and-run. Euphorie konnten wir mithin nicht verspüren beim Testen von Dark Void, aber wir mussten auch nicht mit dem Lasergewehr zum Spielen gezwungen werden. Am besten seht ihr euch die offizielle Demoversion von Dark Void an (Download z.B. hier), in der ihr die Kernelemente (vertikale Kämpfe, Jetpack-Flüge) ausprobieren könnt.

Autor: Carsten Justenhoven (GamersGlobal)

Einstieg/Bedienung Tutorial fügt sich nahtlos in die Kampagne ein Steuerung durch nur wenige Tasten möglich
Ohne Gamepad hakelige Steuerung in Flugkämpfen (PC)
Spieltiefe/Balance Jetpack-Flüge machen Spaß Wer's mag, darf zig Journale aufsammeln 3 Schwierigkeitsgrade...   ... von denen aber nur der höchste einigermaßen fordernd ist  Durchgängig lineare Levels  Kein freies Speichern
Grafik/Technik Schöne Lichteffekte  Geringe Hardwareanforderungen Trostlose und detailarme Spielwelt Matschige Texturen Grobe Charakteranimationen In jeder Auflösung schwarze Balken oben und unten
Sound/Sprache Ordentliche (englische) Sprecher  situationsabhängige Musikuntermalung Katastophale Übersetzungsfehler inklusive nicht-übersetzter Texte Keine deutsche Sprachausgabe 
Singleplayer Unterschiedliche Missionsziele während der Kampagne Charaktere unterhalten sich Story motiviert zum Weiterspielen... ...reißt Science-Fiction-Kenner aber nicht vom Hocker Charaktere agieren sehr klischeehaft
Multiplayer Nicht vorhanden
GG-Redaktion 21. Januar 2010 - 1:33 — vor 10 Jahren aktualisiert
Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 21. Januar 2010 - 1:52 #

Schöner Test.

Das Entwicklerstudio ist mir sympathisch, aber die Demo von Dark Void gehört mit zu den schlechtesten Demos die ich mir jemals via XBOX Live heruntergeladen habe.
Crimsons Skies für die erste XBOX war ein gutes Spiel, aber bei der Entwicklung von Dark Void ist scheinbar alles schief gelaufen, was schief laufen konnte. Daher wurd der Release wahrscheinlich auch immmer mehr nach hinten geschoben. Würd mich nicht wundern, wenn es das Spiel nächsten Monat schon bei gewissen britischen Händlern für ~20 Euro im Angebot gibt.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 21. Januar 2010 - 4:48 #

Na da hast du aber noch nicht all zuviele Demos runtergeladen, nehm ich mal an. :) Ok, ist kein Meilenstein, aber die Demo hat Spass gemacht. Das FPS-Shooting auf dem "Boden" erinnerte mich doch stark an Halo.
Als Budget-Titel hab ich mir den Spass zumindest auf meine Liste gepackt - wenn deine Prognose stimmt, krieg ich es zumindest schon früher. :)
Ihr seid alle etwas zu sehr verwöhnt scheint mir - muss ja noch Titel geben zwischen "Its freaking Awesome" und "Oh so incredible BS".

Roland_D11 15 Kenner - 3697 - 21. Januar 2010 - 11:25 #

Ja, wir sind alle mit Sicherheit verwöhnt. Das ist aber auch das Problem von Dark Void. Es ist guter Durschnitt. Leider gibt es aber einfach zu viele Spiele, die deutlich besser sind und gleichzeitig erscheinen.

Zur Demo:

Ich fand die Demo nicht wirklich gut, sie war zu generisch. Es gab kein Beispiel, wie die Charaktere und/oder die Story sind (was ein stärkerer Punkt zu sein scheint) sondern war nur eine 'Mechanik'-Demo. Im Endeffekt hat mich die Demo vom Spiel abgeschreckt und es scheint, dass das nicht nur mir so ging.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 21. Januar 2010 - 13:00 #

Hab so um die 50 Demos gespielt, grob geschätzt.
Gab ein paar Lizenzspiele zu Animationsfilmen die noch schlechter waren.
Natürlich sind die Ansprüche in den letzten Jahren gewachsen, aber wenn Dark Void zum Vollpreis in den Laden gestellt wird muss es sich den Verglich mit Konkurrenzprodukten gefallen lassen.

