Die Clan-Wars sind eröffnet

Call of Duty - Ghosts (MP) Test

Benjamin Braun 5. November 2013 - 16:55 — vor 10 Jahren aktualisiert
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"Extinction" ist das Gegenstück zum Zombie-Modus aus der Black-Ops-Reihe von Treyarch. Er spielt sich ziemlich ähnlich, nur dass ihr gegen immer stärker und zahlreicher werdende Aliens kämpft. Der Schwierigkeitsgrad ist zudem höher.
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Der Extinction-ModusGänzlich neu in Ghosts ist der Extinction-Modus, in dem ihr mit bis zu drei Mitspielern eine Alien-Invasion abwehrt. Darin startet ihr eure Mission am Rande von einigen "Alien-Nestern", die ihr mithilfe eines Bohrers zerstören müsst. Vor dem Spielstart entscheidet ihr euch für eine von vier Klassen. Ihr und eure Teammitglieder (theoretisch könnt ihr Extinction auch komplett allein spielen) solltet dabei keinesfalls aus denselben Klassen bestehen. Als Sanitäter könnt ihr zum Beispiel schneller verwundete Teamkameraden wiederbeleben. Der Techniker sollte immer der sein, der den Bohrer platziert, da er bei ihm schneller bohrt.

Habt ihr den Bohrer am ersten Alien-Nest platziert, rollt die Feindwelle los. Das sind zunächst nur kleine Aliens, die ihr relativ leicht mit eurer Pistole ausschalten könnt.  Größere Schießprügel bekommt ihr, wenn ihr zwischen den einzelnen Wellen die Versorgungspakete auflest. Allerdings gibt es die Waffen nicht umsonst. Für jeden Kill erhaltet ihr Geld, mit dem ihr MGs, Schrotflinten, aber auch zusätzliche Perks etwa für schnelleres Zielen kaufen könnt. Neue Munition gibt es wiederum ab und zu bei gefallenen Aliens. Sammelt die einer vom Team ein, gibt es für alle neue Patronen. Sofern ihr selbst noch genug übrig habt, die anderen aber schon auf dem Trockenen sitzen, könnt ihr auch einen Teil eurer Munition fallen lassen, um die anderen zu versorgen. Mit dem Geld, das jeder Kämpfer für sich allein sammelt, kauft ihr zudem an einigen Stellen Geschütztürme. Oder ihr aktiviert einen Elektrozaun, der allen anrückenden Feinden schon mal ordentlich Schaden zufügt, bevor sie euch erreichen.
 
Alternativen
Wenn ihr riesige Mehrspielerschlachten mit unzähligen Fahrzeugen und bis zu 64 Spielern (auf PC und Next-Gen-Konsolen) erleben wollt, kommt ihr im Mehrspieler-Modus von Battlefield 4 (GG-Test) auf eure Kosten. Dort fällt der Anspruch nach realistischen Militärschlachten zudem deutlich größer aus. Spannende missionsbasierte Kämpfe findet ihr im Mehrspieler-Modus von Grand Theft Auto 5 (GG-Test: 8.0). Mehrspieler-Schlachten aus der Third-Person-Perspektive gibt es in The Bureau - Xcom Declassified (GG-Test: 7.5). Oder ihr stattet dem Online-Modus von Tomb Raider (GG-Test: 9.0) einen Besuch ab. Einen sehr ähnlichen Mehrspieler-Modus mit tollen Maps und jeder Menge Karten findet ihr in Call of Duty - Black Ops 2 (GG-Test: 9.0), in dem ihr euch auch im Zombie-Modus austoben dürft.
Zusätzlich erhaltet ihr in jeder Runde Skillpunkte, mit denen ihr eure Fähigkeiten, etwa fürs Heilen oder auch im Umgang mit den Waffen, verbessert. Die teilen sich in fünf Kategorien auf – und auch hier empfiehlt es sich gegebenenfalls mit den anderen Teammitgliedern zu besprechen, wer seine Punkte in welche der fünf Fähigkeitenkategorien investiert. Wiederbeleben könnt ihr eure Teamkameraden unbegrenzt. Erst, wenn alle am Boden liegen, scheitert eure Mission. Wenn die Aliens immer größer werden und die dicken Brocken euch mit Säure bespucken, kann das binnen Sekunden passieren. Checkpoints gibt es nicht. Scheitert ihr also, beginnt der Spaß wieder am Anfang. Deshalb bezweifeln wir auch, dass Solisten besonders lang Freude an Extinction haben werden. Aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrads und der schnellen, kooperativen Spielanlage scheint er uns aber für Schlachten mit Freunden auch auf längere Sicht motivierend zu sein.

Kleine PlattformkundeWir konnten die Mehrspieler-Modi außer auf WiiU und PC bereits auf allen Plattformen spielen. Spielerische Unterschiede gibt es keine auf den unterschiedlichen Konsolen, allerdings fielen uns auf der PS4 immer wieder störende Lags auf. Da es sich um eine nicht finale Fassung handelte und die Probleme teilweise auch Server-Probleme während des Testevents zurückzuführen sein könnten, werten wir die PS4-Version für die Aussetzer zunächst nicht ab, werden aber natürlich die fertige Fassung überprüfen.

