Ein Pilz greift nach den Sternen

Captain Toad - Treasure Tracker Test

Christoph Vent 13. Januar 2015 - 22:48 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Waschechte Bossgegner hätten wir in Treasure Tracker nicht erwartet – und wurden von ihnen dann positiv überrascht.
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Wilde Lorenfahrten und BossgegnerAbwechslung wird in Treasure Tracker groß geschrieben. Da ihr nur selten länger als drei Minuten für einen Abschnitt benötigen werdet und die Themen der Umgebungen ständig wechseln, erwartet euch vor allem optische Vielfalt. Mal seid ihr in der Wüste auf Schatzsuche, mal in einem Geisterhaus, mal in Lavahöhlen – natürlich akustisch untermalt von bekannten Nintendo-Melodien. Aber auch spielerisch gibt es einiges zu entdecken. Richtig gut gefallen haben uns die kurzen Railshooter-Sequenzen an Bord einer Lore, in denen ihr möglichst schnell und treffsicher nicht nur Feinde, sondern auch Juwelen am Wegesrand abschießen müsst. Gespielt werden diese Abschnitte übrigens ausschließlich über das Gamepad des Controllers, wobei das Zielen über die Bewegungssensoren oder alternativ über den rechten Stick erfolgt.

Sogar auf Bossgegner müsst ihr nicht verzichten. Ein Feuerdrache greift euch beispielsweise mit seinem tödlichen Atem an, der eingangs erwähnte Greifvogel versucht, euch in den Abgrund zu pusten. Hier heißt es in beiden Fällen, Mauern oder andere Hindernisse gekonnt als Deckung zu nutzen und in den Ruhepausen entweder Richtung Stern vorzustürmen oder mit Rüben zum Gegenangriff zu blasen. Erwartet aber keine stundenlangen Trial-and-Error-Prüfungen à la Dark Souls...

Lasst euch im Übrigen nicht davon verwirren, dass bereits nach 18 Levels und ungefähr 90 Minuten Spielzeit der Abspann über den Bildschirm läuft. In diesem Fall habt ihr lediglich das erste von drei Kapiteln abgeschlossen. Viel länger als sechs Stunden solltet ihr für den Abschluss aller 64 Levels aber trotzdem nicht einplanen. Nach Abschluss des Spiels wird außerdem ein Bonuskapitel mit Levels aus dem Mario-Hüpfspiel freigeschaltet, wobei Besitzer eines Spielstands von Super Mario 3D World bereits nach dem ersten Kapitel loslegen dürfen. Da ihr hier ebenfalls mit Toad unterwegs seid, spielen sich die Abschnitte aufgrund der fehlenden Sprungfähigkeit etwas anders als in der Vorlage.
Besitzt ihr einen Speicherstand zu Super Mario 3D World, dürft ihr euch in einigen Levels aus dem Jump-and-run austoben.


Alternativen
Wenn euch der Stil des Spiels zusagt, möchten wir euch vor allem andere Nintendo-Spiele ans Herz legen: Schon in Super Mario 3D World (GG-Test: 9.0) feierte Toad als Schatzsucher Premiere. In seine Haut schlüpfen dürft ihr aber auch in anderen Serien, zuletzt etwa in Super Smash Bros. WiiU (GG-Test: 9.0) beziehungsweise Super Smash Bros. 3DS (GG-Test: 8.0) und in Mario Kart 8 (GG-Test: 9.0).
Nichts für Knuddel-AllergikerHabt ihr kein generelles Problem mit dem typischen Nintendo-Stil, wird euch Captain Toad - Treasure Tracker sicher so manches "Ach, wie niedlich!" entlocken. Die Levels sind kunterbunt, die Animationen einfach nur putzig. Trotz aller Begeisterung enttäuscht uns aber vor allem die schwache Kantenglättung. Kritik müssen wir auch beim gebotenen Komfort üben. Warum etwa können wir einen neuen Versuch nur per Umweg über die Levelauswahl starten? Gerade bei den Loren-Abschnitten kommt es häufig vor, dass wir einen Diamanten zwar sehen, aber trotzdem verpassen. Immerhin: Einmal erspielte Juwelen bleiben erhalten, auch wenn ihr ein Leben verliert. In den Einstellungen dürfen wir zudem lediglich die Kameraachsen invertieren, nicht aber die Bewegungssteuerung abschalten: Wechselt ihr also während einer Partie die Haltung des Controllers, dreht sich auch die Kamera ein wenig mit.