Loco 17 Shapeshifter - 8999 - 21. Januar 2010 - 1:59 #

Das Spiel ist ne Katastrophe und absolut nicht auf dem heutigen Stand. Wir haben die PC Version getestet, das Testvideo kommt am 22.01 (also Release der PC Version) bei uns Hackedicht-gilde.de online. Alleine die verhuntzte übersetzungen, grafikfehler, langweile und und und an diesem spiel gibt es massig Kritikpunkte 6,5 ist ein Witz.

Ridger 22 Motivator - P - 34736 - 21. Januar 2010 - 7:01 #

Die englische Sprachausgabe vom Uncharted - Nathan Drake Sprecher ist aber gut. Die Demo hat mir allerdings auch nicht so gut gefallen.

bam 15 Kenner - 2757 - 21. Januar 2010 - 7:59 #

Schade, das Spiel klang sehr vielversprechend. Allerdings hat mir die Demo durchaus gefallen, nicht dass es ein Top-Spiel wäre, aber hätte mich durchaus zum weiterspiele angeregt, das spiegelt der Test hier ja auch wieder.

Kleine Kritik am Rande: Ich verstehe den Punktabzug bei der PC-Version nicht. Sicherlich kann man das erwähnen, aber der PC bietet ja alternative Steuerungsmöglichkeiten. Man kann Gamepad, Joystick, Lenkrad usw. anschließen. Das Spielerlebnis ist nur dann schlechter, wenn man auf Maus- und Tastatur besteht, für jemanden der ein Gamepad benutzt ist es hingegen identisch zur Konsolenversion.

Erynaur (unregistriert) 21. Januar 2010 - 11:18 #

Deine Kritik trifft es gut, ein Punktabzug ist nicht nötig, oder bekommt auch eine Flugsim punktabzug für eine schlechte Maus/Tastatur Umsetzung.

SynTetic (unregistriert) 21. Januar 2010 - 11:28 #

Eine Flugsimulation ist in den meisten Fällen von vornherein auf die Bedienung mit entsprechenden dafür vorgesehenen Eingabegeräten (Joystick, Pedale) ausgelegt und die Zielgruppe verfügt auch in der Regel über zumindest einen Joystick. Auf dem PC und bei Shootern ist aber die Maus-/Tastatursteuerung immer noch die erste Wahl.

Und auch wenn immer mehr Konsolenportierungen oder Multiplattform-Entwicklungen existieren: Wenn portiert oder für mehrere Systeme entwickelt wird, dann muss das auch vernünftig geschehen. Die bei Dark Void so sträflich vernachlässigte PC-Steuerung ist jedenfalls so gravierend schlecht, dass das Spiel mit Maus/Tastatur tatsächlich weniger Spaß macht, weil der Frustfaktor steigt.

Genau das gibt der Zusatz wider: "Die PC-Fassung leidet OHNE GAMEPAD an stärkeren Steuerungsmacken als die Konsolenversionen..."

bam 15 Kenner - 2757 - 21. Januar 2010 - 11:33 #

Der Zusatz ist auch notwendig, aber die Abwertung nicht. Es wird ja nicht die PC-Version mit Maus- und Tastatursteuerung abgewertet, sondern die PC-Version allgemein (zumindest ist es so formuliert).