Autor: Benjamin Braun / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)
 
Benjamin Braun
Mir hat zwar die Kampagne von Call of Duty - Ghost ziemlich gut gefallen, aber auch in diesem Jahr geht für mich persönlich nichts über den Mehrspieler-Modus. Die unzähligen Spielmodi bieten einfach für jeden etwas, die Waffenauswahl ist gigantisch und das Charaktersystem mit den vielen Perks ist umfangreich und motivierend zugleich. Außerdem ist das Map-Design wieder über fast jeden Zweifel erhaben.

Sehr unterhaltsam finde ich auch die Trupps-Modi, die zwar auch allein Spaß machen, aber erst im Koop-Modus ihren vollen Reiz entfalten. Das gilt insbesondere auch für die Alien-Abwehr in Extinction. Der Modus ist richtig schön schwer und scheint mir genau das richtige für LAN-Partys zu sein, wo man sich um 5:00 Uhr morgens dazu entscheidet, dass "ein allerletzter" Versuch noch drin sei. Die CoD-App interessiert mich persönlich zwar nicht so sehr. Aber aufgrund der Clan-Wars-Funktion scheint mir diese "Companion App" eine der ersten wirklich sinnvollen zu sein. Denn wenn schon kein direktes plattformübergreifendes Spielen möglich ist, ist die Clan-Gründung über die Plattformgrenzen hinweg einfach eine feine Sache!

Von den dynamischen Kartenevents bin ich allerdings bisher nicht überzeugt worden, die löst Battlefield 4 deutlich besser. Wie überhaupt Battlefield 4 insgesamt ein Stück vorne liegt in Sachen Multiplayer, was aber aufgrund der unterschiedlichen Schwerpunkte beider Spiele (BF4 ist taktischer, Ghosts schneller) niemanden zu stören braucht. Jedem das seine! Oder beide kaufen...

 CoD - Ghosts (MP)
Einstieg/Bedienung
  • Sehr präzise Gamepad-Steuerung
 
Spieltiefe/Balance
  • Sehr gutes Waffenbalancing
  • Unzählige kompetitive Spielmodi
  • Unterhaltsame Trupps-Modi
  • Riesiges Angebot an Waffen
  • Sinnvoll gestaffeltes Perk-System
  • 14 vielseitige Maps
  • Sehr gute KI der Mitstreiter im Trupps-Modus
  • Hardmode-Versionen der „normalen“ Mehrspieler-Modi für Puristen
  • Spieler „beamen“ sich beim Nahkampfangriff regelrecht zum Gegner
Grafik/Technik
  • Hoher Detailgrad der Umgebungen
  • Konstante 60 Frames
  • Überwiegend starke Animationen
  • Sehr gute Texturen und Effekte (vor allem PS4)
  • Lange Ladezeiten
Sound/Sprache
  • Starke Waffensounds
  • Treibende Musik
 
Multiplayer
  • Motivierendes Levelsystem
  • Plattformübergreifende Clans
  • Matchmaking-System berücksichtigt Spielerrang
 
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 69,95 (PC), 29,99 (PlayStation 3), 27,90 (Xbox 360), 19,99 (Xbox One), 29,90 (PlayStation 3), 59,00 (Xbox 360), 69,75 (PEGI AT)
Userwertung
7.5
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Action
Egoshooter
ab 18
16
Infinity Ward
Activision
04.11.2013
Link
PCPS3PS4WiiU360XOne
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News
Benjamin Braun 5. November 2013 - 16:55 — vor 10 Jahren aktualisiert
Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 5. November 2013 - 18:38 #

Danke für den Test.

Quasi alter Wein in neuen Schläuchen plus eine Prise von einem neuen Gewürz. :D

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 5. November 2013 - 18:56 #

" Zusätzlich haben es sieben einige neue Spielvarianten in Ghosts geschafft."

sieben? einige? einige sieben?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 5. November 2013 - 19:16 #

Bitte nutze dafür doch zukünftig die Fehlermeldefunktion.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 5. November 2013 - 22:11 #

Anmerkung zu meinem, als kein Fehler markiertem, Fehler: Warum steht dann im Text das die Version noch nicht gespielt wurde?

hsvmex 05 Spieler - 45 - 5. November 2013 - 19:01 #

IGN, Edge und einige andere mehr, haben im übrigen schon davon berichtet, das die PS4 Version sehr stark mit den Frameraten einbricht. Nur mal so in den Raum geworfen für all die XboxOne basher vorher ;) Dann doch lieber konstante FPS aber O.k ..

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 5. November 2013 - 22:10 #

Wurde hier doch auch angemerkt?

eagel (unregistriert) 6. November 2013 - 12:57 #

ich zitier mal für dich "Da es sich um eine nicht finale Fassung handelte und die Probleme teilweise auch Server-Probleme während des Testevents zurückzuführen sein könnten, werten wir die PS4-Version für die Aussetzer zunächst nicht ab, werden aber natürlich die fertige Fassung überprüfen."