Autor: Christoph Vent / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Christoph Vent
Toads Schatzsuche gehörte schon in Super Mario 3D World zu meinen heimlichen Highlights – entsprechend erfreut war ich, als ein eigenständiges Spin-off hierzu angekündigt wurde. Umso mehr freut es mich aber, dass sich das Ergebnis auch wirklich sehen lassen kann. Mit Toad auf die Suche nach Sternen und Juwelen zu gehen und nebenbei ein paar kleinere Rätsel zu lösen, lässt mich wunderbar abschalten. Geradezu überrascht bin ich, dass es Nintendo gelingt, die Abwechslung trotz des einfachen Spielprinzips dermaßen hoch zu halten. Ständig sehe ich neue Umgebungen, immer wieder kommen ein paar neue Spielelemente hinzu. Richtig gut gelungen sind auch die Lorenabschnitte, die Bossgegner und die konsequente Einbindung des Gamepads.
 
Auf Dauer ist mir Captain Toad - Treasure Tracker dann aber zu seicht. Die Gründe hierfür liegen jedoch einzig und allein im Anspruch, der zwar stetig ansteigt, mich aber nie vor auch nur halbwegs knackige Aufgaben stellt. Wer sich davon aber nicht abschrecken lässt, wird mit dem Spiel auf jeden Fall einige Stunden Spaß haben.

 Captain Toad - Treasure Tracker
Einstieg/Bedienung
  • Leicht zu erlernendes Spielprinzip
  • Hilfetexte
  • Präzise Steuerung
  • Bewegungssteuerung der Kamera lässt sich nicht abschalten
  • Seltene Kameraprobleme
Spieltiefe/Balance
  • Motivierende Sternensuche
  • In jedem Level verstecken sich drei Juwelen
  • 64 Levels
  • Erfrischende Rätselelemente
  • Guter Einsatz des Touchpads
  • Bekannte Gegnertypen und Umgebungen
  • Flotte Lorenabschnitte
  • Gute Bossgegner
  • Kaum vorhandener Anspruch
  • Sterben hat keine nennenswerte Auswirkung
Grafik/Technik
  • Niedlicher Nintendo-Stil
  • Wunderschöne Animationen
  • Komplett auf Gamepad spielbar
  • Kantenglättung zu schwach
Sound/Sprache
  • Bekannte Nintendo-Melodien
 
Multiplayer
Nicht vorhanden  
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 34,95 (Wii U)
Userwertung
8.1
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Action
Puzzle-Action
3
Nintendo
Nintendo
02.01.2015
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3DSSwitchWiiU
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Christoph Vent 13. Januar 2015 - 22:48 — vor 9 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 13. Januar 2015 - 23:00 #

Viel Spaß beim Lesen!

deadlyend 15 Kenner - 3275 - 13. Januar 2015 - 23:01 #

Das Spiel ist richtig, wenn man am Controller entspannen möchte. Aber eher nichts für den Action orientierten Spieler.Guter Test, mir gefällt es auch.

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 13. Januar 2015 - 23:03 #

Danke für den Test!

Was ist ein Pilzkopf in einer Lore, der mit Rüben wirft?
Ein Railshooter, Nintendo-Style!

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 13. Januar 2015 - 23:11 #

Och das klingt ja goldig. Das sind so die Momente, in denen ich dann doch etwas enttaeuscht bin, dass ich keine WiiU habe. So etwas Drolliges wie das Mario-Universum gibt es fuer PS/Xbox einfach nicht.

Kotanji 12 Trollwächter - 2550 - 13. Januar 2015 - 23:19 #

LBP und Puppeteer sind um einiges drolliger (und haben vor allem ein weitaus besseres Artdesign) - dass sie sich nicht ganz so toll spielen lassen wie ein Nintendotitel, ist natürlich eine andere Geschichte.

Miggl 15 Kenner - P - 3463 - 13. Januar 2015 - 23:12 #

Da es Ende 2014 eine Wii U als Konsole gab fordere ich mehr Wii U Tests bei Gamers Global ;)

Danke für den Test!

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 13. Januar 2015 - 23:22 #

Schöner Test, wie schon das Video und das Spiel ist Nintendo typisch dufte. Die können gar nicht anders, so scheint es mir zumindest manchmal. :)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 13. Januar 2015 - 23:38 #

Sympathisches Spiel, Captain Toad würde auch eine gute Figur auf dem 3DS machen.

Toxe (unregistriert) 13. Januar 2015 - 23:43 #

Das steht definitiv auch auf meiner gedanklichen Liste.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 13. Januar 2015 - 23:59 #

Das klingt doch knuffig und ich denke zu wissen, was mich erwarten wird. Wenn mal ein gutes Angebot ins Haus kommt, wandert das Spiel sicher ins Regal. Gerade für Couchabende mit der Familie und weniger erfahrene Spieler ist das bestimmt eine rundes Spielerlebnis.

