Kopfgeldjäger auf Rachefeldzug

Call of Juarez - Gunslinger Test

BiGLo0seR 23. Mai 2013 - 19:07 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Ist die Konzentration aktiviert, verlangsamt sich das Geschehen stark, die Farben verblassen und eure Feinde erscheinen rot  – damit ihr sie deutlich erkennt und einfacher erledigen könnt.
Anzeigen/v

Revolverheld, Trapper oder RangerFür die meisten Aktionen im Spiel erhaltet ihr Punkte. Habt ihr genug davon gesammelt, steigt ihr im Level auf und investiert einen Fähigkeitenpunkt in eine von drei Klassen mit je zwölf Fähigkeiten. Die bauen aufeinander auf und eure Entscheidung ist endgültig. Zur Wahl stehen die Klassen Revolverheld (unter anderem zwei Revolver gleichzeitig), Trapper (mehr Lebensenergie) und Scharfschütze (schnelleres Nachladen des Gewehrs). Zusätzlich erhaltet ihr mehr Punkte, wenn ihr Kombos aneinanderreiht. Dazu müsst ihr lediglich viele Widersacher in kurzer Zeit erledigen, etwa durch Sprengen von TNT-Fässern, um einen Multiplikator zu aktivieren, der dann kontinuierlich steigt. Des Weiteren steht euch eine Bullet-Time alias „Konzentration“ zur Verfügung. Die lässt die Farben verblassen und hebt Feinde rot hervor. Sie lädt sich ebenfalls durch die Punkte auf und der Vorgang wird durch Kombos stark beschleunigt. Außerdem könnt ihr bei gefüllter "Todesahnung"-Anzeige einer tödlichen Kugel ausweichen. Diese Anzeige lädt sich schnell von allein auf.

Wer auf die sehr gute Geschichte pfeift, – wovon wir euch stark abraten – startet den Arcade- oder Duell-Modus. In ersterem wählt ihr eine der drei Klassen und versucht möglichst schnell, die zehn an den Story-Modus angelehnten Levels abzuschließen und den Multiplikator hoch zu halten. Dafür gibt’s eine hohe Punktzahl, die ihr mit anderen Spielern via Xbox Live vergleichen könnt. Damit das nicht allzu einfach vonstattengeht, sind die Feinde in diesem Modus stärker.

Zwei der abwechslungsreichen Levels sind zu Beginn verfügbar, die restlichen acht müsst ihr erst freischalten. Im Duell-Modus habt ihr insgesamt fünf Leben und versucht damit 15 Kontrahenten zu besiegen. Ansonsten steht nach einmaligem Durchspielen des Story-Modus noch ein dritter Schwierigkeitsgrad parat und ihr könnt die Geschichte im New-Game-Plus-Modus angehen, in dem ihr alle bereits erworbenen Fähigkeiten behaltet.  
Gewöhnlicher Cel-Shading-Look
Legenden wie John Wesley Hardin werden in Comicstrips wie diesem vorgestellt und zugleich charakterisiert.
Die Levels sind streng linear und führen euch beinahe wie auf Schienen ans Ende – Verlaufen so gut wie ausgeschlossen. Sobald ihr zu weit von der vorhergesehenen Route abweicht, kommt eine Warnmeldung, ignoriert ihr sie, setzt euch Gunslinger einfach zurück. Das höchste der Gefühle ist ab und zu die Wahl, von welcher Seite aus ihr euch dem nächsten Wegpunkt nähert oder kleine Abzweigungen, in denen ihr Munition und Waffen oder eines der 54 Secrets findet. Letztere schalten sogenannte "Nuggets der Wahrheit" frei, die allgemeines Wissen über die damalige Zeit, die Berühmtheiten oder die großen historischen Ereignissen liefern. Eine nette Dreingabe, wie wir finden. Die Linearität ermöglicht den Entwicklern allerdings auch viele Skriptereignisse, sodass auf eurem Bildschirm fast immer was  los ist. Dadurch fällt die Linearität oft überhaupt nicht auf. Zudem sind die Schauplätze detailliert und abwechslungsreich konstruiert. Von einem Sumpf über Gebirge, kleine Städtchen bis hin zu einem fahrenden Zug wird euch alles geboten, was der Wilde Westen so an Versatzstücken hergibt.