Dennis (unregistriert) 21. Januar 2010 - 11:35 #

Das Spiel sollte aber ne Menge Abzug bekommen weil es kompletter Bockmist ist. Spielerisch, Grafik, Steuerung, Leveldesign... die haben ALLES verhauen was nur geht in dem Spiel. In 2 Wochen ist es Budget weils niemand kauft.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 21. Januar 2010 - 9:56 #

War eigentlich recht gespannt auf das Spiel, so von den Videos her, die man im Vorfeld ansehen konnte. Aber nach dem (gut geschriebenen) Test ist es wohl eher ein weiterer Fall für "Wenn es als Budget kommt, spiel ich es mal". Bin noch nicht dazu gekommen, die Demo zu spielen, vielleicht mach ich das am Wochenende mal.

Vin 18 Doppel-Voter - 11879 - 21. Januar 2010 - 10:27 #

Ich hab das Spiel auf der GC mal angespielt, nach dem es mir in den 10min anspielen 5 mal abgestüzt ist und ich den Rest der Zeit an einem schwebenden Felsen festhing ist mir aber ziemlich die lust vergangen

VanillaMike 14 Komm-Experte - 1875 - 21. Januar 2010 - 12:09 #

Das Fazit klingt ja etwas verheerend^^
Ich werds mir definitiv nicht für den PC besorgen! Höchstens als Budget-Spiel für die Xbox!

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 21. Januar 2010 - 14:44 #

Das Geschriebene zur Lokalisation sagt alles: Lieber erstmal Finger weg.

Earl iGrey 16 Übertalent - 5093 - 22. Januar 2010 - 3:56 #

http://www.focus.de/digital/games/game-kritik/dark-void-gefangen-im-paralleluniversum_vid_14992.html

Ich habe hier einen recht ausgewogenen Test gefunden.

SynTetic (unregistriert) 22. Januar 2010 - 10:41 #

Im Wesentlichen ist die Aussage doch sogar die gleiche wie hier im Test: Dark Void macht Manches richtig, hat aber eben auch viele Macken. "Episch, rasant und taktisch" trifft im späteren Spielverlauf aber definitiv nicht zu -- es ist vielmehr das Gleiche immer und immer wieder. :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 23. Januar 2010 - 12:02 #

Ich hab gerade endlich mal die Demo gespielt und war von der Steuerung nicht gerade angetan. Die Idee vom Spiel ist eigentlich ziemlich klasse und ich bin mir sicher, dass es vieles richtig macht, aber gerade die Steuerung in der Luft .. bis ich da mal was abgeschossen hab ist ne ganze Weile vergangen.

Anonymous (unregistriert) 25. Januar 2010 - 10:51 #

Die Demo ist in der Tat ein Desaster. Schade, hatte mich nämlich drauf gefreut.

Brommel 04 Talent - 32 - 26. Januar 2010 - 1:05 #

Ich mag eigentlich Action Titel. Aber von der Demo hatte ich nach 10Min. genug. Irgend wie konnte mich diese nicht an den TV fesseln. OK, ist zwar nur eine Art Technik-Demo aber gerockt hat sie nicht.

Wahrscheinlich wird es deshalb bereits jetzt für <40€ (XBOX) angeboten.

Wenn ich es mal in einer Ramschkiste für 10€ sehe überlege ich es mir ob ich es doch mal probiere.

Spartan117 13 Koop-Gamer - 1479 - 26. Januar 2010 - 15:36 #

das Spiel hat micht nicht gefesselt.. es gibt games da willst den controller nichtmehr fallen lassen und der Titel naja.. ist einfach nicht mein Bereich :D

marshel87 17 Shapeshifter - 6583 - 13. August 2010 - 10:28 #

Ich muss sagen das spiel erinnert mich sehr stark an Uncharted, nur um 2 Klassen schlechter. Doch es ist nicht sooo schlecht und als Gewinn ganz Okay. Ich werde es auf jedenfall mal durchspielen, denn das Gameplay an sich ist gar nicht so schlecht. Über die Grafik etc. muss man halt mal hinwegblicken :) Und die Spielidee an sich, mit Jetpack etc. find ich auch ganz ordentlich.

Action
16
Airtight Games
Capcom
19.01.2010 (PC, Playstation 3, Xbox 360)
Link
6.5
5.7
PCPS3360
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