Vampiro Freier Redakteur - - 121643 - 14. Januar 2015 - 0:06 #

/signed

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 14. Januar 2015 - 0:39 #

Schön, mal wieder einen Nintendo-Test hier lesen zu können.
Das Spiel schaut sehr interessant aus, die kurze Spieldauer schreckt mich aber noch ein wenig ab. Außerdem finde ich es schade, dass Nintendo bei vielen Marken so wenig Mut zu neuem Art-Design hat.
Dennoch: Ich kann mir gut vorstellen, dass ich mir das Spiel bei Gelegenheit auch mal zulege :)

Airmac 14 Komm-Experte - 2288 - 14. Januar 2015 - 2:02 #

Captain Tod? Was ist das denn für ein beschissener Name?! :D

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 14. Januar 2015 - 4:11 #

Mir bereitet die Schatzsuche viel Spass. Der Anspruch ist zwar nicht allzu hoch. Bis man aber alle Level mit allen Diamanten / Münzen und Sonderaufgabe geschafft hat, vergeht dann doch einiges an Zeit. Ich hätte mir zwar eine stufenlos zoombare Ansicht gewünscht, aber besonders am TV ist die Übersicht überraschend gut.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 14. Januar 2015 - 7:20 #

Schönes Design, schönes Spielprinzip, genau das richtige für einen entspannten Abend nach einem anstrengenden Arbeitstag. Kann ich nur empfehlen.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 14. Januar 2015 - 7:36 #

Die typischen Nintendo-Spiele lassen mich normalerweise ja völlig kalt und ich habe eigentlich nur mal so auf den Test geklickt. Aber irgendwie hab ich jetzt Lust bekommen das zu spielen. Dass es nicht sonderlich schwierig ist, sehe ich eher als Vorteil an, da ich bei so einem Spiel nicht auch noch Bock auf Stress habe. Ebenso die gute Gamepad-Einbindung (von einem Nintendo-First-Party-Titel aber auch zu erwarten). Das mit dem "Pusten" finde ich ja auch nett. Auch scheint ja einiges an Abwechslung bei den einzelnen Levels geboten zu werden.
Was mich allerdings stört sind diese Bonuslevel für die ich Mario brauche (worauf ich gar keine Lust habe). 40 Euro sind mir da aber eigentlich generell schon zuviel für das Spiel, aber wenn mal ein Angebot kommt...
Wobei man da bei Nintendo ja gerne mal lange warten kann.
Auch ist es bei Amazon schon ausverkauft und wird tw. für an die 60 Euro im Marketplace verkauft.

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 14. Januar 2015 - 8:51 #

Oh... amazon will kein Geld verdienen?

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 14. Januar 2015 - 9:08 #

Ich bin der Meinung, dass man mit den Savegames die Level von Super Mario 3D World nur sofort freischaltet. Schließt man Captain Toad ab und hat alles gesammelt, geschieht dies ebenso.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 14. Januar 2015 - 15:44 #

Die Meldung im Spiel klang eindeutig nach "exklusiv für 3D-World-Spieler". Ich habe nun aber Rücksprache mit Nintendo gehalten (die dann selber erst mal recherchieren mussten), und du hast Recht. Die Passage im Test ist angepasst.

LeeRobo 16 Übertalent - 5989 - 14. Januar 2015 - 7:44 #

Mir gefällt das Spiel richtig gut. Abends ein bis zwei Levels spielen und der Tag ist gut. :-)

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7898 - 14. Januar 2015 - 8:27 #

Kann dem Test in allen Belangen zustimmen, allerdings ärgere ich mich etwas über den Preis. Gerade da man die Engine von SuperMario3DWorld einfach übernommen hat, und die Grundlagen ja auch schon in eben diesem gelegt wurden, empfände ich rund 20€ als weitaus angemessener. Gerade weil man auch recht schnell durch die rund 70 Level durch ist.

Ich frage mich, warum man die einzelnen Kapitel derart "hart" beendet. Als ich das erste Kapitel beendet hatte, habe ich mich tatsächlich gefragt, ob es das schon gewesen sein soll. Wollte Nintendo das Spiel eventuell ursprünglich in Form von Episoden auf den Markt bringen ?

Giskard 13 Koop-Gamer - 1593 - 14. Januar 2015 - 9:38 #

Der Entwicklungsaufwand sollte dem Endkunden ja egal sein.
Etweder hast Du genug Spielspaß für das Geld oder eben nicht.

Ich vermute das Spiel war ursprünglich als Download Titel in Episoden geplant.

39€ UVP ist für ein Boxed Nintendotitel ja schon sehr sehr Günstig (ich sage nicht Preiswert).

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7898 - 14. Januar 2015 - 13:11 #

Ich persönliche Teile diese Einschätzung nicht: Durch den stark verminderten Entwicklungsaufwand waren die Entwicklungskosten auch entsprechend niedrig. Dies nicht zumindest Teilweise an den Kunden weiterzugeben, erweckt bei mir eben den Eindruck des "Hand aufhaltens".