Die Präsentation der Handlung erfolgt zwischen den Episoden in Standbildern, berühmte Personen werden ähnlich eines Comicstrips eingeführt und mit Beschreibungen wie „rachsüchtig“ charakterisiert. Der Grafikstil mit seinen dicken schwarzen Umrandungen von Figuren und Objekten ist ein typischer Vertreter des Cel-Shading-Looks, zaubert aber hin und wieder richtig malerische Vistas auf den Bildschirm.
Alternativen
Die naheliegendsten Alternativen zu Gunslinger sind Call of Juarez (User-Wertung: 7.8) und Call of Juarez - Bound in Blood (GG-Test: 8.5). Die bieten ebenfalls eine interessante Handlung und deutlich mehr  Abwechslung. Wer lieber das postapokalyptische Moskau und dessen Metro durchrstreifen will, kommt an Metro - Last Light (GG-Test: 8.5) nicht vorbei. Dessen Atmosphäre ist fantastisch beklemmend und die Handlung erwachsen. Ganz anders verhält es sich mit der Standalone-Erweiterung Far Cry 3 - Blood Dragon (GG-Test: 7.0) das eine Edel-Müll-Actionspiel-Persiflage ist und ebenfalls 15 Euro kostet.
Allerdings sind uns in der von uns getesteten Xbox-Version einige Dinge negativ aufgefallen. So poppen manchmal Objekte sehr plötzlich auf, teilweise werden Texturen spät geladen oder sind verwaschen, Regen verursacht starkes Flimmern, die Spiegelungen im Wasser sind grauenvoll hässlich und die Comicränder sehen je nach Beleuchtung pixelig aus. Außerdem kam es hin und wieder zu Clipping-Fehlern, beispielsweise gehen Widersacher durch Objekte hindurch.
 
Der Sound ist hingegen hervorragend: Die eingängige Musik verwendet Instrumente der damaligen Zeit und untermalt die Szenerie unaufdringlich und passend. Die Sprachausgabe ist zwar ausschließlich auf Englisch (mit deutschen Untertiteln) verfügbar, aber dafür sind die Sprecher perfekt gewählt und verleihen ihren Personen einen eigenen sowie unverkennbaren Charakter. Ebenso klingen die Waffensounds so, wie man es sich als Laie vorstellt und aus Western-Filmen gewohnt ist.

Julian Minke
Call of Juarez - Gunslinger punktet ganz klar in einem Punkt: der Story. Die ist allein mit ihrer Einbindung historischer Ereignisse und Legenden des Wilden Westens schon ein Fest für Kenner und Interessierte. Gemeinsam mit der Erzählweise und der sich im Zusammenspiel von Silas und den Zuhörern ergebenden Dynamik trägt sie das Spiel für die rund fünf Stunden des Story-Modus. Die unzähligen Erlebnisse bleiben einem im Gedächtnis und Silas ist einfach ein cooler und sympathischer Kopfgeldjäger. Außerdem hat mich die Story-Wendung wirklich überrascht.

Aber auch die Jagd nach neuen Highscores im Arcade-Modus hält für eine Weile bei der Stange. Das gilt besonders für diejenigen, die sich gerne in alter Manier mit anderen messen und ihre Punktzahlen vergleichen. Die zehn mitgelieferten Levels sind wie der Rest des Spiels abwechslungsreich und detailliert gestaltet. Und es motiviert einfach, dem Charakter neue Fähigkeiten zu spendieren. Der Duell-Modus wiederum ist spannend sowie schweißtreibend und stellt eine willkommene Abwechslung dar. Beide Modi werden auch in Zukunft für die oder andere Runde zwischendurch gut sein.
 