McStroke 14 Komm-Experte - 2276 - 6. November 2013 - 20:39 #

Ich muss mal ne wahrscheinlich eher blöde Frage:

Habe grade durch Zufall auf Youtube in ein Splitscreenvideo zu CoD:Ghost geschaut, in dem Team-DM gespielt wurde. Da rannten noch andere "Figuren" rum als nur die zwei Spieler am Splitscreen...für mich war es nicht ersichtlich ob es Bots oder echte Spieler waren. Weiss jemand ob es für Ghosts einen Splitscreenmodus mit Onlinefunktion gibt (bzw auf der PS4 geben wird?), also das zwei Leute im Splitscreen an Onlinematches teilnehmen?

Mirko (unregistriert) 7. November 2013 - 15:05 #

Hätte mal ne Frage: Hier wird das Kartendesign gelobt, auf amazon lese ich überwiegend von viel zu großen Camperparadiesen. Hats schon jemand gespielt?

Irgendjemand (unregistriert) 8. November 2013 - 15:53 #

Vorweg: Ich spiele auf der 360 zumeist Herrschaft und Abschuss bestätigt, letzteres auch mal Hardcore.

Die Maps sind unglaublich verwinkelte Labyrinthe, gefühlt noch schlimmer als die schon sehr unübersichtlichen Karten in MW3. Für mich ist das ein klarer Rückschritt im Vergleich zu BO und BO2, da man aus unzähligen Richtungen niedergemäht werden kann. Für Camper ein Paradies, da es schier unzählige Verstecke gibt.

Zudem kommt ein etwas unglückliches Spawnsystem hinzu, dass einen öfter mal vor Gegner platziert, als einem lieb sein kann.

Peter (unregistriert) 10. November 2013 - 23:59 #

Wie man dem Multiplayer 8.5 geben kann, ist mir ein Rätsel.
Und nein, das hat nichts mit CoD Bashing zu tun, es ist einfach aus MP Sicht der Tiefpunkt der Serie. Das hier jetzt alles genau aufzuzählen würde mir zu lange dauern, denn die Liste ist lang und ist eh umsonst. Einfach mal bei Amazon die Rezensionen checken, da wird dazu auch einiges gesagt. Unverständlich, da fragt man sich ob die Tester überhaupt Ahnung von einem guten MP haben. Vielleicht kommen die auch nur zu der Wertung weil sie die maps und die Spielmodi zusammenzählen… Man weiß es nicht.

Peter (unregistriert) 11. November 2013 - 0:00 #

*Wie man dem Multiplayer auch nur 8.5 geben kann, ist mir ein Rätsel

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83896 - 13. November 2013 - 9:13 #

Er hat ja auch 9.0 bekommen.

Asche (unregistriert) 11. November 2013 - 20:29 #

Der mit Abstand schlechteste Multiplayer CoD Teil den es gibt. So viel gecampe und dann meistens noch mit dem Köter ist nicht mehr normal. Wer sich bewegt verliert und wird abgeschossen. Ich kann ja verstehen das bei einem Suchen&Zerstören oder wie auch immer es jetzt heisst viel auf Taktik etc gelegt wird allerdingt ist es auf Team Deathmatch schon sehr erschrecken wieviele sich mit ihrem "ichkanndichausdreitausendmeternsehen" Visier wo alle Gegner Gelb aufleuchten in die Ecke legen und am Ende stolz auf ihre 5-1 Statistik sind. BO2 war sehr aktionreich und die ganzen Camper wurden minimiert. Dieser Teil wird mir nicht lange Spass machen. Dazu kommt noch ein Respawn System bei dem man direkt vor einem Gegner Respawn wird und direkt in die Zielvorrichtung gehen kann sonst wird man erneut erschossen. Habe gestern eine Scene erlebt wo ich nach dem Respawn erschossen worden bin und nach weiteren 10 Sekunden Wartezeit ich erneut auf einer dieser Bewegungsgranaten respawn wurde sodass ich innerhalb kürzester Zeit drei mal gestorben bin. TRAURIG! Ich wünschte mir mal wieder ein Ersteweltkrieg Shooter der ordentlich durchdacht ist damit diese Holo/Therma/ichsehealles Visiere wieder verschwinden !

Miracollix 08 Versteher - 165 - 26. November 2013 - 20:40 #

Das ist Ansichtssache, CoDs sind alle anders, und jedes CoD hat seine schwächen.
MW2 - NoobTube
Black Ops I - nichts für Anfänger
MW3 - zu viele Hacker
Black Ops 2 - war kein richtiger Shooter, die Waffen waren wie Wasserpistolen
Ghosts - Camper

Doch richtige CoD zocker, wissen wie man mit all dem zurecht kommt und man entwickelt für jedes Spiel eine neue Taktik.

Miracollix 08 Versteher - 165 - 26. November 2013 - 20:35 #

Du schreibst gute Berichte (Y)

Mad Squ 11 Forenversteher - 727 - 4. November 2014 - 23:35 #

Wird hier irgendwo erklärt, wie die Abwertung für die Wii U zustande kommt? Ich konnte aus dem Text nur entnehmen, dass sich die Versionen gleich spielen. Wieso also eine niedrigere Wertung?