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 14. Januar 2015 - 10:00 #

Danke für den Test. Der kaum vorhandene Schwierigkeitsgrad spielt für mich keine Rolle, daher werde ich wohl bei einem guten Angebot zuschlagen. :)

Xalloc 15 Kenner - 3920 - 14. Januar 2015 - 11:24 #

Ich habe schon viel gutes über das Spiel gehört und gelesen, das kaufe ich mir auf jeden Fall. Ich habe aber gerade noch so viele ungespielte Spiele, dass ich eigentlich erstmal warten möchte. Vom Preis her könnte ich es aber sicher auch gleich kaufen, Nintendo-Spiele werden ja nur selten günstiger oder erst nach sehr langer Zeit.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 14. Januar 2015 - 13:18 #

So eine niedrige Wertung hatte ich nicht erwartet von GG...aber die Userwertung ist auch höher

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 14. Januar 2015 - 13:22 #

"Niedrig" finde ich hier etwas übertrieben. Die Wertung ist alles andere als niedrig.

Armin Maiwald (unregistriert) 14. Januar 2015 - 13:28 #

Mit geringen Umfang kann ich sehr gut Leben, mit dem seichten Schwierigkeitsgrad auch. Aber das gesammelte Juwelen erhalten bleiben macht eine Highscore-Jagd unmöglich. Sicherlich ist dieser Spielertyp alte Schule und somit Randgruppe, also zu vernachlässigen. Jedoch gerade bei dieser Prämisse (kurze Level, Nebenaufgabe +Sammelobjekte) würde es Langzeitmotivation erzeugen. So ist es nur ein netter Titel, der allein aus Vollständigkeitsgründen in die Sammlung kommt.

marshel87 17 Shapeshifter - 6583 - 14. Januar 2015 - 14:13 #

mh 6 Stunden scheint mir da doch etwas kurz. Da warte ich dann noch ein wenig. Interessieren tut mich das schon! Die Level bei Mario World haben mir schon sehr gefallen :)

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17152 - 15. Januar 2015 - 11:28 #

Ich finde es mit seinen 6 Stunden erfrischend kurz! Im positiven Sinne. Ich hätte keine Lust, 40 Stunden lang Toad durch diese Levels zu jagen und immer noch nicht fertig zu sein.

Nicht zu Ende gespielte Games in der Sammlung belasten doch nur die Seele ;-)

So spiele ich es in 30-Minuten-Episoden alle paar Tage mal abends wenn ich AC:Unity oder Bayonetta 2 gerade mal nicht sehen kann, und habe zwei Monate Spaß daran. Danach wandert es guten Gewissens ins Regal und ich muss beim Blick auf die Packung nicht denken: "Den muss ich auch noch..."

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 15. Januar 2015 - 13:12 #

"episch" darf sowieso nicht gleichgesetzt werden mit "gut". Wichtig ist letztlich nur, ob man in der Zeit, die man mit einem Spiel verbracht hat, Spass hatte. Ich habe so manchen eopischen Langweiler nach 40 - 50 Stunden abgebrochen. Nicht, weil er schlecht gemacht gewesen wäre, sondern weil sich das meiste nach so einer langen Zeit dann nur noch wiederholt.

Captain Toad hat eine enorme Dichte. Man muss nicht erst noch diese oder jene doofe Sache machen (aufleveln oder farmen), um dann das Besondere im Spiel machen zu können. Jede Minute des Spiels ist das Spiel, sozusagen.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 15. Januar 2015 - 14:23 #

Naja, also 40 Stunden wären für ein Spiel wie dieses natürlich dezent übertrieben, aber eine Spielzeit von 10 - 15 Stunden hätte ich schon als angemessen lang empfunden.

Toxe (unregistriert) 15. Januar 2015 - 15:45 #

6 Stunden fände ich für ein so teures Spiel aber auch etwas kurz. 10 Stunden würde ich da schon erwarten, mit allem optionalen Kram.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 18. Januar 2015 - 10:31 #

Zumindest laut dieser Website brauch man für allen Kram auch länger...

http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=19217

Toxe (unregistriert) 19. Januar 2015 - 13:48 #

Ah sehr gut, das klingt doch schon viel besser. Dann ist wohl Entwarnung angesagt.

einsteinsneffe1971 18 Doppel-Voter - 12168 - 15. Januar 2015 - 20:40 #

6 Stunden, das klingt gut. Bei all den vielen Titeln mit "Überlänge" (Far Cry 4, GTA V etc.) bin ich froh, mal wieder einen kleineren spielerischen Happen vorgesetzt zu bekommen, was den Umfang betrifft.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266657 - 14. Januar 2015 - 19:38 #

Ups, doch keine 8? Naja, ok.

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 11. Juli 2018 - 14:40 #

Hmm, das kommt ja jetzt erweitert für 3DS und Switch. Welche Version wohl die bessere wird? Meine Kinder wollen natürlich die für Switch.