Die Spielmechanik ist jedoch gewohnte Shooter-Kost, die hin und wieder zu viele Moorhuhn-Passagen enthält. Die werden von den Entwicklern dann auch noch unnötig in die Länge gestreckt und nerven auf Dauer. Zudem verlaufen die Missionen im Endeffekt doch immer nach demselben Muster und die Gegner agieren getreu dem Motte "Masse statt Klasse". Dafür klemmt ihr euch nur zwei Mal kurz hinter eine stationäre Gatling-Gun, sodass es wirklich zur Abwechslung beiträgt. Außerdem nerven manchmal die technischen Probleme. Doch für 15 Euro können Shooter-Freunde und Highscore-Jäger eigentlich nichts falsch machen und bekommen mit den drei Modi genug geboten.
 Call of Juarez - Gunslinger
Einstieg/Bedienung
  • Spiel pausiert während Tutorial-Tipps eingeblendet werden
  • Eingängige Shooter-Steuerung
 
Spieltiefe/Balance
  • Gute und spannende Geschichte
  • Erzählweise führt zu ungewöhnlichen Erlebnissen (für einen Shooter)
  • Fähigkeiten wirken sich spürbar aus
  • Viele Skriptereignisse sorgen für Abwechslung und Action
  • Abwechslungsreiche Schauplätze
  • 54 Geheimnisse zu entdecken
  • Sehr lineare Levels
  • Zu oft und lange Tontaubenschießen
  • Missionen verlaufen immer gleich
  • Wenige Gegnertypen 
Grafik/Technik
  • Stimmiger Cel-Shading-Look
  • Malerische Vistas
  • Zwischen Episoden nur Standbilder
  • Texturen laden spät nach
  • Objekte poppen plötzlich auf
  • Wasserspiegelungen hässlich
Sound/Sprache
  • Hervorragende Vertonung...
  • Passende Musikuntermalung
  • ...nur in Englisch (deutsche Untertitel)
Multiplayer
Nicht vorhanden  

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Amazon.de Aktuelle Preise (€): 23,71 ()
Userwertung
7.8
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Action
Egoshooter
16
Techland
Ubisoft
22.05.2013
Link
PCPS3Switch360XOne
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BiGLo0seR 23. Mai 2013 - 19:07 — vor 10 Jahren aktualisiert
Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 23. Mai 2013 - 19:19 #

Ich hab mir gestern gleich die PC-Version gekauft und auch schon die erste Episode gespielt. Und ich fand es saucool. Den Grafikstil finde ich klasse, die Schießereien machen Spaß aber das Sahnehäubchen ist echt die Erzählweise. Sprecher und Musik sind ebenfalls klasse.
Werde auf jeden Fall gleich weiterspielen. Es ist kein Bound in Blood, aber das will es auch nicht sein. Auf jeden Fall macht es das unsägliche The Cartel vergessen.

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63400 - 24. Mai 2013 - 9:01 #

Wie schwer sind denn die Duelle? Bin da etwas Red Dead Revolver geschädigt.

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 24. Mai 2013 - 9:20 #

Die Duelle steigen angenehm im Schwierigkeitsgrad. Aber gerade wenn es gegen zwei Widersacher auf einmal geht, habe ich mehr als einen Anlauf gebraucht. Unfair (schwer) sind sie allerdings nie.

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63400 - 24. Mai 2013 - 9:26 #

Danke für die Antwort. Hört sich beruhigend an.

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 28. Mai 2013 - 9:12 #

Mal abgesehen vom Mexican Standoff ^^

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 30. Mai 2013 - 15:39 #

Wirklich unfair finde ich das auch nicht, aber ist natürlich anspruchsvoll. Aber ist auch am Ende des Spiels, sodass ich das in Ordnung finde. Steigender Schwierigkeistrad ;).

Triton 19 Megatalent - P - 17161 - 3. Juni 2013 - 10:27 #

Für mich ist es das erste mal das ich so ein Spiel spiele, höchstens mal einen Online Ego-Shooter. Ich empfinde das schon als "Normale" Schwierigkeit. Bei meinen ersten drei Duellen, in der Story - werden ja schwerer die Duelle, bin ich das eine oder andere mal gestorben, 8 mal glaube ich. Also eine Herausforderung ist es nicht aber auch nicht zu einfach b.z.w. zu schwer - einfach Angenehm.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83744 - 27. Mai 2013 - 20:17 #

Mal eine Frage zur PC-Version: Die Steuerung bei den Duellen scheint auf Gamepads ausgelegt zu sein. Sind die mit Maus/Tastatur gut zu handeln?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 27. Mai 2013 - 20:24 #

Ich fand die Duelle wie generell das ganze Spiel sehr gut mit Maus und Tastatur spielbar. Bei den Duellen hält man den Fokus mit der Maus und mit A + D steuert man die Hand, um schneller ziehen zu können.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83744 - 28. Mai 2013 - 12:04 #

Sehr gut, danke. Es juckt mich zunehmend in den Fingern...

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 28. Mai 2013 - 12:41 #

Für Revolverduelle keine wirklich gute Voraussetzung. ;)

Skeptiker (unregistriert) 1. Juni 2013 - 13:44 #

Die Grafik hat mich vom Start weg umgehauen.
Hätte doch nur Red Dead Redemption so kristallklare
Grafik und hochauflösende Texturen.

Mal abgesehen von Bioshock Infinite mit seinem
Phantasiereich über den Wolken hat mich kein
Spiel in den letzten Jahren mit seinem Ideenreichtum
so beeindruckt!

Und das für 15 Euro!

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 23. Mai 2013 - 19:30 #

Viel Spaß beim Lesen!

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 23. Mai 2013 - 19:34 #

Danke für den Test. Das könnte doch glatt was für mich sein.

Ole122 12 Trollwächter - 1034 - 23. Mai 2013 - 19:35 #

Okay, dann wird das wohl gekauft - Bound in Blood war gut und ich hätte nochmal eine Motivation das Original zu spielen.

Ich nehme aber mal an, dass es inhaltlich keine Überschneidungen zu Bound in Blood gibt?

BiGLo0seR 21 AAA-Gamer - 29336 - 23. Mai 2013 - 19:44 #

Nein, es hat mit der Geschichte der Vorgänger absolut nichts zu tun.

Endamon 15 Kenner - 3893 - 23. Mai 2013 - 20:23 #

Wäre das ohne Cell-Shading, dann käme das sogar in Betracht. Danke für den guten Test!

Falcon (unregistriert) 24. Mai 2013 - 16:53 #

Es hat kein Cell-Shading. Nicht alles was Comic-artige Grafik hat ist automatisch Cell-Shading. Im Grunde sind es stark saturierte Texturen mit Schwarzem Rand.

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 28. Mai 2013 - 9:15 #

Ich würde es eigentlich nicht als Cell-Shading bezeichnen. Mittendrin hat CoJ:G durchaus auch Momente, wo einem ganz kurz die Kinnlade runterklappt und man sich denkt: Sieht das geil aus. Vor allem wenn die Sonne tief steht und der Boden voller Wasser ist.

Klar es ist kein Crysis-Grafikhammer, aber die Grafik an sich war beim Durchspielen eindeutig nicht störend!

Triton 19 Megatalent - P - 17161 - 3. Juni 2013 - 10:19 #

Die Grafik eines Spiels ist schon wichtig für mich aber weit wichtiger ist mir der Inhalt. Hätte sich die Qualität der Spiele so gut entwickelt wie die Grafik, dann müsste man sich nicht mit der Quantität der Spiele von heute begnügen.

EddieDean 16 Übertalent - P - 5342 - 23. Mai 2013 - 20:27 #

bei dem preis werde ich mir das auf jeden fall mal laden, aber erstmal die zweite runde bioshock :-)

Talakos 16 Übertalent - P - 5417 - 23. Mai 2013 - 21:23 #

Ouuuu, das muss ich mir holen ;)

Schicksal 16 Übertalent - P - 4611 - 23. Mai 2013 - 23:34 #

Das gibt es auch in einer Retail Version, für PC.
zum ins Regal stellen :-)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83744 - 27. Mai 2013 - 20:15 #

Nur kostet die bei Amazon doppelt so viel wie die Downloadfassung. Sind bei der Detail noch irgendwelche Extras dabei, die das rechtfertigen?

Herr Hartz 12 Trollwächter - 1086 - 24. Mai 2013 - 0:52 #

Auch auf die Gefahr hin, dass jetzt mit virtuellem Fallobst geschmissen wird, aber ich finde es spielerisch sogar irgendwie besser als Bound in Blood.........das war mir zu sperrig vom Gameplay her.

Grubak 13 Koop-Gamer - 1688 - 24. Mai 2013 - 7:24 #

Revolverheld mit Schild ?
Kein Interesse an so einem Unsinn.
Grüsse

Katzenkäse (unregistriert) 24. Mai 2013 - 11:52 #

Schilde gabs schon in der Antike, wieso sollten sich Revolverhelden nicht auch zu schützen versucht haben? Zumal die Waffen damals keine hohe Durchschlagskraft hatten.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 24. Mai 2013 - 12:52 #

Wirkt aber schon ein wenig "gamey", wenn Du mich fragst, vor allem, wenn man sowas regelmäßig als Gegner vorgesetzt bekommt. Wenn sowas ein spezieller Gegner macht, kann's noch ganz glaubhaft rüberkommen, aber sobald das viele Gegner machen, hat das für mich immer was von "Serienfertigung" und wirkt komisch. Wie bei den Doppel-Lichtschwertern in Jedi Knight 3, die am Ende auf einem von allen Standardgegnern benutzt wurden. Wenn alle dasselbe Gimmick haben, ist es nicht mehr cool. ;)

Stell' Dir vor in "Für eine Hand voll Dollar" hätten alle Clint Eastwoods improvisierte Panzerung gehabt. Hätte schon ziemlich blöd gewirkt. Ich kann mich auch an irgendeinen Winnetou-Film erinnern, in dem sowas Ähnliches eine Rolle gespielt hat. ;)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110364 - 24. Mai 2013 - 13:05 #

Nicht zu vergessen Marty McFly, der ja auf die Idee von Clints Rolle der "Schutzweste" zurückgriff :).

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 24. Mai 2013 - 13:18 #

Wollte Martys Do-it-yourself-Ofenpanzerung jetzt nicht extra erwähnen, aber: ja. :)

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26589 - 24. Mai 2013 - 8:56 #

Steam trotz Ubisoft? Also ist der Ubi-Launcher nicht erforderlich?

Den ersten Teil fand ich richtig spannend und 15€ sind wirklich fair.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 24. Mai 2013 - 9:49 #

Es gab in der Vergangenheit ja auch gern mal beides gleichzeitig, aber hier wird der Ubi-Launcher tatsächlich nicht genutzt.

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63400 - 24. Mai 2013 - 9:08 #

Danke für den Test. Passt wohl gut als kleiner Snack nach Far Cry 3.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 24. Mai 2013 - 10:57 #

Danke für den Test. Kommt auf die "Vielleicht"-Liste. Klingt für mich nach einem potenziellen Spontankauf. Szenario und Story klingen schonmal ganz ansprechend. Und bei dem Preis...im Moment bin ich aber noch mit Rage mehr als gut beschäftigt. :)

Linksgamer (unregistriert) 24. Mai 2013 - 13:44 #

Kommt mir irgendwie unterbewertet vor, wenn ich Text und Zahl vergleiche. Wenn ein Spiel unter einem Drittel des Preises eines Vollpreisspiels kostet, sollte das nicht die Wertung etwas "boosten"? Immerhin scheint man hier recht viel Gegenwert pro Euro zu bekommen?

Naja, wahrscheinlich gab's irgendwann mal Diskussionen um "Preis/Leistung" und einen Grund, warum das hier nicht einfließt.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110364 - 24. Mai 2013 - 14:13 #

Der Preis sollte so gesehen eh nicht einfließen, weil z.B. wenn jemand so ein Spiel in 6 Monaten für 50% günstiger kauft, da Preisverfall, und dann einen Test liest. Es geht ja um das Spiel ansich, da ist es irrelevant ob es heute 15 Euro und in 6 Monaten 7,50 Euro kostet. Es macht keinen Unterschied, es bleibt das gleiche Spiel.

Linksgamer (unregistriert) 25. Mai 2013 - 13:52 #

Hm.

Triton 19 Megatalent - P - 17161 - 3. Juni 2013 - 10:15 #

Seit wann hat die Qualität eines Spiels mit dem Preis zu tun.

Souler (unregistriert) 24. Mai 2013 - 14:09 #

Wenn man dieses Spiel mit anderen Vollpreistiteln vergleicht,finde ich die 7.5 stimmig.Vergleicht man dieses Spiel aber mit anderen Arcadetiteln ,die es für 1200 Points z.b auf XBL zu kaufen gibt,dann würde ich eine glatte 9 zücken,denn das Spiel macht einfach einen riesen Spaß und ist zudem noch sehr umfangreich mit den 3 verschiedenen Modi.Zudem ist es teilweise zum schreien komisch.

Für mich eine große Überraschung im positivsten Sinne.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 24. Mai 2013 - 14:15 #

Sehe ich ähnlich. Dafür dass es so günstig ist, ist es schon ziemlich hochwertig und macht einfach verdammt viel Spaß. Meine persönliche Wertung ist zumindest nach den zwei bisher gespielten Kapiteln auch höher.

Falcon (unregistriert) 24. Mai 2013 - 16:55 #

7,5!? HALLO!?

Triton 19 Megatalent - P - 17161 - 3. Juni 2013 - 10:13 #

Positives oder negatives Hallo? Für mich ist es eine 8,5 aber muss es für andere auch so sein. Mich Interessieren eher die Inhalte der Texte bei Tests und nicht die Wertung. Nur weil ein Spiel mit 7,5 gewertet wurde muss es nicht schlecht sein, aber auch muss mir eines mit 9,5 nicht gefallen.

Gorny1 16 Übertalent - 4991 - 24. Mai 2013 - 22:14 #

Etwas unterbewertet, finde ich.

Ich fand das Spiel wirklich super. Ich hatte lange nicht mehr so viel puren Spaß beim Spielen. Jeder Askept des Spiels macht einfach Spaß, klar ist es etwas repetetiv und es gibt nicht viele Waffen/Gegnertypen etc., trotzdem wird es nie eintönig oder gar langweilig. Auch die Passagen mit stationärem Geschütz oder die Schießbudeneinlagen fand ich nicht störend, ganz im Gegenteil. Zudem waren gerade diese Situationen immer mit einem Augenzwinkern durch die Erzähler verbunden.
Auch die Linearität der Story ist nicht störend, da sie durch die Erzählweise extrem aufgelockert wird. Besonders die Szenen in denen "Zurückgespult" wird, einfach genial gemacht.

Insgesamt muss ich sagen, best angelegte 15€ seit langem!
Ich hätte da einen ganzen Notenpunkt mehr vergeben, aber die gegebene Note ist noch ok.

MrMindblower 06 Bewerter - 54 - 25. Mai 2013 - 4:04 #

Hört sich super werd ich mir mal holen

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6540 - 25. Mai 2013 - 6:08 #

Bin begeistert, danke für den tollen Test und die super screenshots. Sieht sehr atmosphärisch aus. RDR ist schon eine Weile her und nach diversen modernen Shootern ist es mal wieder Zeit für einen zünftigen Westernshooter.

Ist schon erstaunlich, dass in kurzer Zeit zwei vernünftige Mid-price shooter rausgekommen sind mit FC3 BD und dem hier. Vielleicht ein neuer Trend in Anlehnung an die Indiewelle? Nicht "gut genug" für COD MW/BO Brimborium und MP, aber für ein paar Stunden Single Player durchaus überlegenswert.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83744 - 27. Mai 2013 - 20:14 #

Ja, finde ich auch eine interessante Entwicklung. Von mir aus kann das ruhig ein bisschen so weitergehen. :-)

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 2. Juni 2013 - 20:20 #

Gerade mal die Demo auf der PS3 gespielt. Hat mir sofort mehr Spass als Metro 2033 gemacht. Die Grafik sieht auch klasse aus. Gut gefallen mir auch diese Karten mit Hintergrundinfos aus der Zeit. Das scheinen 54 zu sein. Wenn es dann tatsächlich noch eine gute Story hat, dann werde ich mir das zulegen.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 2. Juni 2013 - 20:38 #

Ich hab es ja gleich nach Erscheinen gekauft und dann auch zügig durchgespielt. Trotzdem starte ich es immer noch immer mal wieder zwischendurch, weil ich auch ziemlich großen Spaß am Arcade-Modus und dem Duell-Modus habe. Verdammter Emmet Dalton hat mich gerade in Runde 9 erwischt ... irgendwann schaffe ich es aber mal durch!
Waren auf jeden Fall sehr gut angelegte 15€ :)

Triton 19 Megatalent - P - 17161 - 3. Juni 2013 - 10:08 #

Habe es mir gestern gekauft, hat seinen Reiz als Kopfgeldjäger im Wilden Westen auf Reisen zu gehen. Und nach den ersten beiden Episoden mach es schon Spaß, neben Action auch witzige aber Tödliche Elemente. In einem Duell haben wir beide uns erschossen, er und ich gleichzeitig umgefallen. Oder wenn einem das Dynamit in der Hand hoch geht weil jemand drauf geschossen hat, oder man halt zu lahm war es zu werfen...

Gekauft habe es mir aber weniger wegen der Wertung, Wertungen sind für mich wie Schall und Rauch. Aber der Text hat mich überzeugt es mir zuzulegen und ich bereue es nicht, es gekauft zu haben.

BeanBag79 11 Forenversteher - 574 - 16. Juni 2013 - 17:13 #

Habe es als Vorbesteller bei Steam zusammen mit Bound in Blood als zusätzliches Gratisgame bekommen und ich muss sagen, bei dem Preis kann man kaum etwas falsch machen. Und über einge Grafische und und sonstige Schwächen sollte man durchaus hinwegsehen können. Also 8,5 wäre schon angemessener gewesen.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 15. September 2019 - 20:49 #

Zuletzt CoJ- Gunslinger im Sale auf Steam endlich mal eingetütet und gleich reingespielt. Das hatte ich ja schon lange vor, den mir noch fehlenden Teil der Serie nachzuholen.

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 15. September 2019 - 21:01 #

Gunslinger ist top. Tolles Westernflair und auch die Story ist gut.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 18. September 2019 - 20:02 #

Habe jetzt die Hälfte der Levels von Gunslinger hinter mir. Gefällt mir ganz gut, allerdings wird Bound in Blood immer noch mein Lieblingsteil der Serie bleiben. Mich hat die Story der beiden Brüder einfach mehr mitgenommen, schon die Einführungsszene machte Lust auf mehr. ;)